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Messaggi - Roland

#1
Final Fantasy XII / Quando Esce In Europa
13 Giugno 2006, 12:30:05
e no caro, ce l'ho in tutte le lingue, o meglio con i sottotitoli in tutte le lingue, io ti invito a Joinare il chan IRC ke ho postato prima  
#2
Final Fantasy XII / Quando Esce In Europa
13 Giugno 2006, 10:34:09
Ragazzi, alla faccia vostra io lo ho già, testato e funzionante, purtroppo non originale, cmq l'originale lo comprerò, se mi dite come collegare la ps2 al pc vi mando qualke screen shot, snò scatterò qualke foto anke se nn credo verranno bene... a ki interessa scaricare il gioco procuratevi mIRC (o un alro client IRC) e digitate /server irc.fusion-network.net   e poi /join #finalfantasy  e di nuovo /j #impero_dello_scambio , io vi aspetto  
e cmq sulla data di uscita e altre info vi dò più kiarezza:

titolo: Final Fantasy XII
piattaforma: PlayStation 2
genere: RPG J-RPG
sviluppatore: Square
distributore: -
publisher: Square
numero giocatori: 1
periferiche supportate: Dual Shock 2 Memory Card
data di uscita: Novembre 2006
sistema video: PAL
supporto: DVD
età consigliata: da 3 anni in su

 (fonti non ufficiali ma attendibili http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=1506 )

poi posto l'articolo messo su wikipedia:

Final Fantasy XII
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai a: Navigazione, cerca
Final Fantasy XII è il dodicesimo capitolo della famosa saga Final Fantasy, creato e pubblicato da Square-Enix, uscito in Giappone il 16 marzo 2006. Negli USA la data di uscita è al momento fissata per il giorno 1 novembre 2006, e non c'è ancora nessuna comunicazione ufficiale per quanto riguarda la versione europea. Il 15 novembre 2005 è stata rilasciata una demo giocabile, allegata alla versione americana di Dragon Quest VIII, altro gioco della stessa software house. Final Fantasy XII non è basato su nessun altro capitolo, ma si svolge nello stesso mondo di Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance, disponibili rispettivamente per PlayStation e Gameboy advance.


Ambientazione
Final Fantasy XII presenta alcune novità: la storia non è del tutto lineare, così da rendere libera l'esplorazione del mondo di Ivalice. Il mondo è molto vasto e per realizzarlo i programmatori si sono recati in Turchia. Su di esso vivono diversi popoli di diverse razze: gli Umani sono i più numerosi, ma ci sono anche Moogle (somiglianti a conigli alati), Viera (soprattutto donne, caratterizzate da lunghe orecchie da coniglio), Bangaa (simili a grosse lucertole, di quattro tipi diversi) e Seeq (simili a suini azzurri o grigi).

Gameplay
Come tutti gli altri capitoli di Final Fantasy, anche questo è un gioco di ruolo, e come tale si basa sull'esplorazione dei vari scenari, sulla ricerca di oggetti particolari per portare a termine un compito. Per quanto riguarda il sistema di battaglia, è molto simile a quello di Final Fantasy XI: gli incontri non sono più casuali, ma tutti i mostri o i nemici sono subito visibili durante l'esplorazione, così che il giocatore può scegliere se battersi con essi oppure no. Da questo ne consegue che tra l'esplorazione e la battaglia non ci sono transizioni, né per quanto riguarda le immagini, né per la musica. Il giocatore può controllare ognuno dei tre personaggi disponibili durante la battaglia (sono controllabili solo tre personaggi per volta) selezionando le azioni da compiere da un menu a finestra. I comandi disponibili nel menu di battaglia sono cinque: Attacco, Magie, Mist Cart, Gambit e Oggetti.

Magie
Le magie in Final Fantasy XII sono divise in cinque diverse scuole. La prima, ovvero la magia bianca, comprende le magie che curano i PV e i cambi di stato del bersaglio. La magia di attacco Holy, di elemento sacro, fa anch'essa parte delle magie bianche. La seconda è la magia nera. Ne fanno parte tutti gli incantesimi di attacco di fuoco, ghiaccio, tuono, aria, acqua e veleno, e alcuni non elementali. La terza è la magia verde, che comprende gli incantesimi che modificano caratteristiche o stato del bersaglio. La quarta è la magia del tempo. Racchiude le magie che alterano la velocità del bersaglio, causano cambiamenti di stato che impediscono azione o movimento, o infliggono danno o modifiche di stato non immediati. La quinta e ultima scuola è quella delle magie arcane, e comprende le magie di attacco di elemento buio, le magie di attacco che alterano la gravità, e quelle che risucchiano PV o PM dal bersaglio e vengono assorbiti da chi ha lanciato l'incantesimo.

Invocazioni
In Final Fantasy XII è possibile invocare alcune creature, chiamate Esper (lo stesso nome che avevano le invocazioni in Final Fantasy VI). Una volta sconfitto un Esper in battaglia e ottenuta la relativa licenza, diventa possibile invocarlo durante o fuori dalla battaglia. Quando si invoca un Esper, questi prende il posto dei due compagni dell'invocatore, che lasciano il campo. Gli Esper sono controllati dall'intelligenza artificiale, e non è possibile impartire loro comandi. Inoltre, rimangono in campo per un tempo limitato, al termine del quale, se non è stato sconfitto, sferra il suo attacco più potente prima di lasciare il campo. Gli Esper di Final Fantasy XII sono tredici, uno per ognuno dei dodici segni zodiacali, più un tredicesimo della costellazione del Serpentario (o Ofiuco).

