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Domanda:
è una cosa che mi son sempre chiesto... come potenziare al meglio l'armatura? o meglio... voi come l'avete (o vorreste) potenziarle?
Io ho votato fiocco, xò penso che l'armatura debba essere una cosa personale (nel senso che dipende dal personaggio): non avrebbe senso mettere mp apeiron su Tidus o su Auron, piuttosto su Yuna o Lulu, per esempio! ???
si, anke secondo me Fiocco indispensabile anke per lottare contro marlboro...
HP Apeiron
Fiocco
Autoprotect
Autofenice (o Auto Shell)
Che ne pensate?
piu' che autoprotect io metterei autohaste
anche se io metterei fiocco e HP+30%
bye
l'armatura che farei è questa:
Hp aperiron
Hp+30%
Autohaste
Fiocco
Non ha senso avere molti HP soprattutto se hai puntato sulla velocità di "Autohaste", molto meglio una difesa elevata...
Una che farò tra poco è questa:
hp apeiron
mp apeiron
fiocco
e poi non sò cosa!!
p.s.Sò chi dà le materie oscure e le triostelle. É il campione zoolab che stà sotto a quello che costa di più. (don tomberry?? ??? )
Mp Apeiron è inutile una volta ottenute le armi finali (che per quanto riguarda Yuna e Lulu hanno Consumo MP=1). Inoltre non esiste un mostro specifico dello zoolab che lascia Materia Oscura. Tutti i campioni di zona, di specie ed i prototipi possono lasciare Materia Oscura quale oggetto raro. Per quanto riguarda l'oggetto "Triostella" puoi affrontare Catoplebas (campione di zona del monte Gagazet) per averne.
CitazionePer quanto riguarda l'oggetto "Triostella" puoi affrontare Catoplebas (campione di zona del monte Gagazet) per averne.
E che ho detto io?? Solo che il nome non lo ricordavo
per me
hp aperion
mp aperion
fiocco
auto haste protect shell
chiedo troppo