Si fa presto a fare i fighi dicendo ..... e Souls Like di quà ..... e Souls Like di là ....
Ma in pratica .... seriamente .... cosa significa ?
Un livello di difficoltà elevato ?
Un tipo particolare di action-rpg ?
Un ambientazione lugubre ?
Fabry ... mi hai consigliato Code Vein ... ed io ingoio praticamente tutti i generi di JRPG ma in quella postilla per fare il figo acculturato :asd: cosa avresti voluto trasmettermi ..... ed io non ho capito ?
Ma te l'ho già spiegato tempo fa :rotfl:
Un Souls like è un gioco ispirato a Dark Souls, il che prevede:
- elevata difficoltà senza possibilità di impostarla
- Boss molto impegnativi
- malus in caso di morte ovvero perdita di tutta l'esperienza acquisita a meno che non arrivi nel punto in cui sei morto per recuperarla
- coop on line con al massimo due persone (ma non è obbligatoria)
Nel caso di Code Vein, le caratteristiche da souls like le ha tutte con la differenza che hai una mappa (cosa di norma assente nei souls) e un compagno da portatorti in giro
Dimenticati gli scontri a turno o la possibilità di mettere in pausa
È tutto in tempo reale e se vuoi mettere in pausa devi trovare un posto tranquillo senza nemici
Code Vein è molto carino ma è anche abbastanza difficile (ma non come un Dark Souls)
Per definire un souls-like occorre prima farsi una domanda: "Ste ci giocherebbe? E se sì, riuscirebbe a non morire ad ogni palpitazione?" se la risposta alla seconda domanda è no, allora è un souls-like B)
Seriamente, non so nemmeno io se esista un'idea omogenea su quello che sia un souls-like.
CitazioneSouls-like
Negli ultimi anni è nato il termine souls-like, ad indicare giochi estranei alla saga dei Souls, ma pesantemente influenzati da quest'ultima, presentando similitudini al livello di gameplay. Questa tipologia include titoli come Salt and Sanctuary,[48] Lords of the Fallen,[49] Nioh,[50] The Surge,[51] Code Vein,[52] Sekiro e Bloodborne, gli ultimi due sviluppati dalla stessa FromSoftware.
Che vuol dire tutto e niente, molto più ben identificato è "roguelike".
Penso debba esserci almeno il try, die, repeat e del lag pesante sui comandi :asd:
In finale sarebbe solo un jrpg difficile ?
Finalmente ho capito cosa significa Souls-Like ....
In pratica si può riassumere in una frase :
Scelte di design atte a far ca*are il caxxo al giocatore.
Non è poi tanto la difficoltà intrinseca in se, i primi li ho battuti (male :asd: ) abbastanza agevolmente ..... solo che in ogni cosa si vede la volontà di dare fastidio.
Ti da millemila opzioni per configurare run-time ogni piccolo particolare della tua gestione degli attacchi ... peccato che per aprire il menù e sceglierle velocemente i job e gli attacchi ti hanno già ammazzato ....
Ci sono dei nemici deboli ad attacchi di uno specifico job ed altri ad altri job .... peccato che te li spammano insieme quindi non puoi cambiare al volo i job per il discorso di prima ...
I save point sono messi lontani dai boss quindi ogni volta che ti secca ti tocca rifare un bel pezzo di labirinto con tutti i mostri di nuovo che ti rompono ..... peccato che li puoi tranquillamente schivare quindi è giusto per rompertile scatole e basta .....
Quindi rispetto ai normali action rpg ci sono solo molte cose fatte 'apposta' per romperti le scatole ...
Citazione di: Stefano71 il 23 Aprile 2021, 09:39:46
Finalmente ho capito cosa significa Souls-Like ....
Scelte di design atte a far ca*are il caxxo al giocatore.
..... ogni cosa si vede la volontà di dare fastidio.
Quindi rispetto ai normali action rpg ci sono solo molte cose fatte 'apposta' per romperti le scatole ...
Meno male, che quando lo provo a dire mi danno dello stronzo :rotfl:
Inizialmente era un gioco (Demon's Souls) sviluppato col culo, non credo fossero cose volute, era proprio il gameplay, il gamedesign e la narrazione assente (non ti viene spiegato il gameplay e non c'è una trama) che facevano schifo o erano appena abbozzate... ma i bimbiM le hanno scambiate per difficoltà, scelte stilistiche e basato sulla lore o.o
Dato che ha avuto un buon riscontro è diventato un "genere" quindi ora si impegnano volutamente a realizzare alcuni aspetti dei giochi col culo :asd:
Non è che ti fanno morire a tradimento o muori perchè il gioco è fatto male, E' DiFfIcILEEeeeEEEeeeeE!!!
Citazione di: Tidus™ il 23 Aprile 2021, 09:46:01
Meno male, che quando lo provo a dire mi danno dello stronzo :rotfl:
Questo perchè lo dici senza averli provati :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Citazione di: Stefano71 il 23 Aprile 2021, 09:56:08
Citazione di: Tidus™ il 23 Aprile 2021, 09:46:01
Meno male, che quando lo provo a dire mi danno dello stronzo :rotfl:
Questo perchè lo dici senza averli provati :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Mi stai dando del Lord? :rotfl:
Bloodborne credo di essere arrivato a circa metà senza troppi problemi prima di scassarmi il ca**o (vedi firma di Lord).
Sekiro forse è l'unico decente di questo genere e in effetti vorrei provarlo, non avessi millemila giochi da finire ;_;
No Ste forse non hai capito un concetto chiave
Le skill NON le cambi durante il combattimento :gren:
Te le devi impostare e devi usare quelle che hai nel menu di uso rapido
Se non ti trovi con quelle ne metti altre e provi a vedere come ti trovi
Questo è il concetto di Build....
La merda che Tid sta lanciando sui Souls like la ignoro volutamente :sisi:
L'opinione di Tid nei confronti dei Souls dimostra che i suoi gusti videoludici sono degni di uno che negli anni '90 avrebbe detto "I videogiochi a 30 anni?? Sfigato!" B)
Citazione di: lordmortimer il 23 Aprile 2021, 17:08:19
L'opinione di Tid nei confronti dei Souls dimostra che i suoi gusti videoludici sono degni di uno che negli anni '90 avrebbe detto "I videogiochi a 30 anni?? Sfigato!" B)
Non ho capito il nesso ne con i souls ne col dire negli anni 90 che chi gioca a 30 anni èsfigato o.o
Citazione di: Tidus™ il 23 Aprile 2021, 17:46:07
Non ho capito
Ecco, queste 3 parole sono la tua descrizione in sintesi :rotfl:
Ho mostrato il tuo post e mi sono guadagnato un ban :asd:
A chi ? :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
A una di Twitch :asd:
Citazione di: lordmortimer il 26 Aprile 2021, 15:28:40
A una di Twitch :asd:
:asd:
Ora che sei bannato non puoi più prendere i commenti che ti hanno scritto vero ? :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Non c'erano commenti, sono stato bannato quasi subito. Sostanzialmente però sia io che Tid saremmo dei bimbiminkia :asd:
Non avendo mai giocato a Code Vein non so dire, ma per Dark Souls non ho mai percepito il design come una volontaria rottura di cazzo. Anzi, è stato uno dei pochi giochi dove perfino il farming, che fosse intenzionale o necessario perché avevo perso troppe risorse morendo, non mi pesava. A meno che non ci fossero circostanze particolari tipo i mostri da uccidere hanno troppa vita o devo passare per un livello che mi stai sui coglioni, ma si tratta di casi circostanziali.
La meccanica dei Souls like è fatta così apposta per rendere il gioco più difficile
Mettere un check point davanti al boss non avrebbe molto senso in un Souls like proprio perché te lo rende più facile.
In tutti questi anni ho trovato un solo gioco che ti da i check point davanti al boss ed è Remnant from the Ashes....ma andare da un check point ad un altro é veramente complicato per le orde di nemici + gli elite che continuano a spawnare.
Quindi se da una parte ti agevola nello scontro con i boss, dall' altra ti fa sudare per arrivare a quel determinato punto del gioco
Nei souls invece di norma il check point (falò) lo si trova solo all' inizio o a metà di una zona ma il boss non è mai vicino, il che rende il tutto complicato ed è fatto apposta, non è un design sbagliato dei livelli
I Souls like sono fatti così...o li apprezzi o li odi
Il tutto ovviamente è contornato dalle costanti invasioni di NPC o giocatori reali che tenteranno sempre e comunque di ucciderti....
Il Dark Souls più difficile sotto questo aspetto a mio parere è il 3.... ci sono zone talmente grosse che morire contro un boss significa doversi rifare anche 15-20 minuti di una zona...
Si ma se vedi i video dei miei molteplici scontri contro il boss vedrai che riesco molto agevolmente a scansare tutti i nemici quindi questo 'complicato' in effetti non è.
O mi metti i nemici difficili da dribblare oppure non ha assolutamente senso.
In pratica prima di combattere il boss mi facevo una passeggiatina per un pezzo di livello senza perdere vita o combattere con qualcuno.
Questo per me è un design fatto apposta per dare fastidio ..... non ti complica niente ..... ti fa solo fare ogni volta una passeggiata per un bel pezzo di livello senza senso.
Va bè, non posso resistere oltre :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=0pqIDoZNmVA
Beh ma Code Vein non credo sia il titolo adatto ad approcciarsi al genere. Non l'ho giocato ma ne ho sentito parlare come un gioco abbastanza mediocre che però ha attirato tanti per lo stile manga abbinato al genere e per uno dei più begli editing dei personaggi mai fatti. :asd:
Comunque i Souls-like sono semplicemente i giochi che riprendono le meccaniche di Demon's Souls, Dark Souls, ecc. che sono state davvero rivoluzionarie. Quelle più significative sono:
- sistema di salvataggio automatico ad ogni azione che fai, questa è davvero una delle più grandi genialate mai concepite perchè aumenta esponenzialmente la tensione e l'importanza in qualsiasi scontro, pure coi nemici base;
- sistema di combattimento con la stamina che si consuma velocemente; questo rende i combattimenti molto più tecnici perchè devi calcolare ogni singola mossa;
-difficoltà non settabile (ritorno alla vecchia maniera...alleluja!);
- il concetto di try and error con il morire che fa parte dell'esperienza per migliorarsi e risulta secondo me più stimolante che frustrante, ed è pure giustificato ai fini di trama e lore (altra super genialata);
- la narrazione ultracriptica e nascosta; a me questo personalmente non fa impazzire ma non si può negare che sia affascinante e comunque ben fatta;
Ce ne sarebbero anche altre (tipo l'assenza di musiche nel gameplay eccetto contro i boss) ma queste secondo me sono le colonne portanti che contraddistinguono il genere souls-like.
Citazione di: Stefano71 il 27 Aprile 2021, 09:58:29
Si ma se vedi i video dei miei molteplici scontri contro il boss vedrai che riesco molto agevolmente a scansare tutti i nemici quindi questo 'complicato' in effetti non è.
O mi metti i nemici difficili da dribblare oppure non ha assolutamente senso.
