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Classici 32-bit: PlayStation => Final Fantasy VIII => Discussione aperta da: Selphie(la dea) il 10 Febbraio 2005, 14:06:50

Titolo: Richiesta
Inserito da: Selphie(la dea) il 10 Febbraio 2005, 14:06:50
Scusate, ma ho una curiosità: il livello di Artemisia dipende dal tuo livello?
Adele so che dipende da te, ma Artemisia non lo so... Se dipende dal mio livello sono morta!!!!!  :waaa:  :waaa:  :waaa:
Titolo: Richiesta
Inserito da: Squall il 10 Febbraio 2005, 14:11:20
Non c'ho mai fatto caso anche perchè arrivo lì sempre a liv.100 con Squall
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Inserito da: I'cine il 10 Febbraio 2005, 14:37:50
idem cn patate
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Inserito da: Hitan il 10 Febbraio 2005, 16:29:34
guarda non ricordo ma nn importa alla fine, tanto per riuscire a togliere velocemente grandi quantità di HP le uniche cose che devi fare sono usare Aura su squall e cuore di pietra oppure i vari med dell'eroe. L'importante sarebbe avere squall a 255 di forza.
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Inserito da: Mithril il 10 Febbraio 2005, 16:57:21
Citazioneguarda non ricordo ma nn importa alla fine, tanto per riuscire a togliere velocemente grandi quantità di HP le uniche cose che devi fare sono usare Aura su squall e cuore di pietra oppure i vari med dell'eroe. L'importante sarebbe avere squall a 255 di forza.
E qui rrivo io  :pinkhappy:  Battuta con i personaggi a liv. 80 e 255 nel JFRZ  :pinkhappy:


P.S: uno dei boss più facili del gioco secondo me
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Inserito da: Aerith2 il 10 Febbraio 2005, 17:34:29
Penso che il liv di Artemisia dipenda dal livello medio dei personaggi con cui la combatti. Io l'ho notato perchè come tutti sapete la scelta dei personaggi è random. Una partita mi sono capitati all'inizio Squall e Zell al liv 100 e Rinoa al liv 25, facendo lo scan su Artemisia ho visto che i suoi parametri erano molto più bassi rispetto ad un' altra partita in cui avevo tutti i personaggi a liv 100. Quindi ho capito che un modo semplice per batterla è lasciare almeno un paio di personaggi a livello molto basso (Rinoa è l'ideale) e sperare che capitino 2 pers al liv 100 e uno a liv basso.Si ottiene un'Artemisia che è ad un livello intorno a 60, e con due personaggi a liv 100 è uno scherzo farla fuori.
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Inserito da: Mithril il 10 Febbraio 2005, 17:46:46
CitazionePenso che il liv di Artemisia dipenda dal livello medio dei personaggi con cui la combatti. Io l'ho notato perchè come tutti sapete la scelta dei personaggi è random. Una partita mi sono capitati all'inizio Squall e Zell al liv 100 e Rinoa al liv 25, facendo lo scan su Artemisia ho visto che i suoi parametri erano molto più bassi rispetto ad un' altra partita in cui avevo tutti i personaggi a liv 100. Quindi ho capito che un modo semplice per batterla è lasciare almeno un paio di personaggi a livello molto basso (Rinoa è l'ideale) e sperare che capitino 2 pers al liv 100 e uno a liv basso.Si ottiene un'Artemisia che è ad un livello intorno a 60, e con due personaggi a liv 100 è uno scherzo farla fuori.
ti assicuro che il livello conta meno di una benemerita ceppa. L'importante è avere delle buone junction (parametri a  255 per esempio grazie a magie  come ultime e areiz).

Insomma, io l'ho battuta con squall e rinoa a livello 80 e quistis a livello 15...  Non è niente di difficile, l'unica fase impegnativa è l'ultim trasformazione in quanto bisogna curarsi parecchio e saccagnarla finchè non muore (praticamente non muore finchè non dice tutto ciò che ha da dire)

