Secondo voi cosa manca-sta venendo a mancare nei FF?
O + in generale, cosa vorreste vedere in un videogame?Un tema trattato, una ambientazione ecc...
Da parte mia vorrei vedere un gdr (possibilmente FF) in cui vengano trattati profondamente e con serità temi come l'odio e la vendetta, già accennati (ma non troppo approfonditi in FF7) e male usati in FF10.
Vorrei vedere un gdr con testi seri, dialoghi ben strutturati che accompagnino una buona storia (e non la solita storia d'amore possibilmente), perchè già altri buoni giochi sono stati logorati da dialoghi troppo semplici e talvolta infantili (vedi Arc).
Voglio dei personaggi ben caratterizzati, che riescano a farti immedesimare in loro.
Gli aspetti tecnici come grafica ecc hanno secondaria importanza, infatti preferisco un 2d ben fatto +ttosto che un multistereotipato 3d graficamente perfetto ma vuoto e superficiale (qualkuno ha detto FFX-2?).
(questa faccenda dei richiami sessuali serve a far rispondere tgs ai post?^ no scusa tgs ti voLio bene!)
personalmente trovo che nei nuovi ff manchi non tanto la storia(manca un po' ),manca quel carisma che ti colpisce e ti costringe a finire un gioco mille mila volte!
nel vocabolo carisma mettici un po' di tutto dai personaggi alle trame alle musiche ecc...
i nuovi dovrebbero rispolverarlo :( ...
Quello che vorrei lo farò in fierce gear
o.o
O_O
dove sono gli screen dei gioki? O_O mi è sfuggito il link??
è normale ke nn li vedo?
dove stanno?
forse ti sei dimenticato di metterli alla fine del post o.o
dai dai dai dai dai dai dai dai dai dai dai
VELOX
HENTAI T_T
DOVE???? T_T
Quello che dico sempre, maturità e serietà sono cose rarissime che spesso vengono scambiate con la moda del dark (esempio? Tomb Rider The Angel Of Darkness, non l'ho provato, ma il titolo già non mi va...).
STORIA
Quello che credo manchi ai VG di oggi è quella scintilla che ti costringa ad arrivare alla fine del gioco miliardi di volte, proprio come diceva Spiros, ma credo che nelle storie di oggi non manchi solo il carisma dei PSG, ma anche il mistero, le storie di oggi sono sempre più scontate e sempre di più tutte uguali... Si è passati dalla purezza di un paladino di luce all'inquetudine di un personaggio che non è nessuno, si è passato da megaconglomerati che nascondono misteri e intrighi a storie che regalano emozioni, di cosa c'è bisogno ora? Di una nuova corrente: mi spiego meglio, di quello stile di trama che possa esprimere ciò di cui si sente il bisogno oggigiorno, ci si dimentica spesso di cose che possono sembrare superflue ma che da sole possono racchiudere il senso della vita, di giochi di guerre fra male e bene ce ne sono un infinità, ma vi siete mai chiesti perchè giochi come FFT possono essere ancora moderni? Ora ve lo spiego perchè in molti VG di oggi manca qualcosa: quel qualcosa è la ricerca del nuovo: è inutile stare a riproporre sempre lo sesso messaggio dell'amore, o l'importanza della pace (non dico che queste cose non siano importanti), sto dicendo che cose del genre le vivamo tutti i giorni, ciò che dobbiamo chiederci è cosa cerchiamo realmente? Non parlo del senso della vita: un esempio che voglio portare alla luce, un messaggio che (sempre secondo me) potrebbe essere adeguato è la voglia di riuscire, di combattere per difendere qualcosa o qualcuno, la voglia di avere successo, la determinazione di un sogno che vuole esplodere... Bisogna trovare un senso nuovo, una nuova maturità e smettere di riproporre la ricerca del senso della vita, dell'amore o quant'altro. Un esempio: giochi come FFX (non me ne voglia a chi piace FFX) non ci hanno insegnato nulla, nulla che avevamo già imparato con giochi come FF7 o FF6, è inutile cercare di esprimere un sentimento che già si è espresso miliardi di volte.
