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Topic: Quanto sei bello FF4? (Letto 239 volte) Topic precedente - Topic seguente
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Quanto sei bello FF4?

Risposta n. 12
Non lo so. Fabry si rifiuta di giocarli. Magari livellare non è sufficiente *_*
Sarebbe il primo caso nella storia dei videogiochi con combattimenti a turni :asd:
Dopo il trailer di FFVII Remake:
Mi ha fatto venire I conati di vomito.
Persona è meglio.
A me DQ piace, il remake di FFVII no.
DQXI è il miglior Final Fantasy delle ultime tre generazioni.
Per avere un'idea basta anche 1 minuto, altro che finire il gioco.



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Risposta n. 13
Se li avessero resi più difficili sarebbero stati un flop commerciale u.u

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Risposta n. 14
Non capisco cosa intendi per "più difficili" quando si parla di combattimenti a turni ma ne abbiamo già discusso.

Le uniche cose che possono rendere un combattimento difficilissimo sarebbero: level cap; equipaggiamenti obbligati senza che siano stati suggeriti anche velatamente al giocatore; pochissime combinazioni di successione di azioni che portano alla vittoria senza che siano state suggerite anche velatamente al giocatore.

Ma che senso avrebbe? Ovvio che sarebbe un flop e cmq una volta sgamata la "sequenza" si potrebbe fare a occhi chiusi tipo cubo di Rubik.

Nel mondo reale invece basta sprecare il tempo NON GIOCANDO, livellando i pg e le loro statistiche.
Dopo il trailer di FFVII Remake:
Mi ha fatto venire I conati di vomito.
Persona è meglio.
A me DQ piace, il remake di FFVII no.
DQXI è il miglior Final Fantasy delle ultime tre generazioni.
Per avere un'idea basta anche 1 minuto, altro che finire il gioco.



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Quanto sei bello FF4?

Risposta n. 15
Nel mondo reale invece basta sprecare il tempo NON GIOCANDO, livellando i pg e le loro statistiche.
Ascoltandoti quanto sarebbe stato fiero di te T :love:
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Nessun ideale giustifica una guerra ....

(Wanna see) Ignorance is not bliss


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Risposta n. 16
Tu non hai mai giocato a D&D e altri giochi a turni che hanno preceduto i vg, vero? Possibilità di programmazione permettendo, ci sono migliaia di combinazioni possibili per rendere il nemico do un gioco a turni un dito nel culo, ma non lo fanno perché quasi nessuno vorrebbe comprare qualcosa di simile. Te compreso.

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Risposta n. 17
non lo fanno perché quasi nessuno vorrebbe comprare qualcosa di simile. Te compreso.
Completamente in disaccordo, basta vedere i soulslike... Sarebbe semplicemente un mercato diverso ma venderebbero lo stesso se fatti bene.
Ma se dici così vieni cmq al mio discorso che i combattimenti a turni non sono difficili >_>

Cmq secondo me te confondi "difficoltà" con "tempo da dedicare" (Sekiro / Dark Souls).
Dopo il trailer di FFVII Remake:
Mi ha fatto venire I conati di vomito.
Persona è meglio.
A me DQ piace, il remake di FFVII no.
DQXI è il miglior Final Fantasy delle ultime tre generazioni.
Per avere un'idea basta anche 1 minuto, altro che finire il gioco.



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Risposta n. 18
A parte che di difficile c'è già la vita, quindi non vado a cercare difficoltà in un videogioco o.o
Ma poi io ancora non capisco dove vuoi andare a parare con questo discorso sulla difficoltà.

Quanto sei bello FF4?

Risposta n. 19
Da nessuna parte, tu dici che i combattimenti a turni sono difficili, io che non lo sono o.o
Pero ora sembri dire che non lo sono quindi boh o.o
Dopo il trailer di FFVII Remake:
Mi ha fatto venire I conati di vomito.
Persona è meglio.
A me DQ piace, il remake di FFVII no.
DQXI è il miglior Final Fantasy delle ultime tre generazioni.
Per avere un'idea basta anche 1 minuto, altro che finire il gioco.



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Risposta n. 20
No, io dico che possono esserlo, non che lo sono. Tu l'ultima volta davi per scontato che non potessero mai esserlo, o quantomeno davi questa impressione. Io ho sempre criticato questo, non sto mica a dire che appena avvii un FF pre-XII si muore alla schermata del titolo o.o

Quanto sei bello FF4?

