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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XII => Discussione aperta da: Diego il 13 Marzo 2007, 14:13:46

Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: Diego il 13 Marzo 2007, 14:13:46
Ciao  a tutti, sono nuovo del forum ma l'ho trovato una risorsa formidabile. Approfitto volentieri della quantità di "malati" che ci sono qui dentro per togliermi una serie di dubbi visto che io non sono così ferrato.
Mi piacerebbe aprire questo topic in modo da scambiarci informazioni sulle combinazioni di sviluppo dei PG. Forse perchè gioco di ruolo da anni(cartaceo intendo), mi sono fissato nel cercare di dare ai PG una caratterizazzione del tipo: Chierico, Ranger, Mago da Battaglia ecc..,un po' come funziona D&D.
Ad esempio: che senso ha dare a bash una spada ninja visto che funziona anche sulla velocità?
I miei PG sono i seguenti:

VANN: Paladino (pesta, cura e si pompa)
BASH: Guerriero (Pesta, si cura un po' ma viene sostanzialmnte pompato e curato)
PENELO: Mago da Battaglia (Si pompa e Casta, ogni tanto cura)
ASHE: Chierico (Pesta, pompa un po' tutti e cura il gruppo perennemente)
BALTHIER: Ladro (Tira qualche fucilata, fa danni nei modi più strani con le tecniche, ma sostanzalmente fa i soldi per tutti, lancia oggetti, si arrabatta)
FRAN: Ranger (...ma è sostanzialmente il mio dubbio. Non so che cosa darle, al momentoqualche arma leggera e da lancio, armature leggere e qualche magia verde. Tuttavia a vedere dalle caratteristiche della guida ha dei massimali per cui non è ne carne ne pesce.)

Voi ciome li state sviluppando 'sti PG? Per combinazioni intendo roba del tipo: per usare al meglio una spada ninja il PG deve essere forte e veloce, per usare un martello no...quindi come spendiamo nel modo più giuso e per fare economia i nostri LP? Minore spesa maggiore guadagno.
Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: Diego il 13 Marzo 2007, 14:31:24
Sono arrivato al villaggio delle Coniglione con tutti e sei i PG Livello 22-23....conviene tenerli su tutti quanti o è meglio farlo solo con tre PG?
Sono troppo basso per il punto della storia? Qual'è la media? Siccome nella giungla i BLOOD HOUND(mi pare) mi hanno pestato come una buccia di banana.....forse sono un po' PIPPA...che ne dite?   :ninja:
Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: fabry il 13 Marzo 2007, 14:32:22
mah sai cos'è....anche io avevo pensato di agire così, o per lo meno avevo sperato che la scacchiera si diversificasse per ogni singolo personaggio, attribuendo uno specifico Job a ciascuno, come nel caso di FFIX....con grande delusione ho constatato che non è così, e hanno deciso di fare apprendere tutto a tutti..pertanto mi sono ritrovato a far apprendere ogni singolo pezzo della scacchiera a ciascun personaggio -.-

Edit: se hai altri dubbi posta nel Topic Ufficiale...comunque io sono appena uscito da Jahara a liv. 28 con tutti...quindi sei un po' scarsuccio a quel punto del gioco ^^
Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: acid burnt il 14 Marzo 2007, 08:27:12
mi pare di capire che il problema sia che si guadagnano talmente tanti lp che alla fine uno fa apprendere tutto a tutti, ma se invece di usarli tutti faccio apprendere solo le caratteristiche dello specifico job? pensi sia possibile?

a tal fine sarebbe molto utile che qualcuno postasse la scacchiera con tutte le licenze visibili; almeno ci si può regolare un po senza sbloccare licenze alla cazzo di cane (come ho gia scritto nel topic ufficiale)
Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: Diego il 14 Marzo 2007, 15:23:33
Citazione di: acid burntmi pare di capire che il problema sia che si guadagnano talmente tanti lp che alla fine uno fa apprendere tutto a tutti, ma se invece di usarli tutti faccio apprendere solo le caratteristiche dello specifico job? pensi sia possibile?

a tal fine sarebbe molto utile che qualcuno postasse la scacchiera con tutte le licenze visibili; almeno ci si può regolare un po senza sbloccare licenze alla cazzo di cane (come ho gia scritto nel topic ufficiale)



Il fatto è questo: si può andare in giro a expare quanto ci pare e far diventare tutti i PG dei tuttologhi bestiali. Ma questo richiede un fottio di tempo e secondo me finisce per banalizzare il fatto, peraltro importante, che i PG siano differenti tra loro a livello di massimali.
Ad esempio io ho un gruppo di tre che uso molto ed è composto così:
 1) Vaan: Tank, sta sotto il boss, piglia le botte e non va giu perchè si pompa e si cura continuamente, su lui lancio esca(è una sorta di Paladino alla D&D)
 2) Bash: Damage Dialer, sta accanto a Vaan e picchia, viene curato, ma sostanzialmente fa molti danni con le armi pesanti senza preoccuparsi troppo degli HP visto che ne ha un sacco rispetto agli altri.
 3) Penelo: Mago da Battaglia, sta dietro tutti a distanza, cura un po' se ce n'è bisogno, e causa danni magici. Nel caso in cui serva un prete la sostituisco con Ashe, che è pure lei mago, ma fa meno danno perchè sostanzialmente ha molte magie di cura.

In questo modo ho risparmiato un po' di LP e quello che questi PG sanno fare lo fanno davvero bene. Mi sbatto un po' di meno a cercare mostri e ha senso che uno abbia equipaggiamento da mago, uno da guerriero ecc...altrimenti tutti armatura pesante, magie, spade...non si sa più chi deve fare cosa.

Chiaramente è necessaria una la scacchiera rivelata che la trovi qui  :  http://www.neoseeker.com/resourcelink.html...&rid=117806 (http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=126355&rid=117806)
o altrimenti quando hai tanti LP(tipo io ora ne ho 1200 con fran) salvi, scopri e poi ricarichi e ti dai quello che ti interessa.
Tanto è inutile che un mago con il  bastone e la tonaca abbia i potenziamenti sugli attacchi fisici, non attaccherà mai fisicamente e sono punti che risparmi per arrivare prima alle magie più potenti.

Io credo...poi non so...   prova!
Titolo: Personaggi: Combinazioni Di Sviluppo
Inserito da: Alastor2602 il 15 Marzo 2007, 22:50:20
Li sviluppo tutti con il meglio disponibile, non importa quale arma, quale abilita`.
Ognuno secondo le sue esigenze ognuno secondo le sue possibilita`, tutti al massimo

Funziona!