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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy X => Discussione aperta da: Spleen_jo il 5 Settembre 2002, 20:17:34

Titolo: una critica alla square
Inserito da: Spleen_jo il 5 Settembre 2002, 20:17:34
ciao raga
ho finito ffX da un po e riflettendoci non posso fare a meno di pensare alla delusione provata nell'abbattere Yu Yevon. due colpi dico due colpi e bum finito. un ragnetto peloso! bum! morto. ma mi kiedo era tanto difficile creare un sistema di programmazione  tale che al progredire dei personaggi aumentava la difficoltà dei mostri ?? dove è finita artemisia che si trasformava più e più volte?
si va be ci sono i dark eons, il supremo e der ritcher ma il mostro finale dico FINALE, yu yevon di cui tutti si facevano sotto lo uccidi con due mazzatine?
no è troppo..... sono deluso e incazzzato alquanto.
bah!!!! (D)  (D)  (D)  (BAAA)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 5 Settembre 2002, 20:26:27
Jo
esiste un altro thread interessantissimo su questo argomento che ha coinvolto un po' tutti qualche settimana fa, magari cercatelo e leggitelo che merita...
cmq
questo che tu dici si ricollega al discorso dell'altro topic in cui parlavamo della "fretta" che ha avuto Square nel realizzare un gioco che come potenzialità poteva essere molto migliore, quindi oltre alla caratterizzazione dei personaggi (vedi il discorso di Tidus reale non reale e reazioni del medesimo inesistenti) c'è anche il fattore dell'epilogo del gioco, che grazie ad un yu-yevon ridicolo abbinato ad un "risveglio" perennemente attivato, danno la dimensione si come Square abbia fatto le cose con i piedi, cercando non solo di fare in fretta, ma anche di fare un prodotto che potesse essere giocato anche da un "imbecille" il quale non avrebbe dovuto spaccarsi la testa con dialoghi e reazioni dei personaggi impreviste, o scontri finali impegnativi e frustranti, mio nipote che ha 6 anni potrebbe finirlo in 30 ore, poi c'è il "contentino" dei mostri potenti nascosti per i più smanettoni, ma è veramente un ' occasione sprecata... lo ripeto!
e con questo post anche tu indirettamente mi dai ragione come quello che dicevo nell'altro post su Tidus
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Squall03 il 5 Settembre 2002, 20:34:29
Già, almeno potevano non mettere il risveglio sempre attivo,così era un po' emozionante battere i dark eoni... ???
 (BAAA)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 5 Settembre 2002, 20:40:09
Squall03 i dark eoni non c'entrano niente con lo scontro finale e con il risveglio sempre attivo, forse ti sei confuso e intendevi quando devi uccidere i tuoi eoni...
cmq al di là del fatto che li devi ammazzare (altro aspetto che non mi è piaciuto del gioco è il fatto che gli eoni, a differenza del GF o delle Summon, non li chiami per aiutarti dato che all'inizio sono deboli come te, ma li usi solo per farti scudo dai mostri più potenti, in pratica li mandi al macello al posto tuo quando c'è da subire un turbo di un dark eone o simili, poi alla fine li fai fuori con le tue mani, insomma non mi ci sono affezionato per niente a questi eoni, troppo triste questa impostazione) è pur vero che lo scontro FINALE contro Yu-Yevon è una minchiata, quindi a maggior ragione il "risveglio" è un ulteriore beffa per il videogiocatore, anzi è un insulto all'intelligenza umana (secondo me)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Spleen_jo il 5 Settembre 2002, 21:55:50
OK indirettamente ti do ragione....  anche se non mi fa piacere ammettere che ci sono tante e troppe cose insolute in ffX. cmq io capisco il risveglio permanente, è utile se hai i ps con 9999 hp e se i loro colpi al max levano altrettanto. considera che il mio salvataggio è di 150 ore. mai raggiunto sto limite! e mai avuto il tempo di allenare i ps per bene come adesso.
la square ha creato un boss finale con 190000 hp e rotti certo non esagerati ma notevoli se puoi levare 9999 hp a turno. sarebbero se non sbaglio 20 turni circa tali da consentire a yevon di rispondere almeno. personalmente non so che mosse faccia può pure darsi ke è forte... boh!!! è vero anche che sei hai le armi finali allora sto yenvon è una cacchina secca. per me lo sbaglio sta nella mancata crescita parallela dei ps e dei mostri come aveva il caro ff8.
e qui chiudo amico. ciaoooo
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Inserito da: Tidus™ il 6 Settembre 2002, 07:07:15
può anke avere 20milioni d hp, ma se hai risvejo perenne....
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Inserito da: Pablo Escobar il 6 Settembre 2002, 12:15:19
Beh... questo FF è stato un vero flop, a mio modesto parere hanno cercato innanzitutto di modificare troppe cose della saga (vogliamo pensare all'inutilità dei chocobo in questo capitolo?), gli hp a 99.999 mi fanno sorridere e i danni lo stesso. Oltre ad aver inserito extra impossibili da risolvere tutti senza guida (cercando di accontentare i vecchi appassionati) senza dubbio è stata una mera operazione commerciale...


