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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XI => Discussioni Generali => Discussione aperta da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:03:21

Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:03:21
The number of experience points required to gain each level was originally calculated after considering players' effects on the world of Vana'diel as they progressed beyond the initial level cap of 50. However, a considerable amount of time has passed since the implementation of the final cap of 75, and players beyond level 50 no longer have the same influence on the balance of the game. After a close review, the FINAL FANTASY XI development team has decided to reduce the amount of experience needed for leveling up after reaching level 51 (levels 1-50 will remain the same, however).

The update will affect the following:

-Experience points lost due to KO.
Starting at level 25, experience points lost after being KO'd will be 8% of the amount needed to reach the next level. However, this value will never exceed 2,400.

-Currently accumulated experience points.
At the time of the version update, if a player's currently accumulated experience points exceed the number required for the newly adjusted level, that player's experience points will be reset to one point below the number needed to gain a level.

New content and system-related adjustments are under constant consideration by the FINAL FANTASY XI development team to ensure a balanced playing experience in the evolving world of Vana'diel.


 :glare:  :glare:  :glare:

http://www.playonline.com/ff11us/information/0415.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0415.html)
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Toyo_88 il 15 Aprile 2005, 15:06:17
if a player's currently accumulated experience points exceed the number required for the newly adjusted level, that player's experience points will be reset to one point below the number needed to gain a level.


nn ho capito questa frase >_<
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:07:58
Citazioneif a player's currently accumulated experience points exceed the number required for the newly adjusted level, that player's experience points will be reset to one point below the number needed to gain a level.


nn ho capito questa frase >_<
Se sei a 17500 exp e il prossimo livello viene abbassato a 17k, non passi automaticamente di livello ma vieni messo a 1 tnl (16.999)
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Pipino il 15 Aprile 2005, 15:10:36
Che inc**** per chi si e' dannato a fare il 75 con le vecchie tabelle di exp.
  :glare:
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Inserito da: `MbS` il 15 Aprile 2005, 15:16:31
nah, (fun) così i prox. 75 li fo + facilmente XD
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Inserito da: Dalu il 15 Aprile 2005, 15:17:06
mah, staremo a vedere. l'idea ha delle ottime basi, senza dubbio, ma tutto sarà da valutare a cose fatte.
il vantaggio è che la gente avrà un po' più di voglia e tempo per dedicarsi alle attività di alto livello e di gruppo.
lo svantaggio è che chi si è sbattuto per arrivare a 75 con uno o più job lo prende un po' nel didietro, ma direi che è una cosa a cui siamo un po' tutti abituati, nevvero?^^'
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Inserito da: mokujin il 15 Aprile 2005, 15:21:08
immaginate una bilancia.. da un lato.. "che figata".. dall'altro "li mortacci loro!!" .. con i piatti perfettamente bilanciati


ecco... mi sento così ora come ora  :mhihi:


vabè, sono abituato al bicchiere mezzo pieno..  buona per il bst e il smn che tirerò su prima o poi  :hehehmn:
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Inserito da: Asher il 15 Aprile 2005, 15:21:37
Citazionenah, (fun) così i prox. 75 li fo + facilmente XD
Concordo! :pinkhappy:
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Inserito da: cic il 15 Aprile 2005, 15:22:38
la cosa ottima per i 75 e' che cosi quando muoiono al massimo perdono 2,4k exp...
nn so ora quanto si perda, ma credo che sia un bel po di piu ^^

sbaglio o cosi' raise3 diverra un po' meno fondamentale e speriamo un po meno costoso?  :sarcasm:
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Ninja il 15 Aprile 2005, 15:23:05
Imho bisognerebbe davvero lasciare da parte le rosicate per "io l'ho fatto quando era più difficile". Esempi di facilitazioni introdotte:
- EXP cappata a 300
- I Promyvion ridicoli
- Le minifork degli Avatar Livello 20
Sono cose che contano si, ma ormai chi le ha fatte, le ha fatte, se sono modifiche introdotte ora sono fatte solo nell'ottica di rendere il gioco migliore per chi gioca adesso.

Piuttosto invito a riflettere su questo: se arrivare al 75 diventerà effettivamente più rapido, questo provocherà un influsso maggiore di persone verso i livelli massimi, causando una ulteriore congestione delle aree 70-75 che al momento, probabilmente eccetto Al'Taieu (aka "sea"), sono sovraccariche di gente praticamente ogni giorno. Senza contare poi le risse per gli HNM.

Non lo so, credo che a tutto questo dovrà corrispondere una espansione del mondo, altrimenti non ci sarà spazio per tutti questi nuovi "livelloni".

