Ciao fabry...grazie per il consiglio...veramente tante grazie... :sisi:
Trovo incredibile che un gioco del genere abbia avuto addirittura un seguito... direi che i programmatori avevano gravi problemi di abuso di sostanze non ben specificate... anche se effettivamente con le uscite recenti di Gollum, Moria o King Kong non dovrei sorprendermi di niente... ma come si faccia a concepire che lo sprint rimanga attivo e bisogna premere nuovamente per disattivarlo in un action con la barra della resistenza... boh... :ph34r:
Dovrò spendere un po' di tempo per abituarmi per non rimanere senza resistenza e morire male perché non posso più schivare. '-'
Da dire che ho giocato solo 4 orette e sono arrivato giusto al primo boss (tra l'altro non ho capito la scelta di presentare un mob normale). Arena labirintica e con mob di supporto... momentaneamente bloccato lì... simpatici. :fire:
Riassunto scocciature visione ultra iniziale e ultra parziale dalle pochissime prime ore: non mi aspettavo le orde, spawn alle spalle non molto apprezzato, peccato per la mancanza di caratteristiche singole da livellare, movimenti un po' ruggini (mai al livello di Lords of The Follen) e... uscire dal gioco a metà livello fa ripartire all'inizio dell'ultimo checkpoint... :doh:
A parte questo, in generale sto apprezzando e non mi dispiace, giusto da abituarsi ai tasti, vista la deriva molto FPS mouse e tastiera d'obbligo, peccato per quel shift per attivare/disattivare lo scatto che proprio non concepisco.
Ultimo problemuccio, per i miei gusti, la camera è messa un po' troppo vicina alle spalle del PG.
PS:
@Tidus™ , nelle opzioni del menu c'è letteralmente un'opzione per attivare/disattivare la modalità Souls...: "riduzione input lag" on/off. :asd:
PPS: Classe iniziale cecchino. :meh:
Ah quindi lo hai iniziato
Bene :love:
In effetti si, a Remnant bisogna abituarsi un attimo anche avendo giocato ad altri Souls
Lo spawn di nemici è bastardo, soprattutto quando capita all' improvviso e con il supporto dell' Elite
Non so se lo hai già capito, ma troverai dei dungeon casuali all' interno dei vari mondi.
Quei dungeon vanno fatti per ottenere svariate ricompense quali anelli, amuleti e set completi, nonché armi ovviamente...
Allo sprint da attivare/disattivare ci ero già abituato da Dragon's Dogma, e lo hanno usato anche in Remnant 2
Devi dire che trovo il 2 molto più semplice del primo, soprattutto perché ora ci sono anche le abilità di classe oltre alle mod delle armi, il che semplifica di molto il gioco
Le abilità le apprenderai man mano che prosegui nel gioco, non sono tutte già presenti nell' inventario
Alla fine ne avrai circa una ventina tra cui scegliere, alcune delle quali faranno seriamente la differenza in fatto di sopravvivenza e danni ai nemici
Ultima cosa, i mondi sono generati casualmente... Quando avrai accesso alla modalità avventura, potrai ricreare un mondo da zero e rifarlo, incontrando nuovi boss e ottenendo nuovi equipaggiamenti
Fammi sapere come va :gren:
Citazione di: fabry il 30 Ottobre 2023, 16:49:23Non so se lo hai già capito, ma troverai dei dungeon casuali all' interno dei vari mondi.
Al momento attuale qualsiasi cosa può sembrare causale visto che l'ho fatto una volta sola. :asd:
Citazione di: fabry il 30 Ottobre 2023, 16:49:23Le abilità le apprenderai man mano che prosegui nel gioco, non sono tutte già presenti nell' inventario
Alla fine ne avrai circa una ventina tra cui scegliere, alcune delle quali faranno seriamente la differenza in fatto di sopravvivenza e danni ai nemici
Sì, sì, l'avevo capito, solo mi aspettavo anche delle caratteristiche "classiche" in più.
(Il problema è che, quando capita questo tipo di progressione per il PG, tendo a conservare i punti in attesa delle nuove abilità non ancora sbloccate e finisco sempre per complicarmi la vita per nulla... :doh: )
Citazione di: fabry il 30 Ottobre 2023, 16:49:23Allo sprint da attivare/disattivare ci ero già abituato da Dragon's Dogma, e lo hanno usato anche in Remnant 2
Mmmmhhh...no buono... :meh:
Si in effetti non avevo considerato che era la prima run, quindi tutto è nuovo
Comunque, sappi che i boss, come i dungeon, sono casuali
Per ogni mondo, il gioco genera un determinato boss "di zona" o dungeon che, la seconda volta che visiterai quel mondo (in modalità avventura), sarà diverso :sisi:
Comunque, giocaci un po' e poi dimmi
A mio parere il primo mondo è il più difficile, gli altri tre sono impegnativi ma l'approccio con il gioco è traumatico, soprattutto perché non ti aspetti le orde di nemici e gli elite
Inoltre, spesso ti ritroverai con poche munizioni...affidati tanto all' arma da mischia
La spada iniziale me la sono portata avanti per parecchio tempo
Più avanti troverai robe Op, tipo un fucile che ha una mod che crea un buco nero, una pistola che spara acido ecc ecc
Il comparto armi è veramente ricco
Sono riuscito a ritagliarmi una mezzoretta ieri sera giusto perché mi dava fastidio aver lasciato il boss a spasso. :shiftyph34r:
Interessante aver scoperto che si possono scavalcare anche le ringhiere e saltare nei piani inferiori... meno interessante averlo scoperto durante il combattimento con il boss, dove, invece di schiavare rotolando, il PG ha avuto la brillante idea di scavalcare e scendere al piano inferiore... o almeno provarci, visto che quando si scavalca non c'è l'invincibility frame e quindi: fulldanno=morte. :)
Bello anche aver scoperto che i boss si possono battere da morti... boss con 0.1 di vita, uccide me, minion suicida esplode poco dopo e uccide lui --> boss sconfitto, exp. completa, oggetti nell'inventario, ripresa al checkpoit. :clap:
Mezzoretta profiqua. :sisi:
Citazione di: Sans il 31 Ottobre 2023, 14:01:46... l'invincibility frame...
(https://i.imgur.com/X03KKeJ.jpg)
Tid, dicci. Quant'è forte in questo momento il desiderio di picchiarci tutti? :rotfl: :rotfl:
Controllato i requisiti minimi. Stavolta no :(
Citazione di: Sans il 31 Ottobre 2023, 14:01:46Sono riuscito a ritagliarmi una mezzoretta ieri sera giusto perché mi dava fastidio aver lasciato il boss a spasso. :shiftyph34r:
Interessante aver scoperto che si possono scavalcare anche le ringhiere e saltare nei piani inferiori... meno interessante averlo scoperto durante il combattimento con il boss, dove, invece di schiavare rotolando, il PG ha avuto la brillante idea di scavalcare e scendere al piano inferiore... o almeno provarci, visto che quando si scavalca non c'è l'invincibility frame e quindi: fulldanno=morte. :)
Bello anche aver scoperto che i boss si possono battere da morti... boss con 0.1 di vita, uccide me, minion suicida esplode poco dopo e uccide lui --> boss sconfitto, exp. completa, oggetti nell'inventario, ripresa al checkpoit. :clap:
Mezzoretta profiqua. :sisi:
È successo anche a me che il servitore gli scoppiasse addosso :rotfl:
Chi ti è capitato come boss ?
Quello che carica con gli spuntoni ?
Spesso noterai che l'ambiente, in certi casi, è un vantaggio tattico, soprattutto se sviluppi la skill che ti permette di scavalcare più velocemente
Se il nemico/boss fa la tua stessa cosa, tu sarai già dall' altra parte pronto a bersagliarlo di colpi :sisi:
Citazione di: fabry il 31 Ottobre 2023, 15:09:05Chi ti è capitato come boss ?
