Visto quanto successo con Raffaele, riapro il topic perché, almeno per ora, non dovremmo rischiare un oceano di ot come anni fa.
Grazie lord!! In effetti è molto meglio così. 😁
Quindi in breve ricapitolo le domande che ho fatto di là e c'è ne aggiungo pure un'altra.
1) c'è un modo per livellare il GF Boko nella versione psOne?
2) quanti passi bisogna fare per far ricaricare la fonte di Ultima nel villaggio degli Shumi?
3) questa in passato sarà sicuramente già stata fatta da qualcuno altro, ma perdonami se non posso metterti a leggere tutto il forum... c'è un modo per far resuscitare Odino? Insomma per avere contemporaneamente sia Odino che Gilgamesh?
Grazie.
Boko non ne ho idea, così come i passi, ma ho visto gente farmare la fonte energetica girando intorno al villaggio per 5 minuti (minimo). Tu però immagino vuoi sapere i passi precisi per controllare sul registro di guerra, no?
Odino non può tornare, quindi no. Se qualcuno volesse evitare Gilgamesh, l'unica sarebbe prendere Odino al disco 4.
Eh già!... Mi sa che stavolta non c'è proprio niente da fare per nessuna delle tre.
Però non è giusto uffa!... Noi occidentali siamo sempre bistrattati da sti giapponesi!... :unsure:
Su Ultima, se davvero l'hai vista ricaricarsi in 5 minuti è meglio di quello che pensavo. Qualche oretta a girare intorno e 300 Ultima te le fai!...
Ora ricordo
Per ottenere 100 ultima a testa mi ricordo che uccidevo a ripetizione l'Elnoyle nella città di Esthar dopo il pianto lunare
Dovrebbe droppare un oggetto che può essere convertito in 3 magie Ultima
Se non ricordo male usavo sia le fonti che questo oggetto e, alla fine, ottenevo sempre 100 Ultima a testa
Per Ultima Weapon, la sfruttavo per ottenere 100 Gemme Ultima se non avevo già raggiunto le 100 unità di magie a testa
Ha il 75% di possibilità di drop
L'oggetto è il biocristallo :sisi:
Citazione di: lordmortimer il 7 Aprile 2023, 10:57:07L'oggetto è il biocristallo :sisi:
Ecco bravo non mi ricordavo il nome :sisi:
Si ragazzi ma sono sempre cose che si possono fare molto più avanti. Per ora, se vuoi ottenere già dal disco 2 300 ultima, c'è solo questo modo qui.
E comunque gemma ultima non serve per i junction.
Per Elnoyle e biocristallo invece devo dire che 3 ultima sono troppo poche... ce ne vorrebbero cento volte tanto per arrivare a trecento.
Invece basta giocare molto a carte fin dall'inizio del cd1 per ottenere fin da allora la stessa cosa, solo con uno scopo diverso. Con 10 carte elnoyle infatti, con transcard, ti fai appunto un biocristallo. Uno dei primi obbiettivi della perfect run infatti è proprio questo, farsi in fretta 20 carte elnoyle, così da farsi due biocristalli da convertire poi in 20 proiettili vibranti per Irvine (10 × 2), piuttosto che 6 misere ultima, di cui 12 li usi subito insieme ad un adamantio e a 4 zanne di grifone per farti la Lionheart già dal cd1, così puoi sfruttare fin da allora cuore di pietra che ti falcia qualsiasi avversario incontrerai fino alle fasi avanzate del gioco!
Le ultima te le fai invece poi appunto al villaggio degli shumi.
Io però ho scelto di non fare la Lionheart al cd1 perché non ce n'era ancora tutto questo bisogno e non mi andava di transcardare la carta Seclet (Seclet e Minotauros sono i due GF che vanno sotto il nome unico di Brothers ma le loro carte sono due) per ottenere l'adamantio, e nel cd1 quello è l'unico modo, non ce n'è ancora nessun altro. L'ho rimandata al cd2, appena il Garden si è mosso la prima cosa che ho fatto è stato andare ad affrontare gli adamanthart (cazzo se sono tosti però!...) sulle spiagge delle isole a nord di Dollet per farmi droppare l'adamantio appunto. Questione di scelte... poiché la carta Seclet è fortissima e io a carte non sono infallibile... ho preferito tenermi una carta forte che mi aiuta a vincere facilmente le partite piuttosto che rinunciarci per prendere cuore di pietra in una fase del gioco dove ero comunque già fortissimo anche senza.
Ovviamente volendo potrei fare lo stesso discorso anche adesso con ultima... ma ora mi sento meno forte e sicuro di prima. In giro per il mondo ci sono molti mostri che fanno tremare e qualche K.O. di qualche personaggio a volte ci scappa adesso, perciò ora voglio junctionare forte e farlo il prima possibile.