Edit per Ciche:
L'EXP persa, fissa, dal LV5 in poi, è il 10% di ciò che serve per il livello successivo. Un 75 quindi perde 4,500 EXP su un rel, un bel po'. Di fatto quindi hanno dimezzato la penalità di morte per un 75 che, se rella, con quella regola è come se accettasse Raise I (circa, R1 = 2250 EXP persi). Direi che anche questa è una misura che tende a sminuire il Raise III e quindi rendere la vita "in alto" un po' più facile.
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Inserito da: achille il 15 Aprile 2005, 15:23:57
chi vivrà vedrà!!!! :calm:  :calm:
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Inserito da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:24:45
Citazionela cosa ottima per i 75 e' che cosi quando muoiono al massimo perdono 2,4k exp...
nn so ora quanto si perda, ma credo che sia un bel po di piu ^^

sbaglio o cosi' raise3 diverra un po' meno fondamentale e speriamo un po meno costoso?  :sarcasm:
Adesso al 75 perdi circa 3.6k mi pare, 2400 è buono ma R3 rimane sempre un must se muori al 75, perdi solo 200/300 exp.
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Inserito da: Louren il 15 Aprile 2005, 15:25:47
Oddio come godo . Obiettivamente (chi è arrivato al 75 o chi ci è vicino) potrebbe/dovrebbe incazzarsi per questa modifica ma vediamo il lato positivo...tirare su un altro job non ti farà più così paura. Certo che dovremo vedere anche quanto sarà questa modifica. Ricordate che un "large ammount of exp" negli enm per loro sono 2.5/3k quindi non mi stupirei se abbassassero di 1k a livello
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Inserito da: cic il 15 Aprile 2005, 15:27:42
CitazioneOddio come godo . Obiettivamente (chi è arrivato al 75 o chi ci è vicino) potrebbe/dovrebbe incazzarsi per questa modifica ma vediamo il lato positivo...tirare su un altro job non ti farà più così paura. Certo che dovremo vedere anche quanto sarà questa modifica. Ricordate che un "large ammount of exp" negli enm per loro sono 2.5/3k quindi non mi stupirei se abbassassero di 1k a livello
beh se ci pensi dal 50 al 75, 1k in meno a lv sono 25k exp in meno... mica cotica
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Ninja il 15 Aprile 2005, 15:31:41
Secondo me terranno costanti gli incrementi in prossimità del 50 fino al 60, cioè al 50 toglieranno il salto 7,300 > 10,000 e terranno una cosa tipo 7,500+ per poi prendere il 60 entro i 15,000 EXP di tnl. Continuando da lì con l'incremento di 1000 EXP, si otterebbe un LV75 con EXP cap di 30,000 EXP che è ragguardevole in ogni caso, ma sicuramente minore di 45,000.
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Inserito da: pasqui90 il 15 Aprile 2005, 15:38:01
e quando sarà questa patch??
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Inserito da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:39:02
Dovrebbe essere a fine mese
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Inserito da: pasqui90 il 15 Aprile 2005, 15:39:51
ma alzano anche l'exp che danno i mob??
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Inserito da: Nix80 il 15 Aprile 2005, 15:41:53
Citazionema alzano anche l'exp che danno i mob??
Ne dubito, l'hanno gia fatto un paio di patch fa
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: cic il 15 Aprile 2005, 15:43:17
CitazioneDovrebbe essere a fine mese
CitazioneDovrebbe essere a fine mese
vista la stanchezza che la primavera ha creato nei criceti dei server SE,
mi sa che la faranno entro pochi giorni...

qui sotto i suddetti criceti un una dei pochi momenti di pausa...
(http://www.ziprar.com/assets/images/criceti_dorati.jpg)
e questa la loro sala break
(http://www.mpsitalia.it/images/criceti_tubo.jpg)
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Inserito da: Arbedark il 15 Aprile 2005, 16:07:39
Citazionevista la stanchezza che la primavera ha creato nei criceti dei server SE,
mi sa che la faranno entro pochi giorni...

Ora capisco da chi hanno preso ispirazione per fare i galka  :hehehmn:  :hehehmn:
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Headhunters il 15 Aprile 2005, 16:11:35
Citazione
Citazionevista la stanchezza che la primavera ha creato nei criceti dei server SE,
mi sa che la faranno entro pochi giorni...

Ora capisco da chi hanno preso ispirazione per fare i galka  :hehehmn:  :hehehmn:
[span style=\'font-size:30pt;line-height:100%\']-_-'[/span]
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Lahariel il 15 Aprile 2005, 16:30:26
Io sono felicissimo  :waaa:  dato che mi affacio ora al tenero lv 53 e mi aspetta la grande scalata. (Eren ti battero!  ) cosi' con 3 ENM la settimana si andrebbe su' di un livello a botta.
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Slayne il 15 Aprile 2005, 16:43:46
E' una cazzata colossale. Ora avremo 100 PT di gilseller a campare anche Kirin. Non e' questione di rosicare perche noi ci abbiamo messo di piu, ma e' questione che di solito chi si "suda" certe cose non lo fa x vendere gil su internet... Ora Bala & Co. saranno presto anche da tutti i Jeuno NM, e magari su sky :P
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Inserito da: katoplepa il 15 Aprile 2005, 16:48:11
CitazioneThe number of experience points required to gain each level was originally calculated after considering players' effects on the world of Vana'diel as they progressed beyond the initial level cap of 50. However, a considerable amount of time has passed since the implementation of the final cap of 75, and players beyond level 50 no longer have the same influence on the balance of the game.