Quello che carica con gli spuntoni ?
Tizio con spadone/trave che ti corre addosso trascinando l'arma a terra. :boh:
Citazione di: Sans il 31 Ottobre 2023, 16:21:02Tizio con spadone/trave che ti corre addosso trascinando l'arma a terra. :boh:
Ah sì
È uno dei tre (credo tre) boss che possono spwanare
Se non ricordo male io li ho beccati tutti e tre nei vari mondi rifatti :sisi:
Approfittato del giorno festivo di ieri per accumulare un po' di ore-gioco. Arrivato alla decina.
Parentesi blocco a parte dovuta alla madre-corteccia che schiattava sempre perché non facevo abbastanza danno al tizio spadone tank cugino del boss che aveva un debole per lei e non cagava mai me... il resto fila abbastanza liscio.
Arrivato al secondo mondo, boss interessanti, peccato per il level design un po' scialbo e poco ispirato.
Per le munizioni non ho avuto particolari problemi a riguardo, probabilmente perché i minion muoiono facilmente con un colpo alla testa, massimo due, e droppano munizioni abbastanza frequentemente.
Citazione di: Tidus™ il 31 Ottobre 2023, 14:11:42Citazione di: Sans il 31 Ottobre 2023, 14:01:46... l'invincibility frame...
(https://i.imgur.com/X03KKeJ.jpg)
Credevo fabry esagerasse... :sisi: Tra l'altro non oso immaginare cosa pensi dei metroidvania o dei rogue-like. :ph34r:
PS: Molto male aver trovato un fucile da cecchino con il mirino per poi scoprire che non mira dall'oculare... :doh:
PPS: Complimenti per il doppiaggio in italiano... meno complimenti per i commenti inutili del PG durante l'esplorazione... '-'
Lo scontro con la madre per me è stato davvero stressante.....i nemici arrivano da tutte le parti e, spesso, non mi accorgevo che alcuni di loro erano arrivati alla madre e la stavano uccidendo....credo di averlo dovuto rifare almeno 3-4 volte
Simpatici anche gli elite che sparano dalla balestra mentre tu sei impegnato ad uccidere le altre decine di nemici :sisi:
Il gioco viene un tantino semplificato con le mod da invocazione....
Ce ne sono 3 o 4 ma sono molto utili....puoi evocare creature e anche un cane :sisi:
Io ne avevo una che evocava un teschio che spara ai nemici....in molte situazioni è veramente un salva vita
Il secondo mondo è quello desertico vero ?
Se è quello, a me piacevano molto i dungeon sotterranei perchè sono, in pratica, interni di astronavi aliene
Per sfiga potresti sbloccare i dungeon a tempo....sono i peggiori in quanto la tua vita viene costantemente prosciugata e si rigenera solo dopo l'uccisione dei nemici...un vero palo in culo :sisi:
Citazione di: Sans il 2 Novembre 2023, 10:55:51Citazione di: Tidus™ il 31 Ottobre 2023, 14:11:42Citazione di: Sans il 31 Ottobre 2023, 14:01:46... l'invincibility frame...
(https://i.imgur.com/X03KKeJ.jpg)
Credevo fabry esagerasse... :sisi: Tra l'altro non oso immaginare cosa pensi dei metroidvania o dei rogue-like. :ph34r:
Continuate a farne un discorso di genere quando non è quello il problema e l'ho ripetuto allo sfinimento :ph34r:
Non ho niente contro i metroidvania e roguelike come non ho niente contro i souls ma se ci sono metroidvania e roguelike che hanno problemi tecnici o di altra natura non ho problemi a dirlo e non faccio finta di niente :shiftyph34r:
Non mi fa impazziere il fatto che, nel 2023, si usino ancora "furbate" e meccaniche di 40 anni fa ma questo è un discorso sui vg in generale, non ho niente contro i generi.
Citazione di: fabry il 2 Novembre 2023, 11:18:10Il gioco viene un tantino semplificato con le mod da invocazione....
A proposito, io sto giocando offline, mi perdo qualcosa rispetto all'online?
Da quello che ho capito è solo coop collaborativo senza particolarità o segreti sbloccabili.
Citazione di: Tidus™ il 2 Novembre 2023, 11:20:01Non mi fa impazziere il fatto che, nel 2023, si usino ancora "furbate" e meccaniche di 40 anni fa ma questo è un discorso sui vg in generale, non ho niente contro i generi.
Questo è un discorso che faccio anch'io da tempo, ed è sempre più imbarazzante, si punta tutto sulla graficona, ma di reali innovazioni zero e pulizia dello script sempre peggiore...
Vedi l'ultimo Spiderman... le grandi novità sono: assenza caricamenti e riflessi nelle pozzanghere... '-' poi che non ci sia mezza interazione o distruttibilità contestuale non frega a nessuno.
(Comunque l'invincibility frame non c'è, quindi non avevo capito il trigger. L'ho evidenziato, perché spesso in altri giochi quando ci sono questo tipo di animazioni obbligatorie c'è un momento di invulnerabilità impostata dai programmatori. Io avevo premuto per allontanarmi e schivare, invece mi sono trovato a saltare fermo nello stesso punto... L'improntate è che non ci sia nemmeno per i nemici, cosa che qui non succede, altrimenti sì, si scenderebbe nella difficoltà artificiosa.)
Per l'on line credo si sblocchino nuove skill che facilitano la cooperazione
Personalmente non ho mai giocato on line ma ho visto che, ad esempio, in Remnant 2 c'è un dungeon che, se affrontato in due, da una skill a chi lo conclude e una a chi si sacrifica (è mortale per il giocatore che resta fuori da una stanza)...le skill sono differenti a seconda del ruolo che rivestì nel dungeon
Credo che anche per il primo sia così
In generale, ci sono boss che sarebbe meglio fare in cooperativa, per via dei molteplici nemici che evocano...io, sinceramente, ho completato il gioco, anche affrontando boss bastardi, da solo :sisi:
Ah è anche importante il comportamento che hai con determinati NPC
Puoi decidere se aiutarli o rivoltarti contro...a seconda di quello che scegli, avrai una ricompensa...ecco perché i mondi vanno, ad un certo punto, rifatti da zero :sisi:
Citazione di: fabry il 2 Novembre 2023, 17:36:23Puoi decidere se aiutarli o rivoltarti contro...a seconda di quello che scegli, avrai una ricompensa...ecco perché i mondi vanno, ad un certo punto, rifatti da zero :sisi:
Citazione di: Sans il 11 Ottobre 2023, 11:59:15Citazione di: lordmortimer il 11 Ottobre 2023, 10:59:49Ah già che per te gli npc erano "quei cosi che se li uccidi ti danno umanità" :rotfl:
Davano anche oggettini interessanti...poi hanno smesso... Coincidenze? :shiftyph34r:
:ste:
Li stai ammazzando tutti, vero? :fischio:
Citazione di: lordmortimer il 3 Novembre 2023, 14:57:45Li stai ammazzando tutti, vero? :fischio:
No, prima run mai, giusto dargli l'illusione che sia arrivato l'eroe salvatore... ma la mano trema... :fire:
Arrivato al 4° mondo:
+ Boss sempre interessati e particolari.
+ Bello trovare qualche puzzle non banale con ricompense speciali.
- Orde. L'intercalare di minion riempimappa che ti vegono addosso in fila indiana, sbucando dal nulla e buoni solo a consumare tasti del mouse... diciamo che poteva essere gestito meglio. Tiro al piattello.
- Explorazione: mappe labirintiche, ma poco ispirate e un po' troppo spoglie (certo non aiutano i pochi oggetti trovabili disponibili in gioco).
= Più che un Souls-like mi ricorda maggiormente un Looter-shooter con meno opzioni di drop. Un Looter-shooter che non ce l'ha fatta o un Souls-like che non ci ha creduto abbastanza... o viceversa.
