in effetti è proprio l'alone magico che manca:
in FF7 era bello andare sempre più avanti nei vari cd, ci rimasi male quando lo finii perchè semplicemente non volevo che finisse!
altro che guide (che ormai costano metà del gioco!), in ff7 era bello scoprire giorno dopo giorno la storia e mini giochi sempre divertenti e vari!
in FF12 molta delusione pervade il giocatore, sembra di giocare a star wars "knights of old republic", che tra l'altro è uscito anni fa, altro che innovazione nei combattimenti...
altra nota negativa è allungare la trama andando a pescare i ricercati...l'originalità non si spreca!
è anche la voglia subconscia di giocarci che manca, pensate che negli ultimi giorni sto preferendo a FF12 un gioco per GBA, Advance wars, e questo la dice lunga sul coinvolgimento che FF12 da!
in FF7 era bello andare sempre più avanti nei vari cd, ci rimasi male quando lo finii perchè semplicemente non volevo che finisse!
altro che guide (che ormai costano metà del gioco!), in ff7 era bello scoprire giorno dopo giorno la storia e mini giochi sempre divertenti e vari!
in FF12 molta delusione pervade il giocatore, sembra di giocare a star wars "knights of old republic", che tra l'altro è uscito anni fa, altro che innovazione nei combattimenti...
altra nota negativa è allungare la trama andando a pescare i ricercati...l'originalità non si spreca!
è anche la voglia subconscia di giocarci che manca, pensate che negli ultimi giorni sto preferendo a FF12 un gioco per GBA, Advance wars, e questo la dice lunga sul coinvolgimento che FF12 da!

