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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy X => Discussione aperta da: La Hire il 15 Luglio 2002, 09:43:51

Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: La Hire il 15 Luglio 2002, 09:43:51
Ma se si usa Energiga con POT Magico a 255, risana di 99.999 HP????
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: kiko90 il 15 Luglio 2002, 09:58:26
:ninja: purtroppo non e cosi.mi sembra che a me risani di circa 15.000 hp :ninja:
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: La Hire il 15 Luglio 2002, 10:02:27
ma porc...... (destroy)  (destroy)
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Dark Eden il 15 Luglio 2002, 12:12:07
Credo dipenda anche dalla dif magica ke hai... minore è, + Energiga ti cura... ma nn sono sicuro al 100%... cmq io ho pot e dif magica a 255 e Energiga mi risana pochissimo...
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: katoplepa il 15 Luglio 2002, 19:28:17
cmq una turbotecnica di Rikku che aiuta tantissimo è "Superdifesa T" che applica haste+protect+shell+rigene a tutto il party, si fa con 2 cortine lunari, so che esiste anche la "Extradifesa T" che oltre a quelle protezioni aggiunge anche "Risveglio" ma non so con cosa viene, credo sempre con una cortina lunare ma poi...l'altro ingrediente non lo consosco... cmq grazie a quella sono riuscito a fiaccare la dark-bahamut (cioè si era un po' accasciata) solo che poi ho sbagliato il tempo di uscita di un eone quando era in turbo, me l'ha ucciso con istinto e poi quando il party è tornato in campo mi ha fatto il megaflare... cmq ora riprovo perchè grazie a quella turbotecnica riesco a tenere botta , anche se poi quando mi fa una volta istinto al party e sopravvivo, dopo vado in antivis e all'attacco fisico successivo perisco...
non c'è modo di recuperare da uno status antivis o antiskutum dato che mi manda la dif fisica a zero???
ciao
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Dark Eden il 15 Luglio 2002, 20:34:54
In effetti è un bel problema... quando un mio personaggio subisce antiscutum, antivis ecc. gli lancio risveglio il prima possibile, oppure lo lascio schiattare x poi usare Areiz... a volte ho anke fatto uccidersi un personaggio x eliminare quegli status e venire poi resuscitato... ke io sappia nn ci sono altri metodi efficaci se nn quello di andare K.O....
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: katoplepa il 15 Luglio 2002, 20:44:02
Eden se anche tu non sai come comportarti di fronte a quelle alterazioni allora non possiamo fare altro che pararci il culo prima della morte certa...
in ogni caso trovo frustrante che tutti i mostri potenti abbiano "guardia" a qualsiasi alterazione, sia anche solo un banale "slow" (anche se a volte non è banale ma servirebbe eccome...) voglio dire che in questo modo si perde una parte di strategia e tattica che invece avrebbe reso lo scontro più interessante, in fondo l'unica parte strategica e tattica contro questi super-mostri è solo il sopravvivere agli attacchi per poi cercare di controbattere... avrei voluto qualcosa in più, in ogni caso se ti godi uno scontro che dura una ventina di ninuti buoni o più, alla fine quando vinci sei contento lo stesso...

devo provare a sperimentare la Extradifesa, quella con il risveglio, se riesco a trovarla allora i dark-eoni rimasti non mi fanno più tanta paura e nemmeno richter...
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: achille il 16 Luglio 2002, 13:51:39
la cosa comunque oernso che resterá abbastanza difficile visto che il risveglio vale solo una volta sola!!!!

bye
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Tidus™ il 16 Luglio 2002, 13:55:32
ma poi te lo rimetti  :gren:
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: achille il 18 Luglio 2002, 12:24:44
ho bisogno di sfere che mi aumentano la difesa fisica... le difesosfere..(se esistono) sapete chi me le da?

bye
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Dark Eden il 18 Luglio 2002, 12:39:56
difesfere fis ----> Tanket, campione di specie Zoolab
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: achille il 18 Luglio 2002, 15:01:03
che palle... mi devo mettere a fare i tipi dello zoolab...

uffa...
io ne ho 4 e ieri ho ucciso mangiaterra che mi ha dato delle accapisfere...
forse devo cominiciare di nuovo a catturare mostro!!!