In pratica prima di combattere il boss mi facevo una passeggiatina per un pezzo di livello senza perdere vita o combattere con qualcuno.
Questo per me è un design fatto apposta per dare fastidio ..... non ti complica niente ..... ti fa solo fare ogni volta una passeggiata per un bel pezzo di livello senza senso.
In DS molti facevano la cosiddetta "corsetta", ma era comunque un grosso rischio perché, se restavi ammazzato, cosa abbastanza probabile, perdevi le risorse per il potenziamento che avevi raccolto sino a quel momento (tanto più che io non la facevo). L'alternativa è appunto rifare tutto il livello e acquisire ulteriori risorse che, una volta ritrovate quelle perdute con la morte, vanno a sommarsi.
Non lo vedo come un qualcosa messo apposta a romperti i coglioni e anche se lo fosse... le difficoltà in generale rompono i coglioni, quindi di che parliamo? :gren:
Il discorso "scanso i nemici" lo puoi fare, ma non quando vuoi esplorare una zona che magari ha armi e oggetti nascosti che trovi solo se la esplori da cima a fondo
Anche a me è capitato di correre al boss dopo il terzo o quarto tentativo, ma mai la prima volta che arrivavo in una nuova zona.... il concetto dei Souls è anche quello do rischiare durante una semplice esplorazione perché non sai mai cosa c'è dietro l'angolo
I concetti di Nip sono assolutamente corretti e condivido appieno
Boh sarò strano io ma io leggo solo di furbate e mancanze per lavorare meno (mancanza/superficialità in trama, ost, gameplay, difficoltà selezionabile, ambientazioni che si di atmosfera ma te le faccio rifare almeno 3-4 volte ammazzando a tradimento per allungare il brodo) che vengono viste come genialate (dal punto di vista del lavorare meno senza fare le cose fatte per bene, lo è).
È un genere miracolato da social e bimbi-soul ma non posso condividere se mi dite che sono prodotti di qualità.
Non riesco a capire perché negli ultimi anni vanno così tanto i giochi che ti fanno ripetere 1000 volte le stesse cose.
Citazione di: Nip il 27 Aprile 2021, 11:33:43
Beh ma Code Vein non credo sia il titolo adatto ad approcciarsi al genere.
Io non ho intenzione di approcciarmi al genere, è il genere che sta provando ad approcciarsi a me :asd: ..... ho solo visto se Code Vein potesse piacermi e non farmi bloccare al primo livello per incapacità :asd:
Non voglio farmi tutti i Souls-Like ma solo Code Vein :asd:
Citazione di: lordmortimer il 27 Aprile 2021, 11:58:32
Non lo vedo come un qualcosa messo apposta a romperti i coglioni e anche se lo fosse... le difficoltà in generale rompono i coglioni, quindi di che parliamo? :gren:
Magari mi sono spiegato male :asd:
La lontananza dal boss è logica e comprensibile se nel percorso tra il save point ed il boss c'è un 'qualcosa' che ti rende il viaggio molto più complicato (difficoltà aumentata appunto).
I giochi cono scontri casuali random ne sono l'esempio ... non li puoi evitare quindi già arrivare al bosso ti fa impiegare risorse.
In Code Vein io passeggio fino al boss ..... perdo .... passeggio fino al boss .... perdo .... passeggio fino al boss .... e così via per una valanga di volte :asd:
E' solo un passeggiare e basta visto che si e no ci sono due mostri che possono prenderti e colpirti ma basta una schivata e via.
Quindi perchè non mettere il save-point vicino al boss visto che tanto l'unica cosa che fai è passeggiare ?
Se poi volevi farti un pochino di esperienza in più dal save-point tornavi indietro e via.
Così (save point lontano + passeggiata praticamente tranquilla) è solo un romperti i cogl*oni e basta ..... allunghi il brodo solo a paseggiare.
Citazione di: Stefano71 il 27 Aprile 2021, 13:14:57
Non voglio farmi tutti i Souls-Like ma solo la tettona di Code Vein :asd:
Fixed :asd:
Ste il gioco è concepito così
Non c'è un perché
È così e basta
Sinceramente preferisco un gioco così piuttosto che un JRPG con scontri casuali ogni due secondi che mi rompono i coglioni
Almeno qua posso decidere se farli o meno
Se voglio expare mi rifaccio la zona anche tre volte
Se voglio evitare tutto lo posso fare senza inutili scontri casuali (che ultimamente hanno rimosso da quasi tutti i JRPG)
Come ho detto prima il Souls like o lo ami o lo odii....non c'è una via di mezzo
Se lo giochi lo accetti per come è.
Ragionare sul "corro al boss ed evito tutto" non ha senso... un minimo di esperienza te la devi fare
Citazione di: Tidus™ il 27 Aprile 2021, 13:22:36
Citazione di: Stefano71 il 27 Aprile 2021, 13:14:57
Non voglio farmi tutti i Souls-Like ma solo la tettona di Code Vein :asd:
Fixed :asd:
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
B)
A dire il vero gli scontri casuali puoi evitarli. Premi i 2 dorsali/grilletti e ciao. Da FF12 in poi, con i nemici visibili, puoi anche aggirarli completamente. La differenza è nella presenza di un save point prima di una boss fight che però ripeto, non vedo come una rottura di maroni, ma si tratta di percezione personale.
Citazione di: fabry il 27 Aprile 2021, 09:24:45
Il Dark Souls più difficile sotto questo aspetto a mio parere è il 3.... ci sono zone talmente grosse che morire contro un boss significa doversi rifare anche 15-20 minuti di una zona...
No dai secondo me in questo il più bastardo è l'1. Penso a Ornstein & Smough ad esempio, ma anche la Culla del Caos, il demone Capra, i Gargoyle. il Golem di ferro (con quel maledetto falò nascosto)...nel 3 me li ricordo piuttosto vicini i falò ai boss.
Comunque mi sta rivenendo voglia di rigiocarmeli tutti :asd:
A me più che tutto è venuto in mente il secondo DLC di DS3.... la palude velenosa era un delirio...
E comunque anche io mi rigiocherei qualche ma al momento ho in ballo 2-3 giochi..
Non capisco la differenza tra perdere 20 minuti di attacca,attacca,attacca in scontri casuali inutili e perdere 20*X minuti (X=le volte che si muore) per tornare al boss dall'ultimo falò o.o
Per me sono entrambe rotture di cazzo ma qualcuno qui non è coerente >_>
Nel primo caso sei obbligato a farlo (scontri casuali) nel secondo se vuoi skippi
Non è che tutte le volte che sono morto con un boss mi sono ri-ucciso tutti i nemici della zona :rotfl:
In quel caso correvo diretto al boss
La zona se volevo me la rifacevo con calma per exp ed eventuale drop dai nemici
Citazione di: fabry il 28 Aprile 2021, 13:58:57
In quel caso correvo diretto al boss
La zona se volevo me la rifacevo con calma per exp ed eventuale drop dai nemici
E' proprio questo quello che intendevo .....
Perchè metti un save point 'lontano dal boss' solo per farti perdere 20*X minuti per 'correre dal boss' ?
Se mettevi un save point vicino facevi contenti quelli che non volevano expare perchè ci stavano davati e facevi contenti gli expatori compulsivi perchè potevano comunque tornare indietro .....
L'unica risposta che mi sono dato è ....... perchè volevano ca*are il caxxo al giocatore :asd: ... però anche :sisi:
Citazione di: Stefano71 il 28 Aprile 2021, 14:04:57
Citazione di: fabry il 28 Aprile 2021, 13:58:57
In quel caso correvo diretto al boss
La zona se volevo me la rifacevo con calma per exp ed eventuale drop dai nemici
E' proprio questo quello che intendevo .....
Perchè metti un save point 'lontano dal boss' solo per farti perdere 20*X minuti per 'correre dal boss' ?
Se mettevi un save point vicino facevi contenti quelli che non volevano expare perchè ci stavano davati e facevi contenti gli expatori compulsivi perchè potevano comunque tornare indietro .....
L'unica risposta che mi sono dato è ....... perchè volevano ca*are il caxxo al giocatore :asd: ... però anche :sisi:
Intendevo questo, senza dover riammazzare tutti o.o
Sono punti di vista :rotfl:
Io, fabry e Nip non l'abbiamo percepita come rottura di cazzo, se non magari in circostanze specifiche. Per te e il tizio che non li ha provati nemmeno 1 minuto ma ha già l'idea che facciano schifo invece lo è >_>
E dimenticavo: riguardo la lore. Tid è semplicemente in malafede >_>
Citazione di: lordmortimer il 28 Aprile 2021, 14:44:29
Sono punti di vista :rotfl:
Io, fabry e Nip non l'abbiamo percepita come rottura di cazzo, se non magari in circostanze specifiche. Per te e il tizio che non li ha provati nemmeno 1 minuto ma ha già l'idea che facciano schifo invece lo è >_>
La percezione è soggettiva, il fatto che sia un'allungamento inutile del brodino, no >_>
Citazione di: Tidus™ il 28 Aprile 2021, 16:04:53
il fatto che sia un'allungamento inutile del brodino, no >_>
Sì invece >_>
Citazione di: lordmortimer il 28 Aprile 2021, 16:26:39
Citazione di: Tidus™ il 28 Aprile 2021, 16:04:53
il fatto che sia un'allungamento inutile del brodino, no >_>
Sì invece >_>
Ok, rifare più volte la stessa cosa è diventato un valore aggiunto, poi voglio vedere se attivate il permanent death nei giochi che lo propongono :asd:
Potevo capirlo in un gioco anni 90 da cabinato che durava 40 minuti... oggi soluzioni di questo tipo sono una presa per il culo ma alla gente piace essere presa per il culo a quanto pare o.o
Beh ci sono persone che hanno fatto video dei vari souls dove hanno impostato regole precise, ovvero la no hit run
Se vengono colpiti anche solo una volta si ricomincia il gioco...
Sono pazzi ma di divertono anche così
Io non l'ho mai fatto e non lo concepisco, così come non concepisco le modalità hardcore di alcuni giochi dove se muori il tuo pg viene cancellato
Nel caso dei Souls non credo che non abbiano messo un falò davanti al boss per rompere il cazzo al giocatore ma solo perché lo hanno concepito così
La zona è difficile e il boss anche.... devi essere abbastanza bravo da sopravvivere fino al boss e non farti ammazzare durante il tragitto...è una sorta di sfida
Ovvio che dopo la decima morte uno prova anche a skippare tutto e fanculo....
Vorrei far finta di niente e non rispondere ma non ce la faccio >_>
Devo controbattere su alcuni punti mentre sorseggio un succo di mirtillo molto poco etero...
Citazione di: fabry il 28 Aprile 2021, 17:45:22
Beh ci sono persone che hanno fatto video dei vari souls dove hanno impostato regole precise, ovvero la no hit run
Se vengono colpiti anche solo una volta si ricomincia il gioco...
Sono pazzi ma di divertono anche così
Certo, non lo fanno per le views o per far vedere quanto ce l'hanno grosso agli altri bimbiminkia, lo fanno perchè si
divertono...
