Ragazzi volevo condividere con voi la mia estrema soddisfazione per aver finalmente capito e trovato la configurazione del party perfetto ^^
Non si offendano i Job non appartenenti alla configurazione ...
- PLD (liv+1) rispetto agli altri
- DRK
- RNG
- BRD
- RDM
- SMN/WHM - WHM/SMN (meglio il primo ma ero io come secondo)
Allora la faccio breve un party cosi (fatto ieri) ha totalizzato 14.000 exp in un ora e mezza... Skill Chain 5 SEMPRE.
La combinazione BRD RDM garantiscono al WHM e al PLD MP sempre FULL io castavo di tutto e non sono mai sceso a 400 MP, facevo Haste a tutti, Aerial Armor di fisso, Dia II, Regen II sempre attivo sul paladino, Cure varie.
Se fossi stato come SMN con Fernir ... be super mega ultra party
Il BRD incrementa la Accuracy del RNG che diventa una furia la SC PLD/RNG/DRK è dark e spacca.
Considerate che siamo stati aggrati da 3 dico 3 Processionaire ed e' morto solo il Bardo oltretutto perche nella confuzione si è messo (erroneamente) dietro al Paladino e si è beccato una mazzata mostruosa.
Provatelo anche voi e fatemi sapere ^^
Beh non è il solo party uber che si può avere, ti faccio un esempio del party con cui ho fatto circa 21k di exp in 3 ore, contando che ci siamo fatti a piedi da san doria al secondo livello di ramperre.
Whm/smn io
Sam/rng
Nin/war
Brd/whm
Blm/whm
rng/nin
Stessa cosa successa col tuo party^^ Chain #5 sempre, mai andato sotto i 400 mp e usavo banish II e Holy almeno una o due volte a fight oltre ai vari haste, dia, regen, paralyze, slow, aerial armor.
Il ninja pestava quanto un monk... 35 - 50 danni a colpo (x 2 che ha due armi) e tankava.
Sam/rng era una furia, non aveva ancora sidewinder ma tra arco e gkatana spaccava.
rng/nin tirava sidewinder che in chain con il samu e il ninja venivano Chain con addictional damage 1000+
il blm faceva MB a profusione oltre alle spell
il brd il suo dovere :P
io curavo praticamente solo il sam/rng che cmq aveva sempre il blink di garuda.
Difficile trovare pt così, e anche 5 altri membri ocn equip milionario come sti qua^^
14k in un'ora e mezza? o.O
Sono decine e decine le combinazioni ottime, secondo me Il Party non esiste. Il party migliore che abbia mai fatto è stato questo, a Garlaige Citadel, in qualche ora (non mi ricordo) ho fatto dal 33 al 36 (quanta EXP non me la ricordo):
NIN/WAR
NIN/WAR
THF/NIN <-me
SMN/WHM
DRG/credoWAR
BLM/WHM
I mob non riuscivano a colpire nessuno, dato che i ninja si rimpallavano i mostri con il Provoke e avevano tutto il tempo di ricastare.
Noto che gran parte dei party veloci tendono a passare per il Ninja che con la sua capacità di schivare molti attacchi, specie se accoppiato con un Summoner dotato di Garuda, permette di rimpiazzare il WHM con un altro personaggio dalle maggiori capacità offensive oppure con un bardo che permetta di amplificare le capacità degli altri cinque. Ovvio che quando ci scappa il morto poi piangi eh...
D'accordo con joanna il pt perfetto nn esiste o cmq ci sono molte configurazioni e sopratutto ogni luogo con i propri mob ha la sua configurazione migliore ben precisa ke nn e' sempre la stessa ..
il mio party perfetto lo feci a yoathor 21k in 2 ore party cosi'
drk/war
drk/war
war/nin
whm/blm
brd/whm
blm/whm
Per ora il party più uber l'ho fatto con italiani, in ogni caso non esiste IL party perfetto, ne esistono molti e diversi a seconda dei luoghi in cui si combatte.
cmq era:
nin/war
nin/war
thf/nin
thf/nin
blm/whm
rdm/whm
Più o meno facevamo 240 Exp di media ogni minuto. Sono 14400 exp all'ora. E' servito per fare 3 livelli dal 34 tipo al 37 ^^
La tecnica sempre che non la sappiate è segreta
Ai livelli alti penso che la combinazione migliore sia:
smn/whm
blm/whm
brd/whm
rng/nin
nin/war
thf/nin
Virtualmente un NIN senza problemi di soldi è invincibile.
Quindi il ruolo di healer cade quasi completamente.
Il THF serve per stickare aggro al Nin.
Il Smn per Fenrir e per le altre abilità degli Avatar.
Il Blm può benissimo sostituire un rdm in quanto il ruolo dello healer non ha peso e non c'è un paladino da refreshare, quindi non c'è bisogno di un refresh di MP insistente, bastano le ballad del BRD per il summoner e il blm.
bhe alla fine il PLD scassa il culetto al nin a livelli alti
poi il mio party perfetto è stato come dice star7 ma al posto del drk un altro rng cosi a meta enregia del mob facevano le ws e il mob crepava :0
cmq starseven da domani vengo con te in party :amore: (anche io voglio 14k di exp i 1 ora e poco +) :88
Citazionebhe alla fine il PLD scassa il culetto al nin a livelli alti
COOOSA ?!?
a livelli alti il palado cosa fa? rompe il culo al ninja?
...
forse nei sogni di ogni paladino questo avviene, ma nella realtà... :biggrin2:
ti basta pensare che un NIN75 può solarsi i principali NM e hai già capito, se prova a farlo un palado non so quanti minuti può resistere... :risatina:
CitazioneCOOOSA ?!?
a livelli alti il palado cosa fa? rompe il culo al ninja?
...
forse nei sogni di ogni paladino questo avviene, ma nella realtà... :biggrin2:
ti basta pensare che un NIN75 può solarsi i principali NM e hai già capito, se prova a farlo un palado non so quanti minuti può resistere... :risatina:
Quoto.
Se pensi che Sham ha solato l'Aquarius (HNM) con drk/nin e SENZA utsusemi NI, solo con l'Ichi... capisci che un nin con tutti e 2 è invincibile. Costa tonnellate di denaro, ma vale la spesa.
vedi lyl che col drk/nin si e' solato acquarius
io so solo che molta persone di lv alto dicono che in party il ninja nn reiesca a tenere hate su di lui, cosa che il pld fa benissimo poi contro nm so che nn c è paragone :dho:
il ninja nn riesce a tenere l'hate se accadono 2 cose
1 nn ha i soldi per permettersi le polveri
2 il dmg dealer tipo un dark inizia il combattimento con souleater o ws o il rng fa subito barrage...in questo caso pero' nn e' colpa del nin .....
se il ninja e' ricco,dopo il livello 37 il paladino si puo' mettere a pecora
ma quel se e' molto importante,infatti di ninja che rullano nn se ne vedono a palate.
qui tutti dimenticano una cosa e no lo dico perche io sono WHM ma molri tendono a preferire il smn al whm... ok pero come giustamente dice jo fateci scappare il morto e poi piangete tutti quanti ^^
ovvio no e che deve accadere ci mancherebbe solo che puo sempre capitare un inconveninte.. prima o poi =P
Citazioneil ninja nn riesce a tenere l'hate se accadono 2 cose
1 nn ha i soldi per permettersi le polveri
2 il dmg dealer tipo un dark inizia il combattimento con souleater o ws o il rng fa subito barrage...in questo caso pero' nn e' colpa del nin .....
se il ninja e' ricco,dopo il livello 37 il paladino si puo' mettere a pecora
ma quel se e' molto importante,infatti di ninja che rullano nn se ne vedono a palate.
