Quando Mindy effettua Ritornerò, qualcuno è riuscito a capire esattamente quante volte viene colpito l'avversario ?
Tantissime incalcolabili io penso ke sia la mossa più forte del gioco...cmq dovrebbero essere una ventina abbondanti (forse anke trenta)cmq quando arriva a levare 99999 a colpo diventerà la mossa più forte del gioco (anke più della turbo di Anima!)
ah volevo dare un suggerimento per far uscire ritornerò più spesso dategli il comando "pensaci tu" al 90% delle volte dovrebbe fare ritornerò, una volta ke lo ha fatto copiate ogni turno la mossa precedente.
Spero di essere stato esplicito ^_^
Ma skusa ma è un vizio ke kiedi quanti kolpi fanno ogni mossa dei personaggi di tutti i ff?-.-
Citazione di: DarkVincent-6Ma skusa ma è un vizio ke kiedi quanti kolpi fanno ogni mossa dei personaggi di tutti i ff?-.-
Cosa intendi dire?... Non ho ben compreso...
Però mi sembra attacchi 19-20 volte... Nel X-2 faceva 19 combo... Aggiungi il 1° colpo che non lo cnta come combo... Voilà: 20 colpi!...
cmq rimane la mossa più forte del gioco perkè nessuno arriva a levare 2 milioni con um solo colpo
Sono costretto a darti ragione...
Ho tradito anima... Che vergogna...
Citazione di: Silenzio89cmq rimane la mossa più forte del gioco perkè nessuno arriva a levare 2 milioni con um solo colpo
ma sicuro ke sn gli stessi attacchi del 10 quelli deel'X-2?
Sì, a parte che X facilitare il rit. nel X-2 non uccide...Già, lascia solo ad 1 o poco +...
Citazione di: omega-cloudCitazione di: DarkVincent-6Ma skusa ma è un vizio ke kiedi quanti kolpi fanno ogni mossa dei personaggi di tutti i ff?-.-
Cosa intendi dire?... Non ho ben compreso...
Però mi sembra attacchi 19-20 volte... Nel X-2 faceva 19 combo... Aggiungi il 1° colpo che non lo cnta come combo... Voilà: 20 colpi!...
Beh io mi ricordo quando combattevo contro DARK Mindy :closedeyes: ...Lì sinceramento penso che in ogni caso un suo attacco avrebbe causato morte immediata ad un personaggio...se solo gliene avessi dato il tempo...
scusate l'intrusione ma ho letto su qualche rivista
Anima:26 pugni se ha un buon liv. 99.999 a tt :bat:
Mindy : 15 attacchi se ha un buon liv. 99.999 a tt :bat:
spero di aver letto bene....
Nn vorrei sbagliarmi ma mi sa ke fa più di 15 att., nn ricordo bane (è tanto ke nn ci gioco)
edit per protesta
certo, lo slot attacchi è il turbo decisivo proprio per la potenza di ogni "pallonata" subita
Cmq Anima se nn sbaglio dà 15 pugni e 1 colpo extra, quindi in tot. 16 (se nn sbaglio). Ma per anima nn è un problema calcolarlo, basta mettere le evoc.eoni brevi, usare il turbo contro un mostro a cui ogni pugno causa 99.999, e dividere il danno finale (credo intorno a 1.599.999 hp) per 99.999 .... scienziato vero ? Già... con 3 in matematica... ehm.. cmq..
mindy credevo colpisse circa 15 volte con ritornerò..
Ma siete sicuri dei 15 colpi di midy a me sembrano una ventina, ci ho provato ma nn riesco a contarle@_@
Personalmente non vedo tutta questa forza nell'attacco Ritornerò... :fear:
Cioè secondo voi una Tecnica è più forte di un Turbo? :pinkhappy: Penso che la Turbotecnica delle 3 Magus sia una delle mosse più forti del gioco...
Comunque adesso mi informo bene sul numero di attacchi,non sono sicuro al 100% che siano 15...
Come ho già detto penso siano una 20ina... Però c'è da dire che la forza c'è...
1 fa anche quello molti colpi...
2 dopo l'attacco non devi aspettare tutti quei turni che con un normale turbo dovresti aspettare per fare la prossima mossa...