Vorrei proprio vederle le loro reazioni
divertite mentre vengono colpiti e devono ricominciare il gioco :rotfl:
Citazione di: fabry il 28 Aprile 2021, 17:45:22
La zona è difficile e il boss anche.... devi essere abbastanza bravo da sopravvivere fino al boss e non farti ammazzare durante il tragitto...è una sorta di sfida
Ovvio che dopo la decima morte uno prova anche a skippare tutto e fanculo....
Zona difficilissima, devi essere bravissimo senno ti ammazzano, è una sfida della madonna.... ah però se ti rompi il cazzo dribbli tutti e arrivi al boss.
:rotfl:
E' proprio questo il punto, dov'è la bravura, la sfida, la difficoltà se puoi skippare tutto?
La sfida c'è se mi obblighi ad affrontarli altrimenti mi stai solo facendo perdere tempo rompendomi le palle di proposito.
Sarà un caso ma questi sono proprio i giochi con speedrun con tempi assurdi rispetto al giocarlo normalmente... ci sarà un motivo no? o.o
Sono simili ai discorsi che leggo sugli jrpg e che proprio non capisco, tipo "oh sto boss difficilissimo, super sfida della madonna santoiddio potentissimo maròòòòò!!! che poi mi sono rotto il cazzo, ho livellato 800 ore uccidendo sempre lo stesso mostro per 10000 volte (quello che expava di più) ma poi sono tornato dal boss e l'ho segato con mezzo colpo... divertentissimo, che figata, che difficile!!!!".
Citazione di: Tidus™ il 28 Aprile 2021, 16:41:12
Ok, rifare più volte la stessa cosa è diventato un valore aggiunto
Se diverte sì. A te faceva così schifo pilotare l'aeronave dal punto X al punto Y? B)
Citazione di: Tidus™ il 28 Aprile 2021, 16:41:12
poi voglio vedere se attivate il permanent death nei giochi che lo propongono :asd:
No spe, questa non l'ho capita.
Citazione di: Tidus™ il 28 Aprile 2021, 16:41:12
alla gente piace essere presa per il culo a quanto pare o.o
A proposito, non stai dicendo nulla a proposito della lore :asd:
Beh ma quelli sono punti di vista.
Ovvio che lo streamer che fa la no hit run si mangerebbe i testicoli quando dopo 10 ore di gioco un ratto lo morde :asd:
Ed è anche ovvio che lo fa per le visual e per far vedere che la cosa è fattibile volendo, ma credo che un po' di divertimento ci sia (a parte quando viene colpito :asd:)
Per ll discorso "zona difficile, la skippo" a volte non è sempre così.... ci sono zone dove a volte rischi di più correndo che affrontando i nemici, quindi spesso ti tocca affrontare tutti in quanto è la soluzione migliore
La maggior parte delle volte però non si incorre in queste situazioni e correre è la soluzione migliore per tornare dal boss che ti ha seccato
Un meccanismo interessante ad esempio lo hanno inserito in Bloodborne con l'esperienza che viene "rubata" da un nemico in caso di morte.
Li non ti basta correre a riprenderti la tua esperienza persa, devi uccidere un nemico che l'ha assorbita....a volte ti va bene perché sono nemici base, a volte ti va di merda perché sono nemici che ti oneshottano.
Ma poi parla del correre schivando come se fosse una cazzata dove devi solo premere X :asd:
Ci vuole abilità a muovere la levetta nella direzione giusta e al momento giusto per schivare un colpo mentre stai correndo: è lì la bravura. O ci riuscirebbe chiunque? :rotfl:
Sul discorso checkpoint/falò lontano io sono abbastanza d'accordo che sia un po' una rottura di cazzo infatti l'hanno abbastanza attenuata nei souls più recenti.
Però anche lì si instaura un meccanismo diabolico...questo contribuisce ad aumentare la tensione dello scontro e la voglia di vincere anche perchè non vuoi rifarti per la 30esima volta tutta la parte prima del boss. Io ricordo certe esultanze nel battere determinati boss che neanche quando abbiamo vinto ai mondiali. :rotfl:
La prima volta che sconfissi Ornstein & Smough da solo.... un evento memorabile
Non credo di aver esultato mai così in vita mia :rotfl:
Ed era la prima run a Dark Souls fatta interamente off line :shiftyph34r:
Citazione di: lordmortimer il 28 Aprile 2021, 19:03:14
Ma poi parla del correre schivando come se fosse una cazzata dove devi solo premere X :asd:
Ci vuole abilità a muovere la levetta nella direzione giusta e al momento giusto per schivare un colpo mentre stai correndo: è lì la bravura. O ci riuscirebbe chiunque? :rotfl:
Va bene che era solo la demo ..... ma ci sono riuscito io :shiftyph34r:
Penso ci riesca chiunque :shiftyph34r:
Si ma non è quella la logica Ste :rotfl:
La fai solo per disperazione
In Code Vein ci sono zone molto vaste dove anche se corri non riesci comunque a non affrontare qualche nemico
Comunque ho notato che il vischio (checkpoint) lo trovi spesso vicino al boss, quindi al massimo hai pochi metri da rifare in caso di morte
In Dark Souls invece spesso sono intere zone....ma comunque puoi sfruttare le varie scorciatoie che sblocchi esplorando la zona che ti portano direttamente allo scontro con quel determinato boss
Ma il respawn com'è ?
Se in un'intero blocco riesco a far fuori tutti i nemici (non penso accada mai ma chissà :asd: ) poi non tornano fino a che non muoio ?
Esatto
Se ripulisci una zona poi è completamente vuota
Se muori respawnano tutti
In Dark Souls ripulire una zona è utile se fai pvp, perché così non ti devi preoccupare dei nemici ma solo di chi ti invade.
In Code Vein, da quello che so, non è previsto il pvp (non che mi interessi granché comunque)
Mmmmhhhh .... quindi non potresti fare grinding sfrenato a meno di lasciarne uno .... andare a salvare così non perdi tutta l'esperienza accumulata ..... farsi seccare e tornare al save point con di nuovo tutti i nemici ....
..... complicato
Farsi seccare? Salvare non causa il respawn?
Qualcuno ci stava guardando :ph34r:
https://www.spaziogames.it/videogiochi-difficili-a-tutti-i-costi-unita-di-misura-qualita/
CitazioneLa celebrazione dei videogiochi difficili come uniche, vere, esperienze videoludiche ha inevitabilmente annacquato il dialogo nella community dei videogiocatori. La diffusione di questo concetto ha modificato la percezione che gli utenti hanno rispetto ai videogiochi in confronto a come siano in realtà
Ma và?
CitazioneAttualmente sto giocando a Celeste, mi sta piacendo molto e superare i livelli mi da molto appagamento, ci gioco massimo un'ora perché dopo un po' il trial&error diventa frustrante, ma mi diverte;
tempo fa provai Bloodborne e penso di non essere arrivato alle 2 ore di gioco.
La differenza che vedo tra i due titoli? (oltre alle differenze palesi come il genere)
Celeste è reattivo, i controlli sono chirurgici e quando muori hai immediatamente l'occasione di riprovare,
di Bloodborne (e soulslike in generale) non riesco a sopportare la lentezza delle animazioni delle azioni che si compiono, ogni colpo dato mi sembra visto in moviola, quando muori riparti da molto indietro o comunque ci va tempo per arrivare al punto precedente.
In generale non sono un fan dell'approccio punitivo e preferisco giocare titoli che mi diano altre sensazioni oltre al senso di appagamento per aver superato qualcosa di difficile.
Un altro pazzo come me che delira su fantomatici input-lag nei souls :asd:
Citazione di: Stefano71 il 29 Aprile 2021, 13:05:31
Mmmmhhhh .... quindi non potresti fare grinding sfrenato a meno di lasciarne uno .... andare a salvare così non perdi tutta l'esperienza accumulata ..... farsi seccare e tornare al save point con di nuovo tutti i nemici ....
..... complicato
No
Per far respawnare i nemici basta toccare il vischio (nel caso di Code Vein)
Non devi morire :rotfl:
CitazioneCeleste è reattivo, i controlli sono chirurgici e quando muori hai immediatamente l'occasione di riprovare,
di Bloodborne (e soulslike in generale) non riesco a sopportare la lentezza delle animazioni delle azioni che si compiono, ogni colpo dato mi sembra visto in moviola, quando muori riparti da molto indietro o comunque ci va tempo per arrivare al punto precedente.
Colpi dati alla moviola ?
Vabbeh dai non commento :rotfl:
Bell'articolo ma.... qua è Tid che dice che siamo rincoglioniti, non viceversa :gren:
Riguardo l'input lag non posso commentare perché io non l'ho notata, ma non è la prima volta che la sento come critica, quindi immagino ci sia un fondo di verità, solo che a me non ha dato fastidio.
L'input-lag c'è ed è impossibile non notarlo... a meno di non essere scarsoni e combattere a casaccio >_>
Sarò scarsone e pigierò X a caso, che ti devo dire >_>
https://multiplayer.it/notizie/bloodborne-bambino-cinque-anni-ha-finito-senza-aiuto.html
:asd:
Bastardo :rotfl:
Tu eh :ph34r:
Ma pure il bambino, dai :love:
https://youtu.be/GF9-PiDQMbg
:asd:
Percepisco un tacito "Altro che i souls" ma devo essere io malpensante >_>
Si può percepire in tanti modi...
Il post precedente è un bambino di 5 anni che finisce un souls-like
Guarda come si diverte il tipo con una morte permanente dopo 15h
Non l'ho mai detto (o sì?) ma io non ho mai trovato i Souls difficili. O meglio, la sfida l'ho trovata, ma non era nulla che mi avesse lasciato particolarmente perplesso.
Ma poi scusa, tu ce l'hai più coi souls o coi soulsminkia? >_>
Ce l'ho più con i bimbisouls... un pò come con i bimbivasco e i bimbiliga.
Poi a parte il gameplay di merda e l'assenza di trama l'atmosfera di Bloodborne (e immagino dei Souls in generale) era molto bella.
Artisticamente non gli si può dire niente ma giusto quello.
Ma la trama c'è mannaggia la madre dei miei figli :rotfl:
Di' che non ti è piaciuto come ce l'hanno messa, ma non che "non c'è" :gren:
Spe, ma te pensi che ci siamo immaginati tutto? >_>
La storia c'è ma non è narrata.... molte cose si scoprono dai dialoghi o leggendo le informazioni contenute negli oggetti/armi/armature
Non è un' impostazione che io apprezzo molto infatti spesso me ne fotto e vado avanti perdendomi pezzi di storia ma i souls like io lo gioco per il gameplay, non per la storia
Boh, non ho letto nessuno scrivere "madonna la trama di soulslikeacaso!!!1!!111!!".
Metà Bloodborne (dove ero arrivato) è "figo il sangue curativo ma trasforma in mostri. E' la notte della cacca, ammazza tutti senza motivo".