Ho detto, testualmente
CitazioneVirtualmente un NIN senza problemi di soldi è invincibile.
Citazionequi tutti dimenticano una cosa e no lo dico perche io sono WHM ma molri tendono a preferire il smn al whm... ok pero come giustamente dice jo fateci scappare il morto e poi piangete tutti quanti ^^
ovvio no e che deve accadere ci mancherebbe solo che puo sempre capitare un inconveninte.. prima o poi =P
Questo è ovvio e fai bene ad appuntarlo ma si parlava solo di quantità potenziali di exp :P
[span style=\'font-size:7pt;line-height:100%\']sborone [/span]
Be si infatti quando il BRD è morto ha probabilmente ringraziato il cielo che ero WHM/SMN e non SMN/WHM ^^
Pero aldilà di questo a me il WHM sembra il perfetto SUB del SMN con Fernir chiaro ... senza Fernir il Summoner è quanto gli altri PG (forse anche un po meno a livelli bassi) con Fernir .... be lasciamo stare ^^
Scusate parlo sempre di summoner ma sono nella fase work for Fernir e gia sono tutto eccitato ^^
CitazioneHo detto, testualmente
frocione rispondevo a starlink e ribadivo quello che hai detto
Citazionebhe alla fine il PLD scassa il culetto al nin a livelli alti
Lungi da me denigrare l'opinione altrui ma non credo sia così. In cosa consiste la forza del PLD? Nella capacità di parare colpi con la spada, parare colpi con lo scudo e soprattutto di ricevere pochi danni dai colpi subiti grazie a vari tratti che migliorano la difesa. Considerata la marginale frequenza con cui si para un colpo con l'arma o con lo scudo (5% dei colpi anche con la skill cappata? 10% massimo massimo?), ne consegue che il punto di forza di un Paladino consiste nel subire molto poco: un colpo che infliggerebbe 150, 200 danni a una persona normale, può infliggere anche solo 50 o 70 danni a un Paladino. Veniamo ai modi in cui il Paladino genera hate: può curarsi, può lanciare alcuni incantesimi di disturbo (di fatto l'unico usato è Flash, utilissimo), e ha alcune abilità, alcune del WAR, alcune proprie del PLD, che permettono di generare hate amplificando al tempo spesso la capacità di smorzamento dei danni. Bene, questo è un Paladino: uno che prende delle botte subendole molto bene. Darne non ne da tante ma non è che si può avere tutto dalla vita. Affidabile in tantissime situazioni diverse.
Vediamo il Ninja. Il Ninja non è connotato così precisamente come il Paladino, perciò ha dei caratteri un po' diversi. In cosa consiste la forza del NIN? Nella capacità di schivare gli attacchi (con Evasion cappata si schivano più attacchi di quanti non se ne parino con Parrying cappata), nella capacità di pararli grazie all'uso delle due armi (ma con Parrying cappata si parano comunque pochi colpi, vedi sopra) e nella capacità, tramite il ninjutsu Utsusemi, di non subire alcun danno da quasi qualsiasi attacco (compresi molti magici). Ne consegue che il punto di forza del Ninja è non prendere danni, evitarli il più possibile. Non è dotato della corazza efficace di un Paladino, nè dei suoi tratti di riduzione del danno: un mostro che colpisce per 100 danni, gli fa proprio 100 danni, non ci sono sconti, perciò il suo compito è non prenderli, quei 100 danni. Il metodo per non prenderli consiste essenzialmente nell'entrare nel ritmo giusto: il mostro deve mancarti "il numero giusto di volte" da permetterti di rilanciare Utsusemi. Per ottenere questo bisogna lanciare addosso al mostro tutta una serie di debuff che i ninjutsu offrono agilmente anche al Ninja solitario: Slow, Paralyze, Blind, 3 stati negativi che se colpiscono un nemico possono indurlo a colpire più lentamente, a mancare un round o a colpire meno accuratamente. Consentono insomma di guadagnare ciò che permette al Ninja di andare avanti all'infinito: tempo.
In cosa quindi un Ninja è molto avantaggiato nel late game? E' semplice! Per un Ninja, grazie a Utsusemi, non ha molta importanza se il colpo del mostro infligge 500 danni o 200 o 1000, perchè finchè riesce a entrare nel ritmo di recast dei suoi incantesimi non è possibile colpirlo. Grazie ai suoi poteri infatti può mettersi lì contro un mostro anche EM e lentamente, molto lentamente, ma inesorabilmente, ingaggiare il nemico sfiancandolo e, prima o poi, finendolo. Questa è una possibilità che non è data a nessuna altra classe, nessuno può permettersi ad alti livelli di mettersi a combattere contro mostri anche molto forti (come Aquarius ad esempio): i danni inflitti dai mostri sono tali che in solo non è possibile riuscire a combinare granchè. Certo, ci sono delle situazioni, come mostri che usino molto la magia o abbiano attacchi che Utsusemi non ferma, in cui un Paladino è sicuramente preferibile, ma credo che siano maggiori in quantità quelle in cui è il Ninja a essere "più utile".
Citazioneio so solo che molta persone di lv alto dicono che in party il ninja nn reiesca a tenere hate su di lui, cosa che il pld fa benissimo poi contro nm so che nn c è paragone :dho:
mah non saprei, come dice richi se il nin ha le polveri e casta di tutto addosso al mob e picchia bene, e nello stesso tempo gli altri componenti del pt gli danno il tempo di costruirsi l'hate, allora ritengo che possa fare bene il proprio lavoro... poi è ovvio che le variabili sono infinite così come i casi della vita e quindi bisogna provare...
cmq se pensiamo al fatto che il Pld, pur mantenendo benissimo l'hate, subisce cmq dei danni che devono essere curati da lui stesso o da un whm, e che ha bisogno di mp che vanno refreshati per tenere hate, mentre invece un ninja con i vari utsusemi non viene praticamente mai colpito e quindi non ha praticamente mai bisogno di essere curato, possiamo capire come la differenza sia netta in termini di downtime... almeno sulla carta, poi il party è da vedere, sicuramente dei ninja di alto livello ce ne sono pochi perchè è molto costoso, ma quelli che ci sono vengono gruppati a palla... penso a Penderrin che ha fatto party con me a liv.61 quando ho livellato (1 mese fa quasi) e ieri sera l'ho visto ed è liv.70 ... del melo...
con questo non voglio mica sminuire i pld in generale, assolutamente, però si parlava del pld che è meglio del nin ma secondo me non è così ^^" (non ti offendere star, sei un grandissimo pld^^")
edit: ho postato mentre scriveva joa e ho ripetuto alcune cose che lui ha specificato in modo più approfondito^^
riporto un mio caso personale ero livello 54 a boyadatree inunpt con blm rdm pld (janis) drk e sam. andavamo piuttosto spediti poi janis cadde e non loggo piu e addammo un nin connindosso la scorpion completa e altre cosette (era molto ben equipaggato, ma ovviamente doveva avere un altro main visto che era rank 10). ebbene sapete cosa facevo io? esattamentenulla pullavano il mob io castavo Haste poi mi sedevo nel senso che facevo propio sit no ho mai dovuto curare nessuno e nel tempo che con janis ho fatto 5k con il nin ne ho fatti 10. ecco quindi che un nin a volte fa la differenza certo pero che deve fare bene il suo lavoro e se metti poi un equip coni contro cazzi allora non ce storia
Scorpion = 4milioni -___________-"" del melo...