¬ Potenziale tanto, già presenti alcune chicche interessanti, da capire con il 2 su cosa si siano focalizzati.
@Sans Per capire bene la storia dovresti giocare al capitolo intermedio, ovvero Cronos: before the Ashes, cosa che io non ho fatto perchè non mi piaceva l'impostazione del gioco (quando muori, diventi più vecchio) e la grafica (sembrava più che tutto un cartone animato)
In sostanza il 2 parte dalla fine degli eventi del primo per continuare la storia dei Root
Ovviamente, essendo sviluppato su Next gen, gli ambienti sono molto più dettagliati ma, di base, il gioco è lo stesso....nel 2 hanno introdotto nuovi tipi di boss, che puoi incontrare a random all'interno dei dungeon i quali, se uccisi, droppano degli oggetti che possono essere usati per potenziare le mod di supporto delle armi da fuoco e da mischia
Ogni mod di supporto ha un effetto base e un effetto secondario che si sblocca una volta che la mod viene potenziata a livello 10
La giocabilità del 2 è pressochè identica a quella dell'1...di oggetti ce ne sono un po' di più ma, la maggior parte delle cose che trovi sono anelli e amuleti....per le armi, la maggior parte si crafta dal fabbro del Ward 13 o si trovano in vendita (ovviamente le migliori sono quelle craftabili)
Raramente trovi roba nei Dungeon, soprattutto in anfratti nascosti o zone sbloccabili con puzzle vari.....
In Remnant 2 inoltre hai le classi equipaggiabili.....di base parti con una classe la quale è sviluppabile fino a livello 10...una volta portata al massimo, puoi decidere o di cambiarla interamente, o di usarne due per volta equipaggiando l'oggetto associato alla seconda classe
Trovare gli oggetti che sbloccano le nuove classi è tutt'altro che semplice....ce ne sono solo 2 in vendita dal mercante del Ward, gli altri li dovrai trovare nei vari mondi
Io, al momento, ne ho trovati 2 e ne ho comprati altri 2....per il resto, al momento non ne ho cercati/trovati altri....
Tornando a bomba su Remnant 1, il mio consiglio è di finire il gioco e poi iniziare la modalità avventura, in modo da esplorare nuovamente tutti i mondi scovando altri boss, armi, armature ecc....
La miglior armatura che ho ottenuto in Remnant l'ho trovata nella terza partita :sisi:
Citazione di: fabry il 6 Novembre 2023, 15:50:13@Sans Per capire bene la storia dovresti giocare al capitolo intermedio, ovvero Cronos: before the Ashes, cosa che io non ho fatto perchè non mi piaceva l'impostazione del gioco (quando muori, diventi più vecchio) e la grafica (sembrava più che tutto un cartone animato)
Non mi sembra ci sia una grande storia da approfondire, anche la narrazione è lasciata a due mezzi dialoghi e qualche diario in giro per i mondi senza grandi spunti. :ph34r:
Tra l'altro, ho fatto fuori il re "immortale" di Stargatiana memoria (non senza qualche gentilezza verso altre divinità), ma nel mondo non ha reagito nessuno... abbastanza deludente...
Citazione di: fabry il 6 Novembre 2023, 15:50:13Ovviamente, essendo sviluppato su Next gen, gli ambienti sono molto più dettagliati ma, di base, il gioco è lo stesso....nel 2 hanno introdotto nuovi tipi di boss, che puoi incontrare a random all'interno dei dungeon i quali, se uccisi, droppano degli oggetti che possono essere usati per potenziare le mod di supporto delle armi da fuoco e da mischia
Non mi riferivo al dettaglio grafico, ma alle ambientazioni asettiche e spoglie, probabilmente proprio dovuto alla casualità e alla possibilità di "ricaricare" i mondi con boss diversi, ma comunque due accortezze in più le vedevo bene.
Citazione di: fabry il 6 Novembre 2023, 15:50:13Tornando a bomba su Remnant 1, il mio consiglio è di finire il gioco e poi iniziare la modalità avventura, in modo da esplorare nuovamente tutti i mondi scovando altri boss, armi, armature ecc....
La miglior armatura che ho ottenuto in Remnant l'ho trovata nella terza partita :sisi:
Inizio a finire il gioco e poi si vedrà, era per tenervi aggiornati man mano che il tempo passa e la piaga dilaga... (anche se tutti sembrano farsi gli affari loro senza particolare patemi sull'evolversi degli eventi :unsure: ).
Beh in Demon's Souls potevi uccidere un NPC nel Nexus, davanti a tutti, e nessuno interveniva :rotfl:
Per i discorsi ambienti, a me non sono sembrati poi così spogli
Forse un po' la Terra, mentre il resto delle zone mi sono piaciute abbastanza
Soprattutto il mondo di Rhom con i dungeon sotterranei che sembrano interni di astronavi aliene
Magari il 2, se lo giocherei, ti piacerà di più
Il discorso della "storia' e giocare a Cronos è che in Cronos ti spiegano come è avvenuta l'invasione dei Root nei vari mondi
Citazione di: fabry il 6 Novembre 2023, 18:08:54Beh in Demon's Souls potevi uccidere un NPC nel Nexus, davanti a tutti, e nessuno interveniva :rotfl:
Questo gioca a sfavore di Demon's, non a favore di Remnant. :ph34r:
A parte che Remnant è giusto uscito un qualche annetto dopo, non è sicuramente l'unico gioco con questa "carenza".
Comunque non stavo urlando al dramma, faceva solo specie che tutti in quel mondo si lamentano del Re, ma una volta sparito non c'è stata nessuna reazione, mi aspettavo anche solo mezza frase, soprattutto viste che c'è già poca interazione in generale. :boh:
(Tra l'altro si potrebbe opinare che un conto è una scelta narrativa che ti viene posta, un altro è quando fai il caxxone e ti metti a mazzolare gente a caso.)
Citazione di: fabry il 6 Novembre 2023, 18:08:54Il discorso della "storia' e giocare a Cronos è che in Cronos ti spiegano come è avvenuta l'invasione dei Root nei vari mondi
Ho visto velocemente qualche gameplay, oltre a temporalmente, mi sembra siano regrediti anche a livello di gameplay... :ph34r:
Si infatti, quando all'inizio uscì Cronos, credevo che fosse un caso che si chiamasse "before the Ashes"....non avevo capito che era legato effettivamente a Remnant, soprattutto per il fatto che, sia a livello di grafica che di gameplay, non centrava assolutamente nulla con il primo titolo
Per il discorso reazioni degli NPC, io non ci faccio molto caso.....ho una missione, completo la missione, prendo la ricompensa :rotfl:
In Remnant 2 hanno cambiato un po' le cose...a seconda di come ti comporti di fronte a certe richieste, ci saranno svariate reazioni degli NPC e relative ricompense....ad esempio, alcuni oggetti puoi decidere di tenerli e non darli alla persona che te li chiede, per poi darli ad altri NPC per ottenere altre ricompense
Diciamo che il tutto non è spiegato nel gioco, devi andare a tentativi....e questa è una pecca che era presente anche nel primo, ovvero il non sapere esattamente a cosa servano alcuni oggetti :sisi:
Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 15:02:43Per il discorso reazioni degli NPC, io non ci faccio molto caso.....ho una missione, completo la missione, prendo la ricompensa :rotfl:
Di per sé anch'io, ma ero affamato di ulteriori ricompense da parte degli NPC. :unsure:
Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 15:02:43In Remnant 2 hanno cambiato un po' le cose...a seconda di come ti comporti di fronte a certe richieste, ci saranno svariate reazioni degli NPC e relative ricompense....ad esempio, alcuni oggetti puoi decidere di tenerli e non darli alla persona che te li chiede, per poi darli ad altri NPC per ottenere altre ricompense
Mi stai dicendo che è inutile che mi porti dietro un certo cuore tanto bramato da "loro"? :shiftyph34r:
@Sans Non ho capito la seconda domanda :o
Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 15:58:49@Sans Non ho capito la seconda domanda :o
Nel secondo mondo ci sono gli insettoidi uniti in un unica mente e come cicerona c'è una lady-bug che ti chiede di donargli il cuore recuperato dal guardiano di quel mondo, ma senza dire l'uso che ne farà/faranno.
