ho bisogno di aiuto ....ho iniziato da poco a giocare a gothic 2, ma a me sembra un po' difficile (è la prima volta ke gioco ad un rpg su pc)...allora vorrei dei consigli... sono al secondo capitolo, ma in alcune zone ho dovuto usare i trucchi... a ke livello dovrei essere al 2° capitolo??? a quale gilda conviene arruolarmi???
p.s.: se qualcuno ha i trucchi tutti completi...su come prendere armi, pozione e quant'altro...li postare qui??? grazie...
ehm... ci ho giocato un'anno fa... non mi ricordo bene cosa bisogna fare nel secondo capitolo... cmq dopo aver battuto i draghi io ero al lvl 23. Mi ero arruolato ai mercenari, per poi diventare cacciatore di draghi. Ovviamente ogni classe ha proprie caratteristiche, e se vuoi usare la magia, il cacciatore di draghi non fa per te. Forse per la prima volta è più semplice il paladino, che può combattere corpo a corpo (ed è abb forte) ed usare la magia. Il mago te lo sconsiglierei, dal momento che se finisci il mana rischi facilmente di essere ucciso.. se mi dici il punto in cui sei arrivato posso darti qualche indicazione (sempre che mi ricordi.. :invisible0vf: )...
grazie...praticamente devo arrivare alle miniere...ma come faccio... e i mostri sono troppo forti...sono al liv. 3 o 4...ed è poco...cosa posso fare...???? grazie ankora...
Citazione di: Squall8grazie...praticamente devo arrivare alle miniere...ma come faccio... e i mostri sono troppo forti...sono al liv. 3 o 4...ed è poco...cosa posso fare...???? grazie ankora...
l'unico modo per salire di livello è uccidere mostri oppure, più semplicemente, fare piccole missioni per altri personaggi. Però non capisco cosa intendi per miniere... è una missione secondaria o fa parte della principale (andare nell'altra area di gioco..)? A che punto sei più precisamente?
praticamente ho iniziato il 2° capitolo e praticamente devo prendere le prove ke i draghi stanno pilotando l'attacco degli orchi come faccio ad entrare nelle miniere m puoi spiegare un po' come i svolge la missione???
grazie
dovrei aver capito.
Innanzitutto, mi spiace dirtelo, ma il livello minimo consigliato per cominciare il 2° cap è il 12-13... se è 15 o superiore è meglio. Penso che tu ti sia accorto che salire di livello è cosa assai difficile (o meglio, lunga); devi assolutamente svolgere le quest secondarie! Uccidi anche qualche mostriciattolo vicino alla città iniziale, così fai un pò di soldini, o al max recuperi qualche oggetto.
Avere un livello alto è fondamentale, perchè i mostri che incontrerai nella valle delle miniere sono molto potenti, soprattutto gli orchi, che popolano l'intera valle.
Quando sarai ad un livello abbastanza alto, quindi, dirigiti verso le miniere: esci da Khorins e vai dritto. Incontrerai la locanda " L'Arpia": guardati attorno e leggi i cartelli che ti indicano le direzioni delle varie località, e segui quello che ti indica la via del "PASSO DI KHORINS" (se non erro essendo davanti alla locanda, dovresti proseguire dritto, comunque tu accertatene). Il passo si riconosce perchè è chiuso da una porta in legno sorvegliata da due Paladini, vicino alla fattoria di Bengar.
Prima di entrare nel passo, inoltre, devi esserti unito ad una gilda: o mercenari, o maghi, o guardie cittadine.
Fai inoltre scorta di pozioni o di erbe/frutti che ti possano rinnovare la salute ed il mana. Prendi qualche pergamena per casi di emergenza.
Entrato nel Passo presegui dritto per una cinquantina di metri (nel gioco ): ATTENZIONE! guarda sempre alla tua sinistra! appena vedi che c'è una grotta buttatici dentro e percorrila. Se non lo facessi incontreresti tantissimi orchi che morirebbero dalla voglia di farti la pelle. Arrivato all uscita del cunicolo, uccidi i sei ordchetti che ti si faranno incontro e poi percorri il ponte di pietra. Sempre dritto poi: entrerai in una miniera che ti porterà alla valle.