4.4M prego. E la +1 10M. ^_^.
cmq io sto tirando su smithing...e allora saranno scorpion e haubergeon x tutti *_*
mi consenta.
cmq tornando in topic...sono daccordo che nn esistano party perfetti,ma esistono varie configurazioni che possono definirsi perfette...una di queste e' stata a gustav tunnel...pt composto da
Nin/war
drk/war io
rng/nin (un grandissimo jappo e molto simpatico)
brd/whm
Rdm/whm
blm/whm
bè il nin era ricco e l'hate lo teneva alla grande,io cercavo di fare + danno possibile in sc con il rng che vabbè devastava...l'ultimo mob se l'è tankato dall'inizio alla fine lui con utsusemi...l'rdm refreshava il blm e me oltre se stesso e il bardo boostava tutto alla grande e alla fine dei mob x far risparmiare mp al rdm castava divine seal+curaga quindi downtime impossible to gauge e mai rischiato una sola volta di morire,e' stato quando ho fatto il 60 e sono dovuto scappare dal pt x andare a davoi x le af ;_;
Errr, Scorpion Harness è un oggetto con main Bonecraft 65 mi pare, non Smithing ^^.
E per l'haubergeon hai bisogno anche di cloth mi pare...
poro richino ; ;
Il miglior party in cui mi sono trovato è il seguente:
- PLD/WAR (io)
- THF/NIN
- DRG/WAR
- BRD/WHM
- RDM/WHM
- BLM/WHM
eravamo a Valley of Sorrow, 17k di exp in sole 3 ore (la combo RDM e BRD in pt spakka)
Ciao a tutti!Sn venuto qui per sapere più notizie su FfXI ma nn ho trovato il topic adatto!!Ho scelto questo ehm... vorrei sapere una cosa è bello il gioco?vale la pena comprarlo?
bha cmq nn sono pratico di ninja xche essendo pld nn posso mai essere in un party con ninja tank.cmq x un idea quanto spendono i ninja x qualche ora di party???
Un Ninja generoso che voglia essere un ottimo Ninja si mangia tranquillamente 20.000 gil per ogni livello intorno al 25-30. Questi costi aumentano anche fino a 40.000 gil (e più) dal 50 in poi quando bisogna expare parecchio, i tempi si allungano e le polveri finiscono. Questo senza contare che l'equipaggiamento per Ninja non è molto presente sul mercato e quel poco che c'è costa anche un bel po' di soldi. E' decisamente caro.
Gira che ti rigira lla fine il discorso e' sempre quello....
La ricchezza.
Il nin e' il miglior tank se e' ricco
Il rng e' il miglior DD se e' ricco (a livelli alti ti magni 100-200 k in frecce x livello o ancora peggio in proiettili)
Fa riflettere no?
Come in RL per essere Uber bisogna essere schifosamaente ricchi, per fare tonnellate di exp bisogna fare party con gente ricca.....
Che tristezza.
be' fino al 25 sono solo di polveri di utsusemi circa 5 k a lvl + 10 k per due katane man mano ke vai avanti le spese aumentano sempre piu' diciamo ke al 40 spenderai 15 o 20 k max di utsusemi se poi compri anke le altre diciamo ke la spesa sale di molto sigh
CitazioneIl rng e' il miglior DD se e' ricco (a livelli alti ti magni 100-200 k in frecce x livello o ancora peggio in proiettili)
Questa e' una leggenda il Rng solo all'inizio e' un job in cui vai in perdita poi basta ke prendi il sub thf e vai a jugner ma anke in altri posti e vedi come farmi ..in piu' anke coi bcnm il pane per vivere il rng lo trova facilmente !
Direi che e' piu' che una leggenda ... conosco un sacco di rng che usano frecce molto al di sotto del loro livello altri che benche' se le craftino hanno sempre bisogno di soldi.
Per non parlare dell'equip.
A livelli alti missano parecchio senza bard in party.....
BCNM: i beastmen seals finiscono presto.
Il ranger e' il job piu' costoso in assoluto : e' un dato di fatto non una leggenda.......
Calcola che poi se un rng vuole vivere a lungo DEVE subbare NIN e qui altre spese.
Puoi farmare quanto vuoi ma 100-200k in materiale a PERDERE per livello sono tantissimi.
Prova a portare su il RNG a 60+ poi mi sai dire.
conosco dei rng nn faccio nomi pero' ke nn si lamentano mai dei soldi e sono molto bravi quindi diciamo ke un motivo per cui lo dico c'e'
Le frecce a cui ti riferisci sono sicuramente le Scorpion Arrow, probabilmente le più diffuse sul mercato. E' piuttosto noto che anche i RNG75, pur potendo usare le Kabura Arrow, usano le Scorpion perchè 28.000 gil di stack di frecce sono un po' troppi, anche al 75. Sul fatto che il RNG sia il job più costoso in assoluto sono assolutamente daccordo nel caso del RNG/NIN, se non c'è sub NIN forse i prezzi sono simili a quelli del NIN, non saprei dire. Resta un fatto solo assodato: il Ranger e il Ninja sono gli unici due job che tirano soldi addosso ai mob ^_^.
io ho avuto party super secco quanche giorno fa
Brd/whm
Rdm/whm
Pld/war
Drk/war (io)
rng/nin
Rng/nin
chain 5
1 minutino scarso di rec
chain 5
1 minutino scarso di rec
grazie ad haste, l'accu bonus e abs agi riuscivo a fare quasi il danno di un rng
EDIT: pld war-_-
EDIT: Haste? ho fatto confusione o la ha anche il rdm a quel livello?-_-
boh cmq resta il fatto che facevo male assai-__-
forse se vogliamo continuare a parlare di ranger e ninja sarebbe bello aprire un topic a parte. al momento il discorso è tanto off topic quanto interessante
Secondo me è tutt'altro che Off-Topic! Il thread parla di party perfetti e di cosa rende un party supremamente veloce, non mi sembra che si sia mai usciti dal seminato .
