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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy X => Discussione aperta da: steckk il 10 Luglio 2002, 10:18:33

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Domanda:
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: steckk il 10 Luglio 2002, 10:18:33
L'altro giorno pensavo alle novità portate da ffx e cercavo di capire quale fosse quella piu' importante.Alla fine mi sono risposto che la possibilità di guidare in battaglia gli eoni è quella che piu' ha stravolto il gameplay.infatti quando c'erano le G.f(o summon) che facevano solo un colpo,una volta ottenute le armi potenti non le utilizzavi nenche piu',mentre ora gli Eoni rivestono un ruolo decisamente importante dall'inizio alla fine.Cosa ne pensate?
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Tidus™ il 10 Luglio 2002, 10:24:07
secondo me invece è il parlato.
j eoni alla fine li usi solo x evitare j attacchi ke t fanno fuori tutto il party... servono solo x sacrificarsi  :gren:
il parlato invece rende un gioco buono come ffx un ottimo gioco. se nn fosse stato x il parlato la trama avrebbe preso fino ad un certo punto... invece parlato, gesti, espressioni facciali t catturano.
pensate a giocare al VII con il doppiaggio...  :cacchio:  :cacchio:  :cacchio:  :cacchio:  :cacchio:  :cacchio:
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: achille il 10 Luglio 2002, 12:01:57
gli eoni!!
all'inizio li usavo spesso!!!

bye
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 12:23:24
la sfereografia perchè ti permette di diventare parte del personaggio potendolo allenare nella direzione che vuoi
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Inserito da: Stefano71 il 10 Luglio 2002, 15:05:14
Sicuramente il parlato ......
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Inserito da: viper il 10 Luglio 2002, 15:19:26
ma è il sistema di combattimento! ricordatevi che nei ff precedenti ne potevi allenare tre e una volta usati nn li cambiavi + perchè erano i più forti! qua li puoi addestrare tutti.

L'unica cosa che di certo non si può considerare innovativa è il parlato...capisco che è nuovo ma già altri giochi lo avevano da tempo come resident evil
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 15:36:18
come fate a dire il parlato se tanto dobbiamo leggere lo stesso visto che è tutto in inglese :bored:
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Zaffiro il 10 Luglio 2002, 15:46:55
io voto per la sfereografia infatti grazie ad essa posso far apprendere ciò che voglio ai personaggi ed è stata la prima volta da quando ho in cominciato a giocare ai vari FF che ho potenziato così tanto i personaggi
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Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 15:53:13
anchio ,infatti con i lv mi scassavo subito
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Inserito da: Zaffiro il 10 Luglio 2002, 16:15:49
Già, dovevi stare ore e ore a girovagare per avere più scontri casuali possibili nel VIII sono riuscito a fare arivare gli HP su i 6/7000 e ho vinto lo scontro finale con l'aiuto delle med. dell'eroe mentre nel 9 ho fatto salire gli HP fino a 7/8000 ma anche li poi mi sono rotto e sono andato direttamente allo scontro finale.
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Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 16:20:46
io anche ma poi di colpo sono arrivato a 9999 con tuutto al max, la potenza dell'action replay
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Zaffiro il 10 Luglio 2002, 16:29:21
Citazioneio anche ma poi di colpo sono arrivato a 9999 con tuutto al max, la potenza dell'action replay
che imbroglione che sei.... io non ho mai barato ho sempre preferito arrivare alla fine da solo e a volte lasciavo i giochi fermi per un po e li riprendevo più avanti. Certo che per far fuori artemisia ce ne voluto di tempo (quasi un anno)
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 16:33:54
quando mi sono stufato di brutto uso i codici, infatti ora sono a 120 ore con FFX e nn ho usato i trucchi nemmeno con l'allenatrice dei chocobo che l'avrei tanto voluta distruggere quella #*#*#*
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: katoplepa il 10 Luglio 2002, 20:52:34
AAARRRGHHH Claudio mi cade un mito... io che chiedevo consigli a te, ti avevo eletto a super guerriero di riferimento, tu e i tuoi valori, poi scopro che sei un estimatore dell' AR ??
mannaggia... questi guerrieri di oggi, tutti dopati!!!
ciao :-)
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Inserito da: claudiogbr il 10 Luglio 2002, 21:47:59
(http://digilander.libero.it/buiobuione6/Y2FaceK.gif)

