Allora, dato che nell'altra discussine si parla di TR in generale ho pensato di aprire questa per parlare dell'ultimo capitolo...io ci sto giochicchiando da un'oretta circa e sto già sbavando per la bellezza che questo gioco possiede....sembra davvero di rigiocare ad uno dei primi capolavori....
ora, come ogni buon TR anche questo possiede i suoi simpatici enigmi, ed io sono già bloccato al primo -.-
mi trovo all'interno del tempio in Bolivia, quello dove bisogna posizionare tre casse sui rispettivi blocchi di pietra per aprire la porta principale...il primo blocco era ovviamente na cazzata, in quanto bastava spostarlo...il problema sono i due blocchi rimanenti, in quanto non sono sullo stesso livello delle piattaforme su cui posizionarli, ma bensi al livello inferiore....nel lato sinistro c'è una specie di leva sulla quale è possibile posizioare una cassa per poi farla salire sull'altra...fatto ciò non capisco come fare a portare le casse sul livello superiore >_<
qualcuno ha già passato questo pezzo ?
ma la storia come ti sembra???
la giocabilità??
la struttura dei livelli?
i nemici??
ho detto che sono si e no a un'ora di gioco...per ora sembra bello, ma è sempre e solo un'ora di gioco....
Citazione di: fabryAllora, dato che nell'altra discussine si parla di TR in generale ho pensato di aprire questa per parlare dell'ultimo capitolo...io ci sto giochicchiando da un'oretta circa e sto già sbavando per la bellezza che questo gioco possiede....sembra davvero di rigiocare ad uno dei primi capolavori....
ora, come ogni buon TR anche questo possiede i suoi simpatici enigmi, ed io sono già bloccato al primo -.-
mi trovo all'interno del tempio in Bolivia, quello dove bisogna posizionare tre casse sui rispettivi blocchi di pietra per aprire la porta principale...il primo blocco era ovviamente na cazzata, in quanto bastava spostarlo...il problema sono i due blocchi rimanenti, in quanto non sono sullo stesso livello delle piattaforme su cui posizionarli, ma bensi al livello inferiore....nel lato sinistro c'è una specie di leva sulla quale è possibile posizioare una cassa per poi farla salire sull'altra...fatto ciò non capisco come fare a portare le casse sul livello superiore >_<
qualcuno ha già passato questo pezzo ?
davvero un nuovo capitolo di lara croft? fico!!!
dicono che si tonera' all'atmosfera che c'era nei primi capitoli...speriamo di nn rimanere delusi...
cmq farby... noi 2 ci vediamo su msn per discutere sul gioco :bat:
come gioco l'ho trovato una delusione
la saga è troppo sopravvalutata ed è finita da un pezzo
No...L'ultimo tombraider darkchronicle, non è finita lì ci dove essere una continuazione...
LoL Fabry. per superare quel enigma devi semplicemente rimuovere la cassa da sotto l'estremità di quella specie di altalena/catapulta in modo che la leva vada a pendere dalla parte giusta. Poi posizioni una delle casse sull'estremità più bassa della leva. A questo punto vai nella parte rialzata della stanza a fianco dell'estremità rialzata della leva, compi un salto, e in questo modo catapulterai la cassa nella zona rialzata della stanza. A questo punto ti basta trascinare la cassa nella zona dove dev'essere posta e ripeti l'operazione per l'altra cassa.
già alla fine la soluzione era più facile di quello che credevo...oggi comunque ho comprato la Guida Ufficiale della Piggyback...ho visto che ci sono un sacco di Bonus sbloccabili ^^
grazie comunque ^^
De nada
Citazione di: Hagrid 4No...L'ultimo tombraider darkchronicle, non è finita lì ci dove essere una continuazione...