cmq devo spezzare una lancia a favore dei whm..e' vero che la combo brd rdm rulla che e' un piacere sulla carta..ma se devo essere sincero forse il pt in cui mi sono divertito di + negli ultimi 5 livelli è stato quello che ho fatto con beilium!avevamo pld drk rng brd whm e se nn ricordo male un summoner..bhè..nn abbiamo avuto problemi di alcun tipo(a parte il povero bei morto 2 volte x arrivare al camp)mai andati fuori MP con pld e abbiamo rullato veramente(o meglio io cercavo di stare al passo : p)il rng pewistica era un mostro e tra il mio guillotine e sidewinder i mob andavano giu come conigli di ronfaure,l'unica volta che e' morto qualcuno e' stato il sottoscritto xke' volendo prendere chainX5 ho usato tutto il mio potere x fare la sc..bè ho fatto guillotine da 989 ma sidewinder ha missato proprio in quella fase e..sbam colpo da 550+ ma per il resto e' stato divertentissimo..poi dopo siamo andati a onzozo e abbiamo rimpiazzato il rng con un sam e il brd con un rdm...si andava alla grande lo stesso,il sam che era molto esperto coordinava le skillchain con me e il paladino..riuscivamo a farne 2 o 3 a mob e un paio han fatto 500 danni + ws..questo per ribadire il concetto che con alcune classi e' + facile ottenere determinati risultati ma se la gente che gioca sa quello che fa si possono ottenere gli stessi risultati di qualunque combo senza maggiori sforzi
Pewistica se non ricordo male è un RNG Jp con un paio di job a 75 e non so quanti miliardi di gil ^_^ (questo per tornare al discorso del "più è bravo chi più spende"). Anche io voglio spezzare una lancia a favore dei WHM: le combinazioni con 2384 sub NIN in party sono molto veloci, si incassa poco, è vero, tuttavia funzionano basandosi sul fatto che non ci siano attacchi molto forti che passino Utsusemi e che i Ninja abbiano la possibilità di entrare nel giusto ritmo di recast. Se anche una sola di queste due ipotesi non sono vere e sei senza WHM, aspettati morti a raffica e tanti bei Raise I che fanno molto piacere dal 60 in poi .
Citazionebe' fino al 25 sono solo di polveri di utsusemi circa 5 k a lvl + 10 k per due katane man mano ke vai avanti le spese aumentano sempre piu' diciamo ke al 40 spenderai 15 o 20 k max di utsusemi se poi compri anke le altre diciamo ke la spesa sale di molto sigh
dande, diciamo che questo è vero fino ad un certo punto, non per niente Joa parlava di uno che vuole fare il "bravo" ninja, questo perchè anche io cerco di contenere le spese relativamente ai ninjatools e compro "solo" quelli per Utsusemi, Tonk e Hyoton o cmq una sola magia elementale alla volta... se volessi fare come si deve, dovrei comprarmi stack di ogni tipo, magari non di tutte le magie elementali di attacco ma cmq non certo di un solo tipo come ora e poi dovrei prendere gli stack anche dei ninjatools relativi alle altre spell di enfeeblig, ma non lo faccio perche al liv.32 attuale non mi cambiano la vita in party e poi perchè costano troppissimo... ma sicuramente arriverà un momento in cui non potrò prescindere dal comprare quasi ogni tipo di ninjatools... per le equip, anche qua bisogna vedere come si vuole giocare: sono stato in pt con altri ninja che avevano equip "normale" ma sono stato anche con altri ninja che avevano un equip "uber" e la differenza c'era... non puoi basarti solo su utsusemi ma devi anche considerare che devi avere una evasion decente per fare missare il mob e darti così il tempo di ricastare... prima avevo ancora la beetle+1 (quella con evasion+1 a pezzo) ma non era sufficiente, percui ho preso i body e i pantaloni windurstian quelli con evasion+3 a pezzo, alcuni pezzi rse con bonus dex e agi, anelli dex+, mantello nomad, emperor hairpin evasion+10 e leaping boots (prestati da janis^^") e ti dico che la differenza l'ho vista eccome... ho speso molto, avrei dovuto spendere anche di piu, cmq la differenza c'è, ovvio puoi fare tutto anche senza, ma sicuramente le prestazioni migliori ce le hai se investi...
ragazzi mi state facendo pensare una "conversione" alla fede del ninja...
almeno per quando vado all'avventura in solo ^^ la possibilità di solarsi mob forti tipo decent o even mi gusta non poco.
Citazioneragazzi mi state facendo pensare una "conversione" alla fede del ninja...
almeno per quando vado all'avventura in solo ^^ la possibilità di solarsi mob forti tipo decent o even mi gusta non poco.
beh Mete, anche il tuo job è molto tosto e sicuramente a trovare pt non hai mai problemi... sul fatto di solare, il NIN può solarsi anche gli NM è vero, ma anche il RNG in quanto a solare ha la possibilità di farlo: ho un elenco di locazioni e di Worms a tutti i range di livello che ti permettono di alzare il tuo RNG in solo, con un po' di sacrificio e di pazienza, ma puoi expare con i vermi fino anche a liv.60 volendo, quindi il tuo job non è affatto da disprezzare, anzi ^^
Dopo aver dimostrato che il Ninja che sa bene tenere l'hate, magari con un thf in gruppo, è migliore rispetto al paladino, ricordiamo anche che Starlink è l'unico PLD che fin'ora ha tenuto l'hate di un Divine seal+ cure III seguito da Benediction senza usare la 2h ^^
CitazioneDopo aver dimostrato che il Ninja che sa bene tenere l'hate, magari con un thf in gruppo, è migliore rispetto al paladino, ricordiamo anche che Starlink è l'unico PLD che fin'ora ha tenuto l'hate di un Divine seal+ cure III seguito da Benediction senza usare la 2h ^^
Scommetto che ha usato provoke, cure IV, flash e magari se c'era thf gli ha controllato anche un po l'hate
Cmq mi avete fatto venire i dubbi......perche io al max in 3 ore ho fatto sempre e non di meno 9k di exp.....l'uniche volte che ho fatto molta bella exp e stato quando ho fatto pt con ita....mi pare 10 o 11k di exp in 2 ore
Non c'è problema, torniamo subito coi piedi per terra... I party con prestazioni leggendarie sono quelli pieni così di LV75 annoiati che giocano da due anni e hanno 99 milioni da investire in cento quintali di polveri/vermillion/noble/aristocrat/scorpionharness/Qualsiasicosa+1HQdalcostodicinquemilioni.
Come dicevo prima nel thread, i casi in cui si fanno miliardi di EXP in 20 minuti non sono per niente comuni. Hanno anche poco senso le considerazioni basate esclusivamente sul job di una persona: un pessimo giocatore farà rendere il poco e da quello che è emerso in questo thread credo che siamo tutti concordi sul fatto che se questa persona è il tank le prestazioni calano in maniera drammatica (e aumentano le morti esponenzialmente). L'abito non fa il monaco, come una montagna di gil comprati su eBay o bottati non fanno un buon giocatore. Questo d'altro canto non esclude che due giocatori bravi siano differenziati in prestazioni per il 95% dalla combo razza/equip e per il 5% dalla fortuna (sono pur sempre tiri di dado quelli che determinano un colpo o un miss), e credo che sia questo in definitiva che si debba accettare. Io personalmente gioco una Elvaan Thief, combinazione peggiore per questo job non ci può decisamente essere, gli Elvaan sono pessimi sotto ogni punto di vista: pessima DEX e pessima AGI. Se incontro una Thief Mithra con un equipaggiamento scadente la surclasso facilmente, ma basta che abbia il mio stesso equipaggiamento e le sue prestazioni diventano incomparabilmente superiori alle mie (credo che al 61 mi distanzi allegramente di 15 punti sia in DEX che in AGI, mica poco... forse pure 20). Insomma, alla fin fine ognuno ha i suoi limiti dettati dal fatto che fortunatamente si gioca per divertirsi e quindi magari si gioca un job poco adatto alla propria razza (Galka Summoner anyone? ^_^): magari non farai mai parte del Party Perfetto però sicuramente ti sei divertito a modo tuo.
Che fortuna! Il Party non esiste .
Un party è perfetto solo se ci sono io
Il ranger è indubbiamente un job che richiede un certo quantitativo di gil che, con il progredire dei livelli, diventa sempre maggiore.
