Ho un quesito:
Fino a poco fa il mio Valefor nn riusciva cn freccia raggiante ad infrangere i 9999...poi all' improvviso toglie 38000 e rotti a turbo....no che non sia contento ma da cosa diende questo fatto?
che yuna è diventata piu potente e che di conseguenza tutti i suoi eoni sono diventati più potenti e che avrai preso un'arma dei sette astri che confeisce l'abilita danni apeiron a valefor
Non so perche di botto da 9999 a 38000. Leva + di Bahamut che causa circa 25000-28000 di danno...cmq l'arma finale di Yuna ce l'ho ma nn l'ho modificata, e qnd nn la uso.....
basta solo averla modificata o non modificata
Perfetto! Grazie!
Citazionebasta solo averla modificata o non modificata
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No!Devi avere l'arma dei sette astri di yuna potenziata al massimo!!Se poi non ce l'hai forse stai nella sferografia semplice!
mah io ricordavo cosi cmq forse è come dici tu
l'abilità Danni Apeiron sugli Eoni quali Valefor, Ifreet, Shiva, Ixion e Yojimbo è legata alle armi dei Sette Asrti, e le armi devono essere potenziate al massimo, altrimenti non si attiva.....
il solo possesso dell'arma non influisce sugli Eoni.....
E allora come è possibile che il mio valefor infranga i 9999 senza l'arma finale potenziata almassimo?
app di 9999hp kome è possibile ke nn riesko a far infiliggere di + agli eoni?????anke se potenzio di + yuna gli eoni nn vogliono infliggere di + di 9999hp sapete dirmi il xke?
Valefor, Yojimbo, Ifrit, Ixion, Shiva infliggeranno più di 9999 hp quando avrai trovato le rispettive armi dei 7 astri.
Se poi sia necessario o meno anche modificarle o addirittura potenziarle al massimo oppure basti possederle per potenziare gli eoni, questo è ancora oggetto di discussione in questo topic, mi sembra che una risposta definitiva ancora non sia saltata fuori.
e bahmut pèuo' andare oltre i 9999hp senza l'arma dei 7 astri?
quegli Eoni, da Guida Ufficiale, possono togliere piu' di 9.999 SOLO se le armi finali sono potenziate AL MASSIMO....
Bahamut, Anima Magus Sister invece hanno Danni Apeiron di base....
Allora o il mio gioco è difettato oppure sono uscito fuori di senno......
a me pare che il secondo limit di valefor abbia danni aperion e puo prendere piu di 9999 senza l'arma dei sette astri.
nn è vero anek io senza averel potenziate avevo li eoni ke fcevano danni apeiron^
no ragazzi è impossibile.....Valefor è legato a Nirvana, e sia la prima Turbotecnica che la seconda NON superano i 9.999 senza l'arma potenziata al max >_<
bah io mi ricordo che per fare danni Aperion a Valefor ci vuole il Nirvana ovvero questo vale anche per gli altri eoni (tranne per Anima Yojimbo Bhamuth ecc)i personaggi devono avere le armi dei Sette astri perche se ricordo bene ogni personaggio è legato Ad un Eone ...(non proprio tutti...)
e poi non e necessario avere le armi dei 7 astri Potenziata al massimo basta che la possiedi
Alcuni eoni sn legati ad alcuni personaggi (es. Valefor a Yuna) e l'arma dei 7 astri deve avere danni aperion xkè l'eone tolga + di 9999
Attenzione: questa regola vale solo x alcuni eoni
nn vale per: 3 magus, yogimbo, bahamut e anima
Yojimbo è legato ad Auron.....
Nn mi sembra, infatti nei nuovi dati ho appena preso yogimbo e (cn mio enorme stupore) toglie già 99.999 anke se Auron nn ha ancora l'arma dei 7 astri
in teoria dovrebbe essere....
Yuna/Valefor
Wakka/Ifrit
Khimari/Ixion
Lulu/Shiva
e giusto ?
Da Guida Ufficiale FFX:
"All'inizio, l'unico vantaggio offerto dalle Armi dei Sette Astri è la capacità di penetrare qualsiasi protezione; purtroppo, ogni Arma dei Sette Astri dispone anche dell'abilità Ap=0.
