come riportato nella domanda ditemi cosa vorreste nel vostro final fantasy ideale... cioè storia... caratterizzazioni pg ecc.
I Personaggi devono essere ben caraterizzati(CON ABILITA' UNICHE)non doveno mancare i "Litigi" ci deve essere uno dal passato oscuro XD Mi piacerebbe una ragazza dal passato oscuro *_* e un personaggio bizzarro ^^'
Poi vediamo la trama deve essere piena di colpi di scena Tradimenti e un storia d'amore ^^'''' mi piacerebbe che si svolgesse più in citta paesini e cose varie e non nelle grotte, miniere ecc.
e non vorrei guerre come trama principale visto parecchi FF hanno come base una guerra
la guerra in molti ff ha un valore trasversale(ff9,ff8), e non come componente principale (ff2,ff12)
una "nude patch" compresa nei bonus di fine gioco...
Citazione di: reverendo wolfwooduna "nude patch" compresa nei bonus di fine gioco...
:0°°°°°°°°°°°
reve tu ci azzecchi sempre
Citazione di: Devil010come riportato nella domanda ditemi cosa vorreste nel vostro final fantasy ideale... cioè storia... caratterizzazioni pg ecc.
basta che ci siano invocazioni e magie
ho amato ff8 quindi per me una cosa del genere con un motere grafico micidiale e una mollazione della storia a seconda delle scelte del giocatore!! sarebbe a dir poco dantastico!!!
un gioco così esiste e si chiama oblivion
bè oblivion non è proprio quello che intendevo pu una cosa tipo ff VIII2!!sarebbe stupendo almeno per me ma è al quanto ridicolo purtroppo
Allora, siccome la grandissima saga di FF ci ha sempre stupito (vabbè escluso qualche capitolo), tanto da modificare la nostra concezione di rpg ideale...direi che per un prossimo FF sia meglio non pensare ad elemnti nuovi, perchè tanto ci stpirà sicuro!
Quindi, per ora, nel mio concetto di FF ideale, ci metto vari pezzi degli altri Final Fantasy:
(deve comunque ricalcare FF VIII, ma bocciare assolutamente FF X-2)
1) Trama e/o storia di base: seguire la storia dell' VIII, cioè una continuazione ipotetica delle vicende descritte nel famosissimo capitolo. Magari aggiungendo qualcosa di più emotivo che riguardi ad esempio un nemico o una minaccia più temibile e soprattutto universale rispetto alle streghe. Inserendo elementi di approfondimento e/o continuazione (sempre ipotetica) della trama di FF VII. Insomma, una sorta di fusione fra le due trame, con colpi di scena, ma indipendenti dai predecessori.
Ovviamente sfruttando il tema del distorsioni temporali, etc
2) Personaggi: vabbè, ovviamente di nuovi, ma cmq con la presenza di protagonisti maschili come Cloud e Squall che sarebbero i nostri alter-ego nel gioco. Infatti, farei uno sviluppo della trama parallelo sia per uno che per l'altro...per poi farli unire con la loro compagnia (formata in parte da nuovi elementi) in un punto preciso del gioco. (ovviamente quando dico Cloud, intendo un personaggio con le sue stesse caratteristiche psiclogiche e fisiche, ma diverso come nome e tutto...cioè un personaggio costruito sul modello di cloud...questo perchè altrimenti si avrebbero due personaggi appartenenti a mondi e a trame diverse). Inoltre aggiungerei come antagonisti, personaggi simili a Sephirot, Kuja e magari Seymour.
3) Musiche: solo il grande maestro Nobuo Uematsu può farmi immaginbare un FF ideale!
4) Sistema di sviluppo farei la sferografia, però come sistema di combattimento utlizzerei il junction...insomma, una sorta di fusione dei due sistemi!
5) I GF, Eoni, Summon...come voleve voi...li farei combattere sul modello di FF X.
6) Ovviamente mi piacerebbero molte missioni secondarie, sottogiochi etc; molto belli sono quelli di FF VII e quindi, oltre a quelli aggiu8ngerei sicuramente il Triple Triad.
Beh, voi che ne pensate?
ps: se poi mi ricorderò di aggiungere qualcos altro, lo scriverò al più presto
come sottogioco metterei il blitzball che secondo me è il migliore... assieme all'allevamento di chocobo del VII
Citazione di: reverendo wolfwooduna "nude patch" compresa nei bonus di fine gioco...
quoto wolfwo..
un pò di figa non fa mai male :coolio:
CitazionePersonaggi: vabbè, ovviamente di nuovi, ma cmq con la presenza di protagonisti maschili come Cloud e Squall che sarebbero i nostri alter-ego nel gioco. Infatti, farei uno sviluppo della trama parallelo sia per uno che per l'altro...per poi farli unire con la loro compagnia (formata in parte da nuovi elementi) in un punto preciso del gioco. (ovviamente quando dico Cloud, intendo un personaggio con le sue stesse caratteristiche psiclogiche e fisiche, ma diverso come nome e tutto...cioè un personaggio costruito sul modello di cloud...questo perchè altrimenti si avrebbero due personaggi appartenenti a mondi e a trame diverse). Inoltre aggiungerei come antagonisti, personaggi simili a Sephirot, Kuja e magari Seymour.
oddio personaggi-clichè no ç____ç
tutto tranne cloni di cloud e squall, già loro sono mezzo scopiazzati.....
