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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XII => Discussione aperta da: Gab il 30 Marzo 2007, 16:46:32

Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Gab il 30 Marzo 2007, 16:46:32
Apro questa nuova discussione perchè non riesco proprio a capire il comportamento ad dir poco altalenante di queste due armi..volevo sapere perchè sullo steso mostro riesco ad infliggere danni di addirittura oltre gli 600 hp mentre altre volte soltanto di alcune decine..come è possibile mi domando io?eppure il mostro è lo stesso..il personaggio è lo stesso, quindi anche se dipendesse dalla velocità o dalla forza questi sbalzi nei punti danno non si spiegano..e visto che queste due armi non sono associate a nessun elemento la mia domanda continua a non avere rispota..vi prego aiutatemi!! :frusty:  :frusty:  :frusty:
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: fabry il 30 Marzo 2007, 16:56:27
Se vai sul diario del Caln ti spiega tutte le caratteristiche delle armi...in questo caso asce e martelli hanno un danno variabile, che può essere elevatissimo (per ora sonoa rrivato ad un massimo di 2.900 Hp) o bassissimo (tipo 10 -.-")

per questo motivo devi valutare se conviene equipaggiare questa classe di armi oppure scegliere qualcosa di più affidabile, come Katane o Lance che non hanno danno varabile...io comunque continuo a tenermele equipaggiate ^^
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Karonte78 il 30 Marzo 2007, 16:56:40
Le asce/mazze sono normalmente armi con alti valori di attacco, ma con una particolarità: i danni procurati oscillano tra un valore minimo e uno massimo (dei quali non sono al corrente). Non conosco neanke i criteri di calcolo di tali valori, ma posso dirti ke, anke per esperienza personale, alcune asce (es. ascia d'oro con attacco 110) facevano a volte 40 hp di danno, a volte 5000 hp.

In conclusione, per me, non sono armi affidabili: meglio armi con attacco minore ma rendimento costante.
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Alastor2602 il 30 Marzo 2007, 17:00:51
Un' ascia e' un'arma particolare: puo' infliggere un danno ingente o uno tutto sommato modesto: una spada causa un danno di 500? Un'ascia potra' fare o 800 o 200 ..
Fai i tuoi conti..
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Gab il 30 Marzo 2007, 17:01:50
ho letto il diario ma mi sa che o mi era sfuggito o me ne ero semplicemnte dimenticato..cmq mi sembra di capire che la cosa è del tutto casuale e che non ci sia nessun tipo di criterio..qui la questione si fa problematica..mi sa che dovrò rivedere il mio equipaggiamento..perlomeno nei combattimenti principali..
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Pino il 30 Marzo 2007, 17:25:04
le migliori sono le spade da cavaliere ma penso che per te sia precoce
PS freska la firma...cos'è "consigli di un pirla" degli articolo??:P
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Gab il 30 Marzo 2007, 17:40:57
Citazione di: Pinole migliori sono le spade da cavaliere ma penso che per te sia precoce
PS freska la firma...cos'è "consigli di un pirla" degli articolo??:P


Credo che per il momento mi affiderò ad archi e spade...e a penelo il flail (perchè così è troppo arrogante  )
cmq per quanto riguarda la firma si..e il tuo cos'è?un intero episodio o tutta la serie?
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: LeviathanGuardianForce il 31 Marzo 2007, 10:44:27
io solo una volta ho equipaggiato VAAN con un ascia
e mi sono accorto subito del DANNO variabile....a certi 200 di danno ad altri...30 ( ero sulla corazzata leviathan livello 19 )
da allora ascie e martelli li ho venduti

NEKROSYS su vaan e penelo ( con Danno costante 3000 circa )
SAVE THE QUEEN su Ashe  ( con danno costante 3500 circa )
ANTARES su Balthier  ( con danno costante 2200 circa )
ALABARDA ECCELSA su Basch  ( con danno costante 8000 circa )
ARCO DI PERSEO su Fran  ( con danno costante 2500 circa )
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Mr. Prostaferesi il 31 Marzo 2007, 11:32:17
è vero il danno è variabile, e per questo motivo è meglio nn darle a personaggi con attacco alto (basch, vaan e balthier) però se equipaggi penelo o ashe con le protezioni da mago che aumentano la potenza magica e abbassano la potenza fisica (o semplicemente nn l'aumentano), può fare comodo avere un arma che ti faccia 4000 di danno indipendentemente dalla forza del personaggio... io ad esempio ho ottenuto una Francisca un pò di tempo fa, potenza di base 80 e qlk cosa mi sembra, cmq molto alta x il livello delle armi in quel momento... l'ho data ad ashe e mi sono trovato benissimo
insomma bisogna saper fare le proprie scelte
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: fabry il 2 Aprile 2007, 13:34:59
Si anche io ho ottenuto Francisca (Att 87 :0***) ma non ricordo assolutamente COME l'ho ottenuta....è una ricompensa per qualche caccia ? Ho proprio un vuoto di memoria....
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: Gab il 2 Aprile 2007, 16:39:17
Dopo qualche giorno di sperimentazione sono giunto alla conclusione che le spade ad una mano e le daghe sono le migliori, anche perchè a differenza di altre armi permettono di equipaggiare lo scudo, il che non è male..poi ho trovato una daga (può darsi main gauche?o qualcosa di simile) che aumenta a bestia la destrezza..tipo di 30 punti..se poi ci aggiungiamo lo scudo d'oro e le licenze per aumentare la destrezza dire che non è proprio malaccio..
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: vegeta83 il 3 Aprile 2007, 15:06:34
Citazione di: fabrySi anche io ho ottenuto Francisca (Att 87 :0***) ma non ricordo assolutamente COME l'ho ottenuta....è una ricompensa per qualche caccia ? Ho proprio un vuoto di memoria....

credo di averla toravata in qualche barile.... ma io strapreferisco le spade... xkè a vedermi un attacco da neanche 200 da un pg che ha un lev 53, non è affatto divertente!! anzi!!! :frusty:

cmq quando vado ad acquistare una protezione o uno scudo, ho notato che mi scrive soltanto 2 paramentri dell'oggetto, ad esempio dif.fisica e dif. magica x un armatura.
quando vado a equipparlo, a volte risulta peggiore di quello che avevo in precednza.... mi dimezza i punti vigore.. oppure un altra voce... xkè??
Titolo: Flail&ascia Da Guerra
Inserito da: fabry il 4 Aprile 2007, 09:12:02
Ho controllato sulla guida e Francisca viene messa in vendita tra le offerte...ora non riordo assolutamente gli oggetti che servono per ottenerla però -.-

per il discorso protezioni, le Protezioni pesanti oltre ad aumentare la DEF aumentano anche di 5 punti la FRZ, mentre quelle magiche aumentano la DEF magica ma diminuiscono la FRZ di 5 punti, aumentado la potenza MAG di 5...