Quando iniziai il ranger, Lylith a parte, ero l'unico italiano e molti mi dicevano che farlo come main job sarebbe stata una follia...
Che io sia folle, beh questo è assodato pure in real, tuttavia ritengo fare ciò non un'impresa particolarmente improba.
Basta armarsi di calma, pazienza e sacrificio: ce la si fa ed è sempre soddisfacente.
I soldi non sono mai tanti ma ci si riesce a gestire, io poi tra l'altro odio craftare e pescare.
Quelle del ranger e del ninja sono una spesa continua ma se penso ai maghi anche loro devono sostenere grosse spese. La differenza sta nel fatto che invece di avere un esborso continuo, hanno dei livelli nei quali arrivano vere e proprie mazzate.
Forse a conti fatti il rng costa di più ma non mi sembra questo gran dramma.
Ho sempre avuto buoni equip e usato il meglio come frecce e cibo (prima di iniziare il rng mi studiai tutti gli equip fino al 75 e poi, bilanciando esigenze - serve indubbiamente l'agi ma con sub war e i danni che faccio anche la dif è importante - e aspetto esteriore del pg, che a me interessa, tutto è sempre andato bene).
Comprare gli equip che interessano in anticipo può essere un'ottima strategia per tutti i job: a volte acquistai cose con 20-30 liv più di quanto fossi e fui premiato.
Indubbiamente il rng,a meno che si sia straricchi, è un job adatto solo a coloro che non amano la exp sfrenata ma accettano di fare tante pause.
La scelta del nome "ranger" mi sembrava all'inizio molto opinabile: sovente in Giappone danno un'interpretazione molto "personale" di cose tipiche della cultura occidentale (cfr. Saint Seiya: il suddetto è uno dei miei cartoni preferiti ma le cavolate e le mistificazioni si sprecano) e qui il frugale ranger a contatto con la natura mi pareva dover essere una specie di milionario. Una volta fatta l'abitudine, anche in FFXI ti senti ranger.
Un ranger dovrebbe procurarsi da solo le sue sostanze e finanze e qui farmando e cacciando NM ci riesci abbastanza.
L'unica abilità che io modificherei sarebbe Scavenge. Solo dal liv 60 con gli stivali AF3 che aumentano Scavenge potrò capire meglio, tuttavia trovare oggetti dal valore più alto non sarebbe affatto male e inoltre sarebbe indubbiamente coerente con la caratterizzazione generale del ranger e pure quella di FFXI.
Trovare party... solo 2-3 volte fino ad ora ho avuto problemi.
Io spesso smetto anche per mesi, tuttavia quando gioco finisce che ci si inizia a conoscere tra un po' di gente nel mio range di livello. Capita così che mi cercano e a volte, raramente, mi è pure capitato che mi regalassero qualche set di frecce, del cibo o che mi lasciassero i drop migliori.
Per chi spende tanto a livellare, morire o avere un party pessimo sono due vere e proprie pugnalate. Ecco perché spesso io chiedo molte info prima di joinare un party.
Onestamente ho delle preferenze di job come compagni di party ma non un solo "party ideale": infatti fosse solo uno mi annoierei, anzi giungo a guardare storto questo concetto.
Adattare le mie capacità e strategie in base ai compagni di party, dall'utilizzo del Barrage alle skillchain ed i Magic Burst credo sia forse l'unica cosa che stimola nel passare ore a fare exp.
Shadowbind - bound anche su IT - ad esempio con i guanti dell'af può dare secondi preziosi al tank per salvare il blm o il whm; ovviamente il rng deve stare dalla parte opposta ai maghi guardandoli in faccia; con il thf poi cambia tutto ma è il miglior amico del rng per toglierci l'hate, insomma potrei andare avanti all'infinito... basta adattarsi, cogliere la sfida e usare la testa.
Indubbiamente con un summoner, un brd e un tank bravo posso lasciarmi andare ma credo che sia spirito di FFXI giocare un po' con tutti, cooperare, sapere leggere la battaglia e comprendere il mob.
Questo a me piace molto, infatti in tutti i vari FF ho sempre alternato tutti i vari personaggi, pur avendo le mie preferenze basate non solo su forza e abilità ma anche su fascino, storia e aspetto del personaggio.
Il tanto vituperato Dragoon non mi dà problemi se è in party, la bellezza dell'Af e della viverna sono piacevoli, in ogni caso devo ammettere che non ha abilità tali che possano esaltare facilmente tutti.
Per l'argomento tank posso dire che il migliore che abbia mai avuto in party è stato un piccolo e tenero Taru, di nome Potential se ricordo bene.
Era un giapponese con altri job, rank 10 e molti gil, quindi il suo ninja/war era superbo. Prima di incontrarlo ho sempre preferito i pld anche per la possibilità di avere cover; ormai però convengo anch'io sul fatto che il ninja è un ottimo tank, a patto che sia molto ricco.
Per concludere quindi, sia che sia io fare il party o ad essere invitato, credo che la cosa più importante sia l'assetto e il bilanciamento tra i job anche in base ai mob con i quali si vuole expare. Se sono io ad invitare ho ovviamente qualche combinazione preferita ma non ne faccio dei drammi. Mi basta solo che non ci siano troppi melee o i subjob non siano pazzie, se invece ci sono troppi maghi non è affatto un problema, mi posso lasciare andare facendo io il grosso dei danni, tranquillo di avere un healer quasi tutto per me.
CitazioneDopo aver dimostrato che il Ninja che sa bene tenere l'hate, magari con un thf in gruppo, è migliore rispetto al paladino, ricordiamo anche che Starlink è l'unico PLD che fin'ora ha tenuto l'hate di un Divine seal+ cure III seguito da Benediction senza usare la 2h ^^
ma nessuno sta discutendo Starlink come giocatore, anzi, quelle poche volte che ho fatto pt con lui come PLD se l'è cavata egregiamente e si è dimostrato molto bravo, nessuno sta mettendo in discussione che lui non sia capace di tenere l'hate, e forse non si sta nemmeno discutendo di quale job "tiene meglio l'hate", si stava discutendo SOLO del fatto se sia meglio in assoluto un PLD o un NIN globalmente e ognuno dava il suo parere motivandolo, in questo senso avere un BRAVO NIN ha dei vantaggi che con il PLD non potrai mai avere per una serie di differenze oggetive, che esulano dal fatto che a giocare sia Starlink, piuttosto che Janis o Lancesx o compagnia ^^
riguardo ciò che dice Estel invece, capisco che le caratteristiche del suo job gli impongano di informarsi bene su come sia composto il party prima di accettare e magari trovarsi poi in difficoltà, anche questo è un tema che andrebbe dibattuto a parte (gli interrogatori pre-join^^) ma cmq un RNG si può permettere tutto questo, avendo molte richieste in quanto appunto job molto utile e forse un serio pretendente ad un posto nel "pt perfetto" anche se abbiamo visto come il livello del momento, il luogo, i mob e l'unione di diversi sub anche, possono influenzare la prestazione del pt e quindi impediscono di fatto la possibilità di dire quale sia un pt perfetto in senso assoluto, dato che non ce n'è uno che sia l'ideale in ogni situazione, e meglio così altrimenti molti job non avrebbero ragione di esistere ed allo stesso modo le persone farebbero tutte quante le stesse cose...
