FFsaga.it Forum

Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XII => Discussione aperta da: Trivia il 27 Febbraio 2007, 13:09:58

Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Trivia il 27 Febbraio 2007, 13:09:58
Ciao a tutti!

In questo capitolo è abbastanza difficile, almeno nelle prime fasi del gioco, far livellare i pg, ottenere LP e guils per l'equip.

Di conseguenza, c'è sempre un po' di paura di "sbagliare qualcosa".

Anzitutto, è opportuno far livellare tutti i personaggi oppure concentrarsi soltanto sui 3 che si preferisce?
Sono appena fuggito dal Leviatano e ho i personaggi attorno al livello 14, tranne i poveri Balthier e Fran che sono rimasti ad un misero livello 10.
Voi come vi comportate? (dato che, a quanto ho visto, i pg non in campo non prendono exp...)
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 13:28:03
beh premetto che non sono ancora al punto di cui parli, ma credo sia sufficente cambiare i personaggi in campo ogni volta che fai un Level Up con quelli che stai utilizzando....credo che usarne solo tre sia sbagliato...è un concetto che c'era prima di FFX....ormai tutti i GDR sono impostati per poter livellare tutti i personaggi indistintamente....credo che appena avrò tutti e 6 i personaggi farò esattamente così.....appena faccio un Level Up sostituisco il personaggio fino al suo Level Up, e così via....comunque con 6 personaggi è abbastanza semplice usare questa tecnica....in Star Ocean (8 personaggi) il tutto era più complicato *_*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 27 Febbraio 2007, 13:33:53
nella versione usa, io mio trio principale era composto da:
Fran: leader, xkè mi piaceva attaccare da lontano e poi gli altri a coprire.. e poi xkè secondo me il leader deve saper fare tutto, curare e combattere e lei se la cavava bene... e poi... *_*
da provare anche con la katana, a me faceva quasi sempre colpi da 2/3/4...
Vaan: beh lui dava botte da orbi con l'ascia e si copriva con lo scudo... e poi aveva il gambit x castare haste su Fran per sfruttare meglio l'arco
Ashe: la solita tizia che cura, e poi gli avevo dato il gambit hp nemico>= 90% ruba (o qlk cosa di simile) così al primo colpo rubava al nemico e poi partecipava alla lotta con discreti risultati.. però usavo spada+scudo... penso che adesso sceglierei qlk altra arma..

gli altri tizi non li ho usati, di solito nn tendo ad allenare tutti i personaggi ma solo i 3 che uso di più (eccezzion fatta per FFX in cui nn ho allenato solo Khimari e Lulu )...
in questa versione italiana mi piacerebbe usare Basch... ma al posto di chi?
Fran è intoccabile *_*

io cmq sono al livello 11 Vaan - 12 Fran/Balthier... e sono appena uscito dalla miniera "elettrica"... di LP ne ho un centinaio e 300 su balthier che nn ho sviluppato + di tanto...
livellare i personaggi non è difficile.. in questo posto da cui sono uscito (cave di bhareim o qlk cosa di simile..) c'è una stanza piena di budini (fire e un attacco e sono morti) e piros che danno abbastanza exp, e poi ci sono le rane nella sala grande prima dell'uscita..
io poi ho la fissa del bestiario e mi sono messo ad ammazzare i mostri quel tot di volte richiesto

EDIT:
@fabry

i personaggi prendono esperienza dopo una battaglia solo se sono in campo quando il nemico viene ucciso, nn basta che abbiano partecipato alla battaglia... quindi preferisco concentrarmi su 3 che sprecare tempo x allenarne6, alla fine sono solo in 3 a combattere... certo mi piacerebbe avere 6 personaggi a livello 100 (o 99?) ma sarebbe uno sbattimento a mio parare, abbastanza inutile e dispersivo...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 13:44:27
Beh ovvio che prendono Exp se sono sul campo mentre il nemico viene sconfitto ^^

