con l'altalenante cambiamento hardware a cui stiamo assistendo ora poco o niente può essere certo, cose che valgono ora possono essere solo fuffa tra pochi mesi. Io penso che le console scompariranno per lasciare pieno campo alla piattaforma pc che è il miglior modo per giocare ora. Il fatto poi che le aziende che producono console cerchino disperatamente di aggiungere funzionalità in modo da far sembrare il loro prodotto sempre più vicino alla controparte pc la dice lunga. Con il freno per problemi quantistici a cui assisteremo tra pochi anni scommetto che passeremo a sistemi sempre più pluriprocessore (cpu+vga+Nbridge+Sbridge siamo già ad un quadriprocessore solo ora
). Avremo shader sempre più sofisticati e filtri sempre più pesanti. Concordo con spiros sul fatto che vedremo poligoni e compagnia bella salutarci tra poco tempo dato che è una tecnologia che comincia a zoppicare. In fondo i triangoli vennero scelti al tempo dato che tre punti qualsiasi nello spazio sono per forza coplanari aiutando così i poveri processori di un tempo che erano sprovvisti di un coprocessore matematico. Voxel, nurbs e nurms sono il futuro. Un futuro roseo (vi dice niente il film di final fantasy?
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). Avremo shader sempre più sofisticati e filtri sempre più pesanti. Concordo con spiros sul fatto che vedremo poligoni e compagnia bella salutarci tra poco tempo dato che è una tecnologia che comincia a zoppicare. In fondo i triangoli vennero scelti al tempo dato che tre punti qualsiasi nello spazio sono per forza coplanari aiutando così i poveri processori di un tempo che erano sprovvisti di un coprocessore matematico. Voxel, nurbs e nurms sono il futuro. Un futuro roseo (vi dice niente il film di final fantasy?
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