Come al solito i programmatori di ff si divertono a mettere in subbuglio il sistema nervoso dei loro fedeli acquirenti
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Citazione di: Hire_Leggendo sulla guida, capitolo armi, ho scoperto che per ottenere l'arma + potente del gioco (l'alabarda eccelsa) non bisogna aprire 4 scrigni durante il gioco -_-'' se ne apri anche 1, si perde la possibilità di ottenerla -_-''''
ho perso il conto delle bestemmie che ho tirato ma almeno me ne sono accorto abbastanza presto, prima di ritrovarmi a 70 ore di gioco e scroprirlo
io mi chiedo xkè devono fare ste stronzate micidiali
vabbè cmq, oltre per lo sfogo, spero che questa cosa possa essere utile a tutti
i 4 scrigni da NON aprire mai sono:
-quello di fronte alla casa di dalan, nelle bidonville di Rabanastre
-quello nell'angolo sud-est dentro al palazzo di rabanastre (quando vi sarete intrufolati con vaan, subito dopo la parte dei canali di garamsythe)
-dopo essere stati portati in prigione con fran e balthier, dopo aver combattuto a mani nude contro i 3 mongoloidi, vi ritroverete in una zona nella quale recupererete le armi: dentro quell'area NON dovete aprire l'urna centrale
-l'ultimo si trova + avanti nel gioco, nella costa phon. Nella zona costa vadou, a est, ci sono 16 urne tutte ammassate. L'urna in questione da non aprire è la terza della prima fila. Per evitare cazzate, non apritene nessuna.