Risposta n. 21
No, io dico che possono esserlo, non che lo sono. Tu l'ultima volta davi per scontato che non potessero mai esserlo, o quantomeno davi questa impressione. Io ho sempre criticato questo, non sto mica a dire che appena avvii un FF pre-XII si muore alla schermata del titolo o.o
IV, V e VI voglio assolutamente giocarli prima o poi.
Sicuro di farcela? :asd:
La butti spesso sul "quanto sono difficili i giochi a turni" quindi dici che lo sono, non che potrebbero esserlo o.o


cmq potrebbero esserlo con levelcap o qualche bastardata fatta apposta per farti morire ma non avrebbe senso e raramente lo fanno.
Quando lo fanno muori, scopri l'inghippo (che non ti avevano dato modo di capire se non morendo o prendendo mazzate), torni e lo sfondi.
Oppure ti fanno beccare un nemico con un livello fuori portata per il punto in cui ti trovi, livelli e lo seghi.
A me pare solo un allungare il brodo, il move set è sempre lo stesso, ti fanno solo perdere tempo morendo a buffo o per livellare.

Difficile vuol dire un'AI di un certo livello che cambia continuamente in base a come ci arrivo e quello che faccio ma evidentemente è troppo difficile farla senza ottenere l'effetto opposto.

99% (ma direi anche 100%) delle volte il move set è sempre quello in qualsiasi circostanza e una volta sgamato ciao.

99% (ma direi anche 100%) delle volte si finisce il gioco facendo solo attacca per il 90% dei combattimenti.

Per capirci, solo con i turni posso vincere gli scontri senza guardare il gioco o quello che fa il nemico e non mi sembra una bella cosa.
Dopo il trailer di FFVII Remake:
Mi ha fatto venire I conati di vomito.
Persona è meglio.
A me DQ piace, il remake di FFVII no.
DQXI è il miglior Final Fantasy delle ultime tre generazioni.
Per avere un'idea basta anche 1 minuto, altro che finire il gioco.



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Risposta n. 22
Cavoli il 4 versione DS non l'ho mai giocato. Prima o poi lo prendo. Lo giocai per ps1 tramite FF Anthology e lo ricordo come un gioiello di gioco. Direi il migliore dell'era 2d dopo ovviamente il 6.

Quanto sei bello FF4?

Risposta n. 23
No, io dico che possono esserlo, non che lo sono. Tu l'ultima volta davi per scontato che non potessero mai esserlo, o quantomeno davi questa impressione. Io ho sempre criticato questo, non sto mica a dire che appena avvii un FF pre-XII si muore alla schermata del titolo o.o
IV, V e VI voglio assolutamente giocarli prima o poi.
Sicuro di farcela? :asd:
La butti spesso sul "quanto sono difficili i giochi a turni" quindi dici che lo sono, non che potrebbero esserlo o.o


cmq potrebbero esserlo con levelcap o qualche bastardata fatta apposta per farti morire ma non avrebbe senso e raramente lo fanno.
Quando lo fanno muori, scopri l'inghippo (che non ti avevano dato modo di capire se non morendo o prendendo mazzate), torni e lo sfondi.
Oppure ti fanno beccare un nemico con un livello fuori portata per il punto in cui ti trovi, livelli e lo seghi.
A me pare solo un allungare il brodo, il move set è sempre lo stesso, ti fanno solo perdere tempo morendo a buffo o per livellare.

Difficile vuol dire un'AI di un certo livello che cambia continuamente in base a come ci arrivo e quello che faccio ma evidentemente è troppo difficile farla senza ottenere l'effetto opposto.

99% (ma direi anche 100%) delle volte il move set è sempre quello in qualsiasi circostanza e una volta sgamato ciao.

99% (ma direi anche 100%) delle volte si finisce il gioco facendo solo attacca per il 90% dei combattimenti.

Per capirci, solo con i turni posso vincere gli scontri senza guardare il gioco o quello che fa il nemico e non mi sembra una bella cosa.
Ma quando hai giocato sulla PS1 non te ne sei accorto di tutte queste cose? :gren:

Quali giochi a turni ho definito difficili?

Ma visto che tu la meni sul non guardare il gioco, hai mai provato a giocare a un qualsiasi FF a turni senza guardare lo schermo? No perché inizio a pensare non fosse una battuta 'sta roba dello schermo o.o
Ma soprattutto: un esempio di gioco difficile me lo fai?