Credo di essere stato abbastanza chiaro...(spero di sì...)...
Citazione di: Alex 88Personalmente non vedo tutta questa forza nell'attacco Ritornerò... :fear:
Cioè secondo voi una Tecnica è più forte di un Turbo? :pinkhappy: Penso che la Turbotecnica delle 3 Magus sia una delle mosse più forti del gioco...
Comunque adesso mi informo bene sul numero di attacchi,non sono sicuro al 100% che siano 15...
come fai a dire ke la turbo delle magus (ke fa 6 colpi se nn sbaglio), può essere più forte della tecnica di mindy(ke ne fa 15 o 20 nn importa leva sempre di più), nn c'è paragone
Citazionecome fai a dire ke la turbo delle magus (ke fa 6 colpi se nn sbaglio), può essere più forte della tecnica di mindy(ke ne fa 15 o 20 nn importa leva sempre di più), nn c'è paragone
è letteralmente + forte di quella tecnica^^
Perke' prova ad andare da un dark eone e vedi il misero danno di quei 15 kolpi e la botta sul c**o della turbo...
No a me contro i Dark mi levava sempre un danno ingente cmq io preferisco quei miseri 15 colpi...
Beh, all'inizio s'è detto di considerare il caso in cui mindy tolga 99.999 a colpo...dimmi tu...
Citazione di: omega-cloudBeh, all'inizio s'è detto di considerare il caso in cui mindy tolga 99.999 a colpo...dimmi tu...
Si può direche contro mostri con Difesa Fisica non elevata sia meglio la Tecnica,perchè ha più colpi... :fear:
Contro avversari più ostici invece è meglio usare la Turbotecnica perchè ha un coefficente di danno più elevato...
edit per protesta
Sì la turbo di wakka è potentissima e su questo sn d'acordo con te...ma sul fatto ke sia più difficile ottenere ritornerò di una turbo nn è vero basta ke gli dai il comando pensaci tu e dovrebbe fare ritonrnerò poi una volta fatto lo copi ogni turno...
edit per protesta
Cmq kon wakka fare la turbo ad un dark eone non kambia molto da fare un kolpo fisiko normale perke:la limit toglie sui 120000 (se fai ottimo)e un kolpo fisico 99999 e la limit ciuccia pure turni,poi se stai li' a far transfert è un suicidio di turni...Wakka dopo un po' non lo vedi piu' nella barra dei turni^^
CitazioneSi può direche contro mostri con Difesa Fisica non elevata sia meglio la Tecnica,perchè ha più colpi...
Contro avversari più ostici invece è meglio usare la Turbotecnica perchè ha un coefficente di danno più elevato...
Si ma non credo ke ad un mostro kon difesa bassa stai li' a fargli ritornero',gli dai un kolpo e via ^^
BAAASTA!! il turbo + forte è ... quello di lulu
Sì do pienamente ragione a dark vincent, fare transfert butta solo via una marea di turni e nn risolve niente anzi si ci va pure a perdere perkè perdete un turno con tutto il party, una marea di turni con wakka e nn risolvete niente perkè quei 30000 ke togliete in più li riperdete a causa della stessa ke fa saltare svariati turni...
edit per protesta
Per colpire più spesso devi aumentare anke la fortuna credo...sarà un caso ma io avevo mira 255 e nn lo prendevo mai poi ho aumentato notevolmente la fortuna e nn ho più missato un colpo...
Citazionequesto vale anche per anima e mindy allora
inoltre dark yojimbo per esempio non lo puoi colpire con attacco normale anche se hai mira 255
contro yojimbo wakka fà 30.000 per 12 che fà 360.000 prova con anima e vedi quanto riesce a fare
se lo potevi prendere yojimbo non potevi fare 99.999 perchè ha una difesa speciale e faresti lo stesso 30.000 di danno contro 30.000 per 12 di wakka
se il nemico ha una difesa particolare diminuisce sia il colpo singolo dello slot attacchi sia il colpo normale nella stessa proporzione facendo assumere allo slot attacchi sempre il vantaggio di 12 colpi rispetto a uno normale
Apparte ke mindy non spreca turni per fare la tecnica...
Cmq anima io non lo invoco per far la sua limit ma lo uso unicamente per sacrificarlo alla limit del dark eone,e questo vale anke per gl'altri eoni...
