Allora ragazzi ho letto il topic al riguardo e diciamo che molti di voi non hanno azzeccato l'importanza del tiro jecht 1 e 2... Ma ci sono io a risolvervi i problemi! :bleh:
Dunque leggete attentamente:
Come qualcuno giustamente ha scritto Il tiro jecht 1 lo si apprende sulla Nave Che porta i Nostri eroi a Luka ( quindi dopo aver appreso l'eone Ifrit a Kilika)... Jecht Shot Mach 1 ( tiro jecht 1) lo si ottiene eliminando i ricordi che appaiono mentre Tidus tenta il famigerato tiro del padre...
Ovviamente questi ricordi sono frasi e per eliminarle si deve premere il tasto X+la direzione di dove appare la frase. Per eliminare la frase centrale basta solo premere X... Non è necessario eliminare tutti i ricordi ma c'è un numero ben definito oltre il quale anche se segate il tiro jecht 1 Tidus ormai ce l'ha...
Ora non vorrei dire una scemenza ma se non rikordo male dovete eliminare almeno attorno al numero 50 i ricordi ( ma per il momento non fateci caso, continuate ad eliminare i ricordi fino a quando non vi sarà più permesso di eliminarli)( Posterò una guida anche su questo mini-game).
Il Tiro Jecht 1 vi permette di Eliminare fino a 2 avversari senza problema... Sarà poco però credetemi che per l'inizio della vostra avventura nel BlitzBall vi sarà molto Utile... Ovviamente questo nuovo Tiro consumerà un po' di HP quindi cercate di usarlo solo quando siete sicuri di riuscire a segnare al 100%...( se la distanza dal punto di tiro è troppo eccessiva ovviamente il tiro si annulla)...
Il Tiro Jecht 2 invece lo si apprende in coppa Yevon...Non ha un numero definito di volte di vincite della Coppa Yevon quindi può capitarvi la seconda volta come la 5 come la 6 volta che vincete la Coppa Yevon o Finite la Coppa Yevon o al 2 posto o al 3...( Questo è un piccolo consiglio )....
Il Tiro Jecht 2 non si può apprendere tramite la League quindi dovrete giocare solamente in Coppa Yevon....
Ora non sono d'accordo con alcuni di voi che hanno detto che il Tiro Jecht 2 è il peggiore! Proprio il contrario! Mentre il Tiro Jecht 1 vi permette di eliminare fino a 2 avversari e il Tiro Jecht 2 vi permette di eliminare fino a 3 avversari contemporaneamente! Quindi direi che ne vale la pena di spendere un po' di tempo del gioco classico per utilizzarlo nel BliztBall!
Sicuramente molti di voi si chiederanno ma allora come diavolo posso fare per apprendere sto tiro jecht 2 quando lo mette in paglio la Coppa Yevon?
Sono veramente molto dispiaciuto ma a questa domanda non so proprio rispondervi perchè anche è capitato che una volta vinta la coppa Yevon con in paglio Tiro Jecht 2 è uscita la scritta che nessun membro degli Aurochs può apprendere questa abilità...Posso solo darvi un consiglio per ora finchè nn troverò il modo esatto per farla apprendere:
Cercate di avere Tidus a LV alti con nessuna Tecninca copiata ( ciò significa che gli slot delle abilità devono essere liberi )...Se facendo così non riuscite ancora a prendervela abbiate pazienza.... Troverete il modo :bleh:
Volevo rispondere anche ad un'altra domanda:
per quanto riguarda le turbotecniche di Wakka...
Solo tremite il Bliztball Wakka può apprendere le sue Turbotecniche:
Slot Attacchi; Slot Status;Slot Elements ed infine Slot degli Aurochs
Per Ottenere l'ulitma arma di Wakka: World Champion dovrete andare a Luka, presso il Caffè dovete siete andati a cercare Auron con Tidus e Yuna e parlare con il proprietario del Caffè stesso...Se avrete dimostrato di essere degni del World Champion giocando a Bliztball vi verrà consegnato uno scrigno contenente la mitica ultima arma di Wakka...
Per attivarla al massimo dovrete avere il Simbolo di Giove e l'Emblema di Giove....