che *****
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: DjMarco il 18 Luglio 2002, 17:14:39
achille mi fa strano...a me mangiaterra da delle  fatosfere
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: katoplepa il 18 Luglio 2002, 17:56:11
CitazioneIn effetti è un bel problema... quando un mio personaggio subisce antiscutum, antivis ecc. gli lancio risveglio il prima possibile, oppure lo lascio schiattare x poi usare Areiz... a volte ho anke fatto uccidersi un personaggio x eliminare quegli status e venire poi resuscitato... ke io sappia nn ci sono altri metodi efficaci se nn quello di andare K.O....
EDEN TI VOGLIO BENE!
grazie ai tuoi consigli sono pronto a rimangiarmi le mie dichiarazioni su dark-yojimbo e compagnia bella, infatti sono riuscito ad arrivare all'ombrello rotante chiamato Der Richter! ma cmq volevo dirti che lo stato antiscutum eccetera si toglie in modo molto banale facendo DISPEL su se stessi, l'ho scoperto ieri sera mentre rompevo il culo alle tre magus una dopo l'altra, ho sofferto molto, lo scontro è durato molto, ma una volta che sono riuscito a buttare giù la cicciona il resto è venuto da solo, con DISPEL annullavo lo stato Antivis che prendevo subendo Megagravità e grazie a ExtradifesaT sopravvivevo allo Schmetzel e al Ritornerò, poi con il triturbo su sdegno ero sempre in turbo quando subivo quei colpi e allora sono riuscito ad uccidere anche le altre due... e senza Yojimbo e senza eoni, a parte le mie tre magus che ho chiamato all'inizio perchè mi facessero da scudo all'attacco delta delle dark, infatti le stronze non lo fanno subito l'attacco delta, fanno un Ritornerò e un Schmetzel POI DOPO fanno l'attacco delta, quindi se chiami un eone normale sei spacciato, devi chiamare loro, poi il resto lo fai tu, con molte cure e molta pazienza, senza fretta piano piano il risultato arriva...

il massimo alla fine quando parte il filmato: la piana della bonaccia che si rannuvola, gli spiriti dei dark-eoni morti che si infilano nel cratere di Sin da cui fuoriesce Der Richter, ombrello rotante con le braccia... galattico!

solo che... parte il combattimento con der richter, mi fa il suo attacco da 25.000 a tutti, poi le due braccia mi fanno due megagravità in fila e game over dopo 1 minuto... vabbè ci penserò, per ora mi godo il trionfo sugli eoni, alla fine avevi ragione tu, con un po' di valori in + (nemmeno troppi) si sopravvive al wakizashi di yojimbo e grazie a quelle due turbotecniche di rikku riesco ad elaborare delle strategie efficaci, senza essere ai tuoi valori con un po' di tempo e fatica e pozioni in + sono riuscito a batterli tutti quanti...
ADAVADAJE!!!

