Guardate cosa ho trovato -> http://www.playonline.com/ff11us/information/0214.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0214.html)
Finalmente hanno pensato a noi WHM!!!!
White Mages
-The white magic spell "Banish" will inflict more damage on undead monsters.
-The spell "Banish III" will become available.
-A new job trait will be added.
-New methods of obtaining the spell "Raise III" are being considered.
Un nuovo "metodo" di ottenere Raise3 ... speriamo ... magari 1 quest.
Alla fine è una spell che serve al party. Speriamo bene.
Speriamo soprattutto che la mettano nella prossima patch.
Attendo con ansia ^^.
*___*
Qualcosa come una quest per Raise3 che possono farei solo i WHM sopra 65 non sarebbe male come idea. Cosi' ti puoi concentrare solo sulla Vermillion.
...O sulla Noble.
CitazioneGuardate cosa ho trovato -> http://www.playonline.com/ff11us/information/0214.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0214.html)
Ancora niente Ultima
Finalmente... ero stufo di vedermi sparare Banish 3 e banishga 3 senza castarla -_-
e anche un nuovo job trait, ottimo
anche i samurai hanno nuove cose:
Samurai
-The effect of the samurai job ability "Third Eye" will be adjusted. -A new job trait will be added.
che job trait dite che aggiungono?
omg new job trait :Q_
sarei contento se davvero mettessero le mani su R3 così chi sappiamo noi smetterà di specularci
il job trait non te lo dicono pasqui, devi saper aspettare :mhihi:
Sara' Fourth Eye?
Comunque proporrei il ban di Vin. :calm: Col suo nuovo Avatar cado per terra ogni volta. :°°D
sisis, fourth eye bello^ì
preferirei un job trait che dia +10tp a colpo^^ asd
fortissimo quell avatar vindel^^
Bene è una nota positiva visto che ho il /whm almeno con banishII fo + danno *_*
EDIT: avete visto che faranno un nuovo sistema per lo scudo? in pratica lo scudo non serverà x bloccare i colpi ma per ridurne il danno.....tipo come Guarding
CitazioneBene è una nota positiva visto che ho il /whm almeno con banishII fo + danno *_*
EDIT: avete visto che faranno un nuovo sistema per lo scudo? in pratica lo scudo non serverà x bloccare i colpi ma per ridurne il danno.....tipo come Guarding
Si, e c'è anche scritto che funzionerà molto più spesso :sbav:
io sto ancora a 0 job ability e 4 volte lo stesso trait( che non funge nemmeno a valk con me 70 e con 2 songs che danno lo stesso effetto.)
/compliments SE (ma d'altronde io vedo solo le cose del mio job.)
ah, l'omino dell'avatar di Vindel è Domo-kun alquanto famoso in oriente.
Domo-kun il Signor Grazie? ^_^
CitazioneDomo-kun il Signor Grazie? ^_^
si, lui!!!
(http://images.jlist.com/d3/domokun_p98.jpg)
(http://images.jlist.com/d3/domo_p90.jpg)
(http://images.jlist.com/d4/clear_file_d34.jpg)
è bellissimooooooooooooooooooooooo ne voglio uno :P
Citazioneomg new job trait :Q_
cosa essere job trait? :waaa: :waaa:
CitazioneCitazioneomg new job trait :Q_
cosa essere job trait? :waaa: :waaa:
Sono abilità passive/attive che i Job hanno.
Per abilità passive si intende delle abilità che non devono essere attivate o abilitate, e che si "imparano" ad un certo livello.
Per esempio abilità passive sono per il THF a livello 15 Treasure Hunter, per altri Job l'aumento di Accurancy o di recupero di MP mentre si dorme.
Per abilità attive invece si intente abilità che si "attivano". Per esempio lo "sneak-attach" del THF, il "provoke" del WAR, il "cover" del Paladino etc. etc. etc.
fichissime ste novita^^
peccato arrivino ora che mollo il whm asd
Vabbe tanto il 70 lo faro istess per superare la gencai 5 e poi mi mancnao solo 22k =P quindi attendo cmq questi nuovi aggiornamenti cosi mi tolgo pure il pensiero di raise 3 visto che cmq si apprende a 70 =P
ah si ho capito!!! grazie
chissè che ci danno come abilità
super potere dei WHM
Altre novità:
CitazioneNew Scenarios
The story of the Chains of Promathia continues, opening the way to the legendary land of Al'Taieu.
