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Piccole "grandi" Imperfezioni..........

Aperto da gt4gt4, 17 Aprile 2007, 11:43:25

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gt4gt4

Ormai a gioco ultimato comprese le missioni secondarie mi sono fermato a riflettere (come penso tutti quanti) su quanto questo gioco sia fantastico e su quanto sarebbe potuto essere migliore senza troppo sforzo.....questo pensiero e' nato innanzitutto in seguito ad una delusione che si e' fatta strada con un'illusione (speranza) che si era maturata all'inizio del gioco....mi riferisco al discorso delle protezioni,armature,cappelli magici ecc.....Ma quanto sarebbe stato piu' bello questo gioco soprattutto da un punto di vista estetico se man mano che si compravano le nuove armature protezioni ecc...si fossero potute vedere indosso ai vari PG??....(armatura d'oro,di platino,maximillian,elmi,scarpe, ecc...)....ora non dico che volevo vaan trasformato in pegasus (sagittarius) dei cavalieri dello zodiaco con l'armatura d'oro ma anche qualcosa che lontanamente gli si avvicinasse.....a gioco finito sull'equip c'e':spada di toro,coroncina,maximilian,cintura bolla ecc e quei poveretti esteticamente hanno sempre gli stessi stracci dell'inizio.....secondo me e' stata una pecca che si poteva evitare senza troppa fatica....come le armi e scudi si modificano cambiando cosi' avrebbero potuto fare pure per le protezioni ecc....voi cosa ne pensate??ciao a tutti.......

Ex-Soldier

hai ragione,potevano anche sforzarsi un po di +...in legend of legaia,quando si cambia equipaggiamento cambia tutto esteticamente,anche gli accessori più piccoli come gli orecchini...e stiamo parlando di un gioco per la PS1...


"...I will live...!
Even if I go to hell, I will live till the end of this world...
And if the world does not come to an end...
I will destroy it with my own hands!"


www.gamesource.it

...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...C'è un po' di Mobile Suit in ognuno di noi...

fabry

Già....tutto cià avviene sia in Baldur's Gate sia in Champions of Norrath, e vedere il personaggio che cambia esteticamente a seconda dicosa gli si fa indossare è una goduria assurda *_*

è un vero peccato che in un gioco esteso come FFXII non ci abbiano pensato...poteva diventare il GDR del secolo, invece è relegato ad ottimo gioco, mentre poteva essere divino...

lucamark

E magari metterli anche a nudo, no?
Tipo il codice per avere lara croft nuda...
PORCELLONI!!!!
Anche se non mi piacciono un gran che le ragazze stavolta....
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

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Mio sito con codici Action Replay e guide varie


fabry

Beh in baldur's Gate e Champions era possibile metterli praticamente in mutande ^^

vedere l'Elfo Oscuro donna in mutande e reggiseno era...interessante :0****

Ex-Soldier

Citazione di: fabryBeh in baldur's Gate e Champions era possibile metterli praticamente in mutande ^^

vedere l'Elfo Oscuro donna in mutande e reggiseno era...interessante :0****
quoto alla grande!


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Even if I go to hell, I will live till the end of this world...
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vegeta83

bhè, posso anche darti ragione, ma non è questo il problema di ffxii.
il gioco non è un capolavoro.
l'unica cosa decente dopo grafica e gambit.... mmmmmm hemmmmm.... cavolo ero convinto che ci fosse qualcosa.

la trama è troppo corta e piatta.
qualche piccolo colpo di scena... [span style=\'color:#000000;background:#000000\']la ricomparsa di bash,la morte del re... l'assassinio...[/span] non soddisfa le mie aspettative.

tutti questi ricercati... ok, la cosa è anche accettabile, ma a dire il vero, arrivati ad un certo livello sembrano moscerini.
Un altro difetto di questi ricercati, è che mi hanno allontanato troppo dalla trama principale.
dopo 30 ore passate a livellare e a seccare ricercati o a cercare armi, sfido chiunque a ricordarsi a che punto si era arrivati.. e/o a riprendere il filo della storia come niente fosse.

ffxii è un final fantasy che per grafica ed innovazioni va assolutamente giocato!

ma ragazzi, chi di voi ha giocato ai precedenti ff sà benissimo che un ff senza l'uso degl'esper (in questo caso), perde gran parte del suo fascino!
in questo ff io ho evocato un esper soltanto 2 volte!!!
e 1 volta per andare avanti con il gioco!!! cioè, roba da pazzi!!!

il problema dei vestiti per me è l'ultimo dei problemi...  mi accontento di vedere Fran da dietro  

di imperfezioni ce ne sono fin troppe... basta pensare che per prendere una spada devi NON aprire dei forzieri/bauli.
il sistema delle offerte è una cosa già vista anche in grd di recente produzione...... ma almeno la cosa era chiara.
cioè fondere una cosa con un altra per ottenere una cosa migliore.
anche queste cavolo di offerte, se uno non segue la guida, col cavoloche riesci a seguirle... e io a dire la verità, me ne sono accorto grazie a questo forum, visto che sulla guida, non mi sono andato a leggere il sistema delle offerte.

il lavoro da 10 con poco tempo non credo che potevano farlo, visto che per far uscire sto ff c'hanno messo 2 anni?? 3???
bhà.. dubito che la scena finale del gioco possa farmi sorvolare su tutti questi aspetti negativi (almeno io la penso cosi).
quindi per me, questo gioco non è affatto un capolavoro..
e di lacune ne ha + di 1. :ninja:

x quanto riguarda l'innovazione invece merita un 110 e lode.  
dovessi dare un voto complessivo per il gioco in generale, gli darei un 7 nulla piu'.