infatti per questo io farò esattamente come ho detto...fatto un Level Up cambio il personaggio fino a quendo anche quello non fa il Level Up...è lunga ma è appagante avre tutti i pg a liv. 100
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: I'cine il 27 Febbraio 2007, 17:21:45
Io ritengo vitale allenare tutti i personaggi, xkè in questo gioko se wipi col primo gruppo, devi far entrare le riserve, ed è importante averli tutti a livello simile per non trovarti col trio principale a livello 40 ke ocmbatte un boss di livello pari al loro e magari muore qlkn e devi far entrare una riserva livello 10 -___-
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 17:24:21
già....e poi comunque è bello livellare tutti, per lo meno per me....la cosa pacco è che comunque alla fine tutti possono apprendere tutto, come in FFX, il che è un peccato....a sto punto era meglio fare una scacchiera per ognuco con tecniche, abilità, magie ed equip associate al singolo personaggio....
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Joshua23 il 27 Febbraio 2007, 17:32:51
Citazione di: Mr. Prostaferesigli altri tizi non li ho usati, di solito nn tendo ad allenare tutti i personaggi ma solo i 3 che uso di più (eccezzion fatta per FFX in cui nn ho allenato solo Khimari e Lulu )...
in questa versione italiana mi piacerebbe usare Basch... ma al posto di chi?
Fran è intoccabile *_*


ma scusa, se tutti possono imparare a fare tutto non vedo dove sia il problema a separarti da Fran...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: I'cine il 27 Febbraio 2007, 18:10:02
Forse xkè fran ha un perizoma spaccaculo e un vestito di pelle sadomaso ke ti fa viaggiare con la fantasia? cmq sono d'accordo cn fabry x qnt riguarda la skakkiera, era meglio ke ognuno avela sua, calcolate ke io sono quasi a metà e ho appena finito la tomba di raithwall ._.
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 18:29:08
diciamo che teoricamente si potrebbe decidere di far apprendere ad ogni personaggio delle abilità specifiche e l'uso di armi/armature solo di un tipo (per esempio vaan con le spade, balthier con i fucili, Fran con le balestre ecce cc) ma, dato che hanno impostato lo stesso sviluppo come in FFX, a sto punto viene automatico far apprendere tutto, e questo è un male....l'idea di FFIX era fantastica, ognuno aveva le sue tecniche, e non poteva apprendere quelle degli altri...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 18:29:52
diciamo che teoricamente si potrebbe decidere di far apprendere ad ogni personaggio delle abilità specifiche e l'uso di armi/armature solo di un tipo (per esempio vaan con le spade, balthier con i fucili, Fran con le balestre ecce cc) ma, dato che hanno impostato lo stesso sviluppo come in FFX, a sto punto viene automatico far apprendere tutto, e questo è un male....l'idea di FFIX era fantastica, ognuno aveva le sue tecniche, e non poteva apprendere quelle degli altri...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Tidus™ il 27 Febbraio 2007, 18:47:28
boh a me fan rosicare tutte e 2 le opzioni


se posso far apprendere tutto rosico xke tutti i pg sn uguali

se nn posso fare tutto cn tutti rosico xke sn limitato

sn incontentabile : O°


l'apice si è raggiunto col 10 (forse pure col 9, nn lo ricordo + O_o)

tutti i pg uguali e solo yuna ke evoca -_-

anke qui col 12 nn si skerza xò, visto ke le summon sn fisse -_-
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 18:54:09
Beh per lo meno nel IX le abilità erano parecchie, e tutti avevano colpi speciali o tecniche particolari, comunque legate alla propria razza (come dovrebbe essere di norma -.-)...nel X invece era unminestrone....un ipotetico Draghiere (Khimari, data la lancia) che poteva usare Magie Nere *_*

