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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XI => Discussioni Generali => Discussione aperta da: Almodeon il 13 Settembre 2004, 21:40:55

Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Almodeon il 13 Settembre 2004, 21:40:55
Update POL, FFXI 13/09/2004 (http://www.playonline.com/updateus/040914gs7tr3.html)

Leggete e commentate...


Io dico solo:


(http://fftemple.it/personal/almo/almydrk.jpg)


*_*
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 13 Settembre 2004, 21:49:16
bello il disegno *_* l'hai fatto tu vero? *_*
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Meteor il 13 Settembre 2004, 21:51:02
che roba il blm con la scyte lol , non ne capisco il senso ma si vede metteranno qualche nuova arma apocalittica per blm hehe.

ci sarà un invassione di richieste di skill up pt immagino *_*
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 13 Settembre 2004, 21:52:33
Citazioneche roba il blm con la scyte lol , non ne capisco il senso ma si vede metteranno qualche nuova arma apocalittica per blm hehe.

ci sarà un invassione di richieste di skill up pt immagino *_*
Magari qualche nuova WS ex per il blm
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Headhunters il 13 Settembre 2004, 22:00:09
siccome si parla di scythe........nuove ws x drk *_*
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: mokujin il 13 Settembre 2004, 22:04:42
sto sbavando, vedo solo migliorie (anche se sto tirando l'acqua al mio mulino visto che sono interessato principalmente al black mage e al summoner)


Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: NeMo il 13 Settembre 2004, 22:05:43
Il mio blm...


con la scythe...




:O°°°°°°°°°
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 13 Settembre 2004, 22:07:23
x l'rdm han solo diminuito il costo della magia Dia II, Bio e Bio II T-T
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Starlink il 13 Settembre 2004, 23:01:21
FANTASTICO è:

exp da61+ 300 exp+ a mob  

poi raise al pld da 50 ^^
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: katoplepa il 14 Settembre 2004, 00:52:47
madòòò ma tutta sta roba solo stasera? ragazzi ma cosa sta diventando questo gioco non lo so... vita sociale rulez *_*

CitazioneA new quest to increase the size of a player's gobbiebag has been implemented. A player must have completed the "Gobbiebag IV" quest in order for the new quest to be triggered.

ottimo, io l'ho già allargata a 50 e se si può allargare ulteriormente allora ben venga, basta che non ci si debba svenare per gli item come i primi 2/3 step...

CitazioneTwo new regions--the Tavnazian Archipelago and Movalpolos--have been added. Also, a number of new areas have been added to existing regions.

cioè mi volete dire che sono già disponibili da ora?  :alien:

CitazioneDozens of new quests have been added in all four nations, as well as the new Chains of Promathia areas

ottimo, per la felicità di Lushi e degli altri quest-man incalliti, diciamo che almeno ci saranno molti più modi di fare salire fama negli stati, poi in questo modo essendo tutte nuove non ci sarà nemmeno la possibilità di andare a sbirciare su alla, quindi tutto da scoprire^^

CitazioneNomad Moogles have been placed in several new areas.

cosa buona e giusta, il prossimo passo sarà avere il moogle personale richiamabile in ogni momento e in ogni luogo, del melo!

CitazioneThe range of select monsters' ranged and area attacks has been adjusted.

Elementals can now use enhancing magic.

e qui cambia un po' qualche strategia, ci sarà da divertirsi...

CitazioneThe maximum amount of experience that can be earned from a single battle has been increased to 250 for players from level 51-60, and to 300 for players from level 61-75. In accordance with this change, the maximum amount of experience that can be earned during EXP chains has also been increased.

alla grandissima *_* considerando che per fare un livello servono tonnellate di punti exp, in questo modo si velocizza un pochino la questione...

CitazioneThe effect of Enhancing Magic will wear off upon entering areas with level restriction or battlefields related to those areas.

questo complica leggermente le cose quando si fanno certi scontri, ma mi pare giusto...

CitazioneThe effectiveness of the ninjutsu "Utsusemi" now relies on the type of attack that is being used on the caster. When attacked, the following five outcomes can occur:

Caster evades attack and one "copy image" is lost.
This normally occurs when the caster is hit with a single physical or magical attack.

The number of lost copy images varies.
This normally occurs when the caster is hit with an area attack such as Whirl of Rage. The number of copy images lost (and extra damage taken) is calculated by taking into account the potency of the attack as well as the caster's current ninjutsu skill level.

All copy images are lost and the caster takes damage.
This normally occurs when the caster is hit with an area attack spell such as Firega.

The caster takes damage without losing any of his/her copy images.
This normally occurs when the caster is hit with breath, or self-destruct type attacks.

The caster is enfeebled without losing any of his/her copy images.
This normally occurs when the caster is hit with an enfeebling spell that does not inflict damage, such as Silence.
All enemy attacks fall into one of the above categories.
The copy images created by the spells Blink and Aerial Armor can also be removed in the same manner as that explained under "the number of lost copy images varies" (above).

qua è una mazzatina... nel senso che come già citato nell'altro post la vera forza del NIN è proprio il Ninjutsu Utsusemi più che gli altri, andare a ridimensionarlo significa ridimensionare tutto il job, o quantomeno obbligare il giocatore ad una strategia più attenta, dal momento che dovrà ricorrere a più cast... di certo tutto questo deriva dal fatto che qualcuno si sarà lamentato che un NIN o anche un RDM (si parla infatti di Blink anche) si possono solare certi NM a dispetto di altri job che se lo sognano, certo è che l'impegno che ci deve mettere un NIN ad arrivare a liv.75, compreso l'investimento in Gils non è nemmeno lontanamente paragonabile a qualsiasi altro job, quindi a mio avviso il "premio" era ben meritato, ad ogni modo hanno voluto dare un giro di vite e pace...