Veramente Tomb Raider: Chronicles era il V capitolo...subito dopo è stato fatto Tomb Raider: The Angel of Darkness per PS2 (una delusione) ed ora è uscito l'ultimo capitolo, Legend, che da subito fa capire che la saga è tornata allo splendore iniziale....al momento sono al secondo capitolo ed il gioco è veramente molto bello...nulla a che vedere con i deludenti ultimi due capitoli ^^
Si scusami mi ero confuso con i nomi mi dispiace
sto al 4 livello e mi sto divertendo un casino...
la cosa che mi piace e che le armi secondarie si trovano dappertutto uccidendo i nemici... mentre prima dovevi contarti le munizioni
già anche se devo ammettere che principalemente io sto usando le pistole, che comunque hanno munizioni illimitate....per ora sono al livello 7 credo....ho appena finito il livello in Kazakistan *_*
si fa sempre più interessante *_*
ho appena finito il gioco... mi aspettavo qualcosa di piu longevo
se devo dare un voto totale da 1 a 5.... allora gli do un 4
con:
grafica 4 e mezzo (quella dei personaggi - eccetto le tette di lara - nn sono curatissimi)
sonoro 4 (a volte non si sente bene quando parla con l'auricolare ma basta abbassare il suono degli effetti e la musica di sottofondo)
giocabilita' 5 (quelli della dinamics hanno davvero dato una bella svolta alla serie e adesso è diventato molto piu divertente far saltare lara da una roccia all'altra)
longevita' 2 e mezzo... (il punto debole del gioco, gli scenari sono troppo piccoli e non c'è piu la liberta' di esplorazione che c'era nei primi capitoli, il percorso da seguire è quello...)
cmq in definitiva un gran bel gioco rispetto allo schifo fatto con "the angel of the darkness"
finito anche io ieri sera...che dire....a livello grafico e tecnico il gioco è eccellente....Lara ha dei movimenti perfetti, e gestirla è facilissimo....MA....come capitolo mi ha un po' deluso, in quanto non lo reputo all'altezza dei capitoli precedenti, ovviamente escludendo Cronicles e The Angel of Darkness.
Innanzitutto è estremamente corto...il tempo che ci ho messo per finirlo equivale circa a un terzo rispetto al tempo relativo ai primi 4 capitoli....successivamente la gestione delle armi...io ho finito il gioco usando sempre e solo le pistole, a parte il Boss finale che va sconfitto usando Excalibur.....
nei capitoli precedenti la cosa bella era che a mano a mano che si andava avanti nel gioco servivano armi sempre più efficaci per sconfiggere i nemici, e le armi spesso erano talmente nascoste che andavano cercate per molto tempo....quì invece basta equipaggiare le pistole e usare di tanto in tanto qualche granata che tutto va via liscio come l'olio....anche i Boss non sono particolarmente complicati, anzi....
se penso a Tomb Raider mi vengono in mente nemici del calibro di un T-Rex o le statue indiane del terzo capitolo....quì di veramente complesso non c'è nulla, nemmeno il Boss finale O_O
ultima pecca, forse una delle peggiori, è l'estrema linearità degli ambienti....in pratica sembra che ci sia una strada predefinita da seguire, e non si può sbagliare percorso, in quanto c'è solo quello....boh, sinceramente con le potenzialità della PS2 si poteva avere il miglior capitolo in assoluto della saga Tomb Raider, invece abbiamo un capitolo perfetto sotto l'aspetto grafico e sonoro, ma con svariate pecche sotto tutti gli altri aspetti.....
Citazione di: caos87ho appena finito il gioco... mi aspettavo qualcosa di piu longevo
se devo dare un voto totale da 1 a 5.... allora gli do un 4
con:
grafica 4 e mezzo (quella dei personaggi - eccetto le tette di lara - nn sono curatissimi)
sonoro 4 (a volte non si sente bene quando parla con l'auricolare ma basta abbassare il suono degli effetti e la musica di sottofondo)
giocabilita' 5 (quelli della dinamics hanno davvero dato una bella svolta alla serie e adesso è diventato molto piu divertente far saltare lara da una roccia all'altra)
longevita' 2 e mezzo... (il punto debole del gioco, gli scenari sono troppo piccoli e non c'è piu la liberta' di esplorazione che c'era nei primi capitoli, il percorso da seguire è quello...)