una Maga Bianca che menava di brutto con la sua asta magica -.-

una ladra che curava -.-

insomma, hanno tentato di mantenere il discorso dei Job di FFIX ma non ci sono riusciti, e a quanto vedo ci hanno riprovato con il XII ma hanno fallito nuovamente....che poi dico cazzo, ma non lo vedi che sta sviluppando un gioco che praticamente non differenzia minimamnte gli stili di battaglia dei personaggi ? Boh io me ne sarei accorto subito se fossi stato lo sviluppatore *__*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 27 Febbraio 2007, 19:02:46
Citazione di: IForse xkè fran ha un perizoma spaccaculo e un vestito di pelle sadomaso ke ti fa viaggiare con la fantasia? cmq sono d'accordo cn fabry x qnt riguarda la skakkiera, era meglio ke ognuno avela sua, calcolate ke io sono quasi a metà e ho appena finito la tomba di raithwall ._.
ahahah esattamente

no beh è una questione di affezzionarsi ad un personaggio.. ad esempio in FFVII ho sempre usato yuffie ogni volta che ci ho giocato, anche se come potenza nn era il massimo

l'idea del 9 poteva anche essere ottima, ma non dava la stessa libertà d'uso che puoi avere nel 12 (nel senso, hai la licenza, hai comprato l'abilità, adesso puoi usarla, senza dover decidere cosa poter usare e cosa no).

in ogni caso io tendo a completare la parte superiore della scacchiera con tutti i personaggi, mentre nella parte inferiore ho preferito far sviluppare in modo diverso armi e protezioni.. in base a come uso il personaggio...
per quanto riguarda le armi (chi non avesse la guida), vi consiglio di leggere tra i suggerimenti del diario del clan... le distinzioni tra le varie armi... sempre se non l'avete già fatto... può aiutarvi a scegliere quale sia la migliore x il vostro team, o almeno è stato così per me.
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Feres il 27 Febbraio 2007, 19:12:26
boh io in fin dei conti ho portato  "avanti" solo 3 pg (vaan, Ashe e Basch)  gli altri sono rimasti al 56-60

http://img513.imageshack.us/img513/4915/vaanur0.jpg (http://img513.imageshack.us/img513/4915/vaanur0.jpg)

http://img341.imageshack.us/img341/1924/baschia0.jpg (http://img341.imageshack.us/img341/1924/baschia0.jpg)

http://img488.imageshack.us/img488/4216/ashepk7.jpg (http://img488.imageshack.us/img488/4216/ashepk7.jpg)

il consiglio che vi do e' : quande avete solo Vaan nel party all'inizio del gioco LIVELLATE PIU CHE POTETE,visto che da solo becca l'intera exp,poi quandi si uniscono gli altri prendono il suo liv.



la cosa migliore e' apprendere una  mist e andare subito in sotteranei di Rabanastre dove ci sono Lizard di liv 36 killateli con la mist(voi potete essere pure al lv.8 ) .Se nn crepa al primo colpo fuggite al save point  per ricaricare mp ,tornate e fateli il culo(si,nn recuperano hp quando cambi zona)  Io facendo cosi ho lasciato Rabanastre al lv.23 ,se siete pazienti potete andare pure oltre il 30
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 27 Febbraio 2007, 19:18:04
Citazionela cosa migliore e' apprendere una mist e andare subito in sotteranei di Rabanastre dove ci sono Lizard di liv 36

chiedo venia...ancora non so cos'è una mist...è una abilità ? e poi per sotterranei di Rabanastre cosa intendi ? i canali Garamsythe ?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Feres il 27 Febbraio 2007, 19:27:22
Citazione di: fabry
Citazionela cosa migliore e' apprendere una mist e andare subito in sotteranei di Rabanastre dove ci sono Lizard di liv 36

chiedo venia...ancora non so cos'è una mist...è una abilità ? e poi per sotterranei di Rabanastre cosa intendi ? i canali Garamsythe ?


