Square Enix ha annunciato la presenza di una demo giocabile per Final Fantasy XII nella versione americana di Dragon Quest VIII, titolo che arriverà nei negozi USA (e Import) la settimana del 22 novembre.
La demo dovrebbe risultare già interamente in inglese, almeno per quanto riguarda i testi (il gioco è tuttora in lavorazione negli studi nipponici Square Enix). Al momento, non si sa precisamente quali contenuti giocabili verranno inseriti nel dimostrativo e soprattutto se questa offerta verrà ripetuta per l'uscita europea di Dragon Quest VIII, il cui destino in versione PAL è ancora da definire. L'unica data prevista è infatti, e ancora, il 2006.
Dovrei acquistare un gioco USA solo per vedere la demo in essa contenuta...
Ma che stai dicendo? Idiota, aspetta a comprarlo, dovrebbe uscire a marzo FFXII, aspetta e stà buono!
Beh, ma anche Dragon Quest è un bel gioco. In fondo non lo comprerei solo per la demo di FFXII...
Non dire stronzate, non puoi saperlo, non hai mai visto un dragon quest nemmeno a otto chilometri.
Sì ma ne parlano tutti bene...
Hanno parlato bene di tanti giochi che non ti sono piaciuti, imbecille -_-
E se è bello? Prenderei uno stormo di piccioni con una fava...
Non è questo il punto, cretino! Stai cercando di farci spendere una palata di soldi per un gioco che forse è un pacco e per una demo che molto probabilmente è un pacco e sicuramente ci rovinerà l'attesa del gioco.
...
Mi stai ascoltando?
Sì MA GUARDA CHE SAREBBE LA COSA MIGLIORE E POI NON CRED...
/me colpisce se stesso con una mazza ferrata
ma che stà a dì questo? siamo di fronte ad uno sdoppiamento di moderatore!! una specie di gollum! cmq non comprerei mai e poi mai una demo del genere!
nel 2002 io comprai Final Fantasy 6 perchè conteneva la demo di FFX ! non ci trovo nulla di male, altrimenti che passione x FF sarebbe ?! sicuramente la demo di FF12 verrà inclusa anche nel Dragon Quest PAL, che acquisterò solo se il gioco veramente lo meriterà........dopo un attesa di 3 abbi per FF12 tutto è possibile
mio caro cavaliere il fatto è che se cominci a giocare ad una demo sai cmq che prima o poi finirà(magari sul più bello)! quindi preferisco aspettare tutto il gioco!
beh certo, per questo si chiama demo! è solo un assaggio, però meglio di niente, aiuta a distrarre dalla lunga attesa :glare:
Bhe più ke distrarre ti fa venire una voglia pazzesca di avere il gioco completo.
Come quando mi guardo un po' di video del 12 la voglia mi sale a mille,nn mi distrae affatto
Preferisco il gioco intero, per non farmi venire un infarto aspettando l'uscita PAL
prendo la demo solo per prendere familiarità col gameplay...il bs mi incuriosisce troppo...
O gioco completo o niente!!!
Per me avere un assaggio del gioco nn mi dispiace!!!
Cosi' gia' si ha una visione + dettagliata di kome sara' il gioco assaporandone i lati negativi e quelli positivi!!
Secondo me la demo leva tutta l'emozione del gioco,vuoi mettere giocare a una demo e vedi finire una scena sul più bello mentre se hai il gioco completo te lo gusti di più e sei pure soddisfatto??Questa è una mia opinione(aperta solo alle demo di final fantsay e altri pochi giochi),poi fate voi!!! :glare:
Beh ma metti che la demo finisce sul più bello, poi non aumenta la voglia del gioco per vedere come continua? ^^
Si ma la demo di solito nn finisce e nn inizia sul + bello fa vedere + ke la storia,il sistema di battaglia o
del menù,nn credo ke ti fa vedere la scena in cui penelo muore(questo è un puro esempio ke spero ke sia uno dei vostri desideri^^)e poi finisce la demo!!!