CitazioneAvatars can now participate in skillchains and magic bursts by carefully timing the use of the ability "Blood Pact."

questa è una figata, almeno che anche i SMN si impegnano finalmente :P

CitazioneTwo new types of weapons and armor--"enchanted" and "dispensing"--have been added.


(http://www.playonline.com/updateus/img/040914/img01.jpg)


1 -> The item's "charge" number
This number indicates how many times a player can use the item's special properties.
Example: 28/30 shows the item's special properties have been used twice out of a total of 30 times.
Note: Only fully "charged" items can be placed on auction.

2 -> Counter
The moment an enchanted or dispensing item is equipped or used, this timer begins to count down. When it has reached zero, the player will be able to activate the item's special properties.
To activate these properties, select the equipment from the item menu and "use" it.

3 -> Recast Time
The amount of time required to reuse the item's special properties.

4 -> Equip Delay
The amount of time a player must wait after equipping the item until he/she can activate its special properties.

non mi è molto chiara l'utilità di questo meccanismo, un equip con poteri magici che si "scaricano" e con tempo di delay per essere riutilizzati... sarà che fino ad ora non se n'erano visti, ma fatico a comprendere l'effettiva efficacia in party soprattutto, quando penso alla presenza di maghi non vedo dove questi "consumabili" possano essere utili... e poi si ricaricano? e come? non ho capito bene... :dho:

CitazioneSeveral shops are now offering new items

altri affari "compra-allo-shop-e-rivendi-in-asta-al-doppio" in vista ^^

CitazioneA number of new items, weapons, and armor have been introduced.

... e qui siamo all'esaltazione  :88

CitazionePlayers can now revoke their "craftsman" (or above) status by talking to a guildmaster when the following conditions are met:
1) The crafting skill at that guild is over 60.
2) The crafting skill at that guild is the highest of all the player's skills.
3) The player is a registered craftsman in at least one other guild.
If the player chooses to revoke his/her status in a certain guild, his/her rank will automatically be lowered to "journeyman" and his/her skill lowered to 60.

la mia ignoranza dovuta allo 0 assoluto in qualsiasi skill lavorativa mi impedisce di capire l'utilità di questa pratica che permette, dopo aver tanto penato per alzare una skill, di riabbassarla... ma ci sarà, magari qualcuno me la spiega...

in conclusione, al povero WAR non gli vogliamo dare nulla? non gli abbassiamo nessun tempo di recast delle sue abilità? lo vogliamo continuare a prendere a pesci in faccia? bah ://
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: TiAn il 14 Settembre 2004, 01:07:23
CitazioneThe area of effect for bard "etudes" has been changed to "single party member." Also, the casting time of these songs has been substantially reduced.

The casting time of the bard song "Goddess's Hymnus" has been reduced.


cosa vuol dire?


che se ora un membro del pt vuole un +4 in una stat gliela si può dare ^^


mentre la seconda è che il mio reraise per party (lvl 73 -_-) lo posso castare molto + velocemente (magari mentre il party è nei casini... trasformandola canzone di "emergenza" ( ci sono voci che con lo strumento virelai +2 si abbia l'effetto di rearaise 2 al party *_*)
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Estel il 14 Settembre 2004, 01:12:30
Beh dai il war è in degna compagnia del ranger che si tiene il camouflage (ma che ci vuole a fare un'abilità invi più silence insieme?!) e lo scavenge pacco.

Nomad a Selbina... speriamo!

Nuove armi... vojo spada con ranged accuracy!  :88  :amore:

E poi appena arriva CoP, tempo permettendo, via alla scoperta di nuove aree, nm, quest senza cavolo di guide!!!!
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Ninja il 14 Settembre 2004, 02:50:40
Non condivido la disperazione di Kato sul Ninja, le modifiche che hanno introdotto a Utsusemi sono semplicemente una razionalizzazione degli effetti dei mostri. Precedentemente non esisteva la categoria "ti levo X immagini", esistevano solo attacchi che Utsusemi ti faceva evitare automaticamente (per dirne uno, Whirl Claws dei conigli) e attacchi che a prescindere ti levavano una immagine. Adesso hanno semplicemente detto le cose come stanno "okay i mostri fanno solo attacchi di questi cinque tipi, quando ti scontri con un mob conoscilo per bene perchè se lo conosci sai che rogne ti potrà dare". Le modifiche mi _paiono_ marginali. Poi magari in game saranno devastanti, non so ancora dire (anche perchè le "Technical Difficulties" di POL mi stanno impedendo di aggiornare), però sulla carta mi sembra solo una messa a punto del sistema senza troppi pasticci.
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: TiAn il 14 Settembre 2004, 03:23:56
ecco le nuove armor ^^