Vi serviranno pertanto un apposito Simbolo un Emblema per superare questo svantaggio. Usando solamente il simbolo, vi limiterete ad attivare l'abilità Biturbo, senza liberarvi da Ap=0; una volta che sarete riusciti ad attivare completamente l'arma, [span style=\'font-size:14pt;line-height:100%\']ANCHE LE CAPACITA' DEGLI EONI NE SARANNO INFLUENZATE[/span]: saranno in grado di provocare oltre 9.999 hp di danno .
Auron: Masamune
Effetto sugli Eoni: Danni Apeiron su Yojimbo"
più chiaro di così mi pare che non possa essere spiegato.....e ripeto, è la Guida Ufficiale di FFX......
Citazionequegli Eoni, da Guida Ufficiale, possono togliere piu' di 9.999 SOLO se le armi finali sono potenziate AL MASSIMO....
Bahamut, Anima Magus Sister invece hanno Danni Apeiron di base....
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cioe ke signifika???ke vanno normalmente oltre i 9999hp di danno?
ma hai letto cosa ho scritto ??
>_<
Citazionequegli Eoni, da Guida Ufficiale, possono togliere piu' di 9.999 SOLO se le armi finali sono potenziate AL MASSIMO....
Bahamut, Anima Magus Sister invece hanno Danni Apeiron di base....
ciò significa che Valefor, Ifrit, Shiva, Ixion e Yojimbo sono legate alle armi finali, e non possono superare i 9.999 senza averle prima attivate.....
gli altri invece superato un certo parametro in FRZ cominciano a causare danni che superano i 9.999.....
No nn è possibile...Io l' arma potenziata al massimo NON CE L'HO!!!!!! Eppure il mio Valefor toglie 38000 circa a turbo.
allora forse è cosi :
nel caso di squall91 hai un'emblema o un simbolo?
puo essere che gli eoni superano la barriera dei 9999 avendo uno di questi oggetti,so che è assurda ma mi sembra l'unica opinione apprezzabile a questo punto
Si ho il simbolo della luna x qnt riguarda Yuna.....
Cmq nn capisco...Solo Valefor fa sta cosa...Cioè Ixion Ifrit, Shiva al massimo tolgono 9999....
boh è assurdo...i Danni Apeiron su quegli Eoni si attivano solo quando l'arma collegata a quell'Eone è al massimo......il Simbolo e l'Emblema non centrano nulla....controlla che magari Nirvana è potenziato al massimo e non te ne sei accorto
No ho controllato ieri...per potenziarla dovrei avere tutti gli eoni (che nn ho!) e battere Belgemine tipo....
Cmq che devo dì...tanto meglio!
sta capitando pure a me con ifrit... nn ho nessuna arma potenziata al massimo... eppure ifrit mi toglie fino a 20000 hp....
Mi sembra evidente dai post che basta avere l'arma dei 7 astri per dotare l'eone relativo della capacità di infliggere più di 9999 danni, a prescindere o no che l'arma sia stata potenziata al massimo.
La mia guida ufficiale non menziona il fatto che l'arma deve essere potenziata per avere effetto sugli eoni, anche se anche a me sembrava implicito che dovesse essere così.
Del resto se a Squall91 capita così... mi sembra la spiegazione più ragionevole, no?
Gia... Non escludo che possa essere il gioco difettoso però...Bo?
Forse ho un'illuminazione!!!!
Mi par di ricordar che dovevi avere solo il Simbolo di quell'arma per attivare i danni apeiron dell'eone corrispondente...
Può essere....
EDIT:No ho controllato, io ho il simbolo di Wakka Però Ifrit toglie sempre 9999.....
Guarda, io l'avevo sentito dire che serviva solo il Simoblo, però a quanto pare non è vero. Prova solo con l'Emblema allora, ma non credo a questo punto...