GIOCAILITA'
Altro punto dolente: anche qui si continua a riproporre lo stesso sistema di gioco, gli stessi generi, si gli stessi generi, perchè non parlo solo di GDR, ma vi siete mai chiesti perchè giochi come Zelda o come Rayman (esempio stupido) continuano a non stancare? Perchè si innovano ed il modo di giocare è sempre diverso, il gioco varia e non è mai ripetitivo, ogni singolo livello o locazione di gioco è un gioco a se stante. Ecco perchè dico che una volta giocato a un livello di Tomb Radier hai giocato a tutti i Tomb Raider. Sarò io che sono strano, ma vi farò un esempio (sempre dal mio punto di vista): prendete Max Payne, trama piuttosto matura, buoni personaggi, ma non ostante ciò io arrivai al terzo livello lo abbandonai, era sempre lo stesso, sempre uguale, spara, apri porta e vai avanti... Vedi il filmato e tutto ricomincia da capo... Credo che nisogna trovare un nuovo genere, una nuova giocabilità, un nuovo modo di divertire, un esempio potrebbe essere FFX2, un ottimo sistema di battaglia, il suo problema è la storia, ma di questo abbiamo già parlato abbastanza.
LONGEVITA'
Credo che non abbia mai contato molto, preferisco un gioco con una storia che dura poco ma che sia matura e con una giocabilità divertente piuttosto che giocare a un gioco con una trama allungata con la forza e con una giocabilità che stanca, tuttavia anche qui si va male, i giochi diventano sempre più corti non ostante il fatto che aggrava parecchio è che siano pure stancanti...
GRAFICA E SONORO
Questi sono gli unici campi in cui i migliora sempre di più, non ostante siano quelli che passano facilmente in secondo piano. Per quanto riguarda la grafica come sappiamo ci si trova a livelli sbalorditivi: l'unico problema che poteva esserci era che una volta che la grafica fosse diventata iperrealistica sarebbe diventata noiosa e forse fuori tema, ma questo problema è stato già ovviato grazie alla nascita di stili nuovi come il Toon Shading (Zelda The Wind Waker, XIII, Dark Chronicles).
Stesso discorso va fatto per il sonoro e le colonne sonore e qui problemi non ce ne sono mai stati.
CONCLUSIONE
Ciò di cui si ha bisogno oggi è una nuova strada che non abbia nulla a che fare con quella vecchia e con quella di oggi, un taglio netto col passato, anche se il passato stesso deve essere un buon modo per camminare in avanti anzichè camminare in tondo, insomma ciò che ci vuole è molta, molta innovazione, ma senza dimenticare il sapore del passato
Sono stato troppo esauriente :ris: '' ma era ciò che volevo dire da tempo.
See Ya
Sinceramente, dopo aver giocato a Final Fantasy VIII.... tutti i giochi di questo tipo mi hanno deluso!!!!
Non ce ne è uno che regga il confronto. Mi ero veramente immedesimato nel personaggio e la trama, il suondtrack, i compagni ed i nemici sono tutti ineguagliabili!
Consigliatemi qualcosa, non mi ha più soddisfatto vermente nulla!
Beh io mi trovo molto in sintonia con il pensiero di T-Metal. Il problema dei GDR è che gli sviluppatori non riescono più a crare niente di nuovo. Sembra che tutte le trame siano fatte su uno schema preciso. Ci deve essere sempre l'amore che trionfa, il senso dell'amicizia e della bontà...il più grande problema è che non si riesce a svincolarsi da questi temi oramai onnipresenti in ogni GDR. Quelle poche volte che lo schema viene rotto si creano capolavori come Xenogears e FF7. Un'altra cosa che manca ai GDR di nuova generazione è l'atmosfera dettata dalle ambientazioni e la musica. Non basta un'ottima grafica per creare un'atmosfera giusta che spinge il giocatore ad addentrarsi in un dungeon. Deve esserci qualcos'altro. Quando io per esempio gioco a Resident Evil sento come davvero il profumo dei mobili antichi della casa...non lo so è strano è come se in quel posto mi ci trovassi davvero...o nel quartier generale della Shinra sento davvero la freddezza che ispira la struttura di metallo. Altro grave problema è che questi giochi non danno più emozioni. Non dimenticherò mai quando in Metal Gear Solid il Ninja viene distrutto dal Rex o quando in FF7 Cloud si toglie la maschera da SOLDIER e butta Sephiroth nelle profondità del reattore. In FFX invece non riesco a ricordarmi neanche un episodio che ha scaturito in me un qualsiasi tipo di emozioni. Per la giocabilità nulla da dire dato che i programmatori ce la stanno mettendo tutta per migliorare i propri sistemi di gioco. Sulle musiche anche non ho niente da dire dato che sin quando esisteranno musicisti come Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda e Akira Yamaoka a produrre la musica per i videogiochi non avremo mai soundtrack di basso livello.