I colpi fisici normali oltretutto,usati kon tokkata e facendo un paio di volte autofokus e augurio(visto ke dici ke non colpiscono sempre ke non è assolutamente vero...)sono molto + convenienti visto ke in questo modo guadagni turni...
edit per protesta
Citazionesi effettivamente se avendo fortuna al massimo (cosa che io non ho fatto per poco tempo a disposizione) e facendo 99.999 di danno con colpo normale conviene come dici tu
anche se per esempio contro il mangia chocobo lo slot di wakka equivale comunque a 12 colpi, stessa cosa per gli altri prototipi, mi sembra strano che yojimbo colpito normalmente subisca 99.999 anche se forse per avere fortuna a 255 ci vuole tanto tempo e vieni ripagato in questo modo
comunque si parlava di combo e la mia tattica funsiona mentre mindy e anima no contro dark yojimbo senza avere per forza 255 fortuna che implica un bel pò di ore in più
ho provato una volta a salire a 255 mira e non lo prendevo mai quindi l'autofocus non serve a una mazza, cosa diversa per la fortuna, questo punto non lo sò ma per fare fortuna a 255 devi sprecare un bel pò di ore mentre senza fortuna io l'ho sconfitto così a yojimbo per infinite volte
Ma ki ha detto ke devo avere la fortuna al massimo???
Io ho detto ke basta ke ti fai un paio di auguri e gia' va bene...
Io ho battuto tutti i dark eoni kon neanke 80 di fortuna ed è stato abbastanza semplice...
La mira cmq non serve a una mazza un paio di p***e^^
Prova ad andare dai dark eoni kon 10 di mira poi vediamo se serve solo la fortuna...
Cmq la turbo di wakka la uso solamente quando la barra si riempe per puro kaso...perke' se no mi kadono le palle a star li' un'ora a far tokkata,la faccio tanto per kambiare^^e questo vale anke per la turbo o le tecnike degl'eoni...
Citazione di: DarkVincent-6Citazionesi effettivamente se avendo fortuna al massimo (cosa che io non ho fatto per poco tempo a disposizione) e facendo 99.999 di danno con colpo normale conviene come dici tu
anche se per esempio contro il mangia chocobo lo slot di wakka equivale comunque a 12 colpi, stessa cosa per gli altri prototipi, mi sembra strano che yojimbo colpito normalmente subisca 99.999 anche se forse per avere fortuna a 255 ci vuole tanto tempo e vieni ripagato in questo modo
comunque si parlava di combo e la mia tattica funsiona mentre mindy e anima no contro dark yojimbo senza avere per forza 255 fortuna che implica un bel pò di ore in più
ho provato una volta a salire a 255 mira e non lo prendevo mai quindi l'autofocus non serve a una mazza, cosa diversa per la fortuna, questo punto non lo sò ma per fare fortuna a 255 devi sprecare un bel pò di ore mentre senza fortuna io l'ho sconfitto così a yojimbo per infinite volte
Ma ki ha detto ke devo avere la fortuna al massimo???
Io ho detto ke basta ke ti fai un paio di auguri e gia' va bene...
Io ho battuto tutti i dark eoni kon neanke 80 di fortuna ed è stato abbastanza semplice...
La mira cmq non serve a una mazza un paio di p***e^^
Prova ad andare dai dark eoni kon 10 di mira poi vediamo se serve solo la fortuna...
Cmq la turbo di wakka la uso solamente quando la barra si riempe per puro kaso...perke' se no mi kadono le palle a star li' un'ora a far tokkata,la faccio tanto per kambiare^^e questo vale anke per la turbo o le tecnike degl'eoni...
Dunque dal vostro discorso emerge che Mira non serve assolutamente a nulla :fear:
Ma invece è determinante contro i Dark Eoni Come già detto da Dark Vincent
Comunque volevo chiedere una cosa
Mira non influisce nella Turbotecnica,ma Fortuna?Io non penso sinceramente,anche se con Fortuna a 255 non ho mai sbagliato una Turbotecnica
CitazioneDunque dal vostro discorso emerge che Mira non serve assolutamente a nulla
Ma invece è determinante contro i Dark Eoni Come già detto da Dark Vincent
Comunque volevo chiedere una cosa
Mira non influisce nella Turbotecnica,ma Fortuna?Io non penso sinceramente,anche se con Fortuna a 255 non ho mai sbagliato una Turbotecnica
La mira è determinante come qualunkue altro paramentro...