Pensate che ho addirittura transcardato la carta Irvine (vi lascio immaginare con che spirito ho transcardato una carta che non potrò più recuperare fino quasi alla fine) per farmi 150 Triple! Triple non è assimilabile da nessuno in questa fase del gioco ma la volevo assolutamente perché è una delle 4 o 5 magie più potenti in assoluto di tutto il gioco in junction! Double è scarsina... ma Triple fa davvero la differenza. Credo che Triple, Ultima, Tornado, Zero e Rigene siano le cinque migliori in assoluto per i junction.
L'unica allora mi sa che è girare in tondo. Forse funziona anche fare in modo che il tasto resti premuto e fare altro per quei 5+ minuti
No, la fregatura è appunto che mentre cammini (ovviamente sarà il caso di mettere incontri 0) non puoi fare altro, perché come fai? Che fai? Puoi solo al limite installare una macro che fa camminare il personaggio da solo e lasciare acceso il gioco mentre tu fai altro in real life se proprio ti annoia stare lì a tenere premuto il tasto.
E 5 minuti a volta non bastano, ce ne vogliono di più, perché come detto la fonte si ricaricherà anche ma di poco, ti darà al massimo 3 o 4 unità, così ci metti una vita. Per farti dare almeno una decina di unità a volta, così in una trentina di assimilazioni dovresti farcela a raggiungere la cifra, dovrai caricarla di più, per più tempo, ossia con più passi.
Ora non so ancora darvi una stima del tempo che ci vorrà perché al momento non lo sto ancora facendo visto che attualmente sono fermo col gioco, perché mi sto prima studiando bene tutta la run di Sabaku fino alla fine per decidere cosa fare uguale a lui e cosa diversamente, e solo poi lo riprenderò, ma ve lo farò sapere appena mi cimenterò.
Dunque ho ripreso il gioco.
Confermo che in 5 minuti la fonte si ricarica ma poco, meglio caricarla per 10, anzi per essere più sicuri qualcosa più di 10 minuti, e con un valore superiore a 100 in junction magia MAG ne assimilerete una decina o più a volta. Un buon indicatore che è passato abbastanza tempo, oltre a tenete d'occhio l'orologio ovviamente, sono gli stipendi seed, il tempo di prenderne almeno 2 e avrete fatto un numero sufficiente di passi.
Non fatevi però ingannare dal tempo! Ricordatevi che non è una questione di tempo in sé ma di numero di passi effettuati. Ecco perché lo stipendio seed (che immancabilmente vi verrà declassato) che è appunto null'altro che un banale contatore di passi è un indicatore più fedele dell'orologio! Perché a volte in più tempo potreste compiere un numero inferiore di passi in base al percorso che state facendo. Ad esempio vi sconsiglio di correre in cerchio, girare in tondo vi fa fare meno passi, meglio correre in linea retta avanti e indietro.
Comunque calcolando tutto compreso circa un quarto d'ora per circa 10 unità, viene a fare circa 7 ore, 7 ore e mezza per tutto il malloppo di 300.
Il lavoro va dunque necessariamente suddiviso in più giorni.
Meglio ancora se alleggerito tramite l'uso di una macro. Che comunque più avanti sarà utile anche per altre cose, come il trucchetto dei soldi infiniti ad esempio.
E infatti ne sto cercando una. Ne avevo trovata una per windows qualche tempo fa che sarebbe perfetta adesso. Ma non ricordo come si chiamava e comunque non credo che ci fosse anche per android. Ma sarebbe valsa la pena controllare.
Non credo farò mai una cosa del genere :rotfl:
Ok fare una "buona run", ma perdere 7 ore a camminare, direi di no :sisi:
Per me il divertimento è farmare, ottenere magari robe OP sin da subito ed esplorare zone bel al di sopra del mio livello, un po' come faccio in tutti i giochi che me lo permettono (vedi i vari Dark Souls, Skyrim, Dragon's Dogma)
Ma una run così per me è troppo....
MANNAGGIA CHE NERVI RAGAZZI!!!
Ho commesso diverso dimenticanze che hanno un po' "difettato" la mia perfect run!!... Che sofferenza non potete capire!...
Oltretutto anche Sabaku qualcosina l'ha tralasciata, e per conseguenza ciò si è ripercosso anche su di me.
Cosa ti sei dimenticato ?
È irrimediabile ?
Niente di che, e per fortuna, almeno credo penso e spero tutto ancora rimediare. Però mannaggia oh!... Il terzo CD per me è sempre stato maledetto, un limite che non riesco a superare. Ma stavolta ce la farò.