Visto che non mi stanno particolarmente simpatici mi sono tenuto il cuore, ma al momento non ho trovato nessun altro utilizzo o interessato.
Citazione di: Sans il 7 Novembre 2023, 16:48:40Nel secondo mondo ci sono gli insettoidi uniti in un unica mente e come cicerona c'è una lady-bug che ti chiede di donargli il cuore recuperato dal guardiano di quel mondo, ma senza dire l'uso che ne farà/faranno.
Visto che non mi stanno particolarmente simpatici mi sono tenuto il cuore, ma al momento non ho trovato nessun altro utilizzo o interessato.
Ah si
So che la si può uccidere, probabilmente non donandole il cuore....o forse bisogna semplicemente attaccarla...ad ogni modo, lei è un possibile Boss di Corsus
Io , ovviamente, il cuore l'ho dato a lei :sisi:
Edit: ho cercato in rete ma, stranamente, in ogni sito che ho trovato non dice come triggerare la battaglia con lei
Il Cuore lo potevi dare al Boss che hai ucciso e, credo, questo fa triggerare la battaglia contro di lei
Se non lo hai dato al Boss ma non lo hai dato nemmeno a lei, credo che non te ne farai di nulla
Un peccato perchè, in entrambe i casi, avresti ottenuto delle ottime ricompense
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Guardian's+Heart
Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 17:01:34Un peccato perchè, in entrambe i casi, avresti ottenuto delle ottime ricompense
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Guardian's+Heart
? :boh:
Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 17:01:34Edit: ho cercato in rete ma, stranamente, in ogni sito che ho trovato non dice come triggerare la battaglia con lei
Il Cuore lo potevi dare al Boss che hai ucciso e, credo, questo fa triggerare la battaglia contro di lei
Se non lo hai dato al Boss ma non lo hai dato nemmeno a lei, credo che non te ne farai di nulla
Un peccato perchè, in entrambe i casi, avresti ottenuto delle ottime ricompense
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Guardian's+Heart
Spararle non si può, è in una zona franca, però dovrei poter ancora darle il cuore.
L'armatura in ricompensa sembra interessante. Peccato non poterla combattere, ma non indago oltre per evitare spoiler e comunque col re è stata una bella boss fight.
Citazione di: Tidus™ il 7 Novembre 2023, 19:03:41Citazione di: fabry il 7 Novembre 2023, 17:01:34Un peccato perchè, in entrambe i casi, avresti ottenuto delle ottime ricompense
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Guardian's+Heart
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763847515315992306/4E312FD281A59F154BFEA9ECB2BE50C89988FD21/?imw=1024&imh=1024&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)
@Sans Ora, ieri ho detto di averle dato il cuore, ma sinceramente non me lo ricordo adesso che ci penso :ph34r:
Controllando le ricompense, credo, a questo punto, di aver dato il cuore al Re Immortale anzichè a lei, perchè mi ricordo di aver ottenuto la falce.....e di non aver affrontato il Re in battaglia :sisi:
Ci ho giocato parecchio tempo fa e non mi ricordo tutto :34:
Comunque, dove sei arrivato ?
Da quello che ho capito hai visto tutti i mondi....dovresti essere verso la fine, credo....
Citazione di: fabry il 8 Novembre 2023, 10:17:36Comunque, dove sei arrivato ?
Appena superato la prima "boss" fight nel mondo giungla.
Citazione di: fabry il 8 Novembre 2023, 10:17:36Da quello che ho capito hai visto tutti i mondi....dovresti essere verso la fine, credo....
Grazie per lo spoiler. :asd:
(Anche se nel diario che si trova viene detto già tutto... :rolleyes: )
Ops :rotfl:
Scusa....
CitazioneAppena superato la prima "boss" fight nel mondo giungla
Ah ok....Yaesha è uno dei mondi più "facili" a mio parere
Ho notato molti meno Elite insieme ai nemici comuni
I Boss invece, da come ricordo, sono parecchio stronzi
:sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi:
"ricompensa"
era lore ma a quanto pare ai giocatori di souls bisogna spiegargli tutto
Citazione di: Tidus™ il 8 Novembre 2023, 12:54:29"ricompensa"
era lore ma a quanto pare ai giocatori di souls bisogna spiegargli tutto
:sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi:
Citazione di: fabry il 8 Novembre 2023, 12:15:08Ah ok....Yaesha è uno dei mondi più "facili" a mio parere
Probabilmente perché la tattica di correre incontro armati di ascia urlando da 7 chilometri di distanza a un tizio con un fucile in mano potrebbe non essere delle migliori... non che facciano meglio i balestri che si nascondono dietro le coperture con la schiena alzata... '-'
Citazione di: fabry il 8 Novembre 2023, 12:15:08Ho notato molti meno Elite insieme ai nemici comuni
Effettivamente sono frequenti tanto quanto i commessi nei supermercati ad agosto...
Citazione di: fabry il 8 Novembre 2023, 12:15:08I Boss invece, da come ricordo, sono parecchio stronzi
Buono a sapersi. :sisi:
Stavo dimenticando l'aggiornamento del lunedì. :pinkhappy:
Dovrei essere arrivato al boss finale (o almeno la dicitura "scontro finale" che appare a schermo potrebbe lasciare intendere giusto un qualcosina di simile :ph34r: ).
Tornando un attimo al mondo-giungla, migliorato molto nella seconda parte con mappe un po' più variegate; boss sempre ottimi; peccato per i puzzle che sono risultati nell'essere solo uno.
Tra l'altro mi è sicuramente sfuggito qualcosa, perché non ho trovato nessun oggetto per potenziare le armi oltre al livello attuale anche se vengono richiesti i soliti materiali solo di categoria maggiore. '-'
Per il boss finale, sono riuscito a provarlo solo un paio di volte, poi ho dovuto chiudere. Fase 1 molto facile, fase 2 c'è qualche dinamica gimmick che dovrò approfondire, ma quando c'è di mezzo questo tipo di meccanica non mi entusiasma mai la cosa... :34:
@Sans Allora, per le armi devi usare svariati tipi di ferro e oggetti rari
In ordine, ti serve:
Ferro
Ferro Temprato
Ferro Galvanizzato
Ferro Indurito
Cristallo di Luminite
Simulacro
Le armi normali richiedono SOLO il ferro (dei tipi sopra elencati) da livello 1 a livello 19, mentre per il livello 20 hai bisogno del Simulacro
Le armi uniche richiedono, oltre al ferro, anche i Cristalli di Luminite che, di norma, vengono droppati dagli Elite....le armi uniche arrivano fino a livello 10 ed è richiesto sempre un Simulacro per il livello finale
A che livello sono le tue armi ?
Comunque, ti linko la wiki così puoi consultare tu stesso le tabelle di upgrade
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Crafting
Per la fase 2 del boss finale, anche io non capivo come fare a fargli abbastanza danni....ne facevo pochissimi....ho dovuto leggere per capirlo :sisi:
Se vuoi te lo dico....o lascio a te il compito di scoprirlo :asd:
Citazione di: fabry il 13 Novembre 2023, 14:29:59Ferro
Ferro Temprato
Ferro Galvanizzato
Ferro Indurito
Cristallo di Luminite
Simulacro
Sì, schema classico e chiaro, ho tutto di tutto, ma di ferro indurito nemmeno l'ombra, quindi sono bloccato con le armi a +15. :ph34r:
Citazione di: fabry il 13 Novembre 2023, 14:29:59Comunque, ti linko la wiki così puoi consultare tu stesso le tabelle di upgrade
https://remnantfromtheashes.wiki.fextralife.com/Crafting
Preferisco evitare le wiki alla prima run, rischio spoiler troppo elevato e, visto che il boss finale è una gimmick, provo ancora ad andare avanti senza guardare.