cmq in definitiva un gran bel gioco rispetto allo schifo fatto con "the angel of the darkness"
Citazione di: fabryfinito anche io ieri sera...che dire....a livello grafico e tecnico il gioco è eccellente....Lara ha dei movimenti perfetti, e gestirla è facilissimo....MA....come capitolo mi ha un po' deluso, in quanto non lo reputo all'altezza dei capitoli precedenti, ovviamente escludendo Cronicles e The Angel of Darkness.
Innanzitutto è estremamente corto...il tempo che ci ho messo per finirlo equivale circa a un terzo rispetto al tempo relativo ai primi 4 capitoli....successivamente la gestione delle armi...io ho finito il gioco usando sempre e solo le pistole, a parte il Boss finale che va sconfitto usando Excalibur.....
nei capitoli precedenti la cosa bella era che a mano a mano che si andava avanti nel gioco servivano armi sempre più efficaci per sconfiggere i nemici, e le armi spesso erano talmente nascoste che andavano cercate per molto tempo....quì invece basta equipaggiare le pistole e usare di tanto in tanto qualche granata che tutto va via liscio come l'olio....anche i Boss non sono particolarmente complicati, anzi....
se penso a Tomb Raider mi vengono in mente nemici del calibro di un T-Rex o le statue indiane del terzo capitolo....quì di veramente complesso non c'è nulla, nemmeno il Boss finale O_O
ultima pecca, forse una delle peggiori, è l'estrema linearità degli ambienti....in pratica sembra che ci sia una strada predefinita da seguire, e non si può sbagliare percorso, in quanto c'è solo quello....boh, sinceramente con le potenzialità della PS2 si poteva avere il miglior capitolo in assoluto della saga Tomb Raider, invece abbiamo un capitolo perfetto sotto l'aspetto grafico e sonoro, ma con svariate pecche sotto tutti gli altri aspetti.....
come al solito progettando i seguiti le case di produzione tralasciano dei piccoli particolari divagando troppo sull'aspetto tecnico
a dir la verità mi aspettavo tutti commenti negativi su questo gioco, credo che lo proverò sperando che su questo computer catorcio vada appena appena decentemente
Perchè commenti negativi? E' oggettivamente un gran gioco. Poi può non piacere il genere ma è fatto oggettivamente bene.
nn sto dicendo che nn è fatto bene,
ho solo fatto notare che dal punto di vista della longevita' non è il massimo
Si, su questo possiamo essere d'accordo. Appena trovo il tempo di finirlo (ho i minuti contati ultimamente) dico la mia in modo più preciso.
dopo lo scempio fatto con angel of darkness aspettarsi il negativo è lecito anche se a me i tomb raider mi son sempre piaciuti. Speriamo che questo capitolo, però, sia una ventata di aria fresca
come ho scritto sopra, tecnicamente e graficamente è fatto da dio...per il discorso longevità è una mera delusione...
No, mera delusione no, non esageriamo. E' un gioco che si può vivere tutto d'un fiato, sebbene non sia per niente corto rispetto allo standard del genere. Al massimo potevano mettere qualche altra modalità bonus, ma la villa Croft fa la sua parte in questo senso.
Avete presente la festa ed il tetto?
So che per aprirlo e prendere la moto bisogna schiacciare il triangolo, ma ho provato e non succede niente!!!! Che si fa?
Io l'ho finito in 7 ore... altro che i tomb raider ps1 che per finirli ci volevano dei mesi... comunque come grafica e giocabilità non posso dire niente...
Piuttosto avete notato che la sigla iniziale sembra quella delle Charlie's Angels (o km s scrive)?
Anche lei è un po' cambiata, l'hanno resa meno volgare, secondo me.
