FFsaga.it Forum

Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy X => Discussione aperta da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:19:17

Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:19:17
Domandone!
Ho iniziato a dilettarmi con le creaturine dello zoolab, sono ancora debole quindi mi sto allenando con il primo essere lo TRUSTHEVIS e così facendo ho ricevuto protezioni con HP +30% +20% +10%. Ho fatto indossare a Wakka una di queste protezioni e i suoi HP da un 6000 abbondanti sono schizzati a 9999. Lulu invece che mi era sui 3000 non mi pare abbia avuto nessuna significativa variazione.
Perkè?

Altra mini domanda, le protezioni a 4 slot che si comprano da Wantz a Macalania sono disponibili solo dopo essere entrati dentro sin giusto? Io posso andare da sin e poi tornare indietro non finendo il gioco (non voglio finirlo prima di aver fatto un tot di cose) e prendermi ste protezioni?

Thanks
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 25 Maggio 2004, 14:26:24
Beh perchè il 10% di 3.000 è 300 quindi se gli hai messo quella targa dovresti avere circa :

30% di 3000 = 900 ----> 3.000 + 900 = 3.900
20% di 3900 = 780 ----> 3.900 + 780 = 4.680
10% di 4680 = 468 ----> 4.680 + 468 = 5.148


Ne consegue che se vuoi far schizzare gli Hp devi fargli fare mooolta esperienza in più ^____^


Puoi entrare dentro Sin ed uscirne tranquillamente ^^

Così catturi anche i mostri dentro Sin ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:34:27
ah grazie... ma allora Lulu non ha 3000 abbondanti come pensavo ma duemilla e qlcosa.... Ahhhhhhhhhhhhhhh! che deboleeeeee! Cmq ho capito pura questione matematica.. ( ummmmmh però mi sembra strano che con hp + 30-20-10 arrivi a 3600 tipo... si scarsa è scarsa ma non così tanto.. dopo controllo!) :ninja:

Ma allora se entro ed esco da Sin poi trovo Wantz a Macalania?
famme sapè!
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 25 Maggio 2004, 14:39:32
Che trovi Wanz a Macalania non ricordo ma che puoi uscire da Sin anche dopo esserci entrata si ^_____^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 25 Maggio 2004, 14:43:05
Si wantz si trova soltanto dopo essere entrati dentro Sin.....
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:43:22
:-  ummmmh... qlcuno ricorda??
anche perkè come faccio a diventare qlcuno senza protezioni decenti?
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:44:49
CitazioneChe trovi Wanz a Macalania non ricordo ma che puoi uscire da Sin anche dopo esserci entrata si ^_____^
ah grazie Fabry, non avevo visto, dunque anche se faccio una toccata e fuga da Sin e non lo accoppo giusto? bene bene...
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 25 Maggio 2004, 14:47:31
-_____-

No lo devi accoppare ^____^

Dopo aver vinto le battaglie contro di lui puoi entrarci dentro ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 14:52:59
Citazione-_____-

No lo devi accoppare ^____^

Dopo aver vinto le battaglie contro di lui puoi entrarci dentro ^^
:cry:  ahhh.........ma io ho paura di rovinarmi il bello del gioco se concludo l'avventura...... vorrei fare il più possibile prima di sin....
suggerimenti?
Ho tutti questi oggetti che m'hanno dato allo zoolab perkè ho catturato un macello di mostri quasi 10 per zona (eh vabbeh dove non son 10 tornerò).. e non le uso.. rischio di non poterne immagazzinare altri visto che m'han dato 99 robe de tutto un pò... inizio a potenziare armi che però di base sono fiacche? o tengo tutto per non pentirmi poi? ahhhhhh che dilemma....
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 25 Maggio 2004, 14:55:27
Guarda che se entri dentro Sin non è che fai il finale ....

Ancora ne devi passare prima di vedere il finale ...

Oddio non proprio tanto ma per fare delle cose ( ad esempio rientrare dentro i santuari ) devi per forza entrare dentro Sin ed uscirne poi ^___^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 25 Maggio 2004, 14:57:01
usa gli oggetti che hai ricevuto allo Zoolab sulle armi che non usi, in modo che puoi venderle e ricavarci un bel po' di Guil, oppure vendi direttamente quegli oggetti, che spesso valgono parecchi Guil, fino a 10.000 per oggetto ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 15:02:07
CitazioneGuarda che se entri dentro Sin non è che fai il finale ....

Ancora ne devi passare prima di vedere il finale ...

Oddio non proprio tanto ma per fare delle cose ( ad esempio rientrare dentro i santuari ) devi per forza entrare dentro Sin ed uscirne poi ^___^
:-  io ho già rifatto il tempio/chiostro di kilika e di djose perkè non avevo usato la pietra della distruzione ... intendi altro per santuari?

cmq questa notizia mi fa felice... allora dopo mi dirigo da Sin... io mi sono bloccata subito dopo Zanarkand perkè non voglio finire presto il gioco.. sono a 90 ore e ho troppo da fare ancora.
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 15:03:29
Citazioneusa gli oggetti che hai ricevuto allo Zoolab sulle armi che non usi, in modo che puoi venderle e ricavarci un bel po' di Guil, oppure vendi direttamente quegli oggetti, che spesso valgono parecchi Guil, fino a 10.000 per oggetto ^^
si ma se questi oggetti poi mi servono per le protezioni? li vendo? e poi come li riprendo?
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 25 Maggio 2004, 15:06:32
gli oggetti che ti servono assolutamente per le protezioni sono Ali x l'Ignoto, Piume di Chocobo, Fluido Rigenerante.....

il resto degli oggetti insegnano abilità quasi inutili, a parte l'oggetto che ti consente di ottenere Hp+ 30%, ma di cui non ricordo il nome ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 25 Maggio 2004, 15:10:13
Citazionegli oggetti che ti servono assolutamente per le protezioni sono Ali x l'Ignoto, Piume di Chocobo, Fluido Rigenerante.....

il resto degli oggetti insegnano abilità quasi inutili, a parte l'oggetto che ti consente di ottenere Hp+ 30%, ma di cui non ricordo il nome ^^
ragazzi grazie per il babysitting, tengo tutto a mente!
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 27 Maggio 2004, 10:19:58
domanda sono dentro Sin ( e per fortuna che sono deboluccia perkè le battaglie con braccia e nucleo sono state banali), cmq qui si expa benissimo in 1/4 d'ora ieri Tidus m'ha preso una decina di movimenti sfera... beniiiissimo.. cmq la domanda è ora che sono proprio all'inizio del "dentro Sin" Wantz lo trovo di già a Macalania? Sapete dirmi dove? (no perkè ho tendenza a perdermici.... :P )
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 27 Maggio 2004, 10:22:04
Non penso che ci sia già .... prima devi finire la prima parte del labirinto ( in pratica devi fare le scalinate ^_____^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 27 Maggio 2004, 10:27:00
:grr:  arggghhh! non ci sono ancora arrivata alle "scalinate".... ummmh....col timore che ho di finire anzitempo il gioco ogni passo è contato...
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 27 Maggio 2004, 10:30:45
Allora .... per tranquillizzarti Wiz ... Dentro Sin ancora ne hai di strada da fare e comunque tranquilla che lo riconosci il cosiddetto 'punto del non ritorno' ( che comunque è ancora lontano ) ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 27 Maggio 2004, 10:43:01
  ok capo!
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 27 Maggio 2004, 11:25:07
Devo contraddirti Ste.....Wantz compare subito dopo il filmato in cui Sin risucchia il party dentro di sè.....quindi anche prima di arrivare allo scontro sulle scalinate (^^), Wantz è gia presente nel Bosco di Macalania ^^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Stefano71 il 27 Maggio 2004, 11:28:07
Maledetto ho fatto di tutto per non spoilerare e tu gli dici chi incontrerà sulla scalinata ...

Corri ad editare il tuo messaggio ... fila      


Comunque bella lì .. non la sapevo che compariva di già Wanz ^____^
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 27 Maggio 2004, 15:30:18
olèèèè! CHE BELLA NOTIZIA!
Wantz c'è già! Dopo faccio spesuccie allora!
Ho voglia di utilizzare qlk oggettino che ho in cantina!  :biggrin2:
Ma di solito siete più precisi! nord sud o che macalania? va bene lo scoprirò da sola... un pò di autonomia non guasta!
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 27 Maggio 2004, 16:19:55
arrivando dalla Piana dei Lampi subito a sinistra ^^

ah le armature costano 100.000 Guil a botta......
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Wizball il 27 Maggio 2004, 17:39:10
mazza che prezzacci.. cmq non importa via con lo shopping, per fortuna ho qlk bel guil da parte.. e caso mai vado a seccare qlk mimik! :risatina:
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Gidan il 28 Maggio 2004, 11:21:21
Ragazzi sentite ho un grande problema .... sto cercando di potenziare al massimo le mie protezioni in vista degli scontri contro i dark eoni (escluso dark valefor che ho ucciso per un pelo con le overdrive dei miei eoni).
Purtroppo vedo che i loro attacchi sono tremendamente distruttivi e ho bisogno assolutamente di :Hp apeiron , Autofenice e Risveglio.
Hp apeiron so che si ottengono con 30 ali per l'ignoto al tempio di Remiem ma solo 30 ... quindi solo per un pg .. dove posso trovare le altre??
Stessa domanda vale per autofenice ... già le megafenici sono rare e poi non le trovo da nessuna parte neanche facento tangente sui nemici.
Risveglio mi pare che sia un'abilità della sferografia giusto?? Non c'è modo per impararla diversamente??
Fatemi sapere altrimenti non posso andare avanti cosi' evito di scervellarmi
 :dho:
 thanks
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: fabry il 28 Maggio 2004, 11:51:06
Dunque le Ali x l'ignoto le ottieni in due modi:

1) facendo tangente su Molboro, partendo da 350.000 guil e aumentado la cifra di 5.000 Guil ad ogni incontro, fino ad arrivare ad offrirgli al max 675.000 guil....in questo modo ne otterrai 3-4 alla volta.....per ottenere un bel po' di Guil recati nelle Rovine di Omega e batti il Mimik con un' arma che disponga dell'abilità Guil x 2, in modo da ottenere 100.000 Guil ad incontro....

ah se Molboro non accetta la somma e ti viene fuori la scritta "Fallo" aggiungi altri 5.000 Guil.

2) uccidendo Shinryu allo Zoolab, il quale ti darà 2 Ali x l'Ignoto se ucciso con Ultracidio....


L'abilità Autofenice non te la consiglio assolutamente, in quanto quando vieni riportato in vita i tuoi HP saranno bassissimi; meglio usare Areiz.

al posto di Autofenice ti consiglio Autohaste e Autorigene, e se riesci ad ottenere 99 MAterieoscure, al posto di Autorigene attiva l'abilità Fiocco.

Risveglio la apprendi dalla Sferografia, ma se la vuoi subito devi usare una MBiancosfera, con la quale puoi scegliere una magia bianca da apprendere.....
Titolo: Armature Hp+ ..%
Inserito da: Gidan il 29 Maggio 2004, 09:30:21
Ok provero' a fare quello che mi hai detto....cosi' almeno posso tentare di uccidere dark ifrit che è un rompi...... visto che ho i paramentri molto bassi.   :dho:
Grazie