E ora fuori le immagini Hentai credo di meritarmele :dho: :ris:
con il tuo titolo mi hai fatto illudere
ma xkè tutta sta faccenda nella sezione videogames?
x quanto mi riguarda,i gioki nn devono mai stankare.se a me piace 1 gioko,ok e nn mi stanka.se invece 1 gioko nn mi piace,lo kontinuo annoiandomi e sperando in 1 qualke kolpo di scena.
e cmq,dove sono le immagini?!?!?!?!?
e ke c'entrano i vostri diskorsi kon il titolo?
sparate fuori le imm
( io ho il potere entra correndo nel topic con la bava alla bocca)......(Io ho il potere si guarda attorno).....(Io ho il potere odia Darkgaiden-__-)
Sinceramente, dopo aver giocato a Final Fantasy 7.... tutti i giochi di questo tipo mi hanno deluso!!!!
Non ce ne è uno che regga il confronto. Mi ero veramente immedesimato nel personaggio e la trama, il suondtrack, i compagni ed i nemici sono tutti ineguagliabili!
ma non consigliatemi nulla, non ho + voglia di giocare a nulla!
[mode COLUI_CHE_SEGUE_LA_MASSA_IGNORANTE on]
e dove sono le immagini hentai? ;_; mi hai fatto illudere, brutto brutto e brutto >__<
[mode COLUI_CHE_SEGUE_LA_MASSA_IGNORANTE off]
Io ho giocato prima a ff8 ed ero rimasto tanto ammaliato che senza giocare agli altri ff sostenevo che nn ci sarebbe potuto essere un gioco che mi avrebbe potuto regalare altrettante emozioni! Poi il padrone della sala biliardi che bazzico mi ha COSTRETTO a giocare a ff7 e devo dire che mi sono dovuto ricredere!!! Quando uscì il nove ci rimasi male perchè a differenza degli altri 2 episodi nn riuscivo a immedesimarmi col protagonista che tra le altre cose mi stà un pò sulle palle e il gioco per me nn era assolutamente al livello degli altri per mille motivi(cosa che si è andata a sviluppare sempre di più fino allo schifo finale che è stata per me la spiegazione delle origini di Gidan e l'ultimo boss). Il 10 l'ho giocato già 2 volte in 2 mesi e mi piace abbastanza sia per la grafica che per la storia, forse come unica pecca ha di nn avere la worldmap e di nn spiegare nulla sulla storia dei personaggi approfonditamente e di renderti più partecipe dei rapporti che ci sono tra loro.
Ff 7 mi ha dato 1000000000000 di emozioni in tutti i campi era un gico che ti parlava di tutto con una classe e una profondità innegabili!!!
Ff 8 aveva una storia molto più standardizzata e classica ma che scorreva alla grande ed era proposta con una classe immensa!!!
Tutti gli altri ff dopo e prima questi 2 nn mi hanno dato tanto ma credo che sia anche in relazione al fatto che le altre erano storie che nn mi appartenevano e nn mi riconoscevo nei personaggi principali che sono quelli che in ogni ff sono trattati maggiormente.
Comunque l'unico a mio parere che è veramente immenso e che tratta ogni tema possibile e con enorme intelligenza e sincerità rimane il 7 con Cloud & company!!!