IMHO un boss semplicissimo...
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Inserito da: lukelf il 10 Febbraio 2005, 18:11:44
CitazioneInsomma, io l'ho battuta con squall e rinoa a livello 80 e quistis a livello 15...
Con la tua affermazione confermi implicitamente quello che aveva detto Aerith2, anche se dici di no. Che vogliamo fare?
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Inserito da: Hitan il 10 Febbraio 2005, 18:13:33
Bo il mio metodo è portare Squall a livello 100 (che se uno ci gioca un po non potendolo togliere dal party ci arriva cmq a quel livello, ed alla fine anche il livello 80 è uguale) e 255 di str (anche solo con oggetti) e con Lionheart e quindi cuore di pietra. Fatto questo andare da artemisia con gli altri pg a livelli casuali, magari non so Zell liv 70 e Rinoa liv 20 (ma chi usa Rinoa????) ed equipaggiare soltanto due di questi pg. quando si inizia lo scontro con artemisia sperare che almeno uno di questi due sia quello sbagliato (così che artemisia abbia livello inferiore) e poi ucciderlo o lasciarlo morire cosicchè venga sostituito da quello equipaggiato. Quindi tenere uno dei due pg equipaggiati con Aura (anche 30 unità vanno bene) e Areiz, l'altro pg con altre abilità di recupero tipo areiz per tutti (nn ricordo come si chiamano). Sparare continuamente Aura su Squall e usare sempre renzokuken e gli altri usarli solo per dare sostegno. Con 6 o 7 renzokuken e cuori di pietra il gioco è finito!
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Inserito da: Toyo_88 il 10 Febbraio 2005, 18:16:05
gente il topic nn è sulla strategia x killare artemisia, ma x sapere se il suo lv e i suoi parametri variano a seconda del lv dei pg o sn statici.


io nn lo so.

quando passa fabry?
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Inserito da: Hyral Delita il 10 Febbraio 2005, 19:26:13
ma perhe tutti denigrate rinoa?XDD

Ragazzi ma avete mai provato a mettere rinoa con

Pain su magic e mettergli solo meteor death e ultima come magie, e farlgi addosso aura quando ha angel wing?^^
Provate e poi ditemi se non e' il pesonaggio piu forte dopo squall e zell^^
tirate giu i meter da 45000 XDDnon mi ricordo male ma mi pare che non gli si possa fare triple quando e' in limit o si ?? se gli si fa sono 135000 hp ogni volta che tira meteor XDD
io mi divertivo a gicoare con rinoa sempre il limit messa cosi ^^ tanto su di lei le altre stats non servono a niente e siccome quando e' in limit fa magie a caso basta mettergli solo quelle che volete che lei faccia^^ con Death apparte i mostri  immuni prende SEMPRE ^^

per quanto riguard Ultimecia io credo che i suoi parametri siano fissi.

l'ho sempre ammazzata qualche colpo e qualche limit cmq tutti co sto lionheart ma lo volete capire che la limit di zell e' un casino migliore? alzategli la luck e fate solo giu su. sinistra destra piu veloce che potete date una miriade di colpi anche con 6 secondi pensate quando ne da 12 3 limit e va giu l'omega weapon con zell se da semrpe 12 secondi^^ peccato li dia raramente come da raramente Lionheart.
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Inserito da: Mithril il 10 Febbraio 2005, 19:41:09
Citazionema perhe tutti denigrate rinoa?XDD

Ragazzi ma avete mai provato a mettere rinoa con

Pain su magic e mettergli solo meteor death e ultima come magie, e farlgi addosso aura quando ha angel wing?^^
Provate e poi ditemi se non e' il pesonaggio piu forte dopo squall e zell^^
tirate giu i meter da 45000 XDDnon mi ricordo male ma mi pare che non gli si possa fare triple quando e' in limit o si ?? se gli si fa sono 135000 hp ogni volta che tira meteor XDD
io mi divertivo a gicoare con rinoa sempre il limit messa cosi ^^ tanto su di lei le altre stats non servono a niente e siccome quando e' in limit fa magie a caso basta mettergli solo quelle che volete che lei faccia^^ con Death apparte i mostri  immuni prende SEMPRE ^^

per quanto riguard Ultimecia io credo che i suoi parametri siano fissi.

l'ho sempre ammazzata qualche colpo e qualche limit cmq tutti co sto lionheart ma lo volete capire che la limit di zell e' un casino migliore? alzategli la luck e fate solo giu su. sinistra destra piu veloce che potete date una miriade di colpi anche con 6 secondi pensate quando ne da 12 3 limit e va giu l'omega weapon con zell se da semrpe 12 secondi^^ peccato li dia raramente come da raramente Lionheart.
Scusate se continuo a ripeterlo, am senza rinoa io nel gioco non andavo più avant. non per niente è la mia preferita  :pinkhappy:
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Inserito da: Mithril il 10 Febbraio 2005, 19:43:39
Citazione
CitazioneInsomma, io l'ho battuta con squall e rinoa a livello 80 e quistis a livello 15...
Con la tua affermazione confermi implicitamente quello che aveva detto Aerith2, anche se dici di no. Che vogliamo fare?
Intendevo dire che il livello conta ben poco. Puoi essere anche ad un livello infimo, ed è questo il bello di FF8: bastano le junction a renderti forte  :pinkhappy:

a qualunque livello tu sia, troppo alto o troppo basso, basta sapere come disporre i parametri e  la vittoria è sempre assicurata  :pinkhappy:
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Inserito da: spiros il 10 Febbraio 2005, 20:53:49
Sisi ovviamente nei  limiti del decoroso (40 in su) altrimenti ti sapacca nel mezzo e poi si picchia da sola per rimorso  -____-
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Inserito da: Squall_Fantasy il 11 Febbraio 2005, 05:57:41
secondo me ,quando si combatte il problema maggiore non sia artemisia ma sia grivier (è capace di ucciderti con un solo colpo) perche io artemisia l'ho uccisa con 3 o 4 colpi con forza 336 e poi arrivava il brutto :sconfiggere grivier
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Inserito da: cloud il 11 Febbraio 2005, 12:18:16
forza 336? questa è bella!!!
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Inserito da: Aerith2 il 11 Febbraio 2005, 12:54:24
Infatti:cosa vuol dire forza 336?il max non 255???? :homy: Cmq, riguardo al discorso su rinoa l'unica cosa buona di quel personaggio secondo me è la tecnica con angelo che rende invincibili (mi pare che si chiami luna invisibile...?nn mi ricordo) e quella funziona a qualsiasi livello, quindi credo che sia un po' inutile farla expare molto.Ma cmq è solo un'opinione personale, ognuno si sceglie il suo party preferito; il mio è squall, zell quistis.
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Inserito da: cloud il 11 Febbraio 2005, 13:18:04
anche il mio party è squall zell quistis ma solo perchè sono i personaggi che ho più simpatici, comunque credo che volesse scrivere forza 236 nn 336, anche perchè coma hai scritto tu il massimo è 255.
comunque raga nn preoccupatevi troppo delle statistiche di artemisia, in ff8 nn ci sono boss difficili se uno sà un pò giocare e nn è proprio di livelli infimi(anzi più che altro nn ha i gf e le magie giuste in junction)!!!
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Inserito da: Aerith2 il 11 Febbraio 2005, 13:30:39
Citazionein ff8 nn ci sono boss difficili se uno sà un pò giocare e nn è proprio di livelli infimi(anzi più che altro nn ha i gf e le magie giuste in junction)!!!
Ehm....di Omega Weapon che mi dici....io l'ho trovato un tantinino complicato...per batterlo ci ho messo qualcosa tipo 1 ora e mezzo e forse anke di più...
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Inserito da: cloud il 11 Febbraio 2005, 13:36:11
vabbè è solo lui difficile, se ci pensi quali altri ci sono?
poi è un boss secondario nn uno dei principali e comunque med del mago rulez!!!  
ps. seccato anche senza med del mago comunque, nn mi sembra peggio delle weapon di ff7 anche per il fatto che in ff8 potenziare i pg è molto facile mentre in ff7 era molto più lungo da fare!!!
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Inserito da: spiros il 11 Febbraio 2005, 13:50:37
non è possibile:


i prametri possono arrivare fino a 255, che non è un valore a caso:

per risparmiare spazio i numeri delle stat(frz,res ecc..) vengono fatti di larghezza di un byte, che al massimo può arrivare a valere 255, 336 è assolutamente impossibile -____-''''
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Inserito da: Toyo_88 il 11 Febbraio 2005, 14:12:58
Citazionenon è possibile:


i prametri possono arrivare fino a 255, che non è un valore a caso:

per risparmiare spazio i numeri delle stat(frz,res ecc..) vengono fatti di larghezza di un byte, che al massimo può arrivare a valere 255, 336 è assolutamente impossibile -____-''''
vacca lo volevo dire io per far lo sborone poi sono andato a mangiare adesso nn posso dimostrare di essere coLto

ma se è il max 255 allora ce anke il valore 0 giusto?
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Inserito da: spiros il 11 Febbraio 2005, 14:36:28
00000000= 0
11111111= 255
questi sono ovviamente i limiti
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Inserito da: Bahamut il 11 Febbraio 2005, 14:40:57
O_O ke hai sritto? cmq voleva dire 236 credo ^^
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Inserito da: superteo91 il 11 Febbraio 2005, 14:57:21
io ho finito il gioco con 3 al 40 e tre al 12 e in junction solo magie energiga ma ce l'ho fatta lo stesso, e nn ho usato tanta aura... quindi tutto è possibile
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Inserito da: Squall_Fantasy il 11 Febbraio 2005, 15:34:25
infatti,scusate ero distratto in quel momento la forza di Squall è 236 che ora con tutti e 100 le unirà di ultima ha raggiunto 255
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Inserito da: Mithril il 11 Febbraio 2005, 18:03:53
Citazionesecondo me ,quando si combatte il problema maggiore non sia artemisia ma sia grivier (è capace di ucciderti con un solo colpo) perche io artemisia l'ho uccisa con 3 o 4 colpi con forza 336 e poi arrivava il brutto :sconfiggere grivier
Basta ricariacre i PG prima di usare il renzokuken, visto che subito dopo griever userà l'onda cosmica che infliggerà minimo 7000 danni.