dunque ho fatto arrivare squall zell quistis a lv 100 ma squall ha 9999 di hp
quistis 8300 hp e zell 9338 xke nn tutti 9999 cm squall?
dipende anche da che magie juncti ad HP, se juncti a tutti 100 di energiga dovresti farcela e magari dai a chi manca un HP 40% o 60% (esisteva anche 80%?) per raggiungere il max
J HP--> 100 magie Rigene ad ognuno
e poi metti Hp +80% come abilità di supporto....solo due G.F. però apprendono HP +80%, quindi ti consiglio di insegnargli quest'abilità a Carbuncle, che possiede già HP +20 e +40% con l'oggetto apposta ^^
in j hp vanno bene anche 100 energiga
cmq i gf che possono apprendere hp+80% sono diablos e brothers
si si hp+80 gliel'ho messo ..ok grasie mille a tutti
Citazionedunque ho fatto arrivare squall zell quistis a lv 100 ma squall ha 9999 di hp
quistis 8300 hp e zell 9338 xke nn tutti 9999 cm squall?
100 areiz e hp +20% e arrivi a 9999.
anke 60 di areiz
gli Areiz sono sprecati in J Hp.....vanno messi assolutamente in J Element Defence, in quanto aumentano a dismisura la percentuale di assorbimento di qualunque danno elementale.....
le Magie Energiga invece sono efficacissime in J SPR.....x J Hp vanno benissimo le Magie Rigene, con Hp +80% ^^
provare per credere
Citazionegli Areiz sono sprecati in J Hp.....vanno messi assolutamente in J Element Defence, in quanto aumentano a dismisura la percentuale di assorbimento di qualunque danno elementale.....
le Magie Energiga invece sono efficacissime in J SPR.....x J Hp vanno benissimo le Magie Rigene, con Hp +80% ^^
provare per credere
Quoto
ok grasie mille gentilissimi come sempre proverò e vi farò sapere
mi dispiace ragazzi ma dopo 350h di gioco posso annunciare che i miei personaggi hanno TUTTI 9999Hp
x ultima risorsa c'è Ultima, magia devastante che ti consiglio di mettere in j-element defence(100 unità), così assorbi quasi tutti i danni elementali.
Citazionex ultima risorsa c'è Ultima, magia devastante che ti consiglio di mettere in j-element defence(100 unità), così assorbi quasi tutti i danni elementali.
eccellente
Reiz
Areiz
Shell
Ultima
risultato --> danno elementale eliminato, e 90% di assorbimento del danno....in sostanza qualunque attacco elementale vi guarisce ^^
è fantastico vedere come Tiamath si sforzi con il suo Dark Flare, e vedere il suo colpo da 7.500 Hp di danno completamente assorbito
ke figataaaaaa...me lo segno!
beh se ti interessa......
CitazionePrimo personaggio : Quetzal, Brothers, Cerberus, Alexander, Kiaktus
Secondo personaggio : Ifrid, Carbuncle, Leviathan, Bahamuth, Tomberry, Eden
Terzo personaggio : Shiva, Siren, Diablos, Pandemon, Kharonte
In questo modo ogni personaggio disporrà di tutti i parametri, a parte in un caso in cui manca il parametro DST al quale però si può rimediare sconfiggendo l'UFO nel continente a Est, il quale vi lascerà un Amuleto di Kuzna che insegna l'abilità DST al G.F.
per ottenere dei parametri alti dovrete legarvi le giuste magie, quindi :
HP Rigene
FRZ Meteor
RES Zero
MAG Flare
SPR Energiga
VEL Triple
DST Tornado
MIR Double
FOR Aura
J Element Attack : qualsiasi magia elementale
J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)
J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima
J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta
Da notare che la magia Ultima è la più potente e che se legata a un qualsiasi parametro lo porta ai massimi livelli, ma in questo modo non potrete legarla alla difesa elementale, non potendo quindi raggiungere il +90% di assimilazione del danno.
fantastiko qst è il junction perfetto!!!
Citazionebeh se ti interessa......
CitazionePrimo personaggio : Quetzal, Brothers, Cerberus, Alexander, Kiaktus
Secondo personaggio : Ifrid, Carbuncle, Leviathan, Bahamuth, Tomberry, Eden
Terzo personaggio : Shiva, Siren, Diablos, Pandemon, Kharonte
In questo modo ogni personaggio disporrà di tutti i parametri, a parte in un caso in cui manca il parametro DST al quale però si può rimediare sconfiggendo l'UFO nel continente a Est, il quale vi lascerà un Amuleto di Kuzna che insegna l'abilità DST al G.F.
per ottenere dei parametri alti dovrete legarvi le giuste magie, quindi :
HP Rigene
FRZ Meteor
RES Zero
MAG Flare
SPR Energiga
VEL Triple
DST Tornado
MIR Double
FOR Aura
J Element Attack : qualsiasi magia elementale
J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)
J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima
J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta
Da notare che la magia Ultima è la più potente e che se legata a un qualsiasi parametro lo porta ai massimi livelli, ma in questo modo non potrete legarla alla difesa elementale, non potendo quindi raggiungere il +90% di assimilazione del danno.
ammettilo che ci provi gusto a rinfacciarci sempre questi junction
Cmq mi s atanto che farò un copia&incolla e domani mi sistemo così tutto... così facendo i parametri vanno tutto a 255?
xkè devi controllare il parametro delle magie...sn quelle ke se imposti il paramtero su HP ed hai una magia potente...Allora SU Hp imposti Energiga e poi elabori 100 Energiga verai ke l'HP sale...consiglio per quistis meti nella sua skeda Hp Tornado o Idro e gli HP salgono alle stelle
Citazioneammettilo che ci provi gusto a rinfacciarci sempre questi junction
Cmq mi s atanto che farò un copia&incolla e domani mi sistemo così tutto... così facendo i parametri vanno tutto a 255?
LOL ^^
più che tutto cerco di non buttare via un'ora e passa di ragionamenti con tutte le abilità dei G.F. studiate a pennello per ottenere i parametri completi sui tre personaggi ^^
comunque non vanno a 255, ma raggiungono ottimi valori
CitazioneCitazioneammettilo che ci provi gusto a rinfacciarci sempre questi junction
Cmq mi s atanto che farò un copia&incolla e domani mi sistemo così tutto... così facendo i parametri vanno tutto a 255?
LOL ^^
più che tutto cerco di non buttare via un'ora e passa di ragionamenti con tutte le abilità dei G.F. studiate a pennello per ottenere i parametri completi sui tre personaggi ^^
comunque non vanno a 255, ma raggiungono ottimi valori
grassie ^^