Tavnazia will also feature new quests that reveal more about the safehold's inhabitants.
-Logging
Logging results in the Lufaise Meadows will be adjusted.
Lumberjacks will also be able to test their hatchets on the trees of the Misareaux Coast.
-Mannequin Sales
Fyi Chalmwoh, the Mhauran mannequin maker, will be opening her very own mannequin shop.
Mannequins of all races and genders will be available, but prospective purchasers must first complete the quest "It's Raining Mannequins."
ma quando cazzo è che...
faranno anche qualcosa di nuovo....
per il.......
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']WARRIOR???[/span]
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']CRIBBIOOOO!!!![/span]
Citazionema quando cazzo è che...
faranno anche qualcosa di nuovo....
per il.......
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']DARK KNIGHT???[/span]
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']CRIBBIOOOO!!!![/span]
La quoto Presidente Berluscato.
CitazioneAltre novità:
CitazioneNew Scenarios
The story of the Chains of Promathia continues, opening the way to the legendary land of Al'Taieu.
Tavnazia will also feature new quests that reveal more about the safehold's inhabitants.
-Logging
Logging results in the Lufaise Meadows will be adjusted.
Lumberjacks will also be able to test their hatchets on the trees of the Misareaux Coast.
-Mannequin Sales
Fyi Chalmwoh, the Mhauran mannequin maker, will be opening her very own mannequin shop.
Mannequins of all races and genders will be available, but prospective purchasers must first complete the quest "It's Raining Mannequins."
wow, nuove cop missions (Altaieu :O°°) e i mannequin che si possono comprare!! Bellissimo! non vedo l'ora :o
quando è l'update? ?_?
Che cagata per i manichini.....ma quando fanno qualcosa per i rdm?....
lol
mi sta facendo update ora... sarà questo? :O
Citazionemi sta facendo update ora... sarà questo? :O
si, dovrebbe esserci un update preliminare in questi giorni (quello definitivo rimane per fine mese, comunque)
No questo è solo un pre update da 13 mb per gli utenti windows. La vera patch sarà a fine febbraio.
(/sigh) non sto piu nella pelle
bhe... oddio....
il war ha un fottio di ability e di trait...
il whm ha 2 ability di cui una e' la 2h e come trait ne ha 3 ripetute piu volte a seconda del livello raggiunto..
se danno ancora altre cose a warrior alla fine possono pure togliere gli altri job melee spesso e volentieri tra berserk agressor cazzi e mazzi facevi nettamente piu danno di riki che esendo drk dovrebbe invece fare piu danno =P
cmq non disperare prima o poi qualcosina la metteranno^^
Beh spero che quando aggiungeranno qualcosa per il Dark Knight (sempre se lo faranno), non sara' qualcosa come "Enhances Souleater effect"...-_-
Citazionebhe... oddio....
il war ha un fottio di ability e di trait...
...................... e ci mancherebbe che non fosse così, considerando che non ha nient'altro che la forza e basta, non può usufruire di magia o altro... quello che dicevo è che in tutte le patch vedo sempre che vengono ritoccati tutti i job tranne il warrior, non mi pare che se aggiungono qualcosa di nuovo al warrior possono togliere gli altri melee, questa è una grossa sciocchezza perchè il warrior non ha caratteristiche spiccate né verso la difesa né verso l'attacco come gli altri melee ed ha quindi una difficile collocazione, e cmq sia non fosse altro per il fatto che gli altri job periodicamente vengono sempre ritoccati ritengo che qualche cosettina al warrior gliela potremmo anche dare, magari qualche set specifico di equip, dato che per ogni job ci sono degli equip specifici, mentre per il warrior si ricorre sempre a degli ibridi, dato che può equippare roba che è evidentemente pensata per altri job (vedi i miei Barone Cosciales equippabili da war e drg ma presentando un Jump:TP+1 è evidente come siano stati pensati per drg, a me vanno bene per Str+2 e Attack+6 e basta, stessa cosa per altri equip che non sto ad elencare) infatti la maggioranza degli equip melee sono indossabili anche dal warrior ma ognuno di essi è pensato in realtà per un altro job e viene data "anche" la possibilità al warrior di equipparli, ultimo esempio in ordine di tempo le JSE che ce n'è una per ogni job tranne che per il war al quale è destinata la stessa del pld che però è pensata appunto per pld^^
il war è bistrattato, fate un offerta per il war
il war è già troppo bello e divertente da giocare, niente offerte :P
io non vedo l'ora di arrivare al 71 rng cosi dovrò farmi altri 2 divertentissimi livelli di War!