"mist" sta per "apoteosi"  se nn erro

sono skill speciali che ti consumano tutti mp,ma fanno danni devastanti se usati bene (sono i "limit" diciamo...)

agh,aspetta che controllo il nome dell luogo che nn mi viene
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: achille il 28 Febbraio 2007, 10:38:37
Tornato !!!

salve ragazzi, che bello rileggervi dopo tanto tempo (lasciamo perdere)
Volevo solo dire che siete sempre utili e mi chiarite tante idee quando apro il forum

ho una perplessità
sono appena fuggito dalla nave (il leviatano) e ho i pg a livello 12 circa
ma è normale che ho sempre pochissimi guil e ancora non ho cambiato una spada a vaan (che non ho mai i soldi per comprarla visto che si compra tutto??)

help me
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 28 Febbraio 2007, 11:38:22
dato che qui i soldi si ottengono soprattutto vendendo il bottino ottenuto nelle battaglie... e considerato che ioho lasciato rabanastre al livello 15 e 10mila guil.... penso ke tu abbia combattuto decisamente poco :\
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: achille il 28 Febbraio 2007, 11:42:40
cacchio mi sa che devo combattere un po' di più adesso
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Fijix il 28 Febbraio 2007, 14:29:45
Leviatano a livello 12???? Come hai fattoooooooooooooooooo! Io a liv 15 c arrivo quasi morto dal boss!!!!!!


Ma cos'è...si accaniscono tt cn me????
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 28 Febbraio 2007, 14:37:54
Io in fatto di Guil ho già superato i 20.000 *_*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: achille il 28 Febbraio 2007, 15:33:01
che ne so.. sarò fortunato??? vabbè adesso che posso me ne vado a zonzo a salire di livello
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: pasqui90 il 28 Febbraio 2007, 18:43:56
fabry ma tu nn eri quello che doveva prima finire wild arms 4 XD?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 28 Febbraio 2007, 18:54:31
Citazione di: pasqui90fabry ma tu nn eri quello che doveva prima finire wild arms 4 XD?

mah sai com'è...ho messo al confronto i due giochi....FFXII lo aspetto da almeno 2 anni...Wild Arms l'ho trovato per caso  :sweatdrop:
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Hire_ il 28 Febbraio 2007, 18:57:31
Se dovete far soldi andate alle miniere lhusu, nel ponte che sulla mappa è verticale incontrate un macello di skeletri, mollano le ossa frantumate che si vendono a 170 circa, fate na catena da 70 per averne 99 e guadagnarci 19k
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 28 Febbraio 2007, 19:03:08
io mi sono fatto una marea di soldi con le Ossa Frantumate all'interno dei Sotterranei di Barheim...il trucco è lasciare che i Mimik succhino l'energia la di sotto del 50%...in quel modo escono gli scheletri dall'oscurità e mollano una marea di oggetti...solo con le Ossa Frantumate mi sono fatto 7.000 Guil ^^
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Tidus™ il 1 Marzo 2007, 10:19:46
domanda:


nella scakkiera c sn alcune caselle vuote, ma sulla guida c mette delle cose (ke ora nn ricordo)

verranno disponibili + avanti o bisognerà aggiungerle tipo ffx?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Sir.Dincht il 1 Marzo 2007, 10:34:11
Probabilmente sono quelle per gli Esper.. però non vorrei aver detto una cavolata.
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 1 Marzo 2007, 10:35:45
compariranno da sole + avanti.. sono tipo delle caselle relative ai gambit o ad altre cose che per ora non hai (tipo gli esper)...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Nathan il 1 Marzo 2007, 17:00:57
La tattica ke uso di + è:

Vaan come "bulldozer" armato di spada e scudo cn protect e shell(e magari quando ne avrò l'occasione Esca);

Balthier o Basch come spalla;

Fran x curare lanciare magie ed eventualmente attaccare cn l'arco.