si sono resi conto ovviamente che con l'andare del tempo, diventano forse più le persone che sono alto livello e questo forse intendono quando parlano dell' "influenza" che hanno i liv.50 in Vana Diel rispetto a quella che hanno i liv.75

CitazioneAfter a close review, the FINAL FANTASY XI development team has decided to reduce the amount of experience needed for leveling up after reaching level 51 (levels 1-50 will remain the same, however).

finally!
assurdo fare degli scalini da 44.000 punti, veramente è una pena, secondo me si sono accorti di quanti account liv.70+ ci sono in vendita sui siti di aste, sicuramente sarà anche tanta gente che si è stancata del gioco, non dico di no, ma molti anche perchè si sono rotti di perdere la vita per fare l'ultimo livello o gli ultimi 2 livelli o cose del genere...

Citazione-Experience points lost due to KO.
Starting at level 25, experience points lost after being KO'd will be 8% of the amount needed to reach the next level. However, this value will never exceed 2,400.

anche qua, alla buon'ora! come cavolo è possibile che si debba "tornare indietro" con l'exp per una morte, è una roba assurda... te ne vai a fare una missione o qualche "gita" di esplorazione, qualcosa va storto, magari nemmeno per colpa tua e ci lasci le penne, non sarebbe niente di male, solo che poi relli a quel livello perdi tanta di quella exp che per rifarla devi expare altre 2 ore solo per una morte sciocca magari, dai non era possibile andare avanti così, l'exp persa è una costante spada di damocle sulla testa del giocatore di ffxi che con quello spauracchio (ovvero tempo dedicato all'exp persa) spesso si trattiene dal lanciarsi in avventure o altro ed è portato a chiedere sempre l'aiuto preventivo dei livelloni di turno perchè vuole "andare sul sicuro" ed evitare di aver expato "per niente" e dover ricominciare... questa è una cosa che non ho mai capito, io l'avrei tolta del tutto perchè secondo me non ha senso, se non ci fosse questo discorso dell'exp persa secondo me ognuno di noi andrebbe a provare molte più avventure a cuor leggero e in perfetta sintonia con l'esplorazione e tutto il resto, ci sarebbero molte incazzature di meno e litigate fra shell per via di mpk presunti e tutto il resto, insomma, magari allungatemi il tempo del weakened ma quella exp che ho faticosamente accumulato non toglietemela, oppure toglietemela ma almeno il livello che ho acquisito non togliermelo, cacchio pure il level down, madonna non l'ho mai sopportata sta cosa, almeno questa novità è un piccolo passo di miglioramento...

Citazione-Currently accumulated experience points.
At the time of the version update, if a player's currently accumulated experience points exceed the number required for the newly adjusted level, that player's experience points will be reset to one point below the number needed to gain a level.

vabbè, ormai chi se l'è tabaccata se l'è tabaccata (tipo io) e quindi amen, vedremo di quanto l'abbasseranno, pubblicheranno una nuova tabella, vedremo e poi valuteremo, questo dovrebbe invogliare a expare altri job e quindi cercare di trattenere le persone in game che forse, vista l'expata sovrumana verso il 75, non ha più voglia di ripeterla con un altro job, in effetti le tabelle di exp a scalini strani come quelle attuali non le ho mai capite, sono troppo assurde... alcuni liv da 7.500 a 10.000 di botto, poi altri 4/5 livelli tutti a 20.000 uguali , poi altro scatto a 30.000 , boh? ma che senso avevano? non so, speriamo ora migliorino il tutto...
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Minaras il 15 Aprile 2005, 16:48:20
CitazioneE' una cazzata colossale. Ora avremo 100 PT di gilseller a campare anche Kirin. Non e' questione di rosicare perche noi ci abbiamo messo di piu, ma e' questione che di solito chi si "suda" certe cose non lo fa x vendere gil su internet... Ora Bala & Co. saranno presto anche da tutti i Jeuno NM, e magari su sky :P
Quotone.
C'e da dire che pero' per me che gioco poco mai soluzione migliore potevo aspettare,e in fondo,100 o 1'000 gil seller,non fanno differenza,mi stanno sempre sul caxxo :bleh:
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Ninja il 15 Aprile 2005, 16:49:43
Quello è ancora un'altro problema, sicuramente non ignorabile. Sono tutti quanti aspetti comunque, che riguardano il sovraffollamento. Riguardo i gilseller che expano però, già qualche giorno fa a Kuftal episodi tristissimi con Yefe, Mithra Ninja pacchissima di Iloveyou (gs ls), il suo party e il noto gs Froggy che col BST le levava i link depredando tutta la zona Ladon.
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Erenforth il 15 Aprile 2005, 16:56:18
Una storia che si ripete.
In tutti gli Mmorpg con il tempo rendono sempre più facile expare (l'hanno fatto in Daoc, in Lineage e continueranno a farlo).
E' ovvio: chi ha pg 75 se vede che è più facile arrivarci, è invogliato a rimanere (ovvero pagare) perchè ritiene più facile fare un altro 75.
Chi inizia a giocare ora è un "appassionato debole" quindi più facile a stancarsi prima e di conseguenza rendono più facile arrivare al top level.

