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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy X => Discussione aperta da: AnimaNera il 20 Giugno 2002, 16:20:01

Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: AnimaNera il 20 Giugno 2002, 16:20:01
ma come cavolo funziona? c'è una combinazione o è totalmente casuale? bisogna x forza salvare e provare ad aprire e se è la cassa sbagliata caricare?           BOHHHHHHHHHH
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: joecatty il 20 Giugno 2002, 16:22:15
molto semplice....se c'è un tesoro lo prendi ,se c'è un nemico lo uccidi.... chiaro no?
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: Dandelik il 20 Giugno 2002, 16:22:40
credo che ognuna delle casse contenga un'oggetto più o meno raro.
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: Dandelik il 20 Giugno 2002, 16:24:01
Io avevo aperto la cassa e non ho incontrato nessun mostro poi le altre sono scomparse.
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: caos87 il 20 Giugno 2002, 16:25:49
se le apri una dopo la'ltro in veloce successione troverai gli oggetti altrimenti se aspetti troppo tempo per aprire l'altra cassa troverai un mostro.

quindi come ne apri una fai al piu' presto e apri quella accanto!
il piu' veloce che puoi!!!
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: AnimaNera il 20 Giugno 2002, 16:27:54
joecatty nn è come dici.... se ci trovi un nemico e lo uccidi scompaiono tutte le altre casse oppure scompaiono se nn apri una cassa giusta anke se contiene un oggetto.... io sono riuscito ad aprirne 6..... e devo trovare la 7a!!!
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: AnimaNera il 20 Giugno 2002, 16:28:51
caos come dici tu va bene ma nn funziona sempre!!!!
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: caos87 il 20 Giugno 2002, 16:30:58
si infatti non funziona sempre ma è il migliore trucco...
ti da piu' possibilita' se fai cosi'
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: Dandelik il 20 Giugno 2002, 16:34:26
Cavoli non mi ricordo di aver avuto questa difficolta io ho preso tutti i tesori dal primo all'ultimo senza incontrre mostri.
Titolo: le casse nelle rovine di omega.....
Inserito da: caos87 il 20 Giugno 2002, 16:40:38
ammazza che fortuna.... ogni volta io caricavo la partita...
pero' ne è valsa la pena perkè trovi un casino di passosfere di Lv4
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Inserito da: Dandelik il 20 Giugno 2002, 16:42:59
vero !!!
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Inserito da: Green Goblin il 21 Giugno 2002, 11:36:59
CitazioneIo avevo aperto la cassa e non ho incontrato nessun mostro poi le altre sono scomparse.
(CUT)
Cavoli non mi ricordo di aver avuto questa difficolta io ho preso tutti i tesori dal primo all'ultimo senza incontrre mostri.
Mi sembra chiaro che se sono scomparse delle casse (cosa che accade molto spesso) non puoi lecitamente affermare di aver preso tutti i tesori.
Cmq su gamefaqs Darryl Knight ha elaborato una teoria riguardo i forzieri nelle Rovine di Omega (che, stando alle sue parole, gli ha permesso di prendere l'ultimo forziere e trovare la bellezza di 99 Telesfere). Egli afferma che tutto è da porre in relazione al tempo!
Ecco qui il suo pensiero:

THE WHOLE THING IS TIMED !!!

This  was  my  original quote on the GameFAQs message board on 2-25-02 after
initially testing the "Time Based" theory. Now with over 700 attempts at the
quest  and  all  the  data  I've  logged,  the  results confirm the original
hypothesis.  Two compatible time base methods have been confirmed as of this
version. The "original" and a technique I've simply called "doubling".


The basic concept uses the  actual number of chests in the room at any given
moment  as  the premise of the counting method.  Counting is achieved by the
player  mentally  (or verbally)  counting  off  the seconds before opening a
particular chest in a room.  Data suggests that the actual count used by the
game uses 'rounding' to whole seconds (ie. slightly more than a count,  goes
to the next whole second).

Counting  begins  when  you  arrive  at the chest, NOT when you stop moving.
Accuracy is critical, but not impossible. If you hated Chocobo Racing to get
0:0.0 using a timer, then you'll hate this too.  The  exception here is, the
prize is much more valuable!
 
