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Videogames & Altri RPG => RPG Generale => Discussione aperta da: Marylain il 9 Febbraio 2003, 14:29:33

Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Marylain il 9 Febbraio 2003, 14:29:33
Per quanto mi è possibile vorrei aprire un topic su una questione che io reputo abbastanza spinosa, ma allo stesso tempo interessante da approfondire.

Come il titolo del topic recita... desidererei parlare con voi delle figure femminili nei giochi di ruolo cui sono state private, nella stragrande maggiorparte dei titoli disponibili, del ruolo di protagoniste assolute del gioco in questione.
Attenzione: il mio non vuole essere una discussione che sfrutta questo dato di fatto per fare del femminismo gratuito dato che sono dell'opinione che, maschi e femmine siano allo stesso pari come intelligenza, diritti e doveri.
Lo spirito del topic sarebbe quello, principalmente di capire se l'utenza, specie quella maschile, sarebbe interessata a giocare con un GDR nel quale non è il tipico ragazzo con la spada, lo spadone, o la katana a fare l'eroe della situazione, bensì una giovinfanciulla.
Se analizzo bene la situazione attuale, l'unico gioco nel quale sono le donne ad avere un ruolo principale è Final Fantasy 6 (con Terra e Celes), ma, girandomi attorno, non vedo nient'altro che protagonisti.
(non escludo che vi siano altri titoli, ma rimangono, comunque, in misura nettamente minore rispetto al totale)
La cosa mi dispiace un pò... forse l'immagine femminile viene usata più spesso nei picchiaduro o nei platform perchè in essi vengono risaltate maggiormente le forme del corpo più desiderabili (gambe e seno), ma, mi rivolgo un pò anche ai ragazzi del forum e alla vostra sensibilità. Secondo voi... tutto ciò è giusto? Secondo voi la donna esiste unicamente in base alla sua bellezza estetica?
Non gradireste vedere una ragazza che magari non è stupendamente affascinante, ma che ha un carattere forte, deciso, fiero, è intelligente e scaltra in qualsiasi situazione?
Riporto ancora l'esmpio di FF6 ove Terra non spicca di certo per la sua sensualità, di fatti una normalissima ragazza, carina, ma nulla di più, però dentro di sè ha una profondità tale da fare invidia a qualsiasi personaggio dei giochi più belli mai esistiti (FF7 o Xenogears).
Ebbene, il mio sogno più grande sarebbe quello di osservare muoversi numerose altre "Terra" nei prodotti del futuro e mi piacerebbe sapere se sono l'unica a pensarla in questo modo.
Anticipo sul tempo coloro i quali mi porteranno esempi di donne come Aerith o Yuna.
E' vero: anch'esse hanno un ruolo molto rilevante all'interno delle vicende, ma, comunque, sono pur sempre co-protagoniste, cioè, figure più o meno lucenti poste accanto a quella dell'"eroe".

Lascio la parola a voi e spero che questa discussione non dia fastidio a nessuno. ^_^
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Andrew01 il 9 Febbraio 2003, 14:51:50
A mio modesto parere un final fantasy con una donna come protagonista non sfigurerebbe affatto anzi...
se il miglior pregio di Yuna nell'imminente ffX-2 non fosse il suo "culetto marmoreo" la Square mi avrebbe già stupito... ok ok non si può giudicare... il gioco deve ancora uscire e magari la nostra Yuna avrà una personalità degna del ruolo di protagonista che riveste...... ma che dico? -_-' sto senz'altro sognando....
In ogni caso quello che io desidererei è un ritorno delle belle storie che la Square ci ha regalato fino a poco tempo fa e con esse il ritorno di personaggi con i controcaxxi!
Non ha poi così importanza il sesso del nostro eroe... credo di potermi impersonare bene anche in una donna che conduce il gruppo a salvare il mondo! il fatto che poi ancora questo non sia successo è un mistero...
spero di non essere uscito troppo fuori dal tema che volevi affrontare...

see yaa  
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Ghostface il 9 Febbraio 2003, 15:06:17
CitazioneA mio modesto parere un final fantasy con una donna come protagonista non sfigurerebbe affatto anzi...
se il miglior pregio di Yuna nell'imminente ffX-2 non fosse il suo "culetto marmoreo" la Square mi avrebbe già stupito... ok ok non si può giudicare... il gioco deve ancora uscire e magari la nostra Yuna avrà una personalità degna del ruolo di protagonista che riveste...... ma che dico? -_-' sto senz'altro sognando....
In ogni caso quello che io desidererei è un ritorno delle belle storie che la Square ci ha regalato fino a poco tempo fa e con esse il ritorno di personaggi con i controcaxxi!
Non ha poi così importanza il sesso del nostro eroe... credo di potermi impersonare bene anche in una donna che conduce il gruppo a salvare il mondo! il fatto che poi ancora questo non sia successo è un mistero...
spero di non essere uscito troppo fuori dal tema che volevi affrontare...