L'unica cosa che mi viene in mente è che magari qualcuno di voi ha la versione PAL e qualcun'altro la NTSC.... ma magari non c'entra un ca**o.
ma le diverse versioni cambia qualcosa???
a volte in alcuni giochi può capitare, non so se vale anche per ffx
Io ho la vers. PAL...
pure la mia, allora a questo punto 'sto topic potrebbe essere spostato in
misteri e paranormale, perchè qua qualcuno dei giochi è posseduto
Citazionepure la mia, allora a questo punto 'sto topic potrebbe essere spostato in
misteri e paranormale, perchè qua qualcuno dei giochi è posseduto
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Questa mi è piaciuta...mò la metto in firma!!!!!
Cmq ribadisco quello che ha detto Fabry e la guida ufficiale:certi eoni devono avere l'arma di un personaggio potenziata al MASSIMO(cioè simbolo e emblema) tranne Bahamut,Anima e le magus sister.Poi ribadisco quello che ho detto io:allora hai la versione sferografia semplice!!!
Citazione[Questa mi è piaciuta...mò la metto in firma!!!!!
Cmq ribadisco quello che ha detto Fabry e la guida ufficiale:certi eoni devono avere l'arma di un personaggio potenziata al MASSIMO(cioè simbolo e emblema) tranne Bahamut,Anima e le magus sister.Poi ribadisco quello che ho detto io:allora hai la versione sferografia semplice!!!
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Scusa perchè che cambia dal punto di vista Eoni da sfer. master a Standard?
Chiamate tutti un esorcista non si sa mai
mah sta cosa mi sembra davvero strana...sulla guida è spiegato esattamente come ho scritto pochi post fa...
o____o
Fabry ha ragione, cito dalla guida ufficiale: "una volta che sarete riusciti ad attivare completamente l'arma, anche le capacità degli Eoni ne saranno influenzate: saranno in grado di provocare oltre 9999 HP danno. Tenete a mente che ogni arma è collegata a un particolare Eone. Utilizzando simbolo e Emblema insieme allo specchio dei 7 astri, l'arma raggiungerà il suo massimo potenziale."
Quindi...
CitazioneChiamate tutti un esorcista non si sa mai
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Forse Loedmortimer ha ragione...
farò una seduta spiridica col giochetto......
SpiriDica sicuramente!!!!
Sono le satranezze della vita!
CitazioneSpiriDica sicuramente!!!!
Nn siamo pignoli!!! :P
ma tidus a che eone corrisponde?????
a me avevano detto a valefor!!!!!!
mi avevano detto anche wakka-ifrit, kimari-shiva, lulu-ixion!!!!!
non ci capisco nulla!!!
mi avevano detto che erano auron e rikku a non potenziare nulla.
ma, dite voi.
p.s. lo so che è un topic vecchi, ma eravamo in tema quindi non mi è andato di aprirne un'altro
se non ricordo male Ultima Weapon attiva i Danni Apeiron a Yogimbo ^^
Citazione di: fabryl'abilità Danni Apeiron sugli Eoni quali Valefor, Ifreet, Shiva, Ixion e Yojimbo è legata alle armi dei Sette Asrti, e le armi devono essere potenziate al massimo, altrimenti non si attiva.....
il solo possesso dell'arma non influisce sugli Eoni.....
fabry anche a me tutti gli eoni tolgono più di 9999 hp.e ultima weapon e longinus nn sono al massimo,mi mancano i rispettivi simboli,e sono in sferografia master.per cui nn è possibile quel che dici
sinceramente non mi sono mai accertato se anche potenziando solo una volta le armi dei sette astri si attivano anche i Danni Apeiron, ma sono sicuro che gli Eoni sopra elencati non superano i 9.999 se le amri non sono potenziate ^^
poi anche sulla guida ufficiale è scritto...
Citazione di: fabrysinceramente non mi sono mai accertato se anche potenziando solo una volta le armi dei sette astri si attivano anche i Danni Apeiron, ma sono sicuro che gli Eoni sopra elencati non superano i 9.999 se le amri non sono potenziate ^^
poi anche sulla guida ufficiale è scritto...
capisco fabry,bè ti dirò di più tidus ho solo il possesso dell'arma....il simbolo del sole l'ho preso da poco,ho sconfitto ieri dark bahamut....pensavo anch'io fosse così.tu nn l'hai più il gioco?certo è strano che la guida ufficiale nn sia esatta....è un paradosso.io da parte mia ti garantisco che ci sto giocando tutt'ora e gli eoni fanno tutti danni sopra 9999.