Poi magari avrà degli sviluppi pazzeschi e finali migliori di quelli dei TLOU ma (come per i souls) non ne ho mai sentito parlare o.o
Il fatto che ci sia ma non venga narrata (come per il gameplay molto rozzo) è una bella scusa per fare un gioco col culo.
Non mi piace in generale come tipo di narrazione (non voglio tutta la pappa pronta ma nemmeno una roba così vaga) ma qui è proprio una scusa.
A dire la verità YouTube è pieno di video dove parlano dei personaggi e degli avvenimenti, tra cui quelli di un certo Sabaku o.o
Non parlo di Bloodborne, lo conosco a malapena. E Sekiro pure meno.
Però Tid, te sei convinto che sia così perché non avevano voglia di lavorare e vabbè :asd:
Non è una scusa
È una impostazione del gioco
Il creatore lo ha fatto apposta per non rendere troppo pesante il gioco a livello di storia ma basare quasi tutta l'esperienza sul gameplay
Se un giocatore vuole approfondire (vedi Sabaku, Terramantis, Vaatividya) lo può fare passando ore leggendo le descrizioni degli oggetti o parlando con gli NPC
La storia è molto complessa ma non è la parte principale del gioco
Sei tu che non accetti semplicemente questa impostazione perché preferisci un gioco con una storia narrata e spiegata nel dettaglio, ma a milioni di giocatori che apprezzano i souls like la cosa non pesa assolutamente
Personalmente preferire avere più info da un narratore piuttosto che passare ore a leggere
Avessero messo più storia narrata nei vari Souls sicuramente avrebbe reso l'esperienza indubbiamente più coinvolgente
Certo, non è stata una scusa o.o
Anche il cd2 di Xenogears mica è stato tagliato, è stata una scelta di narrazione o.o
Essere molto vaghi ha 2 aspetti positivi:
- Lavori meno e col culo
- Lascia a chi si fa le seghe mentali di poter tirar fuori qualsiasi stronzata
Ora vi chiedo di scrivermi in poche righe, senza copiaincollare, i momenti epici di trama dei souls, quelli che vi sono rimasti più impressi.
11.44.... vai!
Oh ...... Fabry dimmi che in Code Vein uno straccio di storia c'è ..... a me frega sempre il giusto su gameplay e affini ..... io voglio la storia ....
Per ora sarebbe già nella lista di Babbo Natale ma se la storia te la devi cercare in millemila righe di scritte cercando oggetti allora no :sisi:
Dato che mi ci state facendo pensare ho trovato un'altra parola strana ....
Pensavo fosse la stessa parola ma per descrivere Returnal hanno utilizzato Rogue-Like ...... caxxo è mò questa parola ? O.o
I roguelike sono ancora più belli perchè se muori perdi tutto (quasi) e ricominci da capo.
Da wiki:
Deve esserci una generazione casuale dei livelli dungeon,[3] sebbene possano essere inclusi anche livelli predefiniti. In genere i livelli sono stanze interconnesse da corridoi, ma possono esserci anche zone all'aperto.
La funzione di alcuni oggetti può variare da partita a partita: ad esempio una pozione, che in una partita ha proprietà curative, in quella seguente potrebbe avvelenare il giocatore.
La maggior parte dei roguelike è a giocatore singolo, ma esistono anche titoli multiplayer.
Se il personaggio del giocatore muore, non può essere più recuperato: il file dove sono presenti le informazioni viene infatti cancellato. Una eventuale funzione di "salvataggio" può essere presente ma solo per sospendere la partita, e non può essere caricata per più di una volta.
Code Vein su amazon a 19.99 :asd:
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 11:46:05
Oh ...... Fabry dimmi che in Code Vein uno straccio di storia c'è ..... a me frega sempre il giusto su gameplay e affini ..... io voglio la storia ....
Per ora sarebbe già nella lista di Babbo Natale ma se la storia te la devi cercare in millemila righe di scritte cercando oggetti allora no :sisi:
Dato che mi ci state facendo pensare ho trovato un'altra parola strana ....
Pensavo fosse la stessa parola ma per descrivere Returnal hanno utilizzato Rogue-Like ...... caxxo è mò questa parola ? O.o
Si in Code Vein la storia è più esplicita che nei souls in generale ma non è un JRPG, quindi scordati dialoghi da 10 minuti...
Quindi è anche peggio dei Souls-like ? ???
Ed allora perchè vi piacciono più i Souls-like visto che questi sono molto più difficili ? :asd:
L'inevitabile destino di quelli che trovi sul tuo cammino: più ci parli, più cose scopri (sul mondo e su di loro) e più li spingi verso la loro morte.
Alla guardiana del fuoco hanno tagliato la lingua perché si sa mai bestemmi (non scherzo).
Petrus è un traditore, ma anche scoprendolo non salverai la sua "protetta", al massimo rimandi l'inevitabile.
Hanno introdotto nel filmato iniziale tre tizi che sembrano eroi, uno che si trovava lì a caso e un altro che era schierato con gli eroi ma sa di merda. Alla fin fine qui non ci sono eroi: erano tutti merda a modo loro.
Artorias. E' lunga da spiegare e a te non frega niente. Fottiti :)
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 11:59:43
L'inevitabile destino di quelli che trovi sul tuo cammino: più ci parli, più cose scopri (sul mondo e su di loro) e più li spingi verso la loro morte.
Alla guardiana del fuoco hanno tagliato la lingua perché si sa mai bestemmi (non scherzo).
Petrus è un traditore, ma anche scoprendolo non salverai la sua "protetta", al massimo rimandi l'inevitabile.
Hanno introdotto nel filmato iniziale tre tizi che sembrano eroi, uno che si trovava lì a caso e un altro che era schierato con gli eroi ma sa di merda. Alla fin fine qui non ci sono eroi: erano tutti merda a modo loro.
Artorias. E' lunga da spiegare e a te non frega niente. Fottiti :)
Bene. Ora però dimmi le cose belle, erano quelle che avevo chiesto o.o
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 11:58:10
Quindi è anche peggio dei Souls-like ? ???
Ed allora perchè vi piacciono più i Souls-like visto che questi sono molto più difficili ? :asd:
Perchè Sabaku gioca quelli :asd:
Quelle sono cose belle '-'
O intendi eventi dove ci mettiamo tutti a ridere e scherzare? '-'
Citazione di: fabry il 10 Maggio 2021, 11:55:08
Si in Code Vein la storia è più esplicita che nei souls in generale ma non è un JRPG, quindi scordati dialoghi da 10 minuti...
Mi accontenterò B)
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 11:48:57
Code Vein su amazon a 19.99 :asd:
Da GayStop è a 19.90 già da tanto ..... penso che a natale costerà anche meno B)
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:05:26
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 11:58:10
Quindi è anche peggio dei Souls-like ? ???
Ed allora perchè vi piacciono più i Souls-like visto che questi sono molto più difficili ? :asd:
Perchè Sabaku gioca quelli :asd:
Non dirmi così che mi fai venire in mente tutto quello che si guardano i miei figli >____________<
Dato che ora oltre Lyon vanno anche di Gabby si vedono i peggio giochi tristi >____<
Ieri sono andati di simulatori di piccioni e papere >___________<
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:11:16
Quelle sono cose belle '-'
O intendi eventi dove ci mettiamo tutti a ridere e scherzare? '-'
Mi hai scritto un paio di aneddoti del background dei personaggi (normalissimi) e di un'intro con un tizio messo a caso che non è dovuta a un cambio in corsa e la poca voglia di rifarla ma è fighissima perchè c'è un tizio a caso o.o
Accantoniamo per un attimo questi apici della saga con tipi messi a caso nell'intro... la mia richiesta era di cose fighe della trama e non ne vedo ancora mezza o.o
La trama fa cagare. Contento? :asd:
Eh va be, la chiudi sempre così o.o
Io non sono prevenuto quasi a niente, cercavo qualche spunto per rivalutare i souls per eventuali altri remake futuri ma non trovo proprio niente e voi non aiutate :asd:
Tanto non avrei avuto cmq tempo x_x
Vediamo se toccherà infamare anche Elden Ring.
Ma pure io avrei potuto dire "tizio a caso" di qualsiasi personaggio di qualsiasi gioco che non ho mai toccato :rotfl:
Se sei prevenuto che ti possiamo dire? Risparmia i soldi per qualcos'altro, ci siamo inventati tutto noi e 'sti jappi sono ancora lì che bevono sghignazzando alle stronzate che abbiamo elucubrato dal nulla :rotfl:
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Ma pure io avrei potuto dire "tizio a caso" di qualsiasi personaggio di qualsiasi gioco che non ho mai toccato :rotfl:
Non ho capito O_o
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Se sei prevenuto che ti possiamo dire? Risparmia i soldi per qualcos'altro, ci siamo inventati tutto noi e 'sti jappi sono ancora lì che bevono sghignazzando alle stronzate che abbiamo elucubrato dal nulla :rotfl:
Non sono prevenuto, sto cercando di capire se l'euforia rispetto questo genere è valida (dal mio punto di vista) oppure vale tanto quella per fortnite (dal mio punto di vista).
Il gameplay e rozzo ma ci passo sopra a fronte di una storia della madonna... che a quanto pare non c'è oppure non vuoi dirmelo e te la tieni per te, a questo punto non lo so :rotfl:
TLOU narrativamente è quasi l'opposto (anche se c'è tanta lore anche lì ma viaggia parallela alla storia principale) ma di momenti indimenticabili ce ne sono parecchi e non farei tutta questa fatica a elencarne un paio.
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
TLOU narrativamente è quasi l'opposto (anche se c'è tanta lore anche lì ma viaggia parallela alla storia principale) ma di momenti indimenticabili ce ne sono parecchi e non farei tutta questa fatica a elencarne un paio.
Ah è vero ..... ma Guitar Hero a livello estremo come ti è andato ? :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Ma pure io avrei potuto dire "tizio a caso" di qualsiasi personaggio di qualsiasi gioco che non ho mai toccato :rotfl:
Non ho capito O_o
Hai detto personaggi normalissimi (e che devono essere? Dov'è la normalità nei vg e quando smette di essere tale?) e un intro con un tizio a caso (ma dove poi? Ho detto che vengono introdotti cinque tizi e tu leggi di uno? o.o)
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Se sei prevenuto che ti possiamo dire? Risparmia i soldi per qualcos'altro, ci siamo inventati tutto noi e 'sti jappi sono ancora lì che bevono sghignazzando alle stronzate che abbiamo elucubrato dal nulla :rotfl:
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
che a quanto pare non c'è oppure non vuoi dirmelo e te la tieni per te, a questo punto non lo so :rotfl:
Ah ma tu vuoi tutta la storia? Potrei ma ci metterei un po'.
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
TLOU narrativamente è quasi l'opposto (anche se c'è tanta lore anche lì ma viaggia parallela alla storia principale) ma di momenti indimenticabili ce ne sono parecchi e non farei tutta questa fatica a elencarne un paio.
E quindi? Narrativamente è l'opposto, ma sticazzi? Nemmeno io faccio fatica a elencarne un paio.