Se volete gli hentai vi scrivo qualche sito gratis dove potete trovare anche i fumetti di Final Fantasy!!!
Beh un Final Fantasy simile al VII...secondo me quel FF è il migliore!E' realizzato benissimo, trama bellissima (proprio quella che sta venendo a mancare negli ultimi) e soprattutto niente mini giochi...Cavolo Final Fantasy è un gioco e dev'essere un GDR...Se no Final Fantasy se ci sono sti mini giochi del cavolo è un gioco Arcade...E' nato per essere un GDR e deve rimanere tale... :U
Finito.
CitazioneSinceramente, dopo aver giocato a Final Fantasy 7.... tutti i giochi di questo tipo mi hanno deluso!!!!
Non ce ne è uno che regga il confronto. Mi ero veramente immedesimato nel personaggio e la trama, il suondtrack, i compagni ed i nemici sono tutti ineguagliabili!
ma non consigliatemi nulla, non ho + voglia di giocare a nulla!
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e dove sono le immagini hentai? ;_; mi hai fatto illudere, brutto brutto e brutto >__<
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secondo me sei prevenuto da morire alte :(
DOVE? Ero già con le braghe calate, pronto ad accoppiarmi con lo schermo e le immagini non ci sono... :X
Cmq... dopo la schifezza Final Fantasy VIII la mia scimmiona per gli rpg è crollata... Solo Xenogears ha saputo tirarmi un po' su di morale... per me servono solo e solamente trame della madonna...
Trame della madonna!
Non esageriamo
il mio pensiero e' quello che ho espresso riguardo al gamecube..a mio modo di vedere la square essendo comunque di questo mondo ha notato come la nuova generazione di videogiocatori tenda ad apprezzare + due bei poligoni sodi piuttosto che una storia mediamente complessa e un po impegnata...della serie meglio un ff 10 2 oggi ke un ff6 domani..mi auguro profondamente di essere smentito da ff12.
Io vorrei un ff tutto su un isola tipo besaid con alberi foreste cascate fiori ecc.... :risatina:
CitazioneIo vorrei un ff tutto su un isola tipo besaid con alberi foreste cascate fiori ecc.... :risatina:
Mi sa che FFX2 ti ha deviato^^
Ahahahaha, mi sa anche me!!
Cmq nn vedo perchè una grafica decente debba matematicamente escludere una trama ben costruita..
Spero che al momento quelli della square si stiano scervellando e producano un nuovo capitoli invidiabile!
Corretto, anzi giustissimo, non è detto che nonn possa esisteree un gioco con una grafica straordinaria con una storia altrettano sublime, ma ultimamente sia i programmatori che gran parte dei giocatori vive di grafica, dimenticando ciò che differenzia un videogioco da un video in computer grafica.
FFX-2 mi sta picendo un casino perchè al contrario di tanti gdr frustranti in cui bisogna andare per dungeon che li hanno messi tanto per longevizzare il gioco, ffx-2 invece è divertente e ci sono tanti bei luoghi, kilika, besaid..... :imb:
CitazioneFFX-2 mi sta picendo un casino perchè al contrario di tanti gdr frustranti in cui bisogna andare per dungeon che li hanno messi tanto per longevizzare il gioco, ffx-2 invece è divertente e ci sono tanti bei luoghi, kilika, besaid..... :imb:
kuesto è vero.......solo ke l' 80% dei luoghi è stato preso da ffx..-_-'
Citazionesolo ke l' 80% dei luoghi è stato preso da ffx..-_-
Infatti... potevano anche inventarsi un po di più di un misero 20%!!!!
secondo me invece è logico scusate...
e dove dovrebbero andare...o meglio se i luoghi sono quelli che si fa?^
Citazionesecondo me invece è logico scusate...
e dove dovrebbero andare...o meglio se i luoghi sono quelli che si fa?^
Giusto!
Inoltre tutti i luoghi sono stati più o meno modificati! :88
Bho, avete ragione anche voi.. Solo che mi aspettavo di meglio.