Il vero guaio è che mi dimentico le cose appresso appresso. Purtroppo sto avendo dei brutti problemi di memoria a breve termine ultimamente, mannaggia!! E spesso pure di concentrazione. Che cosa orribile e schifosa che è la vecchiaia!...
Citazione di: fabry il 1 Maggio 2023, 10:39:59Cosa ti sei dimenticato ?
È irrimediabile ?
Pensa che mi ero addirittura dimenticato di assimilare Alexander!!! Sono vivo per miracolo, mi è tornato in mente giusto un attimo prima di salvare e honsubito spento il gioco e rifatto daccapo!! Solo pochi secondi dopo e sarebbe stato irrimediabilmente sì!! E sarei MORTO!!!
RAGAZZI HO SCOPERTO UNA COSA ABBASTANZA INCREDIBILE!!! PARE SI POSSA RIUSCIRE AD ACQUISIRE UN MODO PER EVOCARE PHOENIX COME FOSSE UN NORMALE GF!! GUARDATE QUI, CHE VE NE PARE!?
https://youtu.be/F_XUlzrNvsY
Si ma alle fine non si capisce un cazzo di quello che fa
Non mi pare lo abbia assimilato il GF...pare che venga evocato solo in quell'occasione contro l'Ufo
Andrebbe testata nelle versione PAL
Mi pare che la versione a cui gioca sia un tantino craccata visto che ha i PG a livello 7 con 9.999 hp e si trova in un punto del gioco dove non puoi assolutamente essere solo di livello 7 ma ben oltre :sisi:
Io questa cosa l'ho trovata sul sito omnia crystallis che la spiega così.
In pratica è un trucchetto per farti droppare l'amuleto di kuzna (insegna j destrezza al GF) dall'ufo, e se non ho capito male funziona all'infinito.
Devi aver già precedentemente usato la piuma di fenice ed evocato Phoenix almenouna volta, da dopo che la evochi la prima volta ogni volta che vai in game over, o meglio che hai tutto il party in KO quindi dovresti andare in game over, hai un tot percento di possibilità che si manifesti ti resusciti i morti e infligge pure bei danni al nemico. Devi affrontare l'ufo avendo 2 su tre del party in status pietra, meglio se hai pure iniziativa a quello non pietrificato. Attacchi immediatamente te stesso e vai KO. Se fai game over spegni il giovo e riprovi finché la casualità non ti premia e ti fa apparire fenice. A quel punto fuggi immediatamente dopo e otterrai l'amuleto, tutto qui. E potrai anche affrontare ancora l'ufo per poter portare a termine la sua quest. Oppure, a quanto pare, per ottenere un altro amuleto all'infinito se rifai sempre la stessa identica procedura.
Quello che non ho capito però è come fanno in questo video ad un certo punto a rendere volontaria e non più casuale l'evocazione di fenice. In effetti ci sono troppe cose che non si capiscono qui... Conoscete per caso qualcuno che parla giapponese e possa tradurcelo? Io sì, ma francamente non vorrei disturbarlo.
Yuriko Tiger :love:
O altrimenti, non sono sicuro, ma forse qualcuno sa come trovarlo.
RaffaeleR no personalmente non conosco nessuno che parla jappo
La cosa utile sarebbe poter ottenere il G.F. Fenice con questo trucco, e poterlo mettere in Junction
Invece se ottieni solo amuleti di Kuzna non ha senso, visto che ne basta uno solo per avere J-dst su tutti i PG :sisi:
Citazione di: lordmortimer il 5 Maggio 2023, 20:17:36Yuriko Tiger :love:
O altrimenti, non sono sicuro, ma forse qualcuno sa come trovarlo.
Minghia!!! Conosci davvero yuriko tiger!??? Se si ti prego presentamela!!! 😍 :lust: 😋
Citazione di: fabry il 6 Maggio 2023, 14:49:40RaffaeleR no personalmente non conosco nessuno che parla jappo
La cosa utile sarebbe poter ottenere il G.F. Fenice con questo trucco, e poterlo mettere in Junction
Invece se ottieni solo amuleti di Kuzna non ha senso, visto che ne basta uno solo per avere J-dst su tutti i PG :sisi:
No in junction è impossibile ovviamente. Ma se si riesce ad evocarlo a comando, anche senza junction, come con Boku per intenderci, è comunque una figata pazzesca! Oltre ad essere un segreto molto nascosto (anzi nemmeno, credo che sfrutti prorpio una sorta di bug di programmazione) che vale sempre la pena fare per completismo, sarebbe anche discretamente utile in battaglia, ricordiamoci che fenice fa areiz a tutti i morti e se non sbaglio cura anche alcuni statu negativi, oltre a infliggere danni belli consistenti al nemico.