ancora grazie per il suggerimento della sostituzione delle somatosfere, banale ma geniale, in poco tempo ho aumentato molto i miei valori senza eccessivo sforzo... grande eden!
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: DjMarco il 18 Luglio 2002, 19:10:23
kato ma li hai uccisi tutti senza yojimbo?
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: katoplepa il 18 Luglio 2002, 19:26:51
esatto Marco, e tutto questo grazie ad Eden e al suo piccolo ma fondamentale suggerimento...
in effetti all'inizio quando prendevo solo mazzate da paura non capivo come loro facessero a parlare di vittorie tranquille, la mia frustrazione parlava per me ed infatti credevo nel trucco, invece la soluzione era lì davanti a me, pensa che una volta finita la sferografia con quei personaggi avevo continuato ad accumulare parametrosfere da sostituire e livelliS senza fare niente dato che non avevo capito bene come muovermi, una volta sbloccatomi mi sono reso conto che in un paio di giorni di ristrutturazione delle sfere +1 con quelle +4 i valori dei personaggi sono cambiati sensibilmente, senza contare che io utilizzo molto quelle due turbotecniche, infatti spesso quando rikku non è in turbo glielo passo con transfert e sono sempre lì a curarmi e a proteggermi, in questo modo posso mazziare il nemico, pensa che da quando ho fatto questo piccolo salto di qualità ho sconfitto in sequenza: Il Supremo con relativa medaglia del prode e complimenti del tipo che mi dice che d'ora in poi sarò io a fregiarmi del soprannome "supremo" e per questo che non creerà +nuovi prototipi, poi dark-bahamut, dark-anima, per queste due a parte continuare a invocare eoni che facciano da scudo, con le turbotecniche e i triturbo sdegno, e con la triostella che mi fa fare tutte le tokkate che voglio e un po' di incentivo e autofocus, ho solo dovuto preoccuparmi di mantenere la freddezza e tenere curati i personaggi, non dovevo avere fretta di uccidere il nemico, ed infatti le ho seccate tutte a mano! senza yojimbo! ho tutti i salvataggi prima di ogni scontro, se non ci credi ti invito a casa mia e li rifaccio davanti a te, ti faccio vedere tutto al momento... ma non perchè io sia un fenomeno, semplicemente con un po' di strategia la cosa si affronta, poi il tanto temuto dark-yojimbo... non ho parole, anche qui eden aveva ragione da vendere: basta proteggersi e sopravvivere al wakizashi, dopo con la turbotecnica e l'hastega lo massacri, lui non contrattacca mai e il kozuka effettivamente fa poco, poi l'apoteosi dello scontro contro le dark-magus... all'inizio durissima quando sono in tre, ma concentrarsi solo sulla ciccia che non può schivare i colpi, a 99.999 a botta la tiri giù, dopo se mantieni la calma e non ti fai prendere dalla fretta e curi sempre tutti, hai lo scontro in mano, piuttosto che lasciarti tentare da un colpo in + è meglio fare un risveglio in+... sai quante volte mi hanno ucciso ? mille forse, ma in questo modo erano tutti turbo che sfogavo sulle due rimaste, alla fine è rimasta quella alta e anche se ossessivamente ricorreva allo schmetzeld e alla megagravità ormai l'avevo in pugno.... tanto dopo il primo attacco delta non vanno+ in turbo contemporaneamente e quindi subisci "solo" il megagravità di ognuna... poi una volta che uccidi una di loro è fatta... oltre alla soddisfazione c'è il filmato che da solo vale lo sbattimento, tostissimo, ti carica e ti fa capire quanto sia forte LUI...
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: DjMarco il 18 Luglio 2002, 19:36:30
io invece avevo fretta... tanta fretta...le magus scassavano tanto e io dovevo fare il cacciatore...così uno zanmato veloce e via...
bahamuth idem...il simbolo del sole...io non lo sapevo che si prendeva dopo yunalesca e.... zanmato...
ixion...si ixion...lo ammetto...dopo che mi era morta rikku e non avevo ankora autofenice mi stava massacrando...gli avrò tolto 1 milione...ma la foga di farlo fuori era tanta e... zanmato ... xò la seconda volta a suon di 100mila a botta tidus l'ha seccato..
poi valefor,ifrit e shiva li ho uccisi normalmente..anke se il + stronzo era il cornutazzo di fuoco che mi avrà seccato 10 volte!!!
ora xò sono nei caxxi...anima è ankora trp forte e yojimbo non mi dà il modo di attaccare...devo creare i mostri e allenarmi e farmi tutta la sferografia da capo...
con i consigli del turbo x ap spero di farcela in fretta...anke se...toglierò 10mila al posto di 100mila...
mi sono dilungato in cose futili...azz... va buo...
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Dark Eden il 18 Luglio 2002, 20:55:48
Ebbravo kato! Pure le Magus hai legnato? Azz! Appena riesco a Zanmatizzare Der Richter ci riprovo pure io! Poi se i turbo di Rikku sono così comodi come dici, mi sa ke dovrò allenare pure lei... oltre a Yuna, visto ke i miei Eoni sono delle schiappeeeee!
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: Norua il 18 Luglio 2002, 23:03:26
Io der richter non riesco proprio ad ucciderlo... è potentissimo.....
bye
Titolo: POT Magico a 255
Inserito da: katoplepa il 18 Luglio 2002, 23:37:02
Norua per quel poco che ho potuto vedere effettivamente è molto forte, più che altro è che ci sono anche le braccia che rompono le palle con le megagravità... cmq ora mi studierò una strategia anche lì...

Eden non ti ringrazierò mai abbastanza, praticamente grazie al tuo "incentivo"  non ho lasciato perdere e la soddisfazione è enorme, infatti ti consiglio di gustarti gli scontri perchè a segarle a mano e vederle prima fiaccarsi e poi morire una ad una è un gusto indescrivibile, alla fine dito medio alzato "alla Tidus" e soddisfazione... effettivamente quelle due turbotecniche secondo me sono ottime, extradifesa ha la comodità che mette risveglio a tutti in un colpo solo e supermelisir riempie totalmente gli hp e mp di tutti, comodo, da lì puoi partire per studiare una strategia utile...