Per ottenere Jupiter Sigil ( oddio non ricordo se è il Simbolo o l'Emblema :bye2: )
dovrete aver fatto apprendere a Wakka : Slot Attacchi; Slot Status e Slot degli Aurochs; dopodichè una volta ottenuti queste Turbotecniche verrà messo in paglio sto Jupiter Sigil tramite la Lega... Per quanto riguarda invece l'altro oggetto che vi serve sempre di Giove dovrete andare a Luka ( dopo che siete in possesso della aeronave) e andare negli spogliatoi degli Aurochs...
Per attivare quest'arma e anche tutte le altre dovrete andare nel Bosco di macalania con lo specchio dei 7 astri e andare di fronte ad una grossa ( apparentemente ) Palla ed utilizzare lo specchio dei 7 astri con i simboli e gli emblemi dei vari pianeti per le varie armi dei nostri Eroi....
Ok questo al momento è tutto se qualcosa vi sfugge oppure ne volete sapere di più chiedete pure... Intanto vi avviso che ho chiesto allo Staff se è possibile postare l'intera Guida di Final fantasy X in questo Forum così potrete salvarvela e guardarvela ogni volta che vorrete...
Saluti da:
Interessante... Bravo!!!!
Bravo, anche se son cose già viste
Cmq io dico che il tiro Tiro Jecht 2 è peggio dell Tiro Jecht 1 non nel superare gli avversari (che ormai quando si avrà questo tiro tidus sarà già a livelli alti),...ma nel fatto che il portiere ha più facilità a parartelo dato che devi scegliere la mira e il portiere te lo può parare anche se hai il tiro alto, infatti usando solamente il tiro normale segno sempre con Tidus, invece col Tiro Jecht 2 a volte il portiere mi para il tiro -.-
ma dipense pure dalla posizione da cui tiri e la potenza che ha quando arriva in porta... comunque può essere anche l'abilita dei portieri 2X
Esattamente...Alcuni portieri avversari possono parare tranquillamente molti tiri particolari soprattutto quando sono di alto livello con PA elevati....Se poi hanno anche l'abilità 2x il valore del PA si notevolmente quindi rendendo vano anche il Tiro Jecht 1 e 2...Se questi tiri efettuati anche da notevole distanza allora possiamo dire addio il Sognato Goal :bleh:
-.- mi sembrava sottinteso che il tiuro partissa dalla stessa posizione....e cmq anche il portiere peggiore mi va a parare il Tiro Jecht 2....
Siccome non ho mai avuto la possibilità di apprendere questo benedetto Tiro Jecht 2 qualcuno di voi gentilmente potrebbe spiegarmi quali devono essere i settaggi di Tidus per poter apprendere Tiro Jecht 2 in Coppa Yevon? Così posso provarlo e trovare un modo per far funzionare sempre al meglio questo tiro...
( :bleh: non sarebbe la prima volta che trovo una tattica per far funzionare al meglio una cosa in un gico :bleh: )...
Grazie per la vostra disponibilità....
Amichevolemente :
Per apprendere il tiro Jecht 2 Tidu deve aver Tecnocopiato tutte le 3 Abilita Chiave (delle quali ricordo solo l'anticobra X) fatto cio Tidus potra apprendere qualunque abilita legata al Blitz, compreso il tiro 2
Grazie mille LordVoldemort!
Te lo terrò a mente!
Saluti
CitazionePer apprendere il tiro Jecht 2 Tidu deve aver Tecnocopiato tutte le 3 Abilita Chiave (delle quali ricordo solo l'anticobra X) fatto cio Tidus potra apprendere qualunque abilita legata al Blitz, compreso il tiro 2
...non capisco....allora x ke Yunalesca ha scritto ke non bisogna avere nessuna tecnica tecnocopiata per ottenerlo???
Sono io Yunalesca ragazzi.... Ho scritto così per una semplice mia supposizione.... Perchè avevo tecnocopiato varie tecniche ma molto probabilmente non quelle chiavi... ecco perchè ho scritto in quel modo... Chiedo scusa per il mio errore...
Saluti :
ah....grazie per il chiarimento.....e poi "errare è umano"
Citazioneah....grazie per il chiarimento.....e poi "errare è umano..."
"...perseverare è diabolico"