Volevo inialmente continuare il mio vecchio topic ma ho preferito aprirne uno nuovo allora:
Leggendo le faq (che mi hanno aiutato parecchio) ho capito quale sia la miglior difesa x un personaggio
ma x la squadra principale,ke nel mio caso è Tidus-Auron-Yuna qual è il miglior equipaggiamento secondo voi?
io rapidamente pensandoci potrebbe essere questa:
Auron :
Attacco :
Arma celeste (Equipaggiata)
Difesa : (in preparazione)
HP aperion
Fiocco
Autohaste
HP + 30%
Tidus :
Attacco : (Ancora non ottenuta)
Arma celeste
Difesa : (in fase di studio)
HP aperion
HP +30%
autorigene
autohaste
Yuna : (che con l'arma celestiale ha mp=1)
Attacco :
Arma celeste (equipaggiata)
Difesa: (in fase di studio)
HP aperion
HP +30%
autofenice
Autohaste
tra le abilità della miglior difesa citata nelle FAQ
Fiocco preferirei abilitarla solo su un personaggio essendo un pò troppo dispendioso abilitarla su tutti i personaggi.
Hp aperion è già fattibile che corrompendo qua e là qualche mostro ce la si può fare.
HP + 30% a vagonate visto che basta un filtro energetico
Autohaste ce la si può fare tranquillamente
ma in + ho voluto aggiungere anche autofenice e autorigene che non fanno male
x voi?
Assolutamente tutti "hp apeiron-fiocco-autohaste-hp+30%."
Autofenice fa danni e basta, ed autoregen non cura niente
Attivare Fiocco solo su uno dei personaggi che hai deciso di utilizzare è praticamente inutile...se vuoi sperare di battere i boss più tosti (Supremo e Der Richter) devi x forza avere Fiocco su tutti....non attivare Autofenice, meglio usare Areiz che ripristina tutti gli Hp.....
Allora ascolta me:
Fiocco è obbligatorio su tutti i pg, nn ci deve essere un personaggio ke nn abbia fiocco
Autofenice serve a ben poco se nn a nulla
Autorigene sarebbe bello da avere x non mettere a tutti le stesse abilità, xò nn è molto utile;
In ogni caso nn è obbligatorio ke tu a tutti i personaggi metta hp+ 30 %, io ho rikku e lulu con 77.000 hp e senza hp + 30 %
Bye
77000 però non hai tutte le stats a 255...
metti su tutti autohaste, Fiocco e hp apeiron, poi se vuoi autofenice, così nn sprechi tempo in cure, o hp +30%, se vuoi vivere a lungo.
Tanto poi se der usa megagravità ci metti + tempo a recuperare
Per avere dei personaggi davvero potenti io ho fatto così:
- ho completato l'intera sferografia aumentando tutte le statistiche a 255
- gli hp dei personaggi sono saliti a 47/48.000 circa
- tutti avevano (comprese le armi definitive):
- fiocco
- autohaste
- autoprotect
- hp apeiron
Allora ho capito ke me tocca faticare un bel pò x ste materioscure!
allora x il resto potrei anche lasciare tutti come auron.. visto che hp + 30% e autohaste sono a portata di mano x l'elaborazione mentre è fioco ke mi darebbe da fare parecchio cmq vediamo un pò!
quindi ricapitoliamo
Auron :
Attacco :
Arma celeste (Equipaggiata)
Difesa : Auron lo voglio tenere così
HP aperion
Fiocco
Autohaste
HP + 30%
Tidus :
Attacco : (Ancora non ottenuta)
Arma celeste
Difesa : (in fase di studio)
HP aperion
autohaste
fiocco
HP + 30% o autoprotect o autorigene
Yuna : (che con l'arma celestiale ha mp=1)
Attacco :
Arma celeste (equipaggiata)
Difesa: (in fase di studio)
HP aperion
fiocco
Autohaste
HP + 30% o autoprotect o autorigene
c.you e tnx
il trucchetto di dark yojimbo nn lo conosci
Elimina autoregen.
Apparte che basterebbero fiocco hp apeiron e autohaste, perchè dall'alto dei miei 86mila hp der richter non mi ha mai ucciso neanche un personaggio... però quando uno va dalla sfera gigante azzurra allo zoolab e per qualche motivo non è curato al massimo si ritrova 85mila danni su tutti e non è bello -.-'
CitazioneAllora ho capito ke me tocca faticare un bel pò x ste materioscure!
sconfiggi, sconfiggi e ancora sconfiggi i Dark Eoni finchè non ti danno una protezione perfetta:
HP Apeiron
Fiocco
2 Slot liberi
Lo so, ci si mette un po' ma prima o poi arriva... puoi anche sfruttare Dark Yojimbo come ti dicevano lo fai fuori 4 volte, salvi e ricominci... cosi intanto becchi pure materioscure (2 con ultracidio).
Io mi sono messo di punta contro tutti i Dark Eoni, sono arrivato a Dark Yojimbo che mi mancavano solo 2 fiocco... uno lo ho creato con le 99 materioscure ottenute sconfiggendo ripetutamente yojimbo (ma ne avevo già una quarantina derivanti dall'allenamento allo zoolab), l'altro quando finalmente mi ha dato la protezione giusta.
riguardo le protezioni.. autorigene penso sia inutile davvero, a meno che non sia come quella di certi mostri dello zoolab :w00t: estremamente potente... autofenice rischi che ti cura ma che ti riammazzano subito tanto sono bassi gli HP... Autoprotect se alzi tutti i parametri a 255 è relativamente poco utile (e cmq avrai sempre il giusto tempo per lanciare protect sul party).
Ciao,
Seph.
Sai io come facevo per le materioscure?