Joel che schiatta subito ed è stata una scelta di merda e Abby figlia dello scienziato sparato nel primo.
E basta perché il resto non mi ha sconvolto e non lo dico per ripicca ma proprio perché è ciò che mi ha lasciato '-'
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 13:08:22
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Ma pure io avrei potuto dire "tizio a caso" di qualsiasi personaggio di qualsiasi gioco che non ho mai toccato :rotfl:
Non ho capito O_o
Hai detto personaggi normalissimi (e che devono essere? Dov'è la normalità nei vg e quando smette di essere tale?) e un intro con un tizio a caso (ma dove poi? Ho detto che vengono introdotti cinque tizi e tu leggi di uno? o.o)
Ti ho chiesto cose epiche del gioco e mi hai raccontato un background normalissimo che potrei trovare in qualsiasi giochino.
Poi va bè che ormai sono rincoglionito ma
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 11:59:43
Hanno introdotto nel filmato iniziale tre tizi che sembrano eroi, uno che si trovava lì a caso
PD lo hai scritto tu :rotfl:
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 13:08:22
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 12:50:42
Se sei prevenuto che ti possiamo dire? Risparmia i soldi per qualcos'altro, ci siamo inventati tutto noi e 'sti jappi sono ancora lì che bevono sghignazzando alle stronzate che abbiamo elucubrato dal nulla :rotfl:
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
che a quanto pare non c'è oppure non vuoi dirmelo e te la tieni per te, a questo punto non lo so :rotfl:
Ah ma tu vuoi tutta la storia? Potrei ma ci metterei un po'.
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 12:58:47
TLOU narrativamente è quasi l'opposto (anche se c'è tanta lore anche lì ma viaggia parallela alla storia principale) ma di momenti indimenticabili ce ne sono parecchi e non farei tutta questa fatica a elencarne un paio.
E quindi? Narrativamente è l'opposto, ma sticazzi? Nemmeno io faccio fatica a elencarne un paio.
Joel che schiatta subito ed è stata una scelta di merda e Abby figlia dello scienziato sparato nel primo.
E basta perché il resto non mi ha sconvolto e non lo dico per ripicca ma proprio perché è ciò che mi ha lasciato '-'
Ma non di TLOU, quello era un esempio, dovresti elencarne un paio dai Souls sono 10 post che l'ho chiesto :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Che bello sapere di essere l'artefice di tutto questo :love:
Però Tid .....
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 13:03:28
Ah è vero ..... ma Guitar Hero a livello estremo come ti è andato ? :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Non mi hai risposto :asd:
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 14:54:06
Che bello sapere di essere l'artefice di tutto questo :love:
Però Tid .....
Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 13:03:28
Ah è vero ..... ma Guitar Hero a livello estremo come ti è andato ? :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Non mi hai risposto :asd:
Non riesco a contestualizzarlo :rotfl:
Cmq in GH ero forte anche a estremo ai tempi della ps2 col pad, ho preso la versione ps4 con la chitarra (che dovrebbe renderlo più facile) e faccio fatica anche a livello normale x_x
Non sò se è perchè sono mancino e la chitarra al contrario è scomoda oppure sono diventato una capra.
C'è anche un'impennata eccessiva tra "facile" e "normale", "facile" è veramente troppo facile e "normale" mi risultava troppo difficile... l'ho mollato quasi subito o.o
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 14:58:23
Non riesco a contestualizzarlo :rotfl:
E' uno spoiler per gli altri :asd:
Non hai suonato la chitarra con Ellie 'senza' qualcosa ?

Citazione di: Stefano71 il 10 Maggio 2021, 15:16:09
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 14:58:23
Non riesco a contestualizzarlo :rotfl:
E' uno spoiler per gli altri :asd:
Non hai suonato la chitarra con Ellie 'senza' qualcosa ?

Hai fatto un collegamento troppo complesso per il mio mononeurone ma adesso che me lo hai spiegato sarebbe stato bello se lo avessi colto :rotfl:
Anche se hai rovinato un momento bellissimo e ora me la immagino su GH in quelle condizioni :asd:
Dei 5 tizi tu hai notato quello a caso. È sintomatico :sisi:
Ma poi che vuol dire "Qualcosa di epico"? In poche parole poi? Dai, mi stai trollando :asd:
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 15:40:04
Dei 5 tizi tu hai notato quello a caso. È sintomatico :sisi:
Ma poi che vuol dire "Qualcosa di epico"? In poche parole poi? Dai, mi stai trollando :asd:
Sarò stupido io ma ti ho chiesto delle cose belle della trama, delle cose epiche, dei colpi di scena pazzeschi cazzonesò fai tu :asd:
Visto che quando ho scritto di una trama "meh" mi hai sparato la storia della lore e che gli iutubbers ne parlano e che è figa.
Quindi dimmi di questa fighezza e di questa bella trama, qualcosa... ti ho fatto l'esempio di TLOU nel senso che se si stesse parlando di quel gioco ci sarebbero vari momenti in cui... CAZZO!
Dimmi di quei momenti, dimmi cosa rende bella la trama.
Mi scrivi
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 11:59:43
Alla guardiana del fuoco hanno tagliato la lingua perché si sa mai bestemmi (non scherzo).
Petrus è un traditore, ma anche scoprendolo non salverai la sua "protetta", al massimo rimandi l'inevitabile.
Hanno introdotto nel filmato iniziale tre tizi che sembrano eroi, uno che si trovava lì a caso e un altro che era schierato con gli eroi ma sa di merda. Alla fin fine qui non ci sono eroi: erano tutti merda a modo loro.
Artorias. E' lunga da spiegare e a te non frega niente. Fottiti :)
Quindi:
- a una hanno tagliato la lingua
- uno è un traditore
- Antorias "è lunga da spiegare"
- Nel filmato iniziale ci sono 3 tipi che sembrano eroi ma non lo sono +1 lì a cazzo +1 che sa di merda.
(avevo capito che i +1 e +1 fossero descrizioni di 2 dei 3, non che fosse un 3+2 e scusa se mi è rimasto impresso il tizio a cazzo eh :rotfl:)
Ok.... ma la TRAMA???!!!!!!! :rotfl:
Per tornare al riferimento con TLOU è come se mi chiedessi qualcosa della trama e io ti dicessi quello che ha scritto Stefano :asd:
Ok, si, è un evento ma una caccola rispetto a tutta la storia... quindi o mi stai raccontando le caccole oppure se devo pensare che quelli sono i momenti clou... è proprio una trama di caccole :asd:
Mi servono più di 5 parole in croce e non servirebbe a nulla perché parti dal presupposto che sia merda. Io non posso farti cambiare idea se te non ne hai già l'intenzione. Non c'è niente di epico, non per te almeno.
Vuoi la storia ugualmente?
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 16:09:48
Mi servono più di 5 parole in croce e non servirebbe a nulla perché parti dal presupposto che sia merda. Io non posso farti cambiare idea se te non ne hai già l'intenzione. Non c'è niente di epico, non per te almeno.
Vuoi la storia ugualmente?
Parto dal presupposto che sia appena abbozzata, è leggermente diverso.
Voglio capire se in futuro potrei dare un pò di fiducia a From oppure non fa proprio per me.
Artisticamente mi piace, gameplay e trama mi sembrano rozzi e superficiali. Questo è l'impatto avuto con Bloodborne.
Sul gameplay posso sorvolare, su una trama sciatta no.
E non cerco dell'autocompiacimento dato dal superare un boss DIFFICILIZZZZIMO! :asd:
No Tid
Colpi di scena epici non ce ne sono
Non fa parte del gioco
Il gioco ti stupisce per gli ambienti, i Boss, le armi e le armature ma non avrai MAI un colpo di scena da dire "Cazzo succede ??"
Non è questa l'impostazione dei Souls e non hanno una storia come gli altri titoli
Come detto più volte, per capire la storia devi andarla a cercare leggendo quello che il produttore ha deciso di scrivere all' interno degli oggetti
Se sei uno a cui piace indagare sul perché stai affrontando quel boss, o la storia di un'arma o di una armatura, allora i souls like fanno per te
Se invece vuoi che la storia sia raccontata da filmati vari e dialoghi, allora lascia perdere
Con Elden Ring sarà la stessa cosa, non cambierà nulla.... Non è che perché c'è Martin dietro a tutto sarà diverso
Magari sarà un po' più avvincente ma non sarà mai come un normale RPG
In un mondo dove è tutto grigio dominato dai draghi, quattro entità trovano quattro anime (intesa come essenza vitale) che garantiscono loro grandi poteri. Tre di loro sfidano e distruggono i draghi, ad eccezione di uno che tradisce la propria razza e si schiera con i tre.
Uno dei ribelli si proclama lord e dio degli uomini. Un'altra ancora crea un'arte magica basata sul fuoco (nato in seguito alla loro ribellione e prima inesistente. Il fuoco in Dark Souls è sinonimo di vita), ma dopo molto tempo accadono cose strane: ad alcuni umani compare un marchio e quando muoiono tornano tipo zombi. In realtà la loro testa funziona ancora, ma per un periodo di tempo limitato, oltre il quale perderanno il senno. Te sei uno di questi, prigioniero nella prigione costruita apposta per voi perchè oh, mica ci si può riempire di non-morti, no?
Citazione di: fabry il 10 Maggio 2021, 16:28:20
Come detto più volte, per capire la storia devi andarla a cercare leggendo quello che il produttore ha deciso di scrivere all' interno degli oggetti
Se sei uno a cui piace indagare sul perché stai affrontando quel boss, o la storia di un'arma o di una armatura, allora i souls like fanno per te
Questo non sarebbe un problema anche se da un gioco fatto bene mi aspetterei approcci diversi ai boss a seconda delle informazioni che ho.
Citazione di: fabry il 10 Maggio 2021, 16:28:20
No Tid
Colpi di scena epici non ce ne sono
Non fa parte del gioco
Il gioco ti stupisce per gli ambienti, i Boss, le armi e le armature ma non avrai MAI un colpo di scena da dire "Cazzo succede ??"
Non è questa l'impostazione dei Souls e non hanno una storia come gli altri titoli
Questo invece sarebbe un problema quindi per il momento niente
Citazione di: fabry il 10 Maggio 2021, 16:28:20
Con Elden Ring sarà la stessa cosa, non cambierà nulla.... Non è che perché c'è Martin dietro a tutto sarà diverso
Magari sarà un po' più avvincente ma non sarà mai come un normale RPG
Di Martin non lo ricordavo ma mi pare strano lo abbiano ingaggiato senza farci una storia "normale" sopra.
Visto Lord, ci voleva tanto? :rotfl:
Non lo so
Magari sarà la svolta dei titoli From e avranno finalmente una trama
Fidati, nemmeno a me piace molto questa impostazione
Preferisco che la storia mi venga spiegata per filo e per segno e non che me la devo leggere all'interno degli oggetti
Qualunque cosa hai ragione tu :rotfl:
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 16:17:44
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 16:09:48
Mi servono più di 5 parole in croce e non servirebbe a nulla perché parti dal presupposto che sia merda. Io non posso farti cambiare idea se te non ne hai già l'intenzione. Non c'è niente di epico, non per te almeno.