Ariete: Belias, un essere dalla pelliccia rossa, con quattro braccia. Il suo nome ha origine nella Bibbia, in cui è la personificazione del male.

Toro: è il signore della trasmigrazione Chaos.

Gemelli: un umanoide scheletrico, con un torso di uomo e uno di donna, è Zalera, angramma di Azrael, angelo della morte ebraico.

Cancro: Zeromus, ha lo stesso nome dell'antagonista di Final Fantasy IV, e ha attributi di crostaceo, come la grande chela sul braccio destro.

Leone: Hashmalim il regolatore. Il suo nome è forse un riferimento a Sansone, personaggio biblico, così forte da poter sconfiggere a mani nude un leone.

Vergine: Ultima, rappresentata come una donna dalla pelle blu seduta sopra un potente cannone.

Bilancia: Exodus, associato alla giustizia, il cui nome è stato ripreso in Final Fantasy V e poi tradotto come ExDeath.

Scorpione: Queklain, dalla pelle pallida e cadaverica, che ha come gambe tre pungiglioni di scorpione. Il suo nome deriva da Cuchulain, eroe tradizionale irlandese.

Sagittario: Shumimaza, il centauro. Il nome è quello del capo degli angeli malvagi nella mitologia del vicino oriente.

Capricorno: il signore della rabbia Adrammelech, il cui nome è quello di una divinità babilonese.

Acquario: Famfrit che regge una gigante anfora d'acqua.

Pesci: Mateus, una sirena che regge un tridente. Il nome è già stato usato nella serie, infatti è il primo nome dell'imperatore Paramekia di Final Fantasy II.

Serpentario: il signore della legge Zodiac rappresentato come un serpente con diverse paia di ali.

Gambit
Il sistema dei Gambit è una delle novità introdotte in Final Fantasy XII. Si tratta di un sistema di routine predeterminate di intelligenza artificiale che possono essere assegnate a ogni personaggio. Ciascun personaggio può avere fino a 12 Gambit, modificabili singolarmente dal menu principale. Dal menu di battaglia è possibile solamente attivare o disattivare in toto i Gambit di un singolo personaggio.

Personaggi
Tutti i capitoli di Final Fantasy sono caratterizzati dal gran numero di personaggi giocabili, tutti ben caratterizzati anche dal punto di vista psicologico. In questo capitolo ce ne sono sei, e non tutti sono umani. Il protagonista è il giovane Vaan, diciassettenne ragazzo di strada che sogna di diventare un pirata dei cieli. Protagonista femminile è invece la principessa Ashe, ultima (e unica sopravvissuta) dei nove figli del re Raminas di Dalmasca, ora leader del gruppo di ribelli contro l'impero di Arcadia. Oltre a questi, altri personaggi si aggregano durante lo svolgersi del gioco: Balthier, ventiduenne pirata dei cieli, neutrale per quanto riguarda la guerra tra il regno di Dalmasca e l'impero di Arcadia, e la sua compagna Fran, una guerriera Viera; Penelo, la migliore amica di Vaan, e Basch, un generale di Dalmasca (considerato un traditore durante il conflitto contro Arcadia).

Fra i personaggi non giocabili compaiono Larsa Ferrinas Solidor, figlio dell'imperatore Gramis, giovanissimo principe misteriosamente legato alla Nethicite, sostanza da cui deriva la magia (simile ai Magicite di Final Fantasy VI, probabilmente), il fratello Vayne Cardas Solidor, l'erede al trono di Arcadia nonché capo dei Giudici, spietati generali ai quali è affidato il controllo dell'impero di Arcadia già presenti in Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance, Vossler, un soldato facente parte del gruppo guidato da Basch, Montblanc e Nono, Moogle già presenti in Final Fantasy Tactics Advance, e Arshid Malgaras, il principe di Rosaria.

http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XII
#3
mai sentito parlare di emulatori per pc ? beh procuratene uno (potrei fornirtelo io se mi contatti via pm)
e potresti leggere FF XII sul pc, anke se nn è proprio la cosa migliore...
Cmq io ho la versione in tutte le lingue di Final FantasyXII (solo sottotitoli naturalmente) ke ho già testato e funziona correttamente    :bat:
#4
tutto ciò ke kiedi sta nella faq, guarda bene o usa il comando ricerca
#5
Final Fantasy X / datemi dei guillllllllll
11 Dicembre 2005, 19:36:27
uff, combatto contro i mimik con Yuna, Lulu e Rikku in party ma l'abilità guil x2 della God Hand potenziata al massimo non funz, infatti ai mimik con o senza rikku in paarty e facendola partecipare alla battaglia me da sempre 50.000 e nun 100.000  
#6
Final Fantasy X / turbotecnica di lulu
18 Novembre 2005, 19:02:55
raga, io per farlo salire a 15/16 lo metto su un piano e lo ruoto + veloce ke posso, poggiando gli analog verso il basso e ruotando direttamente il joistick