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Classici 32-bit: PlayStation => Final Fantasy VIII => Discussione aperta da: Cucciolaaa86 il 9 Luglio 2005, 09:48:02

Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Cucciolaaa86 il 9 Luglio 2005, 09:48:02
Sto alla liberazione di Balam . C'è un problema non riesco a battere Rajin e Fujin . Potete consigliarmi qualche difesa contro gli attacchi micidiali di Fujin ? Perfavore!!!!!!!!!!  
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: * Pam * il 9 Luglio 2005, 14:27:55
All'inizio anke io avrò perso un milione di volte prima di batterli... ma alla fine sta tutto nella difesa... Li ho battuti semplicemente con protect e shell a tutta la squadra x tutta la durata della battaglia, l'abilità Recupero a Rinoa che fa da supporto... Se hai "multidifesa" di Quistis tanto meglio!!

Basta solo stare attenti a non fare scendere troppo l'hp e tenere almeno un pg subito pronto per il recupero, e gli altri che attaccano... e non usare Quetzal perchè il Tuon ricarica o Fujin o Raijin, non mi ricordo..  
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: .:Rinoa:. il 9 Luglio 2005, 14:55:35
pure io ho avuto difficoltà...nn usare quetzal se mai fatti aura e usa il renzokuken oppure usa i gf
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Cucciolaaa86 il 9 Luglio 2005, 15:10:01
dove si trovano queste magie protect e shell. Protect non c'è l' ho e shell devo vedere. Comunque mi sa proprio che sono fregata. E' troppo difficile! Non è perchè ho livelli troppo bassi ? Quale gf mi consigliate di usare fortemente eslusi quelli di tipo vento e quelli di tipo tuono ?


Grazie per avermi risposto .  
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Alex 88 il 9 Luglio 2005, 15:13:01
Citazionepure io ho avuto difficoltà...nn usare quetzal se mai fatti aura e usa il renzokuken oppure usa i gf
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Quoto...
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: * Pam * il 9 Luglio 2005, 15:20:24
La magia protect dovresti poterla assimilare anche da Raijin... ma te le puoi creare tu con l'abilità Elb mag supporto che mi sembra che impari Leviathan (quindi dovresti già averlo preso), o al limite le gemme protect e shell...

Ma a che livello hai i pg?

Comunque... se non riesci a trovare le magie o gli oggetti per elaborartele (magari perchè sei a un livello basso) fai imparare Recupero a Leviathan, secondo me è utilissimo, ci vuole più tempo e pazienza per batterli ma l'importante è non morire, giusto?  

Per quanto riguarda i GF contro di loro vanno bene Ifrid e Diablos... e Fujin dovrebbe essere debole al Veleno...
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: .:Rinoa:. il 9 Luglio 2005, 15:28:02
si ma adesso nn riesce ad impararle xke è dentro alla città se nn ricordo male nn può uscire e fare exp
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: * Pam * il 9 Luglio 2005, 15:36:35
Allora spero che abbia un salvataggio prima di entrare in città  
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Baek Doo San il 9 Luglio 2005, 16:30:14
come sono messi i tuoi personaggi ?
cmq nn usare quetzal, e ricorda di assimilare pandemon da fujin.
ti consiglio di sbarazzarti prima di rajin,di usare il reflex su di lui e su fujin, perchè usano magie come aura e se nn ricordo male protect e shell.
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: fabry il 9 Luglio 2005, 16:37:44
il problema è che probabilmente hai i livelli scarsucci e le Junction fatte male....ricorda che devi associare ad ogni parametro 100 magie medio/potenti (a quel punto dovresti già essere in grado di assimilre Tornado, Quake ecc ecc).....i G.F. ti consiglio di non utilizzarli, anche perchè se hai delle ottime Junction, la potenza dei tuoi attacchi è molto più efficace....se hai un salvataggio prima di entrare a Balamb, meglio che lo utilizzi e cerchi di assimilare un bel po' di magie dai vari mostri in giro per la mappa.....altrimenti sei fregata....se Fujin e Rajin ti battono, puoi anche dire addio ai combattiemnti che ci saranno da lì in poi......