MARCIAMO SU TOKIO
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 6 Settembre 2002, 12:32:33
la cosa + disgustosa sn le ambienzazioni.... sn + grandi ed esplorabili quelle d bubble bobble
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Inserito da: Pablo Escobar il 6 Settembre 2002, 18:39:22
Beh... in effetti... Besaid è grande più o meno come un quadro di Pac.-man.. anche se in pacman hai più libertà di movimento (D)
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Inserito da: Sir Auron 666™ il 7 Settembre 2002, 02:46:50
si pablo, però anche nel 7 a parte Midgar Junon e cosmo canyon le città erano piccolissime. Ricordi??? Kalm, il Chocobo Ranch, Fort Condor, Costa del Sol, North Corel, Gongaga, il Bone Village, Icicle Lodge e Mideel

...Caxxo, dopo 4 anni mi ricordo ancora l'ordine esatto in sequenza  :p  :p
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 7 Settembre 2002, 05:46:08
io nn le ricordo tanto piccole.... quelle d ffx si riducono a 3-4 scenari, quando va bene...
e poi le abitazioni?? apparte le 2 baracche d besaid e kilika ho visto solo negozi e templi.... bah
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Pablo Escobar il 7 Settembre 2002, 11:53:24
Beh.. Costa del Sol non era proprio piccola... poi la città degli antichi ad esempio... non c'è minimamente paragone con gli anfratti di FFX vendo-armi\vendooggetti\tempio
Luka ha solo uno stadio e 5-6 approdi, Besaid 4 case di cui 3 vuote, guadosalam (che mi pare la più grande) ha 2 case private, 2negozi 1 inn ( che non ho capito poi a cosa serve se ci si ristora toccando i save point).

il fatto è che con i nuovi scenari 3d posso guardare la casa da 15 angolazioni diverse ma è sempre la stessa.... sigh...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: SHIVA & SIREN il 7 Settembre 2002, 16:43:51
Cmq se pure quelle di FFVII fossero state aree più limitate ( cosa che nn ci sembra affatto, anzi, sembrano più piccole quelle di FFX) potevamo pure giustificarlo perchè il gioco ha 3000 pregi quindi dato che i tempi erano un pò "antichi".....sarebbe andato bene lo stesso.........invece per l'evoluzione che doveva avere FF in generale anzichè andare in meglio anche per le aree da esplorare hanno ridotto il tutto facendoci sentire in gabbia......
per quanto riguarda Yu Yevon è solo una presa per i fondelli visto che se pure arrivi di fronte all'insetto senza fare assolutamente nulla, con il suo attacco più forte toglie più hp a se stesso che al tuo party......e con risveglio nn c'è bisogno neanche di ricaricarsi........dunque possiamo anche metterci lì davanti, a braccia incrociate e.......guardare.........fino al filmato finale...altra grande ca**ata!
Meno male che, come vediamo, quasi nessuno si è fatto ubriacare dalla grafica e basta.

Ciao S&S
 (D)  (D)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 7 Settembre 2002, 16:51:22
Citazioneubriacare dalla grafica e basta.
purtroppo invece, dai sondaggi ke ho visto qui in giro, sembra proprio d si :(
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Zack87 il 7 Settembre 2002, 17:02:03
Ma come si fa a giudicare un gioco dalla grafica?