Muhahahahahahahahahahah!!!!!
noooooooooooooooo.......................
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: steckk il 11 Luglio 2002, 00:11:33
sono d'accordo l'action replay è da lasciar perdere.soprattuto perchè i vari ff si possono finire anche senza essere dei ninja perchè i vari boss si adeguano al tuo livello!
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: repeat il 11 Luglio 2002, 02:12:47
Ma quale Action Replay d'Egitto!  
FF, come del resto tutti i giochi, andrebbero finiti con le proprie mani e le proprie camicie sudate!L'Action Replay l'ho usata soprattutto per far partire i giochi masterizzati nuovi su play1, o per le piste nuove in Need for Speed...ma nient'altro : up :
Scusate, ma gusto ci trovate a finire un FF dove nn ci si è sbattuti???E'così bello sbattersi per arrivare a un traguardo!!! :ninja:
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: katoplepa il 11 Luglio 2002, 07:50:09
lasciando da parte il discorso AR per un momento e consigliando ad Andre di mettere su il Messiah che è molto più comodo e affidabile, vorrei tornare a bomba sul topic e rispondere a Steck che ha lanciato il discorso:

sono daccordo sul fatto che gli eoni sul campo di battaglia siano un'innovazione importante , solo che non è vero secondo me che per questo motivo cambia qualcosa rispetto ai precedenti FF dove uno si limitava solo ad invocare: qui potrebbe essere la stessa cosa! infatti ieri pomeriggio ho ucciso Ultima X chiamando Bahamut e vedendo che non subiva particolari danni l'ho lasciata sul campo fino alla fine senza più usare i personaggi... tra fare come ho fatto io, usare Zanmato di Yojimbo come fanno tutti oppure invocare un GF continuamente come in FF8 non c'è differenza sul piano puramente dello scontro...

la sferografia è importante ma non è tanto diversa da un altro sistema di sviluppo che non siano le junction piuttosto che i livelli o le materie da fare crescere...

ritengo che l'innovazione +importante forse è quella che meno salta all'occhio, e cioè il fatto di poter scegliere con calma in battaglia quale sarà la prossima mossa! in precedenza dovevi fare a busso perchè mentre pensavi e sfogliavi i menù il nemico attaccava lo stesso, ora è più come una partita a scacchi dove, quando tocca a te, puoi pensare la mossa da fare... per me è importante e spero che mantengano la cosa anche in futuro...

ciao!
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: steckk il 11 Luglio 2002, 10:55:41
si è vero.anche questo è importante,perchè in effetti in questo modo la battaglia diventa molto piu' strategica e meno caotica, anche se negli altri ff avevi sempre la possibilità di mettere in pausa...
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Tidus™ il 11 Luglio 2002, 11:54:59
se c'è bisogno d usare l'action replay x finire ffviii e ffx state messi un pò maluccio...
cmq x me il parlato è stato fondamentale xke ha introdotto anke le espressioni facciali e il "gesticolare" dei personaggi. è in inglese sì, ma nn ditemi ke se c'erano solo i sottotitoli in italiano senza doppiaggio era la stessa cosa. la sferografia è un modo x farvi credere ke li personalizzate come volete, ma nn è affatto così...
x le invocazioni ho già detto, l'unica innovazione è ke le puoi far uccidere al posto tuo, così ti salvi il party quando sai ke stai x subire un colpo ke te li fa fuori tutti.
l'idea di cambiare i personaggi all'inizio è carina e li scambi continuamente, ma poi, con la tanto osannata sferografia (...) i personaggi diventano tutti uguali e nn ricordi nemmeno + ke puoi scambiarli.
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: achille il 11 Luglio 2002, 14:43:48
Citazionelasciando da parte il discorso AR per un momento e consigliando ad Andre di mettere su il Messiah che è molto più comodo e affidabile, vorrei tornare a bomba sul topic e rispondere a Steck che ha lanciato il discorso:

sono daccordo sul fatto che gli eoni sul campo di battaglia siano un'innovazione importante , solo che non è vero secondo me che per questo motivo cambia qualcosa rispetto ai precedenti FF dove uno si limitava solo ad invocare: qui potrebbe essere la stessa cosa! infatti ieri pomeriggio ho ucciso Ultima X chiamando Bahamut e vedendo che non subiva particolari danni l'ho lasciata sul campo fino alla fine senza più usare i personaggi... tra fare come ho fatto io, usare Zanmato di Yojimbo come fanno tutti oppure invocare un GF continuamente come in FF8 non c'è differenza sul piano puramente dello scontro...

la sferografia è importante ma non è tanto diversa da un altro sistema di sviluppo che non siano le junction piuttosto che i livelli o le materie da fare crescere...

ritengo che l'innovazione +importante forse è quella che meno salta all'occhio, e cioè il fatto di poter scegliere con calma in battaglia quale sarà la prossima mossa! in precedenza dovevi fare a busso perchè mentre pensavi e sfogliavi i menù il nemico attaccava lo stesso, ora è più come una partita a scacchi dove, quando tocca a te, puoi pensare la mossa da fare... per me è importante e spero che mantengano la cosa anche in futuro...

ciao!
questo non é proprio vero!!!
in FFIX c'é una opzione Attesa che ti permette di pensare quanto tempo vuoi . i nemici non ti colpiscono!!!!