Citazione di: fabry il 13 Novembre 2023, 14:29:59Se vuoi te lo dico....o lascio a te il compito di scoprirlo :asd:
No, no, grazie, prima preferisco provare da solo, perché a un certo momento gli facevo millemila danni a colpo, quindi sicuro si sblocca qualcosa quando si viene buttati nella zona "distorta".
Non mi è ancora chiara la dinamica, perché è successo una volta sola (probabilmente più resisti nella zona più danni si fanno e poi c'è un trigger che ti rimanda dal boss che però devo aver attivato casualmente.

)
Sicuro dovrò rivedere un attimo l'equip visto che a zona "distorna" ti prosciuga anche la vita...
Magari già questa sera riesco a buttarci una mezzoretta. '-'
Si esatto, la chiave è nella zona distorta
Io non lo avevo capito.....
Per il Ferro indurito, boh io ne ho sempre trovato, ma ora non ricordo come/dove
Dalla Wiki dice che è anche in vendita....
Magari non lo ricordo e le armi da +15 a +20 le ho fatte rerollando la modalità avventura (ogni volta che rerolli un mondo, il livello dei nemici aumenta in base al livello dei tuoi equip)
Quanto materiale in così pochi post :love:
Fortuna che sono un signore :asd:
Citazione di: Tidus™ il 13 Novembre 2023, 15:34:46Quanto materiale in così pochi post :love:
Fortuna che sono un signore :asd:
(https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExYTJ4NDk1aTk3cnl5bjE2MjhubW9iY3Bsb3U5OHA0bXdsZ2d2N3N6aiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jC1stHse1iqKQ/giphy.gif)
Gimmick.
Citazione di: Tidus™ il 13 Novembre 2023, 15:34:46Quanto materiale in così pochi post :love:
Fortuna che sono un signore :asd:
Su su, torna a giocare ai giochi a scorrimento Tidina :love:
Tanto si sa che i Souls like sono giochi di merda no ? :asd:
Mai detto e cmq non mi riferivo ad aspetti del gioco ma a come si gioca :asd:
Non capisco il tono dispregiativo sui titoli a scorrimenti che, se ben fatti, son dei piccoli gioiellini :love:
Sono giochi in cui a qualcuno potrebbe capitare di non riuscire ad andare avanti senza leggere come procedere, in quei casi posso capire che vengano apprezzati meno :ph34r:
Mi dileguo di nuovo, continuerò a leggere queste meraviglie però :asd:
Sempre apprezzati i tuoi interventi in un gioco del quale non sai nulla :pinkhappy:
Ora mi dirai che io non so nulla dei titoli a scorrimento :asd:
Citazione di: Tidus™ il 13 Novembre 2023, 15:34:46Quanto materiale in così pochi post :love:
Fortuna che sono un signore :asd:
Ti picchieremo male, sappilo
In genere, se a me una cosa non piace, me ne tengo alla larga
Pare che invece a Tid piaccia leggere/vedere cose che lo disgustano, così poi ne può parlar male :rotfl:
Sembrerebbe strano, ma... materiale per cosa? Non è che fai parte di qualche comunità antisouls? :bat:
In ogni caso, ecco Tid
(https://i.kym-cdn.com/entries/icons/facebook/000/033/656/cover3.jpg)
Citazione di: lordmortimer il 13 Novembre 2023, 17:46:28Sembrerebbe strano, ma... materiale per cosa? Non è che fai parte di qualche comunità antisouls? :bat:
In ogni caso, ecco Tid
(https://i.kym-cdn.com/entries/icons/facebook/000/033/656/cover3.jpg)
Sicuramente in rete c'è un movimento anti souls che va a commentare negativamente qualunque cosa riguardi il genere :sisi:
A prescindere se il gioco è bello o meno...
Difficile discutere con chi ha grosse difficoltà di comprensione del testo :ph34r:
La chiudo di nuovo qui senza stare ancora a sottolineare l'ovvio ma continuo a seguire con popcorn :asd:
Movimento anti souls è bellissimo :rotfl:
Veramente però, studiare l'italiano oppure leggere i testi per quello che c'è realmente scritto, non per quello che si vuole leggere.
Au revoir :ph34r:
A volte mi sembra che ti diverti a contestare qualunque cosa si dice sui Souls like
Come detto prima, non capisco perché se una cosa non ti piace, ti ostini a parlarne... Boh
Mi vedi mai nella sezione calcio ?
No
E sai perché ?
Perché mi fa cagare come sport :sisi:
Ma non è che passo le mie giornate a commentare negativamente tutto quello che scrivete
Semplicemente non entro nella discussione
Punto
Comunque, se ti diverti a leggere cose che non ti interessano, resta pure nelle sezione con i pop corn :asd:
Noi andremo avanti a parlarne senza curarci dei tuoi giudizi :sisi:
Lo comprendiamo il testo: riconosci un sacco di difetti nei souls. Ok, quindi? Noi non li riconosciamo o non ce ne curiamo. Dov'è il problema?
Io non so se trollate o se ci sono dei problemi di comprensione... continuate a dire che passo le giornate a fare cose che non sto facendo e più vi spiego, riportando i fatti e i miei post, che non sto facendo quello che descrivere, più mi continuate a dire che lo sto facendo...
Che problema avete? :ph34r:
Vi siete fatti il film "tid odia i souls e continua a parlarne male tutto il giorno" e ogni cosa per voi ormai è riconducibile a quello... se dico "oggi piove" penso che potreste rispondere "basta tid, ancora a cagare il cazzo sui souls?!" :asd:
Lo ridico per l'ultima volta, poi basta veramente trollarmi o.o
Non odio i souls
Ho riportato problemi
oggettivi e dimostrati su
ALCUNI souls riguardo framerate, compenetrazioni, input-lag, glitch, bug e problemi tecnici in generale.
Ho riportato miei pareri negativi
soggettivi riguardo lore (nel senso 95% lore, 5% trama. un po di lore, in generale, non mi dispiace) protagonisti muti, e mondi semi-morti/vuoti.
Ho riportato miei pareri negativi
soggettivi sulla tipologia di gioco (muori, riprova, impara a memoria, leggi da qualche parte come andare avanti o come craftare le build leggendarie - ripeti per X run).
Ho riportato miei pareri positivi
soggettivi sulle atmosfere e ambientazioni di alcuni souls.
Ora leggete e rileggete un paio di volte e cercate di capire quello che scrivo.
Non avete 6 anni che se una volta al mese faccio una battutina iniziate a piangere come se vi bullizzo 8 volte al giorno :ph34r:
PD, peggio delle religiorni, peggio del calcio :asd:
Citazione di: lordmortimer il 13 Novembre 2023, 21:50:08Lo comprendiamo il testo: riconosci un sacco di difetti nei souls. Ok, quindi? Noi non li riconosciamo o non ce ne curiamo. Dov'è il problema?
Ma per me nessun problema, siete voi che appena si dice mezza cosa iniziate a piangere :rotfl:
Mi pare di aver cercato sempre di distinguere bene le cose soggettive da quelle oggettive, ovvio che a voi possano piacere ugualmente mica ho detto che è merda assoluta (come continuate a farmi dire non si sà perchè O_o), altrimenti sareste stupidi a giocare una cosa che non vi piace... ma nemmeno sono capolavori perfetti da idolatrare col paraocchi.
Non ho più fatto post su problemi dei souls o robe simili ma basta che faccio un post generico che "ueueue odi i souls siete una setta di maledetti che hanno i loro scopo nella vita nel denigrarli!!111!! tornate a giocare i vostri giochini di merda!!1!!1!" :asd:
PD ripigliatevi.