la guida contiene una serie di inesattezze, tra cui varie cifre relative alla corruzione di alcuni mostri, quindi non mi stupirei se avessero cannato anche questa info...il gioco ce l'ho eccome, ma credo che l'ultima partita che ho fatto risalga a prima dell'estate scorsa ^^
io nn ho avuto problemi al riguardo, ho dovuto attivare tutti i simboli e gli emblemi per avere gli eoni che togliessero più di 9999. mi sembra strana questa storia, cmnque i danni apeiron fungono anche se i tuoi personaggi hanno equipaggiate armi diverse, io ne uso una diversa per yuna. ma nonostante ciò i miei eoni vanno alla grande. Non ho idea come si possa essere manifestato questo problema.... Bhoooo
Citazione di: signor babbaleoio nn ho avuto problemi al riguardo, ho dovuto attivare tutti i simboli e gli emblemi per avere gli eoni che togliessero più di 9999. mi sembra strana questa storia, cmnque i danni apeiron fungono anche se i tuoi personaggi hanno equipaggiate armi diverse, io ne uso una diversa per yuna. ma nonostante ciò i miei eoni vanno alla grande. Non ho idea come si possa essere manifestato questo problema.... Bhoooo
infatti è strano...io ho provato ad usare gli Eoni senza le Armi dei Sette Astri attivate, ma il danno non superava assolutamente i 9.999....boh o_O
io credo che per capire il problema bisognerebbe analizzare gli interessatt al riguardo di cosa hanno fatto dall'ultima volta che i loro eoni hanno tolto 9 999 a quando gli hanno tolto di più.
se non non si arriva a nulla
Citazione di: fabryla guida contiene una serie di inesattezze, tra cui varie cifre relative alla corruzione di alcuni mostri, quindi non mi stupirei se avessero cannato anche questa info...il gioco ce l'ho eccome, ma credo che l'ultima partita che ho fatto risalga a prima dell'estate scorsa ^^
sì ho notato anch'io,quello strozzino di molboro dovrebbe sganciare 4 ali x l'ignoto partendo da 325000guil aggiungendo poi circa 5000 guil fino a raggiungere 675000....solo che mi è capitato che io per nn sbagliare aumentavo di circa 10000,a volte si fregava i soldi,altre volte me ne da2....e poi avrei un'altra cosa strana da segnalare e vorrei sapere se è successo a qualcun altro.ho letto che per as del blitzball bisogna usare pioggia energetika 40 volte.....ero pronto a fare una serie di scontri col mio caro amico don tomberry che con un solo astio generale mi da il turbo.....pioggia energetika l'avevo usato nn più di 5 volte.carica e assalto invece molto di più.dopo tre piogge a sorpresa mi si sblocca as del blitzball....possibile?
Citazione di: whitetigerCitazione di: fabryla guida contiene una serie di inesattezze, tra cui varie cifre relative alla corruzione di alcuni mostri, quindi non mi stupirei se avessero cannato anche questa info...il gioco ce l'ho eccome, ma credo che l'ultima partita che ho fatto risalga a prima dell'estate scorsa ^^
sì ho notato anch'io,quello strozzino di molboro dovrebbe sganciare 4 ali x l'ignoto partendo da 325000guil aggiungendo poi circa 5000 guil fino a raggiungere 675000....solo che mi è capitato che io per nn sbagliare aumentavo di circa 10000,a volte si fregava i soldi,altre volte me ne da2....e poi avrei un'altra cosa strana da segnalare e vorrei sapere se è successo a qualcun altro.ho letto che per as del blitzball bisogna usare pioggia energetika 40 volte.....ero pronto a fare una serie di scontri col mio caro amico don tomberry che con un solo astio generale mi da il turbo.....pioggia energetika l'avevo usato nn più di 5 volte.carica e assalto invece molto di più.dopo tre piogge a sorpresa mi si sblocca as del blitzball....possibile?
s'è detto e ridetto che per as del blizball e pioggiaenergetika devi fare una turbo
qualsiasi!!!
As del Blitzball la ottieni dopo aver usato per 80 volte unq qualunque tecnica speciale di Tidus ^^