Vuoi la storia ugualmente?
Parto dal presupposto che sia appena abbozzata, è leggermente diverso.
Voglio capire se in futuro potrei dare un pò di fiducia a From oppure non fa proprio per me.
Artisticamente mi piace, gameplay e trama mi sembrano rozzi e superficiali. Questo è l'impatto avuto con Bloodborne.
Sul gameplay posso sorvolare, su una trama sciatta no.
E non cerco dell'autocompiacimento dato dal superare un boss DIFFICILIZZZZIMO! :asd:
Di certo non si può dire che sia sciatta o pigra dai, è l'esatto opposto. E' un lavoro a tutti gli effetti autoriale infatti il parallelismo con i fan di Fortnite lo trovo completamente fuori luogo e ingiustamente svilente per questo motivo.
In realtà non c'è una vera e propria trama, ma c'è la lore del mondo di gioco da scoprire come se fossi una sorta di archeologo. In Dark Souls (il primo) praticamente ogni oggetto che trovi nel mondo di gioco è posizionato in quel punto per un determinato motivo e una storia dietro, sta al giocatore scopririla. Questa è l'impostazione narrativa. Può piacere o non piacere, io in genere preferisco una narrativa più semplice ma capisco chi ci si intrippa tantissimo anche perche, ribadisco, c'è un autore coi controcazzi dietro. E comunque c'è da dire che l'atmosfera mistica dei Souls con questo tipo di narrativa si sposa alla grande.
Poi se a te sembra che il gameplay dei souls sia rozzo e superficiale non cosa dirti perchè per me è l'esatto opposto. Non so...davvero trovi più profondo, complesso e stimolante il gameplay....che so...di un The Witcher o di uno Skyrim (per citare i due action rpg con combattimenti all'arma bianca più importanti oltre ai Souls degli ultimi 10 anni) ? Per me non c'è paragone.
Il fatto è che narrativa e gameplay sono tra i principali punti di forza dei Souls. Quindi se a te non soddisfano su nessuno di questi 2 aspetti direi che non è proprio il genere che fa per te. E ci sta. Io ad esempio non sono mai riuscito ad apprezzare Red Dead Redemption (il primo): pur riconoscendone le indubbie qualità è un gioco che mi ha terribilmente annoiato e ho fatto una fatica disumana a portarlo a termine. Gioco di merda? Nient'affatto, semplicemente gioco che non è nelle mie corde. Come per te per i Souls evidentemente.
Citazione di: Nip il 10 Maggio 2021, 20:08:34
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 16:17:44
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 16:09:48
Mi servono più di 5 parole in croce e non servirebbe a nulla perché parti dal presupposto che sia merda. Io non posso farti cambiare idea se te non ne hai già l'intenzione. Non c'è niente di epico, non per te almeno.
Vuoi la storia ugualmente?
Parto dal presupposto che sia appena abbozzata, è leggermente diverso.
Voglio capire se in futuro potrei dare un pò di fiducia a From oppure non fa proprio per me.
Artisticamente mi piace, gameplay e trama mi sembrano rozzi e superficiali. Questo è l'impatto avuto con Bloodborne.
Sul gameplay posso sorvolare, su una trama sciatta no.
E non cerco dell'autocompiacimento dato dal superare un boss DIFFICILIZZZZIMO! :asd:
Di certo non si può dire che sia sciatta o pigra dai, è l'esatto opposto. E' un lavoro a tutti gli effetti autoriale infatti il parallelismo con i fan di Fortnite lo trovo completamente fuori luogo e ingiustamente svilente per questo motivo.
In realtà non c'è una vera e propria trama, ma c'è la lore del mondo di gioco da scoprire come se fossi una sorta di archeologo. In Dark Souls (il primo) praticamente ogni oggetto che trovi nel mondo di gioco è posizionato in quel punto per un determinato motivo e una storia dietro, sta al giocatore scopririla. Questa è l'impostazione narrativa. Può piacere o non piacere, io in genere preferisco una narrativa più semplice ma capisco chi ci si intrippa tantissimo anche perche, ribadisco, c'è un autore coi controcazzi dietro. E comunque c'è da dire che l'atmosfera mistica dei Souls con questo tipo di narrativa si sposa alla grande.
Poi se a te sembra che il gameplay dei souls sia rozzo e superficiale non cosa dirti perchè per me è l'esatto opposto. Non so...davvero trovi più profondo, complesso e stimolante il gameplay....che so...di un The Witcher o di uno Skyrim (per citare i due action rpg con combattimenti all'arma bianca più importanti oltre ai Souls degli ultimi 10 anni) ? Per me non c'è paragone.
Il fatto è che narrativa e gameplay sono tra i principali punti di forza dei Souls. Quindi se a te non soddisfano su nessuno di questi 2 aspetti direi che non è proprio il genere che fa per te. E ci sta. Io ad esempio non sono mai riuscito ad apprezzare Red Dead Redemption (il primo): pur riconoscendone le indubbie qualità è un gioco che mi ha terribilmente annoiato e ho fatto una fatica disumana a portarlo a termine. Gioco di merda? Nient'affatto, semplicemente gioco che non è nelle mie corde. Come per te per i Souls evidentemente.
Non dicevo che ha una trama sciatta ma che una trama sciatta me lo farebbe evitare mentre su un gameplay che non mi piace (parata e schivata con animazioni laggose quando invece dovrebbero essere al millisecondo, non fa per me) potrei sorvolare... se sorretto da una trama con i controcazzi.
The witcher come gameplay mi ha fatto schifo (anche lui laggoso), Skyrim non lo ho giocato.
Il parallelismo con Fortnite era per dire che nonostante per me sia una cagata, a moltissima gente piace quindi qualcosa di buono lo avrà.
Gli aspetti buoni (per gli altri) di Fortnite potrebbero piacermi? No.
Gli aspetti buoni (per gli altri) dei souls potrebbero piacermi? Sto cercando di capirlo.
Il parallelismo era tutto lì.
Un gioco di sola lore e senza colpi di scena cmq non mi interessa per quanto possa essere affascinante. Un 50-50 mi starebbe bene ma i souls mi pare di capire siano sbilanciati tantissimo sulla sola lore.
Elden ring, vedremo...
Sekiro invece lo hai giocato?
CitazioneGli aspetti buoni (per gli altri) dei souls potrebbero piacermi? Sto cercando di capirlo.
No. Lo stile narrativo non ti piace, quindi no.
Per i colpi di scena, andando avanti esaminando oggetti e parlando coi tizi, scopri che quelli che a inizio gioco sembravano eroi sono molto probabilmente delle merde. Ma ancora: se parti dal presupposto che il gioco ti farà cagare e che molto probabilmente andrai avanti a forza, allora nulla ti farà cambiare idea.
Il problema di base è che la serie Souls e i souls like in generale non hanno una storia "raccontata" e quindi non sono interessanti per molti proprio per questa caratteristica
Anche io la prima volta che giocai a Demon's Souls dissi "ma la storia dove cazzo è :o ?", poi capii che la storia
A- non era narrata
B- non era la parte principale del gioco
E mi andò benissimo così...
Avevo un RPG fighissimo, molto impegnativo ma con un arsenale assurdo di armi, armature e magie.
Paesaggi incredibili (per gli standard PS3) e delle boss fight dannatamente difficili ma che ricompensavano il giocatore che le aveva superate e ti incentivava ad andare oltre per scoprire cosa ti attendeva nel prossimo dungeon
È così che mi sono appassionato ai Souls e la componente storia è passata in secondo piano
Non leggevo una discussione con tutto questo botta e risposta forse dai tempi del vecchio T :love: non oso pensare se fossi stato io a suo tempo un difensore dei Souls che cosa poteva scaturirne fuori :ph34r:
In ogni caso non riesco a dire molto perchè (forse l'avevo già detto anche in qualche altro post in cui se ne parlava) ho avuto modo di giocare per qualche minuto a Demon Souls (mi sembra che era quello) e l'avevo trovato a dir poco frustante per via di quella che almeno io ho percepito come un'eccessiva difficoltà di gioco; ma mi rendo anche conto che sono riuscito a farmi sembrare difficlle anche un gioco come Evil Within che a confronto dovrebbe essere una strada in discesa quindi.... ^_^
In merito alla narrazione, a primo impatto anche io direi che una trama ben spiegata in maniera classica con il prosequio dell'avventura sarebbe l'ideale; ma è anche vero che questa particolarità che leggevo di ottenere gli sviluppi della stessa, man mano che prosegui e trovi oggetti potrebbe essere molto buona a seconda di come verrebbe impostata; il problema è che non ho mai avuto la pazienza e nemmeno l'idea di giocare a un Souls e prima di questi ne avrei di giochi a cui dare la priorità..spero appena torneremo a casa nostra (al momento abbiamo traslocato per dei lavori e siamo un pò arrangiati) di tornare ad avere qualche ora in più da dedicare ai vg, mi sto facendo fare anche la stanza-studio apposita :love: B)
Nonostante io sia un appassionato dei Souls, proprio non ce la faccio a leggere tutte le descrizioni degli oggetti
O gioco o leggo, e io voglio giocare
Una bella storia raccontata sarebbe stata la cosa ideale
Vedremo con Elden Ring se la cosa cambierà
Essendoci Martin dietro la storia, spero che la storia sia raccontata e non scritta con nei Souls....
Quindi Fabry tu sei andato avanti giocandoli senza soffermarti sui vari approfondimenti? Perchè ecco li non riuscirei nemmeno io B)
Mi viene in mente uno dei miei amici che gioca gli rpg skippando i filmati :ph34r: :rotfl:
In ogni caso complimenti per la tua pazienza, perchè io ormai a dovermi impegnare troppo in un vg non riesco più, basti pensare che appena inizio un gioco per la prima volta la prima cosa che faccio è impostare la difficoltà al minimo e aumentarla nel caso la seconda volta che lo rigioco (ovviamente sempre se il gioco mi è piaciuto).
A parte Sekiro, tutti i Souls li ho finiti più e più volte e ho anche fatto parecchio PVP
La storia nei Souls non è la componente principale
Puoi anche giocarlo senza sapere cosa sta succedendo
È anche per questo che la trama è nascosta e la devi scoprire tu
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 21:52:25
Citazione di: Nip il 10 Maggio 2021, 20:08:34
Citazione di: Tidus™ il 10 Maggio 2021, 16:17:44
Citazione di: lordmortimer il 10 Maggio 2021, 16:09:48
Mi servono più di 5 parole in croce e non servirebbe a nulla perché parti dal presupposto che sia merda. Io non posso farti cambiare idea se te non ne hai già l'intenzione. Non c'è niente di epico, non per te almeno.
Vuoi la storia ugualmente?
Parto dal presupposto che sia appena abbozzata, è leggermente diverso.
Voglio capire se in futuro potrei dare un pò di fiducia a From oppure non fa proprio per me.
Artisticamente mi piace, gameplay e trama mi sembrano rozzi e superficiali. Questo è l'impatto avuto con Bloodborne.
