Molti dei topic in voga ora parlano della difficoltà dei sottogiochi o della loro lunghezza e pallosità quindi ero molto restio a giocarci :-)
Ora che per completare le varie armi sono stato ... diciamo 'costretto' a giocarci non trovo tutta questa difficoltà nel farli ........ ma non starete piangendo un pochino troppo ??
Vi fa gola solamente quando dovete battere dei mostri ??
La piana dei lampi con la bella armetta 'Incontri 0' è di una facilità direi mostruosa .... la prima volta che la facevo mi sono fermato ad una settantina perchè avevo cominciato a cazzeggiare con il Kyactus fantasma ed a furia di premere quadrato per l'arma di Kimhari mi aveva zottato un fulmine ... però con un pochino di concentrazione si fa al volo ( una ventina di minuti ) ed ho anche preso sia l'arma di Kimhari che la sfera Jeckt ( nel mentre ) e poi dato che non mi andava di finire colpito apposta sono andato nella capanna di Rin senza essere colpito :-))) ( totale 252 lampi schivati )
Poi con il gioco del Chocobo ... ho sfidato l'allevatrice e dopo due tentativi sono riuscita a batterla con un tempo di 0.15.5 ( presa l'arma di Tidus ) poi dato che ne parlavate così male non volevo più rifarla ma il tempo me lo permetteva così ho provato a giocaer seriamente ....... un altro paio di partite e sembrava che tutto filasse liscio , un paio di uccelli .. un sacco di palloncini , ed invece 0.2.8 ( aaargh per un palloncino ) ... allora mi ci sono accanito ed alla fine con una trentina di gare sono riuscito ad arrivare alla meta ( passando per 0.2.5 e poi al rosicantissimo 0.0.8 ) ...
La sfida non è difficile basta tenere presente che il primo palloncino è sempre dell'allevatrice e tu non devi ASSOLUTAMENTE tentare di prenderglelo altrimenti se viri a sinistra gli vai dietro e non prendi i palloncini successivi , invece se vai dritto e viri a destra i palloncini ( randomici ) successivi sono tuoi perchè lei è costretta a virare portandosi dietro di te ... poi appena fatto la curva devi tenerti sulla destra del percorso e quando non vedi più uccelli tenti di prendere i palloncini ... poi l'ultima virata è una corsa a culo ma si può fare :-))
Ora tenterò le farfalle perchè se la difficoltà è questa credo di riuscirci in una serata :-)))))
Ma ve lo ricordate il salto della corda ?? Quello si che era frustrante specialmente se volevi arrivare a 1000 salti ( record 163 )
Ho finito tutti i sottogiochi (tranne quello del kiactus: sto all'8) e non li ho trovati affatto frustanti!
Il più brutto però è quello delle farfalle....aaargh!!!
per le farfalle vedi qui:
http://www.ffsaga.it/cgi-bin....;t=1527 (http://www.ffsaga.it/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi?act=ST;f=6;t=1527)
per me non è stato difficile fare i sottogiochi...
li ho finiti tutti e ho tutte le rami potenziata al max
per esempio per il sottogioco del blitzball c'è voluto solo un giorno che prendessi emblema simbolo e arma di wakka piu' tutte le sue overdrive... ditemi che sono un pazzo ma quel giorno non avevo un ca*zo da fare!!
beato te...
stasera ci riprovo con i lampi.. e poi un po' di blitzball!!1
bye
beato te? io sto ancora scemunendo ad acchiappare tutti i mostri del gioco per avere tutti i prototipi zoolab...
ma è veramente vero ( ) che bisogna acchiapparne 10 per ogni mostro di ogni luogo?
Citazionema è veramente vero ( ) che bisogna acchiapparne 10 per ogni mostro di ogni luogo?
