L'altro giorno, parlando con delgi amici, mi hanno detto che secondo loro FFX è troppo povero come gioco, cioè, che in fondo in fono, dopo la storia principale ci sono solo i dark eoni e fine...nient'altro....che i viecchi FF avevano + segreti....
come la pensate voi??
secondo me nn è vero, cioè basta paragonare le difficolta che si ah a batter i Dark...che compensa la mancanza di qualcos'altro...
infatti i tuoi amici si sbagliano di grosso ma molto grosso basta pensare i dark, la navicella con i posti segreti, le armi dei 7 astri(che poi io non è ho trovata neanche una -.-") e tanti altri segreti che forse neanche conosco
Sinceramente non gioco ai FF perchè sono difficili (tanto per fare un esempio, SO3 è molto più difficile come gioco in sè), ma perchè sono giochi in generale immensi, con centinaia di cose da fare e da scoprire. Ogni volta che ci gioco trovo qualcosa di nuovo che prima non conoscevo. Ed efetivamente anche a me pare che questo fosse vero in particolare per il VII capitolo piuttosto che nel X.
Evidentemente è un' opinione personale, ma credo che rispetto agli ultimi FFVII (che è anche quello che preferisco) abbia un ambiente molto più misterioso anche grazie al fatto che c'è un intero mondo nel quale si può girare liberamente.
Kiss
No dai da fare oltre la storia ci sono i Dark, le armi dei sette astri, gli eoni opzionabili, il BLITZBALL, lo ZOOLAB.
Di cose da fare ce ne sono tantissime
Mah secondo me nn è assolutamente vero...
di ai tuoi amici che se nn circolava la guida ufficiale i segreti di ffx voglio vedere come li scoprivano....
io ho provato ad elencarli..e mi hanno quasi convinto....
1-Dark eoni
2-Armi dei sette astri
3-Trovare tutti gli eoni
4-Zoolab
5-Omega Weapon
6-Blitzball
ad esempio nel nove mi apreva che ce ne fossero di +
1-Tetra MAster
2-Chocografie
3-Caffè
4-Livello cercatesori
5-Mogu-Net
6-Ozma
7-Armi finali....
...e 7-der ritcher...
Citazione...e 7-der ritcher...
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235436\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
era incluso con i dark
Be' è diverso dai Dark....Cmq nn so nn ho mai giocato al 9...
CitazioneBe' è diverso dai Dark....Cmq nn so nn ho mai giocato al 9...
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235443\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
??? e che centra il 9...der richter è nel 10...
Intendevo che nn so dire se è + povero il dieci del 9...
mah secondo me si...e anche rispetto al 7, mi sembra, ....perchè il 9 e il 10 sono gli unici hc eho completato con tutti i segreti...per quello ho messo i sewgreti del 9, perchè li conoscevo....
Secondo me invece è assolutamente vero.
A me piacciono tutti i FF, e quindi anche FFX, ma trovo che i sottogiochi in FFX facciano veramente PENA: non capisco come abbiano potuto concepire il giochino demente dei 200 lampi di seguito, e anche lo zaffa chocobo e il giochino delle farfalle... mah. Per quanto riguarda lo zoolab, l'idea è carina, ma anche qui 10 mostri da catturare per ogni tipo sono troppi.
Per salire di livello e allenarsi bisogna stare ore e ore sempre sullo stesso tipo di sottogioco, mentre nei FF precedenti i sottogiochi erano molto più vari e meno ripetitivi.
Insomma, non esiste che in pochissime ore uno volendo è arrivato alla fine della storia e poi ne spende il doppio solo per allenarsi, è una cosa troppo sbilanciata.
E poi anche anche la sferografia... boh: il fatto che tutti i personaggi crescano allo stesso modo e alla fine siano totalmente intercambiabili li snatura completamente, dove si è mai visto che uno forte nelle magie o un guaritore possano diventare altrettanto forti di un guerriero e viceversa?
Riguardo al blitzball, non ho mai visto niente di più noioso in un FF: dopo pochissime partite ero già imbattibile, e mi ero già stufata di spendere 15 minuti di tempo per ogni partita vinta a occhi chiusi 5 a zero....