Io credo che la grafica é solo un particolare, le cose importanti sono ben altre........

-Storia
-Personaggi
-varietà dei luoghi
-Musiche
-Effetti grafici (che non é la grafica) tipo esplosioni e magie...

difatti gli ultimi due FF non sono poi granché (sopratutto il 9)
FF7 invece rimane il migliore in assoluto.

p.s.:cé l'ho a morte con gli X-Boxxari che si vantano della grafica del loro computer camuffato da consolle, ma intanto i giochi fanno schifo. (eccetto Halo)

bye
 
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Spleen_jo il 7 Settembre 2002, 18:52:18
non ho mai giocato a ff7 ma condivido che in ffx le locazioni sono molto ridotte, si va bene che nei capitoli precedenti avevi un intero mondo da esplorare punto per punto ma qui la più grande ricerca è stata quella nella piana della bonaccia x trovare la pass dell'aeronave! è troppo!
per qnt riguarda la grafica io direi che è spettacolare rimani a bocca aperta in certe scene ma poi?? che rimane? solo un ammasso di effetti speciali ah una cosa le magie!!
non mi piacciono granchè, è bello l'effetto di antima, ma flare e ultima, sono magie di terzo livello?
dal team di ff8 mi aspettavo di più!
lo ripeto facciamo presente la square del nostro malcontento forse qcosa otterremo!! (vocina nella mia testa: credici babbeo)
ehmmmm! ??? ciaooo
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Pablo Escobar il 7 Settembre 2002, 23:42:00
Sinceramente se avessi voluto apprezzare esclusivamente la grafica in FF... mi sarei comprato il film (anche se bene o male sono la stessa cosa... ogni 10 secondi che vai avanti scatta un filmato)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 8 Settembre 2002, 09:35:16
anke se è uscito qualke mese dopo, e hanno sviluppato la programmazzione, metal gear solid 2 è molto ma molto mejo... e anke li la trama fa cagare... :(
dove andremo a finire....
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 9 Settembre 2002, 12:14:33
grande Tid finalmente qualcuno che ha il coraggio di dire che MGS2 fa cagare!
ebbene sì signore e signori, anche MGS2 ha mancato l'appuntamento, e dire che lo aspettavo con ansia da anni, invece anche quello è un film interattivo bello e buono, fmv e dialoghi infiniti inframezzati da piccolissime parti di azione che sono un timido surrogato del primo episodio, è vero puoi performare nuove mosse, ma se le puoi utilizzare per 100 metri e basta non ti servono granchè, e poi l'incredibile atteggiamento delle riviste specializzate (e ci metto pure Super) che vogliono far passare il tutto come un colpo di genio di Kojima che con questo episodio avrebbe voluto lanciare chissà quali messaggi: stronzate! la verità è che ha fatto un film interattivo, con una trama volutamente incasinata in modo che nessuno capisca niente così che con tutti quei personaggi e colpi di scena l'utente si ubriaca e non coglie la pochezza del tutto, a forza di colpi di scena alla fine mi veniva quasi da ridere, e poi io volevo utilizzare Snake e non Raiden, e questo sarebbe stato perchè Kojima voleva lanciare un messaggio all'utente come dire: non sarai mai come Snake ma sarai sempre solo un Raiden che scivola sulle cacche di piccione! grazie, lo sapevo già di essere un Raiden, ma almeno per 15 ore della mia vita spendo 65 euro per essere Snake perfavore... e invece niente!
scusate lo sfogo OT
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 9 Settembre 2002, 12:42:56
già... sn rimasto delusissimo...
dopo mgs1 mi aspettavo kissà ke... o almeno la stessa qualità ma con grafica mijore... invece...
la parte nella nave è buona, sia come grafica ke come trama (in confronto alla media del gioco) apparte la cazzata del braccio d liquid...
poi vojono farmi usare raiden "xke così si può vedere mejo il personaggio d snake, vedendolo dall'esterno si vede quanto è fico"... ma vaffanculo!!
ho comprato il gioco quasi solo xke c'era snake.... baaaaa!!
le "innovazioni" le usi x 100 metri, come hai detto tu... la trama da metà gioco è un casino, nn si capisce + un cazzo... sembra ke la incasinino aggiungendo cose ke alla fine nn servono... poi con la scusa del progetto su raiden t risparano le stesse cose d mgs1...
la fine t fa capire ke, come x ff, sfrutteranno ancora x molto questo marchio...
basta... tutti i giochi ke attendevo con ansia stanno deludendo... ora rispolvero la cara vekkia psx e mi metto a giocare a giochi decenti.... a quel paese i 30 milioni d poligoni, con questi giochi me li sbatto alle palle!!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 9 Settembre 2002, 12:51:20
parole sante Tid
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Spleen_jo il 9 Settembre 2002, 15:11:43
msg2 l'ho comprato ma non ci ho mai giocato.... oh ho sprecato tanti denari ma mai come questi 70€ anche se mi sono ripromesso di vederlo, cmq ritornando alla square nel tema di risparmi e ricicli ho scoperto qsto:

