Apro questo topic x consigliare, a ki nn lo avesse mai provato, un altro capolavoro di casa Squaresoft: Vagrant Story.
Si tratta di un action/gdr che fonde, appunto, elementi di azione, classici menù da gdr e un pizzico di strategia, creando un sistema di gioco che lo rende originale e unico. La trama è intricata e affascinante, dal taglio cinematografico, e il protagonista, Ashley Riot, è un Riskbreaker dal passato oscuro che combatte per comprendere se stesso e quel che gli sta accadendo attorno. L'unica pecca è forse la longevità, che, anche se buona, non è elevatissima, ma rigiocarlo al massimo della potenza per scoprire nuovi segreti e magie è davvero esaltante!
Insomma, credo valga la pena darci almeno un'occhiata.
Chi già lo conosce perchè nn scrive qui che ne pensa?
E magari, se c'è qualche esperto, può dirmi qual è la miglior spada a una mano e la miglior classe di un'arma?
Bye! ;)
"And so began the story of the wanderer, the Vagrant"
Ma xchè parliamo di Vagrant Story?????????
Xchè è un RPG bellisimo!!!!!
Nn come FF ma è a buoni livelli!!!!!!
Devo ancora finirlo!
Grazie Dark Eden me lai ricordato!!!!!
Pero nn posso darti un mano su spada e mano
Ciauz by [Squall]
non mi piace°____°
il sistema di quel gioco non mi piace, de gustibus....
In effetti il sistema di gioco ha uno stampo tutt'altro che classico...lo si potrebbe definire un esperimento, secondo me riuscitissimo, ma può piacere o non piacere, ovviamente.
X [Squall]: mi raccomando nn lasciarlo a metà ke il finale è na figata!!! ;)
Vagrant Story è un gran bel gioco!Bello elegante e cinematografico. Bello anche il sistema di combattimento e la possibilità di forgiare le armi!Una valida alternativaper chi ha fame di fantasy! Per le spade mi devo documentare cmq posto qui quando me lo ricordo sai, non ci gioco da molto tempo!Devo dare un'occhiata alla vecchia partita e poi ti dico!Cmq complimenti per la scelta è un gran bel gioco!
Attualmente colui che ha pensato è diretto Vagrant Story sta lavorando a FF XII, era giusto per informarvi!
Si puo' trovare la rom per emulatore o e' per psx?
E' per psx ma, anke se nn mi risulta sia uscito in versione platinum, credo si possa trovare ormai a un prezzo ragionevole...
io rimango sul fatto di ff8 e 9 poi nn mi skiodo su altri rpg! xò mi avete emsso in mente il diskorso xenogears ke mi inkuriosisce alquanto sapete???
Mi sono bloccato a vagrant story davanti ad una porta (penso sia nel dungeon finale)che non si vuole aprire e non mi dice cosa devo fare per aprirla...Qualcuno di voi sa come fare?
Io l'ho finito parecchio tempo fa, per cui quel che mi ricordo è poco...
Magari se mi spieghi meglio mi torna in mente...
Aspetta...per quel che mi ricordo era una chiesa a 3 piani dove c'è anche come nemico un granchio gigante...
Hmm... per caso fuori dall'edificio c'è una piattaforma mobile infissa nel terreno? Hai affrontato dei Djinn elementali? Se sì, è il dungeon finale... però non mi ricordo di nessuna porta strana... prova a guardare la mappa, di solito ti dice con quali chiavi le porte sono bloccate...
Esatto,il problema è che la mappa mi dice che c'è una porta ma non mi dice da che chiave è bloccata...mi dice solo che non si apre..
Prova a cercare altri boss nell'edificio... mi pare di ricordare che alcune zone non sono accessibili subito e si sbloccano man mano...
Magari prova a cercare la soluzione completa in internet... ad esempio su GameFAQS di solito si trova tutto...
Me lo puoi linkare?(mi sta tanta fatica cercarlo..)
Et voilà! (http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/26065.html)
Qui c'è di tutto! Che cosa vuoi di più dalla vita? Un tucano?
Mr fannes si Diablo1?
Certonne's
Qualcuno oltre a me ha mai giocato a Vagrant Story ???
E' strano non ne parla mai nessuno...fatemi sapere se qualcun'altro ha mai provato questo capolavoro Thanks...
IO
Intendi quel gioco fantastico con Asley Riot che si addentra nel fiabesco mondo di Lea Monde?Intendi quel gioco tanto innovativo sia sotto il punto di vista grafico che da quello del gameplay?Intendi quel gioco che ho amato tanto prima dell'avvento della PS2??Mmm...non lo conosco Vagrant Story Rulez :amore: :amore:
Kazzo finalmente qualcuno mi ha risposto !!!!!!
Pensavo di essere l'unico ad aver giocato a questo capolavoro.
Però non capisco una cosa...come mai la Square non ha pensato di fare un seguito magari x PS2 ???? e soprattutto perchè in giro non se ne trova più neanche una copia ???
ho girato tutti i negozi qui a milano ma niente...
Comunque evviva Ashley Riot !!!!!
CitazioneKazzo finalmente qualcuno mi ha risposto !!!!!!
Pensavo di essere l'unico ad aver giocato a questo capolavoro.
Però non capisco una cosa...come mai la Square non ha pensato di fare un seguito magari x PS2 ???? e soprattutto perchè in giro non se ne trova più neanche una copia ???
ho girato tutti i negozi qui a milano ma niente...
Comunque evviva Ashley Riot !!!!!
Essendo un gioco abbastanza sperimentale da parte della Square non ha avuto molto successo perchè stavan tutti giocando a Final Fantasy8...purtroppo la novità spesso non viene ben vista e un gioco non viene pubblicizzato nonostante i voti eccelsi ottenuti sule varie riviste. Vagrant Story è un gioc elegante, pregiato il cui valore può essere solo capito dai veri giocatori. Purtroppo oggi la società compra solo ciò che è pubblicizzato (dai media e dalla gente) e Vagrant Story non ha avuto il successo che si meritava...non credo che faranno mai un seguito perchè la Square si preoccupa come prima cosa dei soldi. Non ha visto arrivare molto denaro dal giocone e ha deciso di non venderlo più e di non farne un seguito che probabilmente non avrebbe fatto guadagnare la software house...peccato davvero! :dho:
E di sicuro vagrant è migliore di ff8..
Beh su questo non c'è alcun dubbio...il problema a mio parere è che vagrant è un gioco che non a tutti può piacere.
io stesso le prime volte che ci ho giocato non riuscivo a capire come kazzo si potevano fondere le armi tra di loro e impazzivo quando, che so, fondendo un' ascia con un martello ottenevo un misero coltello...
però una volta che capisci come funziona il tutto, Vagrant è in grado di fornirti ore di puro spasso !!!!
