allora.... ora sto potenziando i miei personaggi x fargli raggiungere i 255 in tt i valori.... ma a un certo punto miè sorta una domanda.... cosapotenzio a fare pot.magica se ogni attacco fisico mi fa 99,999??? potenzio solo la dif mag e sono a posto!!! ma poi ho pensato.... la pot magica si riferisce a tt le magie giusto? e quindi anche a "energia-giga"?????
e quindi se aumento solo la dif mag avrò magie curative che curano sempre meno giusto???
il dubbio mi è venuto visto la lunghezza nel dover uccidere budino Jumbo.....
Grazie
Ciao
caro Texx, questi dubbi che ti vengono sono legittimi, ma non ti lasciare fuorviare dal super-budino che per sua natura è particolare da uccidere e molto ostico...
quello che tu sottolinei è uno dei paradossi di FFX che ho evidenziato tra l'altro in uno dei miei articoli sulla home page del sito (piccolo spot per me) infatti secondo me non ha molto senso dare una spadata da 99.999 e invece faticare di+ con la magia, ma questo è il gioco e quindi questo dobbiamo tenerci...
in effetti non è necessario avere TUTTI i valori a 255, sicuramente le DIF sono molto importanti al massimo, privilegia dunque quelle, per ciò che riguarda l'ATT FIS ricorda che arrivi a togliere il massimo anche se non sei proprio a 255 mentre anche se a 255 di ATT MAG non sempre è scontato che puoi togliere il massimo, il paradosso maggiore si raggiunge con LULU quando, pur dotata di ATT MAG 255 e ultima arma con Amplificamagia, se casti anche una Bimagia Ultima arriverai sì e no a togliere un 70.000 circa a colpo...
nel caso del Budino Fiordilatte occhio perchè assorbe tutte le magie elementali e la sua natura gelatinosa lo protegge dagli attacchi fisici, usa quindi appunto la combinazione Bimagia-Ultima magari anche con Imitazione se qualcuno la possiede, annoiati a morte a castare continuamente solo questa combinazione, nemmeno Flare può fare molto, in ogni caso considera che ha Reflex quindi castati a tua volta Reflex sui tuoi in modo da eludere il suo, poi prova a rallentarlo con Slow, funziona, ogni tanto dovrai rifarlo ma ce la puoi fare, e poi continua così, altrimenti prova Pain di Anima che non essendo magia elementale dovrebbe servire allo scopo...
Caro Kato.... grazie x la comprensione nella battaglia contro sto infamone.... il problema però nn sta particolarmentenel combattimento... che ritengo (a livelli alti) una ca**ata... ma più nel TEMPO dello stesso... è una noia mortale.... io uso sempre la strategia che consigli (bimagia-->ultima , imitazione) ma ci metto una vita... è noiosissimoooooooooooo!!!
per questo volevo sapere se potevo evitare di tirar su i valori di questo ma alzare dif. magica.... perchè mi girerebbe avere i pg con 70,000 hp, faccio un energiga e questa mi rida 3,000 hp.... per questo volevo sapere ciò!
grazie e ciao!
no no no no no no con pain fai molto prima... fai haste su anima e slow sul budino (non mi ricordo se ha reflex, se si fai reflex su di te e fatti slow), e poi buttati su pain a più non posso... è davvero PALLOSO ma ci si piò fare...
x quanto riguarda la domanda di energiga con dif mag alta sinceramente non ci ho mai pensato, potresti aver ragione
beh, su questo non c'è molto da fare...
l'unica soluzione è utilizzare l'oggetto "Acqua-Curativa" che con un solo gesto ripristina 9.999 a tutti e tre gli elementi contemporaneamente, oppure ancora meglio utilizzare la Turbotecnica di Rikku relativa, quella che ripristina completamente TUTTO IL PIENO di energia a tutti e tre gli elementi del party contemporaneamente...
per la noia dello scontro non c'è soluzione, te lo devi tabaccare così com'è
E poi con 255 di POT magica energiga ridà max 13.000 HP -____________-''
ok... grazie alternative x una nuova strategia.... la proverò al +presto x vedere di ridurre il tempo di noia del combattimento.... .... x il resto beh.... di certo la mia conclusione (parziale) è che la dif mag va messa a 255 x forza.... la pot mag la porterò allo strenuo delle mie forze... quando mi romperò x davvero la pianto li..... almeno punto a superare i 215/220..... cmq nn ritengo logico come uno scontro x le potesfere mag sia così difficile e x le fatosfere mi betto mangiaterra.... che ok... prima volta che l'ho creato ... mamma mia che terrore.... ora è solo noioso pure quello (ma meno di budino, almeno questo reagisce!!! )
ok Texx, il Budinaccio sarà noioso ma... che ne pensi del lumacone Gasteropos? l'hai già assaggiato?
il porco di Gasteropodos..... eh si.... finchè nn avevo uno slot attacchi perfetto da 99,999 a colpo.... prima era impossibile.... ma cmq ti dirò.... il mio pollice verso va sempre per il budinaccio.... gasteropodos da soddisfazione, il budinazzo no.... che ti devo dire.... è un avversione proprio.....
mi mancano solo i dark da sconfiggere (e il supremo che 10 esemplari nn ho voglia di trovarli... me ne bastano 5 e le resettosfere) e quindi gli scontri sono tutti abbastanza avvincenti.....