E ci sto quasi ripensando, visto che il livello è questo magari inizio a cagare il cazzo veramente :asd:
Guarda, sinceramente io vedo una sola cosa
Tu che leggi discussioni di giochi che non ti interessano/piacciono giusto per punzecchiare gli utenti che ci giocano
Hai postato un messaggio in questa discussione giusto per accendere il flame....
Ci stessi giocando a questo gioco potrei comprendere, ma tu non sai nemmeno come è fatto Remnant....
Boh
Ti diverti a punzecchiare e basta Tid
Citazione di: fabry il 14 Novembre 2023, 09:33:17Guarda, sinceramente io vedo una sola cosa
Tu che leggi discussioni di giochi che non ti interessano/piacciono giusto per punzecchiare gli utenti che ci giocano
Hai postato un messaggio in questa discussione giusto per accendere il flame....
Ci stessi giocando a questo gioco potrei comprendere, ma tu non sai nemmeno come è fatto Remnant....
Boh
Ti diverti a punzecchiare e basta Tid
E niente, continui a non capire quello che leggi... a questo punto mi viene il dubbio (speranza) che tu i miei post nemmeno li legga.
Che ti devo dire, rimani nel tuo film e nei tuoi autoconvincimenti.
Ho letto, e vedo solo te che continui a punzecchiare, quindi evitiamo di andare avanti nella discussione in modo da lasciarla pulita e parlare solo del VG :sisi:
Citazione di: fabry il 14 Novembre 2023, 09:43:47Ho letto, e vedo solo te che continui a punzecchiare
certo, ok.
Rispondo nel topic di Ste. Qui parlate solo di Remnant, per favore.
Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:
Eh che cavolo, volevo sapere se lo avevi finito....
Vabbeh, attendo avanzamenti :sisi:
Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 14:06:56Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:
Non devi scusarti. Devi giocare :bat:
Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 14:08:37Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 14:06:56Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:
Non devi scusarti. Devi giocare :bat:
Prenditela col il mondo, non con me... tra l'altro la prossima sessione non sarà prima di sabato. B)
Per non lasciare il post solo da +1, mi sono dimenticato di commentare la totale indifferenza di qualsiasi NPC anche adesso raggiunte le fasi finali... peccato. :meh:
Boss finale salutato, alla fine la meccanica era semplice e lui aveva un unico attacco... '-'
Sarà per la scelta della classe o per il drop sfigato, ma ho finito il gioco con le armi di inizio...
Il filmato finale rispecchia sicuramente l'interazione e lo svolgimento della trama. :asd:
Tra l'altro non ho capito a cosa dovrebbero servire gli shourtcut, visto che i punti di interesse sono sempre muniti di un portale e non serve mai il back-tracking...
Iniziato il DLC: al momento sembrerebbe un po' più ispirato, anche se potevano evitare di proporre 4 volte filate la stessa meccanica...
Svelato anche il mistero del ferro mancante: i nemici e i drop scalano a seconda del livello delle armi alla prima volta che si mette piede nel mondo di turno, quindi avevo le armi a livello troppo basso per poter ottenere nuovi materiali... :rolleyes:
Comunque rimango dell'idea che di Souls-like non abbia proprio nulla. :ph34r:
Giudizio pre-DLC: buon titolo di intrattenimento rapido, sente sicuramente gli anni, acquisto valutabile in saldo (se piace la tipologia).
I DLC non li ho giocati purtroppo
Io lo considero un Souls like in quanto la struttura di gioco è abbastanza simile
Svariate morti
Check point
Un "Nexus" dove potenziare gli equip
Set con i vari bonus
Si differenzia per il fatto che hai delle skill e non hai il malus da morte (anime perse)
Per le armi, devi ammettere che quelle iniziali sono ottime e, con le giuste mod, diventano molto forti anche a fine gioco
Io le ho usate parecchio, a volte le scambiavo con alcune armi uniche ma, di base, tornavo poi su quelle
Fammi sapere come sono i dlc
Citazione di: fabry il 22 Novembre 2023, 18:04:25Svariate morti
Check point
Un "Nexus" dove potenziare gli equip
Set con i vari bonus
Hai appena descritto Crash Bandicoot 3 o un qualsiasi hack 'n slash alla Medievil. '-'
Mancano troppo tutti gli elementi da GDR per essere definito un Souls-Like e anche le ambientazioni casuali e poco integrate tra loro lo distanzia completamente dall'atmosfera.
NB: Non è un giudizio o una critica verso il gioco (apprezzato), è solo che mi aspettavo molte dinamiche differenti più affini ai Souls visto che viene accostato a essi, ma sembra più una sferzata dell'ufficio marketing. :sisi:
Boh
Io dei Souls like invece ci vedo parecchio
I boss sono parecchio impegnativi
Non c'è penalità per la morte e ok, ma in generale lo vedo molto più simile ad un Souls che ad un qualunque shooter :sisi:
Citazione di: fabry il 23 Novembre 2023, 15:32:39Non c'è penalità per la morte e ok, ma in generale lo vedo molto più simile ad un Souls che ad un qualunque shooter :sisi:
Non sono più molto avvezzo al genere, ma orde e boss fanno più Doom o Serious Sam. '-'
Citazione di: fabry il 23 Novembre 2023, 15:32:39Boh
Io dei Souls like invece ci vedo parecchio
I boss sono parecchio impegnativi
Tralasciando il caso specifico, la difficoltà è relativa e spesso è data dall'approccio, a volte mi sembra più una scusa usata dai programmatori... "tecnicamente non riusciamo a raggiungere i livelli di From, allora Souls è, quando Boss difficile è".
Comunque in Remnant ci sino 4 livelli di difficoltà, quindi la questione non è che renda granché. :ph34r:
Terminerò la mia arringa con queste due sole parole: mouse e tastiera. :34:
Giorno 43... Ho perso il conto dei giorni... e delle porte chiuse per il backtracking allunga brodo.
A parte questo, al momento il DLC non mi dispiace, soffre dello stesso problema del gioco principale con la ripetitività degli asset dei dungeon, ma la parte centrale nel Ward (piccola lungaggine ripetitiva a parte) ha un'idea interessante.
I boss non deludono, variegati e con strategie diverse.
Peccato per questa cosa della randomicità che mi fa perdere un po' il pepe della rigiocabilità...
Ho sentore di odore di finale... seguono aggiornamenti tra 7 giorni... :joy:
Avendo finito il 2 ed avendo giocato l'ottimo DLC, credo che, a questo punto, riprendo anche il primo Remnant e scarico tutti i DLC disponibili
Ho già qualche ideuccia su come fare il PG :asd:
Allora, ho iniziato con l'Archetipo Ex Cultista e si è rivelata un'ottima scelta...
Non avevo mai usato le evocazioni e, devo dire, mi stanno piacendo già parecchio
Ero partito con l'idea di fare un pg quasi identico a quello che ho fatto nel 2, ovvero basato sul danno da Corrosione/Avvelenamento ma, avendo provato un paio di mod da evocazione, mi sto divertendo di brutto :asd:
In pratica le mie due creature fanno il grosso del lavoro, io mi limito ad uccidere qualche root rimasto e raccogliere scarti, ferro e munizioni....
Il primo boss non l'ho nemmeno toccato, ha fatto tutto il cane :gren:
Un peccato per il set iniziale del Cultista che mi genera in automatico il potere Mod e fa durare le evocazioni il doppio....dico un peccato perchè, esteticamente, non è granchè, sembra un padre pellegrino, quindi l'ho già cambiato e sto cercando info su anelli e amuleti che mi diano un boost alla rigenerazione mod e che aumentino in qualche modo durata o potenza delle evocazioni.....