see yaa 
Sono completamente d'accordo con te anche se l'eroina in questione la vorrei magari non sensualissima ma ben caratterizzata (alla Aeris per intenderci) +ttosto ke scoperta e senza personalità.Vedremo come sarà la Yuna di FFX-2 anche se aprima vista mi sembra della seconda specie per la serie"famo l'eroina scoperta ke vende di +"
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Carbuncle il 9 Febbraio 2003, 15:06:54
Secondo me dipende dal sesso.
se io sono maschio preferisco un protagonista maschile,...se tu sei femmina lo preferisci femminile...x me dipende
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Marylain il 9 Febbraio 2003, 15:23:30
Rispondendo a Carbuncle- Anche io la pensavo così, ma solo quando ero ragazzina. Ricordo perfettamente come costringessi i miei amici a tenere qualche giovinfanciulla in squadra piuttosto che un party di solo uomini.
Adesso sono cresciuta (prima tendevo ad interessarmi alle ragazze nei videogiochi perchè erano il modello di donna che sarei voluta diventare in futuro) ed i miei interessi vertono sul sesso opposto (a Tales of Destiny 2 tengo con piacere Judas in battaglia, mentre negli altri giochi preferisco un bishonen ad una donna).

Comunque mi rendo conto che tutto ciò non ha niente a che fare sul tema principale del topic.
Anche io mi auguro una Yuna con una buona caratterizzazione psicologioca, ma da come veste ho dei serissimi dubbi a proposito...  
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: The_Great_Sephiroth il 9 Febbraio 2003, 17:02:31
Complimenti all'acuta Marylain per aver tirato fuori questo argomento che in questo forum DOVEVA essere trattato (ci sono molte più ragazze adesso che lo popolano e ciò mi fa pensare che il mondo dei GDR abbia mietuto anche vittime al femminile...MI FA UN IMMENSO PIACERE SAPERE CHE VI SIETE SVEGLIATE  ). Le ragazze nei GDR...beh certo, sono state snobbate bisogna dirlo, ma dobbiamo pensare che la stragrande maggioranza dei videogiocatori di RGP sono di sesso maschile ancora e i finchè sarà così i giochi saranno sempre "maschilisti". Prendiamo in esempio FFVII: le ragazze in questo gioco sono il simbolo delle tipe perfette: aeris è il simbolo della purezza (siate oggettivi/e, non esistono ragazze come lei, così...) e Tifa è puro sesso (ammettiamolo, quelle bocce e quel sedere sono proprio come noi maschi le vorremmo...). Ma prendiamo in esempio FFX: Yuna è di nuovo il simbolo della purezza (scusate la ripetitività, ma non esistono ragazze così perfette) e dall'altro abbiamo Lulu, di nuovo il puro sesso questa volta espresso alla massima potenza. Ma prendiamo Xenogears: li esiste solo una donna coprotagonista: si chiama Elly ed è un'altra ragazza candida e perfetta che la darà al protagonista Fei solo prima della battaglia finale (bella la scena dell'atto sessuale...che si ferma al bacio e poi è gia mattino e hanno gia consumato il rapporto    ) ed è assolutamente come noi maschi vorremmo che sia la nostra donna (bella, sensibile, battagliera ed intelligente...praticamente la donna impossibile  ). Ma prendiamo FFVIII...e qui c'è l'apogeo del maschilismo!Analizziamo la donna che ha fatto innamorare milioni di giocatori di tutto il mondo: la ragazza impossibile che non sta ne in cielo (nessun angelo è perfetto come lei) ne in terra (datevi da fare ragazze):RINOA HEARTELLY!Che dire...non ci sono parole veramente, forse la mia ragazza preferita della storia degli RPG insieme ad Aeris...perfetta in tutto, alla fine desideri uccidere Squall che è così tardivo da non cogliere al volo la storia con quella ragazza-sogno...
Come disse l'assessore alle attività varie ed eventuali di Roncofritto Palmiro Cangini: E CON QUESTO COSA VOGLIO DIRE: NON LO SO, PERO' C'HO RAGIONE, E I FATTI...MI COGIANO!
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Ghostface il 9 Febbraio 2003, 17:23:59
Citazione:RINOA HEARTELLY!
Per te Rinoa è la ragazza perfetta????? :ninja:  :ninja:  pensa ke a me sta antipatica      l'ideale sarebbe una ragazza con la purezza di Aeris e le bocce di Tifa..  (madonna ke discorso maskilista)
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: The_Great_Sephiroth il 9 Febbraio 2003, 17:36:49
Per me le migliori sono Aeris (è inutile, è imbattibile) e Rinoa (Rinoa dai è troppo troppa    ) ma l'ideale sarebbe un incrocio fra queste due con le bocce di Lulu
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Squall84 il 9 Febbraio 2003, 17:57:43
Rinoa + Bocce Lulu = :O°°° sbavvvvvv  

