Ad ora mancano 5 giorni e 5 ore :O°°°°°°°
http://www.finalfantasy13game.com/ (http://www.finalfantasy13game.com/)
Quai sicuramente al sito europeo visto che quello è un countdown europeo (gli annunci li fanno sempre sui siti giappi)
Si, ci sarà sito nuovo con trailer vecchio + 3 fotogrammi inediti.
magari l'ultimo trailer con battaglia. se è così sarebbe interessante
Alle 17 di oggi :O°°°°°°°
meno di un ora
anke io nn vojo illudermi troppo o.o
Ovviamente sarà l'apertura del sito europeo ( con annessa Italia ) che ci ricorderà che a noi uscirà nel 2011 se riusciranno a farlo anche per X360 e se sarà conveniente far pagare 70 euri per uno scatolotto di 12 DVD
Come ogni buon countdown che si rispetti ora che è finito non funziona più il sito -________-
Ora il sito c'è ma mi rimane sempre allo 0% di caricamento -______-
Altra modifica .... in mezzo dovrebbe esserci il trailer nuovo però non mi fa vedere niente -______-
Edit di nuovo : ..... siigh ... sembra che in mezzo ci si deve inserire qualcosa ma non mi fa mettere niente
A qualcuno funziona ??
a me funge
credo sia un nuovo video ma nn è ke ho seguito molto
si vedono anke le battaje ingame
Belle le battaglie *_*
Sono fiducioso su questo nuovo sistema di battaglia... altra "rivoluzione" alla ff7?
Citazione di: Ultima_WeaponBelle le battaglie *_*
Sono fiducioso su questo nuovo sistema di battaglia... altra "rivoluzione" alla ff7?
Bellissime, sono tutto bagnato guarda >_>
E prima di fare qualsiasi paragone con San Final Fantasy 7, aspettate di averci giocato per favore, che se leggo mi viene un coccolone
Le battaglie sono bellissime se questo fosse un Dynasty Warrior ^^
;________; A me ancora non funzia ;_______;
Funge, funge... per ste:
(http://img177.imageshack.us/img177/447/immagine1xu1.png)
(http://img91.imageshack.us/img91/7527/immagine2sh4.png)
(http://img84.imageshack.us/img84/6881/immagine3rn6.png)
(http://img177.imageshack.us/img177/5099/immagine5ew8.png)
Mah, devo dire che a me piace molto di più l old stile di combattimento... se no mi compro street fighter...
Per Ste: prova ad iscriverti (pulsante in alto a sx), a me il filmato è partito solo così
Per il battle system bisognerà provare, è comunque a turni ma la possibilità di fare più azioni durante lo stesso turno sembra effetivamente renderlo più caotico
Bastardi ;___________; io ieri sono riuscito a vederlo grazie ad altri siti ma era quello jappo ;_______;
Luk ma anche tu ti eri iscritto per poterlo vedere ??
Trovo che sia troppo caotico anche io. Ad esempio avete visto i numeri relativi ai danni? Escono fuori troppo lentamente e troppo grandi, in ritardo rispetto al colpo. Vedendoli così danno molto fastidio agli occhi e alla visuale. Inoltre come possiamo lanciare tutti i comandi al volo? Non c'è tanto tempo tra vedere l'azione e dare l'imput. Troppo frenetico. Io mi aspettavo in generale un ambiente più tattico. Tipo nemici con diverse superfici sensibili e attacchi. Per ora ho visto solo colpi combo e basta.... Battle system ancora TROPPO TRABALLANTE, non cattura subito. E poi con 4 o 3 personaggi insieme che fare? E le summons? Rischiano di fare il flop del xii se non stanno attenti. Spero che ci stiano lavorando sodo perchè alla fine dobbiamo DIVERTIRCI e non IMPAZZIRE.
per alcuni impazzire è il solo modo di divertirsi
e non è una perla di filosofia ma semplicemente la constatazione dei gusti dello zio o.o
Io non riesco a giudicare lo stile di combattimento se non lo provo.
La grafica è bella non ho niente da dire, ma per il resto non mi azzardo a dare commenti, nonostante a me il sistema di combattimento del 12 non era del tutto dispiaciuto.
Qui il sistema di combattimento mi sembra a metà tra quello di FFX-2 e quello di Valkyrie Profile II. E ad una prima occhiata, apprezzo.