è un gioco molto complesso, forse x questo non ha sfondato, daltra parte è stato sviluppato dallo stesso gruppo di FF Tactics, altro titolo eccezionale ma molto tecnico e amato solo da una cerchia di persone, infatti a prima vista VS appare come un susseguirsi ininterrotto di dungeon con nemici da sconfiggere, ma ovviamente è molto di più, il sistema di combattimento e di gestione dello sviluppo e degli equipaggiamenti, non propriamente immediato, ha fatto il resto rendendolo "di nicchia" anche se ha riscosso enorme successo fra gli appassionati...
io non dispererei riguardo ad un seguito, daltronde lo stesso VS era un po' il seguito se vogliamo di FFTactics, sempre richiesto dagli appassionati ma mai uscito, quindi è possibile che a determinati intervalli piuttosto lunghi di tempo, Square sforni un titolo di questo calibro...
Kato spero che tu abbia ragione...avrei tanta voglia di giocare a un titolo come Vagrant su PS2... :amore:
ma vagrant story è in italiano?
No è assolutamente in inglese......ma purtroppo la square ha smesso di produrlo ;_;
io mi ritrovo con la copia masterizzata, che non funziona più ;_;
skusate,io ho trovato sul mulo 1 file,vagrantstoryita in ppf.questo file serve x far diventare VS in italiano?se sì,mi sa ke dovrò impegnarmi a far funzionare bene il mulo ********
Beh Vagrant Story è davvero bello...Merita il primo posto sulla pila di videogames per Psx!
Bellissimo come gioco...
Eccolo qua...trovato....pensavo di averlo aperto io, vabbeh.....
comunque, x rispondere a Flare'90, Asura non è difficilissimo da battere, è solo questione di pazienza, moooolte pazienza, in quanto la prima volta che lo si incontra Ashley ha i valori parecchio bassi, e quindi è molto difficile riuscire a causargli un danno ingente, e l'unico modo x batterlo è usando le Chain x circa una buona mezzoretta -_-
il problema è che Asura dispone di circa 999 Hp mi pare, e con la Chain si parte da un danno che si aggira tra 1 e 2 Hp....ovviamente ogni colpo di Chain aumenta di potenza, e si può arrivare a sferrargli un danno anche di 30-40 Hp a botta.....il problema è che se sbagli una combinazione devi ripartire da zero con la Chain, il che risulta frustrante......
subito dopo aver sconfitto Asura, tornando nella stanza precedente con meno di 150 Hp si può incontrare un'armatura che possiede lo Spadone più potente di tutto il gioco, la Excalibur......sconfiggendolo parecchie volte c'è la possibilità che la lasci cadere a fine battaglia.....
la Excalibur dispone della lama in assoluto più devastante, la Holy Win, dell'impugnatura più devastante, lo Spiral Hilt, e della gemma più potente in assoluto, la Arturos, che ha 20 di affinità con ogni classe di mostro...
la figata in assoluto è che si possono ottenere più di una Excalibur, quindi più di una gemma Arturos ^^
1: la spada + forte a 1 mano è la damascus Rhompaia del dark Crusader che si incontra nell'iron maiden B2 se si ha meno di 150 hp(stanze 3,6,8 se mi ricordo bene lì ci sono le spade forti)
2: l'Arturos dà 30 su tutto e tutti.
3: x troncare asura potenzi l'arma in light e le massacri la testa di botte, magari usando il leadbones ke la rallenta.
è una tecnica da 10 minuti di lotta.
Si sapevo anche della Rompaia ovviamente ^^
Arturos mi ricordavo che dava 20 in tutto...mah comunque è un bel po' che non ci gioco....
Asura l'ho sempre battuto con le Chain, e non è mai riuscito a sferrare un colpo ^^
a me sferrava si e no 2 colpi da 30- 40 hp, in pratica una schifezza
evviva ^^
ho saputo che il pacchettino contenente Vagrant è in viaggio verso casa mia ^^
madò, non vedo l'ora
SUPERSBAVVVV
Record chain ho fatto 24 con la balestra e a mani nude
Se i postini fan come ff origins con me sta sicuro che no ti arriva -.-
io ho fatto 30 Chain consecutive, e mi è apparso un nuovo record nei Title ^^
il postino DEVE arrivare assolutamente, altrimenti potrei anche uccidermi ;_;
Ganzo c'è anche quello per aver attaccato oltre 500 volte con un arma, io l'avevo con tutte (tanto basta evitare di fare le chain)
Citazionealtrimenti potrei anche uccidermi ;_;
no!!!!!!!!!!!!!!!fabry stai a scherza vero???? :devil:
Di Title ce ne sono tantissimi, tipo:
1) Completare il gioco
2) Completare il gioco in meno di 10 ore
3) Trovare tutti i tesori
4) Battere il Damascus Golem
5) Battere il Masques Crab
6) Battere Ravana
7) Battere lo Dragon Zombie
8) Battere Death e Ogre
9) Battere Asura
10) Mappa al 100%
11) Battere tutti i Boss nelle prove a tempo ottenendo un Excellent
12) Fare una Chain da 30
13) Trovare la Gold Key
14) Trovare la Chest Key
15) Ottenere tutte le Break Arts
16) Ottenere tutte le Battle Abilities
17) Completare il gioco senza salvare
18) " senza usare magie
19) " senza usare Battle Abilities
20) " senza usare Break Arts
21) Sconfiggere 5.000 nemici per ogni classe
22) Sferrare 5.000 colpi con ogni arma
23) " 500 colpi con le daghe
24) " 500 colpi con le spade
25) " 500 colpi con gli spadoni
26) " 500 colpi con mazze e asce piccole
27) " 500 colpi con asce grandi
28) " 500 colpi con aste
29) " 500 copli con martelli
30) " 500 colpi con lance
31) " 500 colpi con balestre
32) " 500 colpi a mani nude
le uniche che mi mancano da fare sono finire il gioco senza salvare, senza usare magie, sconfiggere 5.000 nemici per classe e sferrare 5.000 colpi con ogni arma.....i che risulta un tantino ostico *_*
Finalmente *_*
è arrivato *_*
lo posseggo *_*
SBAV ^_^
dopo una lunga attesa sono nuovamente in possesso del mitico Vagrant.....madò mi ricordavo che era fantastico, ma giocandoci nuovamente lo è molto di più ^^
CitazioneFinalmente *_*
è arrivato *_*
lo posseggo *_*
SBAV ^_^
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']O_________O[/span]
Certo i gusti sono gusti ...... ma un cd ..... -_______-
eh ma non puoi capire....x me Vagrant è il MIGLIOR gioco in assoluto, anche migliore di FFVII !!!
ci hai mai giocato ??
se non lo hai fatto non sai cosa ti perdi ^^
Si ok ..... anche se mi piace tantissimo FF7 non ci penso minimamente di possederlo -_________________-
P.S. .... poi detto tra noi ..... a me non entrerebbe neanche
CitazioneP.S. .... poi detto tra noi ..... a me non entrerebbe neanche
ehm....