No e si ....... cioè no perchè bastano al maximo 5 esemplari per completare tutti i prototipi
Si perchè se vuoi che faccia Il Supremo dovrai avere 10 esemplari per ogni specie + battuto tutti i campioni di zona + i campioni di specie + i prototipi
per adesso sto cercando il modo per avere tutti i mostri che possono darmi le sfere tipo Hpsfere o Potesfere e quelle simili in piu' le resettosfere... mi sa che sono quelle che ti permettono di cancellare le sfere sulla sferografia cosi' posso sostituirle con quelle piu' potenti che mi danno i mostri dello zoolab
Allora ti bastano al massimo 5 per ogni specie :-)
quindi anche se ne akkiappo 5 di ogni mostro invece di 10 potro' comprare le resettosfere?
e per quanto riguarda i mostri che datto quelle sfere tipo hpsfere sai quali sono? forse tu che hai la guida puoi dirmelo... purtroppo io non riesco porprio a trovarla
Purtroppo ora sono al lavoro e la guida è a casa ..... non saprei che dirti poi visto che a me non piace combattere io ho catturato le specie di mostri solamente per avere il potenziamento di Auron ed ora che l'ho ottenuto ciao ciao zoolab :-)))
ah, capito, grazie lo stesso allora.
se qualcunaltro ha la guida a portata di mano potrebbe dirmi quali mostri dello zoolab lasiciano sfere del tipo Hpsfera o potesfera e quelle simili? grazie
Intanto saluto tutti, dato che questo è il mio primo mes,
per quanto riguarda le hpsfera devi battere il clod d'acciaio, che è il prototipo di specie dei giganti di ferro (dieci per tipo) invece per le potesfera fis devi battere juggernout , che è il prototipo di specie di quelle bestiacce con le due corna sulla schiena, l' unico problema è che non mi ricordo quanti ne devi catturare.
Per la destrosfera devi battere lo pterix, prototipo di specie degli uccelli.
Per la potesfera mag devi battere il prototipo dei budini;
le altre al momento non me le ricordo.
Spero di essere stato d' aiuto
grazie tante!!! e benvenuto nel forum.
se vuoi delle onnisfera basta fare ultracidio al supremo e te ne darà 2
e cosa sarebbero?
ti teletrasportano dove ti pare
Citazioneti teletrasportano dove ti pare
wow!!! bellissimo!!!!!!!!!!!!!!!!
in sostanza potrei arrivare ad una sfera senza utilizzare sfere di lv4... giusto?
Citazionewow!!! bellissimo!!!!!!!!!!!!!!!!
in sostanza potrei arrivare ad una sfera senza utilizzare sfere di lv4... giusto?
allora è cosi' o no? mi sbaglio?
Sì è così!
pensa che alle rovine di Omega se apri i bauli in sequenza, arriverai ad aprire l'ultimo (quello sullo spuntone di roccia a cui si arriva dopo avere premuto i due simboli) che contiene 99 Onnisfera! almeno questo è quello che ho letto su un forum di FFX però in inglese... non ho capito bene la sequenza ma quella cosa lì l'ho capita bene...
in pratica se hai fatto caso ogni volta che torni alle rovine di Omega i bauli sono nuovamente chiusi... se li apri in una determinata sequenza , allora non parte mai il combattimento con il Mimic, che altrimenti te li fa sparire tutti i bauli... se segui questa cosa li apri tutti, non trovi mai il mimic e all'ultimo baule trovi 99 Onnisfere, io invece trovai solo una Empatosfera mi pare...
anzi ora provo a vedere se trovo nuovamente quel sito e quel post per vedere se trovo la sequenza...