La concorrenza (wow & co) ha velocizzato questo processo.

Le conseguenze?
Anche quelle che dice Ethna, ma sono indipendenti dalle ragioni dell'abbassamento dell'exp necessaria. Prima o poi dovranno intervenire seriamente sui gilseller. Per ora stanno cercando di evitare abbandoni (l'ultima stima non ufficiale, ma molto veritiera, sugli abbonati di FFXI parla che da 3-4 mesi, il numero di abbandoni supera il numero dei nuovi entrati, quindi la SE ha iniziato azioni per mantenere il numero di giocatori esistente (ENM; facilitazione exp, sia come quantità di exp per mob che exp necessaria al livello) sia per aumentarlo (campagna "Return to Home").
Fatte tutte queste azioni, dato che non rimane molto altro, se vedrà che la tendenza si inverte non farà niente, se invece la tendenza rimane quella attuale di perdita giocatori, allora inizierà ad occuparsi delle problematiche ingame (ovvero tipo gilseller).

Eren
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Slayne il 15 Aprile 2005, 16:59:31
Secondo me Square e' partita con l'idea di fare un gioco semi-hardcore per i veri fan di Final Fantasy. Tante cose da fare, alcune facili altre semi-impossibili, conscia del fatto che negli altri FF molti fan (come me lo ammetto) giocavano pur di sbloccare tutto lo sbloccabile (mi saro fatto almeno la meta dei FF con 99999HP ed MP e altre cazzate passando dalle 20-30 ore minime per finire la storia alle 150-350 ore di gioco per sbloccare tutto. Si sono resi conto pero, che innanzitutto con la versione USA del gioco c'e' stato uno sputtanamento planetario del gioco, e non essendoci solo giapponesi le prime critiche ci sono state. I nuovi player (ahhhh giovani moderni) specialmente nord americani, abituati alla politica del "voglio tutto e subito e saro' + uber di te" hanno fondamentalmente cambiato gioco, passando a roba tipo World of Warcraft dove essenzialmente tutto si basa non sul livellare ed esplorare ma sul "crescere" un pg velocemente per fare cose tipo PVP. Considerando che Square sta investendo un sacco di soldi ora per roba tipo ballista (nella prossima patch faranno aree dedicate a ballista quasi a volerlo far diventare tipo dark age of camelot) e che sta "facilitando" la crescita dei pg tramite queste cose, mi pare di capire che ci sia una tendenza ad offrire sempre meno final fantasy e sempre + "mmorpg generico". Evidentemente anche una questione di budget. In fondo i soldi (e la figa) controllando il mondo :P
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Ninja il 15 Aprile 2005, 17:07:00
Già. Sarebbe filosofico speculare se alla SE gliene frega qualcosa di mantenere il gioco "Final Fantasy" o "Just Another MMOG", tuttavia suppongo che vogliano cercare di mantenere più o meno salda la loro posizione economica e questo passa inevitabilmente e imperativamente per l'introduzione di mezzi che diano del fastidio a WoW. E qual è la cosa che in assoluto risalta rispetto a WoW? Che l'EXP è eterna, ergo o così o veramente ti becchi l'emigrazione di massa verso WarCraft.
D'altra parte, non è che possano contare su miliardi di iscrizione in giappone, il gioco è vecchio e il mercato giapponese è assolutamente affamato di novità.

On the plus side, oggi la mia amica jp Crystalkay è ritornata. Grazie, square .
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Erenforth il 15 Aprile 2005, 17:11:32
CitazioneEvidentemente anche una questione di budget. In fondo i soldi (e la figa) controllando il mondo :P
E calcolando quanto si stima sia costata l'infrastruttura hardware e software per erogare FFXI e quanto costa il team di gestione (i GM per come lavorano secondo me li nutrono a banane , ma gli sviluppatori no), in parte sono contento di queste azioni perchè spero che i soldi incassati siano superiori a quelli spesi.

Se il numero di giocatori si dovesse abbassare troppo, non ci penserebbero due minuti di più a chiudere il gioco ..