[span style=\'font-size:21pt;line-height:100%\']*_*[/span]
nn ci sono immagini su sto gioco vist oche lo valuti + del grande FF7?grazie
Ovviamente ^^
Link (http://www.geocities.com/agent_merlose/)
ma poi sai cos'è....non è tanto la grafica molto particolare e la storia stupenda a renderlo x me il miglior titolo a cui abbia mai giocato, quanto tutto il sistema di combattimenti e la gestione delle armi, una delle più complesse ma anche più gratificanti della storia dei VG, ovviamente secondo il mio parere ^^
mhmm.mica male forse me lo comprrro
si beh prima devi sperare di trovarlo ^^
io l'ho fatto arrivare dall'Inghilterra...ormai in Italia non si trova praticamente più, e la Square non vuole stamparne altre copie....
no!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :dho: :dho:
questa è una brutta notizia maledetta square
C'è una sola risposta a tutto ciò: ----> The Tarocs
Citazionefinire il gioco senza salvare
^^ma che mi prendete per il culonne's?
Citazione^^ma che mi prendete per il culonne's?
he he he eppure è uno dei Title.......ma comunque secondo me quelli più pacco sono quelli dei 5.000 colpi con ogni arma e 5.000 mostri x classe uccisi....
aggiornamento......
dato che il destino con me è crudele, ha pensato bene di farmi trovare con molta fatica una copia di Vagrant, ma tra tutte le copie che potevano capitarmi, mi è capitata quella con un Bug ;_;
in sostanza spesso quando Ashley o un nemico lanciano una magia, il gioco si impalla e la magia non viene lanciata, o viene lanciata dopo parecchi secondi ;_;
la cosa pacco è che ci sono schermi che durano tantissimo senza poter salvare, e il Bug potrebbe capitarmi prorpio in uno di quegli schermi......vabbeh, purtroppo mi devo accontentare ;_;
povero fabry ha aspettato tutto questo tempo..........
Citazionepovero fabry ha aspettato tutto questo tempo..........
e già purtroppo so' sfigato -.-
Chi va con lo zoppo impara a zoppicare
su tutte le versioni c'è questo bug, anche sulla mia.
nn c'è sulle versioni platinum
La mia gira bene ed è original (a dire la verità non sarebbe mia ma è "prestata a non rendere")
bene bene mi sto buttando anima e corpo nella prima partita dopo tanto tempo ^^
voglio riuscire una volta x tutte a fare TUTTE le armi finali, ed ora sto facendo la classe Spade....
sono riuscito ad ottenere la Kora.....altre tre e faccio la spada finale, la Wakizashi ^^
poi ovviamente nelle prossime partite toccherà a tutte le altre ^^
CitazioneChi va con lo zoppo impara a zoppicare
grande ste
Vagrant Story....capolavoro di gioco, sia a livello grafico che come storia e caratterizzazione dei personaggi.
c'è a chi questo gioco non è piaciuto perchè considerato troppo difficile....ma se un gioco non è difficile che gusto c'è a giocarci? volete mettere l'entusiasmo di battere un mostro potente durandoci fatica invece che batterne uno debole in 2 min? ^____^
cmq sia io vagrant story come gioco lo reputo superiore alle ultime produzioni PSX di FF, tipo Final Fantasy8(non l'ho potuto soffrire come gioco....) e Final Fantasy9(migliore dell'8 ma sempre su bassi livelli)
pace
si in effetti Vagrant è parecchio difficile, soprattutto la prima volta che ci si gioca....
trovarsi davanti a un drago con 400 Hp e causargli un danno di 2-3 Hp a colpo può sembrare frustrante, ovviamente per chi non sa come agire in quei casi ^^
poi il sistema di gestione delle armi è uno dei più difficili in assoluto......le prime volte fondevo due lame tra di loro e poi non ero più in grado di ritrovarle o_O
fin quando non ho capito che le lame andavano assemblate all'impugnatura e alla gemma ^^
comunque anche io lo reputo di gran lunga superiore ai vari FF.....la Square è riuscita a creare un capolavoro completamente al di fuori dei suoi standard....
Citazionesi in effetti Vagrant è parecchio difficile, soprattutto la prima volta che ci si gioca....
trovarsi davanti a un drago con 400 Hp e causargli un danno di 2-3 Hp a colpo può sembrare frustrante, ovviamente per chi non sa come agire in quei casi ^^
zitto che io la prima viverna me la sono uccisa a colpi di 3-5....ci sono stato 2 ore ma dopo che l'ho ammazzata ho esultato come un ossesso
poi ho scoperto che il suo punto debole era la coda.....heheheeh
Anche a me dà quel problema, Fabry, però solo in alcune parti del gioco... e ce l'ho originale in versione NTSC.
Però quel gioco è davvero troppo difficile :- I danni che si fanno ai boss sono inverosimilmente bassi :grr:
Ma lo stile e le ambientazioni valgono da soli la passione :amore:
i danni che infliggi ai boss dipendono dallìelemento che usi per attaccarli ^^
per esempio, se combatti contro un boss di elemento fuoco, basta arrivare allo scontro con l'arma rinforzata dell'elemento opposto, quindi usare la magia Frost Fusion, in questo caso, che aggiunge l'elemento ghiaccio agli attacchi.....
se vuoi incrementare maggiormente il danno puoi lanciare la magia Herakles su Ashley che ne aumenta ulteriormente la forza, e Degenerate o Tarnish sul nemico, che ne diminuiscono la forza e la difesa....
tutto Vagrant si basa su questo giochetto, che se non lo si sa usare si è persi ^^
inoltre le Chain sono fondamentali, in quanto anche partendo da una Chain con danno 1 Hp, si può arrivare a sferrare colpi da 30-32 Hp....ovviamente la Chain deve essere mooooolto lunga, ma anche se arriviv a sferrare colpi da 14-15, gli hai gia inflitto un bel danno, in quanto se sommi tutti gli attacchi che gli sferri partendo da 1 Hp e arrivando fino a 10 Hp hai gia raggiunto un danno di 55 Hp.....