CitazioneE poi anche anche la sferografia... boh: il fatto che tutti i personaggi crescano allo stesso modo e alla fine siano totalmente intercambiabili li snatura completamente, dove si è mai visto che uno forte nelle magie o un guaritore possano diventare altrettanto forti di un guerriero e viceversa?
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235464\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
ma questa è la sferografia MASTER, e quindi ognuno "personalizza" (nei limiti) il PG del party, mnetre con la standard questo nn accadeva, e i PG crescono in modo normale come in tutti gli FF.
poi le ore di gioco variano a seconda delle abilità di gioco...ad esempio io senza fare i segreti (tranne tutti gli Eoni) sono arrivato alla fine con una media di 92 ore...
FFIX l'ho finito in 35 ore....senza i segreti....
Ma no, io ho la sferografia standard e tutti i miei personaggi, potenziati al massimo, hanno tutte le stesse abilità e i parametri potenziati al massimo, quindi posso castare risveglio e fare energiga con Auron e infliggere 99.999 HP con Lulu che è una maga... insomma, non mi piace questa completa intercambiabilità.
Questione di gusti.
Per quanto riguarda le ore di gioco, certo hai ragione, si può finire il gioco senza i segreti, ma qui si discuteva se FFX fosse un gioco più "povero" o meno rispetto ad altri, e questo include anche i segreti, è una valutazione sul gioco nel suo complesso e alle sue massime potenzialità.
Comunque anche, qui, questione di gusti, infatti tutte le opinioni sono assolutamente rispettabili.
CitazioneMa no, io ho la sferografia standard e tutti i miei personaggi, potenziati al massimo, hanno tutte le stesse abilità e i parametri potenziati al massimo, quindi posso castare risveglio e fare energiga con Auron e infliggere 99.999 HP con Lulu che è una maga... insomma, non mi piace questa completa intercambiabilità.
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235474\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
??? boh sarà che iop nn ho completato al massimo la sfero o che mi interesso solo delle abilità esssenziali per ogni PG...ma nn ho mai notato questo divario.....grazie per avermelo fatto notare comuqneu....
Secondo me questa "intercambiabilità invece è positiva....
CitazioneSecondo me questa "intercambiabilità invece è positiva....
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235510\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
Anche a me piace perchè se serve qualcosa la possono fare tutti invece di uno solo!
CitazioneCitazioneSecondo me questa "intercambiabilità invece è positiva....
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235510\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
Anche a me piace perchè se serve qualcosa la possono fare tutti invece di uno solo!
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235733\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
Non so... 'sta storia che tutti possono fare tutto non mi è mai piaciuta nonostante il mio preferito sia il 7. Ho sempre preferito che ognuno avesse delle capacità che lo distinguevano dagli altri...
Anche il mio preferito è il 7.
Secondo me l'intercambiabilità fa perdere personalità ai personaggi, li snatura, intendo dire Yuna è dolce e fragile, Lulu formosa e femminile, e poi danno delle mazzate fisiche spaventose da 99.999 HP????
Auron che fa furto e scippo, ma dove va a finire la sua dignità maestosa?
Poi vuoi mettere come è più difficile e quindi quanta soddisfazione in più dà se certe cose le puoi fare solo con certi personaggi, che se ti muore quello sei nei guai, altro che castare la stessa magia con il personaggio vicino, e tanti saluti...
forse hai ragione.....nn so ora ho il dubbio!!!!!!!!!!!!
CitazioneAnche il mio preferito è il 7.
Secondo me l'intercambiabilità fa perdere personalità ai personaggi, li snatura, intendo dire Yuna è dolce e fragile, Lulu formosa e femminile, e poi danno delle mazzate fisiche spaventose da 99.999 HP????
Auron che fa furto e scippo, ma dove va a finire la sua dignità maestosa?
Poi vuoi mettere come è più difficile e quindi quanta soddisfazione in più dà se certe cose le puoi fare solo con certi personaggi, che se ti muore quello sei nei guai, altro che castare la stessa magia con il personaggio vicino, e tanti saluti...