I dark eoni ogni tanto le lasciano giu...una volta arrivato a statistiche abbastanza alte (soprattutto fortuna), vai da dark yojimbo, lo ammazzi 4 volte, esci dalla grotta, poi rientri, lo riammazzi 4 volte, vai avanti cosi...
Io mi sono fatta facilmente le materioscure cosi...
Però devi avere i personaggi gia abbastanza potenti..se no ci vuole troppo tempo...
Avevo trovato anche un altro modo...solo che ora mi sfugge...
Se hai fortuna puoi anche trovare le armature gia fatte...
Ma no uffa...Dark Sephiroth mi gia preceduto....non è giusto!
grazie mille ragazzi...
cmq a proposito di fortuna
mi sto dando da fare x ottenere qualche fatosfera visto ke non ho potuto attivare qualche fortunosfera sulla sferografia!
cmq mi attrezzerò a riguardo
tnx ancora
c.you
Citazione77000 però non hai tutte le stats a 255...
Illuso........
Pot fisica, dif fisica, dif magica, rapidità e mira a 255 :hehehmn:
Gli altri se nn sono a 255 nn importa, xkè nn servono a un ca**o :bleh:
Ciao ciao!
Illuso==> infatti hai solo 5 abilità su 8 a 255 -.-
illusi: tutte le abilità a 255 su tutti i personaggi.
CitazioneCitazione77000 però non hai tutte le stats a 255...
Illuso........
Pot fisica, dif fisica, dif magica, rapidità e mira a 255 :hehehmn:
Gli altri se nn sono a 255 nn importa, xkè nn servono a un ca**o :bleh:
Ciao ciao!
Mi dispiace tanto..ma da come ho gia descritto prima si capisce che io non la penso cosi... :hehehmn:
ma tutti i parametri servono
Citazionema tutti i parametri servono
Esatto...prima si aumentano tutte le statistiche...poi si pensa agli HP...
Citazioneillusi: tutte le abilità a 255 su tutti i personaggi.
Hp molto bassi, evidentemente
Gli Hp adatti secondo il mio parere variano dai 45.000 ai 50.000 e aumentando tutte le statistiche sono riuscita ad averne 47-48.000 per personaggio senza avere nessuna difficoltà con il corso del gioco.
Vabè, le difficoltà non è che siano eccessive dopotutto
Allora la fortuna a 255 nn serve a nulla xkè basta averla a 130 e si ottiene già il massimo di quel ke si può ottenere!
La destrezza a 255 nn serve a un tubo, xkè con i superboss i tuoi personaggi non schiveranno mai (tranne ke con dark ixion) un colpo!
La potenza magica a 255 potrebbe servire con un bel bimagia ultima, ma farebbe perdere un sacco di tempo, meglio 2 attacchi fisici
Ora ditemi se secondo voi è meglio avere questi parametri inutili a 255 o avere hp a 99.999 con i giusti parametri a 255, che ti permettono di far fuori der richter con una facilità incredibile grazie all'elevato numero di hp
Poi ognuno la pensa come vuole, ma tanto avete torto :bleh:
Ciao!
CitazioneIlluso==> infatti hai solo 5 abilità su 8 a 255 -.-
Infatti devo dire ke quelle abilità ke io nn ho a 255 servono a molto......... sono talmente utili ke servono più di 99.999 hp........... -_____________________-'
Esteticamente è una cosa migliore.
beh POT MAG a 255 serve eccome se si vuole riuscire a curare almeno 10.000 Hp con una Energiga...per la DST non saprei, io la ritengo abbastanza utile, e quindi l'ho comunque portata a 255...per gli Hp a 99.999 non è che mi interessino più di tanto, dato che già ne possiedo 80.000 circa.....quindi non c'è poi tutta sta gran differenza.....
Vabbè, la destrezzaa è risaputo che è piuttosto inutile, visto che i boss ti colpiscono sempre... però coi non.boss è sempre bello essere immuni a tutto...però preferisco tenerla a 255, piuttosto che avere 99999hp
idem ^^
è troppo bello essere invincibili
Io proprio x questioni di estetica ho portato i personaggi a 99.999 hp ke sono molto più belli da vedere secondo me, rispetto ai parametri tutti a 255 compresi quelli più inutili;
E cmq fabry, fidati ke da 80.000 a 99.999 hp la differenza è molta! Ank'io all'inizio dicevo così, ma poi il combattimento contro der richter è stato enormemente più facile! ^^
Ciao!
CitazioneAllora la fortuna a 255 nn serve a nulla xkè basta averla a 130 e si ottiene già il massimo di quel ke si può ottenere!
la fortuna a 130 va ottimamente per le normali battaglie, ma ho notato che innalzandola oltre si hanno maggiori probabilità di ottenere Zanmato... dipende poi quanto questo si desidera... io la ho portata a 220 e me lo fa molto piu "facilmente" col minimo dei soldi necessari rispetto a quado era a 130.. secondo me influenza il valore random nell'operazione....
Magari mi sbaglio magari no...
Seph.
Citazionela fortuna a 130 va ottimamente per le normali battaglie, ma ho notato che innalzandola oltre si hanno maggiori probabilità di ottenere Zanmato... dipende poi quanto questo si desidera... io la ho portata a 220 e me lo fa molto piu "facilmente" col minimo dei soldi necessari rispetto a quado era a 130.. secondo me influenza il valore random nell'operazione....
Magari mi sbaglio magari no...
Seph.
Ma dato ke io zanmato nn lo uso contro nessun boss (e sarebbe meglio così) allora alla fine nn mi serve ^^
Ciau
La fortuna serve a fare il critico e a diminuire i danni subiti
CitazioneLa fortuna serve a fare il critico e a diminuire i danni subiti
Infatti! e x questo va benissimo 130
Ciao!