 
CitazioneVoice Actors

Tidus: Seiichi Morita (ending motion capture of Zell)
Yuna: Mayuka Aoki (ending motion capture of Rinoa)
Seymour: Sunichi Suirabe
Lulu: Rio Natsuki
Kimahri: Katsumi Chou (bartender in the first episode of Cowboy Bebop)
Auron: Hideo Ishikawa
Cid: Kouichi Sagaguchi (also known as arbok in pokemon)
Rikku: Marika Matsumoto
Wakka: Kazuya Nakai


According to Zidane's game mag, Tidus' name is pronounced TEE-dus, not Tie-dus. This is because of the Japanese language, I in Japanese is pronounced as a long e.

vabbe che il team di ffx è lo stesso di ff8 ma è troppo riciclare zell e rinoa per le figure di tidus e yuna.....
Titolo: una critica alla square
Inserito da: masamune_blade il 9 Settembre 2002, 21:03:00
Scusate il ritardo...Ma volevo dire una cosa a proposito di Yu Yevon...Sono d'accordissimo sul fatto che sia quasi un insulto la presenza perenne del risveglio!
Ma il fatto che Yevon sia debole non è del tutto sbagliato!
Dopotutto lui si nasconde dentro Sin e si impossessa degli Eoni!Se fosse potentissimo che motivo avrebbe?
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 10 Settembre 2002, 21:33:42
CitazioneScusate il ritardo...Ma volevo dire una cosa a proposito di Yu Yevon...Sono d'accordissimo sul fatto che sia quasi un insulto la presenza perenne del risveglio!
Ma il fatto che Yevon sia debole non è del tutto sbagliato!
Dopotutto lui si nasconde dentro Sin e si impossessa degli Eoni!Se fosse potentissimo che motivo avrebbe?
non hai tutti i torti effettivamente...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Sefiro il 11 Settembre 2002, 19:10:27
Masa ha ragione!!
Sarebbe stato un buco nella trama fare un boss forte e noi ora saremmo qui a criticarla per questo!!
Dopotutto o boss forti ci sono in ffX ma non sono inclusi nella trama principale....questo per fare in modo che tutti riuscissero a finire ffX anche chi cominciava con questo episodio la mitica saga!!
Sta a noi Veri giocatori di FF riuscire a finirlo al 100%
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 11 Settembre 2002, 19:29:30
d buki nella trama ce ne stanno già parekki... può essere debole quanto vuoi ma risvejo perenne è una presa x il culo e basta... alla fine poi uccidi yu yevon ma nemmeno vorresti xke nn ha fatto niente.... bah...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Squall03 il 11 Settembre 2002, 20:35:42
Sono d'accordo con masamune, comunque per quelli che amano smanettare ,ffx si salva con i mega boss...ciò non toglie che il risveglio perenne sia una cazzata!Per quello il boss finale sarebbe da considerarsi jecht(in arte eone di Braska),ma anke lui è una merdaccia... ???
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 11 Settembre 2002, 20:41:21
beh sì in fondo il boss finale si può considerare jecht o l'eone di braska, cmq questi scontri accontentano noi smanettoni (anche a me piacciono gli scontri incazzati) ma non i "puristi" che cercano profondità nella trama, come è giusto daltronde...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: masamune_blade il 11 Settembre 2002, 21:49:16
Bhe per me il boss di Yu Yevon è solo uno scontro simbolico!
Come lo scontro in FF7 con Sephirot!
L'omnislash viene caricato al massimo, ma se non lo si usa subito Sephirot attacca, ma senza uccidere Cloud, il quale contrattacca con un colpo singolo e uccide il nemico!
Per questo nemmeno contro gli eoni si muore, almeno questo è il mio modesto parere!Voi che ne pensate?
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 11 Settembre 2002, 21:51:55
da un certo punto di vista è vero Masa. però è anche vero che quella parte con Sephiroth è l'ultima di una serie di scontri precedenti dove devi farti veramente il mazzo, infatti arrivi a quella parte dove dici: mannaggia, ancora? nooooo... e infatti è simbolica...
per ffx invece è tutto molto più semplice...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: masamune_blade il 11 Settembre 2002, 22:02:58
Bhe ma lo scontro con Jecht è facile perchè in ogni caso lui ha una forza necessaria per dare del filo da torcere solo a chi non vuole finire il gioco al 100%!
Le battaglie con Sephirot senza avere la KOTR erano non dico dure ma comunque lunghe!
Invece hanno fatto i dark eoni e per non parlare di der richter (l'avversario più duro che abbia sconfitto!!!) che hanno una potenza immensamente maggiore rispetto a quella del padre di Tidus!Secondo me sotto questo punto di vista hanno sbagliato, io preferivo dove adottare delle tattiche con le materie come con la ruby e la emerald che dovermi potenziare per 150 ore prima di battere il bestione con 12 milioni di HP!
Per questo io preferisco il 7!Le materie erano bellissime!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 11 Settembre 2002, 22:06:20
sono completamente daccordo con te Masa.
non voglio dilungarmi con ff7 dato che ne abbiamo già straparlato ovunque e non voglio ripetermi ma effettivamente è il migliore della serie, le materie poi erano anche la mia passione...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Squall03 il 12 Settembre 2002, 21:29:14
Non so se mi prenderete x incompetente ma a me è piaciuto + ff8 del 7,che comunque considero un capolavoro,ma non bello come ff8
Titolo: una critica alla square
Inserito da: masamune_blade il 13 Settembre 2002, 23:15:19
Perchè mai dovremmo?Dopotutto ognuno ha i suoi gusti!
L'8 a mio parere è un bellissimo FF!
L'unico che mi ha deluso è stato il 9,forse perchè tutti dicevano che sarebbe stato come il 7...è successo come metal gear 2 (ma ora non dilunghiamoci su giochi che non c'entrano)!
La cosa che non mi è piaciuta dell'8 è la grafica, voglio dire  personaggi sono fatti non in deformed però risultano molto seghettati, inoltre le battaglie sono molto più lente rispetto al 7 e al 9!
Questa (a mio parere) è l'unica pecca!
Per voi invece?
Titolo: una critica alla square
Inserito da: DjMarco il 13 Settembre 2002, 23:41:43
una cosa che avete detto e ridetto in altri topic ma ke nn tenete conto qui è che senza guida una persona difficilmente scopre le armi finali,tutti i mostri dello zoolab,i dark eoni,hp apeiron ecc... quindi se voi andate da yu yevon con 6mila di hp e niente eoni e togliete 10mila a colpo e non sapet che basta usare aphatia...lui si cura di 10mila ogni volta...e voi state ore e ore come degli scemi senza ucciderlo...

secondo me la square ha fatto il gioco presuponendo che nessuno finiva il gioco scoprendo tutto alla prima botta...come gli altri (in ff7 la KOTR non la scopri subito....)

cmq adesso come adesso anke io mi lamenterei se fosse la prima volta che ci giocassi e avessi 35mila di hp con i 3 pg principali e tolgo 100k a botta....