Ovvio che di amuleti ne basta solo uno o massimo due, averne tanti può essere utile al massimo per venderli oppure trasformarli in altre cose che ora non so, ma non importa, il punto è che devi fare questa procedura per ottenere l'invocabilità a comando di fenice, è quella la figata, gli amuleti sono solo il mezzo per arrivarci.
Quindi... se proprio non conoscete nessuno, in attesa ovviamente che lord ci presenti yuriko tiger, credo che dovrò provare a scocciare ancora una volta (lo faccio già anche troppo) i miei due amici che parlano giapponese. Ma mi secca davvero dover infastidirli uffa... hanno i loro cavoli a cui pensare. Ma non vedo alternative.
Citazione di: Raffaele il 6 Maggio 2023, 20:12:46Citazione di: lordmortimer il 5 Maggio 2023, 20:17:36Yuriko Tiger :love:
O altrimenti, non sono sicuro, ma forse qualcuno sa come trovarlo.
Minghia!!! Conosci davvero yuriko tiger!??? Se si ti prego presentamela!!! 😍 :lust: 😋
Macché 😆
Provo però a sentire su telegram :sisi:
RaffaeleR bisogna vedere in cosa li puoi convertire con l'abilità che trasforma gli oggetti
Personalmente l'ho usata pochissimo in tutte le partite che ho fatto
Ricordo solo che per ottenere qualcosa di decente dovevi avere una cifra spropositata di oggetti, spesso anche rari
Citazione di: fabry il 7 Maggio 2023, 17:02:15RaffaeleR Ricordo solo che per ottenere qualcosa di decente dovevi avere una cifra spropositata di oggetti, spesso anche rari
Purtroppo sì. Sotto questo aspetto credo che abbiano un po' esagerato in effetti.
E restando in tema...
https://forum.gamesource.it/threads/pentola-magica.9340/
questa è la migliore spiegazione che ho trovato fin' ora di come funziona Angelo trovatutto. Peccato solo che la parte più interessante della spiegazione sia quella che l'utente in questione doveva pubblicare l'indomani, un domani che dal 2007 non è mai arrivato!... Quanto mi piacerebbe sapere cosa aveva da dire prima di cadere in un tunnel spaziotemporale!
Era anche qui :sisi:
Però non ha aperto quel topic. Spera gli arrivi la mail globale del ritorno del forum. Magari passerà di qua :gren:
Speriamo davvero!!...
Tra l'altro, se non ricordo male, l'abilità di tramutare oggetti in altre cose si ottiene parecchio tardi nel gioco quando, alla fine, non ne hai più bisogno perchè hai praticamente già maxato le armi e hai già parecchia roba....inoltre, appunto, la quantità di oggetti richiesti è assurda....
Su questa cosa hanno veramente scazzato alla Squaresoft :sisi:
Era più logico fare una cosa così all'inizio del gioco dove, che ne so, dovevi sfruttare l'abilità per crafatare oggetti necessari a forgiare le armi dei pg o per fargli imparare le tecniche speciali....così aveva più senso e avrei farmato volentieri gli oggetti
Fabry su questo in realtà no. Quasi ogni GF ha una abilità di trasformazione oggetti per ottenete cose o magie in base al gf in questione, ad esempio ifrid fa ottenere elb mag fuoco, quindi ti fa creare magie di elemento fuoco e così via. Quindi a stabilire quando e quante abilità di trasformazione hai non è il progresso nel gioco, ma il farming degli ap (che sono diversi dagli exp e si fanno piuttostoin fretta) dei gf. Ma soprattutto sei tu a decidere cosa far apprendere prima e cosa dopo al gf, e infatti è buona norma farli apprendere prima di tutto proprio le abilità di trasmutazione. Quindi basta un poco di attenzione e un po' di farming e puoi ottenerle già da subito. E infatti io ho fatto così, ma credo la maggioranza dei giocatori esperti lo fanno tutti.