CitazioneSì è così!
pensa che alle rovine di Omega se apri i bauli in sequenza, arriverai ad aprire l'ultimo (quello sullo spuntone di roccia a cui si arriva dopo avere premuto i due simboli) che contiene 99 Onnisfera! almeno questo è quello che ho letto su un forum di FFX però in inglese... non ho capito bene la sequenza ma quella cosa lì l'ho capita bene...
in pratica se hai fatto caso ogni volta che torni alle rovine di Omega i bauli sono nuovamente chiusi... se li apri in una determinata sequenza , allora non parte mai il combattimento con il Mimic, che altrimenti te li fa sparire tutti i bauli... se segui questa cosa li apri tutti, non trovi mai il mimic e all'ultimo baule trovi 99 Onnisfere, io invece trovai solo una Empatosfera mi pare...
anzi ora provo a vedere se trovo nuovamente quel sito e quel post per vedere se trovo la sequenza...
guarda... io sono riuscito ad aprirli proprio tutti.
ogni volta che ci riuscivo salvavo e proseguivo ad aprire gli altri, se non ci riuscivo caricavo... li ho aperti proprio tutti senza mai fare le battaglie eppure non mi ha datto le 99 onnisfere
mah... eppure avevo letto una cosa del genere...
magari era solo per la versione USA non so...
guarda, ora mi sbatto di brutto per cercarla e poi te lo dico..(http://www.tod.it/ozma.jpg)
ok grazie :up:
HO TROVATO!
allora la mia traduzione dall'inglese forse non era il top, infatti ora ho notato che il post parlava di 99 "Warp Sphere" che non credo siano effettivamente le nostre Onnisfere ma le nostre Telesfere , credo... le Onnisfere credo si chiamino "Master Sphere"... cmq anche se fossero 99 Telesfere non fanno certo schifo giusto?
allora lo scritto con tutta la tabella in inglese l'avevo salvato in un file di testo, se volete lo posto per intero, è un po' lungo ma forse qualcuno di voi è in grado di tradurlo meglio di me, quello che ho capito di sicuro è questo:
intanto NON devi salvare MAI durante la quest, pena il fatto che gli oggetti che si materializzano all'interno dei bauli si "randomizzano" rispetto alla impostazione di default che prevede per i bauli:
1) Lv.4 Sphere x1
2) Defending Bracer
3) Turnover
4) Lv.3 Sphere x2
5) Defending Armlet
6) Friend Sphere x1
7) Lv.4 Sphere x1
8) Phantom Ring
9) Cactuar Wizard
10) War Monger
11) Teleport Sphere x2
12) WARP SPHERE x99 !!
questo almeno è l'impostazione di defaul dei 12 bauli nelle rovine di Omega, ogni volta che salviamo o che incontriamo un Mimic, questo ordine cambia! quindi è necessaria un arma con Incontri 0 e poi bisogna seguire la sequenza di apertura A TEMPO!
già questa quest si basa sul tempo di apertura dei bauli, semplificando ho capito che in base a quanti bauli ci sono entrando in una zona allora tanti sono i secondi che devono passare tra l'apertura di un baule e l'altro nella medesima locazione, considerando che dopo che ne hai aperto uno allora ce n'è uno in meno e devi quindi contare un numero in meno... complicatissimo vero? però qui dice che se si segue questa procedura allora è fisso che i bauli contengono gli oggetti nell'ordine elencato sopra (che ho cut&pastato)
cosa ne pensate?
qualcuno ha voglia di provarci?
mi date il permesso di cut&pastare l'intero scritto?
ciao
http://www.tod.it/ozma.jpg (http://www.tod.it/ozma.jpg)
allora ?
sto strippando... chi si offre?
io non ce la farò mai, lo dico subito...
(http://www.tod.it/ozma.jpg)
ok puoi farlo... pero' non credo proprio che io reiniziero il gioco per prendere solo quelle sfere... che non sono poi le onnisfere
lo puoi mettere pero' non lo traduco mica io
cosi' vediamo se qualcun'altro ci fa una straduzione rapida piu' accurata
ok
ma non devi mica reiniziare il gioco...
torni alle Rovine di Omega, metti su Incontri 0, e vai...
o almeno se non tu qualcun'altro...
(http://www.tod.it/ozma.jpg)
The basic concept uses the actual number of chests in the room at any given
moment as the premise of the counting method. Counting is achieved by the
player mentally (or verbally) counting off the seconds before opening a
particular chest in a room. Data suggests that the actual count used by the
game uses 'rounding' to whole seconds (ie. slightly more than a count, goes
to the next whole second).