è stato stupendo, gli inviti piovevano, e poi la gente mi tellava: "You rock!!!"
tankavo , il mob non si scollava da me, ma neanche in un bellissimo party con 2 blm e rng, riuscivo a ricastarmi utsusemi senza grosse difficoltà se il mob era almeno un pochino debuffato, e in più a differenza di un paladino facevo anche danni! E grazie ai sushi missavo pochissimo!
definitely, war rulez ^^
un job grandioso ^^
e poi riguardo agli equip, puoi mettere tutto e ti lamenti pure? Hai equip da tank, da DD , anche da baby sitter se lo vuoi! Poter avere grande scelta non è altro che un bene, a mio parere. :calm:
bhe manco per il whm e' stato messo nulla come JSE specifica per lui
anche qui un ibrido come nel tuo caso; l'unica JSE che puo indossare e' questa che e' piu adatta ad un smn che a un whm:
(http://ffxi.allakhazam.com/images/items/body/Nimbus-Doublet.jpg)
dando un occhio a tutte le JSE ce n'è sta solo una che a mio avviso e' varamente meritevole ed e' fatta a DOC per il RDM:
(http://ffxi.allakhazam.com/images/items/body/Glamor-Jupon.jpg)
Citazionebhe manco per il whm e' stato messo nulla come JSE specifica per lui
anche qui un ibrido come nel tuo caso; l'unica JSE che puo indossare e' questa che e' piu adatta ad un smn che a un whm:
(http://ffxi.allakhazam.com/images/items/body/Nimbus-Doublet.jpg)
dando un occhio a tutte le JSE ce n'è sta solo una che a mio avviso e' varamente meritevole ed e' fatta a DOC per il RDM:
(http://ffxi.allakhazam.com/images/items/body/Glamor-Jupon.jpg)
Esara' mia appena saro' lv 52 :w00t:
ingiusto!
Preferisco l'af body >.>
Credo che 1 delle + belle sia quella del RNG (naturalmente l'AF è migliore per EXP ... giusto 8 livelli di "uso" 50->58)
(http://ffxi.allakhazam.com/images/items/body/Shikaree-Aketon.jpg)
io mi lamento "di default!" ^_^
Citazioneio mi lamento "di default!" ^_^
lamentoso forever... ^_^
MA si è capito ke hanno messo per il samurai???
Io nn ho notato niente ancora.....
From:FINAL FANTASY XI
Feb. 21, 2005 02:00 [PST]
All Worlds Scheduled Maintenance (Feb. 23)
At the following time, we will be performing FINAL FANTASY XI server maintenance on all worlds. During this period, FINAL FANTASY XI will be unavailable.
*The client software will also be updated at this time. Once this maintenance is completed, the client update will start automatically after logging back into FINAL FANTASY XI. Please follow the instructions that appear on your screen.
Thank you for your patience.
[Affected Period]
Feb. 23, 2005 from 9:00 to 12:00 (PST)
*Maintenance completion time may be subject to change.
[Affected Services]
FINAL FANTASY XI
[Important Update Details]
- New Chains of Promathia missions will be added.
- The new region "Lumoria" and the new area "Al'Taieu" will become accessible.
- Many new quests centered in the Chains of Promathia areas will be added.
- Major improvements will be made to the fishing system.
- Bargain-priced multi-tickets for barges and manaclippers will become available.
- New routes and times will be introduced for Carpenters' Landing barges.
- Mannequins will become available for purchase.
- An NPC that will store artifact armor as a key item will be introduced.
- The limit for adjusting existing abilities using Merit Points will be raised.
- Additional categories will become available for the use of Merit Points.
- Shields will reduce the amount of damage taken instead of negating all damage.
- The white magic spell Banish will inflict more damage on undead monsters.
- The white magic spell Banish III will become available.
- A new job trait for white mages will be added.
- A new job trait for samurais will be added.
- Logging will become possible in the Misareaux Coast.
- Logging results in the Lufaise Meadows will be adjusted.
- There will be additions and changes to some of the items required to fulfill guild contracts.
- A new key item called "Alchemic Ensorcellment" will become available for purchase with alchemy guild points.
- The number of guild points required to purchase the key item Anima Synthesis will be reduced.
- The number of categories available for search comments will be expanded.
- NPC chat filter settings will be refined.