Eren
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: TiAn il 15 Aprile 2005, 17:11:45
grazie a questa ptch non toccherò il brd fino a quando non vedo l'abbassamento di cap, 44ktnl sono pesanti :P
(evvai che il neeeenja continua :P)
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Zaffiro il 15 Aprile 2005, 18:40:29
Al di la dei problemi che possono crearsi con nuovi Gillsellers etc etc io sono favorevole a questa cosa del "ridimensionamento" della exp perche' ricordiamoci che questo gioco e' stato progettato per arrivare fino al lv 50/60 e dopo tutte le varie espansioni per giungere fino all'attuale 75 e ai recenti merit point, il sistema exp non e' stato praticamente MAI toccato e' questo e' stato un errore perche un gioco strutturato con un "metodo" fino al 60 DEVE essere assestato se viene dilungato in quanto si vengono a creare scompensi troppo grandi.

Giocando un 5/6 ore per fare un lv dopo il lv 65/70 ti ci vogliono almeno 3 giorni con un pt normalissimo (ovviamente tutto dipende a quanto uno puo giocare), alcuni diranno "mi pare giusto" ma non tutti possono permettersi di stare a giocare ore e ore ininterrottamente (almeno piu di 5 ore) tanto il giorno dopo sono a casa a dormire o sui banchi di scuola oppure sono a casa dal pomeriggio a sera a grattarsi.

Io dico solo che era ora che rapportassero equamente i punti esperienza tenendo conto che non siamo piu  con cap 50/60 ma ormai a 75 e non mi stupirei che prima o poi mettano cap 80 sistemando magari qualche abiliti e/o magia per non fare alcuni job troppo sgravati.
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: katoplepa il 15 Aprile 2005, 19:00:20
l'aumento del level cap potrebbe essere l'ultima frontiera per invogliare i giocatori a rimanere, specie i più uber che hanno magari già visto tutto, penso a uno come Secure che sono 2 anni ormai che è PLD75 e se ne sta sempre a Behemot Dominion, voglio dire, si sarà pur rotto i coglioni? o no?

con l'aumento del cap a 80 secondo me la maggioranza dei pg già super skillatissimi avrebbe motivo di rimanere ancora un bel po perchè sicuramente di contorno a quello ci sarebbero nuove zone e nuovi NM e tutto quello che ne consegue, tra l'altro un cap 80 secondo me non sarebbe così sgravato, penso che possa essere ancora sostenibile dal sistema, i maghi non potrebbero cmq usufruire del Refresh di un RDM in sub in quanto quella spell è liv.41 e quindi si eviterebbe questo scompenso che sarebbe il più evidente e importante secondo me, le altre combo di job non mi pare (così di achito) che possano avere degli scompensi ma potrei sbagliarmi...

sono daccordo con Ethna quando dice che l'impostazione del gioco iniziale era per veri Otaku jappi che si perdono la vita a raggiungere l'item assurdamente difficile da raggiungere, anche io con i vari FF su play mi sono perso a sbloccare ogni minimo segreto ma lì giocavo in solo, qua il confronto con il prossimo è la molla che tiene ancorato a tutto il sistema di gioco e nuove sfide sono l'unico modo per far restare le persone, perchè è vero che questo gioco è già "vecchio" per certi versi, ma regge ancora alla grande il confronto con gli altri prodotti sul mercato secondo me, anzi, quindi valorizzarlo ancora è sicuramente fondamentale...

per i gilseller non so che dire, su WoW ce ne sono già una tonnellata, credo che sia una cosa che non potrà mai sparire del tutto, che ce ne siano 100 o 500 credo che cambi poco, un personaggio come Bala e la sua gang in definitiva lo puoi ownare se vuoi, noi per sfizio una sera siamo andati a Kuftal e abbiamo riempito il camp di persone e ovviamente gli abbiamo fregato Amemet, certo noi quella sera l'abbiamo fatto per divertirci, qualche emote e poi tutti a casa ma Bala il giorno dopo era nuovamente al suo posto, quindi credo che non ci sia modo di debellarli del tutto...

anche perchè a mio avviso, un Secure che monopolizza il camp di K.B. oppure un RonTheGreat che ha il monopolio del Bagdoek e della Juggernaut portandola da 2 milioni a 8 milioni, che cos'è? cosa sono queste persone? non sono forse come gilsellers? secondo me è uguale perchè di fatto impediscono agli altri di fare le stesse cose e continuano a farle loro controllando il mercato di certi oggetti e influenzandone il prezzo, quindi gilsellers "ufficiali" ok, ma ci sono anche quelli "non ufficiali" che secondo me arrecano lo stesso tipo di fastidio alla comunità in game... cazzo, fatti le tue Juggernaut per i warrior della tua shell e poi levati dai coglioni, fammela prendere anche a me no?
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Toyo_88 il 15 Aprile 2005, 19:07:09
scusate l'OT:


kato devo essere sincero, x leggere i tuoi post uso questo. (http://www.radiosboro.it/cazzate/Er_Finestra.exe) ^^


/OT
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: katoplepa il 15 Aprile 2005, 19:25:05
Citazionescusate l'OT:


kato devo essere sincero, x leggere i tuoi post uso questo. (http://www.radiosboro.it/cazzate/Er_Finestra.exe) ^^


