nella sferografia standard per ogni personaggio all'inizio si presenta una strada obbligatoria, che però non è infinita, anzi, e vorrei sapere cosa avete fatto voi appena finita questa "strada obbligatoria" di ogni personaggio, discorso che comunque credo si annullerà con le resettosfere. per favore aiutateme che non so che fare. queste sono le scelte che ho fatto, ditemi cos'altro devo fare
tidus:strada iniziale sua, ora è nella parte di auron, ma l'ha quasi finita, pensavo di andare poi da wakka
auron:strada iniziale sua,ora è nella parte di tidus, ma cosa faccio una volta presa tokkata?
rikku:strada sua, telesfera per auron e adesso ha iniziato la parte di tidus
wakka:sto fermo dopo 3 penalità, non so dove farlo andare e intanto i livelli sfera aumentano...
lulu:strada iniziale sua, adesso è nella parte di yuna
yuna:strada iniziale sua, adesso è nella parte di rikku
khimari:strada iniziale sua, adessso è nella parte di wakka
cosa dovro fare poi? aiutatemi!!!!!!!!
vai avanti come piu ti pare, tanto alla fine ogni personaggio conoscera l'intera sferografia^^
fai fare a lulu quella di yuna e viceversa, stessa cosa per wakka tidus e auron, rikku scegli tu, khimari non usarlo
ps- khimari non ha una strada sua
se t posso dare un consiglio, una volta finito un percorso, evita di inserirti nel mezzo di un altro percorso, partendo direttamente dalla fine di quello precedente; piuttosto, finito un percorso, utilizzare una sfera ke ti porti all'INIZIO del percorso di un altro personaggio, così che tutti i percorsi li completerai dall'inizio alla fine, e nn solo in parte, evitando quindi, in seguito, di dover ritornare sugli stessi percorsi, perdendo più tempo e sprecando AP.
Un percorso dove t consiglio di inserirti subito è quello di Rikku, per apprendere l'abilità Ruba, molto importante.
Quello di Auron ti sarà davvero utile per aumentare la Forza, mentre quello di Wakka, oltre alla forza, ti garantirà anche un valore di Mira molto alto. Con lulu, invece, finito il suo percorso, falle iniziare quello di Yuna (e viceversa); con Rikku, secondo me, andrebbe bene quello di Tidus. Kimahri quello di Auron. Auron quello di Rikku o Tidus per aumentare la velocità, idem per Wakka.
è meglio partire dalla fine perchè in quel pezzo sono tutti +4 mentre all'inizio solo +1 o +2
Citazioneè meglio partire dalla fine perchè in quel pezzo sono tutti +4 mentre all'inizio solo +1 o +2
dalla fine si, se però lo completi tutto (in senso opposto ovviamente). Se cominci da una parte centrale, però, dopo crei un casino..
Citazione di: Lloyd87Citazioneè meglio partire dalla fine perchè in quel pezzo sono tutti +4 mentre all'inizio solo +1 o +2
dalla fine si, se però lo completi tutto (in senso opposto ovviamente). Se cominci da una parte centrale, però, dopo crei un casino..
e chi ha detto il contrario..
Citazionee chi ha detto il contrario..
pensavi ke ti stessi accusando?
ti sbagli allora!
ok grazie a tutti cmq imparare ruba non è che sia poi cosi utile...mi basta rikku che poi con scippo,solo rarità e tangente sto a posto, al massimo farò imparare ad auron scippo. ora la situazione è la seguente:
tidus:dopo la sua, auron,wakka,khimari
auron:dopo la sua,tidus,wakka,khimari(il pezzo dove parte) e ora rikku
wakka:dopo la sua, ha finito tidus e sta a buon punto per auron
lulu:dopo la sua,sta da yuna
yuna:dopo la sua, sta da rikku per poi andare da lulu
rikku:dopo la sua, ha finito per intero tidus e auron e sta a buon punto da wakka
khimari:lasciamo perdere...
ora però mi rendo conto che ho gravi lacune per quanto riguarda destrezza e difesa magica, in quanto nessuno ha fatto la parte di lulu,fondamentale. he meglio che mi do alle telesfere per far fare a tutti lulu/yuna oppure continuo così per andare dopo da lulu/yuna?il fatto è che la mancanza di destrezza e difesa magica sta iniziando a farsi sentire...
fai una cosa, appena termini i percorsi correnti, usi una telesfera e fai fare il percorso di lulu per intero. Questo per i personaggi ke più rikiedono destrezza