 :coolio: nn mi sembra niente male, certo ke qui tutti possono svolgere il compito di tuttti..... :ninja:
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 1 Marzo 2007, 17:45:48
Ciao a tutti...io sono appena fuggito dal leviatano e mi devo dirigere verso Ogir Yensa e la mia situazione è questa:

-tutti i pg sono a livello 26
-ho acquisito la metà delle licenze opzione...
-i miei hp si aggirano sui 1500/1700 per ogni pg
-ho appena trovato una katana che porta il mio attacco a 50 (kotetsu)
-ho battuto tutti i mostri ricercati e super ricercati fino a questo momento fattibili (anche se il lapitartus è stato ostico)
-ho un apoteosi per 4 dei pg e uno ne ha 2
-ho tutti i documenti antichi

Secondo voi come sono messo? Livellare in questo gioco è troppo bello.... :coolio:
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: pasqui90 il 1 Marzo 2007, 18:49:21
la tua domanda mi sa tanto di: io sono il migliore ditemi che sono bravissimo... siccome sai benissimo che per essere li sei fin troppo sviluppato con tutti i pg...pure i ragazzi se la tirano, e per i videogame ;_;...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 1 Marzo 2007, 19:04:00
ma si era tanto per ridere....come siamo subito cattivi...mica me la tiro per final fantasy...dai ragazzi un po di sano umorismo...ufff
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: pasqui90 il 1 Marzo 2007, 19:29:00
no non era cattiveria O_O. era solo che dava mooooooolto quell'impressione, perchè di ridere nn ne vedo di battute sinceramente.. cmq nn era per darti contro ma solo per far notare che te la stavi tirando XD. cmq benvenuto spero ti piaccia il forum, ora vado a drogarmi(FFXII) O_O
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 1 Marzo 2007, 19:37:52
io mi aspettavo un "sei un maledetto maniaco".....nn volevo tirarmela...va bè...era fatto apposta ad essere ironica la domanda....vado ad allenarmi ancora un po...chi vuole scambiare opinioni sul livellamento io ci sono...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Hire_ il 1 Marzo 2007, 19:44:53
livello 26 sul leviatano? lol, ma quante ore stai ad allenarti con mob che mollano 30 exp?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: pasqui90 il 1 Marzo 2007, 19:56:06
guarda che le droghe le vendono tutti eh, se vuoi farlo anche tu ti consiglio 100 gr di cocaina e vedi che schizzi con tutti i pg a livello 100 *_*.
ora smetto di sparare stronzate e torno IT(col prossimo post naturalmente >_>:..)
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 1 Marzo 2007, 20:00:47
Citazione di: Hire_livello 26 sul leviatano? lol, ma quante ore stai ad allenarti con mob che mollano 30 exp?

Se ti alleni nelle miniere di lusho sul ponte centrale trovi gli scheletri che ti danno una media di 120 exp per uno (ovviamente avendo precedentemente ucciso l'ospite)

Adesso ho trovato dei lupi mannari che danno 400 exp...ottimi
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Hire_ il 1 Marzo 2007, 20:11:58
vabbuò alla fin fine il gioco è tuo ed è ovvio che te lo giochi come vuoi ^^
ma dico solo che è ok allenarsi, ma mi sa che hai esagerato un po XD
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 1 Marzo 2007, 20:14:56
lo so...ma visto che il gioco è molto impegnativo volevo essere pronto...infatti il tartarugone mi ha dato qualche problema...tu l'hai ucciso? che gambit usi?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Notsobad il 2 Marzo 2007, 00:12:10
io ho appena finito la parte della giungla e sto a livello 38 coi 3 principali... gli altri tre stanno solo a 26 uff...  che palle.. mi sa ke devo allenarli un po'... ._. è che non mi piacciono... raga ma voi gli esper come li suddividete=? a chi date chi? perchè io pensavo di darne 2 a testa per essere un po' equo.. piu vabbè a uno ne darò 3.. però.. cioè non mi sento di dare belias a uno dei tre principali.. è utile belias?ma poi voi sapete come funzionano ste invocazioni? cioè ho visto che a quanto pare anche gli esper hanno i livelli.. cioè devo mettermi a expare pure quei cosi? oppure il livello è uguale al livello dell'invocatore? :S
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: achille il 2 Marzo 2007, 11:09:13
ottime domande alle quali anche io attendo risposta..
ma tu come fai li expi un po' tutti??
io pensavo di portarmene solo 3 avanti e gli altri di lasciarli un po' indietro (mi scoccia di farli girare tutti)

io sto nel deserto prima della tomba e sono al livello 21-22 secondo voi come va???
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: NeMo il 2 Marzo 2007, 11:22:04
Non mi va di leggere tutto e metto subito il mio metodo.