Ho già la skill evocatore che da un bel boost ma, con quel set addosso, non avevo praticamente tempi morti senza le due creature....appena si esauriva il tempo di evocazione, avevo già la mod pronta per evocarle di nuovo....
Valuterò il dafarsi :sisi:
L'idea di usare anche Corrosione e Avvelenamento però rimane, magari farò un mix di armi, una con effetto Corrosione e una con effetto Evocazione....dovrebbe venir fuori una bella build
Citazione di: fabry il 29 Novembre 2023, 14:14:40Un peccato per il set iniziale del Cultista che mi genera in automatico il potere Mod e fa durare le evocazioni il doppio....dico un peccato perchè, esteticamente, non è granchè, sembra un padre pellegrino, quindi l'ho già cambiato e sto cercando info su anelli e amuleti che mi diano un boost alla rigenerazione mod e che aumentino in qualche modo durata o potenza delle evocazioni.....
Sicuramente c'è un tratto che aumenta la ricarica dei poteri, ma ricordarsi come si sblocca... ciao. :34:
Tra l'altro non ricordo se avevo commentato la cosa, ma l'abilità iniziale del cecchino è di pura inutilità...
Non me la ricordo la prima abilità del cecchino....la prima dell'Ex Cultista è la rigenerazione vitale, molto molto utile all'inizio.....non ho capito come mi sono ritrovato anche il cane come prima abilità.....forse ne ha due, boh....
Per le skill, se non ricordo male ce n'è una che genera potere mod con gli attacchi in mischia
Ad ogni modo, ho identificato un paio di anelli che farebbero al caso mio ma devo scaricare i DLC
Edit: la Mod Bravo Ragazzo (il cane) è legata all'account quindi, una volta ottenuta con un personaggio, è disponibile da subito con un nuovo pg.....che culo :pinkhappy:
Credo che stiamo usando abilità e skill per riferirsi a due cose diverse e ciò crea un po' di confusione... :doh:
Con "abilità" intendevo i tratti che si sbloccano e puoi far aumentare di livello.
Il cecchino, come tratto iniziale, ha l'abilità che fa diminuire la percezione dei nemici.
Detto in lingua sporca migliora lo stealth... in un gioco in cui non ha alcun senso l'esistenza di questa meccanica. :gren:
Ah scusa, parlavo delle mod io :pinkhappy:
Lo stealth in Remnant non credo serva a molto.....soprattutto perchè non ci sono build da stealth :shiftyph34r:
Citazione di: fabry il 29 Novembre 2023, 16:33:32Lo stealth in Remnant non credo serva a molto.....soprattutto perchè non ci sono build da stealth :shiftyph34r:
Non ci sono, ma un personaggio su tre è basato su quello...infatti appena ho ricevuto l'oggetto per il reset dei punti abilità ho recuperato i 4 iniziali di spreco assoluto. :sisi:
@Sans Hai fatto benissimo :asd:
Ma ci stai ancora giocando ?
Visto che hai i DLC, si sbloccano in modalità Campagna o in modalità Avventura ?
Giusto per info visto che, credo, li comprerò a breve (ci sono due anelli che mi servono PROPRIO nei DLC :sisi: )
Comunque ho controllato e, tra le skill del mio pg, ho già la skill che aumenta la rigenerazione Mod usando l'arma...quello di cui ho bisogno io è la rigenerazione automatica delle Mod.....
Per ora vado avanti così, ma da quando ho levato il set iniziale, riesco ad evocare gli alleati veramente poco....le Mod ci mettono parecchio ad arrivare al livello massimo....
Citazione di: fabry il 29 Novembre 2023, 17:35:57Ma ci stai ancora giocando ?
Sì, sì, devo ancora finire il DLC...
Citazione di: fabry il 29 Novembre 2023, 17:35:57Visto che hai i DLC, si sbloccano in modalità Campagna o in modalità Avventura ?
Io ho finito la campagna base e ho dovuto resettare il mondo per farlo partire dal 2° DLC, il primo mi pare aggiunga solo modalità e contenuti al gioco originale.
@Sans si ieri ho letto che un DLC aggiunge parte della storia e uno aggiunge solo cose extra, come la modalità avventura per Corsus che, nel gioco base, non c'è.
Intanto sono arrivato a Rohm e, a culo, ho già ottenuto una delle armature migliori, il Carapace Vuoto :clap:
Se non l'hai ottenuta, si ottiene completando il puzzle delle piastre a pressione davanti al monolite a Rhom
Ci ho messo un po' ma, alle fine, per puro caso, ho ottenuto la sequenza corretta :pinkhappy:
Inoltre ho ottenuto un fucile che spara un raggio radioattivo che fa una fraccata di danni....usandolo assieme alle evocazioni, alcuni boss vanno giù come nulla...oggi ho sconfitto il costrutto davanti al mercante di Rhom in 20 secondi :asd:
Citazione di: fabry il 30 Novembre 2023, 11:45:39Intanto sono arrivato a Rohm e, a culo, ho già ottenuto una delle armature migliori, il Carapace Vuoto :clap:
Se non l'hai ottenuta, si ottiene completando il puzzle delle piastre a pressione davanti al monolite a Rhom
Sì, 2/3 della mia armatura attuale (completa pesa troppo).
Per completare il puzzle "basta" seguire la sequenza corretta delle piastre e riiniziare in caso di errore, peccato non si sappia quante piastre bisogno premere e stavo per rinunciare perché sono un discreto numero non bassissimo... :34:
Citazione di: fabry il 30 Novembre 2023, 11:45:39Inoltre ho ottenuto un fucile che spara un raggio radioattivo che fa una fraccata di danni....usandolo assieme alle evocazioni, alcuni boss vanno giù come nulla...oggi ho sconfitto il costrutto davanti al mercante di Rhom in 20 secondi :asd:
Ti tocca fare il re "immortale". :sisi:
PS: A che livello di difficoltà giochi?
@Sans di norma gioco sempre a difficoltà normale
Non ho voglia di sbattermi a farmi mondi a livelli estremi
Dovrei provare a difficile
Non credo avrei grossi problemi
Per il Re immortale, non ricordo bene cosa triggera lo scontro...dici che, avendo abbattuto l'androide, ora lui diventa ostile?
Modalità difficile io l'ho trovato più che accessibile, ma di norma, quando c'è la scelta, gioco sempre a difficile (che a oggi corrisponde al livello normale dei tempi andati... :boh: ).
Citazione di: fabry il 30 Novembre 2023, 15:21:46Per il Re immortale, non ricordo bene cosa triggera lo scontro...dici che, avendo abbattuto l'androide, ora lui diventa ostile?
No, devi semplicemente dirgli che non gli darai il cuore.
@Sans fatto il livello 95 :gren:
Con Conoscenza a +20 e avendo l'anello che fa guadagnare più Exp, fare livelli è un attimo :boh:
Ho già 4 caratteristiche a 20, tra cui Evocazione e quella che aumenta la generazione Mod (non ricordo il nome)
In serata compro i due DLC perché sono al punto dove devo scegliere a chi dare il Cuore della bestia e ho letto che, avendo il DLC Swamp of Corsus installato, dando il Cuore al Regina Iskal si ottiene un set che fa al caso mio (generazione Mod se non ricordo male) + una caratteristica legata alle evocazioni :sisi:
Adesso ho, come Mod, sul fucile l'evocazione dei due teschi radioattivi e, sulla pistola, l'evocazione di insetti che attaccano continuamente per svariati secondi e infliggono corrosione
Ixillis (che è uno dei boss più stronzi) è andato giù in un minuto o meno :sisi:
Un peccato per le armi da mischia che non hanno slot Mod come in Remnant 2, però ho ottenuto un martello dal Macellaio su Corsus che infligge danni da corrosione (si ottiene uccidendo il boss dopo essersi nascosti in un vaso, prima di attivare lo scontro)
Citazione di: fabry il 1 Dicembre 2023, 18:20:20In serata compro i due DLC perché sono al punto dove devo scegliere a chi dare il Cuore della bestia e ho letto che, avendo il DLC Swamp of Corsus installato, dando il Cuore al Regina Iskal si ottiene un set che fa al caso mio (generazione Mod se non ricordo male) + una caratteristica legata alle evocazioni :sisi:
Quindi una delle poche opzioni "bivio" l'hanno aggiunta solo nel DLC... :rolleyes:
Citazione di: fabry il 1 Dicembre 2023, 18:20:20[...] però ho ottenuto un martello dal Macellaio su Corsus che infligge danni da corrosione (si ottiene uccidendo il boss dopo essersi nascosti in un vaso, prima di attivare lo scontro)
E poi ci sono queste cose... Sono un po' come i puzzle, fatti bene, ma troppo, troppo, centellinati.
