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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XII => Discussione aperta da: Togawa il 22 Marzo 2007, 18:48:24

Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Togawa il 22 Marzo 2007, 18:48:24
non mi pare ci siano altre discussioni identiche a questa :ninja: spero di non sbagliare aprendo un nuovo tread per quest'argomento..ad ogni modo mi scuso per eventuali errori...abbiate pietà,sono nuovo :sweatdrop:
dunque,avrei due domandine:
1-a che servono i 10 mulini nell'altopiano di Cerobi? i moguri mi dicono che sono in riparazione,devo far qualcosa per velocizzare l'operazione o devo semplicemente aspettare?considerate che ho già ricevuto la chiave dal tipo che ostacolava la riparazione del mulino num.10....
2-palazzo di Sochen: come aprire le porte del pellegrino e dell'asceta(mi pare sia dell'asceta)? ho sentito che per sbloccare i meccanismi che le tengono chiuse occorre compiere dei movimenti a spirale tra i vari cunicoli del palazzo di Sochen,ma non ci ho capito molto  qualcuno sa illuminarmi?
grazie a chiunque avrà il buon cuore di rispondermi :sweatdrop:
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: lucamark il 22 Marzo 2007, 20:37:10
se ho capito bene ciò che intendi nel palazzo di sochen sono le 4 aree che disegnano un rombo, no?
Se è così, devi entrare in una stanza (quella destra?) ai vertici e girare in senso orario aprendo tutte le porte, poi si dovrebbe rendere accessibile l'area più a sinistra... ma prima salva...
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Hire_ il 22 Marzo 2007, 22:12:53
1-ti servono per la sidequest della pesca (per ottenere la matamune)
2- a parole è difficile da spiegare, cmq devi girare il posto a spirale in senso orario...
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Togawa il 22 Marzo 2007, 23:49:57
Hire,dunque devo semplicemente aspettare di raggiungere un certo momento del gioco per capire come funzionano quei mulini per la subquest della pesca? devo raggiungere Giruvegan ora,considera questo ^^

poi per il palazzo di Sochen non ho ben capito,purtroppo  anche perché in senso orario si può girare solo in tondo,non a spirale  comunque cercherò di usare la dritta di Lucamark....Luca,non riusciresti ad essere più preciso per quanto riguarda la prima porta da cui partire? te ne sarei grato :sweatdrop:

e grazie a entrambi!
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Togawa il 23 Marzo 2007, 03:17:59
porta dell'asceta aperta ^^ rimane solo il dubbio dei mulini quindi..
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Karonte78 il 23 Marzo 2007, 11:43:41
Citazione di: Togawaporta dell'asceta aperta ^^ rimane solo il dubbio dei mulini quindi..


ankio ho lo stesso problema! dalle vostre rispote penso di aver capito come aprire la porta dell'asceta ma mi sorge un dubbio: mi kiede una kiave per aprirla, quindi dopo il giro a spirale dove la trovo qst kiave???????
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Alastor2602 il 23 Marzo 2007, 12:11:28
Nella sala segreta del palazzo di Sochen che cosa si trova? Non ho ancora avuto il tempo - e la voglia - di fare i giri.. C'e` uno degli esper segreti?

Ciao : )
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Hire_ il 23 Marzo 2007, 14:06:04
Ci sono due sale segrete: in una ci combatti il drago demoniaco, nell'altra (che ne abbiamo parlato sopra) ci trovi una katana ninja, niente di che.
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: antimo87 il 23 Marzo 2007, 15:38:19
Citazione di: Togawaporta dell'asceta aperta ^^ rimane solo il dubbio dei mulini quindi..

ma per aprirla sei venuto da sud (tchita) o da nord (arcadia)
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: vegeta83 il 24 Marzo 2007, 09:13:49
è indifferente. da dove entri entri...   <>  inizia partendo da destra (in alto) dove c'è l'incrocio con le porte.. e praticamente fai una spirale.. una specie di rombo... <>  vedrai che ogni volta che entri nella zona dove sono le cascate, ti compare la scritta: il corso delle cascate è cambiato...

praticamente prendi il sentiero piu' esterno... e poi restringi sempre di piu' passando sempre per la zona delle cascate......
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: antimo87 il 25 Marzo 2007, 17:31:33
Citazione di: Hire_Ci sono due sale segrete: in una ci combatti il drago demoniaco, nell'altra (che ne abbiamo parlato sopra) ci trovi una katana ninja, niente di che.

in quella del pellegrino come faccio a sbloccarla, faccio un primo giro e cosi facendo cambia l'ordine delle cascate, poi?
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: 2+2=3 il 25 Marzo 2007, 17:39:37
non so a che punto del gioco sei
pero quelle katane te le consegnano anche altri committenti io possiedo sia l'iga che la coga sinceramente usate mai perche mostri deboli a oscuto se ne trovano ben pochi e con attacco 67 se non sbaglio servono poco
se sei appena arrivato in quella zona non ti serve perdere troppo tempo per trovarla
cmq devi fare una spirare in senso orario partendo da ovest credo
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Revan il 27 Marzo 2007, 18:24:18
raga mi potete ripetere in che modo si apre la porta dell'ascetta(quella del drago), ho letto tutto il topic ma non l'ho capito ho compreso solo che devo fare un rombo o girare in senso orario
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: lucamark il 27 Marzo 2007, 19:31:25
se vedi la piantina ci sono 4 stanze ai vertici del rombo, entra in una stanza (sinistra) e percorri il perimetro del rombo in senso orario, aprendo tutte le porte. quando torni nella stanza sinistra, allora vai nella stanza destra percorrendo la diagonale del rombo (non essenziale!) e potrai aprire la porta...

c'è anche un po di matematica
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Revan il 27 Marzo 2007, 20:05:14
da quale stanza devo partire quella arrivando da archades o arrivando dalla pianura di tichtcta?(sono sicuro che non si scriva cosi ma sono troppo  :crybaby:  per controllare) e x aprire tutte le porte intendi anche quelle, che fanno la croce in mezzo al rombo?
Titolo: Mulini E Porte Chiuse..
Inserito da: Alastor2602 il 27 Marzo 2007, 20:18:48
La stanza piu` a EST (destra) e poi verso quella sud..

EST SUD OVEST NORD EST ;-)