Ci sono due oggetti molto utili nel gioco per pompare i personaggi. Il primo raddoppia l'EXP, il secondo raddoppia i License Points.

Ora, usando tre personaggi alla volta, il party attivo ottiene gli EXP. Per quanto riguarda gli LP, è tutto il party a prenderli. Quindi per pomparmeli tutti uniformemente mi basta dividere i 6 in due gruppi (i miei sono Vaan(Lancia)-Penelo(bastone da mago)-Balthier(fucile) e Ashe(spada e scudo)-Fran(arco)-Basch(spadone o katana)), e alternarli. Al gruppo attivo equipaggio gli oggetti che raddoppiano l'EXP e all'altro quelli che raddoppiano gli LP. Mi basta fare due-tre livelli col gruppo attivo, poi inverto gli oggetti e cambio party. In questo modo tutti i miei PG salgono uniformemente pompati e felici :pinkhappy:
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Stefano71 il 2 Marzo 2007, 11:36:42
Citazione di: NeMoNon mi va di leggere tutto e metto subito il mio metodo.

Ci sono due oggetti molto utili nel gioco per pompare i personaggi. Il primo raddoppia l'EXP, il secondo raddoppia i License Points.

Ora, usando tre personaggi alla volta, il party attivo ottiene gli EXP. Per quanto riguarda gli LP, è tutto il party a prenderli. Quindi per pomparmeli tutti uniformemente mi basta dividere i 6 in due gruppi (i miei sono Vaan(Lancia)-Penelo(bastone da mago)-Balthier(fucile) e Ashe(spada e scudo)-Fran(arco)-Basch(spadone o katana)), e alternarli. Al gruppo attivo equipaggio gli oggetti che raddoppiano l'EXP e all'altro quelli che raddoppiano gli LP. Mi basta fare due-tre livelli col gruppo attivo, poi inverto gli oggetti e cambio party. In questo modo tutti i miei PG salgono uniformemente pompati e felici :pinkhappy:
Si ok .... ma quali sono questi oggetti ??
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Notsobad il 2 Marzo 2007, 11:55:47
l'amuleto d'oro raddoppia LP..
ma per l'exp? dove si trova quello che raddoppia l'exp? :S
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 2 Marzo 2007, 14:10:50
mah io con gli LP non ho particolari problemi...in genere ogni 5-10 minuti di Exp mi becco 40-50 LP...per gli Exp invece per ora sto livellando abbastanza, soprattutto all'interno delle Miniere di Lhusu....
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Ultima_Weapon il 2 Marzo 2007, 14:42:47
l'accessorio per raddoppiare l'exp è stola pulcino, mi pare che si compra ad archades... ma non ne sono sicuro...

bon... ho 55 ore di gioco... vaan fran e basch al 45 balthier e ashe al 35 e penelo al 28 (-__-) ed è entrato in squadra reddas... come sono messo secondo voi?

ah poi che differenza ci sono tra

spade
spadoni
daghe
spade da cavaliere
lance
bastoni da mago
aste
rami
ecc?

a questo punto del gioco devo fare qualcosa di importante (acquistare qualcosa- fare tale missiono- ecc)?
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 2 Marzo 2007, 16:34:27
te lo dice il gioco stesso... vai su diario del clan, suggerimenti e poi cerca l'opzione delle armi...
è molto interessante...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 2 Marzo 2007, 17:50:00
io vorrei riuscire ad assegnare ad ogni pg un tipo di arma...per ora ho:

Vaan spade;
Balthier bastoni;
Fran archi;
Bash alabarde;
Ashe --> ancora da assegnare...le vorrei fare usare i rami, ma non credo siano molto potenti, altrimenti le Katane;
Penelo, ancora non l'ho reclutata definitivamente....

ma una domanda....cosa sono i Regoli ? *_*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 2 Marzo 2007, 20:17:05
dovrebbero essere un tipo di arma che nn prende in considerazione il parametro dif fisica del bersaglio...ignoro come siano fatti però...
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Trivia il 2 Marzo 2007, 20:42:20
I regoli penso che servano a colpire i propri compagni di squadra e danno vantaggi e status benefici... ma potrei confondermi...