Io non sono molto daccordo sul fatto che un NIN sia un tank migliore del PLD, se ci pensate fatto salvo che il WHM o SMN che sia non generi problemi nel curare il tank, a quel punto il PLD è sicuramente meglio, potete dire quello che volete ma a parità di bravura/equip ecc il PLD è mooolto piu adatto a tenere hate quindi se voglio avere un RNG Hastato che spara colpi come un matto e non voglio preoccuparmi dell'hate DEVO avere un PLD
Quindi in un teorico party perfetto che in quanto tale prevede di avere un WHM che cura perfettamente deve prevedere il PLD che tenendo Hate perfettamente permette al RNG di colpire perfettamente..... tutto questo discorso invece cade se il tank è NIN.
Vi assicuro che nel mio esempio iniziale gia senza avere Fernir ma "solo" Bardo che aumentava la Acc del RNG e WHM che lo teneva sempre Hastato produceva una quantità di danni da paura e credo proprio di poter dire che senza il PLD che Flashava in continuazione l'hate non l'avrebbe tenuta mai.
Provate a pensare se il tutto fosse stato farcito da Fenir che boostava ancora di piu le stat.
Quindi per concludere se diciamo che il party perfetto è quello dove killi un IT++ in meno di 30 sec generi tanta di quella hate che solo un PLD puo riuscire a tenere...
Be questa è la mia opinione.
per conversione al ninja intendevo come subjob al mio ranger, avere la possibilità , grazie a Utsusemi, di parare molti colpi potrebbe permettermi di combattere con meno rischio in solo e magari uccidere qualche mob decent ^^,
concordo con Estel sul fatto dei party e delle pause, i soldi che servono sono veramente tanti, dopo il 55 poi, si parla di 70-80k a livello, più di 100 dopo il 60, (trascurando equip), cmq c'è anche l'altro lato della medaglia, cioè che il ranger come job da farming è imbattibile, Oneshotti i nemici, li puoi fare a raffica uno dietro l'altro, e con il wide scan li "vedi" sempre, ovunque siano, grazie a questo e mentre farmi arrivi a conoscere le zone più remote dei luoghi di Vana Diel, mi sono sempre divertito a farmare, non hai noia ^^ e porti a casa sempre un buon bottino oltre alle esperienze . A volte in ls mi dicevano che ero molto pignolo sui membri dei party che joinavo, se avevano quello o quest'altro, ora capite perchè sono diventato cosi hehe, morire mi comporta spese in gil oltre che di exp, io poi sono uno spendaccione, non mi faccio mancare nulla, frecce elementali (non sono molti che le usano)e cibi +1 (trascurando Eurytos bow che è veramente troppo, mi sembra una cosa irraggiungibile).
Personalmente io preferisco non avere un Ninja tank, tutti quelli che ho incontrato mi penalizzavano fortemente, era come avere una catena che mi impedisse di scoccare ^^, e quindi da parte mia meno damage, il livello della "hate line" è molto inferiore, mentre un palli riesce egregiamente a contenere l'hate di grossi quantitativi di damage, specie se è un palli che ci sa fare che allora mi scateno.
Il party più uber che ho mai joinato in fatto di exp è proprio il mio party fisso, ci conosciamo bene e sfruttiamo al massimo le nostre capacità, viaggiamo sempre intorno ai 9-10k nelle 2 ore a sera di exp, (dalle 21 alle 24, ma un ora si perde sempre per colpa dei ritardatari)
visto che non mi devo preoccupare dell'off topic dico la mia sulla questione NIN - PLD. ciò che segue è solo la mia opinione.
PLD - un pld bravo anche se morto di fame (se indossa ad esempio uno scatolone di cartone al posto del gallant surcoat e impugna una spada di legno al posto della gluttony sword) se è bravo riesce a tenere il mob su di sè più facilmente di un nin. poi in base all'equip muore o sopravvive ma questi sono cazzi suoi (anche se morendo rallenta comunque il party ma vabbè...). il pld è il tank perfetto anti-mandragora (danno costante, niente critici, niente ws devastanti)
NIN - un nin morto di fame per quanto bravo avrà più difficoltà a tankare rispetto a un pld mentre il nin incapace non se lo sogna neanche di riuscire a tankare. il discorso cambia come dal giorno alla notte se il nin è miliardario. il nin miliardario usa tante di quelle polveri che deve portarsi dietro un laboratorio e usa anche un arsenale di shuriken che smitraglia a volontà finchè il mob non diventa uno scolapasta. se ha tanti di quei soldi da giocare in questo modo forse riesce a tenere il mob come un pld. il nin è più indicato per mob come i ragni (un critico al secondo e ws da 800 hp di danno)
mah, guarda, io non ho esperienza diretta di PLD dato che è uno dei pochi job dei quali non ho fatto nemmeno un livello, pur avendolo sbloccato come tutti gli altri, quindi non voglio insistere, cmq io personalmente ho fatto 32 liv di ninja e ho visto parecchie cose, dei gran problemi non ne ho mai avuti a parte qualche caso di compagno di party che si impegnava molto nel menare ed inoltre, e così torno al titolo del thread, posso dire che uno dei miei migliori party è stato proprio con un NIN in pt che teneva bene hate senza problemi e non veniva mai colpito e quindi erano chain a raffica, aveva la scorpion indosso e probabilmente aveva anche il laboratorio del piccolo chimico dietro per le polveri, però questo è un male? non credo, se ha i miliardi meglio per lui ^^
(ho pensato, ma se avessi anche io quella bella scorpion? *_*)
Citazionedei gran problemi non ne ho mai avuti a parte qualche caso di compagno di party che si impegnava molto nel menare
bè a livelli bassi è un conto, ma quando ti capita un rng che spara a volontà barrage e sidewinder comincia a diventare un problema...
ho tralasciato un particolare sul reply di prima:
PLD - la sua 2hr in situazioni disperate è un bell'aiuto, soprattutto se il whm o il rng usano la 2hr. la considero più utile più per il fatto che genera hate smisurato che per il fatto dell'immunità ai danni fisici
NIN - bè la sua 2hr....
"omg we're in trouble. gonna use my 2hr"
/ja "Mijin Gakure" <t>
...
...
...
kaBOOOOM
efficace e molto folkoristica ma poco adatta per tankare X.
Questo perchè il Ninja non è un job fatto esclusivamente per tankare. Il Paladino è Il Tank, è proprio strutturato per essere esclusivamente quello. Il Ninja sa fare tutta una serie di cose che non si riesce a definire molto bene tra cui, sfruttando le sue abilità, tankare. E' chiaro che la sua due ore è in tono con le sue abilità (cavarsela in ogni situazione) e non con il tankare, che non è il suo carattere costitutivo principale.
proprio per questo il nin è superiore al pld.
il nin dispone di una completezza in termine di prestazioni che gli consentono di essere più efficace in solo e più versatile in pt
Citazioneproprio per questo il nin è superiore al pld.
il nin dispone di una completezza in termine di prestazioni che gli consentono di essere più efficace in solo e più versatile in pt
ma del melo! :88
questo era propio quello che volevo dire io :risatina:
bravo Vindelluzzo che hai riassunto in 1 riga ciò che io non sono riuscito a sintetizzare in venti post...
Quindi in conclusione in un ipotetico party perfetto il tank DEVE essere PLD.