Magari ti fa vedere la parte iniziale ke nn conta moltissimo!!
a questo indirizzo potete trovare un video dellla demo http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1684 (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1684) basandomi su tali immagini il mio resoconto è il seqguente : troppi pasticci e loghi (barre della vita sulle teste dei personaggi, linea guida di attacco da e verso i nemici, mille scritte ovunque ecc...), gli effetti "coreografici" delle magie sono pietose e ridotte all'osso (in confronto alle magie di FF8-9-10 sono rutti) e questo è grande peccato, altra cose è l'intelligenza dei nemici che non sembrano così svegli o con tanta voglia di attaccarci, per esempio il T-REX di FF8 è difficile da battere fin dall'inizio, quello del video invece sembra tossico!!! boh, vedremo il prodotto completo, spero solo che dopo TANTA attesa non sia una delusione :bat: ma ho un sentore........
Ho provato la demo ^^
Il mio giudizio è: fantastico. Finalmente un po' di innovazione! Spiego meglio...
Il sistema è molto simile a quello di Kingdom Hearts: il leader viene comandato con la levetta sinistra, con la levetta destra si regola la telecamera... con qualche differenza:
1) nel dungeon, premendo il tasto X, compare il menù di battaglia da utilizzare con i tasti direzionali, con Attacco, Magia, Oggetti, Invocazioni eccetera. Se il sistema è impostato su Wait, il gioco si metterà in pausa. Altrimenti, dovremo selezionare i comandi mentre ci fraccagnano di mazzate.
2) E' possibile, con i tasti direzionali destra e sinistra, impartire ordini a tutta la squadra visualizzando i loro menù di battaglia, oppure lasciar decidere a loro come agire.
3) Quando il menù non è attivo, con i tasti direzionali su e giù possiamo cambiare leader.
Diciamo che usandolo sembra simile a KH, mentre a guardarlo sembra più simile a FFXI ^^
So che a molti questo farà storcere il naso, ma io ho gradito molto. C'è da dire che l'azione è frenetica, il che è positivo se penso a tutte le volte in cui mi sono addormentato davanti a FFX...
Il DVD presenta un bellissimo filmato in FMV, due dungeon con due party diversi (il primo è una spiaggia in cui si usano Vaan, Penelo e Bash con il sistema Wait, il secondo è un labirinto con Ashe, Balflear e Fran con il sistema Active), e un filmato in grafica di gioco che compare quando si finiscono entrambi i dungeon che rende ancora più avvincente e misteriosa la trama (Vaan accusa Bash di aver ucciso qualcuno a lui caro, eccetera... tra l'altro si fa vedere Bash con la barba lunga ed è fighissimo *_*)
L'unica pecca è costituita da alcune magie, che graficamente non sono molto appariscenti... ma forse questo è solo per la demo (praticamente Blizzara non ha animazione, è probabile che debbano ancora farla)
beh si era detto in precedenza (in varie recensioni) che negli scontri può sembrare molto simile a KH. Io ormai non sono più incuriosito tanto dal sistema di battagliata (dopo tutte le recensioni lette e le immagini viste), ma più che altro mi aspetto innovazioni nel resto del gioco.
CitazioneHo provato la demo ^^
Il mio giudizio è: fantastico. Finalmente un po' di innovazione! Spiego meglio...
Il sistema è molto simile a quello di Kingdom Hearts: il leader viene comandato con la levetta sinistra, con la levetta destra si regola la telecamera... con qualche differenza:
1) nel dungeon, premendo il tasto X, compare il menù di battaglia da utilizzare con i tasti direzionali, con Attacco, Magia, Oggetti, Invocazioni eccetera. Se il sistema è impostato su Wait, il gioco si metterà in pausa. Altrimenti, dovremo selezionare i comandi mentre ci fraccagnano di mazzate.
2) E' possibile, con i tasti direzionali destra e sinistra, impartire ordini a tutta la squadra visualizzando i loro menù di battaglia, oppure lasciar decidere a loro come agire.