Counting begins when you arrive at the chest, NOT when you stop moving.
Accuracy is critical, but not impossible. If you hated Chocobo Racing to get
0:0.0 using a timer, then you'll hate this too. The exception here is, the
prize is much more valuable!
First, the "Original Method" of counting:
1. Upon entering a room, note how many chests (important).
2. Approach a chest and begin counting off the number of chests in the
room, then OPEN
3. Go to the next chest and count off (but now there is one less chest),
then OPEN
4. Repeat for each of the chests in the room
Second, is the "Doubling Method" of counting:
1. Upon entering a room, note how many chests (important) and double it
(double count)
2. Approach a chest and begin counting off the double count in the room,
then OPEN
3. Go to the next chest and count off the double count (but now there is
one less chest), then OPEN
4. Repeat for each of the chests in the room
This " Doubling Method " does NOT work (statistically significant) in the
"room with four chests"! You must use the "Original Method" in the fourth
room for best results. Each room is also timed with a maximum time to
achieve opening the chests, except the "room with four chests". If the
maximum time expires, you lose ALL of the chests in that room as if you had
opened a "trapped" chest. The "room with four chests" is an exception to the
rule (just to mess with you a little). It's the ONLY room that you can leave
and the chests do not disappear after opening a chest. Even though you can
do this, it is not recommended because of the timing issues involved.
According to the "random" theory as expressed in the Ultimania Guide the
game decides if the chest you choose in a particular room is trapped or not
using the following calculations:
Room with 2 chests, the odds are:
1/3 that the first chest is trapped, 1/3 that the second chest is
trapped, and 1/3 chance that none of chests are trapped at all.
Room with 3 chests, the odds are:
1/4 that the first chest is trapped, 1/4 that the second chest is
trapped, 1/4 that the third chest is trapped, and 1/4 chance that none of
chests are trapped at all.
Room with 4 chests, the odds are:
1/5 that the first chest is trapped, 1/5 that the second chest is
trapped, 1/5 that the third chest is trapped, 1/5 that the fourth chest
is trapped, and 1/5 chance that none of chests are trapped at all.
So, we are left to accept that the odds are 1/240 (3x4x4x5) of getting all
12 chests without encountering a single trap. If you ask me, that's hell.
According to the "timing" theory as expressed by myself, the player decides
if the chest chosen in a particular room is trapped or not. Now, let's look
at how the statistics stack up if you now know you have an element of
control in the outcome of your choice. Meaning that, if you know when an
event is going to occur, then matching that event is now determined by the
error invoked in the choice. Data suggests a "rounding up" in the final
choice. The range of error allowed is unknown, but its small, and less than
one second. If we follow standard rounding rules, it's greater than 1/2
second, it may be less than that (and probably is).
For example, if the players' time is 0.7 seconds, it is rounded up to 1
second, if its 0.4 its instantaneous (or zero) using standard rounding.
Using this criterion, and a "worst" case scenario of a 50% error, then the
calculations are:
Room with 2 chests, the odds are:
1/2 x (1/3) that the 1st chest is trapped, 1/2 x (1/3) that the 2nd chest
is trapped, and 1/2 x (1/3) chance that none of chests are trapped at
all.
Room with 3 chests, the odds are:
1/2 x (1/3) that the first chest is trapped, 1/2 x (1/3) that the second
chest is trapped, 1/2 x (1/3) that the third chest is trapped, and 1/2 x
(1/3) chance that none of chests are trapped at all.
Room with 4 chests, the odds are:
1/2 x (1/5) that the first chest is trapped, 1/2 x (1/5) that the second
chest is trapped, 1/2 x (1/5) that the third chest is trapped, 1/2 x
(1/5) that the fourth chest is trapped, and 1/2 x (1/5) chance that none
of the chests are trapped at all.