Infatti forse la primissima cosa che fanno tutti è far apprendere carta a quetzal, così dopo carta (che serve a trasformare i mostri nella loro carta in battaglia, una cosa che comunque funziona di rado, ergo praticamente inutile) appare nelle abilità da apprendere transcard, e quella sì che è fondamentale, è quella per trasformare le carte in oggetti, oggetti che nella maggior parte dei casi sono già piuttosto rari, e con l'insieme di tutte le altre abilità di trasformazione già ti permettono di fare cose notevoli e diventare fortissimo fin da subito. L'esempio classico è la carta Abys Warm, quel vermone del deserto. Basta collezionarne 20, la cosa all'inizio del gioco è un po' lunga e difficoltosa ma non certo impossibile, e con transcard da 20 di quelle carte potrai ottenere non ricordo esattamente quante girandole, e con le girandole a loro volta, con elb mag vento, che ottieni sempre da quetzal oltre a elb mag tuono, ottieni 100 tornado!! Tornado è una magia che all'inizio del gioco è completamente di un altro livello, potentissima in battaglia e che in junction fa miracoli! È una delle migliori in assoluto di tutto il gioco anche fino alla fine! Mettiti 100 tornado in junction è shotterai qualsiasi mostro con uno o due colpi fino quasi alla fine del cd2 senza nemmeno bisogno di salire di livello! Quindi in pratica all'inizio del gioco basta solo quetzal, che già hai, e giocare un po' a carte che divertenti subito fortissimo! Ed era giusto un esempio. In ff8 quello che fa la differenza quindi è la conoscenza del gioco! Se sai cosa stai facendo puoi scatenare l'inferno fin dall'inizio del cd1. Un altro esempio classico è il buco nero. Un oggetto per nulla difficile da ottenere, anche dalle carte. Insegna la limit disintegrazione a quistis. E BOOM BABY!! Bastarebbe solo quella!! Disintegrazione shotta QUALSIASI mostro di ff8 all'istante! Ci shotti in un attimo l'archeosaurus già all'iniziodel gioco!!... Poi quando devi farmare per salire di livello sarà una benedizione del cielo, accelererà le cose in modo incredibile!! Per dire!...
Transcard l'ho sempre usato ma, prevalentemente, lo usavo quasi solo per la carta Ghilgamesh da tramutare in 10 Med del Mago, per diventare invincibile contro Ultima e Omega...
Ho visto un tizio buttare giù Omega senza Med del Mago, Med dell'Eroe o Luna invisibile (si chiama così ? Non ricordo)...impressionante.....
E' un po' come abbattere la Emerald Weapon di FFVII senza usare Kotr :sisi:
Comunque, per le magie, preferivo farmarle con calma dai nemici a mano a mano che diventavano disponibili...
Farmare carte non mi è mai piaciuto, soprattutto perchè, se perdevo, dovevo fisicamente spegnere la PS1 perchè il tasto "torna al menù" ai tempi non esisteva e, l'unico modo per resettare la partita era, appunto, quella di spegnere la console :sisi:
Le weapon sono sicuramente battibili anche senza invincibilità. Basta che vedi i video di Sabaku che ho postato qualche tempo fa.
Le magie che puoi assimilare con calma sono sempre proporzionate al livello del gioco in cui ti trovi al momento. Se vuoi ottenere anche solo un po' di vantaggio proprio nella parte iniziale per poi poter proseguire tutto il resto in modo normale allora un pochino di carte le devi farmare.
Come detto, molto banalmente, bastano anche solo le due piccole cose che ho detto, i venti abys warm e quella del buco nero. Già solo iniziare il gioco con 100 tornado, che non puoi assimilare da nessuno per un bel po', in junction forza e disintegrazione di quistis fa una enorme differenza. Poi fatto questo per stare tranquillo il resto te lo fai piano piano un poco alla volta come piace a te.
E non è vero che sei costretto a ripetere la partita ogni volta che perdi a carte. All'inizio gli avversari sono battibili abbastanza facilmente anche con carte ordinarie. Se anche le perdi non fa assolutamente nulla. L'unica carta rara che hai all'inizio e che devi stare attento a non perdere è Ifrid. Ma anche se la perdessi di regola basta continuare a insistere a giocare con quello con cui l'hai persa e se la rigiocherà e potrai rivincergliela.
A proposito. Ma prima o poi riesce a vedere finita la statua di Laguna al villaggio degli Shumi?
Citazione di: Raffaele il 14 Maggio 2023, 10:04:09A proposito. Ma prima o poi riesce a vedere finita la statua di Laguna al villaggio degli Shumi?
Ma sai che non mi ricordo ? :sisi:
Ragazzi sto impazzendo per fare la missione che qui chiamano la piccola peste di Balamb!
https://www.omniacrystallis.com/2019/11/11/final-fantasy-viii-segreti-sconosciuti/
Quel dannato bambino non ne vuole sapere di comparire nel posto giusto!! Qualcuno ne sa qualcosa please?
In realtà sto cercando di farle tutte quelle che vedete in questa sezione ma alcune non riescono, magari perché non le ho fatte in tempo, e altre riescono in modo diverso. Quella del suicida a Dollet ad esempio si è conclusa in modo totalmente diverso da come dice qui. Invece ho appena fatto il prof. Yamazaki. Quanti di voi lo hanno mai visto?
Yamazaki io, ma non avevo fatto nulla di volontario. Parlavo con la gente in corridoio a cazzo e via.