Karonte78

In ogni gioko ci sono aspetti positivi e aspetti negativi.
Magari molti di quelli ke criticano (io stesso a volte) ora FFXII quando giokanno al XIII sarannno i primi a dire: "era molto meglio il sistema gambit, i ricercati, le offerte, ecc..."
Se la quare non avesse continuamente modificato la struttura dei FF, ad oggi avremmo giokato a FFVII-2, FFVII-3 o FFVII-4.....invece ci ha proposto novità curiose ed intriganti ogni volta.
Detto questo a mio parere a FFXII per essere un capolavoro basterebbe veramente poko: ottimo il bestiario ed i mostri rari, ma sarebbe stato perfetto se tutti i mostri sconfitti nel gioko sarebbe poi stati a tua disposizione per nuovi combattimenti (vedi zoolab). mentre sarebbe stata preferibile una minor varietà di equipaggiamenti (esempio: armi, corazze, accessori) ed un riscontro visivo degli stessi sui personaggi durante le battaglie (ankora in stile FFX). Gli esper/eoni/GF dovrebbero ritornare simili a quelli di FFVII: erano troppo "forti e decisivi" nel X, troppo scarsi nel IX, troppo inutili nel XII.
Da rivedere comunque la difficoltà nel eseguire tutte gli extra (alcuni senza guida sono impossibili), le complessità di alcune offerte, e personalmente inserirei una volta per tutte un sistema di adeguamento del livello dei mostri basato sul livello medio dei PG: questo garantirebbe una longevità maggiore al gioko!!!
Ultimo appunot sulla trama...poko consistente...
Indiscutibile invece l'eccezionalità del sistema di combattimento (qualcuno mi spieghi che significava ke tre tizi stavano in fissa davanti ad un mostro, fermi aspettando il loro turno per fare qualcosa....),
I gambit per me sono geniali...10 e lode, la grafica e la vastità delle aree visitabili.

In generale valuto FFXII il miglior gdr per ps2.

vegeta83

ovviamente io sono di parte, avendo giocato a ffx come primo ff.... ma resto del mio parere...
in questo ffxii manca anche un minigioco potrante!

unica nota positiva è che i protagonisti sono di età superiore rispetto ai capitoli precedenti (ffvii ffviii ffix ffx ffx-2)



gt4gt4

La penso esattamente come Vegeta.....soprattutto riguardo l'assenza incolmabile di un minigioco a parte (e non tirate fuori per favore il minigioco della pesca che e' una cosa simpatica come una colica renale....fatto solo per costrizione per avere il sigillo di taigong)....non come in FFX dove addirittura ricordo giornate sane passate a giocare non a FFX ma al mitico blitzball.....di un divertimento unico tanto da farne un gioco a parte completamente.....inoltre sono daccordo col discorso "inutilita' totale degli esper"......io ho utilizzato una volta belias per aprire la porta di giruvegan (per costrizione)...e una volta zodiark per vedere la mossa "eclissi finale" stop.....nulla di piu'.....mentre in FFX erano tanto forti quanto indispensabili.......cosa dire poi delle armi.....molto piu' belle e potenti tutte quelle del X compresa la bellezza e la difficolta' per ottenerle soprattutto le armi astrali e dopo averle ottenute potevi farne provare la potenza su qualunque mostro allo zoolab..........parliamo pure del carisma e aspetto dei personaggi???vogliamo mettere vaan con tidus??basch con auron??balthier con wakka???...........paragonare la trama mi sembra proprio inutile...le emozioni della scena finale del X sono grandiose....insomma a conti fatti questo XII pur essendo un gioco eccezionale e pur avendo portato novita' degne di nota rischia di uscire non poco bastonato dal confronto con FFX.....ovviamente non e' un giudizio universale ma solo il mio semplice parere....sono arrivato a questa conclusione perche' mi sono chiesto: "se domani mi dicessero: devi scegliere di rigiocarne uno da zero,quale scegli???"io rigiocherei senza dubbio al X.............

vegeta83

rigiocherei il Vii e x.
anche se in ffvii i minigiochi... sorvoliamo...

in final fantasy mi attira la storia.
in ff7 è stata una lunghissima storia, come per ffx.
unire la trama principale ai minigiochi sarebbe il massimo..
una trama lunga ore e ore... fatta di combattimenti contro boss infiniti... con qualche colpo di scena... con qualche flashback...

insomma come ffvii o ffx..
ffviii nn mi è piaciuto... ma almeno i gf servivano.. un minigioco c'era..

sto diventando ripetitivo... cmq per tutto il tempo che ho aspettato... bhé mi aspettavo di meglio..

(appena inserito ffxii nella play2 sbavavo... i primi boss creavano problemi e il gioco sembrava davvero ben fatto, con i gambit...x non parlare della grafica...)
ma poi...



Hire_

Citazione di: lucamarkE magari metterli anche a nudo, no?
Tipo il codice per avere lara croft nuda...
PORCELLONI!!!!
Anche se non mi piacciono un gran che le ragazze stavolta....
a me sinceramente basta veder sculettare ashe quando si muove *_* per questo la uso sempre come leader *_____*

lucamark

CITAZIONE(lucamark @ Apr 17 2007, 12:55 PM)
E magari metterli anche a nudo, no?
Tipo il codice per avere lara croft nuda...
PORCELLONI!!!!
Anche se non mi piacciono un gran che le ragazze stavolta....

a me sinceramente basta veder sculettare ashe quando si muove *_* per questo la uso sempre come leader *_____*



Ho sentito dire che in un lontano futuro faranno la versione porno: Final Fantasy XXX...

Beh, nn sarebbe male...
OT????
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

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"...I will live...!
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