3) Quando il menù non è attivo, con i tasti direzionali su e giù possiamo cambiare leader.
Diciamo che usandolo sembra simile a KH, mentre a guardarlo sembra più simile a FFXI ^^
So che a molti questo farà storcere il naso, ma io ho gradito molto. C'è da dire che l'azione è frenetica, il che è positivo se penso a tutte le volte in cui mi sono addormentato davanti a FFX...
Il DVD presenta un bellissimo filmato in FMV, due dungeon con due party diversi (il primo è una spiaggia in cui si usano Vaan, Penelo e Bash con il sistema Wait, il secondo è un labirinto con Ashe, Balflear e Fran con il sistema Active), e un filmato in grafica di gioco che compare quando si finiscono entrambi i dungeon che rende ancora più avvincente e misteriosa la trama (Vaan accusa Bash di aver ucciso qualcuno a lui caro, eccetera... tra l'altro si fa vedere Bash con la barba lunga ed è fighissimo *_*)
L'unica pecca è costituita da alcune magie, che graficamente non sono molto appariscenti... ma forse questo è solo per la demo (praticamente Blizzara non ha animazione, è probabile che debbano ancora farla)
Dio kome lo voglio*_*
Mi hai fatto venire una voglia spaventosa di averlo^^
Ma una curiosita...Il gioco va a dungeon?intendo tipo bisogna trobvare la kiave della porta per accedere al piano successivo e kon kuella poi apri....ecc... oppure sono tipo normal kastelli in kui ci sono migliaia di nemici andando avanti tranquillamente?
Diciamo che variano non poco fra loro... il primo, la spiaggia, è molto vasto e senza porte o altro, ma per andare avanti bisogna uccidere 3 mostri specifici in modo tale che compaia il Boss (il tirannosauro). La cosa è molto bella perchè i mostri combattono anche fra di loro... questi 3 mostri in particolare odiano le mandragore e le attaccano a vista. Basta intervenire subito dopo il loro combattimento e approfittare della debolezza temporanea per mazzularli ^^
Il secondo, invece, è un dungeon classico: un castello in rovina gremito di mostri e statue decadenti. In fondo alla sala principale c'è un portone chiuso a chiave: la chiave ce l'ha l'Adamanthart, che si cela rannicchiato in fondo a un vicolo cieco... bisogna trovarlo, massacrarlo e prendergli la chiave per aprire il portone, per poi essere ricevuti dal gigantesco dragone dietro di esso.
Le fasi di esplorazione ricordano, in qualche modo, la serie .hack//, non so se qualcuno ce l'ha presente...
CitazioneDiciamo che variano non poco fra loro... il primo, la spiaggia, è molto vasto e senza porte o altro, ma per andare avanti bisogna uccidere 3 mostri specifici in modo tale che compaia il Boss (il tirannosauro). La cosa è molto bella perchè i mostri combattono anche fra di loro... questi 3 mostri in particolare odiano le mandragore e le attaccano a vista. Basta intervenire subito dopo il loro combattimento e approfittare della debolezza temporanea per mazzularli ^^
Il secondo, invece, è un dungeon classico: un castello in rovina gremito di mostri e statue decadenti. In fondo alla sala principale c'è un portone chiuso a chiave: la chiave ce l'ha l'Adamanthart, che si cela rannicchiato in fondo a un vicolo cieco... bisogna trovarlo, massacrarlo e prendergli la chiave per aprire il portone, per poi essere ricevuti dal gigantesco dragone dietro di esso.
Le fasi di esplorazione ricordano, in qualche modo, la serie .hack//, non so se qualcuno ce l'ha presente...
Mamma mia*_*
Sentendo ste parole mi viene la pelle d'oca*_*
Il gioco hack l'ho solo visto ma ho capito cmq...
Quindi si basa + sulle creature che si trovano nel dungeon...non di star li' ad aprire forzieri...