il colpo successivo sarà da 11 Hp, quello dopo da 12 Hp e così via......quindi anche un boss che possiede 500 Hp non è gran cosa se si è in grado di usare le Chain come si deve ^^
per quanto riguarda gli attacchi dei Boss, soprattutto respiri di drago vari e invocazioni elementali, il trucco per difendersi sta tutto nelle Defence Arts, ovvero assegnare ai tasti del pad un tipo di difesa......quindi presupponendo che il Boss in questione sia elemento fuoco, ad ogni suo attacco dovrai premere il tasto assegnato al pad relativo all'assorbimento dei danni da elemento fuoco....
insomma Vagrant è dannatamente complicato, ma una volta capito come funziona è dannatamente bello ^^
CitazioneAnche a me dà quel problema, Fabry, però solo in alcune parti del gioco... e ce l'ho originale in versione NTSC.
Però quel gioco è davvero troppo difficile :- I danni che si fanno ai boss sono inverosimilmente bassi :grr:
Ma lo stile e le ambientazioni valgono da soli la passione :amore:
io ce l'ho PAL non platinum , versione UK ovviamente originale , ma non ho notato quel bug. L'ho giocato un'estate in agosto di 3 anni fa avevo il braccio destro fratturato al polso ed al gomito :dho: , ma le dita e il pollice liberi :P , non riuscivo bene a farlo saltare o meglio non riuscivo a fargli fare certe cose, per mancanza di fluidità nella mano :grr: , Comunque non l'ho finito mi sono bloccato senza riuscire a sconfiggere i boss d'ombra nel dungeon dopo la foresta , non riuscivo a fare sufficienti chain e facevo loro troppo poco danno. 8B:
la griglia di combattimento comunque era molto simile a quella del primo Parasite Eve, ma la personalizzazione di armi ed armature è a dir poco fantastica per giocatore di ruolo non è troppo complicata capire le junction di FF VIII era già più complicato almeno all'inizio
whoo hoo fantastico ^^
ho ottenuto una Wakizashi Damascus ^^
madò incredibile........ora il mio scopo è rendere di Damasco tutte le armi finali....chissà se è possibile o_O
è possibile ma ci metti circa 6-7 partite :dho: o_O.
Dio le armature totalmente in Damasco :88
Si ho letto le FAQ su Game's FAQ....ed è davvero una follia.....mi accontenterò delle armi finali normali, ovviamente associate alla mitica Arturos ^^
Di damasco avevo poca roba...
LE avevo tutte del materiale sotto che non mi ricordo qual'era... c'era leather,silver,wood...hagane?
Si hegane......ora possiedo Wakizashi di Damasco, Rune Blade, Destroyer....sto fabbricando il coltello finale, che probabilmente fondendolo con la Holy Win mi diventa di damasco ^^
Aggiornamento.....
ottenute le armi:
Wakizashi in Damasco ^^
Griever in Damasco....ancora un Griever in Damasco e ottengo il Destroyer in Damasco
War Maul in Damasco ^^
Sage's Cane in Damasco ^^
Jamadar in Damasco ^^
prossimamente proverò a fare le rimanenti armi finali......in Damasco ovviamente ^^
Salveeee
éunaq vita ke cerco Vagrant story
So ke in italiano nn è mai uscito ma una patch stata fatta?
Da me si trova il gioko solo in giapponese nemmeno in inglese
qualkuno di voi mi sa consigliare qualke buon posto dove trovarlo in campania o dintorni?
cciaooo
CitazioneSalveeee
éunaq vita ke cerco Vagrant story
So ke in italiano nn è mai uscito ma una patch stata fatta?
Da me si trova il gioko solo in giapponese nemmeno in inglese
qualkuno di voi mi sa consigliare qualke buon posto dove trovarlo in campania o dintorni?
cciaooo
ebay oppure amazon.com o anche amazon.uk
****___________________________________****
VAGRANT EBAY (http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=8116503386)
anke lui è mio *-*
a 7 euri
:amore:
E bravo Tid ^^
io ormai sono perso nell'oblio di Vagrant....sono a quota 8 partite e continuo a giocarci @_@
nn potevo xdonarmi d nn averlo giocato finora >_<
porrò rimedio a questa lacuna *-*
ke l'inglese sia cn me **-**
ciao.
ci sarebbe qualcuno tanto gentile da spiegarmi come funzionano gli armamenti di questo gioco.
mi spiego meglio, ci sono:
1) edge, piercing e blunt
2) water, fire, light, darkness, earth, wind, phisical, ...
3) human, undead, ghost, evil, beast, dragon, ...
di questi chi ha la precedenza?
e poi bisogna sviluppare tutte le armi (spadine spaduzze, spadoni a due mani, balestre, asce grandi e piccole e bastoni, ...) o bisogna sceglierne due o tre incui specializzarsi?
insomma ci vorrei capire un po' di più di sto giocone.
sono partito dicendo "andando avanti sicuramente mi ambiento" a sono nella sala chiamata "way down" e mi sfuggono ancora ste "quisquiglie".
però è veramente una figata di gioco.
dimenticavo:
a che czz serve la barra del rischio, a parte a rendere ulteriormente difficile il gioco?
aiutatemi
1)
edge = da taglio
piercing = perforazione
blunt = contundente
Sono semplicemente le tipologie di armi... contro le bestie farà più male l'arma da taglio (es. spada), contro i non-morti farà più male l'arma contundente (es. bastoni), eccetera.
2) sono gli elementi cui è affine l'arma... un'arma con alta affinità "Water" farà molto più male verso nemici di elemento "Fire", eccetera.
3) le armi hanno una propria esperienza. Più utilizzi un'arma verso un tipo di mostro, più farà male a quei mostri...
Ti conviene tenere sempre in saccoccia più armi diverse, da cambiare a seconda delle occasioni. Ad esempio, io tengo una spada (Fandango rulez) che utilizzo contro le bestie, un'ascia (Tovarish) che uso contro gli umani, una Wand che uso contro non-morti e fantasmi, uno spadone a 2 mani (la katana del demone *_*), e infine la mitica LANCIA che, in onore a tutti i draghieri di FF (Cid in primis) utilizzo contro i draghi.