comunque, Tornado lo assimili dai Trusthevis che trovi nei paraggi della Tomba del Re senza Nome ma, se i tuoi pg hanno livelli bassi, dovrebbe possedere ancora Aero, magia al momento comunque abbastanza efficace.......Quake lo assimili dall'Archeosaurus nei boschi vicini a Balamb, proprio appena fuori da dove ti trovi adesso.....comunque credo che il problema siano proprio le tue Junction.....
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: squall90' il 9 Luglio 2005, 18:21:41
Citazioneil problema è che probabilmente hai i livelli scarsucci e le Junction fatte male....ricorda che devi associare ad ogni parametro 100 magie medio/potenti (a quel punto dovresti già essere in grado di assimilre Tornado, Quake ecc ecc).....i G.F. ti consiglio di non utilizzarli, anche perchè se hai delle ottime Junction, la potenza dei tuoi attacchi è molto più efficace....se hai un salvataggio prima di entrare a Balamb, meglio che lo utilizzi e cerchi di assimilare un bel po' di magie dai vari mostri in giro per la mappa.....altrimenti sei fregata....se Fujin e Rajin ti battono, puoi anche dire addio ai combattiemnti che ci saranno da lì in poi......

comunque, Tornado lo assimili dai Trusthevis che trovi nei paraggi della Tomba del Re senza Nome ma, se i tuoi pg hanno livelli bassi, dovrebbe possedere ancora Aero, magia al momento comunque abbastanza efficace.......Quake lo assimili dall'Archeosaurus nei boschi vicini a Balamb, proprio appena fuori da dove ti trovi adesso.....comunque credo che il problema siano proprio le tue Junction.....
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Quoto tutto e aggiungo che ho avuto anche io difficoltà a batterli!
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: .:Rinoa:. il 9 Luglio 2005, 20:41:34
si ma tornado nn lo può usare xke glielo assimilano fujin e raijin
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: fabry il 9 Luglio 2005, 23:56:59
mica ho detto di usare Tornado....ho detto di assimilare Tornado e magie potenti in generale per associarle ai parametri nelle Junction...se c'è una cosa inutile in FFVIII sono proprio le magie.....
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Digre82 il 10 Luglio 2005, 00:32:25
attacca con shiva e ifrit e con gli attacchi speciali attivati con la magia aura con due personaggi mentre con il terzo distribuisci solo le cure senza mai farlo attaccare.. metti nelle configurazione del gioco l'atb in attesa in modo che mentre giri nel menu di attacco dei tuoi personaggi gli altri non ne approfittanto per attaccare e abbassa un po la velocità di battaglia per riuscire ad avere piu tempo.. vedrai che con un po di calma ce la fai... poi una volta riuscita fatti un po di combattimenti in giro per tirare su i livelli e vedrai che il gioco diventerà piu fluido...  fa sapere come ti va!!! ciaociao
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: .:Rinoa:. il 10 Luglio 2005, 14:45:49
Citazionemica ho detto di usare Tornado....ho detto di assimilare Tornado e magie potenti in generale per associarle ai parametri nelle Junction...se c'è una cosa inutile in FFVIII sono proprio le magie.....
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si si ok scusami
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: fabry il 10 Luglio 2005, 16:46:38
Citazionesi si ok scusami

ma perchè ogni post che faccio lo intendete come polemica ??

perchè dovresti scusarti ??
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: Baek Doo San il 10 Luglio 2005, 20:57:23
cerchiamo di nn andare OT.
sei riuscita a battere fujin e raijin ?
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: squall90' il 12 Luglio 2005, 16:54:44
Citazione
Citazionesi si ok scusami

ma perchè ogni post che faccio lo intendete come polemica ??

perchè dovresti scusarti ??
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Fabry,sei diventato il terrore del forum!
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: squal 91 il 19 Luglio 2005, 14:54:09
se non riesci a battere quei due buffoni devi allenarti, mi pare si possa uscire dalla città, prova a farti aiutare dal fratello di zell o qualcosa del genere, per il resto ricordati di avere un buon junction
Titolo: La Liberazione Di Balam
Inserito da: .:Rinoa:. il 19 Luglio 2005, 17:05:14
ce l'hai fatta a sconfiggerli?