Ke fikata^^
grazie per l'interessante mini recensione (si tratta del demo presente in dragon Quest 8 suppongo)! io spero di trovare città da visitare come capitava nei FF 8-9 (nel 10 questa cosa si è persa), dove ti infilavi nelle case altrui gliela sfasciavi in cerca di oggetti, magie lacrime di gufo, riviste particolari....spero in un ritorno all'esplorazione in generale! cmq confermi quanto ho detto io, le magie han perso la loro coreografia e la loro magnificenza (erano le migliori mai viste nei GdR quelle dei FF), sperando come dici tu ke sia una caratteristica SOLO del demo! puoi postare qualke immagine inedita presa dal demo x favore
Urgh, mi metti in difficoltà... al momento non ho la fotocamera. Entro sabato faccio qualche fotA alla tv e posto ^^ Magari anche un filmato ^^
ah, pensavo si potesse collegare la Play al pc o qualcosa di simile realizza delle immagini solo se è possibile, altrimenti fa niente !
ciao a tutti io ho giocato alla demo di ff 12 e devo dire che il nuovo sistema di battaglia non mi piace x niente
Citazioneciao a tutti io ho giocato alla demo di ff 12 e devo dire che il nuovo sistema di battaglia non mi piace x niente
E pekke'???
Scusa ma un po' di innovazione non fa male...
Nemo te devo kiedere n'a cosa:ma io sapevo che lo stile delle magie pero' o degli attakki avevano un raggio d'azione come in vagrant non è cosi?
Le magie hanno un raggio d'azione (ad esempio, mentre Energia cura un personaggio, Energira cura un personaggio più quelli che gli stanno vicino, e stessa cosa per Fire e Fira)
Per gli attacchi, il raggio d'azione c'è solo con le armi a distanza... per quanto riguarda le armi bianche, il problema non si pone perchè se quando dai l'ordine di attacco il nemico non è nel raggio il personaggio gli si avvicina automaticamente ^^
ecco... lo sapevo... nemo si è squagliato gia il cervello dopo aver giocato la demo per 347 volte... ci mancherai amico
Lo ammetto ._.
Ma non mi ci staccherò finchè non uscirà il gioco completo *_* Dovessi aspettare un anno *_*
Citazione di: NeMoLo ammetto ._.
Ma non mi ci staccherò finchè non uscirà il gioco completo *_* Dovessi aspettare un anno *_*
e bello dragon quest VIII? ._.
E che ne so :pinkhappy: Io ho scar... ehm, mi sono procurato solo la demo :pinkhappy: Anche se DQVIII lo avrò penso domani... per quello c'è il topic apposito, brutto moderatore spammer ghei :pinkhappy:
Non so se l'avete detto ma da ex giokatore di FF XI vedendo qualke filmato ho notato ke texture e disegni sono strapresi dal capitolo online! Come anke alcuni mostri ! Questo nn mi fa dire " al rogo al rogo" ma cmq un po' mi dispiace perke' potevano darsi un po' piu' da fare ^^''
Citazione di: DandelikNon so se l'avete detto ma da ex giokatore di FF XI vedendo qualke filmato ho notato ke texture e disegni sono strapresi dal capitolo online! Come anke alcuni mostri ! Questo nn mi fa dire " al rogo al rogo" ma cmq un po' mi dispiace perke' potevano darsi un po' piu' da fare ^^''
le mandy
Raga datemi retta....DQVIII è un capolavoro!!!!!!!!!!!!!!Era da tanto che non giocavo un Rpg così...da avere!
Per quanto riguarda la demo devo dire che all'inizio come primo impatto non sono rimasto molto contento...anche perchè ero totalmente incapace con il nuovo battlesystem...ma rigiocandoci continuamente ho capito la meccanica ed ho cambiato il mio giudizio!
Graficamente che dire...è veramente impressionante!più di così non si poteva fare....anche le due summon che si possono fare sono mostruose come scenografia!!!!
La demo comunque è cortissima....neanche 10 minuti!