Se con il 2 hanno implementato bene queste meccaniche, a uno dei prossimi giri di sconti Steam, ci si può fare più di un pensierino... :sisi:
PS: Mio aggiornamento run, purtroppo fine settimana impegnativo e 0 tempo di gioco. :cry2:
@Sans Purtroppo le cose super nascoste ci sono anche nel 2
Addirittura una cosa è stata scoperta solo grazie ai data miner che hanno scoperto come sbloccare una porta con un'aura rossa... Non sto nemmeno a spiegarti le cose assurde che ci sono da fare per sbloccarla perché sono veramente ridicole... Vabbeh
Comunque, aggiornamento
Finito il gioco base a livello 115 circa
Ho fatto tutto Resium, la nuova zona del DLC, che si può fare solo in modalità avventura.... delusione totale
Zona completamente ghiacciata con nuova alterazione di stato assideramento...boss un po' pallosi e ricompense scarne
Successivamente sono passato alla parte di storia post game e sono nel nuovo dungeon alla ricerca del Ward Prime
Questa zona mi piace di più... Per ora sono ancora disperso tra i campi...belli i nuovi Elite, in serata vado avanti, sperando di ottenere i due anelli che mi servono per completare la build
Ah, tra l'altro, ho scoperto che per ottenere le ricompense aggiuntive dalla regina Iskal bisogna fare Corsus in modalità avventura sperando di farla spwanare...alla prima ovviamente non è spawanata, e non so se ho voglia di fare un secondo tentativo :sisi:
Citazione di: fabry il 4 Dicembre 2023, 17:52:15@Sans
Purtroppo le cose super nascoste ci sono anche nel 2
Addirittura una cosa è stata scoperta solo grazie ai data miner che hanno scoperto come sbloccare una porta con un'aura rossa... Non sto nemmeno a spiegarti le cose assurde che ci sono da fare per sbloccarla perché sono veramente ridicole... Vabbeh
Intendevo il fatto che essendoci veramente poche di quelle meccaniche non provi nemmeno a esplorare più del dovuto.
L'esempio del vaso è ottimale: in una mappa in cui non c'è nessuna interazione, ma l'ambientazione è piena di leve, valvole, ecc... piazzate unicamente per fini estetici, a caso c'è un'interazione in una stanza semivuota... Peccato...
Le meccaniche in cui sono necessari i manuali redatti dai programmatori stessi non le considero nemmeno parte del gioco.
@Sans No infatti, sono messe lì a caso e stanno sul cazzo anche a me....
Comunque, finito anche il DLC
Il Boss finale mi ha fatto un po' penare ma, alla fine, è andato giù anche lui
Alla lunga comunque il gioco mi ha un po' stufato....sarà perchè è un mese e passa che gioco a Remnant 2, forse non era il caso di riprendere l'uno....comunque il DLC mi è piaciuto abbastanza, eccetto per la zona di ghiaccio....molti dungeon erano la fotocopia di quello precedente....nemici pallosi e Boss così e così...
Alla fine, preso dalla noia, ho rushato gli ultimi livelli per arrivare allo scontro finale
Livello finale 140 circa....mi tengo il salvataggio se un domani mi torna la voglia :sisi:
Finito anche il DLC.
Boss finale abbastanza triste, ma almeno con qualche attacco in più di quello del gioco base.
Non ho capito minimamente la scelta di darti una nuova arma durante la fight che però risulta più debole di quella che utilizzi...
Provato a resettare un mondo, ma come meccanica non mi piace proprio e trovo un peccato che alcune situazioni ed NPC rimangano persi nel limbo della causalità.
Tra l'altro non mi ricordo di aver commentato la cosa o meno, ma non avevo notato che per potenziare le armi al massimo si usasse lo stesso oggetto che si usa per aumentare le cure disponibili, quindi mi sono trovato con tutte le armi/armatura a -1 dal massimale con l'unica soluzione quella di resettare tutto (anche no)...
PS: Finito a lvl 150. :sisi:
@Sans In pratica il Boss finale del DLC è diviso in due fasi....se lo sconfiggi nella prima fase, in automatico ti droppa quell'arma....pensavo fosse un'arma essenziale per batterlo ma, all'ennesima sconfitta, sono tornato sul mio fucile a radiazioni sul quale avevo la mod che evoca i due teschi radioattivi....
La mod di quel fucile non fa nemmeno chissà quali danni, inoltre ha il DPS più basso di tutte le altre armi....la cosa "positiva" è che più spari colpi, più il danno aumenta....personalmente l'ho trovato scomodo da usare, soprattutto con quel boss dove devi continuare a schivare e non puoi far fuoco continuamente...
Per i Simulacri, confermo che servono sia a potenziare il Cuore di Drago, sia a potenziare armi e armature al massimo...io ne avevo parecchi perchè ho resettato spesso i mondi e ne ho trovati un bel po.....alla fine avevo quasi tutto al massimo
Il fatto di resettare i mondi serve per ottenere altre armi, armature, anelli e amuleti che, in una sola run, non potresti ottenere....il problema è che, essendo la cosa randomica, se vuoi farti una build specifica è molto difficile farlo dato che, magari, quel dato anello o amuleto lo trovi SOLO se quel mondo lo contiene e, spesso, anche resettando un mondo due o tre volte, non ti da quel dato evento che contiene l'oggetto che vuoi
Purtroppo, alla lunga, Remnant stanca e ti passa la voglia di rigiocare
Remnant 2 ha la stessa identica logica, con la differenza che, quando resetti un mondo, lo rifai per intero mentre, in Remnant 1, la modalità avventura resetta SOLO una piccola parte di mondo, roba che in un'oretta e mezza lo puoi anche completare....
Citazione di: fabry il 11 Dicembre 2023, 14:56:39Il fatto di resettare i mondi serve per ottenere altre armi, armature, anelli e amuleti che, in una sola run, non potresti ottenere....il problema è che, essendo la cosa randomica, se vuoi farti una build specifica è molto difficile farlo dato che, magari, quel dato anello o amuleto lo trovi SOLO se quel mondo lo contiene e, spesso, anche resettando un mondo due o tre volte, non ti da quel dato evento che contiene l'oggetto che vuoi
Purtroppo, alla lunga, Remnant stanca e ti passa la voglia di rigiocare
Per questo lo lascerò macerare un po' a parte prima di eventuali altre run future.
Citazione di: fabry il 11 Dicembre 2023, 14:56:39Remnant 2 ha la stessa identica logica, con la differenza che, quando resetti un mondo, lo rifai per intero mentre, in Remnant 1, la modalità avventura resetta SOLO una piccola parte di mondo, roba che in un'oretta e mezza lo puoi anche completare....
Peccato perché il potenziale c'è tutto, ma a qualcuno piacerà anche questo tipo di meccanica, punteranno più su di loro... :boh:
@Sans di sicuro...c'è gente che, tutt' ora, sta ancora giocando a Remnant 2 testando le svariate build
A me la stufato dopo circa 90 ore :sisi: