Come molti di voi sapranno, nel config di FFXI c'e' l'opzione per attivare MIP-MAPPING...
Bene anche attivato non funziona per nulla, il motivo è che Square si e' resa conto che attivare MIP MAPPING rallenta eccessivamente il gioco quindi aspetta che schede TOP costino meno per renderlo attivo.
Detto brevemente il MIP MAPPING e' un sistema di calcolo delle Textures (immagini che ricoprono i poligoni) che spacca la texture in texture piu piccole e fa un lavoro di interpolazione dei colori... risultato è che da vicino le texture NON perdono definizione e sia da vicino che da lontano hanno un effetto più REALE delle immagini.....
Bene se avete una scheda buona o molto buona (ATI 9500, 9800) ora vi spiego come attivarlo ed avere la sua "magia".
Allora da Start -> Esegui ed eseguite regedit
Questo programma di sistema serve per cambiare i valori di registro di Windows e di tutte le applicazioni che avete installato...
Ora nella parte destra vedete tutti i gruppi e sottogruppi di valori (come fossero directory) andate su :
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PlayOnlineUS\SquareEnix\FinalFantasyXI
a questo punto sulla destra vedete una colonna di numeri, sono le "etichette" dei registri, l'etichetta chiamata 00000 è il fatidico MIP MAP che a seconda di come lo avete impostato dal config ufficiale avrà come valore o 0 o 1... fregatevene...
Doppio click sull'etichetta 00000 e inpostate valore a 3 clic su OK ed il gioco e' fatto ...
Godetevi la nuova Grafica MIP MAPPATA !!
Ciaoo
e se oh una skeda pacco ke succede ?
Ti va lento come un bradipo zoppo ...
Cmq. prova tornare indietro non succede nulla...
cmq l'ho appena provata nn mi sembra cambi cosi' tanto ...pero' i miei okki sentono una differenza minima
io ho la radeon9600pro e invece che 0 c'era un 1 è grave? ho messo 3 cmq e l'unica cosa che "mi pare" di vedere è un leggero ammorbidimento della grafica...
ma il valore dword e "0000" non "00000" -.-'