Non che lo rinneghi cm fanno altri..(però il fatto che nn ci siano le invocazioni proprio nn mi va giù :dho: )
nn e' questione di rinnegarlo...personalmente parlando a me nn ha dato fastidio l'imputtanarsi di yuna bensi' il fatto che nn abbiano spiegato il motivo...nn e' il guscio ke mi da fastidio, e' quello ke c'e' dentro -.-
Allora postate il link di quel sito dove ci sono le immagini hentai!!!!! Forzaaaaaaaaa!!!! :devil:
Citazioneperò il fatto che nn ci siano le invocazioni proprio nn mi va giù
NON CI SONO INVOCAZIONI (non l'ho ancora giocato)??? ALLORA NON E' UN FF!! :grr:
bè essendo morte le invocazioni nel 10 nn potevano rimetterle -.-'
A me piacerebbe ache un ff cn trama e mod di gioco simile a Vagrant Story( :88 ) e cn grafica di FFX-2( :88 ) cn pochi minigiochi ma che durino tanto e siano coinvolgenti(nn blitzball o corse ci chocobo) come le carte o il minigioco dei chocobi in FFIX.
(MASSE IGNORANTI MODE on)
Vogli il link cn le immy hentai
(MASSE IGNORANTI MODE off)
In effetti i ff apparsi su play2 nn sono stati un granchè,però devo riconoscere che mi è sembrata una scelta della squaresoft!!! :ninja:
In ff 10 per esempio nn ci sarebbe voluto molto a far diventare la storia un pò più complessa e accattivante,ad esempio io ci rimasi stupito quando venne fuori che Sin era il padre di Tidus,per personaggi poi per essere sviluppati maggiormente sarebbe bastato anche inserire una piccola sottostoria per ognuno tipo ff 7 e sarebbero risultati accantivantissimi grazie anche alla grafica immensa,sinceramente si sarebbero potuti introdurre flashback anche giocabili che approfondivano la storia di diversi personaggi e delle ministorie facoltative e nn tipo se ricordate quella dei sogni mi sembra in ff6 o il villaggio degli eoni in ff4,anche delle storielline tipo l'isola di Yuffie in ff7!!! :ninja:
Insomma poi sarebbe bastato inserire una 12na di schermi di più per le città e una descrizione maggiore delle caratteristiche dei personaggi nostri e nn!!!
Un altra cosa che nn mi è piaciuta è che a differenza degli altri ff senza la guida nn si poteva venire a conoscenza di diverse cose o meglio nn si intuivano per niente,peccato perchè se avessero aggiunto queste cose sicuramente sarebbe stato un grande ff!!!
La mia idea è che quelli della square nn lo abbiano fatto apposta,figuriamoci se quello che postiamo noi se avessero voluto nn avrebbero saputo farlo 1000 volte meglio!!!
Evidentemente da indagini di mercato la gente avrebbe gradito maggiormente un ff in questa maniera oppure la squaresoft ha deciso di prenderci per il culo e tirare al risparmio,anche se nn credo dato che le modifiche che ho scritto io nn mi sembrano troppo dispendiose,sarebbe bastato usare la solita grafica ed il solito sonoro del resto del gioco e creare solo un piccolo programmi :ninja: no!!!
EDITATO:
NON SEI AUTORIZZATO A POSTARE MATERIALE NON ADATTO AD UN PUBLICO MINORENNE...
STAI MOLTO ATTENTO....
Mi avete storpiato il titolo del topic... ;__;
Almeno scrivete correttamente "ai Final Fantasy"
(come era il titolo prima? non me lo ricordo -.-'')
CitazioneMi avete storpiato il titolo del topic... ;__;
Almeno scrivete correttamente "ai Final Fantasy"
(come era il titolo prima? non me lo ricordo -.-'')
perchè come si chiamava?
(vedo di rimettertelo a posto io )
Ai ff manca un qualcosina che significa dosaggio dei danni.
In ogni ff che si rispetti si arriva alla fine con l'attacco fisico che fa più male della magia....a ff5 ero convinto che questa cosa fosse sbagliata, quando improvvisamente mi imbatto in una abilità da arciere che fa fare 4 attacchi a turno combinata al 2 sword del ninja...