Cmq per chi è poco esperto è difficile superare certi punti o eseguire certe acrobazie... e ora che ci penso... ma questa volta il gioco non inizia in maniera un po' "mozzata"?
Ti ritrovi subito nel bel mezzo della missione!!
si in effetti mi sono merabigliato anche io che non ci fosse la solita presentazione in puro stile Tomb Raider...anche il primo schermo presenta dei pezzi abbastanza frenetici, a differenza degli altri TR dove i primi schermi erano per lo più dedicati all'esplorazione....
il modello poligonale di Lara questa volta è davvero bello, e credo che sia anche quello riuscito meglio, ovviamente escludendo il fatto che è in grafica PS2....è più vicina alla realtà come "persona" ^^
Già, però è ancora un po' "plasticosa"!!!
Diciamo che il capitolo precedente era introdotto meglio, con lei che doveva riscattarsi e discolparsi per un omicidio... anche perchè i ricordi mi sembrano un po' mozzati con l'accetta...
Raga, questo è il primo Tomb Raider non sviluppato dalla Core, era d'obbligo aspettarsi una piccola rivoluzione
E' vero.. ho sentito che hanno licenziato l'altro tipo, perchè non era piaciuto ai fan... anche se io ovviamente l'ho apprezzato (non sono una fan, però...)
No, non hanno licenziato un "tipo", hanno proprio cambiato il team di sviluppo. Fino a Angel Of Darkness Tomb Raider è stato sviluppato dalla Core, un gruppo di sviluppatori secondo me abbastanza mediocri tecnicamente, a contare i bug che affliggevano i loro giochi, però con qualche idea interessante. Ora il gioco è passato in mano alla Crystal Dynamics, tutt'altro team, gente veramente brava, che al primo tentativo ha sfornato un grande, grandissimo gioco, tecnicamente perfetto, seppure troppo corto.
a pensarci bene oltre alla scarsa longevità del gioco mancano anche nemici degni di un gioco come TR....in questo capitolo oltre al demone finale ci sono nemici prettamente umani....
Beh, io lo devo ancora finire... sembra che sia diventato improvvisamente interessante, dopo la comparsa di Amanda... e poi ci sono un sacco di cose che non ti fanno annoiare (la moto per esempio!! Una ducati nera!!).
Io sono a questo punto, è quasi finito?!
non saprei...a che punto sei del gioco ? la moto la puoi guidare in due o tre occasioni se non ricordo male....tu stai inseguendo il treno a bordo della moto ?
Si, ero lì^^ ma ora devo sconfiggere Amanda, che è diventata quel coso assurdo!!
Qual è stata la tua strategia? Tu l'hai già finito?
CI sono due scontri con il "coso". Il primo è di gran lunga più difficile. A quale sei dei due incontri?
se sei allo scontro finale allora non dovresti avere particolari problemi....sfrutta Excalibur da dietro le colonne, almeno subirai meno danni da parte del ldemone....tenta di evitare a tutti i costi i suoi attacchi saltando di lato....appena avrai atterrato per due volte il demone, e colpito Amanda, cerca di rimanere più vicina che puoi al demone, in quanto la terza volta che dovrai colpire Amanda avrai molto meno tempo delle prime due volte ^^
Okay, seguirò il tuo consiglio, sono proprio lì!
Finito in 7 ore... ho già detto tutto...
ma sbaglio o è tutta azione? cioè io sono arrivato al livello dopo la moto ducati e finora sono state tutte sparatorie O_O
Ehm... in effetti, non c'è molta trama. Però ti da l'impressione di vivere la vita normale di Lara, una ricerca archeologica come tante altre.
Mah, non mi è sembrato, l'unico problema della trama secondo me è che è troncata sul più bello, a metà.
Anche quello che era uscito prima finiva un po' a metà o forse sono io che non ci capivo niente... però alla fine non si è capito come si è scagionata o perchè quel cavolo di aggeggio volante le ha permesso di uscire...