Per quanto riguarda il RISK, più è alto e più sarà difficile colpire i nemici. Tuttavia aumenta la probabilità di effettuare colpi critici. Personalmente preferisco tenerlo basso... attorno ai 10... se sale sopra il 25 utilizza qualche pozione che lo abbassi oppure reinfodera l'arma e attendi che scenda ^^
allora, intanto ti posto questo utilissimo link () contenente le FAQ scritte da me ().....
http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360 (http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360)
poi.....
a mio parere è sbagliato il consiglio di Nemo riguardo alle armi (non me ne volere Nemo) in quanto per avere qualche possibilità di sconfiggere il boss finale devi arrivare con un'arma che sia parecchio potente, e possibilmente allo stadio finale, quindi devi sceglierti un'arma che svilupperai per la prima partita; ti consiglio le spade a una mano, in quanto c'è una buona probabilità che tu riesca ad ottenere la penultima arma, se non addirittura la mitica Wakizashi....
oppure anche gli spadoni a due mani, per i quali però se vorrai ottenere l'arma finale dovrai sbatterti mica male >_<
per ottenere l'arma finale per ogni categoria dovrai fondere tra di loro vari modelli di armi dello stesso tipo......comunque è tutto scritto nelle FAQ....
il fatto che un'arma sia più o meno affine a vari tipi di mostri dipende da te, in quanto più volte sconfiggerai mostri di una certa razza (Zombie, Draghi, Bestie) più quell'arma aumenterà la propria affinità con quel tipo di mostro......inoltre puoi aiutarti nell'affinità equipaggiando vari tipi di gemme sull'elsa dell'arma, e quelle che danno più affinità nella prima partita sono Braveheart, Nightkiller e Hellraiser, le quali aumentano anche il danno dell'arma di 3 punti.....
se non hai ancora capito il processo di combinazione e assemblaggio delle armi, leggi bene la parte che riguarda i Work Shop nelle FAQ che ho postato sopra......
ah comunque io di solito sviluppo un'arma per partita (alla fine di ogni partita puoi salvare e ricominciare con armi ed equipaggiamenti ottenuti, nonchè la somma delle Stat, Hp e Mp ottenuti nella prima partita) il che ti permette di ottenere delle armi davvero fantastiche......le armi che ottieni nella prima partita conservale nei bauli per la seconda partita, in modo da poter creare da subito un'arma molto potente......
spero di essere stato chiaro....se hai altri dubbi chiedi pure ^^
Consiglio di usare più di un'arma perchè, spesso (se attivi le INFORMAZIONI ARMA in combattimento), se utilizzi un'arma contro un tipo di mostro, aumenta la sua affinità contro quel tipo, ma diminuiscono le altre. Ad esempio, colpendo un animalo con la Fandango aumenterà la sua affinità BEAST, ma diminuirà quella con gli HUMAN e i DRAGON. Io con il mio metodo ho raggiunto, con le varie armi, una affinità oltre i 60 (anche 70) contro i vari tipi di nemici... e sto solo a metà del gioco ^^ basta switchare arma ^^ Preferisco avere 4 armi fortissime contro un solo nemico che una sola arma mediamente forte contro tutti. In questo modo a ogni boss imbraccio l'arma che ce vo' e lo maciullo.
no ma vedi Nemo....il fatto è che utilizzando una sola arma per partita, ottieni un'arma non "mediamente" forte, ma un'arma allucinante......e poi non sempre aumentando l'affinità con un tipo di mostro diminuisce l'affinità con altre razze......inoltre x le affinità con i mostri basta utilizzare le gemme....già nella seconda partita si può ottenere Arturos che da sola aumenta le affinità con TUTTI i mostri di 30 punti.....e se ne possono ottenere quante ne vuoi per ogni partita ^^
io in questo modo sono arrivato anche ad affinità pari a 120 punti con i mostri......
ok grazie a tutti (nemo, è da un tot che volevo dirtelo: il tuo avatar è il migiore del forum. tutte le volte che lo vedo rido x mezzora).
il sistema x fondare le armi lo ho capito abbastanza bene. l'unica cosa che mi sfugge è il procedimento per ottenere metalli di livello superiore. ma ora andrò a leggere le faq fi fabri dove spero di trovare risposta.
quando dicevo "solo un arma" volevo dire un TIPO di arma, spade a una mano o asce.
io personalmente ho 2 spade a una mano entrambe di "H" (non ricordo come si scrive quel metallo) una per gli evil (udite udite: ben 68 punti) e una per gli umani (solo 45)
due bellissime ascie d'argento la prima contro non morti e fantasmi (58 pt di luce) e la seconda, fresca fresce di juk, ancora senza eperienza. inoltre ho una belestra (si chiama "crucco's" in onore dell'avvoltoio di robin hood) forgiata appositamente per le bestie e come ciliegina sulla torta uno splendido pugnale di damasco, probabilmente è la mia arma migliore, l'unica piercing, e paradossalmente la più forte contro i draghi.
credo di seguire più la strada di nemo, tante armi ogniuna per un tipo di nemico.
anche perchè non sono mai riuscito a forgiare un arma adeguatamente potente contro qualsiasi nemico.
comunque il mio conflitto più grosso è con il maledetto RISK. se fai le chain aumenta a dismisura se non le fai aumenta più piano e quando arriva intorno ai 30 posso scordarmi di colpire un nemico (chiaramente il primo colpo è miss, poi se faccio partire la chain infliggo danni ma notevolmente ridotti). comunque credo di averlo capito, il RISK, lo rispetto perchè credo sia un'invezione geniale anche se alza un po' troppo il livello di difficoltà del giuoco.
avrei un'altra domandona molto grossa da fare a voi esperti del giuco.
la storia? premetto che ho comprato vagrant story appena uscì, lo incominciai e pian piano (con pause mooolto lunghe, causa la complessità) sono arrivato a questo punto (way down). il problema di questo modo di giocare è che non ricoro più nulla della storia.
in virtù di qusto prendo coraggio e vi chiedo di ri-raccontami, anche solo a grandi linee, la storia fin qui (way down + o -).
grazie ancora
Mah sinceramente come ti ho detto per il discorso armi faresti bene a svilupparne una in modo particolare in quanto così facendo la battaglia finale sarà dannatamente difficile, in quanto infliggerai pochissimi danni al boss....comunque se ti diverti di più in quel modo meglio per te ^^
il discorso metalli è molto semplice......
ci sono vari tipi di metalli con i quali le armi vengono fabbricate, e sono principalmete:
Bronze
Iron
Silver
Heagane
Damascus
ognuno dei tre metalli ha diverse potenze, ovviamente più ti avvicini al Damasco più l'arma diventerà potente.....