A ff7 vale lo stesso discorso, la knights of the round non si conta -.-
a ff8 credo di non aver mai usato una magia...(no, forse morfeo contro l'archeosauro l'ho usato)
ecco, a ff9 si raggiunge più o meno l'equilibrio...solo che tutte le cose fanno 9999
a ff10 lasciamo stare...
Citazioneil mio pensiero e' quello che ho espresso riguardo al gamecube..a mio modo di vedere la square essendo comunque di questo mondo ha notato come la nuova generazione di videogiocatori tenda ad apprezzare + due bei poligoni sodi piuttosto che una storia mediamente complessa e un po impegnata...della serie meglio un ff 10 2 oggi ke un ff6 domani..mi auguro profondamente di essere smentito da ff12.
Non capisco... :(
Secondo me Final Fantasy X-2 non va chiamato Final Fantasy... :U Oh my god!Per me è molto meglio un Final Fantasy VI sinceramente...
Dunque ffx2 era molto carino esteticamente!!! :ninja:
Ma in storia e sistema di gioco nn era al livello di nessun ff precedente!!!
storia di super mario al contrario
e battaglie quasi alla doom -.-
Citazionestoria di super mario al contrario
e battaglie quasi alla doom -.-
Lol!!! :ris: Come hai fatto???Hai racchiuso tutto quello che c'era da dire in due semplici parole!!! :ninja:
Citazionestoria di super mario al contrario
e battaglie quasi alla doom -.-
Sei un Dio io ho il potere!
Troppo loooooooooool
x spiros: scusa x il link
a me è piaciuto solo xkè in quel periodo nn avevo altro da fare e volevo un gdr action( tanto ora mi prendo Dark Chronicle...), o forse ero gasato da ZOE 2 ( mamma mia, una favola, bellissiomo, quasi quasi apro un thread solo x lui...), però mancava LA TRAMA.
senza questa nn ci si fà niente, nn a caso ZOE 2 mi è piaciuto x la trama splendida.
Citazionex spiros: scusa x il link
a me è piaciuto solo xkè in quel periodo nn avevo altro da fare e volevo un gdr action( tanto ora mi prendo Dark Chronicle...), o forse ero gasato da ZOE 2 ( mamma mia, una favola, bellissiomo, quasi quasi apro un thread solo x lui...), però mancava LA TRAMA.
senza questa nn ci si fà niente, nn a caso ZOE 2 mi è piaciuto x la trama splendida.
non importa flare...
stateci attenti però :(
Oltretutto qua ci sono un sacco di minorenni,come ti avevo detto...
Non ce l'ho assolutamente con te...
Ai final fantasy manca una cosa..
e cioè il fatto che quando li finisci ci rimani male -__-
sarebbe meglio se nn finissero +.. cosa naturalmente impossibile!
..pero secondo me ogni ff è fatto a sè, nn manca niente a nessuno.
CitazioneAi final fantasy manca una cosa..
e cioè il fatto che quando li finisci ci rimani male -__-
A questa cosa ci ho pensato mille volte con le stesse parole addirittura
Cmq fatto sta che una storia deve avere una fine per forza, cmq ricordiamo che il finale è il momento più emozionante, il premio per le 60 ora di sofferenza ed impegno...
Secondo me nei final fantasy, manca qualcosa nei combattimenti casuali. I combattimenti devono essere, sempre secondo me, in tempo reale alla kingdom heart.
Citazionenn e' questione di rinnegarlo...personalmente parlando a me nn ha dato fastidio l'impxxxxxxrsi di yuna bensi' il fatto che nn abbiano spiegato il motivo...nn e' il guscio ke mi da fastidio, e' quello ke c'e' dentro -.-
cavolo rich sto post è vecchissimo però ho voglia di dirti come la penso :biggrin2: quindi:
Riguardo a quello che dici ti riconduco al gusto discutibile o no (è soggettiva la cosa) del lasciare irrisolti alcuni passi della trama, questo lo abbiamo visto mille volte nei vari ff (es: il prmo contatto di sin nella realtà di Tidus ovvero "il sogno"), oppure vengono fatti intuire al giocatore (es: Laguna,padre di Squall).
