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Classici 64-bit: PlayStation 2 => Final Fantasy XI => Discussioni Generali => Discussione aperta da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 16:50:03

Titolo: Diabolos
Inserito da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 16:50:03
Mah ste CoP Missions non le capisco, leggete un po' quello che hanno scritto nei post in >>questo<< (http://ffxi.allakhazam.com/db/bestiary.html?fmob=3331) link. Ma dove siamo, a Dragon's Lair?-_-' Cioe' qualcosa di piu' difficile no?-_-' Magari con l'update di oggi modificheranno questa Missione di CoP e non i Promyvion, chi lo sa...Dopotutto non hanno mai detto quale delle missioni di CoP avrebbero modificato di difficolta'...
Tavnazia (Can I have It?) =/
Titolo: Diabolos
Inserito da: cic il 8 Dicembre 2004, 17:12:52
fico :O.....

ma a che ora c'e' maintenance?
Titolo: Diabolos
Inserito da: Ninja il 8 Dicembre 2004, 17:14:40
E' sufficiente vincere a Promyvion Mea, Holla e Dem per potere accedere a Tavnazia.
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Inserito da: Asher il 8 Dicembre 2004, 17:38:13
Stupendo Diabolos!
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Inserito da: achille il 8 Dicembre 2004, 17:45:15
sì bellissimissimo!
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Inserito da: Golosone® il 8 Dicembre 2004, 17:52:49
Citazionefico :O.....

ma a che ora c'e' maintenance?
la Maintenance c'è dalle 18:00 x 4 ore
Titolo: Diabolos
Inserito da: Headhunters il 8 Dicembre 2004, 18:04:07
entrare a tavnazia e' probabilmete la cosa + facile,leggendo sono le altre mission che son impossibili ;_,
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Inserito da: Backdraft il 8 Dicembre 2004, 18:23:17
oddio i promytion facili non mi sembrano ; ;
domenica scorsa a fare il promytion-dem che dovrebbe essere il piu facile c'e stata na strage pazzesca di 18 povere anime;_;
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Inserito da: Estel il 8 Dicembre 2004, 18:58:33
Secondo me correggono le altre missioni.
Se i Promyvion son difficili, le altre missioni cosa sono?!  :bye2:
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Inserito da: Headhunters il 8 Dicembre 2004, 19:00:40
gia',le prom se si va organizzati le si fa in 2-3 ore tranquillamente
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Inserito da: Ninja il 8 Dicembre 2004, 19:18:48
E invece hanno corretto proprio i Promyvion ^_^. Imho rendendoli più facili.
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Inserito da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 19:29:46
CitazioneE invece hanno corretto proprio i Promyvion ^_^. Imho rendendoli più facili.
O_O Sei sicuro?? E' un'ottima notizia, chissa' se hanno reso solo piu' facile il Burning Circle o anche il Promyvion stesso. SE alla fine ha capito che le persone che hanno finito i Promyvion sono state davvero poche, e alla fine loro vogliono che uno la veda la storia che hanno creato, secondo me.
A Diabolos penseremo piu' avanti...:devil: Ora come ora mi interessa vedere solo Tavnazia.
EDIT: Comunque devo ammettere che nonostante tutto, anche se l'ultima volta siamo morti tutti perdendo un pomeriggio, ora che ci penso io mi ero divertito in Promyvion-Dem. Si, eravamo in 18 Ita+un SMN NA con Fenrir nel mio party al posto di Met e mi e' piaciuto molto come posto, la musica, l'ambientazione, i mob...Beh magari se dopo 20 volte che ci vado dentro e muoriamo forse cambiero' idea...-.-' Comunque ci rifaremo senz altro della sconfitta di domenica scorsa.
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Inserito da: Estel il 8 Dicembre 2004, 19:51:05
Beh del resto c'era da aspettarselo, l'unica situazione in cui veniva fuori un minimo dell'abilità dei giocatori era quella... ma sì famo tutto facile, standardizziamo tutto ancora di più di quanto già non lo sia.
Skin uguali, equip uguali, subjob uguali, quest da fare solo con guide e seguendo il compitino... mi spiace ma non sono d'accordo, se c'era una cosa da non correggere era proprio quella.
Tavnazia ora è un territorio vergine dove stai da solo o al massimo con i soliti 10 giocatori; di trovarmi un orda di gil-seller, di shoutatori e di deficienti vari a rovinare l'unica riserva di vero FF del gioco, mi spiace ma non sono d'accordo.
Chi ci tiene si fa il mazzo e se lo fa volentieri pur di andare a Tavnazia, gli altri si arrangino.