Seguirà schermata di caricamento, e poi un filmato che ti mostrerà il castello al centro della valle preso d'assalto dai draghi. Finito il fimato ti devi dirigere alla rocca in questione per raccogliere le tue prove. Quindi scendi fino al fiumiciattolo, nuota, tagliandolo. ATTENZIONE! Sull'altra sponda ci sono tantissimi orchi! Quindi per non farti vedere dovrai camminare vicinissimo all'acqua, tenendoti a debita distanza. Vedrai in lontananza una costruzione in pietra, diroccata: è la tua destinazione, e per entrarci devi salire su un tronco che ti conduce in cima alle mura di questa.
miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii***a... grazie mille...un'ultima cosa... come faccio a diventare mago??? e poi ho sentito ke se diventi mago e ladro insieme diventi lama della notte...o una roba simile è vero???
mmmh...sul diventare lama della notte facendo mago e ladro assieme non ne ho mai sentito parlare, e sulle istruzioni non ho visto roba del genere! Io ho fatto mercenario -> cacciatore di draghi, quindi non so proprio dirti se la voce sia fondata. Però tu puoi verificarne la verdicità!
Invece, per poter diventare mago, devi prima divenire novizio. Qua la cosa è un pò complicata, perchè ti devi procurare 1000 (sì, proprio mille ) danari ed una bella capretta.
Allora, per la capra dovrebbe essere abbastanza semplice: recati al campo mercenari e parla con Onar (lo trovi nella casa grossa; entri svolti a sinistra: è seduto al tavolo lungo): lui te ne potrà vendere una.
Per raccimolare le mille monete, invece, la cosa è un pò più ardua (non penso tu ne abbia già così tante). Io ti consiglierei di andare in giro a cercare varie erbe da vendere all'alchimista in città: ce ne sono alcune un pò difficili da trovare che ti possono fruttare molto (ovviamente più son rare, più valgono :shifty: ). Se tu all'inizio del gioco sei diventato cittadino facendoti assumere dall'alchimista, tanto meglio: ti pagherà di più le piantine. Inoltre un'altra buona soluzione è quella di farti insegnare da un cacciatore a scuoiare gli animali (l'abilità costa +5): in questo modo puoi uccidere gli animali e privarli della loro preziosa pelle... Ah, vicino al barista che distribuisce birre ai soldati in centro città, c'è un caccciatore armato d'arco che per 50 monete è disposto ad offrirti il suo aiuto: accetta, e lui verrà con te fuori Kohrinis ad uccidere lupi ed altre bestie. La cosa bella è che tu non fai nulla, e mentre lui le uccide, ti prendi esperienza + i "trofei" (denti, mandibole, pelli... che tu ovviamente rivenderai)...
Ottenuti i 1000 danari e la pecora, vai al Monastero: per farlo dirigiti, una volta giunto alla locanda "L'Arpia", dalla parte opposta al campo mercenario (se non lo trovi, segui i cartelli). Giunto lì, dovresti parlare con il Monaco seduto in mezzo alla chiesa. Segui le sue istruzioni, e fai per lui qualche missione balorda... compiute a termine queste, ti sarà data la tunica di mago del fuoco!
Attenzione perchè da quanto mi ha raccontato un mio amico, alcune missioni sono MOLTO balorde... :shifty: per risolverle magari parla con i vari novizi che sono sparsi nel territorio e che cercano come te di diventare maghi...
Se hai bisogno ancora di aiuto, non farti problemi!
grazie mille...basta così... sai però secondo me è troppo difficile all'inizio...
1. ci vuole troppo per salire di livello
2. i mostri e gli umani sono troppo forti
3. alcuni obiettivi sono troppo difficili
...grazie comunque...
Citazione di: Squall8grazie mille...basta così... sai però secondo me è troppo difficile all'inizio...
1. ci vuole troppo per salire di livello
2. i mostri e gli umani sono troppo forti
3. alcuni obiettivi sono troppo difficili
...grazie comunque...
sì, effettivamente l'inizio del gioco è abbastanza complicato, soprattutto perchè i mostri che incontri richiedono un livello un poco più alto per essere battuti facilmente. Sicuramente tu ora trovi questa difficoltà perchè sei andato troppo in fratta con la quest principale ...