Sul gameplay posso sorvolare, su una trama sciatta no.
E non cerco dell'autocompiacimento dato dal superare un boss DIFFICILIZZZZIMO! :asd:
Di certo non si può dire che sia sciatta o pigra dai, è l'esatto opposto. E' un lavoro a tutti gli effetti autoriale infatti il parallelismo con i fan di Fortnite lo trovo completamente fuori luogo e ingiustamente svilente per questo motivo.
In realtà non c'è una vera e propria trama, ma c'è la lore del mondo di gioco da scoprire come se fossi una sorta di archeologo. In Dark Souls (il primo) praticamente ogni oggetto che trovi nel mondo di gioco è posizionato in quel punto per un determinato motivo e una storia dietro, sta al giocatore scopririla. Questa è l'impostazione narrativa. Può piacere o non piacere, io in genere preferisco una narrativa più semplice ma capisco chi ci si intrippa tantissimo anche perche, ribadisco, c'è un autore coi controcazzi dietro. E comunque c'è da dire che l'atmosfera mistica dei Souls con questo tipo di narrativa si sposa alla grande.
Poi se a te sembra che il gameplay dei souls sia rozzo e superficiale non cosa dirti perchè per me è l'esatto opposto. Non so...davvero trovi più profondo, complesso e stimolante il gameplay....che so...di un The Witcher o di uno Skyrim (per citare i due action rpg con combattimenti all'arma bianca più importanti oltre ai Souls degli ultimi 10 anni) ? Per me non c'è paragone.
Il fatto è che narrativa e gameplay sono tra i principali punti di forza dei Souls. Quindi se a te non soddisfano su nessuno di questi 2 aspetti direi che non è proprio il genere che fa per te. E ci sta. Io ad esempio non sono mai riuscito ad apprezzare Red Dead Redemption (il primo): pur riconoscendone le indubbie qualità è un gioco che mi ha terribilmente annoiato e ho fatto una fatica disumana a portarlo a termine. Gioco di merda? Nient'affatto, semplicemente gioco che non è nelle mie corde. Come per te per i Souls evidentemente.
Non dicevo che ha una trama sciatta ma che una trama sciatta me lo farebbe evitare mentre su un gameplay che non mi piace (parata e schivata con animazioni laggose quando invece dovrebbero essere al millisecondo, non fa per me) potrei sorvolare... se sorretto da una trama con i controcazzi.
The witcher come gameplay mi ha fatto schifo (anche lui laggoso), Skyrim non lo ho giocato.
Il parallelismo con Fortnite era per dire che nonostante per me sia una cagata, a moltissima gente piace quindi qualcosa di buono lo avrà.
Gli aspetti buoni (per gli altri) di Fortnite potrebbero piacermi? No.
Gli aspetti buoni (per gli altri) dei souls potrebbero piacermi? Sto cercando di capirlo.
Il parallelismo era tutto lì.
Un gioco di sola lore e senza colpi di scena cmq non mi interessa per quanto possa essere affascinante. Un 50-50 mi starebbe bene ma i souls mi pare di capire siano sbilanciati tantissimo sulla sola lore.
Elden ring, vedremo...
Sekiro invece lo hai giocato?
Scusa, letto ora, Sekiro ancora no...ce l'ho incelofanato lì da mesi e ora me lo giocherò.
So che è stato apprezzato un po' tutti per il gameplay, un po' meno per la trama poco da "souls"...quindi potrebbe piacerti. :P
In attesa dello splendido Elden Ring perché non rinfrescarsi con qualcos'altro?
https://www.spaziogames.it/steam-vi-regala-un-soulslike-gratis-ma-per-pochissimo/
Soulslike 4ever B)
Poi il troll sarei io.... :rotfl:
Citazione di: Tidus™ il 14 Giugno 2021, 08:04:19
Poi il troll sarei io.... :rotfl:
Stavo sinceramente proponendo un soulslike in omaggio, per ingannare l'attesa B)
Dov'è la trollata? B)
:asd:
Mancava solo Tid nel video :rotfl:
https://youtu.be/3Bcgs4ImEOQ
L'ho visto l'altro giorno :rotfl:
Eccoci qua. Preferisco continuare qui e lasciare l'altro topo per Elden Ring.
Difficoltà artificiosa e morti a tradimento è qualcosa che hai dedotto da tipo Sabaku o da qualche bimbo? Perché io, nel mio piccolo, non è che abbia trovato chissà quale difficoltà o bastardata e, se c'era, non era poi così terribile.
Cioè io sto letteralmente pensando a Dark Souls e pure il boss programmato a cazzo è uno scazzo temporaneo.
Citazione di: lordmortimer il 13 Ottobre 2021, 12:32:17
Difficoltà artificiosa e morti a tradimento è qualcosa che hai dedotto da tipo Sabaku o da qualche bimbo? Perché io, nel mio piccolo, non è che abbia trovato chissà quale difficoltà o bastardata e, se c'era, non era poi così terribile.
E che devo dirti? Me lo sarò sognato :ph34r:
Ok, ho capito :rotfl:
@Fabry questo video potrebbe interessarti
https://youtu.be/1Rq_3dk0LV8
Ne stanno uscendo un bel po'
Tutti da tenere d'occhio B)
Si prospetta un periodo florido? B)
Per ora mi basterebbe Bleak Faith: Forsaken
È un Souls like ambientato in un mondo in stile Blame (il fumetto) ed è stato prodotto da una sola persona
"Dopo aver annunciato la linea d'alta moda di Bloodborne, SuperGroupies accende i fari (o meglio, i falò) sulla nuova collezione a tema Dark Souls, con tantissimi accessori e capi d'abbigliamento per tutti gli appassionati dell'epopea soulslike di FromSoftware."
https://www.everyeye.it/notizie/dark-souls-svelata-linea-moda-orologi-capi-abbigliamento-accessori-tema-547124.html
Beh l'orologio è fighissimo, ma io non porto orologi....
Facciamo gongolare un po' Tiduccio, anche se il +15 sarebbe sufficiente :sisi:
https://www.drcommodore.it/2023/03/12/soulslike-animazioni-fromsoftware/
Perchè dovrei gongolare?
Citazione di: Tidus™ il 13 Marzo 2023, 16:43:43Perchè dovrei gongolare?
Boh. Tu fallo. MUOVITI :angry:
Seriamente non ricordo. Non c'era anche la ripetitività tra le tue critiche verso il genere? Abbi pazienza, sono stanco e confuso.
Nel dubbio è cmq un post +1 nel nome dei vecchi tempi :sisi:
Citazione di: lordmortimer il 13 Marzo 2023, 16:48:09Citazione di: Tidus™ il 13 Marzo 2023, 16:43:43Perchè dovrei gongolare?
Boh. Tu fallo. MUOVITI :angry:
Seriamente non ricordo. Non c'era anche la ripetitività tra le tue critiche verso il genere? Abbi pazienza, sono stanco e confuso.
Nel dubbio è cmq un post +1 nel nome dei vecchi tempi :sisi:
Che siano tutti uguali e ripetitivi mi sembra talmente ovvio che non mi fa gongolare
:dibu:
Un vero peccato perchè il gioco sembra promettente ma, aimè, non è previsto (per ora) su console ma solo su PC mentre, da una dichiarazione fatta nei vari video di demo del gioco viste negli ultimi due-tre anni, lo sviluppatore avrebbe dichiarato che era previsto anche su console....
Se poi ha rubato anche degli asset di Elden Ring e Dark Souls 3, ha proprio trollato tutti :sisi:
Citazione di: lordmortimer il 13 Marzo 2023, 16:34:01Facciamo gongolare un po' Tiduccio, anche se il +15 sarebbe sufficiente :sisi:
https://www.drcommodore.it/2023/03/12/soulslike-animazioni-fromsoftware/
Hmmmmmmm ..... vedi a leggere le notizie ? ........ c'è sempre da imparare :ph34r:
https://www.drcommodore.it/2023/03/13/nintendo-super-mario-parodia-adulti/
Con una rapida ricerca per ora ho trovato solo il primo film ...... :shiftyph34r:
Ron Jeremy con la coppola potrebbe esserr la nuova emote del forum :shiftyph34r:
Citazione di: lordmortimer il 13 Marzo 2023, 17:54:54Ron Jeremy con la coppola potrebbe esserr la nuova emote del forum :shiftyph34r:
Anche con la maglia di Maradona era uno spettacolo B)
In riposta a questo (https://forum.ffsaga.it/index.php?msg=404141) post
Tid, ma non hai pensato che magari stavamo scherzando? :asd:
Almeno dal canto mio è così. Anche perché l'unica risposta seria che potrei dare alla tua opinione è "ok", cioè non ho mai messo seriamente in dubbio che a qualcuno il gioco o il genere non potesse piacere.
Però eventualmente, se ancora vuoi parlarne, possiamo evitare di farlo in questo topic e uppare que
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 11:26:58In riposta a questo (https://forum.ffsaga.it/index.php?msg=404141) post
Tid, ma non hai pensato che magari stavamo scherzando? :asd:
Almeno dal canto mio è così. Anche perché l'unica risposta seria che potrei dare alla tua opinione è "ok", cioè non ho mai messo seriamente in dubbio che a qualcuno il gioco o il genere non potesse piacere.
Però eventualmente, se ancora vuoi parlarne, possiamo evitare di farlo in questo topic e uppare que
Pensato e sperato (l'ho anche scritto) ma non credo che fabry scherzi :asd:
Io non ho niente da aggiungere, mi pare di aver detto tutto e di averlo spiegato abbastanza bene, se ci fai caso mi ritrovo solamente a ridire sempre le stesse cose in modo sempre più semplice perchè mi vengono fatte dire cose che non ho mai scritto, la questione per me è finita da un pezzo.
Altrimenti tra un pò arriveremo ai disegnini.
Veramente, non saprei che altro dire :allegri:
Onestamente nemmeno mi ricordo come è cominciata, ma non ricordo ti avessimo aggredito per aver parlato male dei souls :ph34r:
Poi boh, non è mia intenzione, né credo sia quella di fabry, costringerti a cambiare idea e nemmeno darti seriamente del coglione perché non giochi i souls. Io non ne gioco uno da 10 anni circa, che cazzo di religioso dovrei essere?
Boh a me sembra di essere stato abbastanza chiaro....ma lo ripeto
Tu entri apposta nelle discussioni dei Souls Like per lanciare la battutina, la frecciatina....continui a punzecchiare giusto per vedere che reazione abbiamo
Ora, dimmi sinceramente che motivo avevi di entrare in una discussione di un gioco a cui tu non giocherai MAI e scrivere frasi del tipo "con tutto questo materiale potrei smerdare il gioco elencando i mille mila difetti che ha"
Ripeto....io entro mai nella sezione calcio a dire che è, per mio parere, un gioco di merda e che non avrebbe senso di esistere ? NO
Io in quella sezione evito di postare, perchè NON mi interessa
Ripeto, se a te i Souls in generale non piacciono o non interessano, evita di scrivere certe frasi perchè è ovvio che scateni una reazione in chi, come me, questi giochi li adora...