cmq era molto meglio ff7 in tutto...in ffx manco ci sono le città...sono 4 baracche messe insieme...casa mia è più grande di besaid (poco + di 100mq2)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 14 Settembre 2002, 20:10:20
beh Marco hai ragione, effettivamente è così...
sono daccordo anche con Masa quando afferma che la delusione del 9 è stata forte, per me è stata la stessa cosa, sinceramente a me non importa dei personaggi deformed o non deformed, non mi interessa... voglio che sia credibile quello che accade nel gioco, se mi sembra troppo prevedibile e banale oppure senza mordente allora il titolo non mi piace, così come anche l'interfaccia utente (menù ecc)
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Sefiro il 16 Settembre 2002, 15:57:21
Quello che ha detto Marco è vero!
La mia ex che non ha voluto comprare la guida e non ha nemmeno preso Anima e le Magus solamente xchè ignorava la loro esistenza si è fatta un mazzo assurdo per finire il gioco!
Bahamut moriva subito e non avendo la armi dei 7 astri si ritrovata a dover usare sempre Flare ecc...
Quando io le ho detto che su questo forum si incazzano per l'estrema semplicità del combattimento finale ha cominciato a schizzare....(sapete...quando le donne si incazzano) e mi ha addirittura mandato a fan..lo!
Si sentiva presa per il culo....soprattutto quando le ho portato un mio salvataggio^^
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 16 Settembre 2002, 16:33:36
CitazioneSi sentiva presa per il culo....soprattutto quando le ho portato un mio salvataggio^^
ma se tu 6 bastardo dentro nn è mica colpa nostra
xò nn mi è sembrato così difficile la prima volta ke l'ho finito senza avere tutti j eoni e senza potenziamento...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Sefiro il 16 Settembre 2002, 16:42:56
Lei non ha pazienza per più di 2 minuti!!
Aveva Auron sui 6000 e gli altri sui 4000, Yuna e Lulu ancora meno!
Joijy non lo aveva preso xkè non le bastavano i soldi e poi le stava sui coglioni, lo ha persino definito una venale sanguisuga di merda!
E' morta contro ject un paio di volte, si è rotta il cazzo e visto che non si era appassionata poi così tanto lo ha lasciato perdere.
Dopo giorni si è rimboccata le maniche e con un po' di sacrifici lo ha finito!!
Ma è morta parecchie volte te lo assicuro  :D  :D  :D (ragazzi che spanzate, non ho mai riso tanto come quella volta)

Cmq è vero!! Sono un bastardone....mi voleva prendere a bastonate ma poi ha rinunciato!!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Stefano71 il 16 Settembre 2002, 16:48:44
Allora è diventata una tua ex grazie proprio a FFX vero ??
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Sefiro il 16 Settembre 2002, 16:56:21
No no!!!  :D  :D  :D
Ormai è un anno e più!!
Diciamo che siamo rimasti amici e cmq uno dei nostri litigi più grossi, è stato a causa di ff

la storia è molto lunga......
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 16 Settembre 2002, 17:06:18
quando un gioco fa provare emozioni... hihihihihiih (grennnn aiutaci tuuuuu!!! )
xò, ke nn me ne vojano, le ragazze (nn tutte è kiaro) nn sn molto portate x i videogames (peccato ke mancano S&S altrimenti sai come sbroccavano  )
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Fiollola il 16 Settembre 2002, 17:38:21
.
Titolo: una critica alla square
Inserito da: achille il 17 Settembre 2002, 13:54:40
fortunato!!!!!!!!!!!!!!!!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 18 Settembre 2002, 15:44:36
eheheh... tutto programmato
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 19 Settembre 2002, 07:54:48
l'esperienza di Tid  :D
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 19 Settembre 2002, 17:35:04
ormai mi sn fatto le ossa kato... anzi... me le hanno fatte... (a pezzi...)
cmq ho letto recensione e riflessione su ffx... davvero belle, complimenti
io t consijo d prendere davvero sul serio l'idea d scrivere qualcosa... hai fantasia, sai scrivere benissimo (magari qualke giorno mi passi qualke tema...)... magari dej srhine (nn mi ricordo mai come si scrive..) su ff o altro...
adavadai ke 6 un grande!!!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 20 Settembre 2002, 00:09:16
AAAA allora le ha già messe online ffsaga? bene, vado a vedere...
vi ringrazio amici ma a me piace scrivere così di getto quando ne ho voglia per qualcosa che mi piace, se dovessi farlo per obbligo o lavoro non mi divertirei più, cmq ci sarebbero tante altre cose da dire in più su FFX e le più interessanti le avete dette voi su queste pagine, io suggerirei a ffsaga di estrapolare le migliori e mettere sul sito anche quelle...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Stefano71 il 20 Settembre 2002, 09:19:59
CitazioneAAAA allora le ha già messe online ffsaga?
SI Kato .... credo da ieri pome , dato che faccio dei salti nella prima pagina per le novità le ho viste da ieri.