Citazione di: Toyo_88Citazione di: DandelikNon so se l'avete detto ma da ex giokatore di FF XI vedendo qualke filmato ho notato ke texture e disegni sono strapresi dal capitolo online! Come anke alcuni mostri ! Questo nn mi fa dire " al rogo al rogo" ma cmq un po' mi dispiace perke' potevano darsi un po' piu' da fare ^^''
le mandy
se sleeppano nn lo compro
Citazione di: NeMoE che ne so :pinkhappy: Io ho scar... ehm, mi sono procurato solo la demo :pinkhappy: Anche se DQVIII lo avrò penso domani... per quello c'è il topic apposito, brutto moderatore spammer ghei :pinkhappy:
we.....volevo solo saperlo da te -_- cmq io se voglio provarlo devo comperarlo perchè non ho la ps2 tarokka come la tua.......teruun
Citazione di: NeMoè molto bella perchè i mostri combattono anche fra di loro... questi 3 mostri in particolare odiano le mandragore e le attaccano a vista. Basta intervenire subito dopo il loro combattimento e approfittare della debolezza temporanea per mazzularli ^^
....
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bisogna trovarlo, massacrarlo e prendergli la chiave per aprire il portone,
tutto ciò è magnifico *_*
domani cerco la demo : O°
si sà niente d dragonquest in ita? o.o
ho "recuperato" sta demo......ma non ho la PS2 modificata non si sa mai che trovo un amico che ce l'abbia :closedeyes: cmq ribadisco la mia delusione (dal video che ho visto) nei confronti della IA dei nemici : guardate il video di cui ho postato il link prima e vedrete che questo Boss fa proprio ridere, attacchera sì e no 2 volte!!! io ricordo che in FF8 all'inizio incontrare il T-Rex voleva dire schiattare subito! sperem...
Ma guarda che nella demo i pg sono di livello abbastanza alto... hanno fatto in modo che non sia possibile perdere se non intenzionalmente, come in tutte le demo.
Per tidino: di DQVIII in ita non si sa ancora niente ç_ç Non si può neanche prenotare su youtoo... è solo USA...
Citazioneho "recuperato" sta demo......ma non ho la PS2 modificata non si sa mai che trovo un amico che ce l'abbia cmq ribadisco la mia delusione (dal video che ho visto) nei confronti della IA dei nemici : guardate il video di cui ho postato il link prima e vedrete che questo Boss fa proprio ridere, attacchera sì e no 2 volte!!! io ricordo che in FF8 all'inizio incontrare il T-Rex voleva dire schiattare subito! sperem...
Guarda che è solo una demo,ti fa capire un po' il sistema,ma anche se fosse cosi' comunque la difficolta' del gioco aumentera' non ti preoccupare^^
ah, ok! mi avete tranquillizato
dov'è sto filmato????
era qualche post indietro, il link dove scaricare/vedere il filmato è
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1684 (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1684)
provato *_*
devo abituarmi un pò alle nuove bataje
soprattutto quelle in tempo reale
sn andato tutto convinto a muovere il menù cn lo stick d destra e invece funziona col pad digitale -_-
mi sembra un pò cagoso visto ke così praticamente nn posso muovermi -_-
cmq mi piaciukkia *_*
certo sarà un gioco completamente diverso cn questo sistema...
saranno madonne x fottere i megaboss x_x
scusate rega...ma dove sta la demo? dove laposso trovare?
Nel gioco Dragon Quest VIII...
Ho scaricato la demo ed ho provato il gioco, devo dire che mi è piacuito, il sistema di battaglia ricorda un po star ocean 3 , ma con i menu di azione alla kingdom heart, è possibile inoltre scegliere tra due diverse modalità attiva (il gioco continua la stesso anche aprendo il menu dei comandi in battaglia - usando ashe, il quella con le orecchie e quello col fucile- ) o modalità passiva (con il gioco che si ferma quando ti trovi nel menù - usanto vaan e gli altri due - ), final fantasy XII è simile ad un mmorpg, con i luoghi che puoi visitare liberamente modificando la visuale con la levetta destra. ricordando che è pur sempre una demo e che square prima del demo stesso dice che la versione definitiva potrebbe essere diversa