Ti consiglio oltretutto:
a- compra buone armature... in città c'è il mercante che ne vende una buona a 250 monete;
b- sali con la forza quel tanto che ti basta per impugnare armi abbastanza decenti (consiglio sul 30). Non sprecare però tutti i punti abilità nella forza, perchè se vuoi fare il mago ci sono altre abilità a cui dare la precedenza. Per ora te la consiglio perchè tu possa affrontare i mostri che incontri abbastanza agevolmente.
Poi...
1. Trovo anche io che salire di livello sia cosa lunghissimaaaaa... non per nulla arrivi alla fine ad un livello pari al 24-25...
2. Sì sono forti, almeno all'inizio. RICORDATI DI PARARE I COLPI NEI COMBATTIMENTI CORPO A CORPO: pare cosa inutile, invece all'inizio è UTILISSIMA.
3. Sì ci sono missioni molto complicate; io stesso ne ho moltissime lasciate in sospeso perchè non so dove andare!
Ciao!!
allora innanzi tutto come gia' è stato detto da frozen heart non puoi permetterti di andare alla valle delle miniere a quel livello, non tanto per gli orchi (che evitersti lo stesso anche al livello 15-16) ma perche' devi affronatre quest secondarie (e una primaria) dove devi killare mostri come gli squartatori (quella specie di velociraptor in miniatura) che a quel livello potrebbero dare moltissimo filo da torcere. Comunque una volta passato il secondo capitolo ti consiglio vivamente di fare il giro di khorinis e sterminare tutti i mostri che incontri, compresi i briganti. Contro avversari umani, devi imparare assolutamente a commbrattere e soprattutto a parare altrimenti ti fanno il sedere: se sei mago è tutto piu' facile basta che lanci a manetta palle di fuoco. Se sei un mercenario/paladino allora segui i miei consigli.
Un'altra cosa, quando ti ripresenterà l'occasione di ritornare alla valle delle miniere stermina tutti gli orchi perche' a quel punto dovresti essere abbastanza forte per farlo. Per prendere una montagna di soldi (se non sbaglio solo se si è mercenari) al terzo capitolo parla con Cipher (devi fare le due quest per lui prima altrimenti non ti vendera' un tubo) e digli di mostrarti la mercanzia. Vendi tutto quello che hai (naturalmente non le chiavi e le mappe), stendilo (non ucciderlo!) riprendi tutte le cose che gli hai venduto, fallo rialzare e rivendi di nuovo tutto. Sono praticamente soldi infiniti: da fare soltanto se si è nella miseria piu' totale.
Non ti preoccupare che gia' al quinto capitolo comunque, sei capace di accoppare una cittadina intera o con l'aiuto della forza bruta, o con le magie elementali oppure con magie necromantiche (tipo armata delle tenebre che evoca 5 scheletri, molto spettacolare...poi aggiungi qualche demone e qualche golem e hai fatto il tuo piccolo esercito).
Buona fortuna comunque, spero che almeno quei pochi consigli che ti ho dato servano a qualcosa.
E intanto, dopo aver finito anche l'espansione "la notte del corvo" attendo sbavando gothic 3 che sicuramente in quanto a coinvolgimento supererà di gran lunga oblivion :shifty:
Citazione di: Painkillerallora innanzi tutto come gia' è stato detto da frozen heart non puoi permetterti di andare alla valle delle miniere a quel livello, non tanto per gli orchi (che evitersti lo stesso anche al livello 15-16) ma perche' devi affronatre quest secondarie (e una primaria) dove devi killare mostri come gli squartatori (quella specie di velociraptor in miniatura) che a quel livello potrebbero dare moltissimo filo da torcere. Comunque una volta passato il secondo capitolo ti consiglio vivamente di fare il giro di khorinis e sterminare tutti i mostri che incontri, compresi i briganti. Contro avversari umani, devi imparare assolutamente a commbrattere e soprattutto a parare altrimenti ti fanno il sedere: se sei mago è tutto piu' facile basta che lanci a manetta palle di fuoco. Se sei un mercenario/paladino allora segui i miei consigli.