Per il bambino di Balamb mi spiace ma zero proprio. Dubito di averla mai fatta. Non compare dietro i barili?
Mai sentito di nessun bambino di merda a Balamb :sisi:
Io invece mi ricordo la missione del lago, quella dove bisogna rispondere ad alcune domande
L'ho beccata per puro caso...
Lord se ti sei fatto beccare da Yamazaki nei corridoio l'hai pagata, perché ti penalizza il grado seed, probabilmente hai parlato col tizio che ti ha chiesto hey mi fai vedere il gunblade e hai risposto sì tirando fuori lo spadone nel corridoio... davanti a tutti... così all'improvviso... non si fa! È apparso il prof. e ti gha rimproverato e tolto un grado seed. Ammenoché non lo hai fatto di ancora di aver completato l'esame ma è difficile farlo già a quel punto. Io invece l'ho fatto comparire in biblioteca per rimproverare le due amiche della figha di Zell che gli stavano facendo l'interrogatorio (cosa per altro utile a preparare l'evento nell'hotel in cui zell la rimorchia e ci guadagni la rivista che insegna meteoattacco), sono gli unici due modi per incontrarlo senza ricadute sul grado seed.
Fabry quella del lago è conosciuta, è una missione secondaria tra le più grosse e meglio ricompensato del gioco. Di solito la fanno tutti. Quelle cge sto facendo io, oltre ovviamente a queste qui "standard" diciamo, sono quelle proprio piiiiiccole piccole piccole, micro eventi, a volte addirittura senza nessuna ricompensa da fare giusto per la curiosità di vedere queste piccole scenette super ultra nascoste nel gioco, che la maggioranza dei giocatori ignora proprio la loro esistenza. Come appunto il prof. Yamazaki, o la bambina che stava finendo sotto il treno, o il tizio suicida, FORSE, e dico forse perché a me se salvato da solo. In particolare sti cazzo di bambino che mi sta facendo disperare te la dà una bella ricompensa, un vol velocità nella camera di zell. Il bambino lo hai visto sicuramente è quello che corre per le strade di Balamb facendo disperare la madre, sono vicini di casa di zell. Quando Balamb è sotto assedio puoi usare quedto bambino per sfuggire ai soldati. Balamb non ci pare... uno penserebbe di no perché è molto piccola, invece ci sono molti più segreti lì che praticamente ovunque altro nel gioco.
Comunque basta che leggi la pagina che ho linkato, lì spiega tutto, ci sono tutti i segreti di ff8, anche più nascosti e microscopici, ammenoché non c'è ne siano persino altri ancora che sono sfuggiti, ed è comunque possibile.
Sì, avevo voluto fare lo sborone :sisi:
Però non ho capito tu in quale punto non trovi il bambino. Ho letto fino al punto dove dovresti trovarlo dietro dei barili al porto.
Mah sai, alle micro missioni secondarie non ci ho mai dato molto peso....credo di averne fatta qualcuna nelle svariate partite che ho fatto con FFVIII ma, di norma, ho sempre e solo fatto quelle che davano i GF, vedi Le rovine di Odino, l'isoletta dove trovi Bahamut ed Eden e poche altre....
Se le cose sono troppo imboscate e, per lo più, non danno nulla come ricompensa, le skippo a prescindere :sisi:
Anch'io le saltavo perché, di solito, ciò di cui avevo bisogno lo trovavo sempre tramite Transcard o ammazzando/derubando qualche mostro.
Anzi, non credo di averne mai fatta una, lago compreso, se non per sbaglio. Tutte le ricompense farebbero comodo solo senza l'uso di Transcard.
E a proposito di segreti, ma qualcuno ha mai chiesto agli sviluppatori quando si sono resi conto che Transcard era "leggermente" op? Recentemente Hashimoto o qualcun'altro era stato intervistato, ma non c'è stata nessuna domanda in merito. E che io sappia nessuno lo ha mai chiesto. Sarà mica un tabù? :asd:
Con Transcard si poteva ottenere la Lionheart al CD 1, quindi Cuore di Pietra :sisi:
Personalmente non l'ho mai fatto, dato che mi piaceva avere tutte le armi, però la cosa era fattibilissima e "rompeva" il gioco....
Parlando di rompere il gioco....mi è capitata una cosa veramente strana in una delle primissime run...in pratica avevo in qualche modo strano ottenuto una potenza inimmaginabile con Zell, tant'è che ogni suo colpo sferrato con Duello, faceva 9.999 hp di danno...
Ora, negli anni successivi ho provato a replicare questa condizione ma non ce l'ho mai fatta, anche con FRZ a 255...sinceramente non mi spiego come ciò sia stato possibile e, il fatto che non sia mai riuscito a replicare la cosa, mi fa venire in mente che si è trattato di un bug clamoroso....