/OT
mi spiace ma non l'ho scaricato, quindi non so dirti se la tua battuta fa ridere o meno, di norma non scarico mai robaccia che può essere dannosa per il mio computer... detto questo, per leggere i miei post puoi usare un po quello che ti pare, anzi a dirla tutta, puoi anche non leggerli, non sei mica obbligato, di sicuro ci vuole molta INT e MND per farlo e tu essendo melee capisco benissimo che non sei molto in grado  :hehehmn:
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: pasqui90 il 15 Aprile 2005, 19:46:38
ghghgh è un programmino che legge quello che ci metti dentro^^
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Artemas il 15 Aprile 2005, 20:41:01
Citazione
Citazionescusate l'OT:


kato devo essere sincero, x leggere i tuoi post uso questo. (http://www.radiosboro.it/cazzate/Er_Finestra.exe) ^^


/OT
mi spiace ma non l'ho scaricato, quindi non so dirti se la tua battuta fa ridere o meno, di norma non scarico mai robaccia che può essere dannosa per il mio computer... detto questo, per leggere i miei post puoi usare un po quello che ti pare, anzi a dirla tutta, puoi anche non leggerli, non sei mica obbligato, di sicuro ci vuole molta INT e MND per farlo e tu essendo melee capisco benissimo che non sei molto in grado  :hehehmn:
Kato intende dire ke i tuoi post sono sempre lunghi:)
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Vindel il 15 Aprile 2005, 20:44:00
WTF qualcuno di voi era convinto che senza questo cambiamento della tabella EXP non ci saremmo mai trovati cani, porci e gilsellers dai HNM tosti o su sky?

è solo una questione di tempo, non lanciate maledizioni alla SE. bala potrà perdere ZM8 una volta, potrà perderla due volte, tre, quante ve ne pare ma alla fine se dice di farla la farà e noi non potremmo farci niente a meno che qualcuno non si inventa un sistema per MPKarli nel bel mezzo del BCNM.

e il discorso che ha fatto kato riguardo a gilsellers/ronthegreat non fa una piega
fairy è piena di tori che danno del cornuto ai somari
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: mokujin il 15 Aprile 2005, 21:10:53
Citazionee il discorso che ha fatto kato riguardo a gilsellers/ronthegreat non fa una piega
fairy è piena di tori che danno del cornuto ai somari
un * in size 70



tutti* a lamentarsi dei prezzi, poi alla prima occasione "occazzo l'item X in ah non c'è.. ora lo butto a +10k alla faccia dei tordi muahahah.ah..ah (risata malefica mentre si contano i gil)"


* [span style=\'font-size:8pt;line-height:100%\']disclaimer : non sto accusando nessuno, se qualcuno si ritiene colpito.. 'zzi sua P:[/span]
Titolo: Exp Nella Prossima Patch
Inserito da: Slayne il 16 Aprile 2005, 01:58:03
Guardate, io capisco che sia una palla arrivare a 75, ma ora come ora il gioco non permette "troppi" lvl75 su un server. In questo momento gia se si fanno cose tipo sky o hnm ci sono 2 miliardi di persone a campare. Davvero, anche i mob lvl1000 sono ultra campati da centinaia e centinaia di player lvl75. Io dico, se vogliono veramente facilitare l'exp e aumentare il numero di player lvl75, mettessero prima altre 20.000 cose da far fare.. perche gia cosi non se ne puo piu (io mi rifiuto di campare qualsiasi cosa o fare dynamis ormai, e' sempre la stessa palla a cui si aggiunge oltretutto questa inutile rivalita/odio tra LS solo per un fottuto pull).
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Inserito da: Ninja il 16 Aprile 2005, 02:23:19
Up 100%. Il problema è esattamente questo, falli pure arrivare tutti a 75, ben venga. Ma non c'è spazio per tutti, si fa la fila per qualsiasi cosa.
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Inserito da: Akira-Hizaki il 16 Aprile 2005, 08:09:54
Grazie a questo il vostro best blm on fairy riuscirà a raggiungervi piu in fretta e la voglia di fast exp di WoW sarà messa da parte
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Inserito da: Zugro il 16 Aprile 2005, 14:14:34
Sarò sincero: mi girano i coglioni


A parte questo uppo il discorso di ethna, c'è già troppa gente livello alto e le cose da fare sono rimaste quasi solo le stesse (eravamo in 19 a campare il NM   bat nelle aree di tavnazian arcipelago... tutti 71-75.. e questo 2 minuti dopo il riup dei server...), troppa concorrenza e molto sbatti. Se nn droppa il mob amne, ma perdere il pull perchè ci sono altre 10 ls dà fastidio :/
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Inserito da: Vindel il 16 Aprile 2005, 14:55:35
guardate in faccia la realtà. era inevitabile, prima o poi si sarebbe arrivati a questo
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Inserito da: Ninja il 16 Aprile 2005, 16:59:21
Certo, perchè negli altri giochi "expare" è molto più facile. Peccato che adesso o aggiungo nuovo aree endgame o è un casino :(.
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Inserito da: `MbS` il 16 Aprile 2005, 17:20:57
dubito "sea" basterà a contenere la nuova mole di 75 in arrivo. già sky nn basta x quelli di ora e sea servirà a fare spazio, coi nuovi si intaserà tutto
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Inserito da: cic il 16 Aprile 2005, 17:23:26
vabbe' visto che e' un casino se tutti fanno 75, vorradire che mi fermo al 74, cosi' nn si arrabbia nessuno con me...