il Damasco è l'unico metallo che non può essere creato fondendo i vari metalli, ma lo ottieni solamente trovando armi puramente in damasco, o fondendo certi tipi di armi con la Holy Win, che è la lama in damasco più potente di tutto il gioco......comunque trovi scritto anche questo nelle FAQ.....
il RISK invece è un indicatore grazie al quale si possono sferrare colpi critici...più la barra del RISK è alta e più si ha la possibilità di ottenere un colpo critico, ma anche di mancare il bersaglio......
il trucco è fare chain non più lunghe di 7 colpi, in quanto all'ottavo la barra comincerà ad alzarsi drasticamente e arriverà a 100 in 3-4 colpi al massimo, e se ti capita per errore di sbagliare un colpo ti troverai a mancare il bersaglio con il primo colpo e colpirlo al secondo con un danno pari a 0 Hp, che si innalzerà dopo il terzo colpo......quindi comincerai la chain da un danno di 1 Hp, che andrà in progressione a mano a mano che sferri colpi......se vuoi evitare questo fastidioso processo devi utlizzare delle pozioni che abbassano il rischio, ma io personalmente mi diverto di più a vedere salire il danno inflitto dalle mie chain ^^
comuque conta che la partita difficile è la prima, in quanto hai poca FRZ e pochi Hp.....dalla seconda in poi diventa tutto molto più facile, anche se nelle locazioni che potrai visitare nella seconda partita trovi nemici decisamente letali, quali Death e Asura........
Citazioneok grazie a tutti (nemo, è da un tot che volevo dirtelo: il tuo avatar è il migiore del forum. tutte le volte che lo vedo rido x mezzora).
Anch'io adoro fare chain di MILLE colpi *_*
Troppo figo *_*
Peccato che mi si sloghi il pollice... vabbè
ciao fabry.
ma come faccio a sviluppare una sola arma. dovrei cambiare ogni volta le gemme invece che direttamente l'arma.
io mi fido dei tuoi consigli è solo che vorrei capire meglio.
se dovessi scegliere una sola arma credo che prediligerei la mia spatha "h" con power palm o al limite la mia tabar, silver + elephant.
però non sono, nessuna delle due, armi di esagerata potenza
no allora ti spiego bene ^^
sviluppare una sola arma vuol dire sviluppare una sola CLASSE, quindi in questo caso le spade......
se provi a fondere una Spatha con una Rapier, ottieni una Short Sword, molto più potente delle due spade precedenti.....
ottenuta la Short Sword fondila con una Shotel, e otterrai una spada ancora più potente......fai questo procedimento fin quando ottieni una Khopesh (Kora + Kora), ottieni un'altra Khopesh e fondendo le due spade otterrai una Wakizashi
questo processo lo puoi fare con tutte le classi di armi, ed è il solo modo per ottenere le armi finali ^^
ciauz
Volendo puoi anche incrociare spade con altre armi... ma stà attento... controlla sempre le caratteristiche della nuova fusione prima di effettuarla, potresti anche perdere i MILLEMILA punti di affinità mostri che hai guadagnato col sudore sui pollici.
Fabbry sei LO RE
ok!
questo è quanto:
mi sono fatto la 1a prima kora "h" ed ho sempre la mia (mitica) spatha "h".
dunque mi servirebbe un rapier per trasformare la spatha in kora giusto?
però l'"h" come metallo non è un granchè come posso fare per convertire le armi in argento?
e soprettutto dov'è un work shop che lavori l'argento e l'"h" insieme?
fin ora ho incontreto solo il work shop chiamato "junction point" che però tratta solo damasco e argento, quindi niente "h".
no alora ancora non hai capito gh ^^
primo: la Spatha è moooolto più debole della Kora, in quanto la Kora è una delle ultime armi, mentre la Spatha è una delle prime.......se vuoi un consiglio utilizza la Spatha solo per ottenere una nuova Kora, e utilizza la Kora per affrontare tutti i mostri.......in sostanza devi fondere la Spatha con spade di potenza superiore fino ad ottenere un'altra Kora, poi fondi le due Kora insieme per ottenere una Khopesh......se riesci ad ottenere un'altra Khopesh, quindi fondendo altre due Kora, puoi ottenere la Wakizashi.....
secondo: l'Hagane è il metallo più potente rispetto ai metalli comuni, quindi anche dell'argento, ma è inferiore al Damasco, quindi non ti consiglio di fabbricare armi in Argento....per quanto riguarda il Workshop in cui per adesso puoi fondere più metalli assieme è il Metal Workshop, mi pare, che si trova prima del Junction Point dietro a una porta chiusa con un sigillo.....quel sigillo lo dovresti ottenere sconfiggendo il fantasma che incontri nella Iron Maiden B1, alla quale puoi accedere da una porta nella Keep.....il sigillo dovrebbe essere il Mandrake Sigil......
i materiali che puoi fondere lì sono:
Wood
Leather
Bronze
Iron
Hagane
comunque di Workshop intenressante ne trovi anche uno appena fuori dalla Keep, prima dello scontro con Rosenkranz, dove puoi fondere Bronze, Iron, Hagane....
comunque l'unico Workshop che fonde tutti i tipi di metalli lo troverai solo nella seconda partita, e si chiama God Hand....nel quale puoi anche fondere i metalli Silver e Damascus ^^
cmq x alcune armi dovrai trovare le armi in Damasco e fonderle insieme x avere le armi finali in Damasco.
un esempio è alla 3a partita la War Maul in damasco
si l'ho scritto nelle F.A.Q. ^^
purtroppo molte armi non si trasformano in Damasco con la Holy Win......l'unica che mi manca da creare è la Halberd, x il resto le ho tutte in Damasco ^^
cmq nessuna batterà mai la mia Excalibur(D) cn la Arturos, la Titan malachite e la Braveheart e cn lo spiral hilt
beh che centra ?? ogni arma è personalizzabile....puoi anche mettere tre Arturos per arma, cosa che io sto facendo, e ottenere u'arma potentissima....e comunque la Excalibur non è l'arma in Damasco più potente.....prova a fabbricare un Destroyer in Damasco e poi ne riparliamo ^^
fighissima la nuova skin. bravo chaos87!!!
comunque x quanto riguarda le spade è tutto chiaro (x ora almeno) adesso sto scorrazzando per la cattedrale aspettando di incontrare qualcuno munito di spade.
per armature e scudi invece? come faccio per fondere uno scudo competitivo?
ci sarà sicuramente un procedimento simile.
stessa roba che con le armi e si fa anche con le armature
daccordo.
ma qual'è il procedimento?
nelle armi è: kora+kora > quello che sata fuori x2 = arma finale (mooooolto semplificato)
e nelle armature o negli scudi com'è?