Un'altra cosa, quando ti ripresenterà l'occasione di ritornare alla valle delle miniere stermina tutti gli orchi perche' a quel punto dovresti essere abbastanza forte per farlo. Per prendere una montagna di soldi (se non sbaglio solo se si è mercenari) al terzo capitolo parla con Cipher (devi fare le due quest per lui prima altrimenti non ti vendera' un tubo) e digli di mostrarti la mercanzia. Vendi tutto quello che hai (naturalmente non le chiavi e le mappe), stendilo (non ucciderlo!) riprendi tutte le cose che gli hai venduto, fallo rialzare e rivendi di nuovo tutto. Sono praticamente soldi infiniti: da fare soltanto se si è nella miseria piu' totale.
Non ti preoccupare che gia' al quinto capitolo comunque, sei capace di accoppare una cittadina intera o con l'aiuto della forza bruta, o con le magie elementali oppure con magie necromantiche (tipo armata delle tenebre che evoca 5 scheletri, molto spettacolare...poi aggiungi qualche demone e qualche golem e hai fatto il tuo piccolo esercito).
Buona fortuna comunque, spero che almeno quei pochi consigli che ti ho dato servano a qualcosa.
E intanto, dopo aver finito anche l'espansione "la notte del corvo" attendo sbavando gothic 3 che sicuramente in quanto a coinvolgimento supererà di gran lunga oblivion :shifty:
uhm...magari tu puoi aiutarmi a risolvere un piccolo problemino!
Sono cacciatore di draghi, e devo creare la mia ultima arma, l'Ammazzadraghi più potente. Ora, per crearla ho bisogno del sangue di drago (e quello è ok), e di qualche pepita di metallo (ora non ricordo esattamente il numero). Morale della favola: mi manca una pepita. Dove la posso trovare??
grazie!!
se non sbaglio 5 pezzi di metallo li vende bennet, il fabbro dei mercenari
No, lui non ne ha (forse li avevo già comprati.. infatti ho già un Ammazzadraghi, ma quella meno potente..). E non li trovo da nessun altro mercante.
Magari ci sono zone in cui se ne trova ancora qualcuno.. anche nell'isola finale... non so..
O magari si può estrarre... solo che quando tiro "picconate" in miniera non esce nulla
Grazie lo stesso!
grazie.... ma come si fa a diventare cacciatore di draghi...insomma quello la !?!
Citazione di: Squall8grazie.... ma come si fa a diventare cacciatore di draghi...insomma quello la !?!
Devi dirigerti verso il campo mercenari, dopo la locanda "L'Arpia". Una volta qui, entra nella capanna in fondo al campo, quella grossa dove c'è Onar, e vai nella stanza che c'è alla tua destra. Lì c'è un tuo vecchio compagno di avventure (di Gothic 1): devi parlare con lui, se non mi ricordo male.
Diventerai così mercenario; prima di poter diventare cacciatore di draghi ci vorrà un po' di tempo: dovrai prima fare per lui delle missioni che ti permetteranno di "avanzare di livello nella tua classe", fino a che tu non diventerai cacciatore.
diventi cacciatori di draghi quando finisci il secondo capitolo e (solo se sei mercenario)
S
P
O
I
L
E
R
liberi bennet che ti consegna l'armatura leggera dei cacciatore di draghi
quindi devo diventare paladino e poi mercenario...ok grazie...
Altro aiutino per chi da voltastomaco usare trucchi o roba simile
Io sono andato a ricerca di bug in questo gioco in una maniera spaventosa indi per cui se all'inizio fai troppa fatica a arrivare a livelli alti,appena devi passare capitolo prendi erbe pozze velocita' e vai + sparato possibile fin dentro al castello della valle delle miniere,da li' (magari questo lo sapeva gia' tutto il mondo)inizia a scendere dalla trave e tirarti dietro un paio di orchi finofatti inseguire fino indietro alla trave da cui sei sceso e li' vedrai che non ti attaccano sti' babbi e li' te bekki 300 exp a botta senza fatica..
Poi ho una domanda pur'io..avete presente la missione di bevuta che si svolge all'arpia morta?ecco io non so kual'è il momento esatto per sottrarre la bottiglia di acqua con una bottiglia di gin (sono un po' vago peche' non ricordo bene)beh unica strategia possibile che mi è venuta in mente è adddormentare tutto il locale ma ci vogliono molte pergamenozze...