 :mhihi:
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Inserito da: Minaras il 16 Aprile 2005, 21:23:19
Bah,boh non so.
Vedo aspetti positivi e negativi nello stesso momento.
E onestamente,non m'interessa se sara' dunque impossibile riuscire a campare questo o quell'altro,expare li o qui.
A 75 in molti ci sarebbero comunque arrivati,lentamente o velocemente,conosco gente che ha cominciato con me e sta gia' expando il secondo job,conosco altri invece che arrivati a 75 sono passati a WoW.
Questo per dire che il 50% dei players,giocano per la soddisfazione di arrivare al massimo,poco importa delle nuove strade che si apriranno loro,intanto,possono dire "Sono lv 75".
Non cambiera' nulla,sono solo castelli volanti costruiti su basi traballanti della paura di non avere piu' quella sorta di "esclusivita' ".
Ci saranno quelli che capiranno cosa effettivamente il 75 possa offrire,altri che lo vedranno come una semplice conquista,altri ancora che non ci arriveranno mai e diverranno dei crafter richiestissimi dagli stessi high level.
Qui si parla di facilitare l'exp,non di azzerarla,l'unico vero neo sono i GS,per tutti gli altri,spero davvero di vedere piu' lv 70+ rispetto a 20+,sarebbe molto piu' divertente
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Inserito da: Raguarth il 16 Aprile 2005, 21:37:02
A me va bene  :bleh:

Inizia da lv 50 vero?  
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Inserito da: Meteor il 16 Aprile 2005, 22:04:20
be ci sono ancora molte frontiere da abattere dove servono molti high levels, in primis Vrtra, 60 pg 75 è dura trovarli, comunque prima o poi ci sarà la congestione, ma sara inevitabile e non sarà questa patch a fare il danno.
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Inserito da: pasqui90 il 16 Aprile 2005, 22:15:03
ma come?? oper fre vrtra ci vogliono 60pg????????????????????????????????????CAZ*O
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Inserito da: `MbS` il 16 Aprile 2005, 22:17:14
no guarda, vai su sky e devi fare la fila x fare i god e x farmare, già questo è un sintomo di troppo traffico su pochi posti  e poi, hai mai provato ad expare? anche gli spot sono pochi x la gente che c'è di questo lvl..

e ti dirò, di vrtra che sta da solo mi frega poco se tutto il resto è pieno di gente :P certo, prima o poi sarà da segare, ma nn è uno standard, mentre invece i gods o l'exp sono uno standard e al 75 è tutto un pò affollato :P
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Inserito da: Meteor il 16 Aprile 2005, 22:43:29
su ragnarock Vrtra è campato, vedi te :P
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Inserito da: cic il 16 Aprile 2005, 23:33:41
tanto anche se alzassero il cap a 80, per esempio, tempo un mese e tutti gli attuali 75 sarebbero 80... 2 mesi al massimo...
e cosa hai risolto? nulla... punto e a capo!
intanto c'e' sea... e la gente si smezzera tra sky e sea appena l'avranno completamente implementata... poi implementeranno un'altra area (mountain?!   ), ci saranno nuovi megamob da killare in 120 e via dicendo...
siamo tutti qui, e prima o poi si arriva a sto 75...

mica possiamo impedire agli altri di expare divendogli "scusa sai, mu su questo server siamo gia il 40% al 75, per te nn c'e' posto... dai expati un'altro job fino al 60 e poi un'altro ancora..."
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Inserito da: pasqui90 il 16 Aprile 2005, 23:36:42
posso chiedervi a cosa servono i cambi di server?^^ secondo me al prossimo cambio di server molta gente se ne va, sopratutto i livelloni, e tutti per questo motivo
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Inserito da: `MbS` il 17 Aprile 2005, 00:29:56
Citazionetanto anche se alzassero il cap a 80, per esempio, tempo un mese e tutti gli attuali 75 sarebbero 80... 2 mesi al massimo...
e cosa hai risolto? nulla... punto e a capo!
intanto c'e' sea... e la gente si smezzera tra sky e sea appena l'avranno completamente implementata... poi implementeranno un'altra area (mountain?!   ), ci saranno nuovi megamob da killare in 120 e via dicendo...
siamo tutti qui, e prima o poi si arriva a sto 75...