nella cattedrale non becchi nessuno con le spade ^^
ti conviene di più affrontare parecchie volte il Gremlin svolazzante che trovi all'uscita del Temple of Kiltia, subito dopo aver affrontato il mostro a 4 gambe....se lo batti un po' di volte ti molla la Kora in Damasco ^^
x le armature e gli scudi farti una lista di tutte le armature che puoi ottenere è una follia...sappi solo che fondendole tra di loro puoi arrivare ad ottenere la Dread Armor, nonchè il Dread Shield......x riuscire ad ottenere queste fantastiche protezioni dovrai riuscire a fondere tra di loro i vari pezzi di armatura (mi raccomando fondi sempre pezzi uguali--> un busto con un busto, un gambale con un gambale e così via) fino ad arrivare alle ultime armature, ovvero Floated e Jazeraint.....ottenute queste due armature fondi la Floated con un'altra armatura, di cui non ricordo il nome, x ottenere una Jazeraint, dopodichè fondi le due Jazeraint x ottenere una Dread.....
gli scudi hanno gli stessi nomi delle armature (Floated, Jazeraint, Dread) quindi ti basterà ottenere gli scudi con quei nomi x ottenere lo scudo finale......
comunque nella Great Cathedral ottieni le armature Floated; nella Iron Maiden B3 invece ottieni le armature Jazeraint.....quindi se vuoi ottenere la Dread già nella terza partita, ti basterà nella prima ottenere una Jazeraint fondendo le varie armature tra di loro, e nella seconda partita, quando potrai accedere alla Iron Maiden B3, fonderle con le altre Jazeraint.....se invece vuoi rendere le cose più semplici, la Dread la potrai ottenere nella 4° partita, quando scenderai per la seconda volta nella Iron Maiden B3 ricevendo un'altra Jazeraint completa ^^
Allora intentanto le 3e in potenza sono le Hoplite, che trovi nella Iron Maiden B3, e nn le jazeraint.
che bordello.
è questo il problema di sto gioco. bisogna potergi dedicare troppo tempo. più di quanto io ne abbia a disposizione.
comunque è e resterà un capolavoro.
CitazioneAllora intentanto le 3e in potenza sono le Hoplite, che trovi nella Iron Maiden B3, e nn le jazeraint.
ah già c'hai ragione >_<
Hoplite + Hoplite --> Jazeraint
Jazeraint + Jazeraint --> Dread
Citazioneche bordello.
è questo il problema di sto gioco. bisogna potergi dedicare troppo tempo. più di quanto io ne abbia a disposizione.
comunque è e resterà un capolavoro.
si beh in effetti se te lo vuoi godere al massimo devi giocarlo parecchie volte...io l'ultima volta l'ho giocato 8 o 9 volte di fila per ottenere tutto quanto....
Ciao ragà
Qualkuno sa se esiste una patch in italiano per Vagrant story?
boh forse :turned: :umm:
è un periodo ke bestemmio + x le patch d traduzione in ita ke xke ne ho veramente voja o x piacere
anke qui problema x_x
ho applicato la patch ita x questo gioco
avvio
tutto ok
inizio a giocare
tutto ok
combattimento
porca ******* x_x
praticamente impazziscono le texure di sfondi e personaggi prendendo colori casuali e psikedelici O_o ad ogni attacco e targhettamento
alla fine del combattimento j sfondi e j altri pg tornano normali
il pg principale no x_x
è quindi umiliante giocarlo così -_-'
purtroppo sul sito dal quale l'ho scaricato x quasi tutti i gioki c'è un .txt d spiegazione, ovviamente x vagrant story no -_-
anke se credo d aver fatto tutto ok
patchato cn ppfomatic v.3.0
e corretto j errori cn ecc regen v1.41
immagine creata e masterizzata cn clone cd
inizio a pensare ke se anke ff7 mi dà problemi, sbajo qualcosa io ;_;
una decina d cd sprecati inutilmente...
bisognava patchare la versione usa x_x
spero ke il mio sacrificio nn sia vano e serva a nn far sbajare qualcun'altro *_*
rispolvero questo vecchio topic per dire che anche io ho cominciato a giocare a vagrant story e vorrei chiedere consigli
1)ma le catacombe non finiscono mai?ho appena battuto il gigante di pietra ed è il 3 boss ce faccio la dentro
2)quale la migliore arma che posso farmi per ora?
3)e abilita d'attacco e difesa devo mettere per ora?
scusate ma non ci capissco un caxxo
se è la prima partita ti consiglio di utilizzare le spade, e non gli spadoni....comincia fondendo una Rapier con una Spatha, per ottenere una Short Sword....successivamente quando troverai altre spade a una mano, ovviamente di potenza superiore (Shotel, Firangi ecc ecc) fondile con la Short Sword.....devi cercare di ottenere una Kora (bada bene, una la trovi in un baule, ma NON fonodere quella a meno che tu non abbia già un'altra Kora)......in sostanza devi riuscire a creare per lo meno una Khopesh, e poi successivamente la Wakizashi, che è la spada a una mano più potente.....in sostanza i passaggi sono:
Kora + Kora --> Khopesh
Khopesh + Khopesh --> Wakizashi
cmunque trovi tutto quì
http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360 (http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360)
per le abilità, ti consiglio di tenere sempre quelle che ti permettono di infliggere ulteriori danni ai mostri, ovvero quello che aggiungono una certa percentuale di danno al danno base....conta che Vagrant Story si basa sulle Chain, e se non impari ad utilizzarle non riuscirai a fare molta strada.....ci saranno dei Boss ai quali causerai in media 1-2 Hp di danno con il primo colpo, ma ti renderai conto che più chain esegui, più il danno aumenta.......per farti un esempio, una Chain da 10 colpi toglie in media 50 Hp, in quanto:
i primi colpi fanno un danno di 1 Hp....
il secondo fa 2 hp
il terzo 3 Hp
quindi:
1+1=2
2+3=5
3+5=8
4+8=12
5+12=17
6+17=23
7+23=30
8+30=38
9+38=47
10+47=57
se esegui 10 Chain hai un danno totale di 57, e in media, anche il Boss più forte, ha 700 Hp massimi....gli altri anche di meno.....ovviamente se superi i 10 colpi comincia a causare ingenti danni, in quanto avrai:
11+57=68
12+68= 80
13+80=93
14+93=107
ecc ecc.....se sei costante con le Chain, anche il boss con gli Hp più alti sarà un giochetto.....per quanto riguarda la difesa, equipaggia abilità che assorbono danni magici, fisici ed elementali ^^
Hai giocato 8 o 9 volte di fila?