Per rispondere alla tua domanda praticamente ne la fortuna ne la mira servono a niente per la turbo perke' kolpisce al 100%...
Ma la fortuna agisce su tutti i parametri?
io ankora nn ho capito come funziona...
CitazioneMa la fortuna agisce su tutti i parametri?
io ankora nn ho capito come funziona...
Ferma,ferma non ho kapito la tua domanda.
allora la fortuna,agisce sulle probabilita' di kolpire il nemico,di fare ultracidio(bho ma non ne sono sicuro),di far zanmato o mosse decenti kon yojimbo,e molto altro....
Bèh io penso di sì, nn a caso è la statistica più difficile da far salire...
CitazioneBèh io penso di sì, nn a caso è la statistica più difficile da far salire...
NOn è per niente vero ke è la + difficile da alzare è solo ke se la vuoi aumentare devi aspettare di arrivare a buon punto kon la sfereografia...
Cioè aspetta tu mi stai dicendo ke la fortuna è facile da alzare come tutti gli altri parametri...nn è vero anke quando sei arrivato a un buon punto nella sferografia nn è affatto facile da far salire
Citazione di: MukkaPazzaCioè aspetta tu mi stai dicendo ke la fortuna è facile da alzare come tutti gli altri parametri...nn è vero anke quando sei arrivato a un buon punto nella sferografia nn è affatto facile da far salire
Hai ragione...La Fortuna è sicuramente la più difficile da far salire,ed è questo il motivo per cui molti rinunciano ad averla al massimo...e peraltro bisogna sconfiggere Mangiaterra e la Titanosfera per attivare completamente sulla Sferografia una sfera Fortuna,mentre con gli altri parametri basta sconfiggere il relativo Campione di Zona e poi attivare la sfera con Energosfera,Magicosfera e Velocisfera...
Forse mi sono spiegato male.
Allora,una volta ke arrivi allo zoolab e hai la possibilita' di prendere fortunosfera e fatosfera dov'è la difficolta'???
Nel battere i mostri ke te la mollano?
Ok kapisco,ma alla fine kuando krepano anke se ci metti un'ora la tua benedetta sfera la ottieni lo stesso o sbaglio?^^
Quindi non è + difficile ottenerla ma okkupa un po' + di tempo...
Citazione di: DarkVincent-6Forse mi sono spiegato male.
Allora,una volta ke arrivi allo zoolab e hai la possibilita' di prendere fortunosfera e fatosfera dov'è la difficolta'???
Nel battere i mostri ke te la mollano?
Ok kapisco,ma alla fine kuando krepano anke se ci metti un'ora la tua benedetta sfera la ottieni lo stesso o sbaglio?^^
Quindi non è + difficile ottenerla ma okkupa un po' + di tempo...
Si alla fine penso che abbiamo espresso lo stesso concetto ma con termini diversi
Mia difficoltà=Tuo tempo
CitazioneSi alla fine penso che abbiamo espresso lo stesso concetto ma con termini diversi
Mia difficoltà=Tuo tempo
LOL quoto^^
Forse siamo OT... sapete, parlare di fortunosfere in un topic in cui bisognerebbe parlare del ritornerò...
nn ho letto i post precedenti perke nn ho tempo,ma ho contato gli attakki di anima e mindy:
anima:17 attakki ma la sconsiglio contro i dark eoni perke nn ne riesci a fare due di seguito di turbo,e poi toglie al massimo 20.000 a colpo,quindi...
mindy:14-15 attakki ma sn meno forti di quelli di anima.io ce l'ho a 255 di attacco e mi toglie sui 40000 ogni colpo,e ai dark 7.000.
wakka:penso il + forte fra i tre...anzi sicuramente!fa 12 attakki da 99.999 danni al colpo se hai forza + di 200 e l'arma finale di wakka
Citazione di: efreinn ho letto i post precedenti perke nn ho tempo,ma ho contato gli attakki di anima e mindy:
anima:17 attakki ma la sconsiglio contro i dark eoni perke nn ne riesci a fare due di seguito di turbo,e poi toglie al massimo 20.000 a colpo,quindi...