Già... c'è bisogno di ORIGINALITA'!!!!! (oltre che della torre di 111 piani... eheh)
no no, avete ragione su questo non ci piove!
Infatti io ho scritto che per un nuovo FF non mi esprimo in quanto la saga può colpirci sempre con qualche novità...e modificare i nostri canoni di perfezione.
Perciò tutto quello che ho scritto9 riguarda il mio FF ideale costruito sulla base di quelli già usciti!
Spero di essermi spiegato bene...ciao ciao :sweatdrop:
Si è vero che ogni volta FF ci stupisce...però vorrei che in un nuovo FF ci sia il buon vecchio cid,i moguri,i chocobo, e sopratutto Ifrit e shiva...
-un ambientazione estremamente varia
-una trama alla xenogears
-un pg malvaggio con le palle ,a modello di Lezard Valeth ,Kefka o Sephiroth.Anzi, meglio ancora avere piu di un pg malvaggio (2 fratelli,magari :ninja: )
-storyline di almeno 60 h
-bs CLASSICO e non action che ormai comincia a darmi su i nervi
-sistema di sviluppo :lv up per parametri e un qualcosa di simile alla sferografia per abilita
-naturalmete voglio vari job,ovviamente esclusive per ogni pg
-diverse razze sono d'obbligo
-voglio assolutamente limit/magie combinati
-un protagonista antipatico, associale e poco altruista.(chi ha detto Squall....?)La sua arma deve essere per forza una falce oppure 2 katane
ecco invece quello che non voglio :
-i pg truzzi fuori dalle palle (vedi al cid di FF12 )
-niente storie d'amore ...almeno quelli che riguardano il protagonista
Beh, per fare un ottimo Final Fantasy ci sarebbe bisogno di Sakaguchi, Amano e Uematsu o almeno gente alla loro altezza. Se poi Nomura stesse il più lontano possibile dallo sviluppo del gioco sarebbe anche meglio.
basta con i soliti ff...ci vorrebbe un bel ff in cui il personaggio non è il solito figaccione tamarro,ma uno sfigato orrendo,con un passato di emarginazione,che diventa malvagio e vuole distruggere il mondo...tipo la campagna dei non-morti in warcraft 3,con come boss finale i soliti eroi che rompono le scatole,che stavolta però vengono maciullati uno ad uno...e alla fine un bel filmato finale catastrofico,stile Go Nagai...bello,no?
ci vorrebbe un protagonista alla dr. house!!!! quello si che sarebbe un pg che mi piacerebbe un casino... nel senso del carattere... zoppo poi lo vorreste? ed un ex-buono come antagonista alla darth vader... però non caratterizzato come lui e la storia uguale a lui... solo che è buono e poi per un motivo diventa cattivo... feroce e crudele soprattutto.
meglio se come il dr house dei gialappi... :ninja:
Citazione di: Devil010ci vorrebbe un protagonista alla dr. house!!!! quello si che sarebbe un pg che mi piacerebbe un casino... nel senso del carattere... zoppo poi lo vorreste? ed un ex-buono come antagonista alla darth vader... però non caratterizzato come lui e la storia uguale a lui... solo che è buono e poi per un motivo diventa cattivo... feroce e crudele soprattutto.
guarda, io ne prenderei uno in sedia a rotelle, e gli farei far fare la parte del cattivo, al buono invece gli spacchiamo solo le braccia, ok?
ma anche solo per la caratterizzazione del pg... era una battuta poi che il pg si poteva far zoppo...
ancor più che figaccioni tamarri gli ultimi protagonisti mi sembrano dei fighettini,quindi...
vorrei vedere un protagonista più maturo,con delle belle rughe scavate e la barba ispida (e che magari se la tagli col coltello,fa troppo figo).che dia l'impressione di aver accumulato tante esperienze nella sua vita,che abbia conosciuto gioia e dolore,che rifletta sul suo passato e così via.non l'ennesimo bamboccio con i lineamenti UGUALI a quelli della protagonista femminile e che abbia lo stesso carisma di un comodino.
alzi la mano chi non ha mai pensato a un auron,ma a anche a uno snake,quando ho parlato di carisma.
qualità che da FFIX in poi (tranne che x auron,appunto) è quasi irrintracciabile.
stessa storia per il boss finale:qualcuno saprebbe dire a chi può interessare combattere contro eternal darkness o yu yevon,che compaiono giusto al momento della battaglia finale e la cui presenza è assolutamente insignificante?
quindi secondo me l'unico sistema per creare un antagonista convincente è presentarlo fin dalle prime fasi del gioco,mostrarne un saggio della sua forza (vedi sephirot sul monte nibel) e seguirne le vicende con continuità,costruire un alone di fascino con continui richiami a lui da parte degli altri personaggi (come i seguaci di sephirot che ne evocano le gesta),creare un senso di attesa opprimente verso la battaglia finale,che dovrebbe essere il momento più atteso del gioco,e non come ora solo la formalità finale che implica solamente che abbiamo già esaurito i minigiochi del chocobo e quindi non ci è rimasto nient'altro da fare
Citazione di: Nobuo 1982ancor più che figaccioni tamarri gli ultimi protagonisti mi sembrano dei fighettini,quindi...
vorrei vedere un protagonista più maturo,con delle belle rughe scavate e la barba ispida (e che magari se la tagli col coltello,fa troppo figo).che dia l'impressione di aver accumulato tante esperienze nella sua vita,che abbia conosciuto gioia e dolore,che rifletta sul suo passato e così via.non l'ennesimo bamboccio con i lineamenti UGUALI a quelli della protagonista femminile e che abbia lo stesso carisma di un comodino.
alzi la mano chi non ha mai pensato a un auron,ma a anche a uno snake,quando ho parlato di carisma.
qualità che da FFIX in poi (tranne che x auron,appunto) è quasi irrintracciabile.
stessa storia per il boss finale:qualcuno saprebbe dire a chi può interessare combattere contro eternal darkness o yu yevon,che compaiono giusto al momento della battaglia finale e la cui presenza è assolutamente insignificante?
quindi secondo me l'unico sistema per creare un antagonista convincente è presentarlo fin dalle prime fasi del gioco,mostrarne un saggio della sua forza (vedi sephirot sul monte nibel) e seguirne le vicende con continuità,costruire un alone di fascino con continui richiami a lui da parte degli altri personaggi (come i seguaci di sephirot che ne evocano le gesta),creare un senso di attesa opprimente verso la battaglia finale,che dovrebbe essere il momento più atteso del gioco,e non come ora solo la formalità finale che implica solamente che abbiamo già esaurito i minigiochi del chocobo e quindi non ci è rimasto nient'altro da fare
Bravissimo :yes: :yes: :yes:
Secondo me, hai ragione!
Cioè sui boss e sullo scontro finali è proprio come la penso io!
Mentre sul protagonista, l' ultima parte concordo in pieno...o meglio, quasi in tutto, tranne quindi l'età troppo avanzata del protagonista!
Comunque straquoto! :cheers:
Citazione di: SquallgiacCitazione di: Nobuo 1982ancor più che figaccioni tamarri gli ultimi protagonisti mi sembrano dei fighettini,quindi...
vorrei vedere un protagonista più maturo,con delle belle rughe scavate e la barba ispida (e che magari se la tagli col coltello,fa troppo figo).che dia l'impressione di aver accumulato tante esperienze nella sua vita,che abbia conosciuto gioia e dolore,che rifletta sul suo passato e così via.non l'ennesimo bamboccio con i lineamenti UGUALI a quelli della protagonista femminile e che abbia lo stesso carisma di un comodino.
alzi la mano chi non ha mai pensato a un auron,ma a anche a uno snake,quando ho parlato di carisma.
qualità che da FFIX in poi (tranne che x auron,appunto) è quasi irrintracciabile.
stessa storia per il boss finale:qualcuno saprebbe dire a chi può interessare combattere contro eternal darkness o yu yevon,che compaiono giusto al momento della battaglia finale e la cui presenza è assolutamente insignificante?
quindi secondo me l'unico sistema per creare un antagonista convincente è presentarlo fin dalle prime fasi del gioco,mostrarne un saggio della sua forza (vedi sephirot sul monte nibel) e seguirne le vicende con continuità,costruire un alone di fascino con continui richiami a lui da parte degli altri personaggi (come i seguaci di sephirot che ne evocano le gesta),creare un senso di attesa opprimente verso la battaglia finale,che dovrebbe essere il momento più atteso del gioco,e non come ora solo la formalità finale che implica solamente che abbiamo già esaurito i minigiochi del chocobo e quindi non ci è rimasto nient'altro da fare
Bravissimo :yes: :yes: :yes:
Secondo me, hai ragione!
Cioè sui boss e sullo scontro finali è proprio come la penso io!
Mentre sul protagonista, l' ultima parte concordo in pieno...o meglio, quasi in tutto, tranne quindi l'età troppo avanzata del protagonista!
Comunque straquoto! :cheers:
beh,sì,forse riguardo all' età del protagonista mi sono fatto un po' prendere dall'enfasi del discorso..
un mostro finale con qualche decina di milione di hp... che ti faccia stare lì a combatterlo per circa 5-6 ore od anche di più... però che non ci siano tanti fasi dello stesso boss (tipo su ff8 che c'era edea, poi il suo animale, poi la loro fusione) che non mi piacerebbe... che i suoi attacchi ti togliessero quasi tutta la vita... la battiglia ideale per il mostro finale mi viene in mente quella in metal gear solid 2 quando si combattono a spadate... però il tutto nettamente migliore per me sarebbe una figata... con il protagonista che abbia una rivalità molto accesa col boss finale come quella di kenshiro con shin... che non veda l'ora di ucciderlo... poi il protagonista per questo non dovrebbe avere 17 anni ma dai 30 ai 35 anni. e poi come scontro finale un uno contro uno invece che tutto il party