CitazioneCoated Shield    DEF:6 Enchantment: Shell
Lv.36 WAR/WHM/RDM/THF/PLD/BST/SAM
Yinyang Lorgnette  DEF:1 Enhancing magic skill +1 Enfeebling magic skill +1
Lv.40 WHM/BLM/SMN
Stoneskin Torque  DEF:4 INT+1 MND+1 CHR+1 Enchantment: Stoneskin
Lv.58 All Jobs
Reraise Gorget  DEF:5 Accuracy+3 Ranged Accuracy+3 Enchantment: Reraise
Lv.56 WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG/SAM/DRG
Pachamac's Collar  DEF:2 HP & MP recovered while healing +1
Lv.54 All Jobs
œœGrand Knight's Ring  In areas under own nation's control: MP+6 DEX+2 MND+3
Lv.60 All Jobs
Ether Tank  Dispense: Ether
Lv.1 All Jobs
Water Tank  Dispense: Distilled Water
Lv.1 All Jobs
Potion Tank  Dispense: Potion
Lv.1 All Jobs
Invisible Mantle  DEF:4 [Light]+4 Enchantment: Invisible
Lv.28 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/RNG/SAM/NIN/DRG
Gavial Mail +1  DEF:49 DEX+4 AGI+4 Physical damage taken -4% Magic damage taken -4%
Lv.72 SAM/DRG
Roshi Jinpachi  Enhances effects of "rice balls"
Lv.73 All Jobs
Panzer Mask  DEF:28 CHR+5 Enhances "Lizard Killer" effect Enhances "Resist Paralyze" effect Haste+2%
Lv.72 WAR/MNK/THF/BST/NIN
Noct Gaiters +1  DEF:5 DEX+2 [Dark]+2
Lv.30 THF/RNG
Sha'ir Seraweels  DEF:37 HP+2% MP+1% CHR+8
Lv.72 BRD
Sheikh Seraweels  DEF:38 HP+3% MP+2% CHR+9
Lv.72 BRD
Barone Cosciales  DEF:32 STR+2 Attack+6 Enmity+1 "Jump" TP Bonus
Lv.70 WAR/DRG
Conte Cosciales  DEF:33 STR+3 Attack+7 Enmity+2 "Jump" TP Bonus
Lv.70 WAR/DRG
Bison Kecks  DEF:29 MP+15 Enmity-2 Improves "Tame" success rate Vs. birds: "Charm"+5
Lv.71 BST
Brave's Kecks  DEF:30 MP+16 Enmity-3 Improves "Tame" success rate Vs. birds: "Charm"+6
Lv.71 BST
Igqira Lappa  DEF:30 Evasion+10 Enfeebling magic skill +10 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Genie Lappa  DEF:31 Evasion+11 Enfeebling magic skill +11 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Noct Brais  DEF:12 DEX+1 [Dark]+1 Ranged Accuracy+1
Lv.30 THF/RNG
Mist Slacks  DEF:15 On Earthsdays: Evasion+2 Enchantment: Evasion Boost
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Seer's Slacks  DEF:12 MP+9 INT+1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Garish Slacks  DEF:15 On Earthsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Tights  DEF:14 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Seer's Slacks +1  DEF:13 MP+10 INT+1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Eisendiechlings  DEF:17 VIT+1 AGI+1
Lv.29 WAR/PLD
Rubious Slacks  DEF:16 On Earthsdays or Windsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Tights +1  DEF:15 Evasion+1 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Kampfdiechlings  DEF:18 VIT+2 AGI+2
Lv.29 WAR/PLD
Noct Brais +1  DEF:13 DEX+2 [Dark]+2 Ranged Accuracy+2
Lv.30 THF/RNG
Shinimusha Haidate  DEF:27 "Store TP"+6
Lv.50 SAM
Nokizaru Hakama  DEF:26 AGI+3 Enmity+1
Lv.50 NIN
Sha'ir Manteel  DEF:42 MP+14 CHR+7 Haste+2% Song spellcasting time -12%
Lv.72 BRD
Sheikh Manteel  DEF:43 MP+16 CHR+8 Haste+3% Song spellcasting time -13%
Lv.72 BRD
Barone Corazza  DEF:45 Attack+13 Adds "Regen" effect Enmity+2 "Jump" TP Bonus
Lv.70 WAR/DRG
Conte Corazza  DEF:46 Attack+14 Adds "Regen" effect Enmity+3 "Jump" TP Bonus
Lv.70 WAR/DRG
Bison Jacket  DEF:44 MP+21 CHR+4 Enmity-2 Vs. plantoids: "Charm"+5
Lv.71 BST
Brave's Jacket  DEF:45 MP+22 CHR+5 Enmity-3 Vs. plantoids: "Charm"+6
Lv.71 BST
Igqira Weskit  DEF:35 "Magic Atk. Bonus"+6 Elemental magic skill +5 "Conserve MP"+2 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Genie Weskit  DEF:36 "Magic Atk. Bonus"+7 Elemental magic skill +6 "Conserve MP"+2 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Noct Doublet  DEF:18 [Dark]+1 Ranged Accuracy+2
Lv.30 THF/RNG
Mist Tunic  DEF:19 On Earthsdays: Evasion+2 Enchantment: Evasion Boost
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Seer's Tunic  DEF:18 MP+8 MP recovered while healing +1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Garish Tunic  DEF:19 On Earthsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Harness  DEF:19 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Seer's Tunic +1  DEF:19 MP+9 MP recovered while healing +1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Kingdom Aketon  DEF:1 Increases chances of obtaining crystals In San d'Oria: Movement speed +12%
Lv.1 All Jobs
Republic Aketon  DEF:1 Increases chances of obtaining crystals In Bastok: Movement speed +12%
Lv.1 All Jobs
Federation Aketon  DEF:1 Increases chances of obtaining crystals In Windurst: Movement speed +12%
Lv.1 All Jobs
Eisenbrust  DEF:24 AGI+2
Lv.29 WAR/PLD
Rubious Tunic  DEF:20 On Earthdays or Windsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Harness +1  DEF:20 Evasion+1 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Noct Doublet +1  DEF:19 [Dark]+2 Ranged Accuracy+3
Lv.30 THF/RNG
Kampfbrust  DEF:25 AGI+3
Lv.29 WAR/PLD
Poisona Ring  HP+3 MP-3 Enchantment: Poisona
Lv.14 All Jobs
Poiseden's Ring  HP+10 MP+10 Enchantment: Water Spirit
Lv.65 All Jobs
œœDucal Guard's Ring  A gold ring adorned with a lunar feldspar. The words "Ducal Recall" are engraved on the underside of the band.
Lv.1 All Jobs
œAtlaua's Ring  Vs. amorphs: "Charm"+4 Vs. aquans: "Charm"+4
Lv.67 BST
œHercules' Ring  Enmity+3 Latent effect: Adds "Regen" effect Adds "Refresh" effect
Lv.66 WAR/PLD
œKnightly Earring  Spell interruption rate down 9% Enhances "Shield Bash" effect
Lv.59 PLD
Curaga Earring  Enchantment: Curaga
Lv.42 WHM/PLD
œœSmithy's Mitts  DEF:3 [Fire]+1 Smithing skill +1
Lv.1 All Jobs
Sha'ir Gages  DEF:19 MP+12 CHR+5 Song recast delay -2
Lv.72 BRD
Sheikh Gages  DEF:20 MP+14 CHR+6 Song recast delay -4
Lv.72 BRD
Barone Manopolas  DEF:15 Attack+4 Parrying skill +4 Enmity+1
Lv.70 WAR/DRG
Conte Manopolas  DEF:16 Attack+5 Parrying skill +5 Enmity+2
Lv.70 WAR/DRG
Bison Wristbands  DEF:13 MP+13 Accuracy+4 Enmity-1 Vs. lizards: "Charm"+5
Lv.71 BST
Brave's Wristbands  DEF:14 MP+14 Accuracy+5 Enmity-2 Vs. lizards: "Charm"+6
Lv.71 BST
Igqira Manillas  DEF:11 Elemental magic skill +5 "Magic Atk. Bonus"+2 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Genie Manillas  DEF:12 Elemental magic skill +6 "Magic Atk. Bonus"+3 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Noct Gloves  DEF:5 [Dark]+1 Ranged Accuracy+1
Lv.30 THF/RNG
Mist Mitts  DEF:9 On Earthsdays: Evasion+2 Enchantment: Evasion Boost
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Seer's Mitts  DEF:5 INT+1 MND+1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Garish Mitts  DEF:9 On Earthsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Mittens  DEF:7 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Seer's Mitts +1  DEF:6 INT+2 MND+2
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Eisenhentzes  DEF:9 VIT+1
Lv.29 WAR/PLD
Rubious Mitts  DEF:10 On Earthsdays or Windsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Mittens +1  DEF:8 Evasion+1 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Kampfhentzes  DEF:10 VIT+2
Lv.29 WAR/PLD
Palmer's Bangles  DEF:9 Enchantment: Mug
Lv.41 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK/BRD/RNG/SMN
Noct Gloves +1  DEF:6 [Dark]+2 Ranged Accuracy+2
Lv.30 THF/RNG
Concealing Cuffs  DEF:9 Enmity-5
Lv.45 WHM/BLM/BRD/SMN
Magical Mitts  DEF:16 HP+20 MP+20
Lv.56 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD/RNG/SMN
Ifrit Mitts  
Noritsune Kote  DEF:23 Accuracy+10
Lv.74 MNK/SAM/NIN
Sha'ir Turban  DEF:17 MP+9 CHR+3 Haste+1%
Lv.72 BRD
Sheikh Turban  DEF:18 MP+10 CHR+4 Haste+2%
Lv.72 BRD
Barone Zucchetto  DEF:24 Attack+5 Parrying skill +10 Enmity+1
Lv.70 WAR/DRG
Conte Zucchetto  DEF:25 Attack+6 Parrying skill +12 Enmity+2
Lv.70 WAR/DRG
Bison Warbonnet  DEF:25 MP+8 Enmity-1 Reduces "Reward" recast time Vs. beasts: "Charm"+5
Lv.71 BST
Brave's Warbonnets  DEF:26 MP+9 Enmity-2 Reduces "Reward" recast time Vs. beasts: "Charm"+6
Lv.71 BST
Igqira Tiara  DEF:20 Evasion+10 Enfeebling magic skill +10 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Genie Tiara  DEF:21 Evasion+11 Enfeebling magic skill +11 Physical damage: "Curse" effect on opponent
Lv.73 BLM
Noct Beret  DEF:9 AGI+1 [Dark]+1
Lv.30 THF/RNG
Mist Crown  DEF:11 On Earthsdays: Evasion+2 Enchantment: Evasion Boost
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Seer's Crown  DEF:4 INT+2
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Garish Crown  DEF:11 On Earthsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Tiara  DEF:10 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Seer's Crown  DEF:5 INT+3
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Eisenschaller  DEF:13 AGI+1
Lv.29 WAR/PLD
Rubious Crown  DEF:12 On Earthsdays or Windsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Tiara +1  DEF:11 Evasion+1 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Blink Band  DEF:6 Evasion+4 Enchantment: Blink
Lv.36 All Jobs
Kampfschaller  DEF:14 AGI+2
Lv.29 WAR/PLD
Noct Beret +1  DEF:10 AGI+2 [Dark]+2
Lv.30 THF/RNG
Kosshin  HP+20 MP+20
Lv.32 All Jobs
Frenzy Sallet  DEF:18 Latent Effect: Accuracy+12 Haste+4%
Lv.64 MNK/THF/DRK/BST/SAM/DRG
Reviler's Helm  DEF:21 Enchantment: Provoke
Lv.71 WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG/SAM/DRG
œœPumpkin Head II  Enmity+1
Lv.1 All Jobs
œœHorror Head II  New Moon + Lightsday + Daytime: Enmity+50
Lv.1 All Jobs
Pellet Belt  Dispense: Pebble
Lv.1 WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK/BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Bolt Belt  Dispense: Bronze Bolt
Lv.1 WAR/DRK/RNG
Haste Belt  DEF:4 Enchantment: Haste
Lv.40 WAR/PLD/DRK
Hojutsu Belt  DEF:2 MP+10
Lv.32 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN
Sha'ir Crackows  DEF:18 MP+11 CHR+4 Haste+1%
Lv.72 BRD
Sheikh Crackows  DEF:19 MP+12 CHR+5 Haste+2%
Lv.72 BRD
Barone Gambieras  DEF:19 STR+2 Attack+5 Parrying skill +3 Enmity+2
Lv.70 WAR/DRG
Conte Gambieras  DEF:20 STR+3 Attack+6 Parrying skill +4 Enmity+3
Lv.70 WAR/DRG
Bison Gamashes  DEF:13 MP+7 Attack+5 Enmity-1 Vs. vermin: "Charm"+5
Lv.71 BST
Brave's Gamashes  DEF:14 MP+8 Attack+6 Enmity-2 Vs. vermin: "Charm"+6
Lv.71 BST
Igqira Huaraches  DEF:15 Enhancing magic skill +8 Dark magic skill +4 Enmity+2 "Conserve MP"+4
Lv.73 BLM
Genie Huaraches  DEF:16 Enhancing magic skill +9 Dark magic skill +5 Enmity+3 "Conserve MP"+5
Lv.73 BLM
Noct Gaiters  DEF:4 DEX+1 [Dark]+1
Lv.30 THF/RNG
Mist Pumps  DEF:7 On Earthsdays: Evasion+2 Enchantment: Evasion Boost
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Seer's Pumps  DEF:6 MP+4 MND+1
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Garish Pumps  DEF:7 On Earthsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Spats  DEF:6 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Seer's Pumps +1  DEF:7 MP+5 MND+2
Lv.29 WHM/BLM/SMN
Eisenschuhs  DEF:8 VIT+2
Lv.29 WAR/PLD
Rubious Pumps  DEF:8 On Earthsdays or Windsdays: Evasion+2
Lv.30 MNK/RDM/PLD/BRD/RNG
Shade Spats +1  DEF:7 Evasion+1 Empty Killer
Lv.25 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/SAM/NIN/DRG
Powder Boots  DEF:9 Enchantment: Flee
Lv.38 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST/BRD/RNG/SAM/NIN/DRG
Kampfschuhs  DEF:9 VIT+3
Lv.29 WAR/PLD
Herald's Gaiters  DEF:16 MP+12 Evasion+8 Movement speed +12%
Lv.70 MNK/WHM/BLM/SMN
Cure Clogs  DEF:14 "Cure" spellcasting time -15%
Lv.59 WHM
Caitiff's Socks  DEF:11 Latent effect: Flee
Lv.65 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD/RNG/SMN
Falconer's Hose  DEF:27 Wyvern: HP+30
Lv.50 DRG
War Hose  DEF:20 Accuracy+1 Attack+2 Evasion+2
Lv.50 RDM
Aikido Koshita  DEF:20 "Counter"+2
Lv.50 MNK
Sable Cuisses  DEF:24 Attack+1
Lv.50 DRK
Darksteel Codpiece  DEF:27 CHR+3
Lv.50 WAR/BST
Magic Slacks  DEF:16 INT+2 MND+2 Enchantment: Restore MP
Lv.40 WHM/BLM/BRD/SMN
Bravo's Subligar  DEF:20 Ranged Accuracy+3 Haste+2%
Lv.47 THF
Druid's Slops  DEF:24 Healing magic skill +5 Elemental magic skill +5
Lv.64 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN

ho fatto la corsa per essere il primo a dire ad head ed atutti i DRK che la BARONE CORAZZA (e pure la CONTE CORAZZA ) è solo per DRG/WAR looooooooooooooooooooool

la bison è per bst mentre lo shair solo BRD (ed ultra uber!) l'iggira completo (solo BLM) rende pg mostruosi

cmq noto che c'è pure la versione HQ... quindi sarano solo craftabili... ed ultra costosi a mia idea ;_;


per le armi

CitazioneLufaise Fly    Found in the Lufaise Meadows, these energetic flies are perfect for using as bait in Frog Fishing.
Warp Cudgel  DMG:15 Delay:264 Enchantment: Warp
Lv.36 All Jobs
Gendawa  DMG:76 Delay:600 AGI+2
Lv.70 RNG
Gendawa +1  DMG:77 Delay:582 AGI+3 Ranged Accuracy+3
Lv.70 RNG
flagellant's crossbows  DMG:34 Delay:288 Lv.68 WAR/THF/DRK/RNG
Rikonodo  DMG:24 Delay:288 Ranged Accuracy+3 Ranged Attack+3
Lv.37 WAR/THF/DRK/RNG
Rune Gun  
Pebble  DMG:5 Delay:276
Lv.1 WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK/BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Tathlum  DMG:24 Delay:276
Lv.35 WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK/BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Astragalos  DMG:32 Delay:276
Lv.50 WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK/BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Cluster Arm  DMG:7 Delay:300 Additional effect: Fire damage
Lv.5 WAR/THF/DRK/NIN
Snoll Arm  DMG:7 Delay:300 Additional effect: Ice damage
Lv.5 WAR/THF/DRK/NIN
Kabura Arrow  DMG:38 Delay:90 Ranged Accuracy+3 Additional effect: Silence
Lv.70 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST/RNG/SAM/NIN
œKraken Club  DMG:11 Delay:264 Occasionally attacks 2 to 8 times
Lv.63 All Jobs
Healing Mace  DMG:26 Delay:300 Healing magic skill +7
Lv.52 WHM
Cermet Claws +1  DMG:+12 Delay:+42
Lv.59 WAR/MNK/DRK/BST/NIN
Kingdom Signet staves  DMG:1 Delay:366 Enchantment: Signet
Lv.1 All Jobs
Republic Signet staves  DMG:1 Delay:366 Enchantment: Signet
Lv.1 All Jobs
Federation Signet staves  DMG:1 Delay:366 Enchantment: Signet
Lv.1 All Jobs
Mercurial Pole  DMG:4 Delay:366 MP+30 Occasionally attacks 2-4 times
Lv.70 MNK/WHM/BLM/PLD/BRD/DRG/SMN
œœTrick Staff II  DMG:2 Delay:356 HP+1 MP+1 Enchantment: Warp
Lv.2 All Jobs
œœTreat Staff II  DMG:2 Delay:356 HP+5 MP+5 Enchantment: Warp
Lv.2 All Jobs
Rai Kunimitsu  DMG:34 Delay:227 Critical hit rate +5% On Firesdays: [Fire]+15 DMG:41
Lv.74 NIN
œNikkariaoe  DMG:19 Delay:232 Spell interruption rate down 25%
Lv.30 NIN
Messhikimaru  DMG:76 Delay:450 CHR+2 Enchantment: Arcana Killer
Lv.67 SAM
Tomahawk  DMG:23 Delay:340
Lv.25 BST/RNG
Tomahawk +1  DMG:24 Delay:333
Lv.25 BST/RNG
œHarpe  DMG:29 Delay:210
Lv.68 WAR/THF
Perseus' Harpe  DMG:32 Delay:215
Lv.68 WAR/THF
Estocada  
Mandibular Sickle  DMG:67 Delay:501
Lv.46 WAR/BLM/DRK/BST
Antlion Sickle  DMG:68 Delay:490
Lv.46 WAR/BLM/DRK/BST
Tredecim Scythe  DMG:95 Delay:528
Lv.74 DRK
Couse  DMG:72 Delay:480
Lv.60 WAR/SAM/DRG
Couse +1  DMG:73 Delay:461
Lv.60 WAR/SAM/DRG
Dispel Couse  DMG:72 Delay:480
Enchantment: Dispel
Lv.60 WAR/SAM/DRG
Heavy Lance  DMG:80 Delay:492
Additional effect: Weight
Lv.62 DRG
Bodkin Arrow  DMG:28 Delay:90 Ranged Accuracy+5
Lv.50 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST/RNG/SAM/NIN
Voulge  DMG:50 Delay:504
Lv.31 WAR
Voulge +1  DMG:51 Delay:489
Lv.31 WAR
Twicer  DMG:50 Delay:504 Enchantment: Double Attack
Lv.31 WAR
Falx  DMG:42 Delay:430
Lv.33 DRK
Falx +1  DMG:43 Delay:421
Lv.33 DRK
Mercurial Sword  DMG:26 Delay:444 Occasionally attacks 2-3 times
Lv.62 WAR/PLD


i famosi equip consumbaili sono ultrat utili a quanto pare! staffa warpatrice lvl2 all job ^^, staffa che casta il signet ^^ armatura che ti da stoneskin ^^

le vojoooooooooooooooooo
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: TiAn il 14 Settembre 2004, 03:27:16
mentre quest sono le nuove quest


CitazioneRecycling Rods    Keshab-Menjab (Outside Orlando's Antiques, Mhaura)
A Hard Day's Kngiht  Quelveuiat (Alter of the Down, Tavnazia)
X Marks the Spot  Despachiaire (Elders' Quarters, Tavnazia)
A Bitter Past  Frescheque (Third floor, Tavnazian Safehold)
Paradise, Salvation, and Maps  Nivorajean (Second Floor, Tavnazian Safehold)
Go! Go! Gobmuffin!  Epinolle(Third Floor, Tavnazian Safehold)
The Big One  Travonce (Near stream, Tavnazian Safehold)
Fly High  Ferhchinne (Near stream, Tavnazian Safehold)
Unforgiven  Elysia (Second Floor, Tavnazian Safehold)
Bombs Away!  Buffalostalker Dodzbraz (Uleguerand Range)
Over the Hills and Far Away  Antreneau (Rusty Anchor Pub, Port San d'Oria)
Mithran Delicacies  Anguenet (Carpenters' Landing)
Outof the Depths  Ayame (Cannonry, Metalworks)
A Question of Faith  Ayame (Cannonry, Metalworks)
Teak Me to the Stars  Raibaht (Cid's Lab, Metalworks)
Hyper Active  Raibaht (Cid's Lab, Metalworks)
The Naming Game  Raibaht (Cid's Lab, Metalworks)
All by Myself  Marin (Kulatz Bridge, Bastok Markets)
Tuning In  Leepe-Hoppe (Phinostery, Windurst Waters)
Tuning Out  Leepe-Hoppe (Phinostery, Windurst Waters)
One Good Deed?  Chipmy-Popmy (Fishermen's Guild, Port Windurst)
The Gobbiebag Part V  Bluffnix (Muckvix's Junk Shop, Lower Jeuno)
Bugard Leather, Paktong Ingot, Moblinweave, Rhodonite
A Reputation in Ruins  Migliorozz (temple of the Goddess, Upper Jeuno)
Ducal Hospitality  Taillegeas (Dining Hall, RuLude Gardens)
Hook, Line, and Sinker  Omer (Market Bridge, Lower Jeuno)
In the Mood for Love  Odasel (Gems by Kshama, Lower Jeuno)
A Chocobo's Tale  Nevela (Artisan Bridge, Upper Jeuno)
Empty Memories  Harith (Grand Duke Palace, RuLude Gardens)


non so se sono tutte (idem per armor e weapon, ma la fonte è mistery tour
^^


CitazioneEmpty Memories  Harith (Grand Duke Palace, RuLude Gardens)

questa mi sa che serve per entrare nell'emptyness
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: thedarkvash il 14 Settembre 2004, 08:59:32
Ma se hanno messo tutte queste cose quanto ci vorrà per fare l'update ovvero scaricare e installare tutto?

Aspetta che vado a connettermi va...........






Cosaaaaaaaaaaaa?
1508 file da scaricare + il main menù ;_;????
Ci vorrà una vita;_;



P.S prima ho fatto report per sbaglio  :( quindi mi scusino i moderatori
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Louren il 14 Settembre 2004, 10:26:21
Ma tutto questo sarà effettivo da oggi? Cioè io torno a casa e posso ressare?
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Sham il 14 Settembre 2004, 10:46:36
sento gia' la rovina del DRK ><;

hanno introdotto un elmo ke fa provoke.
hanno introdotto una GS ke fa 2-3 attacchi occasionalmente (non equippabile x drk).
hanno introdotto staffe ke compiono 2-4 attacchi occasionalmente x i maghi.

morale della favola

PLD/NIN WAR/NIN
con questi 2 fai skill chain light ogni round.

BLM/SMN BLM/SMN RDM/WHM BRD/WHM
con questi fai MB ancient con MP infiniti. se poi i blm hanno la staffa sopra elencata, usando la WS215 assorbono una marea di MP..... morare della favola, fai 5 chain e ti avanzano pure MP.

uff -_-; e' ora ke cambio job   :cry:
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Gidan88 il 14 Settembre 2004, 11:07:34
wow quanta roba *_* però 1616 file nn finisco + di scaricarli (e nn mi è ancora arrivata l'adsl >_<)

Edit: e mi si è pure bloccato pol :dho:
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: NeMo il 14 Settembre 2004, 11:44:22
A me non parte più FFXI col windower  :-


Per caso è un problema che avete riscontrato anche voi o solo io?
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Almodeon il 14 Settembre 2004, 14:12:55
Citazionesento gia' la rovina del DRK ><;

hanno introdotto un elmo ke fa provoke.
hanno introdotto una GS ke fa 2-3 attacchi occasionalmente (non equippabile x drk).
hanno introdotto staffe ke compiono 2-4 attacchi occasionalmente x i maghi.

morale della favola

PLD/NIN WAR/NIN
con questi 2 fai skill chain light ogni round.

BLM/SMN BLM/SMN RDM/WHM BRD/WHM
con questi fai MB ancient con MP infiniti. se poi i blm hanno la staffa sopra elencata, usando la WS215 assorbono una marea di MP..... morare della favola, fai 5 chain e ti avanzano pure MP.

uff -_-; e' ora ke cambio job   :cry:
uhaz uhaz uhaz  

piccolo drk indifeso...

ora anche almy potrà combatterti ad armi pari *_*


(http://www.fftemple.it/personal/almo/almydrk.jpg)

Scusate ma sta cosa della falce mi intrippa paiura *_*
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: katoplepa il 14 Settembre 2004, 14:27:49
stasera altro maintenance, avete visto? del maul -.-"
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 14 Settembre 2004, 15:05:36
L'rdm non l'han proprio toccato.....
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Backdraft il 14 Settembre 2004, 15:20:50
troppa roba tutta insieme non ci intendo na s**a ; ;

non e che ora hanno abbassato il costo di erase raiseII e teleport ? no sai visto che li dovrei comprare...
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Asher il 14 Settembre 2004, 16:15:54
Citazionestasera altro maintenance, avete visto? del maul -.-"
Aspettiamo l'uscita di CoP per giocare e facciamo prima!
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Meteor il 14 Settembre 2004, 17:36:52
altro maintenance sul serio? quanto dura?
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Gidan88 il 14 Settembre 2004, 17:44:53
Citazionealtro maintenance sul serio? quanto dura?
dalle 7 alle 10
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: WFF il 14 Settembre 2004, 18:17:40
Io non ho ancora capito se si può già andare nelle nuove zone oppure se alcune modifiche ( come quella di Raise al 50 per il pally) si possano già fare.... Me lo chiedo perchè se clicchi Region Info nel menu di gioco ci sono anche le zone nuove..^^ credo però che siano solo sulla mappa fino a CoP.Comunque devo dire che le novità del smn mi attirano molto.... poi i Blm con la falce  :ris: .... mi sa che devo riprenderlo in mano prima o poi...certo che qualcosa di nuovo per il Whm potevano pure metterlo  :- . Mi sa che con questi equip particolari ci saranno più Whm in seek...speriamo di no. :cry:
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 14 Settembre 2004, 18:43:26
Han detto che e variabile il periodo percio puo anche essere di 4 ore...
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Zugro il 14 Settembre 2004, 19:02:12
tanti bei cambiamenti, speiamo di expare ora
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Starlink il 14 Settembre 2004, 21:35:17
oggi ho comprato raise e quando ho expato ad ogni mob copprivo il malcapitato rng....morale della favola...

il PLD è ancora il MIGLIOR job del mondo   :biggrin2:
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: WFF il 14 Settembre 2004, 21:58:50
Magari :P .
Se non ci fossimo noi Whm nessuno andrebbe molto lontano. :biggrin2:
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Zaffiro il 14 Settembre 2004, 22:53:20
Visto che tutti sti aggiornamenti fanno parte di cop

vi metto QUI (http://www.fflasaga.it/public/cop.wmv) una chicca^^
magari alcuni di voi l'hanno gia vista (molto probabile)
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: WFF il 14 Settembre 2004, 23:09:21
E poi c'è un'altra cosa molto interessante con la patch: la shortcut per FFXI sul desktop!  
Ma poi io non capisco perchè i pally devono avere Raise....  
Vabbè, tanto il Whm ha Raise 2 e 3.
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: NeMo il 15 Settembre 2004, 08:19:24
Anche in DAoC il pally ressa... forse la square non voleva essere da meno  :8/



Cmq IL WINDOWEEEEEEER ;;   ;;
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Almodeon il 15 Settembre 2004, 13:11:45
Windoweer ; ;
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Headhunters il 15 Settembre 2004, 14:05:53
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Huragano il 15 Settembre 2004, 14:44:24
Anche in ultima il pally puo ressare
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Dandelik il 15 Settembre 2004, 15:15:02
posso solo dire figata figata figata
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: pasqui90 il 15 Settembre 2004, 15:19:56
cosa intendi con shortcut al  desktop?
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Dandelik il 15 Settembre 2004, 15:21:15
cioe' ke al posto di entrare sul pol vai direttamente dentro al gioko il ke' e' una grande comodita'
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Louren il 15 Settembre 2004, 15:23:30
Citazionecioe' ke al posto di entrare sul pol vai direttamente dentro al gioko il ke' e' una grande comodita'
E come si fa??? mi risolverebbe un sacco di problemi
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: pasqui90 il 15 Settembre 2004, 15:24:34
e quindi senza espansione non si può fare?
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Dandelik il 15 Settembre 2004, 15:24:57
Nn kiederlo a me nn ho capito neankio come si fa' ^^'' e poi io sto' riscaricando la patchona perke' ho dovuto reinstallare causa virus ke mi ha lasciato il pc knock out per 5 giorni
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Louren il 15 Settembre 2004, 15:38:41
Nessuno che sa come attivare lo shortcut sul desktop per FFXI senza loggare su Pol? (non l'avevo ancora sentita questa cosa...siamo sicuri che esista???)
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Estel il 15 Settembre 2004, 15:39:37
Vai sui settaggi di FFXI e selezioni shortcut.

Io l'ho provato ieri ma non andava, nel senso che ti inviava solo su Pol. Forse oggi va, ieri non andava nulla.
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Louren il 15 Settembre 2004, 15:41:26
Grazie e speriamo, anche se non avendo scaricato niente non credo abbiano modificato qualcosa in locale.
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Vindel il 15 Settembre 2004, 22:07:57
CitazioneMa poi io non capisco perchè i pally devono avere Raise....
probabilmente non c'è una valida ragione per cui il pld debba avere raise ma allo stesso tempo non c'era una ragione valida per cui non dovesse averlo...
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Zugro il 15 Settembre 2004, 22:09:19
I paladini in molti giochi per tradizione hanno raise dopo un certo livello. Dai è anche figo che il pala possa ressare ^^
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: WFF il 16 Settembre 2004, 10:37:23
Tanto alla fine tutti i job possono ressare al 50 (il Whm al 25).....basta avere il Whm sub.
Titolo: Update 13/09/2004
Inserito da: Eiji il 16 Settembre 2004, 11:17:05
Ma un conto è dover subbare un conto è una Magia del tuo job

ed effettivamente almeno Raise I al 50 ci sta bene

perche 25 38 75 nn andava bene assolutamente


perchè tutta quella differenza tra RDM e PLD?

meglio

25 38 50 com'è ora^^