- Various other fixes.
*More details of this version update will be made available on Feb 23, 2005.
http://www.playonline.com/ff11us/polnews/news3818.shtml (http://www.playonline.com/ff11us/polnews/news3818.shtml)
In + ... guardate questi 2 link ,... il primo serio ... il secondo quando l'ho visto
http://www.playonline.com/ff11us/information/0221.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0221.html)
http://everquest2.station.sony.com/pizza/ (http://everquest2.station.sony.com/pizza/)
Citazionehttp://everquest2.station.sony.com/pizza/ (http://everquest2.station.sony.com/pizza/)
non ci credo
ecco la puntuale e ottima traduzione di lushipur
Il 23 Febbraio sarà eseguita una manutenzione di tutti i server di FINAL FANTASY XI. Durante questo periodo non sarà possibile giocare.
La manutenzione durerà dalle 18:00 alle 21:00, dopodichè sarà disponibile il tanto atteso aggiornamento.
Vediamo in dettaglio cosa conterrà:
- Saranno aggiunte nuove missioni di Chains of Promathia;
- Diventeranno accessibili la nuova regione di "Lumoria" e la nuova area di "Al'Taieu";
- Saranno aggiunte nuove quest incentrate sulle aree di Chains of Promathia;
- Il sistema di pesca sarà modificato;
- Sarà possibile acquistare carnet di biglietti per le zattere e i manaclipper;
- Saranno aggiunte nuove rotte per le zattere di Carpenters' Landing;
- Sarà possibile acquistare i manichini;
- Sarà introdotto un NPC che permetterà di immagazzinare le AF dentro dei key item;
- Il limite di Merit Points utilizzabili sarà alzato;
- Saranno disponibili nuove categorie per lutilizzo dei Merit Points;
- Gli scudi diminuiranno i danni invece che negarli;
- La magia bianca Banish infliggerà più danni ai mostri della tipologia undead;
- Diventerà dsponibile la magia bianca Banish III;
- Sarà aggiunto un nuovo job trait per i white mages;
- Sarà aggiunto un nuovo job trait per i samurai;
- Sarà possbile fare Logging a Misareaux Coast;
- I risultati del Logging a Lufaise Meadows saranno sistemati;
- Ci saranno aggiunte e modifiche agli oggetti necessari per soddisfare i contratti di gilda;
- Un nuovo key item chiamato "Alchemic Ensorcellment" sarà acquistabile con i guild points;
- Il numero di guild points richiesto per comprare il key item Anima Synthesis saranno ridotti;
- Sarà ampliato il numero di categorie per la funzione di search comment;
- Sarà sistemato il sistema di filtri per la chat NPC;
Maggiori informazioni saranno rilasciate il giorno dell'update.
si sa almeno qualche indiscrezione su questa nuova abilità?
mi piacerebbe tipo...
super magia ammazza tutti mode on!!
ghghg
Citazione- Sarà introdotto un NPC che permetterà di immagazzinare le AF dentro dei key item;
questo è da chiarire bene, non mi è molto comprensibile come avverrà la cosa...
credo cmq che sia dovuto al fatto che ormai molti dei players storici che giocano da tantissimo, hanno già parecchi job over60 e quindi hanno magari mezza moghouse piena di artifact dei vari jobs^^"
CitazioneCitazione- Sarà introdotto un NPC che permetterà di immagazzinare le AF dentro dei key item;
questo è da chiarire bene, non mi è molto comprensibile come avverrà la cosa...
credo cmq che sia dovuto al fatto che ormai molti dei players storici che giocano da tantissimo, hanno già parecchi job over60 e quindi hanno magari mezza moghouse piena di artifact dei vari jobs^^"
Preso dal sito della Square :
Recently, we have seen many players with several high-level jobs who have nowhere to store all their sets of artifact armor.
Until now, extra storage space has been provided in the form of Mog Safe expansions, furniture, and mannequins. However, we are currently working on a new system that will allow complete sets of artifact armor to be held by an NPC clerk.
Artifact armor for each job consists of five parts: Head, Body, Hands, Legs, and Feet.
If you trade all five parts to a certain NPC, you will receive a "claim slip" in exchange for your artifact armor. You can retrieve your armor at any time by talking to the NPC.
This new system is scheduled for implementation in the next version update.http://www.playonline.com/ff11us/information/0204.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0204.html)
Penso che questa implementazione sia stata richiesta da Asher :hehehmn: :hehehmn: