sentite cosa mi e capitato:
ho lasciato perdere i limit e ho deciso di andare a finire il gioco sono andato nel cratere e sono sceso dentro ma dopo la sequeza dell'hinguin mi ritrovo nell settore 8 e dopo andando a avanti nel palazzo della shira cosa puo essere successo sempra che la storia si sia capovolta cosa ne pensate?????
http://www.geocities.com/trevisan87/IMMAGINI/Cloud1.jpg (http://www.geocities.com/trevisan87/IMMAGINI/Cloud1.jpg)
sembra strano... cmq forse il debug un pò d casini li crea... quali avevi usato?
io il debug lo usato solo per resciuscitare aeris e ho preso tutti gli ogetti e poi come cosa secondaria li ho portati al livello 99 pero nn e una cosa che possa cambiare la storia
nn penso ke il debug lavori anke sulla piccolissima ram della play e ke quest'ultima possa influire sulla sequenza dej eventi del gioco...
e poi se stavi al 3zo cd come hai fatto a finire al palazzo della shinra ke nn dovrebbe nemmeno essere stato messo sul 3zo?
almeno mi sembra...
nn lo so so solo che mi sono ritrovato li quando sono sceso nel cratere eppura come e detto te e strano che mi abbia cambiata la storia ma..........li mago e i moderatori cosa ne pensano????'''''
Ok, ok pensavo di sapere tutto su ff7 ma pare che non si fisca mai di imparare tutto di questo gioco....cmq penso, anzi ne sono sicuro che il debug faccia casini col gioco. Fattelo dire da The_Great_Sephirot (tradotto Il_Grande_Sephirot.... ??? ??? ??? )..non usare i codici per aggiungere i personaggi o ti rovini il gioco!Cmq è impossibile tutto ciò...la parte dell'assalto al settore di Midgar sta nel primo cd...davvero non capisco!Hai provato a che ne so...pulire il cd...oppure hai notato qualche raschio sul disco?
il cd e pulito e nn c'e raschio ed e tutto uguale sembra che l'inizio sia la fine e la fine sia l'inizio!!!!!?????
Allora raga, la questione è questa: alcuni codici di "teletrasporto" della debug fanno stè cose, mentre altri sono sicuri (ad esempio c' è un cid che vi manda all' icicle village). E' impossibile dire quali non danno problemi e quali no, perchè in alcuni casi succede solo quando si eseguono azioni partcolari o si ha certa gente nel party.
Comunque, ho notato anch' io che molte parti del gioco si trovano su più cd (nel CD 2 sono riuscito a teletrasportarmi a quando tifa e barret sono prigionieri a Junon, stanza 1 , parlate col personaggio in alto a sinistra).
strano xò... a ke scopo le avrebbero messe se nella trama nn servono e nn c si può andare?
comunque l'assalto al settore 8 é nel secondo CD.. é proprio l'ultima parte.. quella quando devi sconfiggere la shin-ra definitivamente e poi hojo!!!!
bye
Citazionenel CD 2 sono riuscito a teletrasportarmi a quando tifa e barret sono prigionieri a Junon
volevo dire cd 3
ragazzi non è che una città viene "messa" in un cd e non nell'altro... e come la mappa del mondo... cioè le locazioni pre-disegnate nelle quali si muovono i personaggi fanno parte interamente del codice con cui è sviluppato il gioco, quindi è come lo scenario su cui viene girato il film diciamo, ecco che viene messo in TUTTI i cd, il fatto che ci siano molti cd è per contenere le varie scene FMV e le altre scene precalcolate che occupano veramente molto spazio e ce ne vogliono molte per rappresentare la storia che va avanti, quindi niente di strano se appare quella locazione, il fatto che nella storia normale in quel cd non ci vai non significa che l'abbiano fisicamente "tolta" dal codice, sarebbe impossibile...
tutto il resto, cioè il perchè si è verificato questo, lo ignoro, ma suppongo anche io che sia dovuto ai codici, non per niente sono delle "forzature" e probabilmente creano problemi al gioco in sé, l'ho sempre pensato e credo che questo sia un'ulteriore conferma...
ciao
io credevo ke le città nn erano incluse in tutti i cd x esigenze, nn x la trama.
prendiamo ff8 e anke il 9 (mi sembra).
nell'ultimo cd nn si può entrare in tutte le città? xke? x strane forze della natura... almeno così fanno credere... invece nn c sn xke le locazioni, naturalmente, occupano memoria, e nell'ultimo cd la memoria serve x l'ultimo fmv (il quale arriva anke a 200mb) quindi è un'operazione d economia x far entrare il filmato nei cari "vekki" cd (ke dispongono d 650mb).
almeno questa è la spiegazione ke mi sn sempre dato
beh la ram occupata dal caricamento è una cosa, ma cmq dentro al codice del gioco secondo me non possono eliminare una città, almeno è una cosa che mi sembra non fattibile, ma posso anche sbagliare...
Raga ho acceso il debug col terzo CD,ho parlato con una e mi sono trovato Cloud nel letto di fiori(Cloud a LV99)con Aeris(a LV38)
Quindi e evidente che.......................scopritevelo da soli! :P
Poi ve lo dico
Byez
eh?
ma il fenomeno che doveva fare la soluzione del debug che lo traduceva tutto che fino a fatto????
Mi zono spiegato male.................
Ho acceso il debug utilizzando il terzo,ripeto,il terzo cd.
Ho parlato nel debug con una persona e mi ha teltrasportato quando Cloud e nel letto di fiori,e dai il nome ad Aerith.
Al combattimento con i Turks,mi sono ritrovato con Cloud a LV.99 come nel debug e Aerith al 38 come quando era morta.
Byez!
caro seph, il "fenomeno", cioè io, stà lavorando ancora, ma finche non mi viene restituita la playstation 1 che ho prestato a mio zio il lavoro andrà molto piano, perchè mi devo arrangiare con un salvataggio all' interno della debug room e dopo aver provato ogni opzione devo resettare, mentre con la ps1 potrò collegare la xplorer e ogni volta che entrerò in una città potrò attivare la cartuccia ed entrare nella dbg room.
esauriente :gren: ?
comunque non vi credete che sia facile!