Citazione di: DarkVincent-6Altro aiutino per chi da voltastomaco usare trucchi o roba simile
Io sono andato a ricerca di bug in questo gioco in una maniera spaventosa indi per cui se all'inizio fai troppa fatica a arrivare a livelli alti,appena devi passare capitolo prendi erbe pozze velocita' e vai + sparato possibile fin dentro al castello della valle delle miniere,da li' (magari questo lo sapeva gia' tutto il mondo)inizia a scendere dalla trave e tirarti dietro un paio di orchi finofatti inseguire fino indietro alla trave da cui sei sceso e li' vedrai che non ti attaccano sti' babbi e li' te bekki 300 exp a botta senza fatica..
Poi ho una domanda pur'io..avete presente la missione di bevuta che si svolge all'arpia morta?ecco io non so kual'è il momento esatto per sottrarre la bottiglia di acqua con una bottiglia di gin (sono un po' vago peche' non ricordo bene)beh unica strategia possibile che mi è venuta in mente è adddormentare tutto il locale ma ci vogliono molte pergamenozze...
la soluzione più semplice che ho trovato è stata ammazzare tutti dentro l'Arpia... :invisible0vf:
Ovviamente a gioco pressocchè finito! :pinkhappy:
Io il gioco l'ho finito quasi 2 volte, una volta come paladino, quindi chi ha bisogno di aiuti può chiedere benissimo a me, tanto io ho esplorato il mondo così bene che ho trovato la roba più strana e fra le più potenti. Cmq, ora l'ho quasi finita come mercenario, ma son bloccato in un punto. Devo costruire una spada ammazzadraghi, ho il metallo, ma dove trovo il sangue di drago? Immagino che me lo deve insegnare qualche tipo, ma chi? Un altro dubbio che ho, è che durante i vagabandoggi per le terre di Khorinis, ho trovato una strana gotta nascosta da una foltissima vegetazione, vicino alla tana del troll oscuro. La ci sta un forziere grande con tante luci attorno in una stanza decorata da 2 grosse statue. Qualcuno sa come aprirlo? Cmq sn disponibile per qualsiasi aiuto, quindi non esitate a chiedere Conosco anche alcuni trucchetti per far fuori mostri superiori al vostro livello:
1) Fatevi aiutare da qualcuno, tipo una guardia oppure ci sono alcune apposite quest dove sfruttare sta gente
2) Fateli fuori piano piano. Nel senso, una volta che gli avete tolto mezza vita, scappate e ricaricatevi la vita, e dopo riattaccate il mostro finendolo
3) Nel caso di creature toste e intelligenti come i draghi, c'è un modo per farli fuori a manetta, senza avere danni se ci riuscite. Basta semplicemente premere CTRL+A+freccia avanti.
4) Spiaccicate contro il muro un mostro, come nel caso dei dannati scheletri e umani, e riempitelo di mazzate veloci, quello creperà veloce e non saprà quasi mai reagire.
5) Certi nemici si picchiano se si incontrano. Potrete usare questo vantaggio per far fuori più nemici. Nel caso di bestie d'ombre e orchi. Sono nemici giurati, e potreste sfruttare questa rivalità...
6) Attaccare mostri da alture piuttosto elevate vi permetteranno di danneggiarli tantissimo prima che riescano a raggiungervi. Questa tattica è infallibile sull'ariete da assedio degli orchi della valle delle miniere, dove stranamente gli orchi non ci salgono.
7) In caso di branchi di mostri, come orchi e warg, nemici che attaccano in gruppi, eliminatene uno di loro, scappate, ricaricatevi, e fate fuori il resto sempre così
8) Parare è la cosa più inutile del combattimento. Non fatelo mai. Piuttosto utilizzate quasi sempre la sequenza quasi infallibile freccia destra-freccia sinistra a ripetizione se volete difendervi e allo stesso tempo attaccare. In questo modo mostri tutto muscoli e niente cervello come orchi, non riusciranno neanche a toccarvi, perkè grazie alla vostra "barriera" veloce di fendenti sono completamente disorientati.
Queste sono alcune cose che ho scoperto durante il gioco, se avete mostri particolari che non riuscite ad ammazzare, chiedete pure, sono disponibilissimo. Intanto aspetto risposte su quei 2 dubbi. Grazie a tutti per la vostra disponibilità.
x DarkVincent 6= Per vincere la scommessa alla gara di bevute, devi scambiare le bottiglie a mezzanotte, quando rukhar sta fuori dalla locanda. Così non ti vede, e nessuno ti picchia...