Da cosa è nato il termine"jrpg"? Cosa ha reso i rpg giapponesi così diversi dagli altri? Solo il sistema a turni non può essere, dal momento che esisteva già dai primi anni '80 (e forse anche prima). La presenza di elementi culturali giapponesi, forse?
In realtà non fa solo riferimento al sistema a turni quanto alla struttura tipica dei jrpg che contengono solitamente questi elementi:
- Sistema di combattimento a turni
- Cambio mappa per il combattimento
- Incontri casuali
- Grafica generalmente simile allo stile manga/anime
- Minima possibilità di personificazione del giocatore con il personaggio principale
Citazione di: Silver Element il 26 Gennaio 2017, 16:12:42
In realtà non fa solo riferimento al sistema a turni quanto alla struttura tipica dei jrpg che contengono solitamente questi elementi:
- Sistema di combattimento a turni
- Cambio mappa per il combattimento
- Incontri casuali
- Grafica generalmente simile allo stile manga/anime
- Minima possibilità di personificazione del giocatore con il personaggio principale
Manca l'elemento fondamentale della tipologia di narrazione, molto differenti sia dalla parte della presentazione della storia, sia dalle possibilità di scelta del giocatore e conseguente immedesimazione.
NB: Non ho risposto prima, perché nel 2016 trovo alquanto sconcertante dover tornare a parlare di un tema trito e ritrito per anni, ma soprattutto parlarne in un periodo in cui i giochi sono sempre più simili tra loro indipendentemente dall'origine "stilistica" dello sviluppatore... :(
Definizione più schietta.
Nei jrpg ci stanno le tette, negli rpg occidentali molto meno XD
Citazione di: Silver Element il 27 Gennaio 2017, 11:08:07
Definizione più schietta.
Nei jrpg ci stanno le tette, negli rpg occidentali molto meno XD
the witcher....
Citazione di: Tidus™ il 27 Gennaio 2017, 11:18:24
Citazione di: Silver Element il 27 Gennaio 2017, 11:08:07
Definizione più schietta.
Nei jrpg ci stanno le tette, negli rpg occidentali molto meno XD
the witcher....
Negli occidentali non c'è una tizia dalla tette completamente fuori misura che cerca di schiaffartele in faccia ogni cutscene (o che cade in pose provocanti, o tira fuori doppisensi, o simili).
Ripeto, molto meno rispetto alla giappate (anche quelle più "sobrie").
Citazione di: Sans il 27 Gennaio 2017, 09:40:54
NB: Non ho risposto prima, perché nel 2016 trovo alquanto sconcertante dover tornare a parlare di un tema trito e ritrito per anni, ma soprattutto parlarne in un periodo in cui i giochi sono sempre più simili tra loro indipendentemente dall'origine "stilistica" dello sviluppatore... :(
Trito e ritrito per anni, ma non su ffsaga ;)
E a maggior ragione proprio perché ormai sta sparendo questo genere, è importante conservarne il ricordo, la conoscenza, o anche la cazzata.