Se a questo aggiungiamo la rettifica uscita oggi sui gil seller verrebbe da dire solo una parola a SE: buffoni.
Io spero davvero non sia così.
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Inserito da: Headhunters il 8 Dicembre 2004, 19:55:11
si i posti dei 3 prom sono bellissimi x nn parlare poi delle cut normali e delle cut ogni volta che si finisce un prom^^
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Inserito da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 19:56:16
Estel non sono d accordo. Capisco l odio profondo che hai verso i Gil Seller, ma ci sono persone come me che non hanno il tempo materiale di livellarsi un job adatto per i Promyvion fino al 30 o non hanno i 200k per comprarsi Utsusemi (oltre al tempo necessario per livellare il NIN fino a 15). Dopo aver visto l intro di CoP sono curioso di vedere com'e' la storia almeno quanto quella delle Zilart Missions. Dopotutto ho speso dei soldi veri come tutti per comprarmi questa espansione e vorrei godermela nonostante non ho il job "giusto".
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Inserito da: Estel il 8 Dicembre 2004, 20:17:49
Beh Cloud il fatto dei job precisi per il Promyvion è una cavolata e puoi avere ragione. Cavolata di Square o dei giocatori? Io mi ricordo che mi sono beccato del cretino perché volevo fare i Promyvion con il ranger subbato war invece che ninja come tutti volevano, così come Kilk che è rdm è stato osteggiato.
Alla fine su Tavnazia sono il primo italiano con Illidan ad esserci arrivato e quindi secondo me "volere è potere" e un job può valere l'altro.
Per quanto riguarda il tempo dedicato al gioco... beh caro mio, io sono proprio l'esempio sbagliato.  :wink:
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Inserito da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 20:34:40
CitazionePer quanto riguarda il tempo dedicato al gioco... beh caro mio, io sono proprio l'esempio sbagliato.  :wink:
Non ho capito quest'ultima frase.
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Inserito da: Estel il 8 Dicembre 2004, 20:39:59
Nel senso che se io, che sono uno che gioca pochissimo (a novembre circa un 7 ore massimo), non vedo dove stia il problema di trovare il tempo per 3 ore di Promivyon, non credo sia poi così dura.
Se uno non può farlo, beh allora ha ragione Ethna, meglio non si giochi a FFXI visto che volente o nolente per certi eventi, a meno che si slogghi e logghi tutti insieme, i tempi sono questi o anche di più.
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Inserito da: Cloud9999 il 8 Dicembre 2004, 20:43:33
No ma io non ho mai detto che non ho il tempo di fare i Promyvion, anzi la domenica pomeriggio e' perfetta. Ho solo detto che non ho il tempo di livellare un job "adatto" al Promyvion, tutto qui.
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Inserito da: mokujin il 8 Dicembre 2004, 20:54:26
il job adatto a fare promyvion è solo nella testa dei giocatori

(anche se non nego di averne approfittato pure io : cercando di organizzare delle spedizioni punitive in promyvion, in LS, ho chiesto a chiunque avesse il nin livellato di usarlo come sub)

ben vengano modifiche che permettano a nebus (faccio un esempio, visto che ha sempre detto di non voler partecipare col main job) di entrare e fare i migliori danni come DRK.Sono curioso di vederle, queste modifiche ^^

><
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Inserito da: Estel il 8 Dicembre 2004, 21:13:08
Ok Cloud, capito.  
Sono d'accordo con Moku.  :wink:
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Inserito da: cic il 8 Dicembre 2004, 21:20:22
quel che mi fa incazzare dei promivyon e' proprio questo!
datemi un motivo per cui io nn posso raggiungere tavzania con le forze del job che amo!
nn esiste che devo per forza essere smn o rng o subbare obbligatoriamente nin..

posso capire per i bcnm, la configurazione del pt, ecc...

ma per una quest fondamentale per la storia nn e' giusto,
e' come se il mnk o il thf nn "potesse" fare rank6....

e se mi ricordo bene,
il promivyon l'avevamo quasi finito con zaffo e gli altri,
e la configurazione del pt nn era certo quella "obbligatoria",
siamo morti all'NM finale a 1% dal killaggio...

vabbe' vedarem
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Inserito da: Headhunters il 8 Dicembre 2004, 21:54:08
be poi,a me i jappo mi hanno accettato in mea con job war/thf ho tankato io insieme a un pld,quindi francamente di certi job fino a 1 certo punto,l'unico bc in cui sono morto e' stato holla gli altri son sempre sopravvissuto tankando
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Inserito da: Dandelik il 9 Dicembre 2004, 00:15:02
io ho fatto solo il mea >_<
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Inserito da: katoplepa il 9 Dicembre 2004, 10:43:35
se posso dire la mia, hanno fatto bene a facilitare i prom.
capisco che sia una sfida e che uno deve essere bravo a giocare, capisco che per arrivare a Tavnazia uno debba sudarsela, pero' non puoi nemmeno fare i prom. 4/5 volte o più e tutte le volte crepare al BC, perchè come ha detto Neb uno magari non ha tutto il giorno per giocare e gioca solo la sera, siccome a fare un Prom ci metti una sera intera per attraversarlo e poi quando arrivi al BC crepi sempre quando il boss sta a 1 pixel dalla morte... crepi e ti diverti la prima volta, crepi e ti diverti la seconda, crepi e ti scocci la terza, crepi e mandi affanculo la quarta, perchè siccome devi andare su almeno in 12, tu magari puoi anche essere bravissimo a giocare, pero' se qualcuno negli altri 12 fa una cazzata puo' compromettere tutto e allora non sta più in te ma sta nel gruppo e magari uno il gruppo puo' averlo o non averlo, magari ti aggreghi ad un altro gruppo, quindi ad un certo momento non puoi farlo mille volte perchè ogni volta c'è 1 virgola che va storta...