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235760\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
anche a me l'intercambiabilità totale non va a genio, infatti non ho intenzione di completare la sferografia... se lo farò sarà solo per soddisfazione personale...
Certamente sul piano della "realtà" una bella donna che dà mazzate e toglie 99999 fà paura però e molto utile!
Io preferisco una bella donna che dà mazzate magiche...
CitazioneIo preferisco una bella donna che dà mazzate magiche...
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=236074\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
XD una bella donna che da mazzate magiche ma daiii
Cmq c'è da con tare anche che in ff7 c'è gold saucer! con minimo 6 -7 minigiochi!!! troppo fichi specialmente il motorbike
CitazioneAnche il mio preferito è il 7.
Secondo me l'intercambiabilità fa perdere personalità ai personaggi, li snatura, intendo dire Yuna è dolce e fragile, Lulu formosa e femminile, e poi danno delle mazzate fisiche spaventose da 99.999 HP????
Auron che fa furto e scippo, ma dove va a finire la sua dignità maestosa?
Poi vuoi mettere come è più difficile e quindi quanta soddisfazione in più dà se certe cose le puoi fare solo con certi personaggi, che se ti muore quello sei nei guai, altro che castare la stessa magia con il personaggio vicino, e tanti saluti...
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=235760\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
Quoto tutto
Blitzball il gioco più noioso? :o
Hai ragione te, è proprio questione di gusti
be a me non è che è sembrato proprio pieno di minigiochi,segreti e per questo motivo preferisco il 9 per minigiochi ma per trama secondo me è uno dei migliori
Per trama è il migliore dopo ff7!Cmq il blitzball è spettacolare come sottogioco!
In effetti è meglio il blitzball del minigioco con i soldati(quello per prendere la summon phoenix),LO ODIO :angry03:
Beh, certo, se paragoni il blitzball al gioco dei soldati, è come dire se è meglio un calcio negli stinchi o uno nelle p...e!
CitazioneBeh, certo, se paragoni il blitzball al gioco dei soldati, è come dire se è meglio un calcio negli stinchi o uno nelle p...e!
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=238167\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
Questo paragone mi è piaciuto!
A me il blitzball piaceva finchè si poteva perdere, quando poi sul tabellone mi appariva 10-0 per i Besaid Aurochs ormai ero stufo :glare: .
Il gioco dei soldatini invece era carino sì, potevano velocizzarlo però: ogni volta che ordinavo a un soldato di muoversi, il tempo che ci metteva a fare 5 passi è il tempo che ci metterei io a farmi 10 se**e una dietro l'altra :glare:
CitazioneA me il blitzball piaceva finchè si poteva perdere, quando poi sul tabellone mi appariva 10-0 per i Besaid Aurochs ormai ero stufo :glare: .
Il gioco dei soldatini invece era carino sì, potevano velocizzarlo però: ogni volta che ordinavo a un soldato di muoversi, il tempo che ci metteva a fare 5 passi è il tempo che ci metterei io a farmi 10 se**e una dietro l'altra :glare:
[a href=\"index.php?act=findpost&pid=238709\"][{POST_SNAPBACK}][/a]
HUAHAHAHAHHAHAHAHAHA
Citazioneè il tempo che ci metterei io a farmi 10 se**e una dietro l'altra
Cavoli, 10 di fila???? Complimenti, hai un sacco di riserva allora
Il blitzball ha due grossi difetti: uno, è troppo facile, davvero. Non ci si può divertire quando si vince SEMPRE. Due, 10 minuti a partita sono troppi, più un altro 5 minuti minimo di tempi morti a partita, visto che parliamo di 10 minuti di tempo reale (al tackle il tempo si ferma), e considerato che una lega sono quanto, dieci partite? Per finirne una (e per avere l'emblema per Wakka bisogna farne ben più di una) ci vogliono ogni volta due ore e mezza.
E' troppo. E' pallosissimo.
Personalmente ho sofferto meno con il gioco dei soldatini, ma come dicevo tra tutti e due decidere quale è più palloso è una bella lotta.