... e poi il gasteropodos lo devi battere 1 volta sola, mentre il budino jumbo dà le potesfere mag...
cmq è una volta trovata la strategia è facile da battere (intendo il gasteropodos)
Alternative... ho provato la tua tecnica x il budinazzo e con anima devo dire ci metto meno.... (e cmq vedere anima in campo mi diverte sempre...) e cmq confermo che il budino ha già su anche reflex.... e quindi x lanciargli lo slow devi castarti prima il reflex a te e tiratrelo addosso.... anche se sinceramente con i livelli alti ad anima i flare tolgono 500 Hp circa e ultima poco più di 1,000 .... quindi posso anche lasciarlo in status normale....
Piccola curiosità..... ma il dispel è l'unica magia che nn subisce il reflex?? io oggi come un cucù x mandarla al budino (mentre avevo ancora i pg in campo e nn anima) me la son tirata addosso.... e addio haste,reflex, etc etc etc... :dho:
CitazionePiccola curiosità..... ma il dispel è l'unica magia che nn subisce il reflex?? io oggi come un cucù x mandarla al budino (mentre avevo ancora i pg in campo e nn anima) me la son tirata addosso.... e addio haste,reflex, etc etc etc... :dho:
Eheheheh
non potrebbe essere altrimenti.. una delle 2 magie (reflex e dispel) doveva avere un limite!
Quindi o facevano in modo che reflex rifletteva tutte ma proprio tutte le magie oppure che dispel eliminava l'effetto di tutte le magie... è noto che hanno optato per la seconda possibilità :P
comunque Dispel ha anche un significato, come dire, "etimologico", cioè è inglese e sta per DE-SPELL cioè siccome la magia si dice SPELL, allora DE-SPEL sta proprio per annullamento di quella SPELL...
(le sò tutte!)
Citazionecomunque Dispel ha anche un significato, come dire, "etimologico", cioè è inglese e sta per DE-SPELL cioè siccome la magia si dice SPELL, allora DE-SPEL sta proprio per annullamento di quella SPELL...
(le sò tutte!)
già, infatti in ff7 si chiamava proprio così!!
x texx: slow serve solo x risparmiare tempo e avere quindi + attacchi a disposizione
Grazie Kato x la lezione degna del Dott. Rispoli... ... a parte gli scherzi sovrappensiero ho fatto quella mossa...e poi ho pensato a cosa avevo fatto..... ok, la conclusione ovvia è che una magia dev'essere più forte dell'altra.... quidni dispel toglie reflex ad es, sennò entravamo in un circolo vizioso.... ma secondo voi è logico che se uno ha reflex ed io pure se gli casto una magia a lui mi torna indietro e se me la casto a me attraversa il suo reflex?
Alla fine il reflex c'è cmq.... e seguendo logica nn dovrei attraversarlo... ma solamente la magia dovrebbe rimbalzare tra i 2 reflex.... alla fine cmq avrebbe tolto un pò di strategia (e soprattutto il gusto di dire.. "ah, c'hai reflex??? emo ci penso io.... )
X alternative: si, infatti, ma animozzo mi da + soddisfazione da vedere e mi frega meno perderci tempo a vederla combattere...
Ps. tornando un pò più in-topic.... sto alzando appunto i 2 livelli (pot con molta + lentezza di dif- magica) e cmq lulu con amplificamagia castando un energiga arriva a ridarmi ancora quasi 16,000 hp.... direi che x ora nn è male... vedremo più avanti come va....
Texx il problema del refelx/contro/refelx esiste e se ne è parlato... nel senso che IN TEORIA dovrebbe essere un rimbalzo infinito, ma a quel punto la cosa non avrebbe molto senso e non sarebbe divertente, oppure potrebbe verificarsi che con il Reflex si sia immuni a qualsiasi cosa... ovviamente non può essere così altrimenti il gioco finirebbe subito di entusiasmare, quindi o si elimina il Reflex come possibilità di magia oppure bisogna comportarsi in questo modo: castarsi su di sé Reflex per poi castarsi addosso le magie di attacchi ha come conseguenza il trapassare il Reflex dell'avversario e così via, diciamo che una magia può venire riflessa solo 1 volta, quando raggiunge il suo obiettivo deviato allora va a buon fine, ecco io la vedrei così per giustificare la cosa, altrimenti anche io se mi metto ad analizzare queste cose trovo un sacco di incongruenze che mi fanno incavolare, come infatti ne abbiamo già parlato in passato se ricordi a proposito delle magie non-elementali in FF9...
Alla fine si è preferita una maggior "incoerenza" in alcune cose per favorire il gioco ed il divertimento.... lo ritengo giusto....
una scelta "pratica"