Sono contento di aver aperto un topic che ha avuto così tanto successo

La mia strategia si è definita: stò livellando tutti i personaggi in modo omogeneo e sviluppando con tutti la parte superiore della board. d
Della parte inferiore invece prendo solo quello che mi serve.

Raggiunto un buon livello (tipo 40-50) porterò a livello massimo soltanto i 3 del party principale
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 2 Marzo 2007, 20:51:16
io ti consiglierei di arrivare al 50 con tutti e poi livelli solo 3... perchè? perchè c'è un premio nel covo degli Aviopirati se raggiungi con tutti il livello 50
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: maxas85 il 2 Marzo 2007, 20:55:30
il mio obbiettivo è livellare tutti al massimo e poi viuuuuuuuuuuuuulenza..........
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Trivia il 2 Marzo 2007, 20:59:28
Citazione di: Mr. Prostaferesiio ti consiglierei di arrivare al 50 con tutti e poi livelli solo 3... perchè? perchè c'è un premio nel covo degli Aviopirati se raggiungi con tutti il livello 50

Ottimo =P

Sono già a metà dell'opera (anche se dal 25 al 50 sarà molto più dura =P)
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 2 Marzo 2007, 21:57:49
ti dirò... quando l'ho fatto USA... sono passato dal 40 al 64 senza neanche accorgermene, forse xkè avevo l'oggetto che raddoppiava l'exp  
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: NeMo il 3 Marzo 2007, 10:05:45
Citazione di: Stefano71
Citazione di: NeMoNon mi va di leggere tutto e metto subito il mio metodo.

Ci sono due oggetti molto utili nel gioco per pompare i personaggi. Il primo raddoppia l'EXP, il secondo raddoppia i License Points.

Ora, usando tre personaggi alla volta, il party attivo ottiene gli EXP. Per quanto riguarda gli LP, è tutto il party a prenderli. Quindi per pomparmeli tutti uniformemente mi basta dividere i 6 in due gruppi (i miei sono Vaan(Lancia)-Penelo(bastone da mago)-Balthier(fucile) e Ashe(spada e scudo)-Fran(arco)-Basch(spadone o katana)), e alternarli. Al gruppo attivo equipaggio gli oggetti che raddoppiano l'EXP e all'altro quelli che raddoppiano gli LP. Mi basta fare due-tre livelli col gruppo attivo, poi inverto gli oggetti e cambio party. In questo modo tutti i miei PG salgono uniformemente pompati e felici :pinkhappy:
Si ok .... ma quali sono questi oggetti ??


Purtroppo non te lo so dire, ho giocato alla versione USA ^^" Cerca fra i vari negozi, lo dice la descrizione, costano un po' (mi pare 5000 gil l'uno) ma ne vale la pena.
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: caos87 il 3 Marzo 2007, 13:37:00
all'inizio del gioco prima di partire da rabanastre con l'areonave x andare a salvare penelo, mi sapete dire un buon posto per livellare?
ho intenzione di finire  tutte le cacce ai mostri prima di partire
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Feres il 3 Marzo 2007, 16:49:00
Citazione di: caos87all'inizio del gioco prima di partire da rabanastre con l'areonave x andare a salvare penelo, mi sapete dire un buon posto per livellare?
ho intenzione di finire  tutte le cacce ai mostri prima di partire


