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Ancora sfereografie

Aperto da Ruth, 8 Luglio 2002, 20:35:41

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Ruth

Ciao, mi sono appena registrata...
ho letto che la sfereografia master (ho scelto questa) non solo e' piu' difficile (beh, questo lo immaginavo) ma e' anche una ciofeca, cioe' ti fa evolvere di meno.... ma allora che vantaggi da'????  
Io ho iniziato l'altro ieri a giocare (ho i lavori in casa e il televisore era incellofanato... sigh...) ma non posso riniziare!!!
Ditemi che non sara' impossibile fare tutto anche con sta piffero di sfereografia, ditemi che ho fatto bene a sceglierla, mentitemi spudoratamente!!!!!

baci
Ruth

ps ah, gia' che sono all'inizio c'e' qualcosa che devo ASSOLUTAMENTE sapere? Qualche consiglio tattico? Grazie!
Esistono persone al mondo, poche per fortuna, che credono di poter barattare un'intera via crucis con una semplice stretta di mano o una visita ad un museo, e che si approfittano della vostra confusione per passare un colpo di spugna su un milione di frasi e miliardi di parole d'amore

katoplepa

ciao ruth
forse sarai delusa dal fatto che il primo a risponderti non è un veterano del forum, ma consolati: la sferografia master è la scelta migliore, almeno per me, e non sto mentendo..
il mio vicino di casa ha scelto la semplice, ed ha praticamente una sola via da seguire in ogni contesto, in quel modo ogni personaggio va +o- in una direzione quasi obbligata, con la master invece vai dove vuoi in qualsiasi momento, tutto è collegato a tutto, sembra un casino lo so, ma alla fine secondo me sei più libera di creare i personaggi come vuoi, almeno questa è la mia idea e i miei personaggi confrontati ai suoi (del mio vicino...) lo dimostrano...

per quello che riguarda i consigli, l'unico che posso darti è quello di visitare con attenzione i templi che incontrerai nel tuo pellegrinaggio in FFX, assicurati di fare tutto quanto quello che puoi fare lì dentro, in questo modo non dovrai tornare in seguito a rifare (con + fatica) il lavoro che puoi fare ora, e dovrai farlo credimi se vorrai avere tutti gli eoni...
ciao

Green Goblin

Solo all'inizio i personaggi, sviluppati usando le due diverse sferografie, risultano decisamente diversi. Nel momento in cui si comincia seriamente a potenziare Tidus & compagni, tutti finiscono, inevitabilmente, dato che si esplora l'intera sferografia, ad assomigliarsi; inoltre c'è da considerare l'aggravante che la sferografia master ha meno nodi (ne mancano circa 50) quindi i personaggi, alla fine risultano più deboli e carenti in qualche caratteristica. Personalmente ho finito il gioco 2 volte (usando le 2 diverse sferografie) e devo dire che usando la sferografia master è stato molto più facile, dato che ottenere le abilità intermedie (esempio Hastega) è molto più facile.

katoplepa

non sapevo il fatto del numero minore di nodi, comunque con tutte le varie potesfera eccetera che si possono vincere in giro e con le resettosfere, si può cancellare qualche punto MP che personalmente +di 999 non so cosa servano, e inserire al loro posto qualche sfera-parametro più utile...
alla fine comunque si possono ottenere personaggi molto forti ugualmente e sarai daccordo nel confermare che con tutti i mostri forti (dark eoni e prototipi zoolab) è molto più importante la tattica in battaglia rispetto agli hp effettivi...

Tidus

benvenuta Ruth! In questo forum al quanto originale ma ke è il migliore del mondo! Io ho scelto la sferografia master e devo dire ke mi trovo abb bene! Secondo hai fatto la scelta migliore! Oggi ho comprato la guida e ci sn le due sferografie, quella master è moooooolto + grande di quella normale! Poi x gli MP, io nn vedo l'ora di superarli i 999 punti, se ti trovi i nemici forti (e ce ne sn mooooolti e mooooolto forti) si ha bisogno, si di avere le tecniche ma se hai le tecnike e nn le puoi usare xkè si hanno poke possibilità è un bel casino, x esempio Sancta è una magia davvero mooolto forte ma consuma 85 MP e metti ti trovi contro un nemico dello Zoolab i quali sn mooolto forti devi usare almeno Sancta (se nn Ultima e altre così forti) insieme (inevitabilmente) Areiz ke utilizza 60 MP, questi nemici sn moolto lunghi a morire e ti assicuro ke 999 MP li consumi in un attimo! Qnd... i punti HP e MP sn molto utili!
"I always thought that this would be easier somehow..."
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Texx

X tidus: oppure sperare in una bella arma MP=1 ^_^....
cmq io ho scelto la sferografia standard e devo dire che mi son trovato bene.. soprattutto perchè all'inizio ero leggermente spaesato (anche i 2 ingrandimenti non rendono giustizia di quanto è grande la mappa) e se all'inizio da solo avrei dovuto decidere tutto senza avere un attimo di esperienza beh... avrei forse fatto un pò troppe scelte sbagliate....
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katoplepa

Tidus è vero ciò che dici, ma considera anche che ai combattimenti alle Rovine di Omega e soprattutto a quelli dentro Sin, puoi vincere armi con già dentro le abilità MP=1 oppure più facilmente quelle "1/2 MP" e comunque esistono degli oggetti che lanciati in battaglia con il comando "USA" possono anche AZZERARE il consumo MP dell'intera squadra, oppure ancora meglio, per esempio il "sale purificatore" permette di RADDOPPIARE gli hp massimi della squadra se lanciato in battaglia, per esempio io ho Tidus e Auron con HP Apeiron sono già a 14000 circa, con quell'oggetto vanno come massimo al doppio, così per esempio con un paio di extrapozioni riesci a raggiungere il doppio dei tuoi hp per quella battaglia, ottimo per esempio contro quei prototipi allo zoolab che contrattaccano di brutto (boja il lumacone...)

achille

si' con l'arma Mp=1 non hai bisogno di molti mp.... 999 bastano.. .sopratutto perche' per romepere il muro hai bisogno delle tristelle ed io non ne ho tantissime!!!

comunque  adesso sto cercando le ali per l'ignoto.... vedremo!!!!

bye