Riguardo al caso specifico credo che Yuna non si sia impxxxxxxxa senza motivo, ha acquistato una sicurezza che prima non aveva, grazie anche alla vicinanza di personalità molto "forti" (in particolar modo Tidus),che hanno contagiato Yuna stessa rendendola quella che vediamo nell'x-2, ovviamente questo è quello che io ho letto tra le righe , pur essendo vero che il gioco non lo spiega mai.
Ti ho convinto ?^
Basta ke mi fanno un nuovo FF 8 o un nuovo FF 10 ed ecco il mio final fantasy preferito; Cmq le cose più importani ke nn devono togliere ai final fantasy sono:
1) Il sistemia di combattimento!!!!! Xkè è troppo bello!!! Da troppe emozioni, i combattimenti sono e vengono analizzati molto meglio rispetto a un combattimento in tempo reale alla kingdom hearts! Così, si vede kiaro e tondo le tecnike ke fanno sia il nemico ke i tuoi ps! E da più emozioni! Faccio un esempio!
1)Bahamut fa megaflare!
2)Seymour Nn muore e lo fa fuori cn ultima!
Troppo bello!!!!!! Troppo emozionante! Vedi e ti godi il combattimento nei minimi dettagli! X questo nn voglio assolutamente ke cambino il sistema di combattimento! Deve rimanere assolutamente così!
Ciao!
Citazione1)Bahamut fa megaflare!
2)Seymour Nn muore e lo fa fuori cn ultima!
da come la vedi tu allora alla fine vince sempre il più potente e non quello più strategicamente preparato
Citazioneda come la vedi tu allora alla fine vince sempre il più potente e non quello più strategicamente preparato
No;
Da come la vedo io, la sensazione di avere di fronte un boss potente, la si prova meglio cn un combattimento a turni, piuttosto ke in un combattimento in tempo reale -_-'
il TBR era e rimanera x me il meglio.....ATB.......troppo casino....tipo oggi ho fatto una partita a FF x-2 sono andato in un posto...mi ha atttaccato 3 lupi che hanno una rapidita assurda....nn c capivo nulla erano in tre a attaccare tutti insieme e io che cercavo di capire cosa sucedeva........benvia.......mentre il TBR potevi rimanere li a pensare per bene a cosa fare...anche la cosa piu esenziale alla partita NSG se qualcuno segue il topic!
cmq e vero che un FF senza invocazioni nn puo esistere...ma un FF senza grafica x bene nn puo nemeno lui esistere....
La grafica nn deve essere perfetta ma un po cambiata in confronto alla realta xche deve rimanere un po di fantasia....tipo FF12 che sembra avere una grafica stupenda ma troppo realistica...
Il problema della battaglia in FF10 in giù è che era sempre uguale, la giocabilità rimaneva sempre la stessa: notiamo una cosa, all'inizio di FFX rimanevo tanto felice per il fatto che auron suggeriva i attaccare il generatore, una cosa del tutto nuova... Nel resto del gioco non è cambiato assolutamente nulla... Solo un altra battaglia c'è in modo diverso, quando (SPOILER) a Luka gli albehad (non ricordo come si scrive) rapiscono yuna... FFX2 almeno ha dato una boccata d'aria nuova e lo stesso discorso per KH... La battaglia di F è magnifica, il problema che è troppo ripetitiva... In ogni FF le magie, gli status, le abilità non cambiano più, non c'è più il gusto di scoprire nuove abilità perchè sai già quali esse siano, stesso discorso per gli status... Parliamoci chiaro, secondo me FF ha perso la sua originalità, staremo a vedere con FFXII
Final Fanne's vi stupirà....
peccato che è da febbraio che ho fatto una pausa e ancora non mi son rimesso a rpg maker
CitazioneFinal Fanne's vi stupirà....
peccato che è da febbraio che ho fatto una pausa e ancora non mi son rimesso a rpg maker
Fanne's, vuoi una mano?, un piede? un RPGMakrista pazzo?
Io C sono ^^
cmq fra tutti i tipi di battaglia il mio preferito è quello del 10