Complimenti veramente e ..... si nota che ti è piaciuto poco eh ??

He he he he he he he he he he he he he
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 20 Settembre 2002, 14:22:28
beh Stef diciamo che ho cercato di essere il più obiettivo possibile compatibilmente con il mio pensiero, diciamo che mi è piaciuto ed infatti ne ho sottolineato gli aspetti positivi sia tecnici che di contenuti, però ho anche evidenziato quelle che sono le pecche, che sono poi le cose che abbiamo detto insieme sul foru, infatti non mi piacciono le recensioni entusiastiche, preferisco qualcosa di schietto poi ognuno si fa la sua idea compatibilmente con i suoi gusti, uno potrebbe avere delle esigenze tali per cui apprezza il gioco così com'è nella sua totalità ed è giusto che sia così...

piuttosto Stef vorrei che magari tu o qualcuno mettesse a fianco dei miei articoli le sue impressioni sul gioco, oppure tu stesso potresti fare un bell'articolo completo su Seymour, Auron o Yuna, come quelli che hai postato sul forum ma che spariscono all'interno delle pagine vecchie, potresti prepararlo e metterlo online, sarebbe un bel completamento, poi se qualcuno ha voglia di fare una riflessione più "positiva" del gioco magari perchè non metterla online... che ne dici? perchè non ti metti al lavoro anche tu? mi piacerebbe leggere qualcosa di tuo ben fatto e articolato...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Stefano71 il 20 Settembre 2002, 14:36:41
Esprimere un concetto scrivendo un Italiano da cani ( quello che faccio ) è ben diverso da scrivere un articolo :-))))

