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Donne-protagoniste nei GDR

Aperto da Marylain, 9 Febbraio 2003, 14:29:33

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katoplepa

allora ricicliamo Trivia, aspettiamo e speriamo... waiting... loading...

The_Great_Sephiroth

Citazionee da buon barese che mi dici di "Addavadaje" ?

Che come lo dici tu è più in pronuncia di Andria e provincia di Bari. A bari si dice adavdèèèèè!!!!    

I am Alpha and Omega,the Beginning and the End, the First and the Last...

katoplepa

aaaa... io lo dico più alla Fortunato-Zanza (zoo di 105) invece a Bari è come lo dice Leone Di Lernia...
lo amo Tato, peccato che non ci sia più...

Zaffiro

Sinceramente io aspetto con ansia un GDR coi contro fiocchi con una donna come protagonista al posto del solito eroe.
 
La motivazione è molto semplice, come ha detto anche Kato e qualcun altro, i personaggi femminili si lasciano più andare alle emozioni.
In un avvenimento triste o comunque doloroso vorrei che il personaggio che mi rappresenti sul video manifesti quasi le mie emozioni se non le stesse. Muore un personaggio a cui ero legato? io provo tristezza e il PG che mi rappresenta invece rimane freddo mentre magari una coprotagonista si lascia andare ad un pianto di dolore e ad una serie di domande del tipo perchè doveva accadere, perchè ora ecc ecc.
Quindi ritendo che una PROTAGONISTA femminile sia molto più funzionale, può infatti aldilà del suo sesso farti immedesimare meglio nel ruolo di protagonista.
Ho giocato a molti GDR e spesso ho trovato dei PG femminili che avrei preferito fossero i protagonisti anziche co-protagonisti perchè mi trasmettevono più emozioni.
Per fare un esempio legato ai vari Final Fantasy, nel X anche se la trama e le caraterizzazione dei personaggi presentava delle lacune, mi è piaciutà molto la fragilità di Yuna; Tidus deve svanire, lei non vuole e anche se non a parole ma con i gesti lo fa capire chiaramente mentre Tidus: "Questa e la mia storia"....... Mha -_-"
In FF IX Garnet nonostante sia una principessa è circondata dalla solitudine, in alcuni momenti manifesta la sua forza, in altri la sua fragilità, ad esempio quando non riesce (o non vuole ì) più parlare perchè sconvolta dagli avvenimenti; anche verso la fine lei armata del suo coraggio affronta il suo destino da sola perchè deve diventare regina e con lei non c'è la persona che ama, passano gli anni e lei è sempre sola (regina di tutto e regina di niente) sempre ad aspettare che il suo amore un giorno ritorni e affrontando il peso di una corona che le sta stretta e quando finalmente il amora ritorna lei rinuncia alla corona e si scaglia contro di lui e lui gli fa un sorrisino come dire: "Bhe che c'è ora sono qui"............... -_-"

Potrei andare avanti ma mi fermo qui perchè se dovessi citare tutti i FF e tutti i momenti in cui indiscutibilmente la co-protagonista femminile sia meglio del protagonista maschile non finirei più.
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Marylain

Ho deciso di fare un resume a questo topic riallacciandomi ad un titolo a cui sto in questo momento giocando: Wild Arms 3.
Ovviamente non parlerò del gioco qui, ma nella discussione apposita, ma gradirei meglio delineare la protagonista del suddetto titolo, ossia Virigina Maxwell, una ragazza che come non mai mi sta assomigliando e che, di conseguenza, la sento maggiormente vicina a me.
Virginia rappresenta l'ideale femminile che vorrei si installasse nelle future produzioni videouliche: è molto bella, ma non veste provocante, anche se la sua gonna è lunghissima, fino quasi ai piedi, certamente non la vedo da meno rispetto a tutte le sue coetanee, è molto perspicace, intelligente, decisa e determinata. Ha una sua cultura (conosce bene la storia di Filgaia) ed ha il suo scopo nella vita.
Inoltre fa da leader ad un gruppo di soli uomini che, sebbene si siano incontrati per caso, continuano a farsi trasportare dal carisma e dalla personalità della giovane.
Virginia ha anche i suoi lati negativi: è testarda, qualche volta immatura, impulsiva e pecca un pò troppo di ingenuità.
Tuttavia, non manca di rialzarsi in piedi, non manca di avere fiducia nella gente, non manca di dire le cose in faccia per come stanno e di esprimersi in totale libertà.
Non ho parlato prima di lei perchè non mi sarei mai immaginata che la ragazza con la treccia avesse un ruolo così importante, se non primario all'interno delle vicende di Wild Arms 3. Supponevo ella fosse una sorta di co-protagonista e che la sua storia fosse livellata e messa sullo stesso piano degli altri tre personaggi, ma non è così.
Posso dire con quasi totale certezza che Wild Arms 3 rientra in quella piccolissima rosa di RPG al femminile (incluso FF6 e FF10-2) e che ci mostra uno spaccato di vita di donna abbastanza positivo ed in generale decisamente emancipato.
Grazie dell'attenzione.
[img]http://i2.photobucket.com/albums/y17/Marylain/Popoi-Firma1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
--- Si! ... No... cioè. Nel senso... --- By Serchan

Demonheart

Up per gli RPG con protagoniste femminili!
Dato che sono pure un appassionato di manga; vedendo tutti quelli che hanno come protagonista un'esponente del gentil sesso, è assai sorprendente che negli RPg di stampo giapponese non accadda la stessa cosa...
Cmq, il fatto che ai maschi piaccia di più impersonare un maschio ed alle femmine una femmina mi sà di luogo comune...
Per quanto mi riguarda, l'importante in un protagonista è che sia ben caratterizzato!

Dandelik

Io nn ho nulla in contrario ai protagonisti maschi anzi secondo me riescono a rappresentare sempre le mie emozioni..
Io quando muore un personaggio divento un pò triste (molto nel caso di aeris) ma i personaggi maschili riescono a rappresentarlo benissimo . Quando mi è porta una cara amica nn ho versato una lacrima anke se ero molto triste e così fanno i personaggi nn è vero ke sono freddi è solo ke nn lo esprimono come fanno le ragazze.
Cmq ritornando al discorso io nn sono per nulla contrario a personaggi femminili per me e per quasi tutti nn è importante se sia maskio o femmina ma se sia ben caratterizzato o meno !
[img]http://img199.exs.cx/img199/6247/firma209ck.gif" border="0" alt="IPB Image" /]


...Vieni con noi...
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Texx

Sinceramente nn vedo niente di male nel fatto che ci siano donne protagoniste di GDR.... il problema è come queste vengono rappresentate.
come diceva mary in wild arms3 notiamo un modo intelligente di proporre la femminilità.
Il rischio è quello che è successo in ffx-2.... titoli che utilizzano la femminilità ( o cmq il gentil sesso) per vendere... e quindi tette e chiappe che si sprecano.... e sinceramente quello nn c'entra con la trama o la definizione di un personaggio..... a sto punto invece di un gioco di ruolo mi vado a comperare questo bellissimo gioco da tavolo e mi diverto di più!!!

ps. grazie a platinette e la sua trasmissione la mattina che da sempre notizie utilissime, senza di lei (lui?!?) nn avrei mai scoperto che esisteva questo gioco!!!  

DA QUI PRENDERANNO SPUNTO PER I PROSSIMI TITOLI SQUARE CON PERSONAGGI FEMMINILI
[img]http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_img/code.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
[img]http://img494.imageshack.us/img494/6338/texxsign2xm.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

Pld75 War36 Mnk16 Nin11 Sam5 Whm8 Blm4
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