poi sicuramente anche la storia dei job è assurda, se pensiamo che una volta ho visto una ally di 12 tutti Rng/Nin andare su e sicuramente hanno avuto molta meno difficoltà di quella che ho avuto io questa è una cosa che non ha molto senso...

poi c'è un'aspetto commerciale: Square fa uscire un'espansione con Tavnazia, pero' Tavnazia è molto difficile da raggiungere perchè uno deve prima avere il job giusto, poi deve trovare una ally che va su, poi deve trovare una ally di job giusti, poi deve impiegare una sera per fare l'evento e poi deve sperare che al BC tutti giochino alla perfezione altrimenti basta 1 mossa sbagliata di 1 che tutto viene compromesso e bisogna rifare tutto daccapo... e poi? secondo me è eccessivo, allora la gente ad un certo punto gli girano le palle e giustamente dice : allora cosa ho comprato l'espansione a fare? a questo punto Square interviene, e se sono intervenuti allora vuol dire che si sono resi conto anche loro che la cosa era impostata male... uno alla fine paga perchè vuole divertirsi e se la vuole giocare, ma se uno paga per prederselo sempre in culo perchè ogni volta 1 virgola gira di traverso e allora tutto va a puttane, allora il divertimento non c'è... ho sentito molti dire che hanno rinunciano ai prom. almeno per il momento perchè sono gia morti troppe volte e perchè non sempre è facile trovare una ally con i job giusti eccetera eccetera...

a questo punto se vogliamo fare la sfida per raggiungere Tavnazia, facciamo come con gli avatar : uno se la può fare in solo cappato, fa una sfida con sé stesso, tutto dipende da lui, si studia una strategia vincente e se la gioca, può recriminare al massimo con sé stesso, ma se la può gestire in autonomia e può farsela quando vuole senza dipendere da nessuna ally e senza impiegarci una serata intera...

onestamente sono altre le cose che dovrebbero essere sfidanti e difficili, non una Area nuova che fa parte di una espansione che uno ha comprato, io sinceramente quando ho saputo che le nuove aree di Tavnazia non erano subito raggiungibili ho storto il naso, ha poco senso secondo me, potevano inventarsi qualcos'altro per fare delle sfide affrontabili da alleanze, ma non certo per raggiungere delle aree di una espansione, almeno io la penso così, non è questione di avere la vita facile o non facile, è questione che è stata studiata male la cosa secondo me...
Titolo: Diabolos
Inserito da: Estel il 9 Dicembre 2004, 11:18:01
Beh quello che dice Kato, a parte l'ottima mossa degli Avatar, fa capire come SE abbia gestito l'attaccamento al game più sulla difficoltà temporale (e aggiungo sugli equip) che sull'interesse vero e proprio e il divertimento.
In una missione di certo ci si può divertire (come la salita verso i Promyvion) e rifarla annoia, inoltre tutti devono essere perfetti.
Siccome l'improvvisazione e certe capacità non sono da tutti e soprattutto anche il player più abile può fallire, ecco che ci sono queste mega guidone off-line e online.
Scusate se sono ripetitivo ma io avrei preferito quest più stimolanti, con npc chiari nello spiegare che fare e in quanti andare e lungo la strada trovare indizi per aiutare a muoversi senza l'aiuto di guide.

Il cap... ottimo per giocare insieme tra amici, ottimo per dare una scossa all'economia ma pessimo perché se un gruppo di 12 andasse lì senza avere letto nulla fuori dal game si troverebbe a dover lasciare stare (almeno fin quando tutti non hanno nuovi equip e i soldi per permetterseli), pessimo per farti spendere ancora di più in un modo insensato.
Insensato? Sì, perché nessuno ti dice che ne so "è un'area strana ricca di magia dove le tue forze saranno affievolite" oppure entrando nell'area "ti senti spossato e stanco come se la tua forza sono diminuita". No, nulla di questo ma "Il tuo livello è ristretto a 30"... e adesso sono ca$$i tuoi.
Il cap va benissimo per vari motivi ma una maestra di storie come SE poteva sprecarsi di più su certe cose, semplici e banali.
Alcuni avrebbero saltato a pie' pari tutto questo ma altri come Zaffiro, Kato o il sottoscritto credo sarebbero stati a leggersi tutto fino all'ultima riga e con una gratificazione maggiore.