p.s quelle di tifa sono più piccole
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Alternative-One il 9 Febbraio 2003, 19:51:20
CitazioneRinoa + Bocce Lulu = :O°°° sbavvvvvv 
(http://www.clicksmilie.de/sammlung/liebe/liebe075.gif)
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: katoplepa il 9 Febbraio 2003, 20:34:58
Citazioneil miglior pregio di Yuna nell'imminente ffX-2 non fosse il suo "culetto marmoreo"
eheheh... chissà chi ti ha messo in testa questa deifinizione, eh Andrew?

CitazionePERO' C'HO RAGIONE, E I FATTI...MI COGIANO!
da buon emiliano-romagnolo ti posso dire che si dice "mi cosano"...  

ehm...
tornando al topic della nostra Mary...
volevi sapere se gradiremmo un rpg con protagonista una donzella? certo che sì, non ci sarebbe nulla di male e penso che se il gioco fosse fatto come si deve, nessuno di noi avrebbe da ridire sul sesso del protagonista, credo anzi che forse se ne senta il bisogno e ti spiego il perchè: un rpg di norma dovrebbe fondare la sua trama sulle emozioni che muovono i protagonisti, sui loro sentimenti li uni verso gli altri e verso il mondo e la storia che li circonda, spesso l'eroe maschile nasconde i propri sentimenti con la "durezza" che sembra dover per forza manifestare in ogni occasione, come se un eroe maschio non possa mai abbandonarsi alla emotività, ecco io credo che se è vero che il buon rpg si fonda sulla descrizione dei sentimenti, mai come una DONNA sarebbe l'ideale per vivere questi sentimenti! la sensibilità e l'emotività che le donne hanno in misura maggiore rispetto all'uomo (parlo della media) sono quello che ci vuole per descrivere al meglio i conflitti interiori e gli sviluppi che ci possono essere in un rpg... una donna potrebbe vivere tutto questo in modo più intenso e forse drammatico, dando alla storia uno spessore che il protagonista uomo non può dare, tanto è vincolato alla sua figura di maschio rude e uomo che non deve chiedere mai... come Tidus di fronte al suo scomparire non ha nient'altro da dire ai suoi amici che non un pessimo "questa è la mia storia" come dire: e gli altri vadano pure a farsi benedire... una donna al suo posto avrebbe forse avuto ben altre parole, con questo non voglio dire che l'uomo in sé non prova sentimenti, è che le software house hanno questo stereotipo maschile del duro per forza... come dire, l'uomo non è cattivo, è che lo disegnano così... quindi spazio alla donna!

sul fatto dell'eroina super-sexy alla Tomb Raider e del perchè deve essere così, ci sarebbe da fare un altro discorso, così come lo stereotipo maschile è l'eroe alla Stallone, lo stereotipo femminile è la strafika, perchè? perchè sennò non si vende il prodotto signore e signori...
 
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Andrew01 il 9 Febbraio 2003, 20:43:22
Citazione
Citazioneil miglior pregio di Yuna nell'imminente ffX-2 non fosse il suo "culetto marmoreo"
eheheh... chissà chi ti ha messo in testa questa deifinizione, eh Andrew?
 
mi sono scordato il copyright by katoplepa
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: The_Great_Sephiroth il 10 Febbraio 2003, 18:55:01
Citazioneda buon emiliano-romagnolo ti posso dire che si dice "mi cosano"... 
Da buon barese ti posso dire che non ne avevo la più pallida idea di come si pronunciava    

Citazionecosì come lo stereotipo maschile è l'eroe alla Stallone, lo stereotipo femminile è la strafika, perchè? perchè sennò non si vende il prodotto signore e signori...