Avessi aperto una discussione intitolata "I souls e cosa ne pensiamo", avresti tutto il diritto di dire la tua....ma entrare in una discussione avviata nella quale io e Sans stiamo parlando degli aspetti del gioco, di come fare o no una determinata cosa e poi vedere quel tuo messaggio, scusa tanto ma mi hai fatto cascare le palle....
Punto
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 12:46:07Onestamente nemmeno mi ricordo come è cominciata, ma non ricordo ti avessimo aggredito per aver parlato male dei souls :ph34r:
Poi boh, non è mia intenzione, né credo sia quella di fabry, costringerti a cambiare idea e nemmeno darti seriamente del coglione perché non giochi i souls. Io non ne gioco uno da 10 anni circa, che cazzo di religioso dovrei essere?
Ma volendo mi potete anche aggredire, figurati se mi risento per dei capricci su un forum, ho un bimbo di 4 anni :asd:
Mi da fastidio che mi si facciano dire cose che non ho mai scritto e che non penso, attenetevi a quello che scrivo, i piagnucolamenti e i film autocostruiti lasciamoli a Hollywood.
Se danno fastidio le battutine (che nell'ultimo caso nemmeno ho fatto, ho solo scritto che c'era del materiale per farle) sul modo di affrontare un gioco (non sui souls) perchè tocco indirettamente il giocattolino preferito (souls) la smetto anche se sarà difficile capire se quello che potrei scrivere possa essere riconducibile in quelche modo ai souls o.o
Ormai siamo ai processi
alle intenzioni, nemmeno ai fatti compiuti, perchè "odii i souls!!".
Quindi boh, ditemi voi cosa volete perchè il problema mica è mio :allegri:
Citazione di: fabry il 14 Novembre 2023, 12:55:12Boh a me sembra di essere stato abbastanza chiaro....ma lo ripeto
Tu entri apposta nelle discussioni dei Souls Like per lanciare la battutina, la frecciatina....continui a punzecchiare giusto per vedere che reazione abbiamo
Ora, dimmi sinceramente che motivo avevi di entrare in una discussione di un gioco a cui tu non giocherai MAI e scrivere frasi del tipo "con tutto questo materiale potrei smerdare il gioco elencando i mille mila difetti che ha"
Ripeto....io entro mai nella sezione calcio a dire che è, per mio parere, un gioco di merda e che non avrebbe senso di esistere ? NO
Io in quella sezione evito di postare, perchè NON mi interessa
Ripeto, se a te i Souls in generale non piacciono o non interessano, evita di scrivere certe frasi perchè è ovvio che scateni una reazione in chi, come me, questi giochi li adora...
Avessi aperto una discussione intitolata "I souls e cosa ne pensiamo", avresti tutto il diritto di dire la tua....ma entrare in una discussione avviata nella quale io e Sans stiamo parlando degli aspetti del gioco, di come fare o no una determinata cosa e poi vedere quel tuo messaggio, scusa tanto ma mi hai fatto cascare le palle....
Punto
@lordmortimer te lo dicevo che era serio o.o
fabry, ma che problemi hai?
"continui a punzecchiare"
dove? voglio vedere questi
continui post
"con tutto questo materiale potrei smerdare il gioco elencando i mille mila difetti che ha"
dove ho scritto che mi riferivo a cose per smerdare il gioco o i difetti? cosa virgoletti che ho scritto
"Quanto materiale in così pochi post "?
tu ti fai i film, mi riferivo al modo di giocare ma non capisci cosa si scrive e gli dai il senso che vuoi tu, ormai stai in fissa.
Allora annulliamo il confronto e parliamo solo di cosa stiamo giocando perchè ho sempre detto che a me i souls interessano, li seguo, mi informo e prima o poi ne troverò uno da giocare (già trovato in realtà, Sekiro ma costa ancora troppo o.o) che risponda di più ai miei gusti.
Mi domando nella vita di tutti i giorni come fai, se ti scaldi così per un giochino del cazzo per le cose serie che fai, spari in faccia alle persone? o.o
No ci mancherebbe, non sono certo pazzo :boh:
Mi sta semplicemente sul cazzo questo tuo modo di fare
Punto
Pensala come vuoi, tanto non arriveremo mai a un dunque
E comunque i film te li fai tu
A tutti è chiaro che ti diverti a buttare merda su certi generi di giochi, lo dimostrano tutte le discussioni che abbiamo fatto....ora dici che non lo hai mai fatto ? Ma daiiiii :rotfl:
Però oh, guai a criticare un gioco che a TE piace, giammai....in quel caso non capiamo un cazzo noi di VG :sisi:
Pare che io abbia preso un granchio, in quanto ho sempre pensato che stessimo tutti giocando, ma vedo che la cosa è sfuggita di mano. Lasciatemi tentare un pacificamento, per favore.
Mamma mia ..... più di tre pagine di discussioni senza sfiorare nemmeno il vero problema che affligge il 98% di tutti i souls in giro :boh:
Che tristezza '-'
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 13:33:16Pare che io abbia preso un granchio, in quanto ho sempre pensato che stessimo tutti giocando, ma vedo che la cosa è sfuggita di mano. Lasciatemi tentare un pacificamento, per favore.
Aspetta...prima voglio scrivere anch'io il mio +1 abbatti-tastiera. :ste:
Il problema è che leggendo Tid si percepiscono proprio solo due opzioni: mastro trollatore o qualche problema con i Souls c'è.
Qualcuno linka una wiki, io rispondo che non voglio leggerla e per assurdo torna la tiritera che nei souls senza wiki non si può andare avanti, tra l'altro in un topic di un videogioco fatto solo di corridoi divisi a istanze... :asd: poi si ripropongono i deliri dei soliti fan tossici malati o di un qualche bimbo-souls del Kamchatka, come se qualsiasi possessore di un Souls-like faccia parte di un'unica mente di un qualche sci-fi... è palese che un problema con il genere e con chi lo gioca ci sia, indipendentemente dal tipo di persona che scrive o si ha davanti... Morandi mangia la merda, allora tutti i cantanti mangiano la merda.
Peccato che le discussioni vadano avanti per partito preso a dipendenza della parola chiave che salto fuori al momento, invece di parlare dei giochi in sé si parla di etichette generiche che dicono sempre nulla di tutto.
Rimettiamo il videogioco al centro, basta con la religione! :fabry:
NB: la cosa più bella è che Sekiro non è un Souls (o Souls-like) e sinceramente non metterei nemmeno Remnant tra i Souls-like. :gren:
6:15-6:55 --> https://youtu.be/G9X2l3I2Y6Y?t=367
"[...] Elden Ring, cioè un gioco strarifinito [...]"
Synergo - 31 ottobre 2023Avevo pensato subito a Tid, ma non avevo postato perché mi sembra un periodo tranquillo... :rotfl:
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 13:33:16Lasciatemi tentare un pacificamento, per favore.
Adesso puoi provare. :sisi:
Citazione di: Stefano71 il 14 Novembre 2023, 14:58:14Mamma mia ..... più di tre pagine di discussioni senza sfiorare nemmeno il vero problema che affligge il 98% di tutti i souls in giro :boh:
Che tristezza '-'
Solo perché non hai giocato a Elden Ring...
(https://i.imgur.com/22yFl02.png)
Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 15:05:54Citazione di: Stefano71 il 14 Novembre 2023, 14:58:14Mamma mia ..... più di tre pagine di discussioni senza sfiorare nemmeno il vero problema che affligge il 98% di tutti i souls in giro :boh:
Che tristezza '-'
Solo perché non hai giocato a Elden Ring...
(https://i.imgur.com/22yFl02.png)
Non mi inganni con solo un disegno '-'
Ma anche nel primo Dark Souls :sisi:
(https://static.wikia.nocookie.net/darksouls/images/a/aa/Gwynevere.jpg)
Citazione di: Stefano71 il 14 Novembre 2023, 15:28:45Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 15:05:54Citazione di: Stefano71 il 14 Novembre 2023, 14:58:14Mamma mia ..... più di tre pagine di discussioni senza sfiorare nemmeno il vero problema che affligge il 98% di tutti i souls in giro :boh:
Che tristezza '-'
Solo perché non hai giocato a Elden Ring...
(https://i.imgur.com/22yFl02.png)
Non mi inganni con solo un disegno '-'
Allora ti lascio anche la descrizione...
CitazioneA doll resembling Ranni the Witch.
From head to toe every detail is perfect.
Citazione di: fabry il 14 Novembre 2023, 13:09:04Mi sta semplicemente sul cazzo questo tuo modo di fare
Punto
Ora è tutto chiarissimo, finalmente... bastava dirlo.
Per me cmq apposto così o.o
Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 15:02:13"[...] Elden Ring, cioè un gioco strarifinito [...]"
Synergo - 31 ottobre 2023
Avevo pensato subito a Tid, ma non avevo postato perché mi sembra un periodo tranquillo... :rotfl:
In realtà ne avevo scritto quando, come me, vengono definiti 'odiatori dei souls' :asd:
Sul resto del post avrei da ridire ma finiamola qui.
Tid, hai un pm.
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 15:32:49Ma anche nel primo Dark Souls :sisi:
(https://static.wikia.nocookie.net/darksouls/images/a/aa/Gwynevere.jpg)
Eh si .... magari è un boss che vedo per qualche secondo e poi basta ......
Quel paio di Roberti (cit.) mi devono accompagnare per tutta l'avventura altrimenti non ci perdo tempo B)
(https://static.zerochan.net/Io.%28CODE.VEIN%29.full.3294780.jpg)
Non è un boss, puoi stare nella stanza tutto il tempo che vuoi e pure usare il binocolo.
Citazionecazzo vuoi?
:leone:
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 17:13:50Non è un boss, puoi stare nella stanza tutto il tempo che vuoi e pure usare il binocolo.
Eh certo .... devo giocare millemila ore a portarmi dietro quella scatoletta di Simmenthal tutto bardato per vedermi due minuti di tette :sisi:
Puoi fare lo screenshot, salvarlo, stamparlo e appenderlo come poster :angry: :rotfl:
Citazione di: Stefano71 il 15 Novembre 2023, 09:32:05Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 17:13:50Non è un boss, puoi stare nella stanza tutto il tempo che vuoi e pure usare il binocolo.
Eh certo .... devo giocare millemila ore a portarmi dietro quella scatoletta di Simmenthal tutto bardato per vedermi due minuti di tette :sisi:
Poi sempre iniziare con una lady come PG e girare in mutande. :meh:
Dai che pian piano lo convinciamo :ste:
Citazione di: Sans il 15 Novembre 2023, 11:28:19Poi sempre iniziare con una lady come PG e girare in mutande. :meh:
Citazione di: lordmortimer il 15 Novembre 2023, 11:53:32Dai che pian piano lo convinciamo :ste:
Tsk B)
Preferisco attendere Stellar Blade per farmi un altro souls B)
Che poi mi sono accorto solo ora del nome del castoro :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Chissà a quel tempo per quale motivo c'è stata questa dedica :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: