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Messaggi - Blackice

#1
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
23 Maggio 2007, 01:07:45
ucciso ora il CULTLICH.
ho completato il bestiario.
ho trovato questo maledetto mostro nel punto in cui la mappa diventa un lungo corridoio, per poi svoltare a U sulla sinistra e scende le scale, prima del teletrasporto verde.
ho utilizzato questa tecnica. tutti i Gambit OFF, un personaggio con la prima spada. appena compare un Lich, lanciare Novox e Veleno e dare due colpi. a questo punto, 9 volte su 10 il lich attaccherà ma poi farà una scissione, da questa scissione è venuto fuori il Cultlich.
#2
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
20 Maggio 2007, 16:48:23
bene, non mi resta che provare questa opzione allora....
perchè nella guida c'è scritto: 40% al posto del 20% se un Lich esegue una scissione. ne deduco: c'è il 40% di possibilità che Cultlich compaia, ma il 20% se un lich fa una scissione, quindi ammazzo tutti i Lich con un colpo in modo di star sempre dentro il 40% della prima possibilità.. ma visto che non compare, proverò la tua dritta.
#3
Final Fantasy XII / Chocobo Rosso Lv99
20 Maggio 2007, 02:01:17
spesso si vede che il chocobo rosso liv 99 compare quando piove. boh...

cmq con morfega e medusa a tutti ci vuole il triplo del tempo. io ci ho messo 4-5 ore ho fatto una catena di 400 circa, sono stato con la playstation accesa circa 50 ore e nulla. ho abbandonato.
#4
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
20 Maggio 2007, 01:28:12
Ma per il Cultlich che significa che compare quando molti nemici sono in status agonia ?
devono essere in agonia altri lich ?? o anche i nemici normali come le chimere o le anime risorte ?
neanche mi ricordo dove attivai il passaggio segreto.

per IMDUGUD devi aspettare e basta, poi lo vedrai comparire e lui si dirigerà verso di te. se perdi tempo per cercare di rubargli le cose lui andrà via ma basterà uscire dall'area e poi rientrare per vederlo ricomparire.
#5
Final Fantasy XII / Zodiark Il Legislatore...
17 Maggio 2007, 15:10:42
ahahhaha è capitato anche a me..
e in un periodo che Zordiak mi faceva il culo a stelle e striscie.. ero con Vaan a livello 70, con tutti gli altri a 55 circa.
mi è bastato tornarci 10 livelli dopo e spennarlo in quattro e quattrotto.
seguento il metodo della soluzione per giunta... alla fine ho lanciato Reflega e via Collasso su tutti quanti. il risultato è che l'effetto collasso si moltiplica per 3 quindi con 3 attacchi collasso gliene infliggevi 9, circa 40.000 HP di danno in un turno.
#6
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
17 Maggio 2007, 14:57:14
ora sto cercando di trovare il CULTLICH.
è necessario che un lich faccia una scissione per far comparire questo essere ???
dovrebbero esserci il 40% delle probabilità di trovarlo ma ancora sto girando a vuoto inutilmente.
#7
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
16 Maggio 2007, 15:39:41
infatti ho lasciato perdere.. dopo 4-5 ore di gioco, catena da 350 e oltre chocobo e 50 ore di playstation accesa (spesso in pausa perchè purtroppo ho altre cose da fare nella vita) ho gettato la spugna appena per sbaglio ho interrotto la catena.

ps: nei video che si vedono su youtube si vede che il chocobo spesso compare quando piove a Ozmone (e io la pioggia li nn l'ho mai vista) sarà un caso ???
#8
Final Fantasy XII / Spada Di Toro Ok, Però...
14 Maggio 2007, 22:44:11
ma è normale che questa spada di m***a rallenti così tanto il personaggio ??? per farlo andare a velocità NORMAL devo mettergli haste + berserk.
#9
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
14 Maggio 2007, 22:25:16
grazie del consiglio, ma l'ho trovato in un altro modo..
bisogna infliggere molti danni al molboro o Re Molboro che è in quella zona (parliamo di un ponticello tipo palafitta in fondo a una sorta di scala a chiocciola, a ridosso dell'acqua). quando il Molboro avrà circa il 10% di energia rimasta compare il trascirana.
ho usato un arma bassa come la Sanguinaria e attaccavo con un solo personaggio.

eheh, ora un altra chicca.... anche se non serve per completare il bestiario (almeno spero) sto alla caccia del CHOCOBO ROSSO livello 99:
qualcuno lo ha preso ? io è dalle 6 del pomeriggio che sto facendo avanti e dietro di 3 zone in 3 zone e sto a una catena di 120 chocobo ma ancora non compare... ho fatto anche un bel po' di pause però.... ho sentito di gente che lo ha scoperto in mezz'ora come altra gente in 5-6 ore con catene sopra i 700 chocobo.... mammamia speriamo bene..
qualcuno lo ha sgamato ?? che tattica avete usato per farlo saltar fuori ?
#10
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
14 Maggio 2007, 18:33:46
ennesimo aiuto:
TRASCIRANA. siamo sicuri che è nel sentiero degli anni del bosco di Salika ???
è un giorno che sto facendo avanti e indietro e non mi compare...
qualcuno lo ha sconfitto ??? è un tipo di nemico neutrale ? compare sulla mappa e si può vedere in lontananza oppure sbuca all'improvviso toccando qualche punto particolare della mappa (come gli yensa, i piranha...) ????
#11
Final Fantasy XII / Citazioni Da Ff12
14 Maggio 2007, 18:28:02
non so perchè l'hai postato qui... cmq quel pezzo di strada si libererà più tardi.
praticamente quando potrai comprare le stole pulcino.
#12
ma io all'inizio pensavo che questo ultimo capitolo di Final Fantasy per PS2 era un ritorno alle origini dei giochi di ruolo.
avevo visto la tipa con l'arco, il tipo con il fucile e avevo fatto praticamente 2+2...
personalmente finchè la tavola delle licenze non era ultimata per nessuno, io ho dato un'impronta più GDRistica a questo final fantasy.. ho sempre usato Vaan con spada e scudo, balthier col fucile, fran con l'arco, Bash con ascia e scudo, ashe con spada a due mani e penelo come maga (alternata a fran)... poi ovviamente il gioco ti "costringe" a uniformare tutti i personaggi più o meno con le stesse caratteristiche...
questo sequel sarebbe molto più di ruolo però dovrebbero abolire i mostri che tendono ad avere un approccio d'azione (vedi Yazmat e Omega Mark XII)...
#13
Final Fantasy XII / Yazmat
13 Maggio 2007, 14:47:16
sempre Dispega prima di lasciare l'incontro
#14
Final Fantasy XII / Bestiario Completo
12 Maggio 2007, 23:13:31
stanato anche io: consiglio per tutti.
io ho girato liberamente in quella zona grandissima toccando anche il traslatore che ti porta al secondo salvacristallo.
ammazzati un bel po di nemici (ho cominciato a far eil conto mooooolto tardi) la bestia è comparsa sul teletrasporto XVII (quello che ti porta verso il salvocristallo appunto), cmq suppongo che si troverà in uno di quei traslatori che sono indicati nella guida ( il XVII, il X, il XIII)
#15
per il frammento che si trova con la pesca, devi all'inizio fare 5 perfect nelle prima zona disponibile, poi se ne libererà un'altra; fai la stessa cosa; se ne libererà un'altra: fai la stessa cosa.
a questo punto è giunto il momento di andare a caccia di Gilgamesh e di sconfiggerlo tutte e due le volte nelle miniere di Luhsu, dovrai possedere la chiave delle segrete 11 (qualcosa del genere) [si sblocca completando una missione facoltativa a buhjerba dove devi salvare due bambini da una grossa mantide religiosa all'estremo ovest delle miniere di luhsu; poi devi andare nella costa Phon, nell'accampamento a nord, dove il terreno è collinare; devi cercare l'uomo caduto dal cielo: vicino a lui brilla qualcosa, proprio la chiave delle segrete 11]. a questo punto pescando, il 90% delle bottiglie vuote che troverai conterrà un messaggio. devi trovarne 5. e per ogni bottiglia fare determinate missioni piccole per sbloccare dei biglietti (se hai la guida meglio, ti spiega tutto in dettaglio, magari c'è anche un post da qualche parte, ora non te lo dico perchè sto andando a memoria). la soluzione dei biglietti ti svelerà dove è nascosta la Matamune, una canna da pesca. torna a pescare in altre 3 zone e nell'ultima zona dovrai usare una combinazione su un determinato pesce per 9 volte (non ti impressionare, è facilissima anche perchè finchè non glie hai tolto tutte e 9 le vite comparirà solo lui) e alla fine TADADADA', un frammento per la spada toro, una spada praticamente inutile se hai la Durandal e vuoi tenere un personaggio con spada a una mano + scudo.