Alla fin fine sarà tipo x-2 con combo e spettacolarizzazione. E ovviamente tutto più veloce
Mah! Quante paranoie esagerate, "numeri lenti, troppo grandi" e altro ancora. Si fà l'autopsia ad un filmato di due minuti considerando che quello l' 1% del gioco. FF7-8-9 erano a turni con il tanto amato ATB, questa ne è un'evoluzione, con più ritmo e più interattività. Nessuno si è mai lamentato di quel sistema. Ma sarà anche dovuto al fatto che ho vissuto l'evoluzione dei videogiochi, dalla PS1 alla PS3 e quindi non riesco a vedere tutte queste "imperfezioni". Più ci si concentra sulle sfumature sui "numeri troppi grandi, troppo lenti" si rischia di perdere il finale ultimo : divertirsi! Non è il progetto della NASA, è un videogioco, godiamocelo caxxo!
ecco il problema è che qui credo tu sia l'unico ad aver seguito l'evoluzione dalla ps1 alla ps3, tutti gli altri si son fermati il game boy poket col tanto amario super mario ^^
notte
gs cula
Il fatto è che se tu FOSSI realmente il personaggio, non dovresti scegliere l arma con dei tasti, non dovresti scegliere la magia tra tutte quelle disponibili bensì mettere la mano alla fondina o dire semplicemente "fire"... la velocità di gioco deve esser compatibile con la scelta ragionata delle azioni (studiare il nemico e selezionare l opzione).
Per ora - solo guardando il video e quindi non giocandolo - mi appare estremamente caotico... poi vedremo...
Citazione di: lucamarkIl fatto è che se tu FOSSI realmente il personaggio, non dovresti scegliere l arma con dei tasti, non dovresti scegliere la magia tra tutte quelle disponibili bensì mettere la mano alla fondina o dire semplicemente "fire"... la velocità di gioco deve esser compatibile con la scelta ragionata delle azioni (studiare il nemico e selezionare l opzione).
Per ora - solo guardando il video e quindi non giocandolo - mi appare estremamente caotico... poi vedremo...
quello di cui parli tu è un sistema di combattimento stile kingdom hearts, in cui in fin dei conti si chiavava tutti e le magie le si usavano quando ci si ricordava di averle ^^
il gioco di ruolo puro per sua natura credo non potrà mai essere realistico: quando mai hai visto persone menarsi stando in due schieramenti compatti e aspettando anche 10minuti saltellando sullo stesso posto? serve immaginazione ^^
Citazione di: cigiri18Citazione di: lucamarkIl fatto è che se tu FOSSI realmente il personaggio, non dovresti scegliere l arma con dei tasti, non dovresti scegliere la magia tra tutte quelle disponibili bensì mettere la mano alla fondina o dire semplicemente "fire"... la velocità di gioco deve esser compatibile con la scelta ragionata delle azioni (studiare il nemico e selezionare l opzione).
Per ora - solo guardando il video e quindi non giocandolo - mi appare estremamente caotico... poi vedremo...
quello di cui parli tu è un sistema di combattimento stile kingdom hearts, in cui in fin dei conti si chiavava tutti e le magie le si usavano quando ci si ricordava di averle ^^
il gioco di ruolo puro per sua natura credo non potrà mai essere realistico: quando mai hai visto persone menarsi stando in due schieramenti compatti e aspettando anche 10minuti saltellando sullo stesso posto? serve immaginazione ^^
io lo feci
Citazione di: reverendo wolfwoodCitazione di: cigiri18Citazione di: lucamarkIl fatto è che se tu FOSSI realmente il personaggio, non dovresti scegliere l arma con dei tasti, non dovresti scegliere la magia tra tutte quelle disponibili bensì mettere la mano alla fondina o dire semplicemente "fire"... la velocità di gioco deve esser compatibile con la scelta ragionata delle azioni (studiare il nemico e selezionare l opzione).
Per ora - solo guardando il video e quindi non giocandolo - mi appare estremamente caotico... poi vedremo...
quello di cui parli tu è un sistema di combattimento stile kingdom hearts, in cui in fin dei conti si chiavava tutti e le magie le si usavano quando ci si ricordava di averle ^^
il gioco di ruolo puro per sua natura credo non potrà mai essere realistico: quando mai hai visto persone menarsi stando in due schieramenti compatti e aspettando anche 10minuti saltellando sullo stesso posto? serve immaginazione ^^
io lo feci
si ma quella volta eri ubriaco marcio e dall'altra parte della ressa vi erano tutti quelli che avevi multato *_*
Citazione di: cigiri18Citazione di: reverendo wolfwoodCitazione di: cigiri18Citazione di: lucamarkIl fatto è che se tu FOSSI realmente il personaggio, non dovresti scegliere l arma con dei tasti, non dovresti scegliere la magia tra tutte quelle disponibili bensì mettere la mano alla fondina o dire semplicemente "fire"... la velocità di gioco deve esser compatibile con la scelta ragionata delle azioni (studiare il nemico e selezionare l opzione).
Per ora - solo guardando il video e quindi non giocandolo - mi appare estremamente caotico... poi vedremo...
quello di cui parli tu è un sistema di combattimento stile kingdom hearts, in cui in fin dei conti si chiavava tutti e le magie le si usavano quando ci si ricordava di averle ^^
il gioco di ruolo puro per sua natura credo non potrà mai essere realistico: quando mai hai visto persone menarsi stando in due schieramenti compatti e aspettando anche 10minuti saltellando sullo stesso posto? serve immaginazione ^^
io lo feci
si ma quella volta eri ubriaco marcio e dall'altra parte della ressa vi erano tutti quelli che avevi multato *_*
sono dettagli, sta di fatto che lo feci.