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Messaggi - FabioBs

#1
Citazione di: FFlegend
Citazione di: FabioBs
Citazione di: fabryLord riduci la firma che spagini *_*

______________________________________________

comunque, tornando a bomba  :ninja:

se sei debole debole comincia a livellare nelle Rovine di Zanarkand, e una volta che hai raggiunto un buon livello di Hp e FRZ, puoi cominciare a livellare nelle Rovine di Omega....una volta raggiunti i 9.999 Hp e un buon livello di FRZ e DEF, puoi cimentarti negli scontri base dello Zoolab...conta che molti mostri Zoolab non necessitano di essere sconfitti con le Armi dei Sette Astri, ma anche con armi che al massimo causano 9.999 Hp di danno....

comunque devi assolutamente recuperare tutti i Simboli e gli Emblemi, altrimenti scordati di battere qualunque Dark Eon *_*

 :frusty: Sigh, ho capito, devo farmi una ventina di ore solo a potenziare i personaggi....cmq comincerò un po alla volta come dici te!

Ma....per quanto riguarda le Armi dei sette astri(per me è impossibile potenziarle TUTTE con 2 emblemi ciascuna, soprattutto perchè l'unica cosa che non voglio fare nel gioco è il torneo di Blitzball :nono: ) anche se non sono potenziate con tutti e due gli emblemi posso usarle lo stesso? Quando dovrei usarle, visto che per ora dovrei usare solo armi con Apx2 + Turbo xAp ecc...? Con cosa mi consigli, o sommo Maestro, di potenziarle(a parte i 2 emblemi)?
Ho la Masamune di Auron, ho i suoi 2 simboli, ma per COMPLETARLA devo andare nella Via Mihen e, correggimi se sbaglio, superare il cancello dove....MI ASPETTANO A FARMI UN IMBOSCATA con le Dark Magus, giusto? Quindi sono fregato, o sbaglio qualcosa? :frusty:

A parte le armi dei 7 Astri, che consigli mi dai per fare delle armi che causano 9.999 hp di danno? Dovrei mica potenziare il guerriero per recare un danno così?
Le Dark tre magus le trovi nalla via microrocciosa non nella via mihen.
Comunque puoi passare oltre esse e gironzolare tranquillamente nella via microrocciosa facendo così, anche se probabilmente lo saprai già...:
Dall'aeronave scegli come destinazione via microrocciosa (tranquillo le magus non ti attaccheranno) e vai dove c'è un quadratino giallo nel radar, ovvero dove c'è una parte distrutta di una macchina albhed. Lì c'è un mucchio di scatole dove prima non puoi salire perché c'è un tipo che ti blocca, ma ora puoi andarci. Salendo su ste scatole continua a camminare e ti ritroverai in un'altro posto: da lì non solo potrai andare da una statua di Mihen che ti servirà per prendere la Masamune, ma se continuerai ti ritroverai nella via microrocciosa appena dopo le tre magus.

Scusami ma l'ho appena fatto: sono andato nella via Mihen, non esiste via microrocciosa nel radar della nave, ho preso il Chocobo, sono andato verso il cancello, superato vedo l'invocatrice delle Tre Magus e se andassi avanti mi attaccherebbero ma io prendo la strada a sinistra, è quella che intendi te?
Penso di si anche perchè andando sempre avanti, arrivo ad uno spazio dove salendo con le pietre/ascensori c'è una macchina Albhead(sembra un casermone) dove c'è un Albhead che mi dice che la macchina è piena di salsedine e non è più riparabile....ma dove la trovo sta statua di Mihen per completare la spada di Auron?
 :frusty:
#2
Citazione di: fabryLord riduci la firma che spagini *_*

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comunque, tornando a bomba  :ninja:

se sei debole debole comincia a livellare nelle Rovine di Zanarkand, e una volta che hai raggiunto un buon livello di Hp e FRZ, puoi cominciare a livellare nelle Rovine di Omega....una volta raggiunti i 9.999 Hp e un buon livello di FRZ e DEF, puoi cimentarti negli scontri base dello Zoolab...conta che molti mostri Zoolab non necessitano di essere sconfitti con le Armi dei Sette Astri, ma anche con armi che al massimo causano 9.999 Hp di danno....

comunque devi assolutamente recuperare tutti i Simboli e gli Emblemi, altrimenti scordati di battere qualunque Dark Eon *_*

 :frusty: Sigh, ho capito, devo farmi una ventina di ore solo a potenziare i personaggi....cmq comincerò un po alla volta come dici te!

Ma....per quanto riguarda le Armi dei sette astri(per me è impossibile potenziarle TUTTE con 2 emblemi ciascuna, soprattutto perchè l'unica cosa che non voglio fare nel gioco è il torneo di Blitzball :nono: ) anche se non sono potenziate con tutti e due gli emblemi posso usarle lo stesso? Quando dovrei usarle, visto che per ora dovrei usare solo armi con Apx2 + Turbo xAp ecc...? Con cosa mi consigli, o sommo Maestro, di potenziarle(a parte i 2 emblemi)?
Ho la Masamune di Auron, ho i suoi 2 simboli, ma per COMPLETARLA devo andare nella Via Mihen e, correggimi se sbaglio, superare il cancello dove....MI ASPETTANO A FARMI UN IMBOSCATA con le Dark Magus, giusto? Quindi sono fregato, o sbaglio qualcosa? :frusty:

A parte le armi dei 7 Astri, che consigli mi dai per fare delle armi che causano 9.999 hp di danno? Dovrei mica potenziare il guerriero per recare un danno così?
#3
Final Fantasy X / Sconfiggere Unioculum
12 Novembre 2006, 23:15:00
Salve a tutti!

Ho letto tutto riguardo le FAQ, consigli, trucchi, ecc., per potenziare la squadra ma forse sono un pò rimasto indietro e mi servirebbe un consiglio da un vero GURU di questo gioco perchè:

I miei guerrieri migliori(Auron,Tidus e Wakka) hanno al max(con hp+30% già equipaggiato) 7500 HP
Non ho Anima (dovrei combattere contro DarkShiva) e nemmeno le Magus
Non riesco a sconfiggere Unioculum (Yojimbo max gli toglie 9.999 e non fa la Zanmato, bahamut 20000 con la turbotecnica) e i miei guerrieri al max 9999 e cmq quando mi colpisce con l'ondata sonica(o qualcosa del genere) mi ammazza tutti, quindi non riesco a prendere le armi con Ap x3. :frusty:

L'unica è usare il trucco di Don Tonberry con Turbo AP ma è una tecnia moooolto lenta!

Vi prego, esperti di questo sito, VI INVOCO per venite in mio aiuto!