mindy:14-15 attakki ma sn meno forti di quelli di anima.io ce l'ho a 255 di attacco e mi toglie sui 40000 ogni colpo,e ai dark 7.000.
wakka:penso il + forte fra i tre...anzi sicuramente!fa 12 attakki da 99.999 danni al colpo se hai forza + di 200 e l'arma finale di wakka
cmq mindy a me toglie a ogni colpo 99.999 a tutti i mostri tranne i dark eoni....
ma sei sicuro ke anima fa più attakki?
si,anima fa + attakki,ma + lenti.in ogni caso contro i dark eoni sn tutte due delle pippette.
ps:mindy toglie 99.999 alle mezze pippette.prova su clod d'aciaio o juggernaut,e li ti toglie al massimo 30.000-40.000.....ke sfiga!
Citazione di: efreisi,anima fa + attakki,ma + lenti.in ogni caso contro i dark eoni sn tutte due delle pippette.
ps:mindy toglie 99.999 alle mezze pippette.prova su clod d'aciaio o juggernaut,e li ti toglie al massimo 30.000-40.000.....ke sfiga!
questo è vero...contro i dark sono tutti e 2 pippa...ma anke la turbo di wakka è abbastanza inutila perkè (come è stato gia detto) è solo un suicidio di turni....cmq contro i clod d'acciaio mi ricordo ke levava di più, sui 70.000(forse mi sbaglio...).
Citazionequesto è vero...contro i dark sono tutti e 2 pippa...ma anke la turbo di wakka è abbastanza inutila perkè (come è stato gia detto) è solo un suicidio di turni....cmq contro i clod d'acciaio mi ricordo ke levava di più, sui 70.000(forse mi sbaglio...).
No toglieva di meno perche' ha un'alta difesa...
ritornerò è molto utile per far subito fuori ultima X nello zoolab e ottenere le armi apx3 turbo x ap triturbo
Citazione di: Lloyd87ritornerò è molto utile per far subito fuori ultima X nello zoolab e ottenere le armi apx3 turbo x ap triturbo
Accidenti non è difficile battere Ultima X
Citazione di: Alex 88Citazione di: Lloyd87ritornerò è molto utile per far subito fuori ultima X nello zoolab e ottenere le armi apx3 turbo x ap triturbo
Accidenti non è difficile battere Ultima X
ki lo ha mai detto
però un buon modo per farla subito fuori senza sprecare tempo e .. turbo, secondo me è utilizzare ritornerò dopo aver però skiacciato le braccia e la testolina
Citazione di: Lloyd87Citazione di: Alex 88Citazione di: Lloyd87ritornerò è molto utile per far subito fuori ultima X nello zoolab e ottenere le armi apx3 turbo x ap triturbo
Accidenti non è difficile battere Ultima X
ki lo ha mai detto
però un buon modo per farla subito fuori senza sprecare tempo e .. turbo, secondo me è utilizzare ritornerò dopo aver però skiacciato le braccia e la testolina
Infatti^^
Anche se a certi livelli non è neanche necessario elimane le braccia e la testa per eseguire l'attaccoe per fare più danni^^
Visto che il risultato è sempre 99.999 di danno...^^
allora dovrebbero essere 20 o 25 i colpi, am nn ci scommetteri....nell' x-2 sono di meno peichè ci mette meno tempo ad attaccare (mi sono fatto un culo come un armadio nell' X-2 per batterle, quindi ne sono + che sicuro)
Mah, se lo dici tu...
Citazione di: Lloyd87Citazione di: Alex 88Citazione di: Lloyd87ritornerò è molto utile per far subito fuori ultima X nello zoolab e ottenere le armi apx3 turbo x ap triturbo
Accidenti non è difficile battere Ultima X
ki lo ha mai detto
però un buon modo per farla subito fuori senza sprecare tempo e .. turbo, secondo me è utilizzare ritornerò dopo aver però skiacciato le braccia e la testolina
quoto...con ritornerò si fa in un attimo...nessuno ha detto ke è difficile da battere^^