Siete andati per il 90% off topic mannaggia a voi !
Citazionequando ti capita un rng che spara a volontà barrage e sidewinder comincia a diventare un problema...
parli di qualcuno in particolare :amore:
:ris:
SEntite questo 13k in 2 ore
WAr/nin
pld/war
brd/whm
rdm/blm
mnk/war
blm/whm
non glia vrei dato 2 lire a sto pt
Citazionehai riassunto in 1 riga ciò che io non sono riuscito a sintetizzare in venti post...
CitazioneQuindi in conclusione in un ipotetico party perfetto il tank DEVE essere PLD.
nella maggior parte dei casi si, in altri no (IMHO)
Citazioneparli di qualcuno in particolare
tu sei un esempio, poi c'è anche gente che pulla con barrage...
CitazioneQuindi in conclusione in un ipotetico party perfetto il tank DEVE essere PLD.
nella maggior parte dei casi si, in altri no (IMHO)
Opinabilissimo, per me è l'esatto contrario . (Credo si potrebbe andare avanti all'infinito). Questo testimonia quanto i job siano ben bilanciati se non è possibile definire in senso assoluto cosa è Meglio.
Citazioneper me è l'esatto contrario
perchè?
Perchè la filosofia con cui costruirei la mia versione del Party Perfetto consiste nella eliminazione del downtime, e un tank che non ha bisogno di essere curato imho, posta la condizione di mob giusti (che sono comunque moltissimi), è molto, molto, molto più veloce di un tank che si basa sul mana e sull'incassare (pochi-ma-maggiori-di-zero) danni.
d'accordo con Joa, la penso esattamente così, anche per me il pt perfetto è quello con zero (o prossimo a zero) downtime ^^
teoricamente è così ma il punto resta sempre quello:
quanti sono davvero i nin che si portano nell'inventario il laboratorio del piccolo chimico e l'arsenale del piccolo guerrafondaio? 1 su 20? 1 su 50?
una volta in un party jp a boyahda non volevano farmi tankare tranne che in casi di emergenza "tanto abbiamo il nin". penso che un giocatore imbranato come quello è da guinness dei primati, non riusciva a tenersi il mob neanche per 10 secondi filati.
non mi ricordo come si chiama ma state in guardia, i nin pacchi si nascondono ovunque :ninja:
beh se si parla di party perfetto penso si intena che anche il giocatore è perfetto... nel senso che qua si parla ipoteticamente di pg che svolgono al meglio possibile il loro job con il massimo della loro dotazione.
a questo punto il discorso del nin sta in piedi.
ovvio che nel momento in cui decade una condizione di perfezione (ovvero il nin nn è miliardario e nn spamma polverine, magari il thf non gli stika a dovere il mob) a quel punto il pld diventa sicuramente più "affidabile" perchè in grado di generare hate in modi che sono nettamente più pratici(flash rulez, 0,5 secondi di cast ).
la vita del nin non è affatto semplice. la sua vita dipende dai buff e dai debuff più di quanto non dipenda un pld. e qui gli esempi possibili si sprecano: prendiamo in esempio un pld paralizzato.
Cicciobastardo starts casting Flash on Nemico Incazzato.
Cicciobastardo is paralyzed.
Cicciobastardo's casting is interrupted.
-in questo momento cicciobastardo pensa "ah bè... peccato lo ricasterò comodamente al prossimo turno"
e ora passiamo al nin paralizzato
Carmelo starts casting Utsutemi: Ni on Carmelo.
Carmelo is paralyzed.
Carmelo's casting is interrupted.
Carmelo was defeated by Nemico Incazzato.
-bisogna scrivere cosa sta pensando in questo istante il povero ninja carmelo?
quante volte vi è capitato (siate sinceri) di dover dire al whm o al rdm di turno "poisona plz" o magari vi serviva erase, haste, ecc e il whm ve lo casta scocciato e in ritardo perchè reccava mentre vi fa fare la figura dell'"annoying guy"?
lo stesso esempio di prima vale anche se mettiamo slow al posto di paralysis, non cambia praticamente niente.
in parole povere qual è il senso di questo mio reply? nessuno :ris: a parte il fatto che essere un nin mazinger non basta senza il supporto di un whm o di un rdm in gamba. la preoccupazione sul downtime passa in secondo piano se il nin viene ridotto in briciole per il whm distratto che sgranocchia patatine fritte e beve birra come una spugna davanti al monitor unto e bisunto del suo pc. se il pld non riceve un valido supporto di norma non muore nessuno e aumenta solo il downtime, col nin invece le conseguenze sono peggiori
Una sola osservazione che è già stata fatta... Si parla di ipotetico Party Perfetto o di branco di imbecilli che non sanno giocare? Da come la metti sembra che il party perfetto si regga esclusivamente sul tank, mentre credo sia piuttosto ovvio e palese che un party è ottimo solo se tutti i suoi componenti lo sono. E' chiaro che se hai un WHM scemo in party ti posso garantire che muore anche il Paladino, le cure che fa ci sono si, ma gli mp mica ce li ha infiniti. Un Ninja è incolpibile, ma se si becca Silence e non gli arriva un Silena in tre secondi è morto. Se c'è un Ranger in party e questo si mette a sparare come un ossesso, può scendere anche Buddha che il mob scappa da tutte le parti (e il Ranger ci resta). E così via e così via, ma tutto questo non riguarda il "Party Perfetto" quanto piuttosto l'esatto contrario: le cose che rendono un Party... Pessimo.
il party perfetto non esiste, esistono solo dei giocatori che eseguono perfettamente il loro ruolo. è inutile aggrapparsi a false speranze.
il mio era solo un piccolo saggio sul tank in generale. il tank ideale cambia in base al mob, in base agli altri job nel party e in base alla bravura del giocatore.
questo appassionante tema non finisce di essere sviscerato, a parte il fatto che il buon Vin tira l'acqua al suo mulino e si auto sponsorizza come tank "effective" ma questo ci può stare ^^
personalmente ho fatto tante esperienze anche sulla mia pelle, nel senso che anche prima ho fatto un pt a SeaSerpentGrotto come Nin32 e ho avuto parecchie difficoltà : intanto quando il Thf arrivava con il mob, il Mnk non vokava subito ma spesso dormiva, poi vokava, il Thf faceva Sata su di me e poi iniziavo a tankare io, ma mentre si eseguiva questa sequenza, il Blm aveva già castato tre volte, ragione per cui dopo 5 secondi che avevo fatto il mio Voke ecco la Ironshell che partiva come una pazza verso il Blm, poi ancora: contro i Ghast dicevo sempre silenziatelo, che se spamma AOE mi toglie la shadow, dici tu che lo silenziavano? poi mi paralizzava, io spammavo in chat (Paralyzed) e dici tu che mi facevano un Paralyna? dopo mezz'ora forse... ecco che a quel punto sparavo io i miei relativi di Blind e Paralyze se no non riuscivo a ricastare Utsu in santa pace, e per fortuna che avevamo anche un Red in pt... quando invece mi liberavano prontamente dagli status negativi, quando paralizzavano e blindavano il mob, ecco che io tankavo tranquillo e riuscivo a ricastare senza problemi, non mi beccavano mai e si facevano le chain... quindi tutto sta a come giocano tutti quanti, devono andare tutti all'unisono^^
cmq usare il Nin non è affatto facile e servono diversi stack per lavorare bene, ma daltronde se fosse facile allora lo farebbero tutti no?^^
cerco di essere più obiettivo possibile ma per l'ayatollah of aVVogance non è cosa facile :devil:
il PLD è comunque un job nato per fare solo quello, che sa fare solo quello e nient'altro: incassare e, quindi, tankare.