Riprovando più volte, il massimo del danno che ho ottenuto è stato di circa 5.000 con uno dei colpi più potenti e, forse, ho ottenuto un 9.999 con le tecniche finali che concludevano la combo
Boh
Forse con Zero? Magari era un mostrominkia con bassissima DEF :sisi:
No no, li facevo ad Omega, per dirti.....in pratica, da un certo punto in poi, Zell ha deciso di essere ancora più cazzuto e faceva 9.999 Hp di danno con ogni singolo colpo di Duello, e non ho usato Zero (tranne che su Omega)
Gli unici Pg che facevano 9.999 Hp di danno a colpo sono sempre stati Squall con Cuore di Pietra, FRZ a 255 e Lionheart, e Irvine con la sua Exeter e i Colpi Vibranti....
Gli altri pg sono sempre stati sotto....l'unica eccezione era Quistis con Onda Cosmica e forse Rinoa con Cometa Siderale (ma non ne sono sicuro al 100%)
Sta di fatto che le volte successive che ci ho provato, non ce l'ho mai fatta :sisi:
Citazione di: lordmortimer il 17 Maggio 2023, 22:23:33Però non ho capito tu in quale punto non trovi il bambino. Ho letto fino al punto dove dovresti trovarlo dietro dei barili al porto.
È proprio questo il punto. Leggendo con attenzione il pezzo che ti ho linkato dice solo "dopo l'invasione di Balamb", ciò dopo la fine della stessa, ma non specifica se va fatto subito dopo o in un momento qualsiasi del gioco da quel momento in poi, e nella prima ipotesi io sarei fuori perché sono già al cd 3. Inoltre non da nessun altro dettaglio, dice solo di entrare e uscire spesso dalla città e cambiare spesso i personaggi per farlo accadere tutto qui, ma è troppo generico. Di trovare altre informazioni a riguardo non ne sono stato capace, perché è una micro quest troppo secondaria e troppo poco conosciuta e nessuno ne parla. Visto che tu sei bravo in inglese provaci tu per favore, magari sui siti stranieri avrai più fortuna di me.
Citazione di: fabry il 18 Maggio 2023, 14:08:33Mah sai, alle micro missioni secondarie non ci ho mai dato molto peso....credo di averne fatta qualcuna nelle svariate partite che ho fatto con FFVIII ma, di norma, ho sempre e solo fatto quelle che davano i GF, vedi Le rovine di Odino, l'isoletta dove trovi Bahamut ed Eden e poche altre....
Se le cose sono troppo imboscate e, per lo più, non danno nulla come ricompensa, le skippo a prescindere :sisi:
In una run normale sì, facciamo tutti così. Ma questa volta mi sono messo in testa di vedere tutto tutto, o almeno tutto quello che riesco e qualcosina minuscola l'ho pure già persa credo. Questa deve essere la mia run più perfetta di sempre di ff8. Ovvio che normalmente non gioco così. Però devo dire che molte di queste cose sono talmente curiose e per la maggior parte simpatiche, che se uno vuole dire di essere un vero conoscitore di ff8 allora secondo me deve averle viste almeno una volta nella vita, o quantomeno sapere che esistono.
Tipo la statua di Laguna finita al villaggio degli Shumi. Lord già che ci sei cerca info anche su quello se puoi. Prima o poi sta benedetta statua la si vede mai del tutto finita o no??
Citazione di: lordmortimer il 18 Maggio 2023, 14:52:58E a proposito di segreti, ma qualcuno ha mai chiesto agli sviluppatori quando si sono resi conto che Transcard era "leggermente" op? Recentemente Hashimoto o qualcun'altro era stato intervistato, ma non c'è stata nessuna domanda in merito. E che io sappia nessuno lo ha mai chiesto. Sarà mica un tabù? :asd:
Credo proprio che non ne se ne siano mai preoccupati. All'epoca a queste cose si dava poca importanza. Basti bensare al trucco (che poi trucco non è) dei soldi infiniti (che poi se non sbaglio non possono superare i 99.999.999), è palese che non ci avessero proprio fatto caso.
Su 9.999 con zell ad ogni singolo colpo del duello è sicuramente possibile! Credo di averlo persino visto coi miei occhi, o in qualche vecchissima partita di qualcuno di mia conoscenza (mia no di certo purtroppo) o in rete. Comunque sia l'ho visto-sentiti da varie fonti. Ahimè non ho una pallida idea di come si faccia per riuscirci però, se non basta neanche 255 a forza... boh!... Lord ci pensi tu? Ti nomino raccoglitore di informazioni ufficiale del gruppo! :sisi:
PS: la lion heath al cd1 mi sono rifiutato di farla appunto perché avrei dovuto transcardare uno dei due fratelli brother per ottenere uno dei materiali, e quella carta la uso tutt'ora, perché i due fratelli insieme in campo nelle partite di carte sono un must e sono fortissimi. Meglio non rinunciarci.