Now, we see the results of our efforts, (1/2) x (3x4x4x5) or 1/120 of
getting all 12 chests without encountering a single trap. That's HALF the
original odds! The best part is, as you reduce your timing error, your odds
GO DOWN!
The key is to reduce your error. The lower the error in your counting, the
odds at getting all the chests decreases.
When opening the 12 chests, choose any order you like. The contents of the
chests will always be the same. The contents of successfully opening the
chests will be:
1) Lv.4 Sphere x1
2) Defending Bracer
3) Turnover
4) Lv.3 Sphere x2
5) Defending Armlet
6) Friend Sphere x1
7) Lv.4 Sphere x1
8) Phantom Ring
9) Cactuar Wizard
10) War Monger
11) Teleport Sphere x2
12) WARP SPHERE x99 !!
**************************************
chi può tradurre bene?
e chi può fare questa super-quest?
ciao
(http://www.tod.it/ozma.jpg)
Citazionema non devi mica reiniziare il gioco...
torni alle Rovine di Omega, metti su Incontri 0, e vai...
o almeno se non tu qualcun'altro...
ma io li ho gia aperti i bauli...
anche io li avevo aperti, però quelle volte che sono tornato alle rovine per prendere gli ultimi mostri per fare 10 mi pare che fossero nuovamente chiusi...
non vorrei dire una mega-cazzata, però sono sicuro che dopo essere stato la prima volta ed aver aperto i bauli, quando sono tornato ne ho aperti nuovamente altri, sono sicuro perchè i primi che incontri nella stanza sulla sinistra li avevo aperti di sicuro e quando sono tornato la seconda volta ho proprio detto: ma pensa te, sono ancora chiusi... adavadaj che li apro di nuovo! a meno che magari la prima volta trovai un mimic e quindi non me li ha contati e me li ha ridati dopo, non ricordo esattamente...
(http://www.tod.it/ozma.jpg)
allora devo provarci
io sono stato così fortunato che ho trovato sempre dei mimik al 1° o 2° baule ma non li ho ritrovati una 2a volta ???
allora qualcuno riesce ad essere più preciso nella traduzione?
(http://www.tod.it/ozma.jpg)
scusate ma con sta firma ho fatto del casino...
ciao
io sono alle rovine per potenziarmi un po e non ho ancora aperto bauli.ma non ho l'arma incontri 0.mi dite dove la becco?
molte ne trovi proprio alle rovine!!!!!
bye
secondo me, il gioketto dei fulmini è tr. divertente! Ci sto sempre giocando, così come tutti gli altri gioki, mentre il + palloso è il blitzball!
anche a me non piace il Blitz, infatti mi manca solo proprio l'arma di wakka... che palle... devo giocare per forza...
Le armature con incontri 0 le puoi trovare molto spesso dai Demomonolix, quegli scheletri fossilizzati nella pietra, nelle rovine di Omega o dentro Sin...io ne ho trovate 3 o 4 sempre da loro...!
Azz coi fulmini mi sono fatto prendere al centoventesimo!Ma sarà possibile?!? :(
Cmq a me il blitzball piace un casino!!E'troppo strategico, se fosse stato di pura azione avrebbe un po'stonato con il sistema di FF...no??
Per l'arma di Wakka devi andare nel pub di Luka e mostrare lo specchio dei 7 astri alla barista, lei ti darà la World Champion!Col blitz devi prendere i Turbo di Wakka e l'emblema di Mercurio :ninja:
Andrea ho già provato, se vado dalla barista questa mi dice praticamente che siccome sono una pippa al blitzball, lei col cavolo che mi da "la cosa che cerchi"... devo per forza giocare... adesso appena secco Il Supremo mi dedicherò anche al Blitz...
è vero! lo fa anke a me!!! Nn è giusto! Io poi tranne x il torneo di Luka nn ho mai giokato!
a me lop ha dato dopo aver vinto una coppa ed una lega!!!!
bye