bye
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: claudiogbr il 11 Luglio 2002, 18:09:19
noooooooooo!!!!
perche dio è così crudele con me :(  :(  :(  :(
mentre salvavo è andata via la luce e non mi carica + i dati
l'ultimo salvataggio è dopo la partita, meglio che niente però
120 ore contro le 6 di questo :(  :(  :(  :(  :(
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: katoplepa il 11 Luglio 2002, 19:19:20
minchia claudio, possibile che tu non abbia tenuto dei salvataggi intermedi ??? io ne ho 15 in tutto...
questa è la punizione divina per aver usato l'AR... ;-))

Achille era un discorso generale ma hai ragione...
ciao
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: daigo84 il 11 Luglio 2002, 21:38:03
Secondo me l'innovazione migliore è il sistema di combattimento xchè permette di potenziare contemporaneamente ttt i personaggi...cmq ritengo che le innovazione siano troppe e molto gradite(dal mio punto di vista)per essere giudicate una ad una...per me questo è il miglior final fantasy...senza essere troppo di parte si intende...
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Texx il 11 Luglio 2002, 23:32:34
La sferografia senza dubbio è un passo avanti molto importante.... alla fine in questo modo con un adeguato allenamento tutti i personaggi possono essere importanti ma nessuno indispensabile....pensiamo alla comodità di poter avere personaggi che sono perfettamente intercambiabili tra loro (ovvio dopo un adeguato allenamento)..... secondo me è stato un enorme passo avanti
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Stefano71 il 12 Luglio 2002, 11:09:57
Citazionecome fate a dire il parlato se tanto dobbiamo leggere lo stesso visto che è tutto in inglese :bored:
Come non è importante ..... per me è la cosa fondamentale che ha rispetto ai precedenti in quanto :

Se si utilizzavano i livelli invece della sferografia nessuno avrebbe gridato allo scandalo :-)
Se gli Eoni entravano - colpivano e via anche questo .... niente
Anche per il combattimento le pause esistevano quindi ....

Invece vuoi mettere che riesci finalmente a sentire cosa provano i vari personaggi ?? Finalmente ho sentito la disperazione di Tidus quando viene a scoprire che tutto quello in cui credeva erano cazzate e che finora aveva incitato Yuna ad andare verso la propria morte ??
E la forza delle parole di Auron arrivati al combattimento con Yunalesca ??

Io prego che rifacciano il capolavoro FF7 per Ps2 così voglio sentire la forza della tristezza per la morte di Aeris o la pazzia quando stà con Sephiroth dentro il cratere ...... questa si che è innovazione le altre sono soltanto delle modifiche al tema :-)))
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: Tidus™ il 12 Luglio 2002, 11:48:30
CitazioneIo prego che rifacciano il capolavoro FF7 per Ps2 così voglio sentire la forza della tristezza per la morte di Aeris o la pazzia quando stà con Sephiroth dentro il cratere ...... questa si che è innovazione le altre sono soltanto delle modifiche al tema :-)))

hai detto tutto quello ke penso ank'io stefano... e incrociamo le dita x ffvii, anke se c credo poco al doppiaggio...

ciauz
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: caos87 il 12 Luglio 2002, 11:50:27
secondo me la migliore innovazione è la possibilita' di far combattere gli eoni come se fossero personaggi
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: caos87 il 12 Luglio 2002, 11:55:31
Citazionesecondo me la migliore innovazione è la possibilita' di far combattere gli eoni come se fossero personaggi
Beh.... forse a ripensarci bene non è proprio questa l'innovazione migliore... non è da sottovalutare il sistema dei turni... secondo me migliore dell'ATB
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: achille il 12 Luglio 2002, 12:05:28
allora... possiamo dire che l'innovazione del parlato é direttamente collegata all'uso della PS2, quindi si deve considerare come una cosa nuova non prettamente del gioco....
é una delle piú importanti comunque.. e come dice stefano sarebbe bellissimo sentire la rabbia di clod quando dice quelle stupendi parole...dopo che Aeris  é morta!!!!
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: -Anima- il 12 Luglio 2002, 12:17:54
  :gren:  :gren:  ovviamente di guidare l'eone in combattimento!! per esempio prima Shiva entrava in battaglia, faceva il suo Diamond Dust, e se ne andava... ora è porribile evocarla farle fare incanterimi, il suo Diamanpolvere (orrore di traduzione) e diventano parte integrante della storia!!
Titolo: l'innovazione migliore
Inserito da: steckk il 13 Luglio 2002, 03:22:50
sono perfettamente d'accordo con Stefano quando dice che frazie al parlato si riescono a vivere le emozioni che con il solo scritto non si possono vivere( a me è piaciuta un casino la scena con Biran e Yenke dopo averli battuti sul monte Gagazet...emozionante!).e anche se non sono un anglofono preferisco il parlato in inglese(anche se devo leggermi i sottotitoli) perchè 1)c'è il serio rischio di una traduzione terribile(metal gear solid 1...) 2)considero l'inglese una lingua piu' orecchiabile e piu' intensa.so che molti mi daranno contro ma io la penso cosi'.comunque non sono d'accordo con stefano quando dice che le novità da me proposte non siano almeno altretanto importanti.