Ho avuto sempre dal 3 al 5 1/2 nei temi di Italiano e non credo di essere poi tanto migliorato :-)))
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Zaffiro il 20 Settembre 2002, 15:01:31
Non essere così modesto, a me non sembra che tu scriva così da cani, anzi al contrario!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Darkangel il 20 Settembre 2002, 15:33:37
Citazionegrande Tid finalmente qualcuno che ha il coraggio di dire che MGS2 fa cagare!
Ah si? ??? Secondo me non era poi così male, in confronto a resident evil, o altre cavolate ancora + sceme.Però effettivamente, io non ho mai giocato con il primo, perciò non posso fare il confronto.Anche se non si può nemmeno paragonare a tante altre cose assai migliori, tipo Silent Hill (sia l'uno che il due)mi sembrava un gioco interessante con una trama discreta rispetto alla media.Mah...  ???
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Darkangel il 20 Settembre 2002, 15:36:37
CitazioneScusate il ritardo...Ma volevo dire una cosa a proposito di Yu Yevon...Sono d'accordissimo sul fatto che sia quasi un insulto la presenza perenne del risveglio!
Ma il fatto che Yevon sia debole non è del tutto sbagliato!
Dopotutto lui si nasconde dentro Sin e si impossessa degli Eoni!Se fosse potentissimo che motivo avrebbe?
Cacchio, hai proprio ragione, non ci avevo pensato. :0 E' un peccato che mi sia accorto così tardi di questa discussione.
Titolo: una critica alla square
Inserito da: sudit il 20 Settembre 2002, 17:05:51
Citazione
CitazioneScusate il ritardo...Ma volevo dire una cosa a proposito di Yu Yevon...Sono d'accordissimo sul fatto che sia quasi un insulto la presenza perenne del risveglio!
Ma il fatto che Yevon sia debole non è del tutto sbagliato!
Dopotutto lui si nasconde dentro Sin e si impossessa degli Eoni!Se fosse potentissimo che motivo avrebbe?
Cacchio, hai proprio ragione, non ci avevo pensato. <!--emo&:0 E' un peccato che mi sia accorto così tardi di questa discussione.
-_- sta di fatto che yuna lo uccide con un attacco normale... è come dire che selphie con un attacco uccide artemisia -___-
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 20 Settembre 2002, 20:26:32
darkangel ti garantisco che il primo episodio di metal gear è veramente GALATTICO non ci sono paragoni...
è veramente come essere un infiltrato dall'inizio alla fine mentre mgs2 è... un film interattivo da guardare con poche parti giocabili e l'azione classica "alla mgs" si limita alla prima sezione sulla nave e al disinnesco mine, invece il primo MGS era tutto così, dall'inizio alla fine, quindi secondo me è preferibile, ti consiglio di giocarlo se ne hai modo, poi ne riparliamo
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Darkangel il 21 Settembre 2002, 12:49:18
Dici Kato?Ok allora, un mio amico mi sembra che ce l'abbia, me lo faro prestare.
Titolo: una critica alla square
Inserito da: masamune_blade il 21 Settembre 2002, 20:34:22
Riguardo MG2 ho sentito (credo che sia vero) che tutto il gioco doveva essere dela stessa qualità del pezzo con Snake (a mio parere un capolavoro quell'introduzione), ma a causa dell'incidente delle torri gemelle (in una scena dovevano esserci propio loro) hanno fatto in poche settimane la parte di Raiden( che sarebbe dovuto apparire in un altro gioco di MGS)!
E poi volevo dire che Artemisia non è paragonabile a Yu Yevon, come avevo detto io lo paragonerei a FF7 nella parte di Sephirot contro Cloud!
Almeno questo a mio parere!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Chibi-Chan il 21 Settembre 2002, 20:56:48
MGS2 contro DMC?? ?? ?? ???
Muahahahahahaahah Dante spacca sia quel nano di raiden che quel cannato di Snake!
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 23 Settembre 2002, 11:25:19
CitazioneMGS2 contro DMC?? ?? ?? ???
Muahahahahahaahah Dante spacca sia quel nano di raiden che quel cannato di Snake!
sn due generi opposti...
mgs UNO è mijore d questi due secondo me...
x quanto riguarda il fatto delle torri gemelle l'avevo sentito anke io... ma nn credo ke la parte di raiden l'hanno fatta al volo, e poi nel making of nn dicono niente al riguardo... o mejo, spiega in tutt'altro modo (dice ke volevano ambientare il gioco o sulla nave o sulla piattaforma... volevano farla sulla nave ma sarebbe risultato troppo breve, quindi le hanno messe tutte e due...) boh...
Titolo: una critica alla square
Inserito da: katoplepa il 23 Settembre 2002, 19:22:45
come ha detto Tid se guardate l'altro dvd del making of vi rendete conto di come la parte di Raiden sia invece la parte principale e quella che ha voluto fare apposta Kojima per esprimere le sue idee, cioè era tutto programmato, forse il discorso delle torri gemelle era una scena che avrebbero voluto inserire ma non c'entra con la trama, anche considerato il fatto che la parte di Raiden è l'80% del gioco quindi non credo sia un tappa-buco... e poi scusate, ma MGS2 in giappone non è uscito prima dell 11/09/2001 ?
Titolo: una critica alla square
Inserito da: Tidus™ il 23 Settembre 2002, 19:32:50
Citazionecome ha detto Tid se guardate l'altro dvd del making of vi rendete conto di come la parte di Raiden sia invece la parte principale e quella che ha voluto fare apposta Kojima per esprimere le sue idee, cioè era tutto programmato, forse il discorso delle torri gemelle era una scena che avrebbero voluto inserire ma non c'entra con la trama, anche considerato il fatto che la parte di Raiden è l'80% del gioco quindi non credo sia un tappa-buco... e poi scusate, ma MGS2 in giappone non è uscito prima dell 11/09/2001 ?
Kojima sapeva già dell'attentato... quindi l'attacco terroristico l'ha organizzato lui x pubblicizzare mgs2!!
beh... se fosse così nn sò quanto mi stupirei... d questi tempi
cmq anke a me sembra, effettivamente, ke il gioco sia uscito prima... xò ricordo d aver letto qualcosa al riguardo... anke se nn ricordo bene... xò ricordo ke si era detto qualcosa su mgs2 e le torri gemelle... quindi forse ricordo male quando dico ke è uscito prima...