mica possiamo impedire agli altri di expare divendogli "scusa sai, mu su questo server siamo gia il 40% al 75, per te nn c'e' posto... dai expati un'altro job fino al 60 e poi un'altro ancora..."
nn hai capito, nn dico di nn expare ci mancherebbe  dico che dovrebbero allargare queste aree di endgame, che sono piuttosto affollate :P e quindi se aggiungessero altri posti sia x expare che x cazzeggiare facendo god o robaccia varia sarebbe decisamente apprezzato ^^
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Inserito da: cic il 17 Aprile 2005, 01:35:30
Citazione
Citazionetanto anche se alzassero il cap a 80, per esempio, tempo un mese e tutti gli attuali 75 sarebbero 80... 2 mesi al massimo...
e cosa hai risolto? nulla... punto e a capo!
intanto c'e' sea... e la gente si smezzera tra sky e sea appena l'avranno completamente implementata... poi implementeranno un'altra area (mountain?!   ), ci saranno nuovi megamob da killare in 120 e via dicendo...
siamo tutti qui, e prima o poi si arriva a sto 75...

mica possiamo impedire agli altri di expare divendogli "scusa sai, mu su questo server siamo gia il 40% al 75, per te nn c'e' posto... dai expati un'altro job fino al 60 e poi un'altro ancora..."
nn hai capito, nn dico di nn expare ci mancherebbe  dico che dovrebbero allargare queste aree di endgame, che sono piuttosto affollate :P e quindi se aggiungessero altri posti sia x expare che x cazzeggiare facendo god o robaccia varia sarebbe decisamente apprezzato ^^
nn volevo risponderti male kadas, era solo un mio ragionamento sull'argomento

credo cmq che con questa patch sea parta con tutto quello che ha da offrire, anche se ad oggi nn ho ben capito cosa si trova in sea... ma daltronde credo siano pochi quelli che hanno finito tutte le cop mission..
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Inserito da: `MbS` il 17 Aprile 2005, 10:48:29
da quel che so è un'area tipo sky ancora vuota al momento, penso che con la patch diventerà attivo :P
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Inserito da: Akira-Hizaki il 17 Aprile 2005, 12:00:12
a me l'unica cosa ke mi rompe è ke arrivando al 75 mi sentirei dire "eh..ma tu sei uno di quelli ke è salito cn l'exp minore...tsk...."....
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Inserito da: Meteor il 17 Aprile 2005, 12:01:06
Citazionea me l'unica cosa ke mi rompe è ke arrivando al 75 mi sentirei dire "eh..ma tu sei uno di quelli ke è salito cn l'exp minore...tsk...."....
pensa a salire te  :mhihi:
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Inserito da: Vindel il 17 Aprile 2005, 12:08:46
Citazionea me l'unica cosa ke mi rompe è ke arrivando al 75 mi sentirei dire "eh..ma tu sei uno di quelli ke è salito cn l'exp minore...tsk...."....
non ti preoccupare rea, si diranno cose ben peggiori sul tuo conto
quando riuscirai a fare il 61 più che nevicare pioveranno suini dal cielo
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Inserito da: Asher il 17 Aprile 2005, 13:55:07
Citazionequando riuscirai a fare il 61 più che nevicare pioveranno suini dal cielo
Parole sante! :mhihi:
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Inserito da: cic il 18 Aprile 2005, 10:40:52
The following are snapshots of the Grand Palace of Hu'Xzoi and the Garden of Ru'Hmet, along with some of the spectacular creatures that roam the palace halls.


(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_1.jpg)

(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_2.jpg)

(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_3.jpg)

(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_4.jpg)

(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_5.jpg)

(http://www.playonline.com/ff11us/information/img/0418_6.jpg)
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Inserito da: Minaras il 18 Aprile 2005, 11:00:04
:w00t:
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Inserito da: Sferix il 18 Aprile 2005, 13:27:05
Me sembra una discoteca stile anni 60 abbandonata tra muffa e fiori selvatici  
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Inserito da: cic il 18 Aprile 2005, 13:29:52
ma il posto della prima foto quanti piani ha?!
smarrimento (Can i have it?)  
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Inserito da: Vindel il 19 Aprile 2005, 21:26:13
http://www.playonline.com/ff11us/information/0419.html (http://www.playonline.com/ff11us/information/0419.html)

4. New Relics
The veil is about to be lifted on several new pieces of relic-style armor.

GIAAAAAAAAANNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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Inserito da: cic il 19 Aprile 2005, 21:29:48
e questo?

3. Marble Bridge Coaster
When in possession of this special item, a message will automatically inform players whether or not they have access to the Marble Bridge Tavern in Upper Jeuno.

ci saranno le signorine nude in determinati orari?! voglio il pass!!!!  
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Inserito da: Vindel il 19 Aprile 2005, 21:32:18
non è quel negozio che sta a upper jeuno sulla sinistra prima di zonare per batallia?