Citazionela cosa migliore e' apprendere una mist e andare subito in sotteranei di Rabanastre dove ci sono Lizard di liv 36 killateli con la mist(voi potete essere pure al lv.8 ) .Se nn crepa al primo colpo fuggite al save point per ricaricare mp ,tornate e fateli il culo(si,nn recuperano hp quando cambi zona) Io facendo cosi ho lasciato Rabanastre al lv.23 ,se siete pazienti potete andare pure oltre il 30
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Trivia il 3 Marzo 2007, 17:28:02
Altrimenti io ti consiglio di andare un attimo a salvare Penelo e poi livellare nelle miniere a Bujherba =P
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: fabry il 5 Marzo 2007, 13:41:35
per quanto riguarda la Board io sto facendo un po' tutto a caso...ovviamente controllo i quadratini prima di attivare le varie caratteristiche, ma diciamo che per ora non ho esattamante un criterio....in generale sto sviluppando la parte destra, con magie e accessori, e la parte sinistra con armi ed equip.....la parte alta e bassa ancora non l'ho attivata...sto cominciando ora con Ashe e Penelo.....comunque in generale non c'è un criterio vero e proprio *_*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 5 Marzo 2007, 14:01:07
alta, bassa? destra, sinistra?
la Board, si divide in 2, la parte in basso contiene armi, protezioni e scudi, quella in alto invece magia bianca, nera, verde, arcana, spaziotempo, tecniche, accessori e tutta una serie di potenziamenti...
e questo lo sapevi già
però se è vero che nn c'è l'obbligo di seguire un vero schema d'avanzamento... è necessario un criterio di avanzamento nella board... è inutile che ti attivi tutte le tecniche se ad esempio nn le hai ancora comprate... lo stesso vale x magie e accessori... i potenziamenti invece dovrebbero attivarli tutti, ma anche qui puoi particolareggiare le cose, ad esempio se il personaggio è un mago/curatore e nn usa lo scudo, nn attivi "+ destrezza con lo scudo" ma attivi "recupera Mp causando danno magico" o qlk altra cosa...
e per quanto riguarda le armi, attivo solo ciò che mi interessa (ciò che compro o trovo e ho intenzione di equipaggiare) ed uso gli LP x attivare più potenziamenti possibili.
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Tidus™ il 5 Marzo 2007, 18:38:10
nn sò se faccio bene a postare qui, ma poi mi dimentico -.-

c'è un modo x vedere dai venditori se le armi-protezioni ke sto comprando le ho già "licenziate" -_-'






edit dal futuro:



grazie mikelino, nn c avevo fatto caso *_*
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Michelino il 5 Marzo 2007, 18:50:23
Quando sei sull'arma che ti interessa guarda in alto a dx, ci sono delle immagini dei personaggi. Se hanno sotto di loro un cerchio giallo vuol dire che hanno la licenza richiesta
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: caos87 il 7 Marzo 2007, 11:21:35
ragazzi sono bloccato all'entrata della tomba di rathwall contro l'uccellaccio... sono a lv 13 con tutti i personaggi e ho il parametro attacco circa sui 20-30 punti.
chi mi da una strategia? o devo allenare di piu i pg?

EDIT: risolto, usate dark e lo ammazzate in 2 secondi!
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 7 Marzo 2007, 11:33:47
c'è un trucchetto x rendere la battaglia più semplice...
innanzitutto fai attenzione che il mostro vola e quindi nn puoi colpirlo con armi tipo spade, lance ecc...
e poi... all'inizio del deserto Nam Yensa (l'entrata + in alto nella mappa) c'è un moguri e un nanetto che ti chiedono aiuto x sconfiggere un mostro che sta dando problemi ai nanetti.. se lo ammazzi e poi ritorni verrai ricompensato con un "fiore" che potrai utilizzare contro garuda x rendere la battaglia molto più semplice...
altrimenti allenati e basta.. io ero li al livello 25  
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: caos87 il 7 Marzo 2007, 14:16:43
stai parlando della tartaruga gigante? l'ho ammazzata poi sono tornato al moguri e non mi ha dato niente!
Titolo: Strategie Di Sviluppo Pg
Inserito da: Trivia il 7 Marzo 2007, 14:57:51
Il fiore è a terra, dopo aver parlato col moguri te lo indicherà, ti ci puoi avvicinare per cogliere il frutto...

Io l'avevo colto ma non sapevo a cosa servisse e non l'ho usato =P