Dici che non vendono il gioco con protagonista Palmiro Cangini?Stavo gia programmando un GDR ambientato a Roncofritto    
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: katoplepa il 10 Febbraio 2003, 21:37:57
CitazioneDici che non vendono il gioco con protagonista Palmiro Cangini?Stavo gia programmando un GDR ambientato a Roncofritto    
guarda che non sarebbe una cattiva idea, secondo me venderesti milioni di copie, riflettici...      

e da buon barese che mi dici di "Addavadaje" ?  
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Trivia il 10 Febbraio 2003, 22:02:30
ti dirò mary... quando ho letto il titolo del forum stavo per andare direttamente a scrivere "e terra te la sei scordata?".
Bisogna dire che però forse ff6 a differenza degli altri ff si focalizza un pò di meno sulle vicende di un singolo personaggio...
Forse fino a poco tempo fà sarebbe stata una mossa avventata per uno sviluppatore mettere una donna a capo del nostro baldo gruppo di avventurieri, ma considerando l' aumento esponenziale della fetta femminile di utenza, direi che sarebbe senza dubbio un' esperimento interessante...

PETIZIONE!!! PETIZIONE!!!

Citazione... sì perchè Squaresoft ci caga a noi italiani che abbiamo firmato una petizione online [...] ... sogna!
(non era questo il contesto, ma è riciclabile)

beh... allora non ci resta che sperare...
o meglio.... aspettare yuna in ffx-2
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: katoplepa il 10 Febbraio 2003, 23:57:33
allora ricicliamo Trivia, aspettiamo e speriamo... waiting... loading...
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: The_Great_Sephiroth il 14 Febbraio 2003, 22:30:45
Citazionee da buon barese che mi dici di "Addavadaje" ?

Che come lo dici tu è più in pronuncia di Andria e provincia di Bari. A bari si dice adavdèèèèè!!!!    
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: katoplepa il 14 Febbraio 2003, 22:33:58
aaaa... io lo dico più alla Fortunato-Zanza (zoo di 105) invece a Bari è come lo dice Leone Di Lernia...
lo amo Tato, peccato che non ci sia più...
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Zaffiro il 15 Febbraio 2003, 14:26:34
Sinceramente io aspetto con ansia un GDR coi contro fiocchi con una donna come protagonista al posto del solito eroe.
 
La motivazione è molto semplice, come ha detto anche Kato e qualcun altro, i personaggi femminili si lasciano più andare alle emozioni.
In un avvenimento triste o comunque doloroso vorrei che il personaggio che mi rappresenti sul video manifesti quasi le mie emozioni se non le stesse. Muore un personaggio a cui ero legato? io provo tristezza e il PG che mi rappresenta invece rimane freddo mentre magari una coprotagonista si lascia andare ad un pianto di dolore e ad una serie di domande del tipo perchè doveva accadere, perchè ora ecc ecc.
Quindi ritendo che una PROTAGONISTA femminile sia molto più funzionale, può infatti aldilà del suo sesso farti immedesimare meglio nel ruolo di protagonista.
Ho giocato a molti GDR e spesso ho trovato dei PG femminili che avrei preferito fossero i protagonisti anziche co-protagonisti perchè mi trasmettevono più emozioni.
Per fare un esempio legato ai vari Final Fantasy, nel X anche se la trama e le caraterizzazione dei personaggi presentava delle lacune, mi è piaciutà molto la fragilità di Yuna; Tidus deve svanire, lei non vuole e anche se non a parole ma con i gesti lo fa capire chiaramente mentre Tidus: "Questa e la mia storia"....... Mha -_-"
In FF IX Garnet nonostante sia una principessa è circondata dalla solitudine, in alcuni momenti manifesta la sua forza, in altri la sua fragilità, ad esempio quando non riesce (o non vuole ì) più parlare perchè sconvolta dagli avvenimenti; anche verso la fine lei armata del suo coraggio affronta il suo destino da sola perchè deve diventare regina e con lei non c'è la persona che ama, passano gli anni e lei è sempre sola (regina di tutto e regina di niente) sempre ad aspettare che il suo amore un giorno ritorni e affrontando il peso di una corona che le sta stretta e quando finalmente il amora ritorna lei rinuncia alla corona e si scaglia contro di lui e lui gli fa un sorrisino come dire: "Bhe che c'è ora sono qui"............... -_-"