First, the "Original Method" of counting:

  1. Upon entering a room, note how many chests (important).
  2. Approach  a  chest  and  begin counting off the number of chests in the
     room, then OPEN
  3. Go to the next  chest  and count off (but now there is one less chest),
     then OPEN
  4. Repeat for each of the chests in the room

Second, is the "Doubling Method" of counting:

  1. Upon entering  a room,  note  how many chests (important) and double it
     (double count)
  2. Approach a chest and begin counting  off  the double count in the room,
     then OPEN
  3. Go to the next  chest  and count off the double count (but now there is
     one less chest), then OPEN
  4. Repeat for each of the chests in the room

This " Doubling Method "  does  NOT  work (statistically significant) in the
"room with four chests"!  You  must  use the "Original Method" in the fourth
room for best results.  Each  room  is  also  timed  with  a maximum time to
achieve opening the chests,  except  the  "room  with  four  chests". If the
maximum time expires, you lose ALL of the chests  in that room as if you had
opened a "trapped" chest. The "room with four chests" is an exception to the
rule (just to mess with you a little). It's the ONLY room that you can leave
and the chests do not disappear after opening a chest.  Even  though you can
do this, it is not recommended because of the timing issues involved.
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Inserito da: Neclord il 21 Giugno 2002, 11:42:07
Scusa green goblin , io lo so l'inglese ma questo è troppo  , in poche parole il senso del discorso me lo puoi dire?
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Inserito da: Green Goblin il 21 Giugno 2002, 11:51:47
In sostanza egli afferma che:
1) Quando entri in una stanza con i forzieri devi prendere nota (mentalmente) del numero di forzieri presenti
2) Ti avvicini al primo, conti fino al numero di forzieri presenti e poi apri (esempio, se ci sono 3 forzieri devi contare fino a 3 prima di aprire)
3) ripeti il metodo descritto sopra considerando che ora c'è un forziere in meno.
4) In alternativa puoi provare a contare 2 volte il numero di forzieri.
NB Non si tratta certo di una scienza esatta e necessita di molta precisione. Considera comunque che le mia è una sintesi piuttosto approssimativa del suo pensiero (di cui comunque io ho postato solo un estratto.)
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Inserito da: joecatty il 21 Giugno 2002, 11:53:18
a me sembra solo un metodo per andare in manicomio abbastanza velocemente......
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Inserito da: sudit il 21 Giugno 2002, 11:55:25
da quello ke ho capito dovresti entrare nella stanza dei 3 bauli e vedere quanti ce ne sono: 3 allora aspetti 3 secondi e apri il 1, ne rimangono 2 quindi conti 2 sec e apri. ne rimane 1 asp 1 sec e apri.
vale anke nella stanza con quattro bauli.
puoi anke fare il doppio di secondi (ma nn vale nella stanza con 4 bauli)
cioè ce ne sono 3 allora asp 6 secondi e apri, 2 aspetti 4 sec e apri, 1 aspetti 2 sec e apri. penso sia così
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Inserito da: joecatty il 21 Giugno 2002, 11:58:03
lo ripeto non credo possa essere così complicato aaltrimenti è sintomo che alla square non c'hanno proprio un c***a da fare!!!!!!!!
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Inserito da: Dandelik il 21 Giugno 2002, 12:00:17
Io nella stanza dei tre bauli non o preso tutti i tesori .
A me sono scoparsi solo in una stanza quella con 4 bauli che sono dentro a un cerchio disegnato per terra ma nelle altre stanze non è scomparso niente e non ho incontrato nessun mostro dentro a queste.
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Inserito da: caos87 il 21 Giugno 2002, 13:22:51
io ho fatto il mio metodo e ho preso gli oggetti di tutti i bauli
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Inserito da: *Wakka* il 21 Giugno 2002, 13:28:22
a me ne manca solo uno...
quello nella stanza dei 4 scrigni,mi è sparito l'ultimo  :( ....
poi mi son rifatto con Omega,e mi sono vendicato..  ..