Poco male... l'ho ottenuta al cd2! Cambia poco o nulla. Appena prendi il controllo del garden sei subito libero di andarti a procurare tutti i materiali che ti servono! Non serve esagerare così tanto.
Allora, la wiki dice che, per trovarlo dietro i barili, bisogna prima vedere 2 scene.
In una si vede il bambino uscire dalla casa di Zell e andare a parlare col tizio seduto sulla panchina vicina al junkshop. Bisogna parlare sia con la madre, che esce pure lei, sia con l'uomo. Questa scena l'ho vista spesso, quindi non credo serva chissà che per farla accadere. Entra ed esci da Balamb come fai già.
La seconda invece non ricordo di averla mai vista, ma non leggo di condizioni speciali. Il bambino dovrebbe essere davanti all'hotel e far male alla figlia del proprietario (com'è giusto che sia. Le bambine devono rispettare i bambini *_*). Qua bisogna uscire e rientrare dalla zona, poi parlare con l'albergatore.
Fatto ciò, dovresti trovare il bambino dietro i barili. Hai fatto quelle 2 scene?
Riguardo invece la statua di Laguna. Credo si possa vedere completata. Mi ricordi però doce sei arrivato con la quest? -.-'
Dunque... capita in effetti spesso, oddio non proprio così soesso, a volte, che il bambino esca da casa di zell, ma purtroppo solo molto di rado che dopo di lui esca pure la madre. Almeno una volta però mi è successo. Ma il punto è che non mi pare proprio che lui si fermi a parlare col tizio seduto, corre via e basta, è la madre che si ferma a parlare col tizio seduto, non lui. Se la cosa è questa allora questa scena qui l'ho fatta! Almeno spero, non vorrei essermi scordato di parlare con uno dei due, ma nel caso farò in modo che ricapiti. Ma se invece mi dici che è il bambino che deve fermarsi a parlare allora sono piuttosto sicuro di non averlo mai visto.
Il problema vero però è appunto la seconda scena. Assolutamente mai capitato di vederlo spingere la bambina che parla col padre fuori dall'albergo. E sì che sia col padre che con la figlia ho parlato spesso!... Non so come fare per farlo capitare.
Mi ę capitato anche invece di beccarlo steso "morto" in casa di zell e di corsa di RITORNO dal porto (come a dire, ah! C'eri quasi!).
Per la statua non credo sia un problema a che punto sei, basta che la finiscano e potrai sempre andare a vederla. Comunque sono diciamo a metà del cd3. Ma la quest della statua ovviamente è bella che finita da un pezzo, nel cd2. Se non la finisci tutta non puoi logicamente sperare di vederla finita. Quando la quest delle pietre finisce, dopo aver ottenuto la ricompensa, si vedono i tre shumi che lavorano alacremente alla statua, se ci parli ti dicono il lavoro procede bene, il capo villaggio dice ora che tutto è a posto presto la statua sarà finita, forse non subito ma presto. Il punto è che continua sempre tutto così e non finiscono mai. Ma credo che ad un certo punto del gioco dovrà per forza mostrarmi la statua finita. Ma giusto per eh!... Non risulta che ci siano altre ricompense oltre a quella già ottenuta.
https://youtu.be/mwxWxbpZiGk?si=m2cS5n5je8Lc_lRo
Ok, la parte dei libri per Zell non la sapevo, tanto che credo di aver scritto solo che sono in vendita a Esthar, nella guida. Dovrò ricordarmi di aggiungere queste cose.
Sapevo del lago di Obel, ma credevo finisse con la Triostella. Sicuri non ci sia proprio niente in quella radura di Centra?
I miei ricordi sono offuscati ma le tecniche di Zell le avevo tutte, quindi devo aver per forza fatto quella missione
Per il lago di Obel, l'ho scoperto anni e anni dopo
Per quanto riguarda l'ufo, quello l'ho scoperto da solo ma ricordo che ottenevo un oggetto chiave che insegnava ai GF J-Dst....
Però ricordo anche la carta Pupu... Boh
Hai scoperto l'ufo o tutti i posti dove appare? D:
Per caso l'ho incontrato tutte le volte fino ad affrontarlo
Per poi farmi droppare l'amuleto di kuzna :sisi:
Una volta non c'era you tube :sisi:
E a FFVIII ci ho giocato tante di quelle volte che alla fine mi ricordavo esattamente dove spawnava