Potrei andare avanti ma mi fermo qui perchè se dovessi citare tutti i FF e tutti i momenti in cui indiscutibilmente la co-protagonista femminile sia meglio del protagonista maschile non finirei più.
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Marylain il 11 Aprile 2003, 16:52:11
Ho deciso di fare un resume a questo topic riallacciandomi ad un titolo a cui sto in questo momento giocando: Wild Arms 3.
Ovviamente non parlerò del gioco qui, ma nella discussione apposita, ma gradirei meglio delineare la protagonista del suddetto titolo, ossia Virigina Maxwell, una ragazza che come non mai mi sta assomigliando e che, di conseguenza, la sento maggiormente vicina a me.
Virginia rappresenta l'ideale femminile che vorrei si installasse nelle future produzioni videouliche: è molto bella, ma non veste provocante, anche se la sua gonna è lunghissima, fino quasi ai piedi, certamente non la vedo da meno rispetto a tutte le sue coetanee, è molto perspicace, intelligente, decisa e determinata. Ha una sua cultura (conosce bene la storia di Filgaia) ed ha il suo scopo nella vita.
Inoltre fa da leader ad un gruppo di soli uomini che, sebbene si siano incontrati per caso, continuano a farsi trasportare dal carisma e dalla personalità della giovane.
Virginia ha anche i suoi lati negativi: è testarda, qualche volta immatura, impulsiva e pecca un pò troppo di ingenuità.
Tuttavia, non manca di rialzarsi in piedi, non manca di avere fiducia nella gente, non manca di dire le cose in faccia per come stanno e di esprimersi in totale libertà.
Non ho parlato prima di lei perchè non mi sarei mai immaginata che la ragazza con la treccia avesse un ruolo così importante, se non primario all'interno delle vicende di Wild Arms 3. Supponevo ella fosse una sorta di co-protagonista e che la sua storia fosse livellata e messa sullo stesso piano degli altri tre personaggi, ma non è così.
Posso dire con quasi totale certezza che Wild Arms 3 rientra in quella piccolissima rosa di RPG al femminile (incluso FF6 e FF10-2) e che ci mostra uno spaccato di vita di donna abbastanza positivo ed in generale decisamente emancipato.
Grazie dell'attenzione.
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Demonheart il 5 Ottobre 2003, 22:06:43
Up per gli RPG con protagoniste femminili!
Dato che sono pure un appassionato di manga; vedendo tutti quelli che hanno come protagonista un'esponente del gentil sesso, è assai sorprendente che negli RPg di stampo giapponese non accadda la stessa cosa...
Cmq, il fatto che ai maschi piaccia di più impersonare un maschio ed alle femmine una femmina mi sà di luogo comune...
Per quanto mi riguarda, l'importante in un protagonista è che sia ben caratterizzato!
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Dandelik il 5 Ottobre 2003, 23:34:48
Io nn ho nulla in contrario ai protagonisti maschi anzi secondo me riescono a rappresentare sempre le mie emozioni..
Io quando muore un personaggio divento un pò triste (molto nel caso di aeris) ma i personaggi maschili riescono a rappresentarlo benissimo . Quando mi è porta una cara amica nn ho versato una lacrima anke se ero molto triste e così fanno i personaggi nn è vero ke sono freddi è solo ke nn lo esprimono come fanno le ragazze.
Cmq ritornando al discorso io nn sono per nulla contrario a personaggi femminili per me e per quasi tutti nn è importante se sia maskio o femmina ma se sia ben caratterizzato o meno !
Titolo: Donne-protagoniste nei GDR
Inserito da: Texx il 6 Ottobre 2003, 01:07:25
Sinceramente nn vedo niente di male nel fatto che ci siano donne protagoniste di GDR.... il problema è come queste vengono rappresentate.
come diceva mary in wild arms3 notiamo un modo intelligente di proporre la femminilità.
Il rischio è quello che è successo in ffx-2.... titoli che utilizzano la femminilità ( o cmq il gentil sesso) per vendere... e quindi tette e chiappe che si sprecano.... e sinceramente quello nn c'entra con la trama o la definizione di un personaggio..... a sto punto invece di un gioco di ruolo mi vado a comperare questo bellissimo gioco da tavolo e mi diverto di più!!!

ps. grazie a platinette e la sua trasmissione la mattina che da sempre notizie utilissime, senza di lei (lui?!?) nn avrei mai scoperto che esisteva questo gioco!!!  

DA QUI PRENDERANNO SPUNTO PER I PROSSIMI TITOLI SQUARE CON PERSONAGGI FEMMINILI (http://www.puttanopoly.com/)