Complmenti per la tenacia!
E io che pensavo di essre in fissa con FF8 perchè l'ho rifatto 6 volte in 5 anni.
Cmq, anch'io ho giocato con Vagrant e lo considero un gran gioco, solo che è così complicato.
Bye
conta che per ottenere tutte le armi finali, e soprattutto per ottenerle in Damasco, il metallo piu' potente in assoluto, devi giocarlo di file per curca 10-12 volte.....se conti pero' che ad ogni nuova partita hai le stat e le armi della partita precedente, capisci che non e' poi cosi' difficile, in quanto i Boss sono molto meno difficili rispetto alla partita precedente ^^
La difficoltà o meno di una cosa è un parametro puramente soggettivo.
Forse non sono riuscita ad entrare completamemente nel gioco e di conseguenza non l'ho capito. Di sicuro posso dirti che non sono capace di rifare lo stesso gioco per dieci volte di fila.
Cmq, grazie per le informazioni se volessi riniziarlo adesso ho tutte le dritte necessarie
Citazionese è la prima partita ti consiglio di utilizzare le spade, e non gli spadoni....comincia fondendo una Rapier con una Spatha, per ottenere una Short Sword....successivamente quando troverai altre spade a una mano, ovviamente di potenza superiore (Shotel, Firangi ecc ecc) fondile con la Short Sword.....devi cercare di ottenere una Kora (bada bene, una la trovi in un baule, ma NON fonodere quella a meno che tu non abbia già un'altra Kora)......in sostanza devi riuscire a creare per lo meno una Khopesh, e poi successivamente la Wakizashi, che è la spada a una mano più potente.....in sostanza i passaggi sono:
Kora + Kora --> Khopesh
Khopesh + Khopesh --> Wakizashi
cmunque trovi tutto quì
http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360 (http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360)
per le abilità, ti consiglio di tenere sempre quelle che ti permettono di infliggere ulteriori danni ai mostri, ovvero quello che aggiungono una certa percentuale di danno al danno base....conta che Vagrant Story si basa sulle Chain, e se non impari ad utilizzarle non riuscirai a fare molta strada.....ci saranno dei Boss ai quali causerai in media 1-2 Hp di danno con il primo colpo, ma ti renderai conto che più chain esegui, più il danno aumenta.......per farti un esempio, una Chain da 10 colpi toglie in media 50 Hp, in quanto:
i primi colpi fanno un danno di 1 Hp....
il secondo fa 2 hp
il terzo 3 Hp
quindi:
1+1=2
2+3=5
3+5=8
4+8=12
5+12=17
6+17=23
7+23=30
8+30=38
9+38=47
10+47=57
se esegui 10 Chain hai un danno totale di 57, e in media, anche il Boss più forte, ha 700 Hp massimi....gli altri anche di meno.....ovviamente se superi i 10 colpi comincia a causare ingenti danni, in quanto avrai:
11+57=68
12+68= 80
13+80=93
14+93=107
ecc ecc.....se sei costante con le Chain, anche il boss con gli Hp più alti sarà un giochetto.....per quanto riguarda la difesa, equipaggia abilità che assorbono danni magici, fisici ed elementali ^^
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ma per le chain :
ma durante una chain posso usare piu volte la stessa chain?
se premi per 2 volte il tasto associato a quella Chain no....devi fare per esempio la Chain associata a X poi quella associata al O e poi ancora quella associata a X o in alternativa fai X O quadrato......
Bellissimo! Vagrant story merita veramente parecchio secondo me
per me vagrant è l'rpg del secolo! Una sceneggiatura complessa che dedica molto scpazio alla caratterizzazione di molti personaggi oltre che al protagonista..... se fosse un libro se la lotterrebbe alla pari col migliore tolkien.....
e poi kla vastità di armi da forgiare, di incantesimi..... il gioco perfetto.
il fatto che non è uscito il seguito mi è sempre spiaciuto, ma forse è stato un bene così....
Vagrant è perfetto così com'è....anche se un eventuale seguito non mi dispiacerebbe......ma credo che l'idea non sia nemmeno passata per l'anticamera del cervello alla Square ;_;
allora il meeting lo faremo davanti alla sede dellasquare e faremo dei cartellon con scritto "vogliamo il sequel di vagrant story!!!e anche il calzino di melbu!"
Evviva evviva...ho comprato su ebay vagrant (che già avevo...ma anche a me si era danneggiato e non ci giocavo da anni...). Sono così fortunella però che non mi carica i salvataggi delle tre precedenti partite. buuuuuuh. Questo gioco è davvero il migliore di tutti..c.erto oggi forse la grafica verrebbe definita scadente, ma per me rimane il top per ambientazioni sistemi etc. Così ricomincio tutto da capo!!!!
Passiamo ora AD UNA DOMANDA CRUCIALE: non mi ricordo più come uscire dalla snow forest!!!! insomma ho ucciso il dragaccio (con spatha montata con la drakonite --la pietra va che aumenta affinità draghi- ed usando chain reflect damage - valore risk 100! alla fine - ashley ha dormito lì per far scendere risk!). Il vento è cambiato... ho la bronze key...MA DOVE VADO ORA? continuo a seguire i fiocchi e mi portano sempre indietro ed io invece mi ricordo che mi deve portare da un'altra parte. Ricordo male? devo tornare indietro.
Mi appello a quanto sapete per cercare di risvegliare in me il ricordo ed andare avanti...un po' come ashley a furia di menar mazzate ricorda le chain e le break arts! :bat: :bat: :bat: :bat:
Caiuz
La Snowfly Forest è un bel bordello, in quanto in pratica è un labirinto >_<
diciamo che devi un po' capire dove ti conduce ogni singola strada di ogni singolo pezzo della foresta -.-
non c'è altra soluzione :fear:
comunque se vuoi ho trovato questa interessantissima mappa ^^
(http://squarezone.pl/image/vagrant/mapy/snowflyforest.jpg)
Edit: per qualunque altro problema puo consultare le FAQ in rilievo ^^
http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360 (http://forum.ffsaga.it/index.php?showtopic=8360)
allora io l'altro giorno stavo girando in un negozio ke vnde anke gioki usati...i gioki della ps2 erano quasi tutti d basso livello e così x sfizio vado allo scaffale dei gioki x la play 1 kosa trovo *_* vagrant story usato a 7,90 euri....
KE KULOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ottimo acquisto
Assieme a LEGEND OF MANA e DRAGON WARRIOR 7 è tra i tre giochi per PSX che ancora cerco inutilmente ancora oggi!!