il NIN nasce come ibrido. SE ha dichiarato nelle FAQ che il proposito del NIN non era nè quello di farne un tank, nè DD, nè enfeebler (vabbè fin qui c'eravamo arrivati ) il NIN è stato concepito come job versatile sin dall'inizio
fatto stà che usato in un certo modo e configurato in un certo modo riesce a tankare meglio di un BLM quindi viene costretto ad indossare un certo tipo di equipaggiamento e a comprare un certo tipo di cibo (AGI+++++, EVA+++++++++++++++) ma il NIN in principio non era destinato a questo. as a matter of fact cosa c'è nel prossimo aggiornamento? utsutemi va a puttane con tutte le AoE e il recast di cover si riduce di 2 minuti. questa cosa mi sembra tanto una specie di "corsa ai ripari", non vi pare? :risatina:
Di AoE ce ne sono sul serio pochette...
Quali sarebbero queste FAQ della SE a cui ti riferisci? Se il riferimento è alla guida ufficiale di FFXI, non sono faq ufficiali di SE, è solo un prodotto che SE supporta e riconosce come dedicato interamente a FFXI.
quell'insieme inutile di fogli si chiama guida? non c'è niente di così utile lì.
l'avevo letto su un Q&A o qualcosa del genere e non posso darvi link perchè l'ho letto tipo decine e decine di anni fà :8/
CitazioneDi AoE ce ne sono sul serio pochette...
bè non sono proprio pochette X.
cominci a lv 13 coi granchi di valkrum che ti sparano quella specie di bolle per poi arrivare a crawlers nest che è il tempio delle AoE (lo sgracco venefico dei vermoni, la palla viola delle fly, l'alito degli exoray e anche l'hi-freq field degli scarrafoni). le AoE sono una noia continua per i NIN, altrochè!
Citazionequell'insieme inutile di fogli si chiama guida? non c'è niente di così utile lì.
l'avevo letto su un Q&A o qualcosa del genere e non posso darvi link perchè l'ho letto tipo decine e decine di anni fà :8/bè non sono proprio pochette X.
cominci a lv 13 coi granchi di valkrum che ti sparano quella specie di bolle per poi arrivare a crawlers nest che è il tempio delle AoE (lo sgracco venefico dei vermoni, la palla viola delle fly, l'alito degli exoray e anche l'hi-freq field degli scarrafoni). le AoE sono una noia continua per i NIN, altrochè!
Si ma intanto di media sono una a mob, e cmq il nin ha utsusemi ni che ha cast time zero.. quindi appena vede AoE approaching semplicemente o comincia a castare la ichi o aspetta di castare la ni ^^
Non c'è nulla di impossibile.
Citazionequell'insieme inutile di fogli si chiama guida? non c'è niente di così utile lì.
[piccolo OT]inutile non direi propio....
concordo 100% se mi dici che inutile e' la prima guida che fu distribuita ma la spring 2004 secondo me e' fatta molto bene e ci sono molte info utili.
poi ovvio ognino ha le suoe opinioni ^^[/piccolo OT]
Citazionecominci a lv 13 coi granchi di valkrum che ti sparano quella specie di bolle per poi arrivare a crawlers nest che è il tempio delle AoE (lo sgracco venefico dei vermoni, la palla viola delle fly, l'alito degli exoray e anche l'hi-freq field degli scarrafoni).
a dire la verità fino ad ora le uniche AOE che mi hanno tolto la shadow sono i colpi dei non-morti... di granchi, vermi, fly ne ho fatti abbastanza e non mi hanno tolto nulla...
ps/ot
non ti vedo più in-game Vin, sei in ritiro spirituale? :ninja:
Come diceva Kato, quelle che hai citato sono le classiche AoE che Utsusemi para . Piuttosto bisognerà vedere se con la patch di stasera queste AoE toglieranno Utsusemi oppure no. L'opinione più diffusa è che queste AoE resteranno immutate, toglieranno completamente Utsusemi solo quelle che al momento ti levano un'ombra sola: forse è un po' troppo e quindi mi sta bene che quelle che sono assorbite ti tolgano tutte le immagini rimaste.
lo sapremo solo vivendo :ninja:
Citazionenon ti vedo più in-game Vin, sei in ritiro spirituale? :ninja:
quasi. sono stato un po' occupato per la scuola (sai, quella preistorica e barbarica istituzione che prevede la schiavizzazione di poveri bambini indifesi :cry:) spero di poter tornare sulla cresta dell'onda prima possibile :P
Citazioneil NIN dovrebbe tankare meglio del PLD? È UN GOMBLOTTO!
(http://www.mauriziomosca.com/cartellino/cv.jpg) SUPERBOMBA !!! il NIN è il nuovo tank definitivo di FFXI !!!
Citazione(http://www.mauriziomosca.com/cartellino/cv.jpg) SUPERBOMBA !!! il NIN è il nuovo tank definitivo di FFXI !!!
ahahahaha madò questa m'ha spaccato :88 :88 :88 :88 :88 :88
Maggiori info sul NIN e come verrà sgravato sul post che ho creato per l'update ^^
a parte gli ultimi post spammosi ^^'''
riporto UP questa interessantissima discussione
Ieri notte ho coinvolto 3 giapponesi, 1 anglofono (non saprei di dove potesse essere, non l'ho chiesto) e la micia Bina.
Vi era un po' tanto di scetticismo da parte dei giapponesi ma con uno di loro avevo già fatto party e forse li ha tenuti buoni.
Io, Bina e l'altro avevamo qualche dubbio ma mi sentivo tranquillo e provavo a rassicurare sulla bontà della mia idea.
Il party partiva dal 54 e arrivava a 56, il mio progetto era fare chain e uccidere a raffica a Boyada tree.
I job erano: pld/war (un jpn molto pravo a gestirsi tutto quell'hate), brd/whm (la micia Bina chiamata ad un super lavoro), smn/whm (faceva da ottimo healer ed era meglio così, pur avendo Fenrir non mi sembrava sapesse usare bene gli avatar, ma tanto si era offerto di curare) e ora arriviamo alla follia... un rng/nin gunner hume, un rng/nin archer mithra e infine il sottoscritto.
Uno dei giappo era molto dubbioso all'idea di 3 ranger, tuttavia ci siamo capiti al volo giocando e non ho mai visto un party uccidere così velocemente. :88
Be' con 3 barrage vedi il mostro a brandelli in 3 secondi ...
io ieri ho fatto pt
rng/nin
rng/nin
Nin/war
Rdm/whm
Whm/Blm
Brd/Rdm
mistero della fede abbiamo fatto un casino exp... il difetto? troppo lavoro per il bardo! giuro che stavo per impazire! (giusto per spiegari, le 2 ballad ai maghi le 2 macro per prelude impostate già per i rng, da castare solo DOPO il madrigal/minuett del nin se no si cancellava e l'elegy da tenere sempre attivo sul mob, il threnody per il mb fatto dal rdm -_- e il requiem.. non sono riuscito manco a castare una spell.. il mob o moriva prima o stavo suonando qualcosa 0_0 )